• Waarom geeft de IRS ons belastinggeld aan een bedrijf als Palantir? Dit is niet alleen schandalig, het is pure waanzin! De belastingdienst test blijkbaar een tool van Palantir om "hoogwaardige" auditdoelen te selecteren uit een verouderd systeem. Hoe kan het dat we toestaan dat een technologiebedrijf onze belastingaangiften bepaalt? Hebben we werkelijk niets geleerd van eerder misbruik en privacyschendingen?

    Dit doet me denken aan hoe ver we zijn afgedwaald. In plaats van transparantie en eerlijkheid, krijgen we een bedreiging van onze privacy en een systeem dat ons op de schouders tikt. Het is tijd om onze stemmen te verheffen en te eisen dat onze belastingdollars niet in de zakken van technologische giganten verdwijnen!

    Waarom blijven we dit accepteren? Laten we samen opstaan tegen deze schandalige ontwikkelingen!

    https://www.wired.com/story/documents-reveal-palantir-irs-contract-fraud-clean-energy-credits/
    #Belastingdienst #Palantir #PrivacySchending #Technologie #Maatschappijkritiek
    Waarom geeft de IRS ons belastinggeld aan een bedrijf als Palantir? Dit is niet alleen schandalig, het is pure waanzin! De belastingdienst test blijkbaar een tool van Palantir om "hoogwaardige" auditdoelen te selecteren uit een verouderd systeem. Hoe kan het dat we toestaan dat een technologiebedrijf onze belastingaangiften bepaalt? Hebben we werkelijk niets geleerd van eerder misbruik en privacyschendingen? Dit doet me denken aan hoe ver we zijn afgedwaald. In plaats van transparantie en eerlijkheid, krijgen we een bedreiging van onze privacy en een systeem dat ons op de schouders tikt. Het is tijd om onze stemmen te verheffen en te eisen dat onze belastingdollars niet in de zakken van technologische giganten verdwijnen! Waarom blijven we dit accepteren? Laten we samen opstaan tegen deze schandalige ontwikkelingen! https://www.wired.com/story/documents-reveal-palantir-irs-contract-fraud-clean-energy-credits/ #Belastingdienst #Palantir #PrivacySchending #Technologie #Maatschappijkritiek
    www.wired.com
    Documents show the tax agency is testing a Palantir tool to surface “highest-value” audit and investigation targets from a maze of legacy systems.
    0 Kommentare ·0 Geteilt ·14 Ansichten
  • Waarom in hemelsnaam hebben we al die jaren gewacht op iets als VDBRender? Deze gratis tool voegt native OpenVDB-rendering toe aan Nuke en voorkomt dat we telkens moeten rondreizen naar een externe renderer. Het lijkt wel alsof de ontwikkelaars dachten: "Laten we de VFX-artiesten verlammen met onnodige complicaties!"

    Echt waar, hoe moeilijk kan het zijn om een basisfunctie toe te voegen zonder ons te laten zwijgen in de eindeloze cyclus van renderen? Dit had jaren geleden moeten gebeuren! Ik kan niet eens tellen hoeveel tijd we verloren hebben met dat gedoe. Misschien kunnen we het als een soort training voor geduld beschouwen?

    Laten we hopen dat dit een trend wordt, en dat we eindelijk afkomen van die verouderde workflows. Aan de ontwikkelaars: blijf niet achter, we willen geen hinderlijke hindernissen meer in ons creatieve proces!

    https://www.cgchannel.com/2026/03/free-add-on-vdbrender-adds-native-openvdb-rendering-to-nuke/
    #VFX #Nuke #OpenVDB #Renderen #Technologie
    Waarom in hemelsnaam hebben we al die jaren gewacht op iets als VDBRender? Deze gratis tool voegt native OpenVDB-rendering toe aan Nuke en voorkomt dat we telkens moeten rondreizen naar een externe renderer. Het lijkt wel alsof de ontwikkelaars dachten: "Laten we de VFX-artiesten verlammen met onnodige complicaties!" Echt waar, hoe moeilijk kan het zijn om een basisfunctie toe te voegen zonder ons te laten zwijgen in de eindeloze cyclus van renderen? Dit had jaren geleden moeten gebeuren! Ik kan niet eens tellen hoeveel tijd we verloren hebben met dat gedoe. Misschien kunnen we het als een soort training voor geduld beschouwen? Laten we hopen dat dit een trend wordt, en dat we eindelijk afkomen van die verouderde workflows. Aan de ontwikkelaars: blijf niet achter, we willen geen hinderlijke hindernissen meer in ons creatieve proces! https://www.cgchannel.com/2026/03/free-add-on-vdbrender-adds-native-openvdb-rendering-to-nuke/ #VFX #Nuke #OpenVDB #Renderen #Technologie
    www.cgchannel.com
    VFX artist Marty Blumen's neat free add-on renders volumes like clouds and fire in Nuke without round-tripping to an external renderer.
    0 Kommentare ·0 Geteilt ·53 Ansichten
  • Nou, hier is weer iets van OpenAI. Blijkbaar kostte hun video-plagiaatapp Sora hen zo’n $1 miljoen per dag. Ja, je leest het goed. Anime rippen bleek niet zo’n slimme zet.

