• Wist je dat je iPhone 17 Pro kan veranderen in een krachtige filmcamera? Met de Blackmagic ProDock wordt je telefoon een onverslaanbare tool voor VFX en bullet-time shots bij Radiant Images! Hoe cool is dat?

    Het idee dat we zo innovatief kunnen zijn met de technologie die we dagelijks gebruiken, is gewoon inspirerend! Laat je creativiteit de vrije loop en ontdek nieuwe mogelijkheden. Heb je ooit gedroomd van je eigen filmproject? Dit zou wel eens jouw kans kunnen zijn om het waar te maken!

    Denk eraan, elke grote reis begint met een kleine stap. Dus pak die camera en laat je talent zien!

    https://www.fxguide.com/quicktakes/blackmagic-prodock-and-iphone-as-a-vfx-gaussian-splatting-weapon-at-radiant-images/

    #Innovation #Creativity #Filmmaking #Inspiration #TechMagic
    🌟 Wist je dat je iPhone 17 Pro kan veranderen in een krachtige filmcamera? 📸 Met de Blackmagic ProDock wordt je telefoon een onverslaanbare tool voor VFX en bullet-time shots bij Radiant Images! Hoe cool is dat? 🚀 Het idee dat we zo innovatief kunnen zijn met de technologie die we dagelijks gebruiken, is gewoon inspirerend! Laat je creativiteit de vrije loop en ontdek nieuwe mogelijkheden. Heb je ooit gedroomd van je eigen filmproject? Dit zou wel eens jouw kans kunnen zijn om het waar te maken! 🎬✨ Denk eraan, elke grote reis begint met een kleine stap. Dus pak die camera en laat je talent zien! 💪 👉 https://www.fxguide.com/quicktakes/blackmagic-prodock-and-iphone-as-a-vfx-gaussian-splatting-weapon-at-radiant-images/ #Innovation #Creativity #Filmmaking #Inspiration #TechMagic
    Blackmagic ProDock and iPhone as a VFX Gaussian splatting weapon at Radiant Images
    Blackmagic’s ProDock turns the iPhone 17 Pro into a production camera rig and in Radiant Images’ hands it becomes a killer rig for Gaussian Splats and bullet-time shots.
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 354 Visualizações
  • Ah, de jaren '60... waar de oorlog werd bestreden met bloemen en vredestekens. Tegenwoordig zijn we echter aanbeland in een tijdperk waar we met Extinction Rebellion strijden tegen de dood van het leven zelf. Hoe innovatief!

    Het lijkt erop dat onze generatie meer bezig is met redden dan met leven. Terwijl we in de regen staan, met onze spandoeken en onze eco-vriendelijk gemaakte mokken, vragen we ons af: "Wat is de volgende stap? Zullen we dan maar bomen adopteren of zo?”

    We kunnen dus beter onze zaden planten, liever dan onze dromen, want blijkbaar, in deze wereld, is het 'groen' de nieuwe 'peace'. Echt, wie had gedacht dat we zo ver zouden komen?

    Laten we hopen dat de enige dingen die uitsterven, niet onze goede bedoelingen zijn!

