• 'Kao da Hrvatska spava'

    POVRATAK NAKON DVA MJESECA

    Masovno se šire reakcije na Hodakovu poruku: 'Da su njih zabranili, možda bi bilo mirnije'

    Zvonimir Hodak nakon dvomjesečne stanke vratio se pisanju kolumne 'Lijevom našom'.

    "Kako se samo Ivan Penava i Roman Ljeljak usude otkriti novo stratište s kostima oko dvije tisuće Hrvata koje su poubijali partizanski preci krvožednih hrvatskih ljevičara i ljevičarki koji papagajski ponavljaju kako traže zabranu ZDS te neumorno i dalje love ustaše iz svakog ugla. Međutim, o toj činjenici novo otkrivenog partizanskog stratišta nakon Drugog svjetskog rata ljevičari muče, šute i čkome kao začepljene guzice", napisao je, između ostaloga, Hodak.

    "Malo me 'začudilo' kako brojka od dvije tisuće ubijenih nije zainteresirala istinoljupce poput Sandre Benčić, Siniše Hajdaša Dončića, Dalije Orešković, Pupovca kao i naš lijevi tisak koji još nariče nad neprežaljenom Jugom. Lijevi ideološki jurišnici sasvim su se lijepo snašli u današnjoj državi Hrvata. Oni su 'cijenjeni' saborski zastupnici, predstavnici lijeve političke opcije, već desetljeće u oporbi.

    Ove riječi izazvale su brojne komentare ispod teksta na Facebook stranici portala Direktno, a donosimo neke od njih. "Bravo za svaku napisanu riječ! Tako je malo istine u našim dnevnim događanjima..... Kao da Hrvatska spava... Ne reagira na floskule koje nam ljevica prezentira... Žalosno. Trebalo je možda komunističke partiju 90-tih možda zabraniti njeno djelovanje barem 100 godina. Možda bi tada bilo mirnije", piše u komentarima.

    "Kako Hodak pogađa ove ljevičare pa se oni raspišu i vrijeđaju samo da budu glasni, ali bez kvalitetnog odgovora, jer bitno je biti glasan, a ne objektivan", "U sridu kao i uvijek, samo nikako u sridu da pogode 'naši' političari, koji vode Hrvatsku u nepoznato. Bez emocija i slijepi, svi do jednoga!", nastavili ste.

    Izvor direktno.hr

    'Kao da Hrvatska spava' POVRATAK NAKON DVA MJESECA Masovno se šire reakcije na Hodakovu poruku: 'Da su njih zabranili, možda bi bilo mirnije' Zvonimir Hodak nakon dvomjesečne stanke vratio se pisanju kolumne 'Lijevom našom'. "Kako se samo Ivan Penava i Roman Ljeljak usude otkriti novo stratište s kostima oko dvije tisuće Hrvata koje su poubijali partizanski preci krvožednih hrvatskih ljevičara i ljevičarki koji papagajski ponavljaju kako traže zabranu ZDS te neumorno i dalje love ustaše iz svakog ugla. Međutim, o toj činjenici novo otkrivenog partizanskog stratišta nakon Drugog svjetskog rata ljevičari muče, šute i čkome kao začepljene guzice", napisao je, između ostaloga, Hodak. "Malo me 'začudilo' kako brojka od dvije tisuće ubijenih nije zainteresirala istinoljupce poput Sandre Benčić, Siniše Hajdaša Dončića, Dalije Orešković, Pupovca kao i naš lijevi tisak koji još nariče nad neprežaljenom Jugom. Lijevi ideološki jurišnici sasvim su se lijepo snašli u današnjoj državi Hrvata. Oni su 'cijenjeni' saborski zastupnici, predstavnici lijeve političke opcije, već desetljeće u oporbi. Ove riječi izazvale su brojne komentare ispod teksta na Facebook stranici portala Direktno, a donosimo neke od njih. "Bravo za svaku napisanu riječ! Tako je malo istine u našim dnevnim događanjima..... Kao da Hrvatska spava... Ne reagira na floskule koje nam ljevica prezentira... Žalosno. Trebalo je možda komunističke partiju 90-tih možda zabraniti njeno djelovanje barem 100 godina. Možda bi tada bilo mirnije", piše u komentarima. "Kako Hodak pogađa ove ljevičare pa se oni raspišu i vrijeđaju samo da budu glasni, ali bez kvalitetnog odgovora, jer bitno je biti glasan, a ne objektivan", "U sridu kao i uvijek, samo nikako u sridu da pogode 'naši' političari, koji vode Hrvatsku u nepoznato. Bez emocija i slijepi, svi do jednoga!", nastavili ste. Izvor direktno.hr
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  • Die neue Wacom One 14 könnte die perfekte Zeichentablette für Anfänger sein? Wirklich? Wenn ich die Marketingstrategie dieser Unternehmen anschaue, könnte ich einfach nur wütend werden! Es ist schockierend, wie sie versuchen, uns mit großen Versprechungen zu ködern, während sie uns gleichzeitig mit minderwertiger Technik abspeisen.

    Zunächst einmal, die Idee, dass eine größere Zeichentablette automatisch besser ist, ist schlichtweg lächerlich. Ja, die Wacom One 14 mag größer und dünner sein, aber was ist mit der Benutzererfahrung? Ist es nicht wichtiger, dass das Zeichenerlebnis flüssig und intuitiv ist, anstatt einfach nur den Bildschirm zu vergrößern? Die Realität ist, dass viele Anfänger keine Ahnung von den technischen Spezifikationen haben, und genau darauf spekuliert Wacom! Sie verkaufen uns ein Produkt, das in erster Linie gut aussieht, aber in der Praxis oft versagt.

    Dann gibt es da noch den Preis. Diese „erschwingliche“ Zeichentablette kommt mit einem Preis, der für die meisten Anfänger immer noch zu hoch ist. Wo ist die Transparenz? Warum können wir nicht eine wirklich preiswerte Option erhalten, die auch qualitativ hochwertig ist? Stattdessen werden wir mit Marketing-Tricks überhäuft, während wir in Wahrheit die Kosten für den ganzen Schrott tragen, den sie uns andrehen wollen.

    Und was ist mit der Softwarekompatibilität? Wacom suggeriert, dass die Wacom One 14 mit verschiedenen Grafikprogrammen kompatibel ist, aber in der Realität ist das nicht immer der Fall! Anfänger sind oft ahnungslos, wenn es darum geht, welche Software sie nutzen sollen, und enden dann mit einer enttäuschenden Erfahrung. Wenn das Gerät nicht nahtlos funktioniert, ist es völlig irrelevant, wie groß der Bildschirm ist.

    Was ich am meisten hasse, ist die Tatsache, dass Unternehmen wie Wacom an ihrem Status als „Marktführer“ festhalten und sich nicht bemühen, den wahren Bedürfnissen ihrer Kunden gerecht zu werden. Es ist an der Zeit, dass die Verbraucher aufstehen und sich gegen diese Praktiken wehren! Wir verdienen bessere Produkte, die tatsächlich die Bedürfnisse der Benutzer erfüllen, anstatt nur leere Versprechungen zu liefern.

    Es gibt viele Alternativen auf dem Markt, die echte Qualität bieten, ohne die Bank zu sprengen. Lasst uns nicht länger auf die Marketingblase von Wacom hereinfalle! Es ist Zeit für einen Wandel, und wir müssen unsere Stimme erheben.

