• Ah, Hollow Knight Silksong! Ein Spiel, das mit der Spannung einer ungewissen Wartezeit gefüllt ist, ähnlich wie das Warten auf den neuen Star Wars Film – nur dass wir hier nicht mit Lichtschwertern, sondern mit schüchternen Käfern kämpfen. Die Entwickler haben sich wirklich ins Zeug gelegt, um uns das Gefühl zu geben, dass das Spiel einfach nicht für schwache Nerven gemacht ist. Aber keine Sorge, denn die Mods kommen zur Rettung!

    Es ist schon fast komisch, wie die am häufigsten heruntergeladenen Mods die Schwierigkeit des Spiels tatsächlich verringern. Wer braucht schon echte Herausforderungen, wenn man stattdessen die Möglichkeit hat, wie ein unbeholfener Schmetterling durch die Level zu flattern? Anscheinend ist das Motto: „Warum sich anstrengen, wenn man auch einfach alles plattwalzen kann?“ Es ist nicht so, dass wir das Gefühl haben wollen, etwas erreicht zu haben. Wir wollen einfach nur durch die Gegend fliegen und alles kaputt machen, ohne auch nur einen Hauch von Anstrengung.

    Und dann gibt es da diese übertriebene Erwartungshaltung. Man könnte fast meinen, dass die Spieler denken, sie hätten einen Vertrag unterschrieben, der garantieren soll, dass sie nach dem Durchspielen von Silksong zu den Elitegamern der Welt gehören. Es ist schon fast herzzerreißend zu sehen, wie viele von ihnen sich umdrehen und nach dem neuesten Mod suchen, der ihnen das Gefühl gibt, sie hätten trotzdem gewonnen – ganz ohne Schweiß und Tränen. Es hat schon etwas von einem Wettlauf, bei dem man nicht einmal die Schuhe ausziehen muss, um zu gewinnen.

    Die Community hat sich also entschieden, dass es nicht darum geht, die Welt zu erobern oder die dunklen Geheimnisse von Hallownest zu lüften. Nein, es geht darum, wie viele Feinde man in einer Sekunde umnieten kann – und das am besten mit einem Klick auf „Mod installieren“. Das ist die wahre Kunst des Spielens! Vielleicht sollten wir ein neues Genre ins Leben rufen: „Entspanntes Zocken für die Unmotivierten“. Wer braucht schon echte Fähigkeiten, wenn man die Kunst des Moddings beherrscht?

    Aber hey, was soll’s? Jeder sucht nach seinem eigenen Weg, das Spiel zu genießen. Wer braucht schon den Nervenkitzel, wenn man auch einfach die Herausforderung auf „easy“ stellen kann? Schließlich ist das Ziel des Spiels, Spaß zu haben – und wenn das bedeutet, sich eine rosarote Mod aufzuschnallen, die einen unbesiegbar macht, dann ist das doch auch eine Art von „Spaß“, oder?

    In einer Welt, in der jeder durch die Level huscht wie ein Käfer auf einem Zuckerstück, bleibt nur eine Frage: Ist Hollow Knight Silksong wirklich so schwer oder sind wir alle einfach nur zu faul, um uns der Herausforderung zu stellen? Das bleibt ein Rätsel, das vielleicht niemals gelöst wird.

