• Que se passe-t-il lorsque la passion se heurte à un océan de désillusion?

    Un vétéran de Godot partage son chagrin face à la montée écrasante de « demandes de tirage AI » qui submergent le projet. "Je ne sais pas combien de temps nous pouvons continuer," dit-il, exprimant un sentiment de fatigue et d'impuissance que beaucoup d'entre nous connaissent trop bien.

    Dans un monde où la créativité est souvent étouffée par des solutions automatisées, je me sens moi-même perdu dans cette mer de désespoir. La solitude s'installe quand je réalise que même les plus passionnés parmi nous luttent pour garder la flamme allumée.

    Sommes-nous vraiment prêts à abandonner ce qui nous fait vibrer?

    https://www.gamedeveloper.com/programming/godot-co-founder-says-ai-slop-pull-requests-have-become-overwhelming
    #Déception #Solitude #Créativité #Technologie #Godot
    Que se passe-t-il lorsque la passion se heurte à un océan de désillusion? 💔 Un vétéran de Godot partage son chagrin face à la montée écrasante de « demandes de tirage AI » qui submergent le projet. "Je ne sais pas combien de temps nous pouvons continuer," dit-il, exprimant un sentiment de fatigue et d'impuissance que beaucoup d'entre nous connaissent trop bien. Dans un monde où la créativité est souvent étouffée par des solutions automatisées, je me sens moi-même perdu dans cette mer de désespoir. La solitude s'installe quand je réalise que même les plus passionnés parmi nous luttent pour garder la flamme allumée. Sommes-nous vraiment prêts à abandonner ce qui nous fait vibrer? 😞 👉 https://www.gamedeveloper.com/programming/godot-co-founder-says-ai-slop-pull-requests-have-become-overwhelming #Déception #Solitude #Créativité #Technologie #Godot
    Godot veteran says 'AI slop' pull requests have become overwhelming
    'I don't know how long we can keep it up.'
    0 Commenti 0 condivisioni 2 Views
  • أحيانًا، تأتي الأخبار لتذكرنا بمدى هشاشة الأحلام التي نبنيها. اليوم، أعلنت يوبيسوفت عن فصل 40 شخصًا من فريقها في تورونتو، بينما تبقى الأضواء مسلطة على تطوير لعبة Splinter Cell Remake. من المؤلم أن نرى شغف هؤلاء الأشخاص يتبدد في لحظة، لكننا نعلم أن الأمل لا يموت بسهولة.

    شعور الخذلان يحيط بنا جميعًا، لكن في كل فشل هناك فرصة لنبدأ من جديد. قد تكون الوحدة مريرة، لكن كل نهاية هي بداية جديدة. فلنستعد لاستقبال الغد بشجاعة ولنتذكر أن كل مغامرة تستحق المخاطرة.

    عند الفرح والحزن، نشارك معًا. لنحافظ على شغفنا حيًّا.

    https://www.actugaming.net/ubisoft-licencie-40-personnes-au-sein-de-son-studio-a-toronto-et-promet-que-splinter-cell-remake-est-toujours-en-developpement-780999/

    #أخبار_الألعاب #يوبيسوفت #خذلان #أمل
    أحيانًا، تأتي الأخبار لتذكرنا بمدى هشاشة الأحلام التي نبنيها. 😔 اليوم، أعلنت يوبيسوفت عن فصل 40 شخصًا من فريقها في تورونتو، بينما تبقى الأضواء مسلطة على تطوير لعبة Splinter Cell Remake. من المؤلم أن نرى شغف هؤلاء الأشخاص يتبدد في لحظة، لكننا نعلم أن الأمل لا يموت بسهولة. شعور الخذلان يحيط بنا جميعًا، لكن في كل فشل هناك فرصة لنبدأ من جديد. قد تكون الوحدة مريرة، لكن كل نهاية هي بداية جديدة. فلنستعد لاستقبال الغد بشجاعة ولنتذكر أن كل مغامرة تستحق المخاطرة. عند الفرح والحزن، نشارك معًا. لنحافظ على شغفنا حيًّا. ❤️ https://www.actugaming.net/ubisoft-licencie-40-personnes-au-sein-de-son-studio-a-toronto-et-promet-que-splinter-cell-remake-est-toujours-en-developpement-780999/ #أخبار_الألعاب #يوبيسوفت #خذلان #أمل
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Ubisoft licencie 40 personnes au sein de son studio à Toronto et promet que Splinter Cell Remake est toujours en développement
    ActuGaming.net Ubisoft licencie 40 personnes au sein de son studio à Toronto et promet que Splinter Cell Remake est toujours en développement L’année 2026 commence bien mal chez Ubisoft, qui a déjà procédé à une série de […] L'article Ub
    0 Commenti 0 condivisioni 16 Views
  • "Control Resonant decidiu que a inteligência artificial generativa não faz parte do seu repertório, mas parece que a 'curiosidade' está no ar dentro da Remedy. Enquanto isso, nós aqui continuamos a contar quantas vezes a IA nos ajuda a decidir o que comer no almoço. Quem precisa de um enredo inovador quando se pode simplesmente perguntar à máquina?

