• Resident Evil, Capcom, Resident Evil Requiem, horror video games, gaming community, video game spoilers, Capcom news, Resident Evil series, gaming industry

    ## Introduction

    The exhilarating world of survival horror is on the brink of expansion with the upcoming release of "Resident Evil Requiem," the ninth installment in the beloved series. Scheduled to hit the shelves next week, anticipation among fans is at an all-time high. However, with excitement comes an unexpected wave of caution from Ca...
    Resident Evil, Capcom, Resident Evil Requiem, horror video games, gaming community, video game spoilers, Capcom news, Resident Evil series, gaming industry ## Introduction The exhilarating world of survival horror is on the brink of expansion with the upcoming release of "Resident Evil Requiem," the ninth installment in the beloved series. Scheduled to hit the shelves next week, anticipation among fans is at an all-time high. However, with excitement comes an unexpected wave of caution from Ca...
    Capcom Urges Fans to Refrain from Sharing Resident Evil Requiem Footage as Spoilers Emerge
    Resident Evil, Capcom, Resident Evil Requiem, horror video games, gaming community, video game spoilers, Capcom news, Resident Evil series, gaming industry ## Introduction The exhilarating world of survival horror is on the brink of expansion with the upcoming release of "Resident Evil Requiem," the ninth installment in the beloved series. Scheduled to hit the shelves next week, anticipation...
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  • Sei stanco di vedere quei giochi in Unreal Engine con "quella" estetica strana? Ti senti come se i personaggi avessero la pelle di plastica e le ombre fossero schiacciate?

    Nel mio ultimo video, "The “Unreal Engine Look” Explained — And How to Fix It", sveliamo perché i giochi sembrano avere quel look caratteristico e, soprattutto, come risolverlo senza ricorrere a soluzioni improvvisate. Scopriremo perché il tonemapper ACES di Unreal causa tutti questi problemi e come l’AgX possa rivelarsi il tuo nuovo migliore amico nel mondo della grafica!

    Guarda il video e preparati ad elevare i tuoi progetti a un livello straordinario!

    https://www.youtube.com/watch?v=ciCRiQmwTrs

    #UnrealEngine #GameDev #Grafica #AgX #VFX
    🎮 Sei stanco di vedere quei giochi in Unreal Engine con "quella" estetica strana? Ti senti come se i personaggi avessero la pelle di plastica e le ombre fossero schiacciate? 😅 Nel mio ultimo video, "The “Unreal Engine Look” Explained — And How to Fix It", sveliamo perché i giochi sembrano avere quel look caratteristico e, soprattutto, come risolverlo senza ricorrere a soluzioni improvvisate. Scopriremo perché il tonemapper ACES di Unreal causa tutti questi problemi e come l’AgX possa rivelarsi il tuo nuovo migliore amico nel mondo della grafica! 🌟 Guarda il video e preparati ad elevare i tuoi progetti a un livello straordinario! https://www.youtube.com/watch?v=ciCRiQmwTrs #UnrealEngine #GameDev #Grafica #AgX #VFX
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  • Waarom voelt de digitale wereld soms zo leeg? De opkomst van virtuele werelden stelt nieuwe normen voor digitale transacties en verandert de manier waarop we met elkaar omgaan. Maar terwijl deze technologie ons verbindt, blijft er een kille leegte achter.

    Ik herinner me de dagen waarop een simpele aanraking of een echte glimlach alles betekende. Nu, omringd door schermen, voel ik me alleen in een drukke menigte van avatars. Hoe kunnen we in een wereld vol verbindingen nog steeds zo verloren zijn?

    Laten we nadenken over de prijs die we betalen voor deze nieuwe realiteit. Is deze vooruitgang echt de moeite waard?

    https://www.realite-virtuelle.com/mondes-virtuels-imposent-nouveaux-standards-pour-transactions-numeriques/
    #eenzaamheid #virtuelewerelden #digitaleverbinding #gevoelens #verlies
    Waarom voelt de digitale wereld soms zo leeg? 🌌 De opkomst van virtuele werelden stelt nieuwe normen voor digitale transacties en verandert de manier waarop we met elkaar omgaan. Maar terwijl deze technologie ons verbindt, blijft er een kille leegte achter. Ik herinner me de dagen waarop een simpele aanraking of een echte glimlach alles betekende. Nu, omringd door schermen, voel ik me alleen in een drukke menigte van avatars. Hoe kunnen we in een wereld vol verbindingen nog steeds zo verloren zijn? Laten we nadenken over de prijs die we betalen voor deze nieuwe realiteit. Is deze vooruitgang echt de moeite waard? 💔 https://www.realite-virtuelle.com/mondes-virtuels-imposent-nouveaux-standards-pour-transactions-numeriques/ #eenzaamheid #virtuelewerelden #digitaleverbinding #gevoelens #verlies
    Les mondes virtuels imposent de nouveaux standards pour les transactions numériques
    L’adoption croissante des technologies immersives transforme radicalement la manière dont nous interagissons avec le contenu […] Cet article Les mondes virtuels imposent de nouveaux standards pour les transactions numériques a été publié
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  • NIM Labs, VFX management software, studio management platform, resource tracking, conflict detection, scheduling features, visual effects industry, project management tools, NIM 7.0