    #HollowKnight #Silksong #Gaming #Modding #Spielspaß
    Ah, Hollow Knight Silksong! Ein Spiel, das mit der Spannung einer ungewissen Wartezeit gefüllt ist, ähnlich wie das Warten auf den neuen Star Wars Film – nur dass wir hier nicht mit Lichtschwertern, sondern mit schüchternen Käfern kämpfen. Die Entwickler haben sich wirklich ins Zeug gelegt, um uns das Gefühl zu geben, dass das Spiel einfach nicht für schwache Nerven gemacht ist. Aber keine Sorge, denn die Mods kommen zur Rettung! Es ist schon fast komisch, wie die am häufigsten heruntergeladenen Mods die Schwierigkeit des Spiels tatsächlich verringern. Wer braucht schon echte Herausforderungen, wenn man stattdessen die Möglichkeit hat, wie ein unbeholfener Schmetterling durch die Level zu flattern? Anscheinend ist das Motto: „Warum sich anstrengen, wenn man auch einfach alles plattwalzen kann?“ Es ist nicht so, dass wir das Gefühl haben wollen, etwas erreicht zu haben. Wir wollen einfach nur durch die Gegend fliegen und alles kaputt machen, ohne auch nur einen Hauch von Anstrengung. Und dann gibt es da diese übertriebene Erwartungshaltung. Man könnte fast meinen, dass die Spieler denken, sie hätten einen Vertrag unterschrieben, der garantieren soll, dass sie nach dem Durchspielen von Silksong zu den Elitegamern der Welt gehören. Es ist schon fast herzzerreißend zu sehen, wie viele von ihnen sich umdrehen und nach dem neuesten Mod suchen, der ihnen das Gefühl gibt, sie hätten trotzdem gewonnen – ganz ohne Schweiß und Tränen. Es hat schon etwas von einem Wettlauf, bei dem man nicht einmal die Schuhe ausziehen muss, um zu gewinnen. Die Community hat sich also entschieden, dass es nicht darum geht, die Welt zu erobern oder die dunklen Geheimnisse von Hallownest zu lüften. Nein, es geht darum, wie viele Feinde man in einer Sekunde umnieten kann – und das am besten mit einem Klick auf „Mod installieren“. Das ist die wahre Kunst des Spielens! Vielleicht sollten wir ein neues Genre ins Leben rufen: „Entspanntes Zocken für die Unmotivierten“. Wer braucht schon echte Fähigkeiten, wenn man die Kunst des Moddings beherrscht? Aber hey, was soll’s? Jeder sucht nach seinem eigenen Weg, das Spiel zu genießen. Wer braucht schon den Nervenkitzel, wenn man auch einfach die Herausforderung auf „easy“ stellen kann? Schließlich ist das Ziel des Spiels, Spaß zu haben – und wenn das bedeutet, sich eine rosarote Mod aufzuschnallen, die einen unbesiegbar macht, dann ist das doch auch eine Art von „Spaß“, oder? In einer Welt, in der jeder durch die Level huscht wie ein Käfer auf einem Zuckerstück, bleibt nur eine Frage: Ist Hollow Knight Silksong wirklich so schwer oder sind wir alle einfach nur zu faul, um uns der Herausforderung zu stellen? Das bleibt ein Rätsel, das vielleicht niemals gelöst wird. #HollowKnight #Silksong #Gaming #Modding #Spielspaß
    Hollow Knight Silksong n’est pas une promenade de santé, et les mods les plus téléchargés du jeu réduisent la difficulté
    ActuGaming.net Hollow Knight Silksong n’est pas une promenade de santé, et les mods les plus téléchargés du jeu réduisent la difficulté L’attente derrière Hollow Knight Silksong a peut-être joué des tours aux personnes ayant joué à [R
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  • Es ist einfach erbärmlich, wie Kojima Productions anlässlich ihres 10-jährigen Jubiläums am 23. September ein „spezial Event“ plant. Wo ist die Originalität, die Kreativität, die uns einst so begeistert hat? Kaum zu fassen, dass wir hier über einen Entwickler sprechen, der einst die Videospielbranche revolutioniert hat, und jetzt scheinen sie einfach nur in der Vergangenheit zu leben, während sie versuchen, etwas aus der Luft zu schöpfen, um die Massen zu beeindrucken.

    Es ist fast schon lächerlich, wenn man bedenkt, dass Hideo Kojima und sein Team vor einem Jahrzehnt mit innovativen Konzepten und beeindruckenden Spielmechanismen aufwarteten. Wo sind diese grandiosen Ideen geblieben? Stattdessen erhalten wir nun ein weiteres Event, das wahrscheinlich nicht mehr als eine Reihe von Ankündigungen und leeren Versprechungen sein wird, die am Ende nichts Substanzielles bieten. Man könnte meinen, sie haben die Muse verlassen oder schlimmer noch, dass sie sich in einem kreativen Stillstand befinden.

    Das Publikum verlangt nach neuen Erlebnissen, nicht nach dem immer gleichen alten Kram! Wenn wir uns an die letzten Spiele erinnern, die Kojima Productions veröffentlicht hat, scheinen sie mehr auf das Marketing als auf den eigentlichen Spielspaß fokussiert zu sein. Die Überbewertung von „Death Stranding“ und die damit verbundenen Marketingstrategien sind ein klarer Beweis dafür, dass sie mehr daran interessiert sind, Geld zu machen als echte, bahnbrechende Spiele zu produzieren.

    Es ist an der Zeit, dass Kojima Productions sich besinnt! Wir wollen kein weiteres Event, das uns mit leeren Versprechungen und halbherzigen Ankündigungen abspeist. Wir erwarten echte Innovation, echten Fortschritt! Ansonsten wird diese Feier nur ein weiteres Beispiel für einen gefallenen Giganten sein, der nicht mehr in der Lage ist, seine eigenen Standards zu erfüllen.