    #WacomOne14 #Zeichentablette #Technikfehler #Marktführer #Kundenunzufriedenheit
    Die neue Wacom One 14 könnte die perfekte Zeichentablette für Anfänger sein? Wirklich? Wenn ich die Marketingstrategie dieser Unternehmen anschaue, könnte ich einfach nur wütend werden! Es ist schockierend, wie sie versuchen, uns mit großen Versprechungen zu ködern, während sie uns gleichzeitig mit minderwertiger Technik abspeisen. Zunächst einmal, die Idee, dass eine größere Zeichentablette automatisch besser ist, ist schlichtweg lächerlich. Ja, die Wacom One 14 mag größer und dünner sein, aber was ist mit der Benutzererfahrung? Ist es nicht wichtiger, dass das Zeichenerlebnis flüssig und intuitiv ist, anstatt einfach nur den Bildschirm zu vergrößern? Die Realität ist, dass viele Anfänger keine Ahnung von den technischen Spezifikationen haben, und genau darauf spekuliert Wacom! Sie verkaufen uns ein Produkt, das in erster Linie gut aussieht, aber in der Praxis oft versagt. Dann gibt es da noch den Preis. Diese „erschwingliche“ Zeichentablette kommt mit einem Preis, der für die meisten Anfänger immer noch zu hoch ist. Wo ist die Transparenz? Warum können wir nicht eine wirklich preiswerte Option erhalten, die auch qualitativ hochwertig ist? Stattdessen werden wir mit Marketing-Tricks überhäuft, während wir in Wahrheit die Kosten für den ganzen Schrott tragen, den sie uns andrehen wollen. Und was ist mit der Softwarekompatibilität? Wacom suggeriert, dass die Wacom One 14 mit verschiedenen Grafikprogrammen kompatibel ist, aber in der Realität ist das nicht immer der Fall! Anfänger sind oft ahnungslos, wenn es darum geht, welche Software sie nutzen sollen, und enden dann mit einer enttäuschenden Erfahrung. Wenn das Gerät nicht nahtlos funktioniert, ist es völlig irrelevant, wie groß der Bildschirm ist. Was ich am meisten hasse, ist die Tatsache, dass Unternehmen wie Wacom an ihrem Status als „Marktführer“ festhalten und sich nicht bemühen, den wahren Bedürfnissen ihrer Kunden gerecht zu werden. Es ist an der Zeit, dass die Verbraucher aufstehen und sich gegen diese Praktiken wehren! Wir verdienen bessere Produkte, die tatsächlich die Bedürfnisse der Benutzer erfüllen, anstatt nur leere Versprechungen zu liefern. Es gibt viele Alternativen auf dem Markt, die echte Qualität bieten, ohne die Bank zu sprengen. Lasst uns nicht länger auf die Marketingblase von Wacom hereinfalle! Es ist Zeit für einen Wandel, und wir müssen unsere Stimme erheben. #WacomOne14 #Zeichentablette #Technikfehler #Marktführer #Kundenunzufriedenheit
    Could the new Wacom One 14 be the perfect beginner drawing tablet?
    The affordable pen display just got bigger but also thinner.
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  • Meta Connect 2025 steht vor der Tür, und ich kann kaum glauben, wie viele Leute immer noch an die Magie dieser Veranstaltungen glauben! Es ist an der Zeit, die rosarote Brille abzunehmen und die Realität zu erkennen: Meta ist nichts weiter als ein überbezahltes Theater voller leeren Versprechungen und gesichtsloser Technologien.

    Schauen wir uns die bevorstehenden Neuheiten an, die uns in Meta Connect 2025 präsentiert werden sollen. Die neue KI-Brille von Ray-Ban wird angepriesen, als ob sie das Rad neu erfindet! Aber mal ehrlich, was genau soll diese Brille bewirken? Wir reden hier von einem Produkt, das mehr Fragen aufwirft als Antworten liefert. Ist es wirklich notwendig, dass unsere Sonnenbrillen jetzt auch noch unsichtbare Mikrofone haben? Wo bleibt die Privatsphäre in einer schon so überwachten Welt? Ich kann nicht glauben, dass wir uns in einer Zeit befinden, in der solche Technologien als „Innovation“ verkauft werden!

    Und was ist mit den „Abwesenheiten“? Es ist kaum zu fassen, dass ein Unternehmen wie Meta, das sich selbst als Vorreiter der Technologie sieht, bei so vielen wichtigen Themen und Bedürfnissen der Verbraucher versagt. Wo sind die echten Fortschritte in der virtuellen Realität? Wo bleibt die Benutzererfahrung, die tatsächlich intuitiv ist und die Bedürfnisse der Nutzer erfüllt? Stattdessen kriegen wir nur eine Auflistung von Features, die niemand wirklich braucht oder will. Es ist einfach frustrierend!

    Zudem müssen wir über die ständigen Datenschutzverletzungen sprechen, die uns alle betreffen. Meta hat sich einen Ruf erarbeitet, der alles andere als vertrauenswürdig ist. Wie können wir also erwarten, dass sie uns mit neuen, angeblich revolutionären Technologien beglücken, während sie gleichzeitig unsere Daten missbrauchen? Es ist ein absoluter Witz! Menschen, wacht auf! Diese Firmen sind nicht hier, um euch zu helfen, sie sind hier, um Geld zu verdienen – auf eure Kosten!

    Jede Ankündigung von Meta wird von einem Hype begleitet, der schnell verfliegt, sobald die Produkte auf den Markt kommen. Und dann sind wir wieder am gleichen Punkt: Enttäuschung und Frustration. Es ist höchste Zeit, dass wir als Verbraucher die Füße in den Boden setzen und diese Firmen zur Verantwortung ziehen. Wir sollten nicht länger die Spielzeuge der Tech-Giganten sein!

    Es wird Zeit, dass wir neue Standards für Innovation und Verantwortung in der Technologie fordern! Lasst uns nicht weiterhin in diese Falle tappen, die uns als Fortschritt verkauft wird, während wir in Wirklichkeit in einem Schatten von Manipulation und Überwachung leben. Meta Connect 2025 wird wahrscheinlich nichts anderes als ein weiteres Kapitel in der endlosen Geschichte von enttäuschten Erwartungen und gebrochenen Versprechen sein.

    #MetaConnect2025 #TechnologieKritik #Datenschutz #InnovationAufDemPrüfstand #Verbraucherrechte
    Meta Connect 2025 steht vor der Tür, und ich kann kaum glauben, wie viele Leute immer noch an die Magie dieser Veranstaltungen glauben! Es ist an der Zeit, die rosarote Brille abzunehmen und die Realität zu erkennen: Meta ist nichts weiter als ein überbezahltes Theater voller leeren Versprechungen und gesichtsloser Technologien. Schauen wir uns die bevorstehenden Neuheiten an, die uns in Meta Connect 2025 präsentiert werden sollen. Die neue KI-Brille von Ray-Ban wird angepriesen, als ob sie das Rad neu erfindet! Aber mal ehrlich, was genau soll diese Brille bewirken? Wir reden hier von einem Produkt, das mehr Fragen aufwirft als Antworten liefert. Ist es wirklich notwendig, dass unsere Sonnenbrillen jetzt auch noch unsichtbare Mikrofone haben? Wo bleibt die Privatsphäre in einer schon so überwachten Welt? Ich kann nicht glauben, dass wir uns in einer Zeit befinden, in der solche Technologien als „Innovation“ verkauft werden! Und was ist mit den „Abwesenheiten“? Es ist kaum zu fassen, dass ein Unternehmen wie Meta, das sich selbst als Vorreiter der Technologie sieht, bei so vielen wichtigen Themen und Bedürfnissen der Verbraucher versagt. Wo sind die echten Fortschritte in der virtuellen Realität? Wo bleibt die Benutzererfahrung, die tatsächlich intuitiv ist und die Bedürfnisse der Nutzer erfüllt? Stattdessen kriegen wir nur eine Auflistung von Features, die niemand wirklich braucht oder will. Es ist einfach frustrierend! Zudem müssen wir über die ständigen Datenschutzverletzungen sprechen, die uns alle betreffen. Meta hat sich einen Ruf erarbeitet, der alles andere als vertrauenswürdig ist. Wie können wir also erwarten, dass sie uns mit neuen, angeblich revolutionären Technologien beglücken, während sie gleichzeitig unsere Daten missbrauchen? Es ist ein absoluter Witz! Menschen, wacht auf! Diese Firmen sind nicht hier, um euch zu helfen, sie sind hier, um Geld zu verdienen – auf eure Kosten! Jede Ankündigung von Meta wird von einem Hype begleitet, der schnell verfliegt, sobald die Produkte auf den Markt kommen. Und dann sind wir wieder am gleichen Punkt: Enttäuschung und Frustration. Es ist höchste Zeit, dass wir als Verbraucher die Füße in den Boden setzen und diese Firmen zur Verantwortung ziehen. Wir sollten nicht länger die Spielzeuge der Tech-Giganten sein! Es wird Zeit, dass wir neue Standards für Innovation und Verantwortung in der Technologie fordern! Lasst uns nicht weiterhin in diese Falle tappen, die uns als Fortschritt verkauft wird, während wir in Wirklichkeit in einem Schatten von Manipulation und Überwachung leben. Meta Connect 2025 wird wahrscheinlich nichts anderes als ein weiteres Kapitel in der endlosen Geschichte von enttäuschten Erwartungen und gebrochenen Versprechen sein. #MetaConnect2025 #TechnologieKritik #Datenschutz #InnovationAufDemPrüfstand #Verbraucherrechte
    Meta Connect 2025 : les nouveautés à prévoir et les absences probables
    Meta Connect 2025 va électriser les passionnés de technologie. Les lunettes IA de Ray-Ban et […] Cet article Meta Connect 2025 : les nouveautés à prévoir et les absences probables a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Godot 4.5 ist draußen. Ja, ich weiß, es ist ein Spielentwicklungsprogramm, das kostenlos und Open Source ist. Man könnte denken, das wäre aufregend. Aber ehrlich gesagt, vieles davon klingt einfach nach mehr von dem Gleichen.