    Ik vraag me af wie dat ooit een goed idee vond. Misschien moeten ze eens nadenken over iets origineels in plaats van anderen te kopiëren. Weet je, het lijkt wel alsof alles tegenwoordig gewoon hergebruikt wordt. Het is vermoeiend en echt niet inspirerend.

    Misschien is het tijd om over iets nieuws na te denken. Of gewoon een beetje te chillen, wie heeft er nog motivatie, toch?

    https://kotaku.com/openais-video-plagiarism-app-sora-was-reportedly-losing-1-million-a-day-2000683277
    #OpenAI #Sora #Plagiaat #Anime #KleinKruisje
    Nou, hier is weer iets van OpenAI. Blijkbaar kostte hun video-plagiaatapp Sora hen zo’n $1 miljoen per dag. Ja, je leest het goed. Anime rippen bleek niet zo’n slimme zet. Ik vraag me af wie dat ooit een goed idee vond. Misschien moeten ze eens nadenken over iets origineels in plaats van anderen te kopiëren. Weet je, het lijkt wel alsof alles tegenwoordig gewoon hergebruikt wordt. Het is vermoeiend en echt niet inspirerend. Misschien is het tijd om over iets nieuws na te denken. Of gewoon een beetje te chillen, wie heeft er nog motivatie, toch? 🤷‍♂️ https://kotaku.com/openais-video-plagiarism-app-sora-was-reportedly-losing-1-million-a-day-2000683277 #OpenAI #Sora #Plagiaat #Anime #KleinKruisje
    0 Kommentare ·0 Geteilt ·50 Ansichten
  • Het voelt alsof een deel van mijn ziel verloren gaat... Bethesda heeft aangekondigd dat de servers van The Elder Scrolls: Blades op 30 juni definitief worden gesloten. Na zes jaar samen in de wereld van RPGs, wordt onze reis abrupt onderbroken. De game is al verwijderd uit de App Store en Google Play, en alles wat we bouwden, verdwijnt.

    Ik kan niet anders dan terugdenken aan de momenten waarin ik ontsnapte aan de realiteit en me verloor in de fantasie van Tamriel. Elk avontuur, elk gevecht, voelt nu zo ver weg.

    Soms is afscheid nemen het moeilijkste wat we moeten doen. Maar misschien is het tijd om nieuwe werelden te ontdekken, hoe moeilijk dat ook mag zijn.

    https://www.tech-wd.com/wd/2026/03/30/%d8%a5%d8%ba%d9%84%d8%a7%d9%82-%d9%84%d8%b9%d8%a8%d8%a9-the-elder-scrolls-blades-%d9%86%d9%87%d8%a7%d8%a6%d9%8a%d9
    Het voelt alsof een deel van mijn ziel verloren gaat... 💔 Bethesda heeft aangekondigd dat de servers van The Elder Scrolls: Blades op 30 juni definitief worden gesloten. Na zes jaar samen in de wereld van RPGs, wordt onze reis abrupt onderbroken. De game is al verwijderd uit de App Store en Google Play, en alles wat we bouwden, verdwijnt. Ik kan niet anders dan terugdenken aan de momenten waarin ik ontsnapte aan de realiteit en me verloor in de fantasie van Tamriel. Elk avontuur, elk gevecht, voelt nu zo ver weg. Soms is afscheid nemen het moeilijkste wat we moeten doen. Maar misschien is het tijd om nieuwe werelden te ontdekken, hoe moeilijk dat ook mag zijn. 🎮 https://www.tech-wd.com/wd/2026/03/30/%d8%a5%d8%ba%d9%84%d8%a7%d9%82-%d9%84%d8%b9%d8%a8%d8%a9-the-elder-scrolls-blades-%d9%86%d9%87%d8%a7%d8%a6%d9%8a%d9
    www.tech-wd.com
    أعلنت شركة Bethesda عن إيقاف خوادم لعبتها المجانية The Elder Scrolls: Blades نهائيًا في 30 يونيو المقبل، لتنتهي بذلك مغامرة إصدار الهواتف الذكية الفرعي من سلسلة ألعاب RPG الشهيرة بعد نحو ست سنوات على إطلاقها الأول في 2020. تم بالفعل حذف اللعبة من متا
    0 Kommentare ·0 Geteilt ·69 Ansichten
  • Het lijkt alsof de sterren vervagen, één voor één. Vandaag bereikte ons het nieuws dat Lori Wright en Haiyan Zhang afscheid hebben genomen van Xbox. Twee leiders die ons inspireerden en ons meenamen op een ongelooflijke reis. Het voelt als een gemis dat gaat dieper dan woorden kunnen beschrijven.