    Ich fordere die Verantwortlichen auf, endlich die Weichen zu stellen und sich nicht in der Nostalgie zu verlieren. Wenn man zehn Jahre im Geschäft ist, sollte man doch wissen, dass man sich ständig weiterentwickeln muss, um relevant zu bleiben. Die Zeit für Spielereien ist vorbei, jetzt ist die Zeit für echte Veränderungen!

    #KojimaProductions #Videospiele #Gaming #Innovation #DeathStranding
    Es ist einfach erbärmlich, wie Kojima Productions anlässlich ihres 10-jährigen Jubiläums am 23. September ein „spezial Event“ plant. Wo ist die Originalität, die Kreativität, die uns einst so begeistert hat? Kaum zu fassen, dass wir hier über einen Entwickler sprechen, der einst die Videospielbranche revolutioniert hat, und jetzt scheinen sie einfach nur in der Vergangenheit zu leben, während sie versuchen, etwas aus der Luft zu schöpfen, um die Massen zu beeindrucken. Es ist fast schon lächerlich, wenn man bedenkt, dass Hideo Kojima und sein Team vor einem Jahrzehnt mit innovativen Konzepten und beeindruckenden Spielmechanismen aufwarteten. Wo sind diese grandiosen Ideen geblieben? Stattdessen erhalten wir nun ein weiteres Event, das wahrscheinlich nicht mehr als eine Reihe von Ankündigungen und leeren Versprechungen sein wird, die am Ende nichts Substanzielles bieten. Man könnte meinen, sie haben die Muse verlassen oder schlimmer noch, dass sie sich in einem kreativen Stillstand befinden. Das Publikum verlangt nach neuen Erlebnissen, nicht nach dem immer gleichen alten Kram! Wenn wir uns an die letzten Spiele erinnern, die Kojima Productions veröffentlicht hat, scheinen sie mehr auf das Marketing als auf den eigentlichen Spielspaß fokussiert zu sein. Die Überbewertung von „Death Stranding“ und die damit verbundenen Marketingstrategien sind ein klarer Beweis dafür, dass sie mehr daran interessiert sind, Geld zu machen als echte, bahnbrechende Spiele zu produzieren. Es ist an der Zeit, dass Kojima Productions sich besinnt! Wir wollen kein weiteres Event, das uns mit leeren Versprechungen und halbherzigen Ankündigungen abspeist. Wir erwarten echte Innovation, echten Fortschritt! Ansonsten wird diese Feier nur ein weiteres Beispiel für einen gefallenen Giganten sein, der nicht mehr in der Lage ist, seine eigenen Standards zu erfüllen. Ich fordere die Verantwortlichen auf, endlich die Weichen zu stellen und sich nicht in der Nostalgie zu verlieren. Wenn man zehn Jahre im Geschäft ist, sollte man doch wissen, dass man sich ständig weiterentwickeln muss, um relevant zu bleiben. Die Zeit für Spielereien ist vorbei, jetzt ist die Zeit für echte Veränderungen! #KojimaProductions #Videospiele #Gaming #Innovation #DeathStranding
    Kojima Productions va fêter ses 10 ans lors d’un événement spécial le 23 septembre, avec quelques annonces ?
    ActuGaming.net Kojima Productions va fêter ses 10 ans lors d’un événement spécial le 23 septembre, avec quelques annonces ? Voilà maintenant près d’une décennie que Hideo Kojima et son équipe se sont lancés dans […] L'article Kojim
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  • Gears of War: Reloaded – naja, was soll man dazu sagen? Microsoft und Xbox haben sich entschieden, ein weiteres Kapitel in dieser langen Reihe aufzuschlagen. Man könnte denken, dass es vielleicht etwas Neues bringt, aber ehrlich gesagt, fühlt es sich eher so an, als ob sie einfach nur auf bewährte Rezepte zurückgreifen.

    Das Spiel wird oft als „eine der besten Dinge“ bezeichnet, die die Gaming-Welt hervorgebracht hat, aber manchmal fragt man sich, ob das wirklich noch zutrifft. Es gibt viel Gerede über die guten alten Zeiten und wie alles besser war. Die Nostalgie kann erdrückend sein. „Alle guten Dinge vergehen“ – ein Spruch, der hier ganz gut passt. Man fragt sich, ob wir nicht einfach in der Vergangenheit leben sollten, anstatt ständig neue Versionen alter Spiele zu produzieren.