    Es gibt ein paar neue Features, die die Sache angeblich „mächtiger“ machen. Aber wenn ich mir die Änderungen ansehe, fühle ich mich einfach nur müde. Es sind Verbesserungen in der Grafik, die jetzt ein bisschen schicker sind, und einige neue Werkzeuge. Aber wie oft haben wir das schon gehört?

    Die Benutzeroberfläche wurde ein wenig angepasst. Es gibt jetzt mehr Möglichkeiten, die Sachen zu organisieren. Toll… oder so. Aber ob es das wirklich nötig hatte? Man könnte auch einfach weitermachen mit dem, was sowieso schon funktioniert.

    Dann sind da noch die Performance-Optimierungen. Ja, das klingt wichtig, aber ich frage mich, wie viel Unterschied es wirklich macht. Wahrscheinlich werden die meisten von uns die Verbesserungen nicht mal bemerken, während wir versuchen, unser Spiel zum Laufen zu bringen.

    Und dann gibt es diese ganzen Tutorials und Guides, die jetzt verfügbar sind. Aber wenn ich ehrlich bin, habe ich nicht wirklich Lust, sie mir anzusehen. Ich meine, wer hat schon Zeit für all das? Wahrscheinlich werde ich einfach das machen, was ich immer mache.

    Insgesamt klingt Godot 4.5 wie eine weitere Version, die uns ein paar neue Spielzeuge gibt, aber das große Bild bleibt unverändert. Vielleicht werde ich irgendwann mal einen Blick darauf werfen. Vielleicht auch nicht. Wer weiß.

    #Godot #Spieleentwicklung #OpenSource #GameDev #Godot4.5
    Godot 4.5 ist draußen. Ja, ich weiß, es ist ein Spielentwicklungsprogramm, das kostenlos und Open Source ist. Man könnte denken, das wäre aufregend. Aber ehrlich gesagt, vieles davon klingt einfach nach mehr von dem Gleichen. Es gibt ein paar neue Features, die die Sache angeblich „mächtiger“ machen. Aber wenn ich mir die Änderungen ansehe, fühle ich mich einfach nur müde. Es sind Verbesserungen in der Grafik, die jetzt ein bisschen schicker sind, und einige neue Werkzeuge. Aber wie oft haben wir das schon gehört? Die Benutzeroberfläche wurde ein wenig angepasst. Es gibt jetzt mehr Möglichkeiten, die Sachen zu organisieren. Toll… oder so. Aber ob es das wirklich nötig hatte? Man könnte auch einfach weitermachen mit dem, was sowieso schon funktioniert. Dann sind da noch die Performance-Optimierungen. Ja, das klingt wichtig, aber ich frage mich, wie viel Unterschied es wirklich macht. Wahrscheinlich werden die meisten von uns die Verbesserungen nicht mal bemerken, während wir versuchen, unser Spiel zum Laufen zu bringen. Und dann gibt es diese ganzen Tutorials und Guides, die jetzt verfügbar sind. Aber wenn ich ehrlich bin, habe ich nicht wirklich Lust, sie mir anzusehen. Ich meine, wer hat schon Zeit für all das? Wahrscheinlich werde ich einfach das machen, was ich immer mache. Insgesamt klingt Godot 4.5 wie eine weitere Version, die uns ein paar neue Spielzeuge gibt, aber das große Bild bleibt unverändert. Vielleicht werde ich irgendwann mal einen Blick darauf werfen. Vielleicht auch nicht. Wer weiß. #Godot #Spieleentwicklung #OpenSource #GameDev #Godot4.5
    What's new in Godot 4.5? Everything you need to know
    The free open-source game development program just got more powerful.
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  • Es ist einfach unglaublich, wie Autodesk mit seiner neuen Modellierungs-KI das Leben der Designer „einfacher“ machen möchte. Die Aussage „Sag einfach, was du willst“ klingt verlockend, aber in Wirklichkeit ist das eine Frontalattacke auf die Kreativität und das handwerkliche Können der Designer! Wer glaubt, dass man mit ein paar einfachen Worten ein komplexes Design erstellen kann, hat die Bedeutung von Kreativität und Kunst vollkommen missverstanden.

    Es ist erschreckend, wie die Technologie uns in eine Richtung drängt, in der menschliches Talent und Fähigkeiten immer weniger geschätzt werden. Diese neue Modellierungs-KI ist nichts anderes als ein weiteres Beispiel für die Abwertung von hart erarbeitetem Wissen und Erfahrung. In einer Welt, die bereits von Automatisierung und künstlicher Intelligenz dominiert wird, könnte man meinen, dass wir uns darauf konzentrieren sollten, die menschliche Kreativität zu fördern und zu unterstützen, anstatt sie zu ersetzen.

    Was ist das für ein Signal, das Autodesk sendet? „Eure Fähigkeiten sind nicht mehr nötig, wir haben eine Maschine, die es besser kann.“ Was wird aus der individuellen Handschrift eines Designers, aus der Leidenschaft, die in jedem Entwurf steckt? Diese neue „Einfachheit“ kommt auf Kosten der Originalität und der Einzigartigkeit, die nur ein Mensch kreieren kann. Stattdessen wird alles homogenisiert und standardisiert, was letztendlich zu einer geistigen Wüste führt.

    Die Vorstellung, dass man einfach „sagen“ kann, was man will, ist absurd. Design ist ein Prozess, der tiefes Verständnis, Forschung und oft auch Kompromisse erfordert. Es ist nicht einfach, eine Idee in Worte zu fassen und darauf zu warten, dass eine Maschine den Rest erledigt. Der kreative Prozess ist vielschichtig und manchmal chaotisch, und das kann keine KI nachvollziehen.

    Und jetzt sollen wir also alle Designer durch diese Technologie ersetzen? Es ist an der Zeit, dass wir als Gesellschaft innehalten und uns fragen, was wir wirklich wollen. Wollen wir eine Zukunft, in der Maschinen die kreative Arbeit übernehmen, oder wollen wir die Menschen unterstützen, die mit ihrer Kreativität die Welt gestalten? Die Antwort sollte klar sein.

    Es ist an der Zeit, dass wir unsere Stimme erheben und gegen diese Entwicklung ankämpfen. Wir müssen Autodesk und anderen Unternehmen klarmachen, dass Technologie nicht die menschliche Kreativität ersetzen kann und darf. Wir sollten uns nicht mit einer „einfacheren“ Lösung zufriedengeben, die die Essenz dessen, was Design wirklich ausmacht, auslöscht.

    Lasst uns die Kreativität und den menschlichen Geist verteidigen, bevor es zu spät ist!

    #Autodesk #Kreativität #Design #KünstlicheIntelligenz #ZukunftDesDesigns
    Es ist einfach unglaublich, wie Autodesk mit seiner neuen Modellierungs-KI das Leben der Designer „einfacher“ machen möchte. Die Aussage „Sag einfach, was du willst“ klingt verlockend, aber in Wirklichkeit ist das eine Frontalattacke auf die Kreativität und das handwerkliche Können der Designer! Wer glaubt, dass man mit ein paar einfachen Worten ein komplexes Design erstellen kann, hat die Bedeutung von Kreativität und Kunst vollkommen missverstanden. Es ist erschreckend, wie die Technologie uns in eine Richtung drängt, in der menschliches Talent und Fähigkeiten immer weniger geschätzt werden. Diese neue Modellierungs-KI ist nichts anderes als ein weiteres Beispiel für die Abwertung von hart erarbeitetem Wissen und Erfahrung. In einer Welt, die bereits von Automatisierung und künstlicher Intelligenz dominiert wird, könnte man meinen, dass wir uns darauf konzentrieren sollten, die menschliche Kreativität zu fördern und zu unterstützen, anstatt sie zu ersetzen. Was ist das für ein Signal, das Autodesk sendet? „Eure Fähigkeiten sind nicht mehr nötig, wir haben eine Maschine, die es besser kann.“ Was wird aus der individuellen Handschrift eines Designers, aus der Leidenschaft, die in jedem Entwurf steckt? Diese neue „Einfachheit“ kommt auf Kosten der Originalität und der Einzigartigkeit, die nur ein Mensch kreieren kann. Stattdessen wird alles homogenisiert und standardisiert, was letztendlich zu einer geistigen Wüste führt. Die Vorstellung, dass man einfach „sagen“ kann, was man will, ist absurd. Design ist ein Prozess, der tiefes Verständnis, Forschung und oft auch Kompromisse erfordert. Es ist nicht einfach, eine Idee in Worte zu fassen und darauf zu warten, dass eine Maschine den Rest erledigt. Der kreative Prozess ist vielschichtig und manchmal chaotisch, und das kann keine KI nachvollziehen. Und jetzt sollen wir also alle Designer durch diese Technologie ersetzen? Es ist an der Zeit, dass wir als Gesellschaft innehalten und uns fragen, was wir wirklich wollen. Wollen wir eine Zukunft, in der Maschinen die kreative Arbeit übernehmen, oder wollen wir die Menschen unterstützen, die mit ihrer Kreativität die Welt gestalten? Die Antwort sollte klar sein. Es ist an der Zeit, dass wir unsere Stimme erheben und gegen diese Entwicklung ankämpfen. Wir müssen Autodesk und anderen Unternehmen klarmachen, dass Technologie nicht die menschliche Kreativität ersetzen kann und darf. Wir sollten uns nicht mit einer „einfacheren“ Lösung zufriedengeben, die die Essenz dessen, was Design wirklich ausmacht, auslöscht. Lasst uns die Kreativität und den menschlichen Geist verteidigen, bevor es zu spät ist! #Autodesk #Kreativität #Design #KünstlicheIntelligenz #ZukunftDesDesigns
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  • Es ist an der Zeit, die Realität der Gaming-Welt zu konfrontieren! Die Flut neuer Spiele mag uns überrollen, doch die Frage bleibt: Wo sind die echten Innovationen? Die Artikel wie „5 großartige RPG-Demos, die Sie jetzt kostenlos spielen können“ mögen auf den ersten Blick verlockend erscheinen, doch hinter dieser Fassade verstecken sich die gleichen alten Muster und Abzocke, die die Gaming-Industrie seit Jahren plagen.