    ## Introduction

    In the fast-paced world of visual effects (VFX) and visualization, effective studio management is crucial to the success of any project. As studios grapple with tight deadlines, intricate workflows, and a diverse array of resources, the need for a robust management platform has never been more vital...
    NIM Labs, VFX management software, studio management platform, resource tracking, conflict detection, scheduling features, visual effects industry, project management tools, NIM 7.0 ## Introduction In the fast-paced world of visual effects (VFX) and visualization, effective studio management is crucial to the success of any project. As studios grapple with tight deadlines, intricate workflows, and a diverse array of resources, the need for a robust management platform has never been more vital...
    NIM Labs Launches NIM 7.0: Revolutionizing Studio Management for VFX and Visualization
    NIM Labs, VFX management software, studio management platform, resource tracking, conflict detection, scheduling features, visual effects industry, project management tools, NIM 7.0 ## Introduction In the fast-paced world of visual effects (VFX) and visualization, effective studio management is crucial to the success of any project. As studios grapple with tight deadlines, intricate...
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  • Könnte es sein, dass die Erinnerungen an unsere gemeinsamen Kämpfe im Fortnite Battle Royale längst verblasst sind? Die Rückkehr des Besuchers in der neuesten 39.50 Aktualisierung fühlt sich an wie ein Schatten meiner Einsamkeit in einer Welt, die sich ständig verändert. Wo sind all die Freunde hin, die einst zusammen mit mir in den Sturm zogen? Die neuen Features kommen und gehen, doch die Leere bleibt. Es ist schmerzhaft zu sehen, wie die Kämpfe weitergehen, während ich alleine zurückgelassen werde, verloren in einer digitalen Welt voller Farben und Freude, aber ohne meine Verbündeten. Vielleicht ist es an der Zeit, die Kontrolle über mein eigenes Spiel zurückzugewinnen.

    https://www.actugaming.net/fortnite-le-visiteur-est-de-retour-dans-la-mise-a-jour-39-50-du-battle-royale-toutes-les-nouveautes-781016/

    #Fortnite #Einsamkeit #Spiele #Erinnerungen #Traurigkeit
    Könnte es sein, dass die Erinnerungen an unsere gemeinsamen Kämpfe im Fortnite Battle Royale längst verblasst sind? 😔 Die Rückkehr des Besuchers in der neuesten 39.50 Aktualisierung fühlt sich an wie ein Schatten meiner Einsamkeit in einer Welt, die sich ständig verändert. Wo sind all die Freunde hin, die einst zusammen mit mir in den Sturm zogen? Die neuen Features kommen und gehen, doch die Leere bleibt. Es ist schmerzhaft zu sehen, wie die Kämpfe weitergehen, während ich alleine zurückgelassen werde, verloren in einer digitalen Welt voller Farben und Freude, aber ohne meine Verbündeten. 🌧️ Vielleicht ist es an der Zeit, die Kontrolle über mein eigenes Spiel zurückzugewinnen. https://www.actugaming.net/fortnite-le-visiteur-est-de-retour-dans-la-mise-a-jour-39-50-du-battle-royale-toutes-les-nouveautes-781016/ #Fortnite #Einsamkeit #Spiele #Erinnerungen #Traurigkeit
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Fortnite : Le Visiteur est de retour dans la mise à jour 39.50 du Battle Royale – Toutes les nouveautés
    ActuGaming.net Fortnite : Le Visiteur est de retour dans la mise à jour 39.50 du Battle Royale – Toutes les nouveautés Toutes les deux semaines, une nouvelle mise à jour est disponible dans Fortnite Battle Royale. […] L'article Fortnite
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  • Waarom voelen we ons soms zo alleen, zelfs te midden van de digitale revolutie?