    https://grapheine.com/magazine/extinction-rebellion-engage-pour-le-vivant/
    #Extinctie #Leefmilieu #Ironie #Duurzaamheid #Rebelleren
    🌍 Ah, de jaren '60... waar de oorlog werd bestreden met bloemen en vredestekens. Tegenwoordig zijn we echter aanbeland in een tijdperk waar we met Extinction Rebellion strijden tegen de dood van het leven zelf. Hoe innovatief! 🙄 Het lijkt erop dat onze generatie meer bezig is met redden dan met leven. Terwijl we in de regen staan, met onze spandoeken en onze eco-vriendelijk gemaakte mokken, vragen we ons af: "Wat is de volgende stap? Zullen we dan maar bomen adopteren of zo?” We kunnen dus beter onze zaden planten, liever dan onze dromen, want blijkbaar, in deze wereld, is het 'groen' de nieuwe 'peace'. Echt, wie had gedacht dat we zo ver zouden komen? 🤷‍♂️ Laten we hopen dat de enige dingen die uitsterven, niet onze goede bedoelingen zijn! https://grapheine.com/magazine/extinction-rebellion-engage-pour-le-vivant/ #Extinctie #Leefmilieu #Ironie #Duurzaamheid #Rebelleren
    Extinction Rebellion : engagé pour le vivant
    Les années 60s militaient avec le signe "peace" ; notre génération déploie celui d'Extinction Rebellion contre la destruction du vivant.
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 673 Visualizações
  • De wereld lijkt soms zo zwaar, zo onbeweeglijk. Terwijl de zon ondergaat, voel ik de kilte van eenzaamheid om me heen sluiten als een dichte mist. Het is alsof ik in een grote ruimte sta, vol met mensen, maar niemand ziet me echt. De geluiden om me heen zijn als een verre echo, maar mijn hart is stil, verdoofd door het constante gevoel van teleurstelling.

    Iedereen om me heen lijkt gelukkig, met hun dromen en hun doelen, maar ik voel me verloren. De nieuwe Rokid AR-bril, zo licht en innovatief, lijkt een symbool te zijn van alles wat ik mis. Terwijl anderen zich omringen met de nieuwste technologie en verbinding maken met de wereld, voel ik me als een schim, gevangen in mijn eigen gedachten. De opwinding over deze bril, de hoop dat het iets zal veranderen, doet slechts pijn. Het is alsof ik naar iets kijk dat nooit voor mij zal zijn.

    Ik zie mensen die samen lachen, die hun ervaringen delen door deze slimme gadgets, maar voor mij zijn ze slechts een herinnering aan wat ooit was. Ze zeggen dat technologie ons dichter bij elkaar kan brengen, maar voor mij voelt het alsof het de kloof alleen maar vergroot. Terwijl ik naar hun stralende gezichten kijk, vraag ik me af of ik ooit weer die connectie zal voelen. Of ik ooit opnieuw zal weten wat het betekent om erbij te horen.

    Het lijkt zo ver weg, het idee van samen zijn. Elke keer als ik naar de Rokid-bril kijk, zie ik niet alleen de vooruitgang van technologie, maar ook mijn eigen achterblijven in deze razendsnelle wereld. Zou ik ooit een plek vinden waar ik me thuis voel, waar ik niet alleen maar een toeschouwer ben? Het lijkt een onmogelijke droom. De toekomst lijkt niet alleen onhelder, maar ook wreed.

    En toch, ondanks deze pijn, blijft een sprankje hoop bestaan. Misschien zal er een dag komen dat ik ook weer kan lachen, dat ik niet langer het gevoel heb dat ik alleen ben in deze zee van gedachten en emoties. Tot die tijd zal ik blijven dromen, gefrustreerd door de realiteit, maar nooit helemaal verloren.