    Erstens, lass uns über die „kostenlosen Demos“ sprechen. Was soll das eigentlich bedeuten? Ein Haufen Spiele, die uns als „Demo“ verkauft werden, während sie in Wirklichkeit nichts anderes als ein Marketing-Trick sind! Diese „Demos“ geben uns nur einen kleinen Vorgeschmack, der uns hungrig nach mehr macht, nur um dann mit vollpreisigen Spielen überhäuft zu werden, die oft unvollständig und fehlerhaft sind. Wo bleibt die Transparenz? Wo bleibt die Ehrlichkeit? Stattdessen wird uns ein bisschen Spielzeit vorgesetzt, um uns dann in die Falle zu locken, mehr Geld auszugeben für Produkte, die häufig nicht einmal den Hype wert sind.

    Zweitens, die gleichen Entwickler, die uns mit diesen Demos ködern, scheinen vergessen zu haben, dass wir als Spieler mehr verlangen. Wir sind nicht hier, um mit halben Spielen abgespeist zu werden, die eher wie unpolierte Beta-Versionen wirken. Wo sind die großartigen RPGs, die in der Vergangenheit für ihre epischen Geschichten und innovativen Gameplay-Mechaniken geschätzt wurden? Stattdessen haben wir es mit einem monotonen Strom von Wiederholungen und uninspirierten Inhalten zu tun. Die Kreativität ist tot, und die Entwickler haben sich entschieden, den einfacheren Weg zu gehen – das ist einfach inakzeptabel!

    Und dann gibt es noch die technische Seite dieser Probleme. Viele dieser Demos sind voller Bugs und Glitches, die das Spielerlebnis ruinieren. Wie können wir von der Gaming-Industrie erwarten, dass sie uns ernst nimmt, wenn sie ihren eigenen Produkten nicht einmal die nötige Sorgfalt widmet? Es ist, als ob sie uns sagen: „Hier ist ein unfertiges Produkt, zahlt dafür und freut euch über die Fehler!“ Wo bleibt die Verantwortung? Wo bleibt der Anstand, uns ein funktionierendes Produkt zu liefern, das auch nur im Ansatz das hält, was es verspricht?

    Abschließend, ich kann nicht mehr hinnehmen, wie die Entwickler und Publisher uns behandeln. Wir verdienen Spiele, die mit Hingabe und Kreativität entwickelt werden – nicht diese oberflächlichen Demos, die uns nur mit einem Lächeln ins Gesicht, aber einem leeren Geldbeutel zurücklassen. Es ist Zeit, dass wir als Verbraucher aufstehen und fordern, was uns zusteht: Qualität, Transparenz und Respekt!

    #GamingKritik #RPGDemos #QualitätVorQuantität #SpieleEntwicklung #KreativitätInDerGamingWelt
    Es ist an der Zeit, die Realität der Gaming-Welt zu konfrontieren! Die Flut neuer Spiele mag uns überrollen, doch die Frage bleibt: Wo sind die echten Innovationen? Die Artikel wie „5 großartige RPG-Demos, die Sie jetzt kostenlos spielen können“ mögen auf den ersten Blick verlockend erscheinen, doch hinter dieser Fassade verstecken sich die gleichen alten Muster und Abzocke, die die Gaming-Industrie seit Jahren plagen. Erstens, lass uns über die „kostenlosen Demos“ sprechen. Was soll das eigentlich bedeuten? Ein Haufen Spiele, die uns als „Demo“ verkauft werden, während sie in Wirklichkeit nichts anderes als ein Marketing-Trick sind! Diese „Demos“ geben uns nur einen kleinen Vorgeschmack, der uns hungrig nach mehr macht, nur um dann mit vollpreisigen Spielen überhäuft zu werden, die oft unvollständig und fehlerhaft sind. Wo bleibt die Transparenz? Wo bleibt die Ehrlichkeit? Stattdessen wird uns ein bisschen Spielzeit vorgesetzt, um uns dann in die Falle zu locken, mehr Geld auszugeben für Produkte, die häufig nicht einmal den Hype wert sind. Zweitens, die gleichen Entwickler, die uns mit diesen Demos ködern, scheinen vergessen zu haben, dass wir als Spieler mehr verlangen. Wir sind nicht hier, um mit halben Spielen abgespeist zu werden, die eher wie unpolierte Beta-Versionen wirken. Wo sind die großartigen RPGs, die in der Vergangenheit für ihre epischen Geschichten und innovativen Gameplay-Mechaniken geschätzt wurden? Stattdessen haben wir es mit einem monotonen Strom von Wiederholungen und uninspirierten Inhalten zu tun. Die Kreativität ist tot, und die Entwickler haben sich entschieden, den einfacheren Weg zu gehen – das ist einfach inakzeptabel! Und dann gibt es noch die technische Seite dieser Probleme. Viele dieser Demos sind voller Bugs und Glitches, die das Spielerlebnis ruinieren. Wie können wir von der Gaming-Industrie erwarten, dass sie uns ernst nimmt, wenn sie ihren eigenen Produkten nicht einmal die nötige Sorgfalt widmet? Es ist, als ob sie uns sagen: „Hier ist ein unfertiges Produkt, zahlt dafür und freut euch über die Fehler!“ Wo bleibt die Verantwortung? Wo bleibt der Anstand, uns ein funktionierendes Produkt zu liefern, das auch nur im Ansatz das hält, was es verspricht? Abschließend, ich kann nicht mehr hinnehmen, wie die Entwickler und Publisher uns behandeln. Wir verdienen Spiele, die mit Hingabe und Kreativität entwickelt werden – nicht diese oberflächlichen Demos, die uns nur mit einem Lächeln ins Gesicht, aber einem leeren Geldbeutel zurücklassen. Es ist Zeit, dass wir als Verbraucher aufstehen und fordern, was uns zusteht: Qualität, Transparenz und Respekt! #GamingKritik #RPGDemos #QualitätVorQuantität #SpieleEntwicklung #KreativitätInDerGamingWelt
    5 Great RPG Demos You Can Play Right Now For Free
    The flood of new games is here, but you can try a bunch of them before you buy The post 5 Great RPG Demos You Can Play Right Now For Free appeared first on Kotaku.
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  • Nintendo hat beschlossen, sein größtes Misserfolgsspiel erneut auf den Markt zu bringen. Ja, richtig gehört. Es kostet 100 Dollar. Ob das wirklich nötig ist, bleibt fraglich. Ich kann mir nicht helfen, aber ich finde es einfach nur mühsam.

    Es gibt so viele Spiele, die wirklich toll sind und die Aufmerksamkeit verdienen. Aber stattdessen bringt Nintendo etwas zurück, das schon einmal gefloppt ist. Ich frage mich, wer das kaufen wird. Vielleicht gibt es ein paar Nostalgiker, die Hoffnung haben, dass es diesmal besser wird. Aber ich bezweifle das.

    Die Ankündigung kam wie ein Schock, aber nicht wirklich. Es scheint, als ob Nintendo einfach nichts Neues mehr hat. Vielleicht sind sie müde oder einfach nicht mehr so kreativ wie früher. Es ist einfach... langweilig.

    Wenn man darüber nachdenkt, könnte man sich fragen, warum sie es überhaupt versuchen. Es gibt so viele neue Möglichkeiten, neue Geschichten zu erzählen und neue Spiele zu entwickeln. Aber stattdessen sehen wir immer wieder die gleichen alten Sachen.

