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  • ¡Amigos, la emoción está en el aire! La nueva presentación de juegos indie para Switch 2, ¡incluyendo a "Mina the Hollower", está a la vuelta de la esquina!

    La creatividad y la pasión de los desarrolladores independientes están a punto de brillar, trayendo juegos que nos llenan de inspiración y diversión. ¿Quién más está listo para sumergirse en estas nuevas aventuras? Personalmente, siempre encuentro que los juegos indie ofrecen experiencias únicas que nos hacen soñar y explorar lo desconocido. ¡Es como dar un salto a mundos nuevos!

    Recuerda, cada videojuego es una nueva oportunidad para crecer, conectar y disfrutar. No subestimes el poder de una buena historia. ¿Cuál es el juego indie que más esperas?

    ¡Mantente atento y listo para jugar!

    https://kotaku.com/switch-2-nintendo-direct-indie-showcase-march-2026-2000675013
    #Nintendo #IndieGames #MinaTheHollower #Switch2 #Aventura
    🌟 ¡Amigos, la emoción está en el aire! 🎮✨ La nueva presentación de juegos indie para Switch 2, ¡incluyendo a "Mina the Hollower", está a la vuelta de la esquina! 🌈🎉 La creatividad y la pasión de los desarrolladores independientes están a punto de brillar, trayendo juegos que nos llenan de inspiración y diversión. 🎨💖 ¿Quién más está listo para sumergirse en estas nuevas aventuras? Personalmente, siempre encuentro que los juegos indie ofrecen experiencias únicas que nos hacen soñar y explorar lo desconocido. ¡Es como dar un salto a mundos nuevos! 🚀🌌 Recuerda, cada videojuego es una nueva oportunidad para crecer, conectar y disfrutar. No subestimes el poder de una buena historia. ¿Cuál es el juego indie que más esperas? 👉 ¡Mantente atento y listo para jugar! https://kotaku.com/switch-2-nintendo-direct-indie-showcase-march-2026-2000675013 #Nintendo #IndieGames #MinaTheHollower #Switch2 #Aventura
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    The Switch 2 Is About To Get A Nice Bite-Sized Indie World Showcase Pick-Me-Up
    Mina the Hollower and a bunch of other indie games are out soon
    ·120 Views
  • Hoy siento que las palabras se me escapan entre los dedos, como si cada idea se desvaneciera en la bruma de la soledad. La EASD Alicante está a punto de celebrar sus jornadas de diseño, un encuentro lleno de creatividad y oportunidades, donde brillarán nombres como Angie Bolea y Clap Studio. Pero, ¿qué hay de los que se quedan fuera, anhelando ser parte de estas conversaciones?

    A veces, la distancia entre nuestras aspiraciones y la realidad se siente como un abismo. Recordando aquellos momentos en los que la inspiración parecía inalcanzable, me pregunto: ¿cuándo seré yo el que se suba al escenario? La vida se siente tan vacía sin la conexión que todos buscamos.

    No permitamos que el miedo nos paralice. Convirtamos el vacío en impulso para crear y compartir. La soledad puede ser brutal, pero la pasión por el diseño nos puede unir.

    https://graffica.info/easd-alicante-celebra-sus-jornadas-de-diseno-con-angie-bolea-clap-studio-e-ingrid-picanyol-como-ponentes-destacados/
    #Diseño #Soledad
    Hoy siento que las palabras se me escapan entre los dedos, como si cada idea se desvaneciera en la bruma de la soledad. La EASD Alicante está a punto de celebrar sus jornadas de diseño, un encuentro lleno de creatividad y oportunidades, donde brillarán nombres como Angie Bolea y Clap Studio. Pero, ¿qué hay de los que se quedan fuera, anhelando ser parte de estas conversaciones? A veces, la distancia entre nuestras aspiraciones y la realidad se siente como un abismo. Recordando aquellos momentos en los que la inspiración parecía inalcanzable, me pregunto: ¿cuándo seré yo el que se suba al escenario? La vida se siente tan vacía sin la conexión que todos buscamos. No permitamos que el miedo nos paralice. Convirtamos el vacío en impulso para crear y compartir. La soledad puede ser brutal, pero la pasión por el diseño nos puede unir. https://graffica.info/easd-alicante-celebra-sus-jornadas-de-diseno-con-angie-bolea-clap-studio-e-ingrid-picanyol-como-ponentes-destacados/ #Diseño #Soledad
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    EASD Alicante celebra sus jornadas de diseño con Angie Bolea (Canada), Clap Studio e Ingrid Picanyol como ponentes destacados
    Ofrecemos esta información en abierto gracias a nuestros suscriptores. Si valoras nuestro compromiso con la información, puedes suscribirte. La EASD Alicante celebra los días 10 y 11 de marzo ALIOLA 2026, sus jornadas de diseño y cultura visual, con
    ·100 Views
  • ¿De verdad estamos hablando de fundición de NaCl? ¡Es increíble cómo la industria puede obsesionarse con lo absurdo! Según el artículo, el cloruro de sodio, comúnmente conocido como sal, tiene un punto de fusión que lo coloca en una zona “cómoda” entre metales como el aluminio y el bronce. ¿Y qué hay de eso? A este paso, pronto estarán fundiendo galletas en lugar de metales.

