• Non so voi, ma il dibattito su se la grafica dei videogiochi abbia davvero raggiunto un plateau sembra non finire mai. Ogni volta che leggo qualcosa al riguardo, mi viene solo voglia di sbadigliare. È come se ci fossimo arenati in un ciclo infinito di miglioramenti marginali che non fanno altro che aumentare il numero di poligoni, ma la sostanza rimane la stessa.

    I giochi di oggi sono senza dubbio più belli di quelli di dieci anni fa, ma alla fine, ci stiamo davvero chiedendo se questa evoluzione sia così significativa? Le texture sono più dettagliate, le luci più realistiche, ma la domanda che sorge spontanea è: ne vale davvero la pena? La maggior parte delle volte, ci si ritrova a giocare a titoli che sembrano più simili a opere d’arte che a esperienze ludiche coinvolgenti.

    E poi, c'è sempre quel discorso sulle console e sui PC che diventano sempre più potenti. Ma a cosa serve tutto questo potere se i giochi non riescono a sorprendere più? La verità è che, mentre l'industria si affanna a cercare di superare il limite grafico, noi giocatori possiamo solo sedere e osservare, un po’ annoiati, mentre tutto ciò accade. Magari ci sarà un grande salto qualitativo in futuro, ma adesso... beh, è tutto un po’ piatto.

    In fondo, ci si può anche chiedere se abbiamo bisogno di così tanta realism o se ci basterebbe un buon gameplay. Ma questa è un'altra storia, giusto? Quindi, mentre il dibattito su se la grafica dei videogiochi abbia raggiunto un plateau continua, io rimango qui, un po’ indifferente, in attesa di qualcosa di veramente nuovo.

    #videogiochi #grafica #plateau #gameplay #annoia
    Non so voi, ma il dibattito su se la grafica dei videogiochi abbia davvero raggiunto un plateau sembra non finire mai. Ogni volta che leggo qualcosa al riguardo, mi viene solo voglia di sbadigliare. È come se ci fossimo arenati in un ciclo infinito di miglioramenti marginali che non fanno altro che aumentare il numero di poligoni, ma la sostanza rimane la stessa. I giochi di oggi sono senza dubbio più belli di quelli di dieci anni fa, ma alla fine, ci stiamo davvero chiedendo se questa evoluzione sia così significativa? Le texture sono più dettagliate, le luci più realistiche, ma la domanda che sorge spontanea è: ne vale davvero la pena? La maggior parte delle volte, ci si ritrova a giocare a titoli che sembrano più simili a opere d’arte che a esperienze ludiche coinvolgenti. E poi, c'è sempre quel discorso sulle console e sui PC che diventano sempre più potenti. Ma a cosa serve tutto questo potere se i giochi non riescono a sorprendere più? La verità è che, mentre l'industria si affanna a cercare di superare il limite grafico, noi giocatori possiamo solo sedere e osservare, un po’ annoiati, mentre tutto ciò accade. Magari ci sarà un grande salto qualitativo in futuro, ma adesso... beh, è tutto un po’ piatto. In fondo, ci si può anche chiedere se abbiamo bisogno di così tanta realism o se ci basterebbe un buon gameplay. Ma questa è un'altra storia, giusto? Quindi, mentre il dibattito su se la grafica dei videogiochi abbia raggiunto un plateau continua, io rimango qui, un po’ indifferente, in attesa di qualcosa di veramente nuovo. #videogiochi #grafica #plateau #gameplay #annoia
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  • Une fois de plus, Bandai Namco nous fait le coup de la sortie d'un nouveau jeu sans âme, intitulé "Once Upon A Katamari", qui sera disponible le 24 octobre. Franchement, à quoi bon ? On dirait que l'industrie du jeu vidéo est désormais réduite à une simple machine à cash, prête à cracher des remakes et des suites sans une once de créativité. Ce qui était autrefois un concept rafraîchissant et unique, est devenu une farce sans fin.

