• A vida أحيانًا تُصبح ساحة من الخذلان، حيث تتلاشى الأحلام الواحدة تلو الأخرى، مثل سحب تتلاشى في سماء رمادية. اليوم، جاءني خبر محزن: يبدو أن مشروع Romero Games قد يواجه مصيرًا مظلمًا بعد تقارير عن إلغاء تمويله من قبل مايكروسوفت.

    لقد كانت هناك آمال كبيرة، أحلام تتألق في عقولنا، ومشاعر تدفقت كالنهر الجارف. كنا نعتقد أن هذا المشروع سيكون نقطة تحول، لكنها سقطت كأنها ورقة جافة في فصل الخريف. الشعور بالوحدة يعتصر قلبي، وكأنني أعيش في عالم مظلم، بلا ألوان ولا أصوات.

    في صندوق الذكريات، أجد نفسي أتذكر كل تلك اللحظات التي كنا نتحدث فيها عن الإمكانيات، ونتخيل كيف يمكن أن يغير هذا المشروع مستقبل الألعاب. كانت الأحلام جميلة، لكن الواقع كان قاسيًا.

    أليس محزنًا أن تكون أحلامنا تعتمد على قرارات تتخذها أيادي بعيدة عنا؟ كيف يمكن أن نثق في شيء لا نملك السيطرة عليه؟ أحيانًا، أشعر أنني أواجه هذا العالم بمفردي، وأن لا أحد يهتم بما أشعر به. الوحدة تتسلل إليّ، وتتركني في حالة من الضياع.

    لكن، كما يقولون، الأمل هو آخر ما يموت. نحن نأمل أن تجد Romero Games ناشطين جددين، وأن تُعيد إحياء أحلامنا المكسورة. هذا الأمل هو خيط رفيع في ظلامي، أتمسك به بشغف.

    في النهاية، لا أستطيع إلا أن أكتب هذه الكلمات وآمل أن تصل إلى أولئك الذين يشعرون بنفس الطريقة. نحن لسنا وحدنا في مشاعرنا، هناك آخرون يحملون نفس الألم، ونحتاج إلى بعضنا البعض لنستعيد الأمل مرة أخرى. فلنستمر في الدعاء.

    #خذلان #وحدة #أمل #ألعاب #RomeroGames
    A vida أحيانًا تُصبح ساحة من الخذلان، حيث تتلاشى الأحلام الواحدة تلو الأخرى، مثل سحب تتلاشى في سماء رمادية. اليوم، جاءني خبر محزن: يبدو أن مشروع Romero Games قد يواجه مصيرًا مظلمًا بعد تقارير عن إلغاء تمويله من قبل مايكروسوفت. 😢 لقد كانت هناك آمال كبيرة، أحلام تتألق في عقولنا، ومشاعر تدفقت كالنهر الجارف. كنا نعتقد أن هذا المشروع سيكون نقطة تحول، لكنها سقطت كأنها ورقة جافة في فصل الخريف. الشعور بالوحدة يعتصر قلبي، وكأنني أعيش في عالم مظلم، بلا ألوان ولا أصوات. في صندوق الذكريات، أجد نفسي أتذكر كل تلك اللحظات التي كنا نتحدث فيها عن الإمكانيات، ونتخيل كيف يمكن أن يغير هذا المشروع مستقبل الألعاب. كانت الأحلام جميلة، لكن الواقع كان قاسيًا. 🌧️ أليس محزنًا أن تكون أحلامنا تعتمد على قرارات تتخذها أيادي بعيدة عنا؟ كيف يمكن أن نثق في شيء لا نملك السيطرة عليه؟ أحيانًا، أشعر أنني أواجه هذا العالم بمفردي، وأن لا أحد يهتم بما أشعر به. الوحدة تتسلل إليّ، وتتركني في حالة من الضياع. لكن، كما يقولون، الأمل هو آخر ما يموت. نحن نأمل أن تجد Romero Games ناشطين جددين، وأن تُعيد إحياء أحلامنا المكسورة. هذا الأمل هو خيط رفيع في ظلامي، أتمسك به بشغف. 💔 في النهاية، لا أستطيع إلا أن أكتب هذه الكلمات وآمل أن تصل إلى أولئك الذين يشعرون بنفس الطريقة. نحن لسنا وحدنا في مشاعرنا، هناك آخرون يحملون نفس الألم، ونحتاج إلى بعضنا البعض لنستعيد الأمل مرة أخرى. فلنستمر في الدعاء. #خذلان #وحدة #أمل #ألعاب #RomeroGames
    Update: Romero Games in talks with new publishers after Microsoft reportedly cancels project funding
    'Make no mistake that it's certainly a concerning situation, but we're hopeful.'
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    115
    1 Komentáře 0 Sdílení 10 Zobrazení 0 Hodnocení
  • Quando penso a Romero Games, non posso fare a meno di sentire un profondo senso di tristezza. La notizia delle recenti difficoltà dopo i licenziamenti in Xbox è come un colpo al cuore. Un sogno che sembra svanire, un futuro che si fa sempre più incerto.