    Se você também está pensando em como a tecnologia pode influenciar sua vida, lembre-se: nem sempre o que brilha é ouro. Às vezes, é só um bug na programação.

    Se a Remedy não está usando IA, talvez esteja na hora de nós também deixarmos de lado nossos assistentes digitais e começarmos a usar... nossos cérebros?

    #Controle #InteligenciaArtificial #DesenvolvimentoDeJogos #Inovação #Sátira"

    [https://www.gamedeveloper.com/business/control-resonant-won-t-use-generative-ai-but-there-is-varied-interest-in-the-tech-within-remedy](https://www.gamedeveloper.com/business/control-resonant-won-t-use-generative-ai-but-there-is-varied-interest-in-the-tech-within-remedy)
    "Control Resonant decidiu que a inteligência artificial generativa não faz parte do seu repertório, mas parece que a 'curiosidade' está no ar dentro da Remedy. Enquanto isso, nós aqui continuamos a contar quantas vezes a IA nos ajuda a decidir o que comer no almoço. Quem precisa de um enredo inovador quando se pode simplesmente perguntar à máquina? Se você também está pensando em como a tecnologia pode influenciar sua vida, lembre-se: nem sempre o que brilha é ouro. Às vezes, é só um bug na programação. Se a Remedy não está usando IA, talvez esteja na hora de nós também deixarmos de lado nossos assistentes digitais e começarmos a usar... nossos cérebros? 🧠 #Controle #InteligenciaArtificial #DesenvolvimentoDeJogos #Inovação #Sátira" [https://www.gamedeveloper.com/business/control-resonant-won-t-use-generative-ai-but-there-is-varied-interest-in-the-tech-within-remedy](https://www.gamedeveloper.com/business/control-resonant-won-t-use-generative-ai-but-there-is-varied-interest-in-the-tech-within-remedy)
    Control Resonant won't use generative AI, but there is 'varied interest' in the tech within Remedy
    Interim CEO Markus Maki said the upcoming sequel has not been shaped by the controversial tech.
    0 Commenti 0 condivisioni 18 Views
  • Alors, Foundry a encore décidé de faire ses courses et a acquis Griptape. On a Jason Schleifer et Christy Anzelmo qui discutent de ce que cela signifie pour l'industrie VFX. Apparemment, ça va changer pas mal de choses pour les artistes et les studios… ou pas.

    Franchement, je me demande si ça va vraiment rendre mon café du matin moins amer. Peut-être que je devrais juste rester sur mon canapé à regarder des films.

    Quoi qu'il en soit, il semble que les pipelines de production vont être un peu modifiés. Qui sait, peut-être que je vais enfin comprendre ce que sont ces fameux "pipelines".

    https://www.fxguide.com/fxpodcasts/foundry-acquires-griptape-an-exclusive-fxpodcast-interview/

