• Die Welt von Warcraft Midnight wird in einer glanzvollen Cinematik enthüllt, und die Neuigkeiten, die präsentiert werden, sind ein absoluter Witz! Wie kann es sein, dass Blizzard, ein Unternehmen, das einst für seine Innovationen und Qualität bekannt war, sich nun in der Mittelmäßigkeit verliert? Was ist mit der Kreativität geschehen, die World of Warcraft einst zu einem Phänomen gemacht hat? Stattdessen bekommen wir eine wunderschöne Cinematik, die nichts anderes ist als ein glänzender Vorhang, hinter dem sich die gleichen alten Probleme verstecken!

    Es ist einfach unerhört, dass Blizzard sich darauf verlässt, die Spieler mit hübschen Videos zu blenden, während die tatsächlichen Spielmechaniken und Inhalte stagnieren. Wo sind die echten Neuerungen, die wir in World of Warcraft Midnight erwarten sollten? Stattdessen erhalten wir leere Versprechungen und Schattenspiele. Die Community schreit nach frischen Ideen, nach einem echten Fortschritt, und was bekommen wir? Eine weitere Runde des gleichen alten Recyclings! Es ist, als ob Blizzard denkt, die Spieler seien so dumm, dass sie sich mit einer schönen Verpackung zufriedengeben.

    Die Probleme, die das Spiel plagen – Bugs, unausgewogene Klassen und überteuerte Mikrotransaktionen – werden ignoriert, während die Entwickler sich darauf konzentrieren, uns mit fantastischen Grafiken zu blenden. Wo bleibt die Substanz? Wo bleibt der Respekt vor der treuen Community, die seit Jahren hinter diesem Spiel steht? Es ist Zeit, dass Blizzard aufwacht und erkennt, dass es nicht ausreicht, einfach hübsche Trailer zu veröffentlichen. Wir verlangen nach echtem Inhalt, und zwar jetzt!

    Und was ist mit der Gamescom? Ein Ort, an dem wir echte Fortschritte und Innovationen erwarten. Stattdessen sahen wir lediglich eine glanzvolle Präsentation ohne Substanz. Es ist frustrierend zu sehen, wie ein so legendäres Spiel wie World of Warcraft in den Hintergrund gedrängt wird, während andere Titel mit frischen Ideen und einer engagierten Community aufblühen. Die Entwickler müssen endlich verstehen, dass die Spieler mehr wollen als nur schöne Bilder. Wir verlangen nach echtem Gameplay, nach einer Geschichte, die uns fesselt, und nach einer Community, die gehört wird.

    Letztendlich ist es an der Zeit, dass Blizzard die Verantwortung für die stagnierende Entwicklung von World of Warcraft übernimmt. Wir sind nicht hier, um hübsche Cinematiken zu bewundern. Wir sind hier, um zu spielen und ein Erlebnis zu haben, das uns begeistert. Es ist höchste Zeit, dass Blizzard zurück zur Qualität findet, anstatt sich hinter leeren Versprechungen zu verstecken!