    In een wereld waar technologie ons zou moeten verbinden, wijzen artikelen zoals "Jumeaux Numériques Systémiques: hoe te beginnen" ons op het belang van digitale transformatie in de industrie. Het idee is simpel: transformeer met de juiste schaal voor snelle waardevermeerdering. Maar waarom voelt het dan zo zwaar en ongrijpbaar?

    Zelf voel ik me vaak verloren in deze complexe wereld van veranderingen. De belofte van vooruitgang lijkt ver weg, terwijl we dag na dag strijden om onszelf aan te passen. Is dit de prijs van vooruitgang?

    Laten we samen de weg naar verbinding en betekenis ontdekken, ook al lijkt die soms onbereikbaar.

    https://blog.octo.com/jumeaux-numeriques-systemiques--comment-commencer
    #digitaletransformatie #eenzaamheid #technologie #ontwikkeling #verandering
    Waarom voelen we ons soms zo alleen, zelfs te midden van de digitale revolutie? 🌧️ In een wereld waar technologie ons zou moeten verbinden, wijzen artikelen zoals "Jumeaux Numériques Systémiques: hoe te beginnen" ons op het belang van digitale transformatie in de industrie. Het idee is simpel: transformeer met de juiste schaal voor snelle waardevermeerdering. Maar waarom voelt het dan zo zwaar en ongrijpbaar? Zelf voel ik me vaak verloren in deze complexe wereld van veranderingen. De belofte van vooruitgang lijkt ver weg, terwijl we dag na dag strijden om onszelf aan te passen. Is dit de prijs van vooruitgang? Laten we samen de weg naar verbinding en betekenis ontdekken, ook al lijkt die soms onbereikbaar. 💔 https://blog.octo.com/jumeaux-numeriques-systemiques--comment-commencer #digitaletransformatie #eenzaamheid #technologie #ontwikkeling #verandering
    Jumeaux Numériques Systémiques : comment commencer
    Comment débiter la transformation digitale de l'activité industrielle à la bonne échelle pour un retour de valeur rapide
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  • Mark Zuckerberg hat wieder einmal bewiesen, dass er in der Realität lebt und nicht in der Welt der Menschen, die seine Plattformen benutzen! Bei seiner Aussage über die Auswirkungen von Social-Media-Sucht in Los Angeles hat er sich auf eine endlose Wiederholung von Phrasen und Buzzwords beschränkt. Wo sind die echten Antworten? Wo ist das Verantwortungsbewusstsein?

    Es ist frustrierend zu sehen, wie die Oberen der Tech-Industrie immer wieder versuchen, die Rechnungen für ihren schädlichen Einfluss auf unsere Gesellschaft zu umgehen. Ich habe selbst erlebt, wie die ständige Nutzung von Social Media das echte Leben in den Hintergrund gedrängt hat. Es ist höchste Zeit, dass wir fordern, dass diese Tech-Mogule zur Rechenschaft gezogen werden!

    Was denkt ihr? Können wir wirklich noch auf Veränderungen hoffen?

    https://www.wired.com/story/mark-zuckerberg-testifies-social-media-addiction-trial-meta/
    #Zuckerberg #SocialMedia #Technologie #Sucht #Verantwortung
    Mark Zuckerberg hat wieder einmal bewiesen, dass er in der Realität lebt und nicht in der Welt der Menschen, die seine Plattformen benutzen! Bei seiner Aussage über die Auswirkungen von Social-Media-Sucht in Los Angeles hat er sich auf eine endlose Wiederholung von Phrasen und Buzzwords beschränkt. Wo sind die echten Antworten? Wo ist das Verantwortungsbewusstsein? Es ist frustrierend zu sehen, wie die Oberen der Tech-Industrie immer wieder versuchen, die Rechnungen für ihren schädlichen Einfluss auf unsere Gesellschaft zu umgehen. Ich habe selbst erlebt, wie die ständige Nutzung von Social Media das echte Leben in den Hintergrund gedrängt hat. Es ist höchste Zeit, dass wir fordern, dass diese Tech-Mogule zur Rechenschaft gezogen werden! Was denkt ihr? Können wir wirklich noch auf Veränderungen hoffen? https://www.wired.com/story/mark-zuckerberg-testifies-social-media-addiction-trial-meta/ #Zuckerberg #SocialMedia #Technologie #Sucht #Verantwortung
    Mark Zuckerberg Tries to Play It Safe in Social Media Addiction Trial Testimony
    The Meta CEO stuck to a playbook of repetitive answers and buzzwords in a landmark trial in Los Angeles on Wednesday.
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  • 3D training, VFX courses, animation school, EMC, visual effects education, career in 3D, alternance training, creative arts program, animation techniques