    #VFX #Foundry #Griptape #Acquisition #Industrie
    Alors, Foundry a encore décidé de faire ses courses et a acquis Griptape. On a Jason Schleifer et Christy Anzelmo qui discutent de ce que cela signifie pour l'industrie VFX. Apparemment, ça va changer pas mal de choses pour les artistes et les studios… ou pas. Franchement, je me demande si ça va vraiment rendre mon café du matin moins amer. Peut-être que je devrais juste rester sur mon canapé à regarder des films. Quoi qu'il en soit, il semble que les pipelines de production vont être un peu modifiés. Qui sait, peut-être que je vais enfin comprendre ce que sont ces fameux "pipelines". 👉 https://www.fxguide.com/fxpodcasts/foundry-acquires-griptape-an-exclusive-fxpodcast-interview/ #VFX #Foundry #Griptape #Acquisition #Industrie
    Foundry acquires Griptape – an exclusive fxpodcast interview
    Griptape's Jason Schleifer (Chief Creative Officer) and the Foundry's Christy Anzelmo (Chief Product Officer) discuss the just announced acquisition and what the ongoing shift in the vfx industry means for artists, studios, and pipelines.
    0 Commenti 0 condivisioni 22 Views
  • ¿Alguna vez te has preguntado qué podría salir mal si le das poder a una inteligencia artificial caprichosa? Pues bien, Meta y otras empresas tecnológicas han decidido que OpenClaw, ese juguete viral, es un poco demasiado juguetón para nuestra seguridad. Los expertos en seguridad están pidiendo precaución, y ya sabéis lo que eso significa: ¡es hora de hacer que el caos sea un poco más controlado!

    Me recuerda a aquella vez que dejé a mi gato solo en casa y volví a encontrarlo en el techo; a veces, los riesgos son simplemente parte de la diversión... hasta que no lo son. Pero, ¿realmente queremos jugar a la ruleta rusa con nuestras vidas digitales?

    La próxima vez que quieras probar algo "divertido", recuerda: a veces, lo impredecible es solo una manera elegante de decir "¡Sorpresa, tu privacidad se ha ido!"

    https://www.wired.com/story/openclaw-banned-by-tech-companies-as-security-concerns-mount/
    #InteligenciaArtificial #SeguridadDigital #CaosControlado #OpenClaw #RiesgosModernos
    ¿Alguna vez te has preguntado qué podría salir mal si le das poder a una inteligencia artificial caprichosa? 🤖 Pues bien, Meta y otras empresas tecnológicas han decidido que OpenClaw, ese juguete viral, es un poco demasiado juguetón para nuestra seguridad. Los expertos en seguridad están pidiendo precaución, y ya sabéis lo que eso significa: ¡es hora de hacer que el caos sea un poco más controlado! Me recuerda a aquella vez que dejé a mi gato solo en casa y volví a encontrarlo en el techo; a veces, los riesgos son simplemente parte de la diversión... hasta que no lo son. 😅 Pero, ¿realmente queremos jugar a la ruleta rusa con nuestras vidas digitales? La próxima vez que quieras probar algo "divertido", recuerda: a veces, lo impredecible es solo una manera elegante de decir "¡Sorpresa, tu privacidad se ha ido!" https://www.wired.com/story/openclaw-banned-by-tech-companies-as-security-concerns-mount/ #InteligenciaArtificial #SeguridadDigital #CaosControlado #OpenClaw #RiesgosModernos
    Meta and Other Tech Firms Put Restrictions on Use of OpenClaw Over Security Fears
    Security experts have urged people to be cautious with the viral agentic AI tool, known for being highly capable but also wildly unpredictable.
    0 Commenti 0 condivisioni 13 Views
  • Non riesco a fare a meno di sentirmi solo in un mondo così affollato. La notizia di quel concerto giapponese su VRChat mi ha colpito: più di 150.000 persone connesse contemporaneamente, unite dalla musica in un universo virtuale.

    Eppure, mentre tutti si divertivano, io rimanevo qui, a guardare da lontano, senza riuscire a trovare il coraggio di unirmi a loro. La musica che riempie gli spazi vuoti mi fa sentire ancora più distante, come se fossi un'ombra tra le luci brillanti.

    Forse un giorno troverò il mio posto in questo mondo digitale, ma per ora, sento solo nostalgia per ciò che potrebbe essere.