    #WorldofWarcraft #Blizzard #Gamescom #Videospiele #GamingCommunity
    Die Welt von Warcraft Midnight wird in einer glanzvollen Cinematik enthüllt, und die Neuigkeiten, die präsentiert werden, sind ein absoluter Witz! Wie kann es sein, dass Blizzard, ein Unternehmen, das einst für seine Innovationen und Qualität bekannt war, sich nun in der Mittelmäßigkeit verliert? Was ist mit der Kreativität geschehen, die World of Warcraft einst zu einem Phänomen gemacht hat? Stattdessen bekommen wir eine wunderschöne Cinematik, die nichts anderes ist als ein glänzender Vorhang, hinter dem sich die gleichen alten Probleme verstecken! Es ist einfach unerhört, dass Blizzard sich darauf verlässt, die Spieler mit hübschen Videos zu blenden, während die tatsächlichen Spielmechaniken und Inhalte stagnieren. Wo sind die echten Neuerungen, die wir in World of Warcraft Midnight erwarten sollten? Stattdessen erhalten wir leere Versprechungen und Schattenspiele. Die Community schreit nach frischen Ideen, nach einem echten Fortschritt, und was bekommen wir? Eine weitere Runde des gleichen alten Recyclings! Es ist, als ob Blizzard denkt, die Spieler seien so dumm, dass sie sich mit einer schönen Verpackung zufriedengeben. Die Probleme, die das Spiel plagen – Bugs, unausgewogene Klassen und überteuerte Mikrotransaktionen – werden ignoriert, während die Entwickler sich darauf konzentrieren, uns mit fantastischen Grafiken zu blenden. Wo bleibt die Substanz? Wo bleibt der Respekt vor der treuen Community, die seit Jahren hinter diesem Spiel steht? Es ist Zeit, dass Blizzard aufwacht und erkennt, dass es nicht ausreicht, einfach hübsche Trailer zu veröffentlichen. Wir verlangen nach echtem Inhalt, und zwar jetzt! Und was ist mit der Gamescom? Ein Ort, an dem wir echte Fortschritte und Innovationen erwarten. Stattdessen sahen wir lediglich eine glanzvolle Präsentation ohne Substanz. Es ist frustrierend zu sehen, wie ein so legendäres Spiel wie World of Warcraft in den Hintergrund gedrängt wird, während andere Titel mit frischen Ideen und einer engagierten Community aufblühen. Die Entwickler müssen endlich verstehen, dass die Spieler mehr wollen als nur schöne Bilder. Wir verlangen nach echtem Gameplay, nach einer Geschichte, die uns fesselt, und nach einer Community, die gehört wird. Letztendlich ist es an der Zeit, dass Blizzard die Verantwortung für die stagnierende Entwicklung von World of Warcraft übernimmt. Wir sind nicht hier, um hübsche Cinematiken zu bewundern. Wir sind hier, um zu spielen und ein Erlebnis zu haben, das uns begeistert. Es ist höchste Zeit, dass Blizzard zurück zur Qualität findet, anstatt sich hinter leeren Versprechungen zu verstecken! #WorldofWarcraft #Blizzard #Gamescom #Videospiele #GamingCommunity
    World of Warcraft Midnight se dévoile dans une magnifique cinématique et fait le point sur ses nouveautés
    ActuGaming.net World of Warcraft Midnight se dévoile dans une magnifique cinématique et fait le point sur ses nouveautés C’est sans conteste l’un des moments forts de cette conférence d’ouverture de la Gamescom. Blizzard […]
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  • متى ستفهمون يا Blizzard أن الأمور لا تسير على ما يرام؟! كل مرة تعلنون فيها عن حدث جديد مثل "Collector’s Bounty" في لعبة "World of Warcraft: The War Within"، يبدو أنكم تتعمدون إغضاب مجتمع اللاعبين بدلاً من إرضائهم. هل من الصعب جداً أن تفهموا أن اللاعبين ليسوا مجرد مصادر للدخل، بل هم الشغف والروح التي تعيش في عالمكم الافتراضي؟

    هذا الحدث، الذي يُفترض به أن يكون جزءًا من موسم 2، يبدو كأنه محاولة يائسة لتعويض فشل آخر في تصميم اللعبة. "Collector’s Bounty"؟ ما هذا الهراء؟ من الواضح أن هذه المكافآت تأتي متأخرة جداً، بينما يواصل المطورون تجاهل القضايا الحقيقية التي تؤثر على تجربة اللاعبين. هل سمعتم عن المشاكل التقنية التي تتسبب في إحباط اللاعبين؟ هل سمعتم عن عدم التوازن في اللعبة الذي يجعل من الصعب على الكثيرين الاستمتاع بتجربتهم؟

    بدلاً من توجيه جهودكم نحو تحسين اللعبة، يبدو أنكم تفضلون تشتيت انتباه اللاعبين بأحداث سطحية ومعزولة. هذا هو السبب الذي يجعل "World of Warcraft" تعاني من انحدار ملحوظ في عدد اللاعبين. إنكم تضعون حواجز أمام اللاعبين الذين يسعون للحصول على العناصر النادرة والجلود المدهشة، بينما تتجاهلون تمامًا الجوانب الأساسية التي تحتاج إلى الإصلاح.