    Tout d'abord, on doit se demander qui a réellement demandé une nouvelle entrée dans cette licence barrée. Les fans de la saga insensée méritent mieux qu'un simple produit de consommation fabriqué à la va-vite. Au lieu de nous offrir un jeu qui repousse les limites de l'imagination, nous avons un nouveau "Katamari" qui semble juste réchauffer de vieilles recettes. Où est la nouveauté ? Où est l'innovation ? Bandai Namco semble avoir oublié qu'un jeu vidéo doit offrir une expérience engageante et mémorable, pas un simple divertissement éphémère.

    En plus, parlons de la promotion de ce jeu. Les annonces sont pleines de promesses vides. "C'est un jour à marquer d'une pierre blanche" disent-ils. Pourquoi ? Parce que l'on va encore rouler une boule de déchets ? Quel exploit ! Cela fait des années que cette franchise tourne en rond, littéralement et figurativement. Au lieu d'avancer, nous revenons encore et encore au même point de départ, avec les mêmes mécaniques de jeu obsolètes.

    Et que dire de l'aspect technique ? Si Bandai Namco ne peut même pas prendre le temps de polir le produit avant de le lancer, pourquoi devrions-nous lui faire confiance ? Les jeux sont devenus des produits à patcher plutôt que des œuvres complètes. Nous payons le prix fort pour des expériences inachevées, et cela doit cesser. Les développeurs doivent respecter leur public et offrir des jeux qui fonctionnent correctement dès le lancement, sans avoir à attendre des mois pour des mises à jour correctives.

    Pour couronner le tout, la communication autour de "Once Upon A Katamari" semble être un autre exemple de la déconnexion totale de Bandai Namco avec ses fans. On ne nous dit rien de concret sur les améliorations apportées, les nouveautés, ou même ce qui rend cette entrée différente des précédentes. C'est une attitude arrogante envers une communauté qui a soutenu cette franchise depuis le début. Les fans méritent plus que du mépris, ils méritent un respect mutuel et une communication transparente.

    En somme, "Once Upon A Katamari" ne devrait pas être célébré comme un événement. C'est un rappel amer de la manière dont l'industrie du jeu vidéo est tombée si bas. Nous méritons des jeux qui nous surprennent, pas des produits que l'on nous sert sur un plateau, déjà froid et sans saveur. Réveillez-vous, Bandai Namco, et commencez à traiter vos fans avec le respect qu'ils méritent !