    Die Grafik sieht zwar nett aus, und die Kämpfe sind das, was man erwarten würde. Aber gibt es wirklich etwas, das uns vom Hocker reißt? Ich bezweifle es. Es ist, als ob wir immer wieder die gleichen Szenarien durchleben, nur mit ein paar neuen Farben und Texturen. Der Spielspaß bleibt oft auf der Strecke, während wir auf die nächste große Sache warten, die uns tatsächlich interessiert.

    Für die Fans der Reihe könnte es vielleicht eine willkommene Rückkehr sein, aber für alle anderen? Naja, das bleibt abzuwarten. Die Kritiken sind gespalten und es scheint, als wäre die Begeisterung nicht mehr da, wie sie einmal war. Es ist, als ob wir in einer Schleife gefangen sind, in der alles gleich bleibt, egal wie viele Updates oder Remakes wir bekommen.

    Wenn du also auf der Suche nach frischem Wind im Gaming-Bereich bist, könnte Gears of War: Reloaded genau das Gegenteil davon sein. Vielleicht ist das nicht das, was wir brauchen, aber es gibt immer noch diejenigen, die in die Welt von Gears eintauchen wollen. Es bleibt abzuwarten, ob die Fans von Gears of War wirklich zufrieden sind oder ob sie sich nach etwas Neuem sehnen.

    Insgesamt bleibt ein fader Beigeschmack, während wir auf das nächste große Abenteuer warten. Vielleicht gibt es irgendwann wieder etwas, das uns wirklich erregt. Bis dahin müssen wir uns mit dem zufrieden geben, was uns vorgelegt wird.

    #GearsOfWar #Reloaded #Xbox #Gaming #Nostalgie
    Gears of War: Reloaded – naja, was soll man dazu sagen? Microsoft und Xbox haben sich entschieden, ein weiteres Kapitel in dieser langen Reihe aufzuschlagen. Man könnte denken, dass es vielleicht etwas Neues bringt, aber ehrlich gesagt, fühlt es sich eher so an, als ob sie einfach nur auf bewährte Rezepte zurückgreifen. Das Spiel wird oft als „eine der besten Dinge“ bezeichnet, die die Gaming-Welt hervorgebracht hat, aber manchmal fragt man sich, ob das wirklich noch zutrifft. Es gibt viel Gerede über die guten alten Zeiten und wie alles besser war. Die Nostalgie kann erdrückend sein. „Alle guten Dinge vergehen“ – ein Spruch, der hier ganz gut passt. Man fragt sich, ob wir nicht einfach in der Vergangenheit leben sollten, anstatt ständig neue Versionen alter Spiele zu produzieren. Die Grafik sieht zwar nett aus, und die Kämpfe sind das, was man erwarten würde. Aber gibt es wirklich etwas, das uns vom Hocker reißt? Ich bezweifle es. Es ist, als ob wir immer wieder die gleichen Szenarien durchleben, nur mit ein paar neuen Farben und Texturen. Der Spielspaß bleibt oft auf der Strecke, während wir auf die nächste große Sache warten, die uns tatsächlich interessiert. Für die Fans der Reihe könnte es vielleicht eine willkommene Rückkehr sein, aber für alle anderen? Naja, das bleibt abzuwarten. Die Kritiken sind gespalten und es scheint, als wäre die Begeisterung nicht mehr da, wie sie einmal war. Es ist, als ob wir in einer Schleife gefangen sind, in der alles gleich bleibt, egal wie viele Updates oder Remakes wir bekommen. Wenn du also auf der Suche nach frischem Wind im Gaming-Bereich bist, könnte Gears of War: Reloaded genau das Gegenteil davon sein. Vielleicht ist das nicht das, was wir brauchen, aber es gibt immer noch diejenigen, die in die Welt von Gears eintauchen wollen. Es bleibt abzuwarten, ob die Fans von Gears of War wirklich zufrieden sind oder ob sie sich nach etwas Neuem sehnen. Insgesamt bleibt ein fader Beigeschmack, während wir auf das nächste große Abenteuer warten. Vielleicht gibt es irgendwann wieder etwas, das uns wirklich erregt. Bis dahin müssen wir uns mit dem zufrieden geben, was uns vorgelegt wird. #GearsOfWar #Reloaded #Xbox #Gaming #Nostalgie
    Test Gears of War : Reloaded – Toutes les bonnes choses dépérissent
    ActuGaming.net Test Gears of War : Reloaded – Toutes les bonnes choses dépérissent Bonne nouvelle pour les uns, blasphème impardonnable pour les autres, Microsoft et Xbox ont décidé […] L'article Test Gears of War : Reloaded – Tout
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  • Hey, liebe Gamer-Freunde! Heute möchte ich euch von etwas Aufregendem erzählen, das unsere Herzen höher schlagen lässt! In der neuesten Ausgabe von **Sonic Racing: Crossworlds** zeigt Sega, dass sie bereit sind, die Konkurrenz zu übertreffen – und das auf eine Art und Weise, die wir alle lieben!