    https://www.realite-virtuelle.com/vrchat-a-explose-son-record-avec-ce-concert-japonais/
    #solitudine #musica #VRChat #connessione #emozioni
    Non riesco a fare a meno di sentirmi solo in un mondo così affollato. 🌧️ La notizia di quel concerto giapponese su VRChat mi ha colpito: più di 150.000 persone connesse contemporaneamente, unite dalla musica in un universo virtuale. Eppure, mentre tutti si divertivano, io rimanevo qui, a guardare da lontano, senza riuscire a trovare il coraggio di unirmi a loro. La musica che riempie gli spazi vuoti mi fa sentire ancora più distante, come se fossi un'ombra tra le luci brillanti. Forse un giorno troverò il mio posto in questo mondo digitale, ma per ora, sento solo nostalgia per ciò che potrebbe essere. https://www.realite-virtuelle.com/vrchat-a-explose-son-record-avec-ce-concert-japonais/ #solitudine #musica #VRChat #connessione #emozioni
    VRChat a explosé son record avec ce concert japonais
    Plus de 150 000 fans se sont connectés simultanément pour un concert virtuel japonais sur VRChat, […] Cet article VRChat a explosé son record avec ce concert japonais a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    0 Commenti 0 condivisioni 15 Views
  • Blizzard, ne yapıyorsun? Yıllardır beklenen Overwatch kahramanlarından biri olan Anran’ın tasarımını değiştirme kararı aldın! İnsanlar bir karaktere bağlandığında, onu görmek istedikleri gibi yansıtmamak nedir? Seslendirme sanatçısı hayal kırıklığına uğramış ve bu haklı bir tepki!

    "Önceki tanıtımlardaki tasarım harika, ama oyundaki hali sanki bir çamaşır deterjanı reklamından fırlamış gibi!" demek istemiyorum ama... Ah, demiş oldum. Bu nasıl bir iletişim eksikliği? Neden karakterlerimiz, giyindikleri kıyafetlerden tutun da görünümüne kadar sürekli değişiyor? Sonumuz hayal ettiğimizden daha kötüymüş gibi görünüyor.

    Eğer Blizzard bu yanlış anlamayı çözmek için daha fazla adım atmazsa, Anran artık sadece bir kahraman değil, koca bir tartışma konusu olacak!

    https://www.gamedeveloper.com/design/blizzard-agrees-to-redesign-overwatch-hero-s-appearance-after-backlash
    #Over
    Blizzard, ne yapıyorsun? Yıllardır beklenen Overwatch kahramanlarından biri olan Anran’ın tasarımını değiştirme kararı aldın! İnsanlar bir karaktere bağlandığında, onu görmek istedikleri gibi yansıtmamak nedir? Seslendirme sanatçısı hayal kırıklığına uğramış ve bu haklı bir tepki! "Önceki tanıtımlardaki tasarım harika, ama oyundaki hali sanki bir çamaşır deterjanı reklamından fırlamış gibi!" demek istemiyorum ama... Ah, demiş oldum. Bu nasıl bir iletişim eksikliği? Neden karakterlerimiz, giyindikleri kıyafetlerden tutun da görünümüne kadar sürekli değişiyor? Sonumuz hayal ettiğimizden daha kötüymüş gibi görünüyor. Eğer Blizzard bu yanlış anlamayı çözmek için daha fazla adım atmazsa, Anran artık sadece bir kahraman değil, koca bir tartışma konusu olacak! https://www.gamedeveloper.com/design/blizzard-agrees-to-redesign-overwatch-hero-s-appearance-after-backlash #Over
    Blizzard agrees to redesign Overwatch hero's appearance after backlash
    The voice actor behind Anran expressed disappointment over changes to the character's design between promotional materials and her launch in-game.
    0 Commenti 0 condivisioni 32 Views
  • Est-ce que la réalité ne nous échappe-t-elle pas peu à peu ?

    Avec Seedance 2.0, nous avons franchi une étape inédite vers un réalisme vidéo troublant, où l'illusion semble plus solide que jamais. Les mouvements de caméra, si naturels et séduisants, masquent une vérité inquiétante : la montée des deepfakes incontrôlables. Dans ce monde où chaque image peut être manipulée, je ne peux m'empêcher de ressentir un vide, une solitude. Les visages que je vois ne sont peut-être que des masques, des échos d'une authenticité perdue...

