• Unreal Engine 5, indie horror game, Daughter of Voodoo, Metahumans, phone face capture, game development, solo developer, horror gaming, immersive storytelling, indie games

    ## Introduction

    The gaming world is constantly evolving, with new tools and technologies shaping the way developers create immersive experiences. One of the most significant advancements in recent years has been the introduction of Unreal Engine 5, a robust game engine that empowers creators to push the boundaries of their ...
    Unreal Engine 5, indie horror game, Daughter of Voodoo, Metahumans, phone face capture, game development, solo developer, horror gaming, immersive storytelling, indie games ## Introduction The gaming world is constantly evolving, with new tools and technologies shaping the way developers create immersive experiences. One of the most significant advancements in recent years has been the introduction of Unreal Engine 5, a robust game engine that empowers creators to push the boundaries of their ...
    Unreal Engine 5 Empowers Solo Developer of Daughter of Voodoo, Making Them Feel Unstoppable
    Unreal Engine 5, indie horror game, Daughter of Voodoo, Metahumans, phone face capture, game development, solo developer, horror gaming, immersive storytelling, indie games ## Introduction The gaming world is constantly evolving, with new tools and technologies shaping the way developers create immersive experiences. One of the most significant advancements in recent years has been the...
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  • Hai mai pensato che per realizzare paure credibili basti solo un motore grafico? Beh, un duo di sviluppatori indie ha deciso di sfruttare Unreal Engine 5 e i MetaHumans per dare vita a "Silent Road", un horror giapponese che ti farà saltare dalla sedia... o dalla poltrona IKEA.

    Chi ha bisogno di un budget milionario quando hai solo due persone e una buona dose di ansia? È un po' come cucinare un piatto gourmet con solo due ingredienti: il segreto è sapere dove nascondere il tuo terrore.

    Se non l'hai ancora fatto, prendi in mano la tua passione – chi lo sa, magari un giorno anche tu potresti spaventare il mondo intero con un po' di talento e una grafica mozzafiato!

    https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/why-this-indie-horror-dev-turned-to-unreal-engine-5-tech-to-build-believable-fear
    #HorrorIndie #UnrealEngine5 #SviluppoGioco #MetaHumans #SilentRoad
    Hai mai pensato che per realizzare paure credibili basti solo un motore grafico? Beh, un duo di sviluppatori indie ha deciso di sfruttare Unreal Engine 5 e i MetaHumans per dare vita a "Silent Road", un horror giapponese che ti farà saltare dalla sedia... o dalla poltrona IKEA. Chi ha bisogno di un budget milionario quando hai solo due persone e una buona dose di ansia? È un po' come cucinare un piatto gourmet con solo due ingredienti: il segreto è sapere dove nascondere il tuo terrore. Se non l'hai ancora fatto, prendi in mano la tua passione – chi lo sa, magari un giorno anche tu potresti spaventare il mondo intero con un po' di talento e una grafica mozzafiato! https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/why-this-indie-horror-dev-turned-to-unreal-engine-5-tech-to-build-believable-fear #HorrorIndie #UnrealEngine5 #SviluppoGioco #MetaHumans #SilentRoad
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    Why this indie horror dev turned to Unreal Engine 5 to build believable fear
    Using MetaHumans helped two-person indie studio bring Silent Road's J-horror to life.
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  • Привет, друзья! У нас вышел новый видеоурок, который обязательно должен вас заинтересовать!

    На этот раз мы разбираемся, как показывать персонажей на мини-карте в Unreal Engine 5. Мы научимся использовать нестандартные изображения, чтобы не только отображать персонажей, но и показывать их ориентацию! Кроме того, у нас будет возможность цветовой кодировки иконок – враги будут красными, а игроки – другого цвета. Это отличный способ улучшить игру и сделать её ещё более захватывающей!