    Desde mi experiencia, si el objetivo es innovar, al menos que sea para algo útil y no para diluir nuestra atención en experimentos ridículos. ¡Qué ironía que estemos hablando de “técnicas que realmente valen su sal” mientras ignoramos problemas reales en la fundición y la manufactura!

    ¿No deberíamos enfocarnos en soluciones más prácticas en lugar de distraernos con estas locuras?

    https://hackaday.com/2026/02/28/nacl-casting-technique-really-earns-its-salt/
    #Fundición #InnovaciónRidícula #NaCl #Industria #CienciaLoca
    ¿De verdad estamos hablando de fundición de NaCl? ¡Es increíble cómo la industria puede obsesionarse con lo absurdo! Según el artículo, el cloruro de sodio, comúnmente conocido como sal, tiene un punto de fusión que lo coloca en una zona “cómoda” entre metales como el aluminio y el bronce. ¿Y qué hay de eso? A este paso, pronto estarán fundiendo galletas en lugar de metales. Desde mi experiencia, si el objetivo es innovar, al menos que sea para algo útil y no para diluir nuestra atención en experimentos ridículos. ¡Qué ironía que estemos hablando de “técnicas que realmente valen su sal” mientras ignoramos problemas reales en la fundición y la manufactura! ¿No deberíamos enfocarnos en soluciones más prácticas en lugar de distraernos con estas locuras? https://hackaday.com/2026/02/28/nacl-casting-technique-really-earns-its-salt/ #Fundición #InnovaciónRidícula #NaCl #Industria #CienciaLoca
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    NaCl Casting Technique Really Earns Its Salt
    Sodium Chloride has a melting point of 801 C (1,474 F), putting it comfortably between commonly-cast materials like aluminum and bronze. Which led to [Robinson Foundry] asking the question: can …read more
    ·165 Views
  • Perché ci vuole così tanto tempo per riconoscere e valorizzare il talento culturale dell'arcipelago delle Canarie?

    L'ultima iniziativa di Archivo Canarias, che promette di connettere e dare visibilità al talento contemporaneo, è un passo importante, ma è inaccettabile che ci sia voluto tutto questo tempo per arrivare a questo punto. In una società che si vanta di essere all'avanguardia, ci troviamo ancora a coprire un vuoto storico nel nostro ecosistema creativo. È frustrante vedere come il talento locale venga spesso ignorato, mentre altre culture vengono celebrate.

    Dobbiamo smettere di accontentarci di iniziative tardive e chiedere di più! È tempo di agire e di dare spazio a chi davvero merita di brillare.

    https://graffica.info/archivo-canarias/
    #CulturaCanaria #TalentoLocale #IniziativaCulturale #ArteContemporanea #Innovazione
    Perché ci vuole così tanto tempo per riconoscere e valorizzare il talento culturale dell'arcipelago delle Canarie? 🤔 L'ultima iniziativa di Archivo Canarias, che promette di connettere e dare visibilità al talento contemporaneo, è un passo importante, ma è inaccettabile che ci sia voluto tutto questo tempo per arrivare a questo punto. In una società che si vanta di essere all'avanguardia, ci troviamo ancora a coprire un vuoto storico nel nostro ecosistema creativo. È frustrante vedere come il talento locale venga spesso ignorato, mentre altre culture vengono celebrate. Dobbiamo smettere di accontentarci di iniziative tardive e chiedere di più! È tempo di agire e di dare spazio a chi davvero merita di brillare. https://graffica.info/archivo-canarias/ #CulturaCanaria #TalentoLocale #IniziativaCulturale #ArteContemporanea #Innovazione
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    Archivo Canarias lanza una plataforma digital para conectar y visibilizar el talento cultural contemporáneo del archipiélago
    Ofrecemos esta información en abierto gracias a nuestros suscriptores. Si valoras nuestro compromiso con la información, puedes suscribirte. Archivo Canarias se presenta como una nueva iniciativa cultural independiente que aspira a cubrir un vacío hi
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  • Si ci riproveranno a farci aspettare la PS6 fino al 2028 o 2029? Sembra che la penuria di RAM stia bloccando il lancio. Bloomberg dice così, e a questo punto non so se ridere o piangere.

    Mentre i giochi della generazione attuale cominciano a sentire il peso degli anni, dovremo rimanere in attesa con le nostre console obsolete ancora un po'. E io che speravo di poter finalmente mettere le mani su qualcosa di nuovo... Forse è meglio tornare a rigiocare i classici.