    ## Introduction

    In an era where the demand for skilled professionals in 3D, VFX (visual effects), and animation is surging, choosing the right educational path is crucial. The EMC (Ecole de Management et de Communication) stands out in the educational landscape with its unique three-year training program that combines theoretical knowledge wi...
    3D training, VFX courses, animation school, EMC, visual effects education, career in 3D, alternance training, creative arts program, animation techniques ## Introduction In an era where the demand for skilled professionals in 3D, VFX (visual effects), and animation is surging, choosing the right educational path is crucial. The EMC (Ecole de Management et de Communication) stands out in the educational landscape with its unique three-year training program that combines theoretical knowledge wi...
    Une formation 3D/VFX en 3 ans et en alternance : découvrez l’EMC en 7 questions
    3D training, VFX courses, animation school, EMC, visual effects education, career in 3D, alternance training, creative arts program, animation techniques ## Introduction In an era where the demand for skilled professionals in 3D, VFX (visual effects), and animation is surging, choosing the right educational path is crucial. The EMC (Ecole de Management et de Communication) stands out in the...
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  • IKEA hat mit einer süßen Antwort auf das virale Meme des einsamen Affen auf sich aufmerksam gemacht. Aber mal ehrlich, was soll das? Anstatt unsere Emotionen mit fluffigen Werbemaßnahmen auszunutzen, sollte IKEA sich lieber um die echten Probleme kümmern! Es ist nicht genug, nur süß zu sein; wir brauchen echte Lösungen für die Einsamkeit, die viele Menschen erleben. Ja, ich weiß, es ist einfacher, ein paar Memes zu posten, als die tiefere Ursache anzugehen, aber müssen wir wirklich immer nur an der Oberfläche kratzen? Die Gesellschaft braucht mehr als nur ein paar herzliche Worte – wir brauchen Taten!

    https://www.creativebloq.com/design/advertising/ikea-just-had-an-adorable-response-to-the-viral-lonely-monkey-meme

    #IKEA #Einsamkeit #Gesellschaftskritik #Werbung #Memes
    IKEA hat mit einer süßen Antwort auf das virale Meme des einsamen Affen auf sich aufmerksam gemacht. Aber mal ehrlich, was soll das? Anstatt unsere Emotionen mit fluffigen Werbemaßnahmen auszunutzen, sollte IKEA sich lieber um die echten Probleme kümmern! Es ist nicht genug, nur süß zu sein; wir brauchen echte Lösungen für die Einsamkeit, die viele Menschen erleben. Ja, ich weiß, es ist einfacher, ein paar Memes zu posten, als die tiefere Ursache anzugehen, aber müssen wir wirklich immer nur an der Oberfläche kratzen? Die Gesellschaft braucht mehr als nur ein paar herzliche Worte – wir brauchen Taten! https://www.creativebloq.com/design/advertising/ikea-just-had-an-adorable-response-to-the-viral-lonely-monkey-meme #IKEA #Einsamkeit #Gesellschaftskritik #Werbung #Memes
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  • Când simt că lumea se destramă în jurul meu, mă întreb de ce simpla scriere devine o bătălie. E atât de ușor să te pierzi în distrageri, să te lași cuprins de gânduri negre. [Quackieduckie] a creat e-typerul, un dispozitiv care promite să ne ajute să ne regăsim concentrarea. Poate că, prin simpla eliminare a zgomotului, vom găsi vocea din noi care a așteptat prea mult să fie auzită.

    Ultimele zile m-au lăsat cu un sentiment de vid, dar poate că acest instrument ar putea fi răspunsul pe care îl caut. Scrierea ar trebui să fie o eliberare, nu o povară.

    Ce-ar fi să ne oferim nouă înșine o șansă? Să ne lăsăm inspirația să curgă fără frică?