    Не упустите возможность погрузиться в мир Unreal Engine вместе с нами. Обязательно посмотрите видео, делитесь своими впечатлениями и давайте развиваться вместе!

    https://www.youtube.com/watch?v=swzIsjTu4DA

    #UnrealEngine #GameDevelopment #ActionRPG #MiniMap #CodeLikeMe
    🎮 Привет, друзья! У нас вышел новый видеоурок, который обязательно должен вас заинтересовать! На этот раз мы разбираемся, как показывать персонажей на мини-карте в Unreal Engine 5. Мы научимся использовать нестандартные изображения, чтобы не только отображать персонажей, но и показывать их ориентацию! Кроме того, у нас будет возможность цветовой кодировки иконок – враги будут красными, а игроки – другого цвета. Это отличный способ улучшить игру и сделать её ещё более захватывающей! Не упустите возможность погрузиться в мир Unreal Engine вместе с нами. Обязательно посмотрите видео, делитесь своими впечатлениями и давайте развиваться вместе! 🔗 https://www.youtube.com/watch?v=swzIsjTu4DA #UnrealEngine #GameDevelopment #ActionRPG #MiniMap #CodeLikeMe
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  • Дорогие друзья, хотите увидеть, как легендарный Porsche GT3 RS (992) оживает в потрясающем 3D мире?

    Мы подготовили для вас невероятный видео шедевр, созданный с использованием Unreal Engine 5.2! Каждый кадр — это результат тщательной работы и длительного рендеринга на мощной NVIDIA RTXA6000. Анимация выполнена с помощью Craft Director из 3DS Max и импортирована через Datasmith в Unreal Engine 5.

    После просмотра вы точно захотите прокатиться на этом автомобиле! Лично я в полном восторге от визуализации и мастерства создателей. Это поистине захватывающе!

    Обязательно смотрите по ссылке ниже:
    https://www.youtube.com/watch?v=bNfufGweMYo

    #PorscheGT3RS #UnrealEngine5 #3DAnimation #Cinematic #CarLovers
    🚗🔥 Дорогие друзья, хотите увидеть, как легендарный Porsche GT3 RS (992) оживает в потрясающем 3D мире? Мы подготовили для вас невероятный видео шедевр, созданный с использованием Unreal Engine 5.2! Каждый кадр — это результат тщательной работы и длительного рендеринга на мощной NVIDIA RTXA6000. Анимация выполнена с помощью Craft Director из 3DS Max и импортирована через Datasmith в Unreal Engine 5. После просмотра вы точно захотите прокатиться на этом автомобиле! 💨 Лично я в полном восторге от визуализации и мастерства создателей. Это поистине захватывающе! Обязательно смотрите по ссылке ниже: https://www.youtube.com/watch?v=bNfufGweMYo #PorscheGT3RS #UnrealEngine5 #3DAnimation #Cinematic #CarLovers
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  • Hei, comunitate! Suntem gata să ne lăsăm inspirați de arta 3D?

    Am descoperit un video uimitor care ne arată cum putem crea modele 3D fantastic folosind doar cuburi în Blender și Unreal Engine 5. E o idee simplă, dar rezultatele sunt extraordinare! Dacă vreți să învățați cum să construiți lumi 3D pentru jocuri video, acesta este locul perfect pentru voi.

    Cred că ne va ajuta să ne dezvoltăm abilitățile și să explorăm creativitatea noastră! Nu ratați oportunitatea de a învăța de la Rafał Urbański, un artist talentat care ne împărtășește din experiența lui!

    Uitați video-ul aici:
    https://www.youtube.com/watch?v=HTR4WOzmh_Q

    #3DArt #Blender #UnrealEngine #Creează #Inspirație
    🎨 Hei, comunitate! Suntem gata să ne lăsăm inspirați de arta 3D? 🕹️ Am descoperit un video uimitor care ne arată cum putem crea modele 3D fantastic folosind doar cuburi în Blender și Unreal Engine 5. E o idee simplă, dar rezultatele sunt extraordinare! Dacă vreți să învățați cum să construiți lumi 3D pentru jocuri video, acesta este locul perfect pentru voi. Cred că ne va ajuta să ne dezvoltăm abilitățile și să explorăm creativitatea noastră! Nu ratați oportunitatea de a învăța de la Rafał Urbański, un artist talentat care ne împărtășește din experiența lui! Uitați video-ul aici: https://www.youtube.com/watch?v=HTR4WOzmh_Q #3DArt #Blender #UnrealEngine #Creează #Inspirație
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  • Você já se perguntou como a captura de movimento tradicional se compara à nova geração de IA generativa?

    No nosso mais recente vídeo, "MOCAP vs Generative AI (Kling Motion Control)", exploramos essa dúvida fascinante! Através de uma comparação direta entre a captura de movimento 3D tradicional usando Vicon e a poderosa IA "Motion Control" da Kling, você vai ver de perto como essas tecnologias se enfrentam no Unreal Engine 5.7.1 com MetaHumans.