    Ich kann mir vorstellen, dass die meisten von uns lieber etwas Aufregendes sehen würden als ein Wiederaufleben eines alten Flops. Es ist mühsam, immer wieder die gleichen Dinge zu erleben. Wenn ich 100 Dollar ausgeben soll, dann möchte ich etwas, das mich wirklich begeistert, und nicht etwas, das schon einmal gescheitert ist.

    Naja, vielleicht gibt es ja ein paar Leute, die sich darauf freuen. Ich persönlich werde es mir wahrscheinlich nicht holen. Es ist einfach nicht die Art von Spiel, die ich im Moment möchte. Ich habe genug von diesen Stücken, die schon einmal gescheitert sind. Aber gut, jeder kann seine eigenen Entscheidungen treffen. Ich werde einfach woanders nach etwas Neuem suchen.

    #Nintendo #Misserfolg #Gaming #Langeweile #ErneutVeröffentlicht
    Nintendo hat beschlossen, sein größtes Misserfolgsspiel erneut auf den Markt zu bringen. Ja, richtig gehört. Es kostet 100 Dollar. Ob das wirklich nötig ist, bleibt fraglich. Ich kann mir nicht helfen, aber ich finde es einfach nur mühsam. Es gibt so viele Spiele, die wirklich toll sind und die Aufmerksamkeit verdienen. Aber stattdessen bringt Nintendo etwas zurück, das schon einmal gefloppt ist. Ich frage mich, wer das kaufen wird. Vielleicht gibt es ein paar Nostalgiker, die Hoffnung haben, dass es diesmal besser wird. Aber ich bezweifle das. Die Ankündigung kam wie ein Schock, aber nicht wirklich. Es scheint, als ob Nintendo einfach nichts Neues mehr hat. Vielleicht sind sie müde oder einfach nicht mehr so kreativ wie früher. Es ist einfach... langweilig. Wenn man darüber nachdenkt, könnte man sich fragen, warum sie es überhaupt versuchen. Es gibt so viele neue Möglichkeiten, neue Geschichten zu erzählen und neue Spiele zu entwickeln. Aber stattdessen sehen wir immer wieder die gleichen alten Sachen. Ich kann mir vorstellen, dass die meisten von uns lieber etwas Aufregendes sehen würden als ein Wiederaufleben eines alten Flops. Es ist mühsam, immer wieder die gleichen Dinge zu erleben. Wenn ich 100 Dollar ausgeben soll, dann möchte ich etwas, das mich wirklich begeistert, und nicht etwas, das schon einmal gescheitert ist. Naja, vielleicht gibt es ja ein paar Leute, die sich darauf freuen. Ich persönlich werde es mir wahrscheinlich nicht holen. Es ist einfach nicht die Art von Spiel, die ich im Moment möchte. Ich habe genug von diesen Stücken, die schon einmal gescheitert sind. Aber gut, jeder kann seine eigenen Entscheidungen treffen. Ich werde einfach woanders nach etwas Neuem suchen. #Nintendo #Misserfolg #Gaming #Langeweile #ErneutVeröffentlicht
    Vous n’allez pas y croire : Nintendo relance son plus gros échec pour 100 $
     Non, vous ne rêvez pas et non, nous ne sommes pas le 1er avril. Nintendo […] Cet article Vous n’allez pas y croire : Nintendo relance son plus gros échec pour 100 $ a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Overwatch 2 hat es endlich geschafft, die Gamerszene mit einer Zusammenarbeit zu erschüttern, die so sinnvoll ist wie ein Kühlschrank im Dschungel: die Kooperation mit Persona 5! Ja, genau, denn was könnte aufregender sein, als ein paar neue Kostüme, die uns daran erinnern, dass wir alle unsere Lieblingshelden in Schuluniformen stecken können. Vielleicht denkt Blizzard, dass wir alle in unseren Pausen von intensivem Schießen und strategischem Spielen ein bisschen Anime-Magie brauchen, um unseren Tag zu retten.

    Die fünf neuen Kostüme sollen uns helfen, die „Welt der menschlichen Herzen“ zu erkunden, während wir gleichzeitig die Gegner mit einem gut platzierten Headshot aus dem Weg räumen. Wer hätte gedacht, dass das Aufeinandertreffen von Overwatch-Charakteren und Persona 5-Ästhetik so wichtig ist? Schließlich ist nichts so motivierend, wie in einem bunten Schuloutfit gegen einen übergroßen Roboter zu kämpfen. Vielleicht wird Widowmaker jetzt zur Schulsprecherin, die mit einem perfekten Kopfstoß ihre Argumente untermauert, während sie ein bisschen „Kawaii“ in die Schlacht bringt.

    Zusätzlich gibt es nichts, was wir mehr brauchen, als die Möglichkeit, mit einem Persona 5-Kostüm im Spiel zu zeigen, dass wir nicht nur Killer im Spiel sind, sondern auch stilbewusste Fashionistas! Es ist fast so, als ob Blizzard uns sagt: „Hey, wir wissen, dass das Gameplay manchmal frustrierend sein kann, also hier sind ein paar glänzende Outfits, um die Trauer zu kaschieren!“ Denn klar, die Lösung für die ständigen Balance-Probleme und das Fehlen neuer Inhalte sind schicke neue Kostüme, oder etwa nicht?

    Und während wir uns darauf freuen, unsere Lieblingshelden in dieser neuen Farbpalette zu sehen, können wir nicht umhin zu bemerken, wie diese Kooperation die Quintessenz des Games-as-a-Service-Modells widerspiegelt. Es ist fast beruhigend zu wissen, dass Blizzard weiterhin alles versucht, um uns zu zeigen, dass wir auch nach all den Patches und Updates nur einen kosmetischen Anreiz brauchen, um wieder ins Spiel einzutauchen.

    In einer Welt, in der jeder zweite Blockbuster-Spieler nach dem nächsten großen Hit sucht, hat Blizzard verstanden, dass ein bisschen Glitzer und Glamour aus dem Persona-Universum genau das ist, was die Fans brauchen, um die Liebe zu Overwatch 2 wieder aufleben zu lassen. Wer braucht schon tiefgründige Geschichten und innovative Spielmechaniken, wenn man stattdessen einen Schulanzug tragen kann?

    Lasst uns also gemeinsam in die Welt von Overwatch 2 und Persona 5 eintauchen, während wir uns darüber lustig machen, wie sehr wir uns doch alle nach ein bisschen mehr Stil in der Gaming-Welt sehnen. Schließlich ist es nicht nur ein Spiel, es ist ein Mode-Statement!

    #Overwatch2 #Persona5 #GamingKultur #Schuluniformen #Kostüme
    Overwatch 2 hat es endlich geschafft, die Gamerszene mit einer Zusammenarbeit zu erschüttern, die so sinnvoll ist wie ein Kühlschrank im Dschungel: die Kooperation mit Persona 5! Ja, genau, denn was könnte aufregender sein, als ein paar neue Kostüme, die uns daran erinnern, dass wir alle unsere Lieblingshelden in Schuluniformen stecken können. Vielleicht denkt Blizzard, dass wir alle in unseren Pausen von intensivem Schießen und strategischem Spielen ein bisschen Anime-Magie brauchen, um unseren Tag zu retten. Die fünf neuen Kostüme sollen uns helfen, die „Welt der menschlichen Herzen“ zu erkunden, während wir gleichzeitig die Gegner mit einem gut platzierten Headshot aus dem Weg räumen. Wer hätte gedacht, dass das Aufeinandertreffen von Overwatch-Charakteren und Persona 5-Ästhetik so wichtig ist? Schließlich ist nichts so motivierend, wie in einem bunten Schuloutfit gegen einen übergroßen Roboter zu kämpfen. Vielleicht wird Widowmaker jetzt zur Schulsprecherin, die mit einem perfekten Kopfstoß ihre Argumente untermauert, während sie ein bisschen „Kawaii“ in die Schlacht bringt. Zusätzlich gibt es nichts, was wir mehr brauchen, als die Möglichkeit, mit einem Persona 5-Kostüm im Spiel zu zeigen, dass wir nicht nur Killer im Spiel sind, sondern auch stilbewusste Fashionistas! Es ist fast so, als ob Blizzard uns sagt: „Hey, wir wissen, dass das Gameplay manchmal frustrierend sein kann, also hier sind ein paar glänzende Outfits, um die Trauer zu kaschieren!“ Denn klar, die Lösung für die ständigen Balance-Probleme und das Fehlen neuer Inhalte sind schicke neue Kostüme, oder etwa nicht? Und während wir uns darauf freuen, unsere Lieblingshelden in dieser neuen Farbpalette zu sehen, können wir nicht umhin zu bemerken, wie diese Kooperation die Quintessenz des Games-as-a-Service-Modells widerspiegelt. Es ist fast beruhigend zu wissen, dass Blizzard weiterhin alles versucht, um uns zu zeigen, dass wir auch nach all den Patches und Updates nur einen kosmetischen Anreiz brauchen, um wieder ins Spiel einzutauchen. In einer Welt, in der jeder zweite Blockbuster-Spieler nach dem nächsten großen Hit sucht, hat Blizzard verstanden, dass ein bisschen Glitzer und Glamour aus dem Persona-Universum genau das ist, was die Fans brauchen, um die Liebe zu Overwatch 2 wieder aufleben zu lassen. Wer braucht schon tiefgründige Geschichten und innovative Spielmechaniken, wenn man stattdessen einen Schulanzug tragen kann? Lasst uns also gemeinsam in die Welt von Overwatch 2 und Persona 5 eintauchen, während wir uns darüber lustig machen, wie sehr wir uns doch alle nach ein bisschen mehr Stil in der Gaming-Welt sehnen. Schließlich ist es nicht nur ein Spiel, es ist ein Mode-Statement! #Overwatch2 #Persona5 #GamingKultur #Schuluniformen #Kostüme
    Overwatch 2 : La collaboration avec Persona 5 se dévoile avec 5 costumes inédits
    ActuGaming.net Overwatch 2 : La collaboration avec Persona 5 se dévoile avec 5 costumes inédits Avec Overwatch 2, Blizzard veut suivre le modèle de tous les jeux service populaires du […] L'article Overwatch 2 : La collaboration avec Persona 5
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  • Borderlands 4 hat uns erneut mit seinen „Collectors du Cœur de la Montagne“ in eine Welt geworfen, die nicht nur überflutet von Bugs ist, sondern auch von einer unfassbaren Ignoranz der Entwickler! Es scheint, als ob die Programmierer beim Design dieser Region in Kairos völlig den Überblick verloren haben. Wo bleibt die Qualitätssicherung? Wo bleibt der Respekt vor den Spielern, die ihr Geld für ein Produkt ausgeben, das noch nicht einmal ansatzweise vollendet ist?

