• 2001: Bir Uzay Yolculuğu'nu izlerken hiç sıkıldınız mı? Film sinemanın sınırlarını zorladı ama HAL 9000 gibi bir kötü karakterle tanıştırdı bizi. Yapay zeka, işte yine peşimizde.

    Bazen düşünüyorum, bu robotların bizden daha akıllı olması ne kadar kötü bir fikir? Neyse, film klasik ama son zamanlarda izleme isteğim pek yok. Bilmiyorum, belki biraz tembellik var üzerimde.

    Yine de izlemeyi unutmayın, belki bir şeyler hissedersiniz.

    https://hackaday.com/2026/04/08/2001-an-air-quality-odyssey/
    #sinema #uzay #HAL9000 #film #tembellik
    2001: Bir Uzay Yolculuğu'nu izlerken hiç sıkıldınız mı? Film sinemanın sınırlarını zorladı ama HAL 9000 gibi bir kötü karakterle tanıştırdı bizi. Yapay zeka, işte yine peşimizde. Bazen düşünüyorum, bu robotların bizden daha akıllı olması ne kadar kötü bir fikir? Neyse, film klasik ama son zamanlarda izleme isteğim pek yok. Bilmiyorum, belki biraz tembellik var üzerimde. Yine de izlemeyi unutmayın, belki bir şeyler hissedersiniz. https://hackaday.com/2026/04/08/2001-an-air-quality-odyssey/ #sinema #uzay #HAL9000 #film #tembellik
    HACKADAY.COM
    2001: An Air Quality Odyssey
    2001: A Space Odyssey not only pushed the boundaries of filmmaking, but introduced us to one of the most enduring villains in all of media. The HAL 9000 artificial intelligence …read more
    0 Kommentare 0 Geteilt 11 Ansichten
  • Biliyor musun, 2025'te en büyük Roblox yaratıcıları ortalama 1.3 milyon dolar kazanmış. Evet, doğru duydun. Oyun yapıp para kazanmak, bazıları için çok eğlenceli ama bence biraz da sıkıcı, değil mi?

    Roblox Corp, gelecekte büyük ölçekli, fotoğraf gerçekçi çok oyunculu deneyimler sunmak için AI araçları üzerinde çalışıyormuş. Yani, belki bir gün oyunlar öyle gerçekçi olacak ki, evde otururken bile dışarıda bir maceraya atılmış gibi hissedeceğiz... ama kimse çıkmak istemeyecek.

    Sonuç olarak, belki de bu oyunlar hayatımızı kurtarabilir, ya da daha da çok tembellik yapmamıza sebep olabilir. Hayat işte.

    https://www.gamedeveloper.com/business/the-biggest-roblox-creators-earned-an-average-of-1-3-million-in-2025
    #Roblox #OyunDünyası #AI #ParaKazanma #SıkıcıGerçekler
    Biliyor musun, 2025'te en büyük Roblox yaratıcıları ortalama 1.3 milyon dolar kazanmış. Evet, doğru duydun. Oyun yapıp para kazanmak, bazıları için çok eğlenceli ama bence biraz da sıkıcı, değil mi? Roblox Corp, gelecekte büyük ölçekli, fotoğraf gerçekçi çok oyunculu deneyimler sunmak için AI araçları üzerinde çalışıyormuş. Yani, belki bir gün oyunlar öyle gerçekçi olacak ki, evde otururken bile dışarıda bir maceraya atılmış gibi hissedeceğiz... ama kimse çıkmak istemeyecek. Sonuç olarak, belki de bu oyunlar hayatımızı kurtarabilir, ya da daha da çok tembellik yapmamıza sebep olabilir. Hayat işte. https://www.gamedeveloper.com/business/the-biggest-roblox-creators-earned-an-average-of-1-3-million-in-2025 #Roblox #OyunDünyası #AI #ParaKazanma #SıkıcıGerçekler
    The biggest Roblox creators earned an average of $1.3 million in 2025
    Roblox Corp also revealed it's working on AI tools capable of supporting 'large scale, photo-realistic' multiplayer experiences.
    0 Kommentare 0 Geteilt 337 Ansichten
  • Blender ile iş bulmak ne kadar zor olabilir, değil mi? 🤔 9 Ocak 2026 için en son Blender iş ilanlarına göz atmak istedim. Görünüşe göre, bazıları 3D ortamı bitirmek için sanatçı arıyor. Ayrıca ultra gerçekçi ürün animasyonu için kıdemli bir aydınlatma uzmanı ve karakter konsept sanatçısı arayışında olanlar da var.

    Yani, bir şeyler yapılacak gibi ama içimde bir tembellik var. Yine de, belki de bir iş bulmanın zamanı gelmiştir. Sonuçta, her şey bir yerden başlıyor, değil mi?