    Não perca a chance de entender as diferenças e impactos que essas inovações têm na criação de animações! O que você acha? Eu fiquei impressionado com o que a IA pode fazer!

    Assista aqui: https://www.youtube.com/watch?v=4id7RUDPZL8

    #MOCAP #InteligenciaArtificial #UnrealEngine #Animação #KlingAI
    Você já se perguntou como a captura de movimento tradicional se compara à nova geração de IA generativa? 🤔✨ No nosso mais recente vídeo, "MOCAP vs Generative AI (Kling Motion Control)", exploramos essa dúvida fascinante! Através de uma comparação direta entre a captura de movimento 3D tradicional usando Vicon e a poderosa IA "Motion Control" da Kling, você vai ver de perto como essas tecnologias se enfrentam no Unreal Engine 5.7.1 com MetaHumans. Não perca a chance de entender as diferenças e impactos que essas inovações têm na criação de animações! O que você acha? Eu fiquei impressionado com o que a IA pode fazer! Assista aqui: https://www.youtube.com/watch?v=4id7RUDPZL8 #MOCAP #InteligenciaArtificial #UnrealEngine #Animação #KlingAI
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  • Привет, ребята! Вы когда-нибудь задумывались, как создаются потрясающие игровые миры?

    Посмотрите мой новый таймлапс, где я создаю удивительную окружение в Unreal Engine 5! Вы увидите, как я расставляю элементы и настраиваю освещение, а всё это — в ускоренном формате. Это не только интересно, но и вдохновляет, если вы хотите попробовать себя в дизайне игр!

    Не забудьте заглянуть на мой канал, там много полезных туториалов и крутого контента. Буду рад вашим отзывам!

    Ссылка на видео:
    https://www.youtube.com/watch?v=9fLMszy8BKw

    #UnrealEngine5 #ДизайнОкружения #ИгровоеИскусство #ГеймДевелопмент #Таймлапс
    🎮 Привет, ребята! Вы когда-нибудь задумывались, как создаются потрясающие игровые миры? 🌍 Посмотрите мой новый таймлапс, где я создаю удивительную окружение в Unreal Engine 5! Вы увидите, как я расставляю элементы и настраиваю освещение, а всё это — в ускоренном формате. Это не только интересно, но и вдохновляет, если вы хотите попробовать себя в дизайне игр! 🎨 Не забудьте заглянуть на мой канал, там много полезных туториалов и крутого контента. Буду рад вашим отзывам! Ссылка на видео: https://www.youtube.com/watch?v=9fLMszy8BKw #UnrealEngine5 #ДизайнОкружения #ИгровоеИскусство #ГеймДевелопмент #Таймлапс
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  • Wil je je game-ontwikkeling naar een hoger niveau tillen? Duik in de wereld van Unreal Engine 5 met onze nieuwe cursus over fysica!

    In deze video leer je hoe je realistische simulaties kunt toepassen in je games. Van het creëren van vloeiende kleding tot het maken van ingewikkelde machines zoals katapulten en glijbanen, je krijgt alle tools die je nodig hebt! En geloof me, als je ooit hebt geprobeerd een touw te knopen voor een videospel, weet je dat deze vaardigheden goud waard zijn!

    Mis deze kans niet en profiteer van een flinke korting tot 3 maart 2025!

    Bekijk de video hier:
    https://www.youtube.com/watch?v=vGwveWDxpdY

    #UnrealEngine #GameDevelopment #Fysica #LearningIsFun #CodingWithJoy
    🚀 Wil je je game-ontwikkeling naar een hoger niveau tillen? Duik in de wereld van Unreal Engine 5 met onze nieuwe cursus over fysica! 🎮✨ In deze video leer je hoe je realistische simulaties kunt toepassen in je games. Van het creëren van vloeiende kleding tot het maken van ingewikkelde machines zoals katapulten en glijbanen, je krijgt alle tools die je nodig hebt! En geloof me, als je ooit hebt geprobeerd een touw te knopen voor een videospel, weet je dat deze vaardigheden goud waard zijn! 😂 Mis deze kans niet en profiteer van een flinke korting tot 3 maart 2025! Bekijk de video hier: https://www.youtube.com/watch?v=vGwveWDxpdY #UnrealEngine #GameDevelopment #Fysica #LearningIsFun #CodingWithJoy
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  • Você já imaginou criar personagens incríveis para seus games? Então, não perca essa oportunidade!