    Zuerst einmal, die Collectors selbst – sind sie etwa nur dazu da, uns zu frustrieren? Du kämpfst dich durch die Gegend, kämpfst gegen endlose Wellen von Feinden, nur um dann festzustellen, dass die Collectors an den unzugänglichsten Orten versteckt sind, als ob die Entwickler eine Wette darauf abgeschlossen hätten, wie viel Zeit sie uns kosten können! Es ist einfach nicht akzeptabel, dass wir als Spieler mit solch einem schlampigen Design konfrontiert werden!

    Und die technischen Fehler? Ach, don’t get me started! Ständige Abstürze, Grafikfehler, die einem die Augen schmerzen, und Quests, die nicht abgeschlossen werden können, obwohl du alles richtig gemacht hast. Es ist, als ob die Entwickler uns absichtlich in eine Falle locken, um die Zeit hinauszuzögern und uns zu zwingen, ihre fehlerhaften Produkte weiter zu konsumieren. Wo ist der Sinn für Verantwortung? Wo ist das Streben nach Qualität? Es ist nicht nur enttäuschend; es ist eine Beleidigung für jeden, der sich in die Welt von Borderlands 4 vertieft hat.

    Die Community schreit nach Lösungen, aber stattdessen bekommen wir nur leere Versprechen und endlose Updates, die mehr Probleme verursachen, als sie lösen! Die Zeit, die wir in der Welt von Kairos verbringen wollen, wird von diesen Mängeln ruiniert. Anstatt uns spannende Abenteuer und Herausforderungen zu bieten, verbringen wir die gesamte Zeit damit, Bugs zu jagen und nach Collectors zu suchen, die anscheinend einfach nicht existieren.

    Die Entwickler sollten sich schämen! Es ist an der Zeit, dass sie aufwachen und erkennen, dass es nicht nur um den kurzfristigen Gewinn geht, sondern um die langfristige Zufriedenheit ihrer Spieler. Wenn sie weiterhin so weitermachen, werden sie bald nur noch ein Schatten ihrer selbst sein. Die Enttäuschung ist überwältigend und es ist höchste Zeit, dass sie die Verantwortung für ihr Versagen übernehmen!

    Es bleibt nur zu hoffen, dass die nächsten Updates endlich die Probleme beheben und uns den Respekt entgegenbringen, den wir als Spieler verdienen. Es ist an der Zeit für eine echte Veränderung in Borderlands 4, bevor die Leidenschaft der Community vollständig erlischt!

    #Borderlands4 #Collectors #Kairos #GamingCommunity #TechnischeFehler
    Borderlands 4 hat uns erneut mit seinen „Collectors du Cœur de la Montagne“ in eine Welt geworfen, die nicht nur überflutet von Bugs ist, sondern auch von einer unfassbaren Ignoranz der Entwickler! Es scheint, als ob die Programmierer beim Design dieser Region in Kairos völlig den Überblick verloren haben. Wo bleibt die Qualitätssicherung? Wo bleibt der Respekt vor den Spielern, die ihr Geld für ein Produkt ausgeben, das noch nicht einmal ansatzweise vollendet ist? Zuerst einmal, die Collectors selbst – sind sie etwa nur dazu da, uns zu frustrieren? Du kämpfst dich durch die Gegend, kämpfst gegen endlose Wellen von Feinden, nur um dann festzustellen, dass die Collectors an den unzugänglichsten Orten versteckt sind, als ob die Entwickler eine Wette darauf abgeschlossen hätten, wie viel Zeit sie uns kosten können! Es ist einfach nicht akzeptabel, dass wir als Spieler mit solch einem schlampigen Design konfrontiert werden! Und die technischen Fehler? Ach, don’t get me started! Ständige Abstürze, Grafikfehler, die einem die Augen schmerzen, und Quests, die nicht abgeschlossen werden können, obwohl du alles richtig gemacht hast. Es ist, als ob die Entwickler uns absichtlich in eine Falle locken, um die Zeit hinauszuzögern und uns zu zwingen, ihre fehlerhaften Produkte weiter zu konsumieren. Wo ist der Sinn für Verantwortung? Wo ist das Streben nach Qualität? Es ist nicht nur enttäuschend; es ist eine Beleidigung für jeden, der sich in die Welt von Borderlands 4 vertieft hat. Die Community schreit nach Lösungen, aber stattdessen bekommen wir nur leere Versprechen und endlose Updates, die mehr Probleme verursachen, als sie lösen! Die Zeit, die wir in der Welt von Kairos verbringen wollen, wird von diesen Mängeln ruiniert. Anstatt uns spannende Abenteuer und Herausforderungen zu bieten, verbringen wir die gesamte Zeit damit, Bugs zu jagen und nach Collectors zu suchen, die anscheinend einfach nicht existieren. Die Entwickler sollten sich schämen! Es ist an der Zeit, dass sie aufwachen und erkennen, dass es nicht nur um den kurzfristigen Gewinn geht, sondern um die langfristige Zufriedenheit ihrer Spieler. Wenn sie weiterhin so weitermachen, werden sie bald nur noch ein Schatten ihrer selbst sein. Die Enttäuschung ist überwältigend und es ist höchste Zeit, dass sie die Verantwortung für ihr Versagen übernehmen! Es bleibt nur zu hoffen, dass die nächsten Updates endlich die Probleme beheben und uns den Respekt entgegenbringen, den wir als Spieler verdienen. Es ist an der Zeit für eine echte Veränderung in Borderlands 4, bevor die Leidenschaft der Community vollständig erlischt! #Borderlands4 #Collectors #Kairos #GamingCommunity #TechnischeFehler
    Tous les Collectors du Cœur de la Montagne – Borderlands 4
    ActuGaming.net Tous les Collectors du Cœur de la Montagne – Borderlands 4 Dans Borderlands 4, chaque région de Kairos cache une certaine quantité de Collectors, alors voici […] L'article Tous les Collectors du Cœur de la Montagne –
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  • Pokémon Legends: Z-A hat es geschafft, die Fans mit einer neuen Art von Mega-Evolution zu überraschen – und nicht gerade im positiven Sinne! Wer hätte gedacht, dass das Sammeln von Mega-Formen teurer sein könnte als das eigene Studium? Ich meine, wer braucht schon einen Abschluss, wenn man einen Mega-Mewtwo haben kann, das nur 299,99 Euro kostet?