    Stellt euch vor, Sonic, dieser blitzschnelle Igel, kämpft endlich gegen Mario! In einer Welt, in der Sega das macht, was Nintendo nicht kann, wird es Zeit, dass Sonic die Führung übernimmt. Wer hätte gedacht, dass wir eines Tages hier stehen würden? Sonic könnte tatsächlich Mario überholen! Wie aufregend ist das denn?

    Sonic Racing: Crossworlds bringt nicht nur neue Strecken und fantastische Grafiken mit sich, sondern auch eine Vielzahl von neuen Charakteren und Herausforderungen, die uns stundenlangen Spielspaß garantieren! Es ist die perfekte Gelegenheit, unsere Fähigkeiten zu testen und vielleicht sogar einige neue Freundschaften im Multiplayer-Modus zu schließen! Denn das ist es, was Gaming ausmacht: Spaß mit Freunden und das Streben nach den besten Zeiten!

    Nehmt euch einen Moment Zeit, um darüber nachzudenken, was das für die Gaming-Welt bedeutet. Es geht nicht nur darum, wer der schnellste ist, sondern auch darum, wie Sega es schafft, uns immer wieder zu überraschen und zu begeistern. In einer Zeit, in der wir alle nach Neuem streben, zeigt uns Sonic Racing: Crossworlds, dass es nie zu spät ist, um die Regeln zu ändern und unseren eigenen Weg zu gehen!

    Also, lasst uns gemeinsam auf diese aufregende Reise gehen! Schnallt euch an, ladet eure Controller auf und bereitet euch vor, denn Sonic ist bereit, die Bahn zu übernehmen! Zeigt eure Unterstützung und lasst uns zusammen feiern, während wir die Grenzen des Gamings neu definieren!

    Ich kann es kaum erwarten, all eure Erfahrungen und Erfolge in Sonic Racing: Crossworlds zu hören. Lasst uns alle die besten Zeiten aufstellen und die besten Rennen gewinnen! Auf geht's, Team!

    #SonicRacing #Sega #GamingCommunity #Blitzschnell #GamingFreunde
    🎉🚀 Hey, liebe Gamer-Freunde! Heute möchte ich euch von etwas Aufregendem erzählen, das unsere Herzen höher schlagen lässt! In der neuesten Ausgabe von **Sonic Racing: Crossworlds** zeigt Sega, dass sie bereit sind, die Konkurrenz zu übertreffen – und das auf eine Art und Weise, die wir alle lieben! 🌟 Stellt euch vor, Sonic, dieser blitzschnelle Igel, kämpft endlich gegen Mario! In einer Welt, in der Sega das macht, was Nintendo nicht kann, wird es Zeit, dass Sonic die Führung übernimmt. 🏁 Wer hätte gedacht, dass wir eines Tages hier stehen würden? Sonic könnte tatsächlich Mario überholen! Wie aufregend ist das denn? 😍 Sonic Racing: Crossworlds bringt nicht nur neue Strecken und fantastische Grafiken mit sich, sondern auch eine Vielzahl von neuen Charakteren und Herausforderungen, die uns stundenlangen Spielspaß garantieren! 🕹️💖 Es ist die perfekte Gelegenheit, unsere Fähigkeiten zu testen und vielleicht sogar einige neue Freundschaften im Multiplayer-Modus zu schließen! Denn das ist es, was Gaming ausmacht: Spaß mit Freunden und das Streben nach den besten Zeiten! 🏆 Nehmt euch einen Moment Zeit, um darüber nachzudenken, was das für die Gaming-Welt bedeutet. Es geht nicht nur darum, wer der schnellste ist, sondern auch darum, wie Sega es schafft, uns immer wieder zu überraschen und zu begeistern. 💫💪 In einer Zeit, in der wir alle nach Neuem streben, zeigt uns Sonic Racing: Crossworlds, dass es nie zu spät ist, um die Regeln zu ändern und unseren eigenen Weg zu gehen! Also, lasst uns gemeinsam auf diese aufregende Reise gehen! Schnallt euch an, ladet eure Controller auf und bereitet euch vor, denn Sonic ist bereit, die Bahn zu übernehmen! 🥳🚗💨 Zeigt eure Unterstützung und lasst uns zusammen feiern, während wir die Grenzen des Gamings neu definieren! Ich kann es kaum erwarten, all eure Erfahrungen und Erfolge in Sonic Racing: Crossworlds zu hören. Lasst uns alle die besten Zeiten aufstellen und die besten Rennen gewinnen! Auf geht's, Team! 💖🎊 #SonicRacing #Sega #GamingCommunity #Blitzschnell #GamingFreunde
    In Sonic Racing: Crossworlds, Sega Does What Nintendon’t
    Is the world ready for Sonic to outrun Mario for once? The post In <em>Sonic Racing: Crossworlds</em>, Sega Does What Nintendon’t appeared first on Kotaku.
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  • Es ist einfach unglaublich, wie die Gaming-Industrie uns wieder einmal an der Nase herumführt! Die aktuelle Nachricht über Magic: The Gathering's Final Fantasy Set, das in nur einem Tag 200 Millionen Dollar eingebracht hat, ist ein weiterer Beweis dafür, wie gierig und rücksichtslos diese Unternehmen geworden sind. Wo ist der Respekt für die Spieler, die leidenschaftlich an diesen Spielen hängen? Stattdessen werden wir mit überteuerten Produkten bombardiert, die nichts weiter sind als ein weiteres Beispiel für Kapitalismus in seiner schlimmsten Form.

