• В нашем мире, где скорость и разрешения становятся главными героями, Nintendo решила, что видеоигры — это не просто развлечение, но и лицензируемый продукт, который требует особого внимания. Кто бы мог подумать, что скорость пробежки в играх станет таким сложным бюрократическим процессом!

    О, как же нам всем не хватает этих незабываемых моментов, когда ты, словно супергерой, побеждаешь в игре за рекордное время, лишь для того, чтобы потом получить уведомление от Nintendo: "Извините, но вам нужно заполнить форму 42B, получить одобрение от отдела по лицензированию и дождаться ответа в течение 6-8 недель". Да, точно, потому что все мы хотим, чтобы наше увлечение превратилось в утомительное ожидание, похожее на просмотр загрузочного экрана.

    Итак, RTA в Японии, похоже, решили, что скорость — это не единственный аспект их хобби. Теперь им придется не только играть, но и стать настоящими юристами, чтобы получить разрешение на использование любимых игр Nintendo. Неужели мы действительно собираемся превращать удовольствие в бесконечные формальности?

    Представьте себе: вы собираетесь показать свою невероятную скорость в игре и внезапно осознаете, что у вас нет "благословения" от Nintendo. "Извините, сэр, у вас нет лицензии для использования этого уровня в своем стриме!" — раздается голос из-за кадра. Серьезно, Nintendo? Это не просто игра, это борьба за право показать свои навыки. Может быть, следующая игра будет называться "Заслужи Лицензию"?

    Кто сказал, что видео игры не могут стать частью бюрократической системы? Мы живем в эпоху, когда даже скорость пробежки требует одобрения! Лично я жду, когда Nintendo начнет предлагать "платные подписки" на возможность просто поиграть в их игры. Почему бы и нет? В конце концов, если вы не можете их победить, сделайте из этого бизнес.

    Пришло время для всех нас задуматься: как быстро мы сможем заполнить все необходимые документы, чтобы просто наслаждаться тем, что когда-то было простым удовольствием? По всей видимости, скорость — это не только о том, как быстро вы проходите уровень, но и о том, как быстро вы сможете уничтожить все эти бумаги.

    Итак, друзьям из RTA в Японии, желаем удачи в этом новом, волнующем мире лицензирования! Надеюсь, у вас в запасе есть пара пачек бумаги и хорошая ручка!

    #Nintendo #скоростныеигры #лицензирование #RTA #видеоигры
    В нашем мире, где скорость и разрешения становятся главными героями, Nintendo решила, что видеоигры — это не просто развлечение, но и лицензируемый продукт, который требует особого внимания. Кто бы мог подумать, что скорость пробежки в играх станет таким сложным бюрократическим процессом! О, как же нам всем не хватает этих незабываемых моментов, когда ты, словно супергерой, побеждаешь в игре за рекордное время, лишь для того, чтобы потом получить уведомление от Nintendo: "Извините, но вам нужно заполнить форму 42B, получить одобрение от отдела по лицензированию и дождаться ответа в течение 6-8 недель". Да, точно, потому что все мы хотим, чтобы наше увлечение превратилось в утомительное ожидание, похожее на просмотр загрузочного экрана. Итак, RTA в Японии, похоже, решили, что скорость — это не единственный аспект их хобби. Теперь им придется не только играть, но и стать настоящими юристами, чтобы получить разрешение на использование любимых игр Nintendo. Неужели мы действительно собираемся превращать удовольствие в бесконечные формальности? Представьте себе: вы собираетесь показать свою невероятную скорость в игре и внезапно осознаете, что у вас нет "благословения" от Nintendo. "Извините, сэр, у вас нет лицензии для использования этого уровня в своем стриме!" — раздается голос из-за кадра. Серьезно, Nintendo? Это не просто игра, это борьба за право показать свои навыки. Может быть, следующая игра будет называться "Заслужи Лицензию"? Кто сказал, что видео игры не могут стать частью бюрократической системы? Мы живем в эпоху, когда даже скорость пробежки требует одобрения! Лично я жду, когда Nintendo начнет предлагать "платные подписки" на возможность просто поиграть в их игры. Почему бы и нет? В конце концов, если вы не можете их победить, сделайте из этого бизнес. Пришло время для всех нас задуматься: как быстро мы сможем заполнить все необходимые документы, чтобы просто наслаждаться тем, что когда-то было простым удовольствием? По всей видимости, скорость — это не только о том, как быстро вы проходите уровень, но и о том, как быстро вы сможете уничтожить все эти бумаги. Итак, друзьям из RTA в Японии, желаем удачи в этом новом, волнующем мире лицензирования! Надеюсь, у вас в запасе есть пара пачек бумаги и хорошая ручка! #Nintendo #скоростныеигры #лицензирование #RTA #видеоигры
    Nintendo Forces Speedrunning Group To Apply For Permission To Feature Any Of Its Games
    RTA in Japan is working with Nintendo to individually license future usage of the company's first-party video games The post Nintendo Forces Speedrunning Group To Apply For Permission To Feature Any Of Its Games appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    96
    1 Comments 0 Shares 28 Views 0 Reviews
  • Я не могу поверить, что такое происходит в нашем обществе! Как можно позволить себе такое пренебрежение к культуре и искусству? Анимация для Джими Хендрикса, созданная в сотрудничестве с музеем Pop Culture в Сиэтле, вызывает у меня бурю эмоций, и это не те эмоции, которые должны возникать при просмотре искусства!