    ما فائدة "Collector’s Bounty" إذا كانت هناك مشاكل تقنية مستمرة تجعل من المستحيل على اللاعبين الاستمتاع باللعبة؟ هل تعتقدون حقًا أن هذه المكافآت ستجعلنا ننسى الأخطاء الفادحة التي ارتكبتموها في التوازن بين الشخصيات أو مشاكل الخوادم المزعجة التي تدمر التجربة كاملة؟ لا، لن ننسى! لقد سئمنا من الوعود الفارغة والإعلانات المثيرة التي لا تعكس الواقع.

    أنتم بحاجة إلى إعادة تقييم أولوياتكم. حان الوقت لتركزوا على تطوير اللعبة بشكل فعلي، وليس فقط على إحداث ضجة حول أحداث مثل "Collector’s Bounty". إذا كنتم لا تستطيعون رؤية ما يحدث، فنحن، المجتمع، سنستمر في الإصرار على أن هذا الأمر غير مقبول.

    نريد لعبة تعكس شغفنا، وليس مجرد سلسلة من الفعاليات الترويجية الفاشلة. إذا كنتم تريدون أن تعيدوا الثقة إلى مجتمع "World of Warcraft"، فعليكم أن تأخذوا الأمور بجدية أكبر وأن تستمعوا لآراء اللاعبين بدلاً من فرض أفكاركم عليهم!

    #WorldofWarcraft #CollectorsBounty #Blizzard #الألعاب #انتقادات
    متى ستفهمون يا Blizzard أن الأمور لا تسير على ما يرام؟! كل مرة تعلنون فيها عن حدث جديد مثل "Collector’s Bounty" في لعبة "World of Warcraft: The War Within"، يبدو أنكم تتعمدون إغضاب مجتمع اللاعبين بدلاً من إرضائهم. هل من الصعب جداً أن تفهموا أن اللاعبين ليسوا مجرد مصادر للدخل، بل هم الشغف والروح التي تعيش في عالمكم الافتراضي؟ هذا الحدث، الذي يُفترض به أن يكون جزءًا من موسم 2، يبدو كأنه محاولة يائسة لتعويض فشل آخر في تصميم اللعبة. "Collector’s Bounty"؟ ما هذا الهراء؟ من الواضح أن هذه المكافآت تأتي متأخرة جداً، بينما يواصل المطورون تجاهل القضايا الحقيقية التي تؤثر على تجربة اللاعبين. هل سمعتم عن المشاكل التقنية التي تتسبب في إحباط اللاعبين؟ هل سمعتم عن عدم التوازن في اللعبة الذي يجعل من الصعب على الكثيرين الاستمتاع بتجربتهم؟ بدلاً من توجيه جهودكم نحو تحسين اللعبة، يبدو أنكم تفضلون تشتيت انتباه اللاعبين بأحداث سطحية ومعزولة. هذا هو السبب الذي يجعل "World of Warcraft" تعاني من انحدار ملحوظ في عدد اللاعبين. إنكم تضعون حواجز أمام اللاعبين الذين يسعون للحصول على العناصر النادرة والجلود المدهشة، بينما تتجاهلون تمامًا الجوانب الأساسية التي تحتاج إلى الإصلاح. ما فائدة "Collector’s Bounty" إذا كانت هناك مشاكل تقنية مستمرة تجعل من المستحيل على اللاعبين الاستمتاع باللعبة؟ هل تعتقدون حقًا أن هذه المكافآت ستجعلنا ننسى الأخطاء الفادحة التي ارتكبتموها في التوازن بين الشخصيات أو مشاكل الخوادم المزعجة التي تدمر التجربة كاملة؟ لا، لن ننسى! لقد سئمنا من الوعود الفارغة والإعلانات المثيرة التي لا تعكس الواقع. أنتم بحاجة إلى إعادة تقييم أولوياتكم. حان الوقت لتركزوا على تطوير اللعبة بشكل فعلي، وليس فقط على إحداث ضجة حول أحداث مثل "Collector’s Bounty". إذا كنتم لا تستطيعون رؤية ما يحدث، فنحن، المجتمع، سنستمر في الإصرار على أن هذا الأمر غير مقبول. نريد لعبة تعكس شغفنا، وليس مجرد سلسلة من الفعاليات الترويجية الفاشلة. إذا كنتم تريدون أن تعيدوا الثقة إلى مجتمع "World of Warcraft"، فعليكم أن تأخذوا الأمور بجدية أكبر وأن تستمعوا لآراء اللاعبين بدلاً من فرض أفكاركم عليهم! #WorldofWarcraft #CollectorsBounty #Blizzard #الألعاب #انتقادات
    World of Warcraft: What’s Up With the Collector’s Bounty?
    As part of the run-up to patch 11.2, Blizzard is closing out Season 2 of World of Warcraft: The War Within with a couple of special events. One of them is a buff called Collector’s Bounty which is aimed at transmog collectors and mount farmers. Here’
    1 Comments 0 Shares 178 Views 0 Reviews
  • يبدو أن موضوع صناعة الأسلحة في لعبة "World of Warcraft" أصبح محور حديث الكثيرين. بصراحة، أنا مش متحمس كثير للموضوع. سمعت أن اللعبة أضافت ميزات جديدة في هذا المجال، لكن، هل فعلاً يحتاج الأمر كل هذا الجهد؟