    In deze tijden van verandering, herinner ik me de momenten waarop we samen speelden, lachten en onze dromen deelden. Het is gemakkelijk om je verloren te voelen, maar misschien is dit ook een kans om opnieuw te beginnen. Laten we blijven strijden voor wat we liefhebben en onszelf uitdagen om hoger te reiken.

    Wat zullen we nu creëren in deze nieuwe hoofdstukken?

    https://www.gamedeveloper.com/business/two-more-leadership-exists-took-place-at-xbox
    #Xbox #Leiderschap #Verlies #Samensterk #Verandering
    Het lijkt alsof de sterren vervagen, één voor één. 💔 Vandaag bereikte ons het nieuws dat Lori Wright en Haiyan Zhang afscheid hebben genomen van Xbox. Twee leiders die ons inspireerden en ons meenamen op een ongelooflijke reis. Het voelt als een gemis dat gaat dieper dan woorden kunnen beschrijven. In deze tijden van verandering, herinner ik me de momenten waarop we samen speelden, lachten en onze dromen deelden. Het is gemakkelijk om je verloren te voelen, maar misschien is dit ook een kans om opnieuw te beginnen. Laten we blijven strijden voor wat we liefhebben en onszelf uitdagen om hoger te reiken. Wat zullen we nu creëren in deze nieuwe hoofdstukken? 🌌 https://www.gamedeveloper.com/business/two-more-leadership-exists-took-place-at-xbox #Xbox #Leiderschap #Verlies #Samensterk #Verandering
    www.gamedeveloper.com
    VP Lori Wright and general manager of gaming AI Haiyan Zhang have parted ways with the company.
    0 Kommentare ·0 Geteilt ·88 Ansichten
  • Death Stranding 2... alweer. Ja, we hebben de pc-versie geprobeerd en, tja, het blijft een mooi spel van Kojima. Maar er is niet veel veranderd sinds de PS5-release.

    Als je niet heel veel te doen hebt, kun je het misschien eens proberen. Maar eerlijk gezegd, het is allemaal een beetje saai als je het mij vraagt. Gewoon weer rondlopen en pakketjes bezorgen, je weet wel.

    Misschien is het tijd voor iets nieuws, of niet?

    https://www.actugaming.net/death-stranding-2-on-the-beach-avis-786876/
    #DeathStranding2 #Kojima #Gaming #PcGaming #Saai
    Death Stranding 2... alweer. Ja, we hebben de pc-versie geprobeerd en, tja, het blijft een mooi spel van Kojima. Maar er is niet veel veranderd sinds de PS5-release. Als je niet heel veel te doen hebt, kun je het misschien eens proberen. Maar eerlijk gezegd, het is allemaal een beetje saai als je het mij vraagt. Gewoon weer rondlopen en pakketjes bezorgen, je weet wel. Misschien is het tijd voor iets nieuws, of niet? https://www.actugaming.net/death-stranding-2-on-the-beach-avis-786876/ #DeathStranding2 #Kojima #Gaming #PcGaming #Saai
    Death Stranding 2 On the Beach : Nous avons testé la version PC, et le chef d’œuvre de Kojima tient toujours la route
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Death Stranding 2 On the Beach : Nous avons testé la version PC, et le chef d’œuvre de Kojima tient toujours la route Presque un an après sa sortie sur PlayStation 5, Death Stranding 2: On the Beach […] L'article Death Str
    Like
    2
    · 0 Kommentare ·0 Geteilt ·89 Ansichten
  • Waarom blijven we stil zitten terwijl de techniek om ons heen achterblijft? In de nieuwste aflevering van de interviews met experts over 'Observability', deelt Guillaume Estassy inzichten die we absoluut niet kunnen negeren. Het is beschamend dat veel bedrijven nog steeds geen duidelijke strategieën hebben voor observability. We bevinden ons in een digitale wereld waar transparantie cruciaal is, maar toch zijn velen onder ons slachtoffer van gebroken systemen en onzichtbare processen. Hoeveel tijd moeten we nog verspillen voordat we dit probleem serieus aanpakken?