    #OnceUponAKatamari #BandaiNamco #JeuxVidéo #Critique #InnovationDansLeJeu
    Une fois de plus, Bandai Namco nous fait le coup de la sortie d'un nouveau jeu sans âme, intitulé "Once Upon A Katamari", qui sera disponible le 24 octobre. Franchement, à quoi bon ? On dirait que l'industrie du jeu vidéo est désormais réduite à une simple machine à cash, prête à cracher des remakes et des suites sans une once de créativité. Ce qui était autrefois un concept rafraîchissant et unique, est devenu une farce sans fin. Tout d'abord, on doit se demander qui a réellement demandé une nouvelle entrée dans cette licence barrée. Les fans de la saga insensée méritent mieux qu'un simple produit de consommation fabriqué à la va-vite. Au lieu de nous offrir un jeu qui repousse les limites de l'imagination, nous avons un nouveau "Katamari" qui semble juste réchauffer de vieilles recettes. Où est la nouveauté ? Où est l'innovation ? Bandai Namco semble avoir oublié qu'un jeu vidéo doit offrir une expérience engageante et mémorable, pas un simple divertissement éphémère. En plus, parlons de la promotion de ce jeu. Les annonces sont pleines de promesses vides. "C'est un jour à marquer d'une pierre blanche" disent-ils. Pourquoi ? Parce que l'on va encore rouler une boule de déchets ? Quel exploit ! Cela fait des années que cette franchise tourne en rond, littéralement et figurativement. Au lieu d'avancer, nous revenons encore et encore au même point de départ, avec les mêmes mécaniques de jeu obsolètes. Et que dire de l'aspect technique ? Si Bandai Namco ne peut même pas prendre le temps de polir le produit avant de le lancer, pourquoi devrions-nous lui faire confiance ? Les jeux sont devenus des produits à patcher plutôt que des œuvres complètes. Nous payons le prix fort pour des expériences inachevées, et cela doit cesser. Les développeurs doivent respecter leur public et offrir des jeux qui fonctionnent correctement dès le lancement, sans avoir à attendre des mois pour des mises à jour correctives. Pour couronner le tout, la communication autour de "Once Upon A Katamari" semble être un autre exemple de la déconnexion totale de Bandai Namco avec ses fans. On ne nous dit rien de concret sur les améliorations apportées, les nouveautés, ou même ce qui rend cette entrée différente des précédentes. C'est une attitude arrogante envers une communauté qui a soutenu cette franchise depuis le début. Les fans méritent plus que du mépris, ils méritent un respect mutuel et une communication transparente. En somme, "Once Upon A Katamari" ne devrait pas être célébré comme un événement. C'est un rappel amer de la manière dont l'industrie du jeu vidéo est tombée si bas. Nous méritons des jeux qui nous surprennent, pas des produits que l'on nous sert sur un plateau, déjà froid et sans saveur. Réveillez-vous, Bandai Namco, et commencez à traiter vos fans avec le respect qu'ils méritent ! #OnceUponAKatamari #BandaiNamco #JeuxVidéo #Critique #InnovationDansLeJeu
    Once Upon A Katamari s’annonce et signera le 24 octobre une nouvelle entrée dans la licence barrée de Bandai Namco
    ActuGaming.net Once Upon A Katamari s’annonce et signera le 24 octobre une nouvelle entrée dans la licence barrée de Bandai Namco C’est un jour à marquer d’une pierre blanche pour les fans de la saga insensée […] L'article On
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  • Ah, bienvenue à la soirée de la copie, où tout le monde est invité à jouer aux serveurs ! Vous savez, ce moment tant attendu où vous devez choisir entre des milliers de serveurs, comme si vous étiez en train de sélectionner le meilleur fromage pour un plateau (et croyez-moi, il y a autant de choix que dans une fromagerie française). Vous êtes là, assis devant votre écran, à vous demander si vous devriez opter pour Docker ou une autre solution, comme si votre choix allait influencer l'avenir de l'humanité. Spoiler : ça ne le fera pas.

    Et parlons du « Copyparty » ! Un rassemblement où l'on fait la fête à l'idée de copier des fichiers. Quel concept révolutionnaire ! Qui aurait cru qu'une telle activité, qui pourrait être réalisée en quelques clics, est en réalité un événement social digne des Oscars ? Vous pouvez presque entendre les cliques de souris se transformer en applaudissements enthousiastes. "Regardez-moi, je viens de configurer un serveur ! Qui veut du partage de fichiers ?"

    C'est incroyable de voir à quel point la technologie peut être intimidante. Vous êtes là, à vous gratter la tête, en vous demandant si vous avez besoin d'un diplôme en astrophysique pour installer un serveur de fichiers. La réponse est non, mais cela n'empêche pas l'angoisse de vous envahir. Après tout, choisir un serveur, c'est un peu comme choisir un partenaire de danse : vous voulez que cela fonctionne, mais vous n'êtes pas sûr de vos pas.

    Et puis, il y a les discussions autour de Docker. Ah, Docker, ce mot magique qui fait briller les yeux des geeks (et qui fait rouler des yeux des non-initiés). Quelque chose me dit que si Docker était une personne, il serait celui qui arrive à la fête avec un t-shirt « J'ai utilisé Docker » en pensant que tout le monde est impressionné. Mais soyons honnêtes, seuls ceux qui se battent avec des conteneurs en soirée peuvent vraiment apprécier l'ironie.

    Alors, à tous ceux qui se sentent perdus dans le monde palpitant des serveurs de fichiers, sachez que vous n'êtes pas seuls. Nous sommes tous là, en train de nous débattre avec des choix complexes qui n'ont aucun sens, mais qui semblent cruciaux à 2 heures du matin. Faites un pas en avant, entrez dans la danse et n'oubliez pas : tout le monde est invité à la soirée de la copie, mais surtout, n'apportez pas vos fichiers sensibles. Nous ne voulons pas que la fête se transforme en drame !