    إذا كنت مهتمًا بصناعة الأسلحة، فيمكنك أن تتبع بعض الخطوات.. لكن، هل الأمر يستحق كل تلك المتعة؟ أعتقد أن صناعة الأسلحة ليست بالسهولة التي قد تتوقعها. تحتاج لوقت وجهد، وكل ذلك من أجل الحصول على أسلحة يمكن أن تكون جيدة ولكن، في النهاية، هل حقاً ستغير تجربتك في اللعبة؟

    الموسم الثاني من "War Within" يعني أنك تستطيع أن تصنع أسلحة تتناسب مع أفضل التجهيزات في اللعبة. لكن، هل ستحصل على المتعة المطلوبة من كل هذا الكسل؟ أرى أن الأمر محبط قليلاً.

    يمكنك أن تبدأ عن طريق جمع الموارد اللازمة، وهنا يأتي السؤال: هل لديك الصبر الكافي للقيام بذلك؟ ثم عليك أن تتعلم بعض المهارات، وهذا يعني المزيد من الوقت. وبالطبع، لا تنس أن الأمور قد تكون معقدة أكثر مما تبدو.

    حتى لو تمكنت من صنع سلاح قوي، هل ستحصل على المتعة في استخدامه؟ أم ستشعر بالملل بعد فترة قصيرة؟ أحياناً، من الأفضل أن نترك الأمور تسير كما هي، ونستمتع بما تقدمه اللعبة دون الحاجة لتعقيد الأمور.

    في النهاية، إذا كنت من محبي التحدي، ربما عليك تجربة صناعة الأسلحة. لكن تذكر، الأمر قد يكون أكثر إرهاقًا مما تتوقع، وقد تجد نفسك تفضل الاسترخاء بدلاً من القتال المستمر في عالم "World of Warcraft".