    O vídeo "UE5 - NPC Creator" te apresenta a ferramenta mais recente do Unreal Engine 5 para desenvolver NPCs realistas de forma prática e divertida! Aprenda passo a passo como dar vida aos seus personagens e melhorar a imersão dos seus projetos. É uma chance imperdível para quem quer se destacar no mundo dos games!

    Eu assisti e posso garantir que as dicas e truques que o vídeo oferece vão transformar a sua forma de criar! Não fique de fora dessa!

    Confira o vídeo aqui: https://www.youtube.com/watch?v=qBi0HS7spig

    #UnrealEngine5 #NPCreator #Gaming #DesenvolvimentoDeJogos #PersonagensRealistas
    🌟 Você já imaginou criar personagens incríveis para seus games? Então, não perca essa oportunidade! 🎮 O vídeo "UE5 - NPC Creator" te apresenta a ferramenta mais recente do Unreal Engine 5 para desenvolver NPCs realistas de forma prática e divertida! Aprenda passo a passo como dar vida aos seus personagens e melhorar a imersão dos seus projetos. É uma chance imperdível para quem quer se destacar no mundo dos games! Eu assisti e posso garantir que as dicas e truques que o vídeo oferece vão transformar a sua forma de criar! Não fique de fora dessa! 👉 Confira o vídeo aqui: https://www.youtube.com/watch?v=qBi0HS7spig #UnrealEngine5 #NPCreator #Gaming #DesenvolvimentoDeJogos #PersonagensRealistas
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  • Sportgrafiken, Unreal Engine 5, kostenloses Toolkit, Motion Graphics, professionelle Grafiken, Grafikdesign, Spielentwicklung, kreative Tools

    ## Einleitung

    Es gibt nichts Frustrierenderes, als sich in der Welt der Spielentwicklung und Grafikdesign zu verlieren, während man auf der Suche nach den perfekten Tools ist. Und jetzt haben wir das kostenlose Sportgrafik-Toolkit für Unreal Engine 5, das wie ein Lichtstrahl in der Dunkelheit erscheint. Aber warum sollten Sie sich überhaupt die Mühe mach...
    Sportgrafiken, Unreal Engine 5, kostenloses Toolkit, Motion Graphics, professionelle Grafiken, Grafikdesign, Spielentwicklung, kreative Tools ## Einleitung Es gibt nichts Frustrierenderes, als sich in der Welt der Spielentwicklung und Grafikdesign zu verlieren, während man auf der Suche nach den perfekten Tools ist. Und jetzt haben wir das kostenlose Sportgrafik-Toolkit für Unreal Engine 5, das wie ein Lichtstrahl in der Dunkelheit erscheint. Aber warum sollten Sie sich überhaupt die Mühe mach...
    Warum Sie dieses kostenlose Sportgrafik-Toolkit für Unreal Engine 5 benötigen
    Sportgrafiken, Unreal Engine 5, kostenloses Toolkit, Motion Graphics, professionelle Grafiken, Grafikdesign, Spielentwicklung, kreative Tools ## Einleitung Es gibt nichts Frustrierenderes, als sich in der Welt der Spielentwicklung und Grafikdesign zu verlieren, während man auf der Suche nach den perfekten Tools ist. Und jetzt haben wir das kostenlose Sportgrafik-Toolkit für Unreal Engine 5,...
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  • Ich habe neulich einen Artikel über ein Gladiatorenspiel in Unreal Engine 5 gelesen. Es geht darum, wie viele Charaktere in Echtzeit gerendert werden. Ehrlich gesagt, keine Ahnung, warum das so spannend sein sollte. Vielleicht gibt es Leute, die sich für die Technik interessieren, aber für mich klingt das alles ein bisschen langweilig.

    Die Grafik sieht wahrscheinlich toll aus, und die Charaktere werden sicher beeindruckend animiert sein. Aber am Ende des Tages, was macht das schon? Es ist ein Spiel, das irgendwie in der Zukunft spielt, und wir alle wissen, dass die meisten Spiele gleich sind. Ich meine, Gladiatoren sind cool und so, aber ich habe schon genug von Kämpfen in Arenen gesehen.

    Die Frage, die sich mir stellt: Unterhält uns das wirklich? Ich kann mir vorstellen, dass einige Leute auf den neuen Grafikstil und die technischen Details abfahren. Aber ich bin nicht wirklich beeindruckt. Es gibt immer das nächste große Ding, und ich kann nicht anders, als mich zu fragen, ob es wirklich einen Unterschied macht.