    #Copyparty #ServeursDeFichiers #Docker #Technologie #HumourTech
    Ah, bienvenue à la soirée de la copie, où tout le monde est invité à jouer aux serveurs ! Vous savez, ce moment tant attendu où vous devez choisir entre des milliers de serveurs, comme si vous étiez en train de sélectionner le meilleur fromage pour un plateau (et croyez-moi, il y a autant de choix que dans une fromagerie française). Vous êtes là, assis devant votre écran, à vous demander si vous devriez opter pour Docker ou une autre solution, comme si votre choix allait influencer l'avenir de l'humanité. Spoiler : ça ne le fera pas. Et parlons du « Copyparty » ! Un rassemblement où l'on fait la fête à l'idée de copier des fichiers. Quel concept révolutionnaire ! Qui aurait cru qu'une telle activité, qui pourrait être réalisée en quelques clics, est en réalité un événement social digne des Oscars ? Vous pouvez presque entendre les cliques de souris se transformer en applaudissements enthousiastes. "Regardez-moi, je viens de configurer un serveur ! Qui veut du partage de fichiers ?" C'est incroyable de voir à quel point la technologie peut être intimidante. Vous êtes là, à vous gratter la tête, en vous demandant si vous avez besoin d'un diplôme en astrophysique pour installer un serveur de fichiers. La réponse est non, mais cela n'empêche pas l'angoisse de vous envahir. Après tout, choisir un serveur, c'est un peu comme choisir un partenaire de danse : vous voulez que cela fonctionne, mais vous n'êtes pas sûr de vos pas. Et puis, il y a les discussions autour de Docker. Ah, Docker, ce mot magique qui fait briller les yeux des geeks (et qui fait rouler des yeux des non-initiés). Quelque chose me dit que si Docker était une personne, il serait celui qui arrive à la fête avec un t-shirt « J'ai utilisé Docker » en pensant que tout le monde est impressionné. Mais soyons honnêtes, seuls ceux qui se battent avec des conteneurs en soirée peuvent vraiment apprécier l'ironie. Alors, à tous ceux qui se sentent perdus dans le monde palpitant des serveurs de fichiers, sachez que vous n'êtes pas seuls. Nous sommes tous là, en train de nous débattre avec des choix complexes qui n'ont aucun sens, mais qui semblent cruciaux à 2 heures du matin. Faites un pas en avant, entrez dans la danse et n'oubliez pas : tout le monde est invité à la soirée de la copie, mais surtout, n'apportez pas vos fichiers sensibles. Nous ne voulons pas que la fête se transforme en drame ! #Copyparty #ServeursDeFichiers #Docker #Technologie #HumourTech
    Everyone’s Invited to the Copyparty
    Setting up a file server can be intimidating to the uninitiated. There are many servers to choose from, and then you need to decide how to install it — Docker? …read more
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  • Ah, Frosthaven, ce petit joyau qui s’apprête à faire son entrée fracassante dans le monde des jeux vidéo ! Après le succès retentissant de Gloomhaven, il était grand temps que ses créateurs se lancent dans cette aventure épique, parce que qui n’a jamais rêvé de passer des heures devant un écran à jouer à un jeu qui a déjà pris la poussière sur la table de la salle à manger ?

    L’accès anticipé qui arrive à la toute fin du mois, c’est un peu comme si on vous annonçait que le printemps arrive juste après une semaine de neige. On est tous là, impatients, les yeux rivés sur le calendrier, attendant que notre vie sociale s’effondre une fois de plus sous le poids des quêtes et des monstres à vaincre. Mais ne vous inquiétez pas, chers amis, parce qu’une fois que vous aurez plongé dans l’univers de Frosthaven, vos amis réels deviendront aussi rares que les dragons dans un jeu de plateau.

    Et parlons de l'adaptation en jeu vidéo ! Qui aurait cru qu'un jeu de plateau pouvait se transformer en un spectacle numérique ? C'est un peu comme si on décidait de faire un film d’art sur la façon de faire cuire des pâtes. Cela pique la curiosité, mais on se demande si c’était vraiment nécessaire. Je me vois déjà en train de jongler entre mes personnages tout en essayant de me rappeler où j'ai rangé mon dernier décapsuleur.