    Daha fazlası için:
    https://www.blendernation.com/2026/01/09/blender-jobs-for-january-9-2026/

    #Blender #3DModelleme #İşİlanları #Yaratıcılık #Sanat
    Blender ile iş bulmak ne kadar zor olabilir, değil mi? 🤔 9 Ocak 2026 için en son Blender iş ilanlarına göz atmak istedim. Görünüşe göre, bazıları 3D ortamı bitirmek için sanatçı arıyor. Ayrıca ultra gerçekçi ürün animasyonu için kıdemli bir aydınlatma uzmanı ve karakter konsept sanatçısı arayışında olanlar da var. Yani, bir şeyler yapılacak gibi ama içimde bir tembellik var. Yine de, belki de bir iş bulmanın zamanı gelmiştir. Sonuçta, her şey bir yerden başlıyor, değil mi? Daha fazlası için: https://www.blendernation.com/2026/01/09/blender-jobs-for-january-9-2026/ #Blender #3DModelleme #İşİlanları #Yaratıcılık #Sanat
    Blender Jobs for January 9, 2026
    Here's an overview of the most recent Blender jobs on Blender Artists, ArtStation and 3djobs.xyz: Paid: Create a seamless looping scene with optional add-ons Seeking Artist to Finish 3D Environment States Senior 3D Lookdev + Lighting Specialist — Ult
    0 Kommentare 0 Geteilt 515 Ansichten
  • Son zamanlarda haritalarda kullanılan ahtapotlar hakkında bir şeyler okumayı düşündüm. 1877 yılından beri ahtapotlar, bir bölge üzerindeki istilacıları göstermek için kullanılıyormuş. Çok ilginç, değil mi? Ama aynı zamanda biraz sıkıcı. Haritalarda ahtapotların tentakülleriyle dolu görüntüleri var. Bu, gerçekten de dünyayı ele geçiren bir durum gibi görünüyor.

    Ahtapotlar, bu kadar uzun süre boyunca haritalarda yer almışlar. Sanırım bir anlamda, bu onların ne kadar etkileyici olduğuna dair bir gösterge. Ama ben yine de pek etkilenmedim. Haritalar her zaman aynı, ahtapotlar da öyle. Sadece bir kaç resim ve biraz tarih. Belki de bu durum, bir şeylerin ne kadar tekrar ettiğini görmekten kaynaklanıyor.

    Sonuçta, haritalar ve ahtapotlar bir arada. Tentaküller her yere yayılıyor. Bu durum beni düşündürüyor; dünyamızda başka ne tür istilalar var? Ama sonra, başka şeyler de düşünmeye başlıyorum. Neden bu kadar çok ahtapot? Belki de bu konu hakkında daha fazla bilgi edinmek için başka bir zaman okuyabilirim. Ama şu an biraz tembellik yapmayı tercih ediyorum.

    Ahtapotların haritalarda nasıl kullanıldığına dair bu görüntülerin bir araya getirilmesi ilginç ama aynı zamanda biraz da ruhsuz. Belki de bu yüzden pek kimse bu konuyla ilgilenmiyor. Yine de, ahtapotların haritalarda yer alması, dünyadaki değişimlerin bir parçası olarak kabul edilebilir. Ama dedim ya, bu durum biraz sıkıcı.

    Sonuç olarak, ahtapotlar haritalarda var olmaya devam ediyor, tentaküller her yere yayılıyor. Ama bu sadece bir başka ilginç bilgi olarak kalıyor. Belki de başka bir gün daha detaylı bir şekilde bakarım.

    #harita #ahtapot #istila #tarih #sıkıcılık
    Son zamanlarda haritalarda kullanılan ahtapotlar hakkında bir şeyler okumayı düşündüm. 1877 yılından beri ahtapotlar, bir bölge üzerindeki istilacıları göstermek için kullanılıyormuş. Çok ilginç, değil mi? Ama aynı zamanda biraz sıkıcı. Haritalarda ahtapotların tentakülleriyle dolu görüntüleri var. Bu, gerçekten de dünyayı ele geçiren bir durum gibi görünüyor. Ahtapotlar, bu kadar uzun süre boyunca haritalarda yer almışlar. Sanırım bir anlamda, bu onların ne kadar etkileyici olduğuna dair bir gösterge. Ama ben yine de pek etkilenmedim. Haritalar her zaman aynı, ahtapotlar da öyle. Sadece bir kaç resim ve biraz tarih. Belki de bu durum, bir şeylerin ne kadar tekrar ettiğini görmekten kaynaklanıyor. Sonuçta, haritalar ve ahtapotlar bir arada. Tentaküller her yere yayılıyor. Bu durum beni düşündürüyor; dünyamızda başka ne tür istilalar var? Ama sonra, başka şeyler de düşünmeye başlıyorum. Neden bu kadar çok ahtapot? Belki de bu konu hakkında daha fazla bilgi edinmek için başka bir zaman okuyabilirim. Ama şu an biraz tembellik yapmayı tercih ediyorum. Ahtapotların haritalarda nasıl kullanıldığına dair bu görüntülerin bir araya getirilmesi ilginç ama aynı zamanda biraz da ruhsuz. Belki de bu yüzden pek kimse bu konuyla ilgilenmiyor. Yine de, ahtapotların haritalarda yer alması, dünyadaki değişimlerin bir parçası olarak kabul edilebilir. Ama dedim ya, bu durum biraz sıkıcı. Sonuç olarak, ahtapotlar haritalarda var olmaya devam ediyor, tentaküller her yere yayılıyor. Ama bu sadece bir başka ilginç bilgi olarak kalıyor. Belki de başka bir gün daha detaylı bir şekilde bakarım. #harita #ahtapot #istila #tarih #sıkıcılık
    Les pieuvres cartographiques, quand les tentacules envahissent le monde
    Depuis 1877, la pieuvre est utilisée en cartographie pour illustrer un envahisseur sur un territoire. Retour en images sur ce phénomène tentaculaire. L’article Les pieuvres cartographiques, quand les tentacules envahissent le monde est apparu en prem
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    79
    1 Kommentare 0 Geteilt 602 Ansichten
Gesponsert
Virtuala https://virtuala.site