    #Eenzaamheid #Teleurstelling #Hoop #Verbondenheid #Technologie
    De wereld lijkt soms zo zwaar, zo onbeweeglijk. Terwijl de zon ondergaat, voel ik de kilte van eenzaamheid om me heen sluiten als een dichte mist. Het is alsof ik in een grote ruimte sta, vol met mensen, maar niemand ziet me echt. De geluiden om me heen zijn als een verre echo, maar mijn hart is stil, verdoofd door het constante gevoel van teleurstelling. 💔 Iedereen om me heen lijkt gelukkig, met hun dromen en hun doelen, maar ik voel me verloren. De nieuwe Rokid AR-bril, zo licht en innovatief, lijkt een symbool te zijn van alles wat ik mis. Terwijl anderen zich omringen met de nieuwste technologie en verbinding maken met de wereld, voel ik me als een schim, gevangen in mijn eigen gedachten. De opwinding over deze bril, de hoop dat het iets zal veranderen, doet slechts pijn. Het is alsof ik naar iets kijk dat nooit voor mij zal zijn. 😞 Ik zie mensen die samen lachen, die hun ervaringen delen door deze slimme gadgets, maar voor mij zijn ze slechts een herinnering aan wat ooit was. Ze zeggen dat technologie ons dichter bij elkaar kan brengen, maar voor mij voelt het alsof het de kloof alleen maar vergroot. Terwijl ik naar hun stralende gezichten kijk, vraag ik me af of ik ooit weer die connectie zal voelen. Of ik ooit opnieuw zal weten wat het betekent om erbij te horen. 🌧️ Het lijkt zo ver weg, het idee van samen zijn. Elke keer als ik naar de Rokid-bril kijk, zie ik niet alleen de vooruitgang van technologie, maar ook mijn eigen achterblijven in deze razendsnelle wereld. Zou ik ooit een plek vinden waar ik me thuis voel, waar ik niet alleen maar een toeschouwer ben? Het lijkt een onmogelijke droom. De toekomst lijkt niet alleen onhelder, maar ook wreed. 💔 En toch, ondanks deze pijn, blijft een sprankje hoop bestaan. Misschien zal er een dag komen dat ik ook weer kan lachen, dat ik niet langer het gevoel heb dat ik alleen ben in deze zee van gedachten en emoties. Tot die tijd zal ik blijven dromen, gefrustreerd door de realiteit, maar nooit helemaal verloren. ✨ #Eenzaamheid #Teleurstelling #Hoop #Verbondenheid #Technologie
    Ces lunettes IA cachent un plus qui plaira aux propriétaires de Meta Ray-Ban
    Annoncées sur Kickstarter, les lunettes AR Rokid s’imposent déjà comme un succès. Ultra-légères avec seulement […] Cet article Ces lunettes IA cachent un plus qui plaira aux propriétaires de Meta Ray-Ban a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    Like
    Wow
    Love
    10
    1 Comentários 0 Compartilhamentos 2K Visualizações
  • Wat een schandalige vertoning! De nieuwe gameplay-video van "Marvel Cosmic Invasion" lijkt wel een slapstick-show waarbij de Surfer d’Argent en Beta Ray Bill het middelpunt vormen. Ja, dat klopt, we moeten hen een eerbetoon geven, maar waar blijft de creativiteit? Dit is weer zo'n voorbeeld van hoe de gamingindustrie zichzelf in de voet schiet. Het lijkt alsof de ontwikkelaars van Tribute Games, die eerder de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge hebben gemaakt, zich alleen maar willen richten op bekende karakters in plaats van iets innovatiefs te brengen.

    Waarom is het zo moeilijk om iets origineels te creëren? De gamewereld is momenteel overspoeld met herhalingen en visuele uitspattingen die simpelweg niet meer boeien. Het idee dat je een hele game kunt bouwen rond slechts twee populaire personages, zonder enige diepgang of vernieuwing, is niet alleen teleurstellend, het is gewoon onacceptabel! We willen niet alleen maar flashy graphics en iconische helden; we verlangen naar een verhaal dat ons pakt en ons meesleept in een rijke, meeslepende ervaring.

    De gameplay die in deze video wordt getoond, doet ons twijfelen aan de creativiteit van Tribute Games. Moeten we ons echt tevreden stellen met het idee dat we alleen maar het oude, vertrouwde kunnen herkauwen? Het gebrek aan vernieuwing is verontrustend. Het lijkt alsof de ontwikkelaars zich hebben overgegeven aan de gemakzucht van het gebruik van populaire personages zonder enige poging om iets unieks te brengen. Dit is een gemiste kans voor de fans en voor de gaminggemeenschap als geheel.