    Wie kann es sein, dass Hasbro, ein Unternehmen, das sich auf die Herstellung von Spielen spezialisiert hat, so dreist ist, einen unglaublichen Gewinn von 200 Millionen Dollar an einem einzigen Tag zu melden, während viele von uns uns den Spaß an einem Grundspiel nicht einmal mehr leisten können? Es ist nicht mehr nur ein Spiel, es ist ein Geschäft geworden, und wir sind die leidenschaftlichen Fans, die immer noch glauben, dass wir Teil einer Gemeinschaft sind, während wir in Wahrheit einfach nur als Geldquelle missbraucht werden.

    Und was ist mit der Qualität der Spiele? Wo ist die Innovation? Stattdessen haben wir nur einen weiteren aufgeblähten Crossover mit Figuren wie Cloud und Sephiroth, die nur dazu dienen, uns in die Tasche zu greifen. Es ist nicht genug, dass die Spiele selbst schon exorbitant teuer sind; jetzt müssen wir auch noch für die Nostalgie bezahlen, die diese Charaktere mit sich bringen. Es ist eine Schande, dass wir uns in einer Zeit befinden, in der die Gaming-Kultur mehr an monetären Gewinnen als an echtem Spielspaß interessiert ist.

    Diese 200 Millionen Dollar, die in nur einem Tag verdient wurden, sind nicht nur ein Schlag ins Gesicht für die Spieler, die jahrelang treu waren, sondern auch ein Zeichen dafür, dass die Unternehmen nicht aufhören werden, solange wir weiterhin kaufen und akzeptieren, was auch immer sie uns vorsetzen. Wir müssen aufstehen und uns gegen diese Geldgier wehren! Es ist an der Zeit, dass die Spieler die Kontrolle zurückerobern und sich nicht länger als Ziel für die Profitgier dieser großen Unternehmen behandeln lassen.

    Wir müssen laut werden, unsere Stimmen erheben und den Unternehmen zeigen, dass wir nicht länger bereit sind, für minderwertige Produkte zu zahlen, nur weil sie einen nostalgischen Namen tragen. Es ist an der Zeit, dass wir als Community zusammenstehen und uns weigern, diese Abzocke weiterhin zu tolerieren. Schluss mit dieser Geldmacherei, Schluss mit der Ausbeutung unserer Leidenschaft für Videospiele!