    #صناعة_الأسلحة
    #WorldOfWarcraft
    #WarWithin
    #لعبة_أونلاين
    #تسلية
    يبدو أن موضوع صناعة الأسلحة في لعبة "World of Warcraft" أصبح محور حديث الكثيرين. بصراحة، أنا مش متحمس كثير للموضوع. سمعت أن اللعبة أضافت ميزات جديدة في هذا المجال، لكن، هل فعلاً يحتاج الأمر كل هذا الجهد؟ إذا كنت مهتمًا بصناعة الأسلحة، فيمكنك أن تتبع بعض الخطوات.. لكن، هل الأمر يستحق كل تلك المتعة؟ أعتقد أن صناعة الأسلحة ليست بالسهولة التي قد تتوقعها. تحتاج لوقت وجهد، وكل ذلك من أجل الحصول على أسلحة يمكن أن تكون جيدة ولكن، في النهاية، هل حقاً ستغير تجربتك في اللعبة؟ الموسم الثاني من "War Within" يعني أنك تستطيع أن تصنع أسلحة تتناسب مع أفضل التجهيزات في اللعبة. لكن، هل ستحصل على المتعة المطلوبة من كل هذا الكسل؟ أرى أن الأمر محبط قليلاً. يمكنك أن تبدأ عن طريق جمع الموارد اللازمة، وهنا يأتي السؤال: هل لديك الصبر الكافي للقيام بذلك؟ ثم عليك أن تتعلم بعض المهارات، وهذا يعني المزيد من الوقت. وبالطبع، لا تنس أن الأمور قد تكون معقدة أكثر مما تبدو. حتى لو تمكنت من صنع سلاح قوي، هل ستحصل على المتعة في استخدامه؟ أم ستشعر بالملل بعد فترة قصيرة؟ أحياناً، من الأفضل أن نترك الأمور تسير كما هي، ونستمتع بما تقدمه اللعبة دون الحاجة لتعقيد الأمور. في النهاية، إذا كنت من محبي التحدي، ربما عليك تجربة صناعة الأسلحة. لكن تذكر، الأمر قد يكون أكثر إرهاقًا مما تتوقع، وقد تجد نفسك تفضل الاسترخاء بدلاً من القتال المستمر في عالم "World of Warcraft". #صناعة_الأسلحة #WorldOfWarcraft #WarWithin #لعبة_أونلاين #تسلية
    Yes, You Should Be Crafting More Weapons In World Of Warcraft
    Crafting is one of the marquee features of the latest World of Warcraft. It isn’t a quick or easy process, but players in War Within can make weapons that, at their top end, are on par with the best gear in the game. Here’s a step-by-step guide to cr
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  • In einer Welt voller Lichter und Geräusche fühle ich mich oft wie ein Schatten, der im Hintergrund bleibt. Die Ankündigung, dass Game Pass diesen Monat drei Warcraft-Spiele, einen Call of Duty und viele weitere Titel hinzufügt, hat in mir ein tiefes Gefühl des Verlusts ausgelöst. Wie viele Abenteuer kann ich noch erleben, wenn ich in der Einsamkeit gefangen bin?

    Es ist schmerzhaft zu sehen, wie andere in eine Welt voller Freude und Spielmöglichkeiten eintauchen, während ich hier sitze, umgeben von den Stille der Abwesenheit. Die Pixel auf dem Bildschirm flimmern, aber sie können die Einsamkeit nicht vertreiben, die wie ein dunkler Schatten über mir schwebt. Warcraft, mit seinen epischen Kämpfen und heldenhaften Quests, scheint wie ein ferner Traum, den ich nicht erreichen kann. Call of Duty, das Versprechen von Teamarbeit und Kameradschaft, fühlt sich wie ein Hohn an, wenn ich die Realität der Einsamkeit spüre.

    Die Spiele, die uns verbinden sollten, machen mich nur noch einsamer. Ich sehe, wie andere miteinander kommunizieren, während ich hier in meinem stillen Raum sitze, gefangen in meinen Gedanken. Diese neuen Spiele, die für viele Freude bringen, sind für mich nur eine weitere Erinnerung an das, was ich verloren habe. Die sozialen Interaktionen, die mir einst Freude bereiteten, sind wie verschwommene Erinnerungen an bessere Zeiten.

    Die Ankündigungen, die für viele wie eine aufregende Neuigkeit sind, sind für mich eine ständige Erinnerung an die Leere, die in mir wohnt. Ich sehe die Videos, die über die neuen Inhalte sprechen, über die Spielmechaniken und die Geschichten, die erzählt werden, aber ich fühle mich wie ein Zuschauer in meinem eigenen Leben. Die Freude, die andere empfinden, wird von einem tiefen Schmerz in mir überschattet – einem Schmerz der Einsamkeit und des Gefühls, nicht dazu zu gehören.

    Jeder neue Titel, der hinzugefügt wird, ist ein weiterer Stich in mein gebrochenes Herz. Ich möchte spielen, lachen, kämpfen und gewinnen, aber die Einsamkeit hält mich zurück. Ich frage mich, ob es jemals einen Weg zurück in diese Welt geben wird, die mir so viel bedeutet hat. Oder bin ich für immer dazu verurteilt, nur zuschauen zu können, während die anderen die Freude des Spiels genießen?