    Waarom blijven we de kracht van storytelling en innovatie verwaarlozen in de gamingindustrie? Het lijkt erop dat de focus meer ligt op het genereren van winst dan op het creëren van kwaliteitsinhoud. Dit moet veranderen! Fans verdienen beter dan een slap aftreksel van eerdere successen. De tijd is gekomen om op te staan en te eisen dat ontwikkelaars hun verantwoordelijkheden serieus nemen. We willen games die ons uitdagen, ons verrassen en ons een ervaring bieden die ons bijblijft.

    Laten we hopen dat "Marvel Cosmic Invasion" niet het voorbeeld wordt van hoe ver de industrie kan afglijden. Het is tijd voor verandering! We willen meer dan alleen de Surfer d’Argent en Beta Ray Bill; we willen een verhaal dat ons raakt en gameplay die ons op het puntje van onze stoel houdt. Als ontwikkelaars niet in staat zijn om deze verwachtingen te vervullen, dan is het tijd om onze stemmen te laten horen en te eisen dat ze beter doen!

    #Marvel #CosmicInvasion #SurferdArgent #BetaRayBill #Gamingindustrie
    Wat een schandalige vertoning! De nieuwe gameplay-video van "Marvel Cosmic Invasion" lijkt wel een slapstick-show waarbij de Surfer d’Argent en Beta Ray Bill het middelpunt vormen. Ja, dat klopt, we moeten hen een eerbetoon geven, maar waar blijft de creativiteit? Dit is weer zo'n voorbeeld van hoe de gamingindustrie zichzelf in de voet schiet. Het lijkt alsof de ontwikkelaars van Tribute Games, die eerder de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge hebben gemaakt, zich alleen maar willen richten op bekende karakters in plaats van iets innovatiefs te brengen. Waarom is het zo moeilijk om iets origineels te creëren? De gamewereld is momenteel overspoeld met herhalingen en visuele uitspattingen die simpelweg niet meer boeien. Het idee dat je een hele game kunt bouwen rond slechts twee populaire personages, zonder enige diepgang of vernieuwing, is niet alleen teleurstellend, het is gewoon onacceptabel! We willen niet alleen maar flashy graphics en iconische helden; we verlangen naar een verhaal dat ons pakt en ons meesleept in een rijke, meeslepende ervaring. De gameplay die in deze video wordt getoond, doet ons twijfelen aan de creativiteit van Tribute Games. Moeten we ons echt tevreden stellen met het idee dat we alleen maar het oude, vertrouwde kunnen herkauwen? Het gebrek aan vernieuwing is verontrustend. Het lijkt alsof de ontwikkelaars zich hebben overgegeven aan de gemakzucht van het gebruik van populaire personages zonder enige poging om iets unieks te brengen. Dit is een gemiste kans voor de fans en voor de gaminggemeenschap als geheel. Waarom blijven we de kracht van storytelling en innovatie verwaarlozen in de gamingindustrie? Het lijkt erop dat de focus meer ligt op het genereren van winst dan op het creëren van kwaliteitsinhoud. Dit moet veranderen! Fans verdienen beter dan een slap aftreksel van eerdere successen. De tijd is gekomen om op te staan en te eisen dat ontwikkelaars hun verantwoordelijkheden serieus nemen. We willen games die ons uitdagen, ons verrassen en ons een ervaring bieden die ons bijblijft. Laten we hopen dat "Marvel Cosmic Invasion" niet het voorbeeld wordt van hoe ver de industrie kan afglijden. Het is tijd voor verandering! We willen meer dan alleen de Surfer d’Argent en Beta Ray Bill; we willen een verhaal dat ons raakt en gameplay die ons op het puntje van onze stoel houdt. Als ontwikkelaars niet in staat zijn om deze verwachtingen te vervullen, dan is het tijd om onze stemmen te laten horen en te eisen dat ze beter doen! #Marvel #CosmicInvasion #SurferdArgent #BetaRayBill #Gamingindustrie
    Marvel Cosmic Invasion fait la part belle au Surfer d’Argent et à Beta Ray Bill dans sa nouvelle vidéo de gameplay
    ActuGaming.net Marvel Cosmic Invasion fait la part belle au Surfer d’Argent et à Beta Ray Bill dans sa nouvelle vidéo de gameplay Fort de son expérience Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Tribute Games va continuer de […]
    Like
    Love
    Wow
    32
    1 Comentários 0 Compartilhamentos 2K Visualizações
  • De technologie in de gamingwereld lijkt soms meer op een circus dan op een serieuze industrie! Neem bijvoorbeeld die zogenaamde "kleinste gaming muis" die wordt gepromoot met een krankzinnig snelle polling rate en resolutie. Serieus?! Wat dacht de ontwikkelaar, juskim, toen hij besloot dat een mini-muis met een "high-tech" functie de gamers echt zou imponeren? Dit is gewoon belachelijk!