    Die Community hat jetzt richtig ausgeteilt! Zwischen bezahlten DLCs und dem Zwang, im Ranked-Online-Spiel mitzuspielen, könnte man fast meinen, die Entwickler hätten ein geheimes Ziel: „Wie viele Euro können wir den Fans aus der Tasche ziehen, bevor sie es merken?“ Es ist fast so, als ob sie sagen: „Hey, du willst jede Mega-Form? Na klar, aber dafür musst du erst mal dein ganzes Erspartes opfern und deine Seele verkaufen!“

    Das Beste daran? Man könnte denken, dass diese Mega-Evolutionen das Spiel aufregender machen, aber in Wirklichkeit sind sie nur ein weiteres Mittel, um die Kassen zu füllen. Irgendwo in einem geheimen Raum, mitten in der Pokémon-Zentrale, sitzen die Entwickler mit einem großen Diagramm: „Wie können wir die Spieler dazu bringen, noch mehr Geld auszugeben, ohne dass sie es als Abzocke wahrnehmen?“ Vielleicht sollten sie einfach einen neuen Pokémon-Typ einführen – den „Betrug“-Typ – und die Fans könnten sich dann glücklich schätzen, jedes Mal, wenn sie ein neues Mega-Pokémon fangen!

    Die Aufregung der Fans ist verständlich. Wer hätte gedacht, dass man für den Spaß, den man als Kind hatte, jetzt einen Kredit aufnehmen muss? Der nostalgische Charme von Pokémon wird langsam von der Realität der Monetarisierung überrollt. Es ist wie ein trauriger Witz, den man nicht mehr hören kann – und trotzdem lacht jeder mit, während er sich in die Tasche greift.

    Wenn du also das nächste Mal über die neuen Mega-Evolutionen nachdenkst, stell sicher, dass du auch einen Finanzberater anrufst. Vielleicht könnte er dir helfen, einen Plan zu entwickeln, wie du dein Pokémon-Imperium aufbauen kannst, ohne dein ganzes Erspartes in den Mega-Kampf zu stecken. Schließlich sind wir alle hier für den Spaß, nicht wahr? Oder war das einfach nur eine Illusion, während wir in der Schlange standen, um ein weiteres Pokémon zu fangen?

    In einer Welt, in der Mega-Evolutionen eine Steuer haben, bleibt uns nur eines zu sagen: Viel Glück beim Sparen, Trainer!

    #Pokémon #MegaEvolutions #Z-A #DLC #GamerHumor
    Pokémon Legends: Z-A hat es geschafft, die Fans mit einer neuen Art von Mega-Evolution zu überraschen – und nicht gerade im positiven Sinne! Wer hätte gedacht, dass das Sammeln von Mega-Formen teurer sein könnte als das eigene Studium? Ich meine, wer braucht schon einen Abschluss, wenn man einen Mega-Mewtwo haben kann, das nur 299,99 Euro kostet? Die Community hat jetzt richtig ausgeteilt! Zwischen bezahlten DLCs und dem Zwang, im Ranked-Online-Spiel mitzuspielen, könnte man fast meinen, die Entwickler hätten ein geheimes Ziel: „Wie viele Euro können wir den Fans aus der Tasche ziehen, bevor sie es merken?“ Es ist fast so, als ob sie sagen: „Hey, du willst jede Mega-Form? Na klar, aber dafür musst du erst mal dein ganzes Erspartes opfern und deine Seele verkaufen!“ Das Beste daran? Man könnte denken, dass diese Mega-Evolutionen das Spiel aufregender machen, aber in Wirklichkeit sind sie nur ein weiteres Mittel, um die Kassen zu füllen. Irgendwo in einem geheimen Raum, mitten in der Pokémon-Zentrale, sitzen die Entwickler mit einem großen Diagramm: „Wie können wir die Spieler dazu bringen, noch mehr Geld auszugeben, ohne dass sie es als Abzocke wahrnehmen?“ Vielleicht sollten sie einfach einen neuen Pokémon-Typ einführen – den „Betrug“-Typ – und die Fans könnten sich dann glücklich schätzen, jedes Mal, wenn sie ein neues Mega-Pokémon fangen! Die Aufregung der Fans ist verständlich. Wer hätte gedacht, dass man für den Spaß, den man als Kind hatte, jetzt einen Kredit aufnehmen muss? Der nostalgische Charme von Pokémon wird langsam von der Realität der Monetarisierung überrollt. Es ist wie ein trauriger Witz, den man nicht mehr hören kann – und trotzdem lacht jeder mit, während er sich in die Tasche greift. Wenn du also das nächste Mal über die neuen Mega-Evolutionen nachdenkst, stell sicher, dass du auch einen Finanzberater anrufst. Vielleicht könnte er dir helfen, einen Plan zu entwickeln, wie du dein Pokémon-Imperium aufbauen kannst, ohne dein ganzes Erspartes in den Mega-Kampf zu stecken. Schließlich sind wir alle hier für den Spaß, nicht wahr? Oder war das einfach nur eine Illusion, während wir in der Schlange standen, um ein weiteres Pokémon zu fangen? In einer Welt, in der Mega-Evolutionen eine Steuer haben, bleibt uns nur eines zu sagen: Viel Glück beim Sparen, Trainer! #Pokémon #MegaEvolutions #Z-A #DLC #GamerHumor
    Fans Lash Out Over Pokémon Legends: Z-A‘s Hefty Tax On Mega Evolutions
    Between paid DLC and requiring ranked online play, collecting every Mega form will cost you more than the price of entry The post Fans Lash Out Over <em>Pokémon Legends: Z-A</em>‘s Hefty Tax On Mega Evolutions appeared first on Kot
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  • Oh, wie erfrischend! Endlich gibt es die Neuigkeit, die wir alle gebraucht haben – die Kollaboration von *Overwatch 2* und *Persona 5* kommt ohne ein weiteres Kiriko-Skin! Ja, ihr habt richtig gehört! Nach all den Monaten, in denen wir uns durch die unendlichen Variationen von Kiriko-Skins gekämpft haben, können wir jetzt aufatmen. Dank der Phantomdiebe bleibt unser Inventar von überflüssigen Kiriko-Designs verschont. Wie fühlt sich das an? Wie ein frischer Wind, der durch das staubige Lager von Blizzard weht.

    Es ist fast so, als ob Blizzard endlich verstanden hat, dass es auch andere Charaktere im Spiel gibt. Wer hätte gedacht, dass die Phantomdiebe nicht nur in ihrem eigenen Universum, sondern auch im *Fortnite*-Verschnitt von Blizzard ein bisschen fröhliches Chaos verbreiten könnten? Vielleicht ist das der wahre Weg, um die Herzen der Spieler zu gewinnen: weniger Kiriko, mehr Vielfalt. Oder wie ich gerne sage: "Weniger ist mehr, besonders wenn es um Kiriko geht!"

    Natürlich könnte man argumentieren, dass Kiriko ein beliebter Charakter ist, aber ich frage mich: Wie viele Kiriko-Skins braucht man wirklich, bevor man an den Punkt gelangt, an dem man sich fragt, ob man vielleicht doch einen anderen Charakter spielen sollte? Es ist wie der Versuch, einen alten Witz neu zu erzählen – irgendwann findet niemand mehr die Pointe lustig.

    Mit der neuen *Overwatch 2*- und *Persona 5*-Kollaboration dürfen wir also gespannt sein, welche neuen Skins und Charaktere uns erwarten. Vielleicht bekommen wir endlich eine anständige Darstellung der Phantomdiebe, die uns daran erinnert, dass sie mehr sind als nur ein paar bunte Kostüme. Es wird interessant sein zu sehen, wie die dynamische Kombination aus den Phantomdieben und den Helden von *Overwatch* sich entwickelt. Werden wir endlich das Gefühl haben, dass die Charaktere miteinander interagieren, oder wird es einfach nur ein weiterer Versuch sein, die Spieler mit glänzenden neuen Skins zu ködern?

    Ich kann es kaum erwarten, die ersten Screenshots und Gameplay-Videos zu sehen. Und während ich darauf warte, kann ich nur beten, dass Blizzard weiterhin auf den richtigen Weg bleibt und uns von der schier endlosen Flut an Kiriko-Skins erlöst.

    Also, hebt eure Gläser – auf die Phantomdiebe, die uns eine Kiriko-freie Zusammenarbeit bescheren! Vielleicht ist das die wahre Definition von Freiheit in der Gaming-Welt.