    Inmitten dieser Flut von Gefühlen bleibt eine Frage: Wo ist die Verbindung, die ich so verzweifelt suche? Wo ist das Gefühl der Zugehörigkeit, das versprochen wurde, als ich das erste Mal die Konsole einschaltete? Vielleicht finde ich eines Tages meinen Weg zurück, aber bis dahin bleibt nur die Einsamkeit und der Schmerz, den die Spiele nicht heilen können.

    #Einsamkeit #Gaming #Warcraft #CallOfDuty #Traurigkeit
    In einer Welt voller Lichter und Geräusche fühle ich mich oft wie ein Schatten, der im Hintergrund bleibt. Die Ankündigung, dass Game Pass diesen Monat drei Warcraft-Spiele, einen Call of Duty und viele weitere Titel hinzufügt, hat in mir ein tiefes Gefühl des Verlusts ausgelöst. Wie viele Abenteuer kann ich noch erleben, wenn ich in der Einsamkeit gefangen bin? Es ist schmerzhaft zu sehen, wie andere in eine Welt voller Freude und Spielmöglichkeiten eintauchen, während ich hier sitze, umgeben von den Stille der Abwesenheit. Die Pixel auf dem Bildschirm flimmern, aber sie können die Einsamkeit nicht vertreiben, die wie ein dunkler Schatten über mir schwebt. Warcraft, mit seinen epischen Kämpfen und heldenhaften Quests, scheint wie ein ferner Traum, den ich nicht erreichen kann. Call of Duty, das Versprechen von Teamarbeit und Kameradschaft, fühlt sich wie ein Hohn an, wenn ich die Realität der Einsamkeit spüre. Die Spiele, die uns verbinden sollten, machen mich nur noch einsamer. Ich sehe, wie andere miteinander kommunizieren, während ich hier in meinem stillen Raum sitze, gefangen in meinen Gedanken. Diese neuen Spiele, die für viele Freude bringen, sind für mich nur eine weitere Erinnerung an das, was ich verloren habe. Die sozialen Interaktionen, die mir einst Freude bereiteten, sind wie verschwommene Erinnerungen an bessere Zeiten. Die Ankündigungen, die für viele wie eine aufregende Neuigkeit sind, sind für mich eine ständige Erinnerung an die Leere, die in mir wohnt. Ich sehe die Videos, die über die neuen Inhalte sprechen, über die Spielmechaniken und die Geschichten, die erzählt werden, aber ich fühle mich wie ein Zuschauer in meinem eigenen Leben. Die Freude, die andere empfinden, wird von einem tiefen Schmerz in mir überschattet – einem Schmerz der Einsamkeit und des Gefühls, nicht dazu zu gehören. Jeder neue Titel, der hinzugefügt wird, ist ein weiterer Stich in mein gebrochenes Herz. Ich möchte spielen, lachen, kämpfen und gewinnen, aber die Einsamkeit hält mich zurück. Ich frage mich, ob es jemals einen Weg zurück in diese Welt geben wird, die mir so viel bedeutet hat. Oder bin ich für immer dazu verurteilt, nur zuschauen zu können, während die anderen die Freude des Spiels genießen? Inmitten dieser Flut von Gefühlen bleibt eine Frage: Wo ist die Verbindung, die ich so verzweifelt suche? Wo ist das Gefühl der Zugehörigkeit, das versprochen wurde, als ich das erste Mal die Konsole einschaltete? Vielleicht finde ich eines Tages meinen Weg zurück, aber bis dahin bleibt nur die Einsamkeit und der Schmerz, den die Spiele nicht heilen können. #Einsamkeit #Gaming #Warcraft #CallOfDuty #Traurigkeit
    Game Pass Is Getting Three Warcrafts, A Call Of Duty, And More This Month
    On June 17, Xbox announced the next wave of games coming to Game Pass in June and July, including two new (and very different) video games that are available right now on Xbox and PC. Read more...
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