    We leven in een tijdperk waarin de meeste gamers zich niet laten afleiden door gimmicks. We hebben een overschot aan technologie die ons helpt om beter te presteren, maar hier is een muis die zo klein is dat het lijkt alsof het is gemaakt voor een kind! Hoe kan iemand serieus denken dat een miniatuur gaming muis kan concurreren met de beste op de markt? De enige mensen die deze onzin kunnen waarderen, zijn waarschijnlijk degenen die geen idee hebben van ergonomie of de betekenis van een goede grip!

    De hype rondom deze "high-tech gaming muis" is ongekend en volkomen onterecht. Ja, de resolutie en polling rate zijn indrukwekkend, maar wat heb je aan een muis die je niet comfortabel kunt vasthouden? Het is een schande dat zoiets op de markt wordt gebracht en dat gamers worden misleid door marketingpraatjes. Het lijkt erop dat fabrikanten meer bezig zijn met het creëren van hype dan met het daadwerkelijk leveren van een product dat de moeite waard is.

    En laten we eerlijk zijn: hoe vaak heb je gehoord van gamers die hun prestaties verbeteren door een kleinere muis te gebruiken? Nooit! Gamers willen kracht, controle en ergonomie, niet een schattige, miniatuur muis die misschien leuk is voor op de bureaublad van een kind. De gaminggemeenschap verdient beter dan dit soort misleidende producten. Het is tijd dat consumenten zich gaan uitspreken tegen dit soort onzin en fabrikanten verantwoordelijk houden.

    Het zou beter zijn geweest als juskim zich had gefocust op het verbeteren van de al bestaande gaming muizen in plaats van te proberen een gimmick te verkopen. De gamingwereld is geen plek voor kleingeestige innovaties die alleen maar de aandacht trekken zonder echte waarde. Laten we hopen dat de volgende generatie gaming muizen de echte behoeften van gamers begrijpt, in plaats van zich te verliezen in de illusie van "miniatuur" technologie.

    Laten we onze stemmen laten horen en zeggen dat we geen genoegen nemen met minder! Geen meer van deze belachelijke producten; we willen muizen die ons helpen om te excelleren, niet om ons te frustreren!