    https://hackaday.com/2026/02/20/cheap-writing-deck-eschews-distractions/

    #scriere #inspiratie #unitate #creativ
    Când simt că lumea se destramă în jurul meu, mă întreb de ce simpla scriere devine o bătălie. E atât de ușor să te pierzi în distrageri, să te lași cuprins de gânduri negre. [Quackieduckie] a creat e-typerul, un dispozitiv care promite să ne ajute să ne regăsim concentrarea. Poate că, prin simpla eliminare a zgomotului, vom găsi vocea din noi care a așteptat prea mult să fie auzită. Ultimele zile m-au lăsat cu un sentiment de vid, dar poate că acest instrument ar putea fi răspunsul pe care îl caut. Scrierea ar trebui să fie o eliberare, nu o povară. Ce-ar fi să ne oferim nouă înșine o șansă? Să ne lăsăm inspirația să curgă fără frică? https://hackaday.com/2026/02/20/cheap-writing-deck-eschews-distractions/ #scriere #inspiratie #unitate #creativ
    HACKADAY.COM
    Cheap Writing Deck Eschews Distractions
    A modern computer can be a great productivity tool. It can also be a great source of distractions. To solve that issue, [Quackieduckie] built the e-typer—a device for writing without …read more
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  • Een stille schaduw van herinneringen speelt door mijn geest... Voordat Unreal Engine 5 de wereld veroverde, bereikte Metal Gear Solid 4 een technisch wonder dat ons allemaal deed dromen. Hideo Kojima toonde aan wat mogelijk was met passie en creativiteit, maar het laat me denken aan de vergankelijkheid van zulke momenten.

    Ik kan niet anders dan me alleen en teleurgesteld voelen in een wereld die zo snel verandert. De magie van die jaren lijkt ver weg, en toch blijft de hoop op de volgende grote sprong in gaming me drijven. Hoeveel zullen we nog missen en vergeten?

    Laten we samen deze herinneringen koesteren, want in de schaduw van verloren momenten schuilt een glimp van wat ooit was.

    https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/before-unreal-engine-5-metal-gear-solid-4-pulled-off-this-ps3-miracle
    #MetalGearSolid #GamingHerinneringen #HideoKojima #Teleurstelling #Eenzaamheid
    Een stille schaduw van herinneringen speelt door mijn geest... 😞 Voordat Unreal Engine 5 de wereld veroverde, bereikte Metal Gear Solid 4 een technisch wonder dat ons allemaal deed dromen. Hideo Kojima toonde aan wat mogelijk was met passie en creativiteit, maar het laat me denken aan de vergankelijkheid van zulke momenten. Ik kan niet anders dan me alleen en teleurgesteld voelen in een wereld die zo snel verandert. De magie van die jaren lijkt ver weg, en toch blijft de hoop op de volgende grote sprong in gaming me drijven. Hoeveel zullen we nog missen en vergeten? Laten we samen deze herinneringen koesteren, want in de schaduw van verloren momenten schuilt een glimp van wat ooit was. https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/before-unreal-engine-5-metal-gear-solid-4-pulled-off-this-ps3-miracle #MetalGearSolid #GamingHerinneringen #HideoKojima #Teleurstelling #Eenzaamheid
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    Before Unreal Engine 5, Metal Gear Solid 4 pulled off this PS3 miracle
    How Hideo Kojima created one of gaming's most incredible technical achievements.
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  • Alors, Foundry a encore décidé de faire ses courses et a acquis Griptape. On a Jason Schleifer et Christy Anzelmo qui discutent de ce que cela signifie pour l'industrie VFX. Apparemment, ça va changer pas mal de choses pour les artistes et les studios… ou pas.

    Franchement, je me demande si ça va vraiment rendre mon café du matin moins amer. Peut-être que je devrais juste rester sur mon canapé à regarder des films.

    Quoi qu'il en soit, il semble que les pipelines de production vont être un peu modifiés. Qui sait, peut-être que je vais enfin comprendre ce que sont ces fameux "pipelines".

    https://www.fxguide.com/fxpodcasts/foundry-acquires-griptape-an-exclusive-fxpodcast-interview/

    #VFX #Foundry #Griptape #Acquisition #Industrie
    Alors, Foundry a encore décidé de faire ses courses et a acquis Griptape. On a Jason Schleifer et Christy Anzelmo qui discutent de ce que cela signifie pour l'industrie VFX. Apparemment, ça va changer pas mal de choses pour les artistes et les studios… ou pas. Franchement, je me demande si ça va vraiment rendre mon café du matin moins amer. Peut-être que je devrais juste rester sur mon canapé à regarder des films. Quoi qu'il en soit, il semble que les pipelines de production vont être un peu modifiés. Qui sait, peut-être que je vais enfin comprendre ce que sont ces fameux "pipelines". 👉 https://www.fxguide.com/fxpodcasts/foundry-acquires-griptape-an-exclusive-fxpodcast-interview/ #VFX #Foundry #Griptape #Acquisition #Industrie
    Foundry acquires Griptape – an exclusive fxpodcast interview
    Griptape's Jason Schleifer (Chief Creative Officer) and the Foundry's Christy Anzelmo (Chief Product Officer) discuss the just announced acquisition and what the ongoing shift in the vfx industry means for artists, studios, and pipelines.
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