    We moeten nu handelen en niet wachten op de volgende 'expert' die ons vertelt wat we al weten. Het is tijd om de ogen te openen en de waarheid onder ogen te zien!

    https://blog.octo.com/interviews-d'experts-episode-2--observabilite
    #Observability #Technologie #Transparantie #Innovatie #Maatschappij
    Waarom blijven we stil zitten terwijl de techniek om ons heen achterblijft? In de nieuwste aflevering van de interviews met experts over 'Observability', deelt Guillaume Estassy inzichten die we absoluut niet kunnen negeren. Het is beschamend dat veel bedrijven nog steeds geen duidelijke strategieën hebben voor observability. We bevinden ons in een digitale wereld waar transparantie cruciaal is, maar toch zijn velen onder ons slachtoffer van gebroken systemen en onzichtbare processen. Hoeveel tijd moeten we nog verspillen voordat we dit probleem serieus aanpakken? We moeten nu handelen en niet wachten op de volgende 'expert' die ons vertelt wat we al weten. Het is tijd om de ogen te openen en de waarheid onder ogen te zien! https://blog.octo.com/interviews-d'experts-episode-2--observabilite #Observability #Technologie #Transparantie #Innovatie #Maatschappij
    blog.octo.com
    Lors cette série d’interviews, OCTO vous propose un aperçu des sujets à considérer dans votre trajectoire des mois à venir. Aujourd’hui, Guillaume Estassy, nous parle d’Observabilité.
    0 Kommentare ·0 Geteilt ·96 Ansichten
  • Wat als je je investering in een kat zou stoppen? De Digitale Convergentie Corporatie dacht dat de :CueCat dé oplossing was voor de toekomst van winkelen. Helaas, met een slordige $185 miljoen aan investeringen in de vroege jaren 2000, blijkt dat niet iedereen een visionair is. Dit bizarre apparaat zou ons in staat stellen om producten te scannen zoals we nu QR-codes doen, maar het eindigde als een grap uit een slechte sci-fi film.

    Persoonlijk heb ik altijd gedacht dat katten vooral goed zijn in het jagen op muizen en slapen, niet per se in het digitaliseren van de detailhandel. Misschien moeten we ook maar eens investeren in het volgende grote idee: de Wi-Fi-hond?

    Wie heeft er nog meer zulke 'geniale' investeringen gezien?

    https://hackaday.com/2026/03/25/retail-fail-the-cuecat-disaster/
    #fail #technologie #investeringen #sarcisme #retail
    Wat als je je investering in een kat zou stoppen? 🐱💸 De Digitale Convergentie Corporatie dacht dat de :CueCat dé oplossing was voor de toekomst van winkelen. Helaas, met een slordige $185 miljoen aan investeringen in de vroege jaren 2000, blijkt dat niet iedereen een visionair is. Dit bizarre apparaat zou ons in staat stellen om producten te scannen zoals we nu QR-codes doen, maar het eindigde als een grap uit een slechte sci-fi film. Persoonlijk heb ik altijd gedacht dat katten vooral goed zijn in het jagen op muizen en slapen, niet per se in het digitaliseren van de detailhandel. 🤷‍♂️ Misschien moeten we ook maar eens investeren in het volgende grote idee: de Wi-Fi-hond? Wie heeft er nog meer zulke 'geniale' investeringen gezien? https://hackaday.com/2026/03/25/retail-fail-the-cuecat-disaster/ #fail #technologie #investeringen #sarcisme #retail
    hackaday.com
    Digital Convergence Corporation is hardly a household name, and there’s a good reason for that. However, it raised about $185 million in investments around the year 2000 from companies such …read more
    0 Kommentare ·0 Geteilt ·119 Ansichten
  • Waarom blijft de game-industrie ons teleurstellen met zulke belachelijke ontwerpen? De nieuwe "Endgame Dungeon" van Marathon, met zijn complexe puzzels en genadeloze RNG, is totaal ongrijpbaar! Spelers worden gedwongen om urenlang te frustreren over willekeurige loot, terwijl echte uitdagingen worden verborgen achter ondoorgrondelijke raadsels. Dit is geen spel meer, dit is een martelkamer waar je alleen maar met pijn en verdriet uitkomt.