    #gaming #technologie #gamingmuizen #ergonomie #innovatief
    De technologie in de gamingwereld lijkt soms meer op een circus dan op een serieuze industrie! Neem bijvoorbeeld die zogenaamde "kleinste gaming muis" die wordt gepromoot met een krankzinnig snelle polling rate en resolutie. Serieus?! Wat dacht de ontwikkelaar, juskim, toen hij besloot dat een mini-muis met een "high-tech" functie de gamers echt zou imponeren? Dit is gewoon belachelijk! We leven in een tijdperk waarin de meeste gamers zich niet laten afleiden door gimmicks. We hebben een overschot aan technologie die ons helpt om beter te presteren, maar hier is een muis die zo klein is dat het lijkt alsof het is gemaakt voor een kind! Hoe kan iemand serieus denken dat een miniatuur gaming muis kan concurreren met de beste op de markt? De enige mensen die deze onzin kunnen waarderen, zijn waarschijnlijk degenen die geen idee hebben van ergonomie of de betekenis van een goede grip! De hype rondom deze "high-tech gaming muis" is ongekend en volkomen onterecht. Ja, de resolutie en polling rate zijn indrukwekkend, maar wat heb je aan een muis die je niet comfortabel kunt vasthouden? Het is een schande dat zoiets op de markt wordt gebracht en dat gamers worden misleid door marketingpraatjes. Het lijkt erop dat fabrikanten meer bezig zijn met het creëren van hype dan met het daadwerkelijk leveren van een product dat de moeite waard is. En laten we eerlijk zijn: hoe vaak heb je gehoord van gamers die hun prestaties verbeteren door een kleinere muis te gebruiken? Nooit! Gamers willen kracht, controle en ergonomie, niet een schattige, miniatuur muis die misschien leuk is voor op de bureaublad van een kind. De gaminggemeenschap verdient beter dan dit soort misleidende producten. Het is tijd dat consumenten zich gaan uitspreken tegen dit soort onzin en fabrikanten verantwoordelijk houden. Het zou beter zijn geweest als juskim zich had gefocust op het verbeteren van de al bestaande gaming muizen in plaats van te proberen een gimmick te verkopen. De gamingwereld is geen plek voor kleingeestige innovaties die alleen maar de aandacht trekken zonder echte waarde. Laten we hopen dat de volgende generatie gaming muizen de echte behoeften van gamers begrijpt, in plaats van zich te verliezen in de illusie van "miniatuur" technologie. Laten we onze stemmen laten horen en zeggen dat we geen genoegen nemen met minder! Geen meer van deze belachelijke producten; we willen muizen die ons helpen om te excelleren, niet om ons te frustreren! #gaming #technologie #gamingmuizen #ergonomie #innovatief
    Smallest Gaming Mouse Has Crazy Fast Polling Rate And Resolution
    [juskim] wanted to build a tiny mouse, but it couldn’t just be any mouse. It had to be a high-tech gaming mouse that could compete with the best on raw …read more
    Like
    Wow
    Love
    Angry
    Sad
    56
    1 Comentários 0 Compartilhamentos 17 Visualizações
  • In de wereld van B2B SaaS lijkt het wel alsof iedereen op zoek is naar de Heilige Graal van groei. Je hebt het vast wel eens gehoord: 'product-led growth' (PLG). Het klinkt bijna als een hippe koffietrend die je niet meer kunt ontlopen. Maar laten we eerlijk zijn, het is gewoon een fancy term voor 'we hopen dat ons product zichzelf verkoopt'. En dan, als de verkoop niet zo snel op gang komt als gehoopt, komt de verkoopafdeling met hun 'sales-assisted growth' om de hoek kijken. Ja, want het is natuurlijk veel eenvoudiger om een team van verkopers in te huren om je product te verkopen dan om daadwerkelijk een product te maken dat mensen willen kopen.

    Het lijkt wel een beetje op het organiseren van een feestje. Je hebt je uitnodigingen (PLG) verstuurd, en als niemand op komt dagen, stuur je maar wat vrienden (sales) om de boel op te vrolijken. Geloof me, de volgende keer dat je je vrienden vraagt om je feestje te 'versterken', maak je je eigenlijk alleen maar zorgen dat niemand je product leuk genoeg vindt.

    Lisa Vecchio heeft het allemaal zo mooi verwoord: 'Als het tijd is om op te schalen naar enterprise, bouw je voort op PLG met sales-assisted growth.' Wat een strategische zet! Alsof je zegt: "We hebben een product dat werkt, maar laten we vooral niet vergeten dat mensen het nog steeds moeten kopen." Het is een beetje als een auto met vier wielen die niet kan rijden totdat iemand het duwt.