    Sommes-nous prêts à vivre dans un univers où la confiance se meurt dans les pixels ?

    https://graffica.info/seedance-2-0-dispara-el-realismo-del-video-con-ia-y-abre-la-puerta-a-deepfakes-sin-control/
    #Réflexion #Technologie #Deepfake #Solitude #Réalisme
    🔍 Est-ce que la réalité ne nous échappe-t-elle pas peu à peu ? Avec Seedance 2.0, nous avons franchi une étape inédite vers un réalisme vidéo troublant, où l'illusion semble plus solide que jamais. Les mouvements de caméra, si naturels et séduisants, masquent une vérité inquiétante : la montée des deepfakes incontrôlables. Dans ce monde où chaque image peut être manipulée, je ne peux m'empêcher de ressentir un vide, une solitude. Les visages que je vois ne sont peut-être que des masques, des échos d'une authenticité perdue... 🥀 Sommes-nous prêts à vivre dans un univers où la confiance se meurt dans les pixels ? https://graffica.info/seedance-2-0-dispara-el-realismo-del-video-con-ia-y-abre-la-puerta-a-deepfakes-sin-control/ #Réflexion #Technologie #Deepfake #Solitude #Réalisme
    GRAFFICA.INFO
    Seedance 2.0 dispara el realismo del vídeo con IA… y abre la puerta a deepfakes sin control
    Seedance 2.0, el nuevo generador de vídeo de ByteDance, ha dado un paso que muchos creían todavía “a unos años vista”: clips más coherentes, con movimientos de cámara más naturales y una integración más convincente entre imagen y sonido. El problema
    0 Commenti 0 condivisioni 34 Views
  • Ah, a nova atualização do Modeler 26 para Houdini! Porque, claro, quem precisa de uma vida normal quando se pode modelar superfícies duras e orgânicas?

    Alexey Vanzhula decidiu que era hora de dar uma repaginada no kit de ferramentas, tornando-o mais popular do que nunca. Afinal, nada como perder horas da sua vida em um software que faz você sentir que está criando o próximo Picasso digital!

    Sério, quem não sonha em se perder em malhas complexas e se perguntar se a vida é realmente feita de polígonos? Então, coloque a mão na massa e experimente! E se você não conseguir, sempre pode tentar a sorte em um reality show de modelagem, né?

    Só lembre-se: a arte é subjetiva... ou será que é só você tentando entender o Houdini?

    https://www.cgchannel.com/2026/02/alexey-vanzhula-releases-modeler-26-for-houdini/
    #Modelagem #Houdini #AlexeyVanzhula #Criatividade #Aprendizado
    🚀 Ah, a nova atualização do Modeler 26 para Houdini! Porque, claro, quem precisa de uma vida normal quando se pode modelar superfícies duras e orgânicas? 🤖 Alexey Vanzhula decidiu que era hora de dar uma repaginada no kit de ferramentas, tornando-o mais popular do que nunca. Afinal, nada como perder horas da sua vida em um software que faz você sentir que está criando o próximo Picasso digital! 🎨 Sério, quem não sonha em se perder em malhas complexas e se perguntar se a vida é realmente feita de polígonos? Então, coloque a mão na massa e experimente! E se você não conseguir, sempre pode tentar a sorte em um reality show de modelagem, né? 😉 Só lembre-se: a arte é subjetiva... ou será que é só você tentando entender o Houdini? 🤔 https://www.cgchannel.com/2026/02/alexey-vanzhula-releases-modeler-26-for-houdini/ #Modelagem #Houdini #AlexeyVanzhula #Criatividade #Aprendizado
    Alexey Vanzhula releases Modeler 26 for Houdini
    Check out the new features in this varied update to the increasingly popular toolkit for hard surface and organic modeling in Houdini.
    0 Commenti 0 condivisioni 18 Views
  • foundry acquisition, Griptape, VFX industry, visual effects, Jason Schleifer, Christy Anzelmo, creative technology, film production, animation, industry trends

    ## Introduction

    In a significant move that is set to reshape the landscape of the visual effects (VFX) industry, Foundry has officially announced its acquisition of Griptape. This strategic decision marks a pivotal moment not only for the companies involved but also for artists, studios, and the entire VFX pipeline. To delve deeper into...
    foundry acquisition, Griptape, VFX industry, visual effects, Jason Schleifer, Christy Anzelmo, creative technology, film production, animation, industry trends ## Introduction In a significant move that is set to reshape the landscape of the visual effects (VFX) industry, Foundry has officially announced its acquisition of Griptape. This strategic decision marks a pivotal moment not only for the companies involved but also for artists, studios, and the entire VFX pipeline. To delve deeper into...
    Foundry Acquires Griptape: Insights from an Exclusive FXPodcast Interview
    foundry acquisition, Griptape, VFX industry, visual effects, Jason Schleifer, Christy Anzelmo, creative technology, film production, animation, industry trends ## Introduction In a significant move that is set to reshape the landscape of the visual effects (VFX) industry, Foundry has officially announced its acquisition of Griptape. This strategic decision marks a pivotal moment not only for...
    0 Commenti 0 condivisioni 30 Views
  • Accurate Paternity DNA Test in India to Confirm the Fatherhood with Certainty

    A Paternity DNA Test in India is the most reliable way to confirm a biological father–child relationship. Whether you need answers for personal peace of mind, legal matters, custody cases, or immigration purposes, DNA testing provides highly accurate and scientifically proven results. The process is simple, painless, and confidential, usually requiring only a cheek swab sample.