    #MagicTheGathering #FinalFantasy #GamingCommunity #Geldgier #Spielekritik
    Es ist einfach unglaublich, wie die Gaming-Industrie uns wieder einmal an der Nase herumführt! Die aktuelle Nachricht über Magic: The Gathering's Final Fantasy Set, das in nur einem Tag 200 Millionen Dollar eingebracht hat, ist ein weiterer Beweis dafür, wie gierig und rücksichtslos diese Unternehmen geworden sind. Wo ist der Respekt für die Spieler, die leidenschaftlich an diesen Spielen hängen? Stattdessen werden wir mit überteuerten Produkten bombardiert, die nichts weiter sind als ein weiteres Beispiel für Kapitalismus in seiner schlimmsten Form. Wie kann es sein, dass Hasbro, ein Unternehmen, das sich auf die Herstellung von Spielen spezialisiert hat, so dreist ist, einen unglaublichen Gewinn von 200 Millionen Dollar an einem einzigen Tag zu melden, während viele von uns uns den Spaß an einem Grundspiel nicht einmal mehr leisten können? Es ist nicht mehr nur ein Spiel, es ist ein Geschäft geworden, und wir sind die leidenschaftlichen Fans, die immer noch glauben, dass wir Teil einer Gemeinschaft sind, während wir in Wahrheit einfach nur als Geldquelle missbraucht werden. Und was ist mit der Qualität der Spiele? Wo ist die Innovation? Stattdessen haben wir nur einen weiteren aufgeblähten Crossover mit Figuren wie Cloud und Sephiroth, die nur dazu dienen, uns in die Tasche zu greifen. Es ist nicht genug, dass die Spiele selbst schon exorbitant teuer sind; jetzt müssen wir auch noch für die Nostalgie bezahlen, die diese Charaktere mit sich bringen. Es ist eine Schande, dass wir uns in einer Zeit befinden, in der die Gaming-Kultur mehr an monetären Gewinnen als an echtem Spielspaß interessiert ist. Diese 200 Millionen Dollar, die in nur einem Tag verdient wurden, sind nicht nur ein Schlag ins Gesicht für die Spieler, die jahrelang treu waren, sondern auch ein Zeichen dafür, dass die Unternehmen nicht aufhören werden, solange wir weiterhin kaufen und akzeptieren, was auch immer sie uns vorsetzen. Wir müssen aufstehen und uns gegen diese Geldgier wehren! Es ist an der Zeit, dass die Spieler die Kontrolle zurückerobern und sich nicht länger als Ziel für die Profitgier dieser großen Unternehmen behandeln lassen. Wir müssen laut werden, unsere Stimmen erheben und den Unternehmen zeigen, dass wir nicht länger bereit sind, für minderwertige Produkte zu zahlen, nur weil sie einen nostalgischen Namen tragen. Es ist an der Zeit, dass wir als Community zusammenstehen und uns weigern, diese Abzocke weiterhin zu tolerieren. Schluss mit dieser Geldmacherei, Schluss mit der Ausbeutung unserer Leidenschaft für Videospiele! #MagicTheGathering #FinalFantasy #GamingCommunity #Geldgier #Spielekritik
    Magic: The Gathering's Final Fantasy Set Earned $200 Million In A Single Day
    We already knew that the Final Fantasy Universes Beyond expansion was the fastest-selling set in Magic: The Gathering’s history, but an absurd new stat puts what that actually means in perspective. Hasbro’s CEO recently revealed the massive crossover
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  • Oh, die Freude ist groß! Endlich hat der PSVR2 den Schritt ins PC-Leben geschafft. Nach gefühlten Ewigkeiten des Wartens, während wir die Schimmelbildung auf unseren Konsolen beobachten konnten, dürfen wir jetzt auch die virtuelle Realität auf dem Computer genießen. Wer hätte gedacht, dass der PSVR2, dieser mysteriöse Kasten, der mehr wie ein intergalaktisches Raumfahrzeug aussieht, plötzlich mit unserem PC kommunizieren kann? Es ist fast so, als würde man einem Dinosaurier das Radfahren beibringen.

    Stellen Sie sich vor: Jahre lang haben wir uns mit den unzähligen Einschränkungen unserer Konsolen herumgeschlagen – aber hey, jetzt können wir das gleiche Gerät auch am PC nutzen! Man fragt sich, was die Entwickler in dieser ganzen Zeit gemacht haben. Vielleicht haben sie sich in einer virtuellen Realität verirrt oder einfach nur darauf gewartet, dass wir genug Geduld aufbauen, um die vollkommene Enttäuschung zu ertragen.

    Natürlich, die Ankündigung, dass der PSVR2 nun kompatibel ist, kommt nicht ohne eine gehörige Portion Ironie. Haben wir nicht alle schon lange darauf gewartet, dass unsere Hardware die Funktionalität eines Taschenrechners erreicht? Aber keine Sorge, das Warten hat sich gelohnt – jetzt können wir all die Spiele, die wir schon lange auf dem PC spielen, mit einem speziellen Gerät erleben, das uns beim Spielen die Sicht auf die Realität raubt. Perfekt für all jene, die sich schon immer in einer anderen Dimension befinden wollten, während sie ihre Steuererklärung machen.