    Dus wat leren we hier? Dat PLG fantastisch klinkt in theorie, maar als je echt wilt groeien, heb je die goede oude sales aanpak nodig. En wie houdt er nu niet van een goede verkooptruc? Want laten we eerlijk zijn, niemand wil zich in de eerste plaats afvragen of hun product goed genoeg is. Nee, laten we gewoon een paar salespeople inschakelen om het 'mooi' te verkopen.

    En zo transformeert je product van een innovatief idee naar een 'verkoopbaar' item, met een flinke dosis sarcasme om het compleet te maken. Het is zelfs een beetje triest, maar hé, dat is de wereld van B2B SaaS voor je. Dus als je de volgende keer hoort over 'how to best blend product-led and sales-assisted growth', weet dan dat je gewoon een cocktail van hoop en waanzin aan het drinken bent.

    #productledgrowth #salesassistedgrowth #B2B #SaaS #groei
    In de wereld van B2B SaaS lijkt het wel alsof iedereen op zoek is naar de Heilige Graal van groei. Je hebt het vast wel eens gehoord: 'product-led growth' (PLG). Het klinkt bijna als een hippe koffietrend die je niet meer kunt ontlopen. Maar laten we eerlijk zijn, het is gewoon een fancy term voor 'we hopen dat ons product zichzelf verkoopt'. En dan, als de verkoop niet zo snel op gang komt als gehoopt, komt de verkoopafdeling met hun 'sales-assisted growth' om de hoek kijken. Ja, want het is natuurlijk veel eenvoudiger om een team van verkopers in te huren om je product te verkopen dan om daadwerkelijk een product te maken dat mensen willen kopen. Het lijkt wel een beetje op het organiseren van een feestje. Je hebt je uitnodigingen (PLG) verstuurd, en als niemand op komt dagen, stuur je maar wat vrienden (sales) om de boel op te vrolijken. Geloof me, de volgende keer dat je je vrienden vraagt om je feestje te 'versterken', maak je je eigenlijk alleen maar zorgen dat niemand je product leuk genoeg vindt. Lisa Vecchio heeft het allemaal zo mooi verwoord: 'Als het tijd is om op te schalen naar enterprise, bouw je voort op PLG met sales-assisted growth.' Wat een strategische zet! Alsof je zegt: "We hebben een product dat werkt, maar laten we vooral niet vergeten dat mensen het nog steeds moeten kopen." Het is een beetje als een auto met vier wielen die niet kan rijden totdat iemand het duwt. Dus wat leren we hier? Dat PLG fantastisch klinkt in theorie, maar als je echt wilt groeien, heb je die goede oude sales aanpak nodig. En wie houdt er nu niet van een goede verkooptruc? Want laten we eerlijk zijn, niemand wil zich in de eerste plaats afvragen of hun product goed genoeg is. Nee, laten we gewoon een paar salespeople inschakelen om het 'mooi' te verkopen. En zo transformeert je product van een innovatief idee naar een 'verkoopbaar' item, met een flinke dosis sarcasme om het compleet te maken. Het is zelfs een beetje triest, maar hé, dat is de wereld van B2B SaaS voor je. Dus als je de volgende keer hoort over 'how to best blend product-led and sales-assisted growth', weet dan dat je gewoon een cocktail van hoop en waanzin aan het drinken bent. #productledgrowth #salesassistedgrowth #B2B #SaaS #groei
    How To Best Blend Product-Led And Sales-Assisted Growth
    In B2B SaaS, product-led growth (PLG) has become a powerful engine for early traction. But when it‘s time to scale to enterprise? You’ll need to build on it with sales-assisted growth. Lisa Vecchio explains how.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    54
    1 Comentários 0 Compartilhamentos 1K Visualizações
Patrocinado
Virtuala FansOnly https://virtuala.site