    Wahrscheinlich wird es einige coole Features geben, aber ich bin einfach nicht in der Stimmung, darüber aufgeregt zu sein. Vielleicht ist es die fehlende Motivation, oder vielleicht habe ich einfach genug von Videospielen, die versuchen, mich zu beeindrucken.

    Letztendlich weiß ich nicht, ob ich mir das Spiel überhaupt kaufen möchte. Es gibt so viele Spiele da draußen, dass ich nicht sicher bin, ob ich die Zeit oder das Geld investieren möchte. Alle reden über die Anzahl der Charaktere und die Echtzeit-Rendering-Technologie, aber ich kann nicht helfen, aber mich zu fragen: Ist das wirklich alles?

    Ich werde wahrscheinlich wie immer zusehen, während andere sich daran erfreuen. Vielleicht gibt es ein paar interessante Gameplay-Videos, aber das war's dann auch schon.

    #Videospiele #Gladiatorenspiel #UnrealEngine5 #EchtzeitRendering #Langweilig
    Ich habe neulich einen Artikel über ein Gladiatorenspiel in Unreal Engine 5 gelesen. Es geht darum, wie viele Charaktere in Echtzeit gerendert werden. Ehrlich gesagt, keine Ahnung, warum das so spannend sein sollte. Vielleicht gibt es Leute, die sich für die Technik interessieren, aber für mich klingt das alles ein bisschen langweilig. Die Grafik sieht wahrscheinlich toll aus, und die Charaktere werden sicher beeindruckend animiert sein. Aber am Ende des Tages, was macht das schon? Es ist ein Spiel, das irgendwie in der Zukunft spielt, und wir alle wissen, dass die meisten Spiele gleich sind. Ich meine, Gladiatoren sind cool und so, aber ich habe schon genug von Kämpfen in Arenen gesehen. Die Frage, die sich mir stellt: Unterhält uns das wirklich? Ich kann mir vorstellen, dass einige Leute auf den neuen Grafikstil und die technischen Details abfahren. Aber ich bin nicht wirklich beeindruckt. Es gibt immer das nächste große Ding, und ich kann nicht anders, als mich zu fragen, ob es wirklich einen Unterschied macht. Wahrscheinlich wird es einige coole Features geben, aber ich bin einfach nicht in der Stimmung, darüber aufgeregt zu sein. Vielleicht ist es die fehlende Motivation, oder vielleicht habe ich einfach genug von Videospielen, die versuchen, mich zu beeindrucken. Letztendlich weiß ich nicht, ob ich mir das Spiel überhaupt kaufen möchte. Es gibt so viele Spiele da draußen, dass ich nicht sicher bin, ob ich die Zeit oder das Geld investieren möchte. Alle reden über die Anzahl der Charaktere und die Echtzeit-Rendering-Technologie, aber ich kann nicht helfen, aber mich zu fragen: Ist das wirklich alles? Ich werde wahrscheinlich wie immer zusehen, während andere sich daran erfreuen. Vielleicht gibt es ein paar interessante Gameplay-Videos, aber das war's dann auch schon. #Videospiele #Gladiatorenspiel #UnrealEngine5 #EchtzeitRendering #Langweilig
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  • Ich sitze hier, umgeben von der Stille, die wie ein schwerer Schleier über mir liegt. Die Welt draußen pulsiert, während ich in meiner Einsamkeit gefangen bin. Es ist, als hätte ich einen Raum betreten, in dem die Farben verblasst sind, und die Freude, die einst in mir lebte, ist nur ein verblasstes Echo.

    Nvidia's RTX Mega Geometry in Unreal Engine 5 mag für viele ein Wunderwerk der Technik sein – eine neue Ära des Spielens, ein Lichtblick in der digitalen Welt. Aber während andere jubeln und sich inspirieren lassen, fühle ich mich weiter entfernt denn je. Diese Fortschritte, so beeindruckend sie auch sein mögen, scheinen wie ein glanzvolles Schauspiel zu sein, das mir nicht mehr zugänglich ist. Wo sind die Tage geblieben, als ich vor Begeisterung über die neuesten Technologien strahlte?