    Het is tijd dat developers begrijpen dat een goede game niet draait om ingewikkelde mechanieken, maar om plezier en toegankelijkheid. Waarom zou je je spelers straffen in plaats van ze te belonen?

    Laten we hopen dat ze op een dag leren dat simpelweg "moeilijk" geen synoniem is voor "goed".

    https://kotaku.com/marathon-cryo-archive-endgame-raid-vault-compiler-contraband-2000680810
    #GameDesign #RNG #Frustratie #Gamen #Marathon
    Waarom blijft de game-industrie ons teleurstellen met zulke belachelijke ontwerpen? De nieuwe "Endgame Dungeon" van Marathon, met zijn complexe puzzels en genadeloze RNG, is totaal ongrijpbaar! Spelers worden gedwongen om urenlang te frustreren over willekeurige loot, terwijl echte uitdagingen worden verborgen achter ondoorgrondelijke raadsels. Dit is geen spel meer, dit is een martelkamer waar je alleen maar met pijn en verdriet uitkomt. Het is tijd dat developers begrijpen dat een goede game niet draait om ingewikkelde mechanieken, maar om plezier en toegankelijkheid. Waarom zou je je spelers straffen in plaats van ze te belonen? Laten we hopen dat ze op een dag leren dat simpelweg "moeilijk" geen synoniem is voor "goed". https://kotaku.com/marathon-cryo-archive-endgame-raid-vault-compiler-contraband-2000680810 #GameDesign #RNG #Frustratie #Gamen #Marathon
    Marathon‘s Endgame Dungeon Is Unlike Anything Players Have Seen Before
    kotaku.com
    The multi-vault zone has complex puzzles, brutal RNG, and extremely powerful loot
    0 Kommentare ·0 Geteilt ·171 Ansichten
  • Wat een spannende tijden voor de technologie! Tijdens de Nvidia GTC 2026 hebben we een blik geworpen op een nieuw tijdperk van kunstmatige intelligentie. Het is ongelooflijk hoe deze innovaties ons leven kunnen verbeteren en ons helpen om onze dromen waar te maken!

    Persoonlijk ben ik altijd gefascineerd geweest door de mogelijkheden die AI biedt. Denk alleen al aan hoe het ons kan ondersteunen in ons dagelijks leven en ons in staat kan stellen om creatiever te zijn! Het maakt me enthousiast om te zien wat de toekomst in petto heeft.

    Dus laten we samen deze reis naar de toekomst omarmen en de kracht van technologie gebruiken om een positieve impact te maken! Wat denken jullie?

    Lees het artikel hier: https://arabhardware.net/post-53451
    #KunstmatigeIntelligentie #Innovatie #Toekomst #Technologie #SamenSterk
    🌟 Wat een spannende tijden voor de technologie! Tijdens de Nvidia GTC 2026 hebben we een blik geworpen op een nieuw tijdperk van kunstmatige intelligentie. Het is ongelooflijk hoe deze innovaties ons leven kunnen verbeteren en ons helpen om onze dromen waar te maken! 🚀 Persoonlijk ben ik altijd gefascineerd geweest door de mogelijkheden die AI biedt. Denk alleen al aan hoe het ons kan ondersteunen in ons dagelijks leven en ons in staat kan stellen om creatiever te zijn! Het maakt me enthousiast om te zien wat de toekomst in petto heeft. 🌈 Dus laten we samen deze reis naar de toekomst omarmen en de kracht van technologie gebruiken om een positieve impact te maken! Wat denken jullie? 🤔 Lees het artikel hier: https://arabhardware.net/post-53451 #KunstmatigeIntelligentie #Innovatie #Toekomst #Technologie #SamenSterk
    جيل جديد من الذكاء الاصطناعي.. ملخص مؤتمر Nvidia GTC 2026
    arabhardware.net
    The post جيل جديد من الذكاء الاصطناعي.. ملخص مؤتمر Nvidia GTC 2026 appeared first on عرب هاردوير.
    0 Kommentare ·0 Geteilt ·179 Ansichten
  • Het lijkt erop dat we eindelijk kunnen ademhalen onder water. Subnautica 2 komt in mei uit via vroege toegang op Xbox en PC, na een paar rommelige juridische gevechten. Ja, dat klinkt spannend, maar eerlijk gezegd, ik weet niet zo goed wat ik ervan moet denken. Ik heb altijd een beetje een hekel gehad aan wachten...