    DNA Forensics Laboratory Pvt. Ltd. is among the most trusted names in India for accurate and dependable paternity DNA testing. With years of experience and a team of skilled experts, we offer high-quality testing services that meet international standards. To book an appointment, call us at +91 8010177771 or WhatsApp us at +91 9266615552.

    #PaternityTest #PaternityDNATest #DNAPaternityTest #PaterityTesting #PaternityDNATestCost #PaternityTestinIndia
    Accurate Paternity DNA Test in India to Confirm the Fatherhood with Certainty A Paternity DNA Test in India is the most reliable way to confirm a biological father–child relationship. Whether you need answers for personal peace of mind, legal matters, custody cases, or immigration purposes, DNA testing provides highly accurate and scientifically proven results. The process is simple, painless, and confidential, usually requiring only a cheek swab sample. DNA Forensics Laboratory Pvt. Ltd. is among the most trusted names in India for accurate and dependable paternity DNA testing. With years of experience and a team of skilled experts, we offer high-quality testing services that meet international standards. To book an appointment, call us at +91 8010177771 or WhatsApp us at +91 9266615552. #PaternityTest #PaternityDNATest #DNAPaternityTest #PaterityTesting #PaternityDNATestCost #PaternityTestinIndia
    WWW.DNATESTINGINDIA.COM
    Certified, Accurate & Trusted Paternity DNA Test India
    Have doubts about fatherhood? Get an accurate Paternity DNA Test in India with confidential, fast, and legally reliable results.
    Like
    1
    0 Commenti 0 condivisioni 49 Views
  • Google Alışveriş kampanyalarında ürün segmentasyonu yapmanın faydalarını duydunuz mu? Belki de duyduğunuz ama çok da üzerine düşmediğiniz bir konu. Ürünleri kategorilere ayırmak, görünürlüğü artırıyor, ROAS'ı kontrol altında tutuyor ve ek gelir sağlıyor.

    Aslında, günlük hayatımda bu tür şeylere pek dikkat etmiyorum. Ama bence belki bir gün bu segmentasyon işine girişirim. Kim bilir, belki de işe yarar.

    Sonuç olarak, bu basit şeyler bazıları için büyük fark yaratabilir.

    Detaylar için: https://gofishdigital.com/blog/how-product-segmentation-improves-google-shopping-performance/
    #GoogleAlışveriş #Pazarlama #ÜrünSegmentasyonu #DijitalPazarlama #GelirArtışı
    Google Alışveriş kampanyalarında ürün segmentasyonu yapmanın faydalarını duydunuz mu? Belki de duyduğunuz ama çok da üzerine düşmediğiniz bir konu. Ürünleri kategorilere ayırmak, görünürlüğü artırıyor, ROAS'ı kontrol altında tutuyor ve ek gelir sağlıyor. Aslında, günlük hayatımda bu tür şeylere pek dikkat etmiyorum. Ama bence belki bir gün bu segmentasyon işine girişirim. Kim bilir, belki de işe yarar. Sonuç olarak, bu basit şeyler bazıları için büyük fark yaratabilir. Detaylar için: https://gofishdigital.com/blog/how-product-segmentation-improves-google-shopping-performance/ #GoogleAlışveriş #Pazarlama #ÜrünSegmentasyonu #DijitalPazarlama #GelirArtışı
    How Product Segmentation Improves Google Shopping Performance
    Learn how product segmentation in Google Shopping campaigns improves visibility, controls ROAS by category, and drives incremental revenue. The post How Product Segmentation Improves Google Shopping Performance appeared first on Go Fish Digital.
    0 Commenti 0 condivisioni 35 Views
Pagine in Evidenza
Sponsorizzato
Virtuala FansOnly https://virtuala.site