    L'idea che un team di talenti come quello guidato da John Romero, il leggendario designer di Doom, possa trovarsi nell'ombra dell'ignoto è straziante. La dichiarazione del loro studio, che parla di una ricerca di un nuovo editore dopo aver perso il finanziamento promesso, suona come un grido di aiuto che nessuno sembra sentire. È un momento di fragilità, dove la passione e l'impegno possono essere messi in discussione da forze esterne.

    Mi chiedo cosa provino i membri di questo team. Hanno dedicato così tanto, non solo tempo, ma anche anima e cuore, per creare esperienze ludiche che ci hanno ispirato e commosso. E ora, si ritrovano a dover ricostruire, a cercare un nuovo alleato in un mondo che spesso sembra così indifferente. La solitudine in questo viaggio è palpabile; ogni porta chiusa è come un pugno allo stomaco, un promemoria della fragilità dei sogni.

    La corsa per trovare un nuovo editore è una lotta non solo per il progetto, ma per il valore di ciò che hanno creato. È un percorso tortuoso, pieno di incertezze e dubbi. E io, da lontano, posso solo osservare e sperare che riescano a trovare la luce in questo tunnel buio. Spero che non perdano di vista la loro visione, che non si lascino spegnere dall'oscurità di questi eventi.

    In un'industria così competitiva, è facile sentirsi sopraffatti. Ma ogni passo che fanno, ogni tentativo di rialzarsi, è una testimonianza della loro resilienza. Non possiamo dimenticare i momenti di felicità che ci hanno regalato, e ora è il nostro turno di sostenere chi ha bisogno. Non è solo una questione di giochi, ma di umanità, di comunità.

    Romero Games non è morto; sta semplicemente cercando di riscrivere la propria storia, e noi siamo qui, pronti a sostenerli in questa battaglia. Non lasciamoli soli.

    #RomeroGames #GamingCommunity #SupportGameDevelopers #IndieGames #GameDevelopment
    Quando penso a Romero Games, non posso fare a meno di sentire un profondo senso di tristezza. La notizia delle recenti difficoltà dopo i licenziamenti in Xbox è come un colpo al cuore. Un sogno che sembra svanire, un futuro che si fa sempre più incerto. 🎮💔 L'idea che un team di talenti come quello guidato da John Romero, il leggendario designer di Doom, possa trovarsi nell'ombra dell'ignoto è straziante. La dichiarazione del loro studio, che parla di una ricerca di un nuovo editore dopo aver perso il finanziamento promesso, suona come un grido di aiuto che nessuno sembra sentire. È un momento di fragilità, dove la passione e l'impegno possono essere messi in discussione da forze esterne. 😞 Mi chiedo cosa provino i membri di questo team. Hanno dedicato così tanto, non solo tempo, ma anche anima e cuore, per creare esperienze ludiche che ci hanno ispirato e commosso. E ora, si ritrovano a dover ricostruire, a cercare un nuovo alleato in un mondo che spesso sembra così indifferente. La solitudine in questo viaggio è palpabile; ogni porta chiusa è come un pugno allo stomaco, un promemoria della fragilità dei sogni. 🌧️ La corsa per trovare un nuovo editore è una lotta non solo per il progetto, ma per il valore di ciò che hanno creato. È un percorso tortuoso, pieno di incertezze e dubbi. E io, da lontano, posso solo osservare e sperare che riescano a trovare la luce in questo tunnel buio. Spero che non perdano di vista la loro visione, che non si lascino spegnere dall'oscurità di questi eventi. ✨ In un'industria così competitiva, è facile sentirsi sopraffatti. Ma ogni passo che fanno, ogni tentativo di rialzarsi, è una testimonianza della loro resilienza. Non possiamo dimenticare i momenti di felicità che ci hanno regalato, e ora è il nostro turno di sostenere chi ha bisogno. Non è solo una questione di giochi, ma di umanità, di comunità. Romero Games non è morto; sta semplicemente cercando di riscrivere la propria storia, e noi siamo qui, pronti a sostenerli in questa battaglia. Non lasciamoli soli. #RomeroGames #GamingCommunity #SupportGameDevelopers #IndieGames #GameDevelopment
    Romero Games Says It’s Not Dead, But Looking For A New Publisher After Xbox Layoffs
    Romero Games, the studio led by Doom designer John Romero, had been reported as one of the casualties of Xbox’s devastating layoffs last week. This was based on a statement from the studio itself, which announced that the publisher lined up for its n
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    83
    1 Komentáře 0 Sdílení 51 Zobrazení 0 Hodnocení
Sponzorováno
Virtuala FansOnly https://virtuala.site