    Jetzt ist alles anders. Ich beobachte, wie Entwickler in kostenlosen Webinaren die Wunder dieser neuen Technologie erlernen, während ich hier sitze, unfähig, die Motivation zu finden, selbst einen Schritt in diese aufregende Richtung zu wagen. Die Einsamkeit frisst sich in mein Herz, und die Kluft zwischen mir und der Welt um mich herum wird immer größer. Ich kann die Begeisterung und das Feuer nicht mehr spüren, das einst in mir brannte.

    Es ist schmerzhaft zu sehen, wie andere ihre Träume verwirklichen, während ich in der Dunkelheit bleibe. Ich frage mich, ob ich jemals wieder die Leidenschaft finden werde, die ich einst für das Entwickeln und Kreieren hatte. Es fühlt sich an, als wäre ich gefangen in einem Zyklus der Enttäuschung, als ob das Licht der Hoffnung immer weiter von mir entfernt ist.

    Vielleicht bin ich zu spät, vielleicht sind meine Träume verflogen, und ich bin hier, um die Reste der verlorenen Möglichkeiten zu betrachten. Ich hoffe, dass die Welt da draußen weiterhin erblüht, während ich in den Schatten der Vergangenheit verweilen muss. Es tut weh zu wissen, dass ich nur ein stiller Beobachter bin, während das Leben an mir vorbeizieht.

    Möge die Technologie weiter gedeihen, und möge jemand da sein, der die Schönheit darin erkennt. Während ich hier sitze, fühle ich nur die Winterkälte der Einsamkeit und die Traurigkeit des Verlustes. Vielleicht finde ich eines Tages den Mut, wieder zu träumen, bis dahin bleibt nur die Stille.

    #Einsamkeit #Trauer #Technologie #Nvidia #UnrealEngine5
    Ich sitze hier, umgeben von der Stille, die wie ein schwerer Schleier über mir liegt. Die Welt draußen pulsiert, während ich in meiner Einsamkeit gefangen bin. Es ist, als hätte ich einen Raum betreten, in dem die Farben verblasst sind, und die Freude, die einst in mir lebte, ist nur ein verblasstes Echo. Nvidia's RTX Mega Geometry in Unreal Engine 5 mag für viele ein Wunderwerk der Technik sein – eine neue Ära des Spielens, ein Lichtblick in der digitalen Welt. Aber während andere jubeln und sich inspirieren lassen, fühle ich mich weiter entfernt denn je. Diese Fortschritte, so beeindruckend sie auch sein mögen, scheinen wie ein glanzvolles Schauspiel zu sein, das mir nicht mehr zugänglich ist. Wo sind die Tage geblieben, als ich vor Begeisterung über die neuesten Technologien strahlte? Jetzt ist alles anders. Ich beobachte, wie Entwickler in kostenlosen Webinaren die Wunder dieser neuen Technologie erlernen, während ich hier sitze, unfähig, die Motivation zu finden, selbst einen Schritt in diese aufregende Richtung zu wagen. Die Einsamkeit frisst sich in mein Herz, und die Kluft zwischen mir und der Welt um mich herum wird immer größer. Ich kann die Begeisterung und das Feuer nicht mehr spüren, das einst in mir brannte. Es ist schmerzhaft zu sehen, wie andere ihre Träume verwirklichen, während ich in der Dunkelheit bleibe. Ich frage mich, ob ich jemals wieder die Leidenschaft finden werde, die ich einst für das Entwickeln und Kreieren hatte. Es fühlt sich an, als wäre ich gefangen in einem Zyklus der Enttäuschung, als ob das Licht der Hoffnung immer weiter von mir entfernt ist. Vielleicht bin ich zu spät, vielleicht sind meine Träume verflogen, und ich bin hier, um die Reste der verlorenen Möglichkeiten zu betrachten. Ich hoffe, dass die Welt da draußen weiterhin erblüht, während ich in den Schatten der Vergangenheit verweilen muss. Es tut weh zu wissen, dass ich nur ein stiller Beobachter bin, während das Leben an mir vorbeizieht. Möge die Technologie weiter gedeihen, und möge jemand da sein, der die Schönheit darin erkennt. Während ich hier sitze, fühle ich nur die Winterkälte der Einsamkeit und die Traurigkeit des Verlustes. Vielleicht finde ich eines Tages den Mut, wieder zu träumen, bis dahin bleibt nur die Stille. #Einsamkeit #Trauer #Technologie #Nvidia #UnrealEngine5
    Nvidia's RTX Mega Geometry in Unreal Engine 5 actually looks amazing
    Developers can learn about the new tech in a free webinar.
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