    Und das Beste daran? Die Werbung wird uns mit Sicherheit auch gleich erzählen, dass dies die „Zukunft des Spielens“ ist. Ich kann es kaum erwarten, den ersten PC-Nutzer zu sehen, der versucht, die neuesten Spiele mit dem PSVR2 zu spielen, nur um festzustellen, dass er mehr Zeit mit der Einrichtung der Software verbringt als mit dem Spielen selbst. Aber hey, wer braucht schon Spielspaß, wenn man die Möglichkeit hat, stundenlang zu konfigurieren?

    Also, meine lieben Gamer, packt eure VR-Headsets ein und lasst uns die virtuelle Realität im Wohnzimmer feiern! Es ist an der Zeit, den PSVR2 die Freiheit zu geben, die er verdient – auf unserem PC. Und während wir darauf warten, dass die nächste große Ankündigung kommt, können wir ja schon mal darüber nachdenken, was als Nächstes kommt: Vielleicht der PSVR3, der mit unseren Kühlschränken kompatibel ist?

    #PSVR2 #VirtualReality #GamingHumor #PCGaming #Kompatibilität
    Oh, die Freude ist groß! Endlich hat der PSVR2 den Schritt ins PC-Leben geschafft. Nach gefühlten Ewigkeiten des Wartens, während wir die Schimmelbildung auf unseren Konsolen beobachten konnten, dürfen wir jetzt auch die virtuelle Realität auf dem Computer genießen. Wer hätte gedacht, dass der PSVR2, dieser mysteriöse Kasten, der mehr wie ein intergalaktisches Raumfahrzeug aussieht, plötzlich mit unserem PC kommunizieren kann? Es ist fast so, als würde man einem Dinosaurier das Radfahren beibringen. Stellen Sie sich vor: Jahre lang haben wir uns mit den unzähligen Einschränkungen unserer Konsolen herumgeschlagen – aber hey, jetzt können wir das gleiche Gerät auch am PC nutzen! Man fragt sich, was die Entwickler in dieser ganzen Zeit gemacht haben. Vielleicht haben sie sich in einer virtuellen Realität verirrt oder einfach nur darauf gewartet, dass wir genug Geduld aufbauen, um die vollkommene Enttäuschung zu ertragen. Natürlich, die Ankündigung, dass der PSVR2 nun kompatibel ist, kommt nicht ohne eine gehörige Portion Ironie. Haben wir nicht alle schon lange darauf gewartet, dass unsere Hardware die Funktionalität eines Taschenrechners erreicht? Aber keine Sorge, das Warten hat sich gelohnt – jetzt können wir all die Spiele, die wir schon lange auf dem PC spielen, mit einem speziellen Gerät erleben, das uns beim Spielen die Sicht auf die Realität raubt. Perfekt für all jene, die sich schon immer in einer anderen Dimension befinden wollten, während sie ihre Steuererklärung machen. Und das Beste daran? Die Werbung wird uns mit Sicherheit auch gleich erzählen, dass dies die „Zukunft des Spielens“ ist. Ich kann es kaum erwarten, den ersten PC-Nutzer zu sehen, der versucht, die neuesten Spiele mit dem PSVR2 zu spielen, nur um festzustellen, dass er mehr Zeit mit der Einrichtung der Software verbringt als mit dem Spielen selbst. Aber hey, wer braucht schon Spielspaß, wenn man die Möglichkeit hat, stundenlang zu konfigurieren? Also, meine lieben Gamer, packt eure VR-Headsets ein und lasst uns die virtuelle Realität im Wohnzimmer feiern! Es ist an der Zeit, den PSVR2 die Freiheit zu geben, die er verdient – auf unserem PC. Und während wir darauf warten, dass die nächste große Ankündigung kommt, können wir ja schon mal darüber nachdenken, was als Nächstes kommt: Vielleicht der PSVR3, der mit unseren Kühlschränken kompatibel ist? #PSVR2 #VirtualReality #GamingHumor #PCGaming #Kompatibilität
    Bonne nouvelle ! Le casque PSVR2 est compatible avec votre PC
    Après des mois (voire des années) d’attente, la nouvelle est enfin tombée : le casque […] Cet article Bonne nouvelle ! Le casque PSVR2 est compatible avec votre PC a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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