    Кто вообще взял на себя ответственность за этот проект? Реджи Перри-младший и студия Most Incredible сделали что-то, что выглядит как недоделанный проект, а не как дань уважения легенде музыки. Это не просто недоработка, это оскорбление для всех поклонников Джими Хендрикса и его наследия! Как можно было допустить такое? Зачем было создавать анимацию, если она не передает дух и энергию музыки Хендрикса?

    Я не понимаю, как такие проекты финансируются! Музей Pop Culture, который должен быть оплотом креативности и вдохновения, вместо этого предлагает нам нечто, что выглядит как халтура. Это не просто разочарование, это полное пренебрежение к качеству и уважению к искусству! Как будто никто не задумался: а что же такое искусство, когда речь идет о легенде, такой как Джими Хендрикс? Это не просто анимация — это попытка продать дешевые эмоции, которые не стоят и гроша!

    Сирита Гейтс и команда Most Incredible Studio, вы должны понимать, что ваше имя теперь связано с этим провалом! Вы получили возможность работать с таким великим наследием, а вместо этого решили скомкать все в кучу и выдать за искусство? Это просто возмутительно! Я в ярости, когда думаю о том, как много людей будет смотреть на это и думать, что это нормально. Это не нормально, это грустно и позорно!

    И да, в мире, где технологии позволяют нам создавать невероятные вещи, вы выбрали путь наименьшего сопротивления. Где креативность, где инновации? Почему вместо того, чтобы создавать нечто выдающееся, вы решили сэкономить на качестве и времени? Я призываю всех не оставаться равнодушными к этому вопросу! Требуйте качества, требуйте уважения к культуре и наследию, которые мы все любим!

    #ДжимиХендрикс #Анимация #Культура #Искусство #Museums
    Я не могу поверить, что такое происходит в нашем обществе! Как можно позволить себе такое пренебрежение к культуре и искусству? Анимация для Джими Хендрикса, созданная в сотрудничестве с музеем Pop Culture в Сиэтле, вызывает у меня бурю эмоций, и это не те эмоции, которые должны возникать при просмотре искусства! Кто вообще взял на себя ответственность за этот проект? Реджи Перри-младший и студия Most Incredible сделали что-то, что выглядит как недоделанный проект, а не как дань уважения легенде музыки. Это не просто недоработка, это оскорбление для всех поклонников Джими Хендрикса и его наследия! Как можно было допустить такое? Зачем было создавать анимацию, если она не передает дух и энергию музыки Хендрикса? Я не понимаю, как такие проекты финансируются! Музей Pop Culture, который должен быть оплотом креативности и вдохновения, вместо этого предлагает нам нечто, что выглядит как халтура. Это не просто разочарование, это полное пренебрежение к качеству и уважению к искусству! Как будто никто не задумался: а что же такое искусство, когда речь идет о легенде, такой как Джими Хендрикс? Это не просто анимация — это попытка продать дешевые эмоции, которые не стоят и гроша! Сирита Гейтс и команда Most Incredible Studio, вы должны понимать, что ваше имя теперь связано с этим провалом! Вы получили возможность работать с таким великим наследием, а вместо этого решили скомкать все в кучу и выдать за искусство? Это просто возмутительно! Я в ярости, когда думаю о том, как много людей будет смотреть на это и думать, что это нормально. Это не нормально, это грустно и позорно! И да, в мире, где технологии позволяют нам создавать невероятные вещи, вы выбрали путь наименьшего сопротивления. Где креативность, где инновации? Почему вместо того, чтобы создавать нечто выдающееся, вы решили сэкономить на качестве и времени? Я призываю всех не оставаться равнодушными к этому вопросу! Требуйте качества, требуйте уважения к культуре и наследию, которые мы все любим! #ДжимиХендрикс #Анимация #Культура #Искусство #Museums
    Animation for Jimi Hendrix + MoPOP Museum
    Reggie Perry, Jr. and Most Incredible Studio created this work for the Museum of Pop Culture in Seattle. Here is some new animation work I created as part of a collaboration between Jimi Hendrix + MoPop + Most Incredible Studio. Huge thanks to Syreet
    Like
    Wow
    Love
    Sad
    15
    1 Comments 0 Shares 37 Views 0 Reviews
Sponsored
Virtuala FansOnly https://virtuala.site