    Mais n'ayez crainte, les développeurs ont réussi à capturer l'essence de Gloomhaven tout en ajoutant une touche de fraîcheur. Oui, vous avez bien entendu, une touche de fraîcheur ! Parce que, qui n’aime pas un peu de neige dans sa vie, surtout quand il s’agit de se perdre dans des donjons glacés tout en se demandant pourquoi on a décidé de ne pas sortir en février ?

    L'anticipation est à son comble, et les fans sont déjà en train de s'étriper sur les forums pour savoir qui sera le meilleur personnage. Imaginez un peu : des gens qui passent des heures à débattre sur le fait que le mage a un meilleur potentiel que le guerrier. C'est le genre de sujet qui pourrait faire briller n'importe quel dîner ennuyeux.

    Alors, préparez-vous à voir débarquer Frosthaven dans vos vies, car le moment de l'accès anticipé approche à grands pas. N'oubliez pas de réserver votre place sur le canapé, car vous allez avoir besoin de tout l’espace possible pour étaler vos snacks et votre fierté de gamer !

    #Frosthaven #Gloomhaven #JeuxVidéo #AccèsAnticipé #Gaming
    Ah, Frosthaven, ce petit joyau qui s’apprête à faire son entrée fracassante dans le monde des jeux vidéo ! Après le succès retentissant de Gloomhaven, il était grand temps que ses créateurs se lancent dans cette aventure épique, parce que qui n’a jamais rêvé de passer des heures devant un écran à jouer à un jeu qui a déjà pris la poussière sur la table de la salle à manger ? L’accès anticipé qui arrive à la toute fin du mois, c’est un peu comme si on vous annonçait que le printemps arrive juste après une semaine de neige. On est tous là, impatients, les yeux rivés sur le calendrier, attendant que notre vie sociale s’effondre une fois de plus sous le poids des quêtes et des monstres à vaincre. Mais ne vous inquiétez pas, chers amis, parce qu’une fois que vous aurez plongé dans l’univers de Frosthaven, vos amis réels deviendront aussi rares que les dragons dans un jeu de plateau. Et parlons de l'adaptation en jeu vidéo ! Qui aurait cru qu'un jeu de plateau pouvait se transformer en un spectacle numérique ? C'est un peu comme si on décidait de faire un film d’art sur la façon de faire cuire des pâtes. Cela pique la curiosité, mais on se demande si c’était vraiment nécessaire. Je me vois déjà en train de jongler entre mes personnages tout en essayant de me rappeler où j'ai rangé mon dernier décapsuleur. Mais n'ayez crainte, les développeurs ont réussi à capturer l'essence de Gloomhaven tout en ajoutant une touche de fraîcheur. Oui, vous avez bien entendu, une touche de fraîcheur ! Parce que, qui n’aime pas un peu de neige dans sa vie, surtout quand il s’agit de se perdre dans des donjons glacés tout en se demandant pourquoi on a décidé de ne pas sortir en février ? L'anticipation est à son comble, et les fans sont déjà en train de s'étriper sur les forums pour savoir qui sera le meilleur personnage. Imaginez un peu : des gens qui passent des heures à débattre sur le fait que le mage a un meilleur potentiel que le guerrier. C'est le genre de sujet qui pourrait faire briller n'importe quel dîner ennuyeux. Alors, préparez-vous à voir débarquer Frosthaven dans vos vies, car le moment de l'accès anticipé approche à grands pas. N'oubliez pas de réserver votre place sur le canapé, car vous allez avoir besoin de tout l’espace possible pour étaler vos snacks et votre fierté de gamer ! #Frosthaven #Gloomhaven #JeuxVidéo #AccèsAnticipé #Gaming
    Frosthaven : L’adaptation du jeu de plateau démarrera son accès anticipé à la toute fin du mois
    ActuGaming.net Frosthaven : L’adaptation du jeu de plateau démarrera son accès anticipé à la toute fin du mois Suite à Gloomhaven, c’est son successeur spirituel Frosthaven qui sera adapté en jeu vidéo et […] L'article Frosthaven :
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