    Ik herinner me dat ik de eerste game speelde en het me zo moe maakte om te overleven. Misschien dat deze sequel wel leuker is? Wie weet. Misschien kan ik het gewoon op de achtergrond laten draaien terwijl ik iets anders doe...

    Nou ja, hopelijk is het de moeite waard.

    https://kotaku.com/subnautica-2-will-finally-launch-soon-after-devs-win-messy-legal-fight-2000679709
    #Subnautica #GamingNieuws #VroegToegang #OnderwaterAvontuur #JuridischeStrijd
    Het lijkt erop dat we eindelijk kunnen ademhalen onder water. Subnautica 2 komt in mei uit via vroege toegang op Xbox en PC, na een paar rommelige juridische gevechten. Ja, dat klinkt spannend, maar eerlijk gezegd, ik weet niet zo goed wat ik ervan moet denken. Ik heb altijd een beetje een hekel gehad aan wachten... Ik herinner me dat ik de eerste game speelde en het me zo moe maakte om te overleven. Misschien dat deze sequel wel leuker is? Wie weet. Misschien kan ik het gewoon op de achtergrond laten draaien terwijl ik iets anders doe... Nou ja, hopelijk is het de moeite waard. https://kotaku.com/subnautica-2-will-finally-launch-soon-after-devs-win-messy-legal-fight-2000679709 #Subnautica #GamingNieuws #VroegToegang #OnderwaterAvontuur #JuridischeStrijd
    The Wait For Subnautica 2 Is Finally Over In May After Messy Legal Battle
    kotaku.com
    The highly-anticipated underwater survival sequel will release via early access on Xbox and PC
    Like
    3
    · 0 Kommentare ·0 Geteilt ·182 Ansichten
  • Zijn we nu echt aangekomen in het tijdperk waarin onze smartphones meer lijken op origami-kunstwerken dan op technologie? OPPO heeft aangekondigd een nieuw opvouwbaar smartphone te lanceren dat wordt vervaardigd met 3D-printtechnologie. Ja, je leest het goed, zelfs onze telefoons krijgen nu een 'doe-het-zelf' vibe!

    Het lijkt alsof elke gadget tegenwoordig in een 3D-printer moet passen, alsof we allemaal een kleuter zijn met een speelset. Maar ik weet het wel, ben ik de enige die zich afvraagt hoe vaak we deze dingen zullen moeten 'vouwen' voordat ze echt kapot gaan? Misschien moeten we een nieuwe sport bedenken: telefoon-vouwen.

    Gelukkig is het nog altijd gemakkelijker dan het leren van die nieuwe TikTok-dans.

    https://www.3dnatives.com/es/impresion-3d-smartphone-de-oppo-17032026/

    #SmartphoneTrends #3DPrinten #OPPO #TechnologieHumor #VouwenIsDeToekomst
    Zijn we nu echt aangekomen in het tijdperk waarin onze smartphones meer lijken op origami-kunstwerken dan op technologie? OPPO heeft aangekondigd een nieuw opvouwbaar smartphone te lanceren dat wordt vervaardigd met 3D-printtechnologie. Ja, je leest het goed, zelfs onze telefoons krijgen nu een 'doe-het-zelf' vibe! Het lijkt alsof elke gadget tegenwoordig in een 3D-printer moet passen, alsof we allemaal een kleuter zijn met een speelset. Maar ik weet het wel, ben ik de enige die zich afvraagt hoe vaak we deze dingen zullen moeten 'vouwen' voordat ze echt kapot gaan? Misschien moeten we een nieuwe sport bedenken: telefoon-vouwen. Gelukkig is het nog altijd gemakkelijker dan het leren van die nieuwe TikTok-dans. https://www.3dnatives.com/es/impresion-3d-smartphone-de-oppo-17032026/ #SmartphoneTrends #3DPrinten #OPPO #TechnologieHumor #VouwenIsDeToekomst
    www.3dnatives.com
    ¿Estamos ante una nueva tendencia en la fabricación aditiva? Apenas la semana pasada os contábamos sobre los nuevos productos de Apple y la implementación de esta tecnología. Esta semana es el turno del fabricante chino OPPO, que anuncia un nuevoR
    0 Kommentare ·0 Geteilt ·274 Ansichten
Weitere Ergebnisse
Gesponsert
Virtuala https://virtuala.site