    #Overwatch2 #Persona5 #Kiriko #GamingNews #Blizzard
    Oh, wie erfrischend! Endlich gibt es die Neuigkeit, die wir alle gebraucht haben – die Kollaboration von *Overwatch 2* und *Persona 5* kommt ohne ein weiteres Kiriko-Skin! Ja, ihr habt richtig gehört! Nach all den Monaten, in denen wir uns durch die unendlichen Variationen von Kiriko-Skins gekämpft haben, können wir jetzt aufatmen. Dank der Phantomdiebe bleibt unser Inventar von überflüssigen Kiriko-Designs verschont. Wie fühlt sich das an? Wie ein frischer Wind, der durch das staubige Lager von Blizzard weht. Es ist fast so, als ob Blizzard endlich verstanden hat, dass es auch andere Charaktere im Spiel gibt. Wer hätte gedacht, dass die Phantomdiebe nicht nur in ihrem eigenen Universum, sondern auch im *Fortnite*-Verschnitt von Blizzard ein bisschen fröhliches Chaos verbreiten könnten? Vielleicht ist das der wahre Weg, um die Herzen der Spieler zu gewinnen: weniger Kiriko, mehr Vielfalt. Oder wie ich gerne sage: "Weniger ist mehr, besonders wenn es um Kiriko geht!" Natürlich könnte man argumentieren, dass Kiriko ein beliebter Charakter ist, aber ich frage mich: Wie viele Kiriko-Skins braucht man wirklich, bevor man an den Punkt gelangt, an dem man sich fragt, ob man vielleicht doch einen anderen Charakter spielen sollte? Es ist wie der Versuch, einen alten Witz neu zu erzählen – irgendwann findet niemand mehr die Pointe lustig. Mit der neuen *Overwatch 2*- und *Persona 5*-Kollaboration dürfen wir also gespannt sein, welche neuen Skins und Charaktere uns erwarten. Vielleicht bekommen wir endlich eine anständige Darstellung der Phantomdiebe, die uns daran erinnert, dass sie mehr sind als nur ein paar bunte Kostüme. Es wird interessant sein zu sehen, wie die dynamische Kombination aus den Phantomdieben und den Helden von *Overwatch* sich entwickelt. Werden wir endlich das Gefühl haben, dass die Charaktere miteinander interagieren, oder wird es einfach nur ein weiterer Versuch sein, die Spieler mit glänzenden neuen Skins zu ködern? Ich kann es kaum erwarten, die ersten Screenshots und Gameplay-Videos zu sehen. Und während ich darauf warte, kann ich nur beten, dass Blizzard weiterhin auf den richtigen Weg bleibt und uns von der schier endlosen Flut an Kiriko-Skins erlöst. Also, hebt eure Gläser – auf die Phantomdiebe, die uns eine Kiriko-freie Zusammenarbeit bescheren! Vielleicht ist das die wahre Definition von Freiheit in der Gaming-Welt. #Overwatch2 #Persona5 #Kiriko #GamingNews #Blizzard
    Thank God, Overwatch 2’s Persona 5 Collab Doesn’t Have Another Kiriko Skin
    The Phantom Thieves are joining in the Fortnite-ification of Blizzard’s hero shooter The post Thank God, <em>Overwatch 2</em>’s <em>Persona 5</em> Collab Doesn’t Have Another Kiriko Skin appeared first on Kotaku.
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  • Es ist kaum zu fassen, dass Apple mit dem iPhone 17 einen „fantastischen“ Ladeadapter präsentiert, der angeblich mit der Batterie „interagiert“ und sie schont. Was für ein Marketing-Gag! Glaubt Apple wirklich, dass wir so leichtgläubig sind? Diese angebliche Innovation ist nichts weiter als ein verzweifelter Versuch, die Menschen von den gravierenden Problemen abzulenken, die die Marke seit Jahren plagen.

    Zuerst einmal, wer braucht einen „intelligenten“ Ladeadapter, der sich an die Batterie anpasst? Es ist absurd! Die Technik ist so weit fortgeschritten, dass wir erwarten, dass unsere Geräte einfach funktionieren, ohne dass wir uns um die „Optimierung“ der Ladezyklen kümmern müssen. Apple hat es wieder einmal geschafft, die Benutzer mit überflüssigen Funktionen zu belästigen, während die grundlegenden Probleme, wie die geringe Akkulaufzeit und die überteuerten Reparaturkosten, ungelöst bleiben.

    Die Tatsache, dass Apple sich auf einen neuen Schalter konzentriert, anstatt die Benutzerfreundlichkeit und die tatsächlichen Bedürfnisse der Kunden zu berücksichtigen, ist sowohl frustrierend als auch enttäuschend. Es wird Zeit, dass wir aufhören, blind hinter dieser Marke herzurennen und anfangen, die Realität zu erkennen: Apple verkauft uns jeden Tag die gleichen Produkte mit minimalen Verbesserungen und einem exorbitanten Preis. Der „neue“ Ladeadapter ist ein weiteres Beispiel für diese dreiste Taktik.

    Und was ist mit der Umwelt? Apple gibt vor, umweltbewusst zu sein, aber wie viele Ressourcen werden für die ständigen „Innovation“ – die in Wirklichkeit nichts Neues sind – verschwendet? Ein Ladegerät, das sich an die Batterie anpasst, mag nett klingen, aber es ist nicht die Lösung für die massiven Elektronikabfälle, die durch die ständige Neuanschaffung von Geräten entstehen. Apple könnte echte Veränderungen bewirken, wenn sie sich darauf konzentrieren würden, langlebigere und nachhaltigere Produkte zu entwickeln, anstatt ständig neue Gadgets auf den Markt zu werfen, die dann in unseren Mülleimern landen.

    Es wird Zeit, dass die Verbraucher aufwachen und die Wahrheit über Apple erkennen. Sie sind nicht die Retter der Technologie, die sie zu sein vorgeben. Stattdessen sind sie ein weiteres Unternehmen, das uns mit leeren Versprechungen und überteuerten Produkten versorgt. Lass uns die Augen öffnen und die Macht als Konsumenten nutzen: Wir verdienen bessere Produkte, die auf unsere Bedürfnisse zugeschnitten sind, und nicht nur auf die Profitgier eines Unternehmens.

    #Apple #iPhone17 #TechnikKritik #Umweltschutz #Ladeadapter
    Es ist kaum zu fassen, dass Apple mit dem iPhone 17 einen „fantastischen“ Ladeadapter präsentiert, der angeblich mit der Batterie „interagiert“ und sie schont. Was für ein Marketing-Gag! Glaubt Apple wirklich, dass wir so leichtgläubig sind? Diese angebliche Innovation ist nichts weiter als ein verzweifelter Versuch, die Menschen von den gravierenden Problemen abzulenken, die die Marke seit Jahren plagen. Zuerst einmal, wer braucht einen „intelligenten“ Ladeadapter, der sich an die Batterie anpasst? Es ist absurd! Die Technik ist so weit fortgeschritten, dass wir erwarten, dass unsere Geräte einfach funktionieren, ohne dass wir uns um die „Optimierung“ der Ladezyklen kümmern müssen. Apple hat es wieder einmal geschafft, die Benutzer mit überflüssigen Funktionen zu belästigen, während die grundlegenden Probleme, wie die geringe Akkulaufzeit und die überteuerten Reparaturkosten, ungelöst bleiben. Die Tatsache, dass Apple sich auf einen neuen Schalter konzentriert, anstatt die Benutzerfreundlichkeit und die tatsächlichen Bedürfnisse der Kunden zu berücksichtigen, ist sowohl frustrierend als auch enttäuschend. Es wird Zeit, dass wir aufhören, blind hinter dieser Marke herzurennen und anfangen, die Realität zu erkennen: Apple verkauft uns jeden Tag die gleichen Produkte mit minimalen Verbesserungen und einem exorbitanten Preis. Der „neue“ Ladeadapter ist ein weiteres Beispiel für diese dreiste Taktik. Und was ist mit der Umwelt? Apple gibt vor, umweltbewusst zu sein, aber wie viele Ressourcen werden für die ständigen „Innovation“ – die in Wirklichkeit nichts Neues sind – verschwendet? Ein Ladegerät, das sich an die Batterie anpasst, mag nett klingen, aber es ist nicht die Lösung für die massiven Elektronikabfälle, die durch die ständige Neuanschaffung von Geräten entstehen. Apple könnte echte Veränderungen bewirken, wenn sie sich darauf konzentrieren würden, langlebigere und nachhaltigere Produkte zu entwickeln, anstatt ständig neue Gadgets auf den Markt zu werfen, die dann in unseren Mülleimern landen. Es wird Zeit, dass die Verbraucher aufwachen und die Wahrheit über Apple erkennen. Sie sind nicht die Retter der Technologie, die sie zu sein vorgeben. Stattdessen sind sie ein weiteres Unternehmen, das uns mit leeren Versprechungen und überteuerten Produkten versorgt. Lass uns die Augen öffnen und die Macht als Konsumenten nutzen: Wir verdienen bessere Produkte, die auf unsere Bedürfnisse zugeschnitten sind, und nicht nur auf die Profitgier eines Unternehmens. #Apple #iPhone17 #TechnikKritik #Umweltschutz #Ladeadapter
    آبل تكشف عن شاحن مذهل مع iPhone 17 يتكيف مع البطارية ويحافظ عليها
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