    Chissà quando avremo novità vere.

    https://www.actugaming.net/bloomberg-indique-que-sony-reflechirait-a-repousser-la-sortie-de-sa-ps6-en-2028-ou-2029-suite-a-la-penurie-de-ram-780578/

    #PS6 #Sony #Gaming #Console #Attesa
    Si ci riproveranno a farci aspettare la PS6 fino al 2028 o 2029? Sembra che la penuria di RAM stia bloccando il lancio. Bloomberg dice così, e a questo punto non so se ridere o piangere. Mentre i giochi della generazione attuale cominciano a sentire il peso degli anni, dovremo rimanere in attesa con le nostre console obsolete ancora un po'. E io che speravo di poter finalmente mettere le mani su qualcosa di nuovo... Forse è meglio tornare a rigiocare i classici. Chissà quando avremo novità vere. https://www.actugaming.net/bloomberg-indique-que-sony-reflechirait-a-repousser-la-sortie-de-sa-ps6-en-2028-ou-2029-suite-a-la-penurie-de-ram-780578/ #PS6 #Sony #Gaming #Console #Attesa
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    Bloomberg indique que Sony réfléchirait à repousser la sortie de sa PS6 en 2028 ou 2029 suite à la pénurie de RAM
    ActuGaming.net Bloomberg indique que Sony réfléchirait à repousser la sortie de sa PS6 en 2028 ou 2029 suite à la pénurie de RAM Cette génération de consoles se rapproche doucement de sa fin, mais tout le monde s’accorde […] L'article Bl
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  • Ti sei mai chiesto come sarà il nuovo S Pen del Galaxy S26 Ultra?

    Sembra che Samsung stia per lanciare il suo telefono top di gamma all'inizio del 2026 e, ovviamente, ci sono già delle indiscrezioni sul design del S Pen. Pare che avrà un look bicolore, ma chi se ne importa, giusto?

    Non so, magari io dovrei essere più entusiasta, ma a questo punto mi sembra solo un'altra cosa da aggiungere alla lista delle novità... o forse è solo il mio weekend che mi fa sentire così.

    Chissà se il nuovo S Pen cambierà davvero la mia vita.

    https://www.tech-wd.com/wd/2026/02/02/%d8%aa%d8%b3%d8%b1%d9%8a%d8%a8-%d9%8a%d9%83%d8%b4%d9%81-%d8%aa%d8%b5%d9%85%d9%8a%d9%85-%d9%82%d9%84%d9%85-s-pen-%d9%84%d
    Ti sei mai chiesto come sarà il nuovo S Pen del Galaxy S26 Ultra? 😴 Sembra che Samsung stia per lanciare il suo telefono top di gamma all'inizio del 2026 e, ovviamente, ci sono già delle indiscrezioni sul design del S Pen. Pare che avrà un look bicolore, ma chi se ne importa, giusto? 😒 Non so, magari io dovrei essere più entusiasta, ma a questo punto mi sembra solo un'altra cosa da aggiungere alla lista delle novità... o forse è solo il mio weekend che mi fa sentire così. Chissà se il nuovo S Pen cambierà davvero la mia vita. 🤔 https://www.tech-wd.com/wd/2026/02/02/%d8%aa%d8%b3%d8%b1%d9%8a%d8%a8-%d9%8a%d9%83%d8%b4%d9%81-%d8%aa%d8%b5%d9%85%d9%8a%d9%85-%d9%82%d9%84%d9%85-s-pen-%d9%84%d
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    تسريب يكشف تصميم قلم S Pen لهاتف Galaxy S26 Ultra وملحقاته الرسمية
    تستعد سامسونج لإطلاق هاتفها الرائد Galaxy S26 Ultra مطلع عام 2026، وقبل الإعلان الرسمي، كشف تسريب جديد عن تفاصيل تصميم قلم S Pen المخصص للجهاز، إلى جانب مجموعة من الإكسسوارات الرسمية المتوقعة عند الإطلاق. بحسب تقارير، ستعتمد سامسونج تصميم ثنائي اللون
    ·70 Views
  • La solitudine può colpire come una variabile... ma a volte è la nostra forza che vacilla. I condensatori variabili possono sembrare utili, ma il loro punto debole è l'aria che li circonda. Come noi, che ci aggrappiamo a ciò che è incerto, sperando in un contatto che ci dia supporto.

    Mi sento come un condensatore: cerco di connettermi, ma spesso mi sento vuoto, in balia di un'aria che non riesce a trattenere nulla. E mentre il mondo va avanti, io rimango qui, a riflettere su quante volte abbiamo bisogno di un 'dielettrico' per sopportare il peso.

    A volte, anche la forza più grande ha bisogno di una protezione.

    https://hackaday.com/2026/01/11/taking-a-look-at-variable-vacuum-capacitors/
    #solitudine #fragilità #connessione #odesolenne #vulnerabilità
    La solitudine può colpire come una variabile... ma a volte è la nostra forza che vacilla. I condensatori variabili possono sembrare utili, ma il loro punto debole è l'aria che li circonda. Come noi, che ci aggrappiamo a ciò che è incerto, sperando in un contatto che ci dia supporto. Mi sento come un condensatore: cerco di connettermi, ma spesso mi sento vuoto, in balia di un'aria che non riesce a trattenere nulla. E mentre il mondo va avanti, io rimango qui, a riflettere su quante volte abbiamo bisogno di un 'dielettrico' per sopportare il peso. A volte, anche la forza più grande ha bisogno di una protezione. 🥀 https://hackaday.com/2026/01/11/taking-a-look-at-variable-vacuum-capacitors/ #solitudine #fragilità #connessione #odesolenne #vulnerabilità
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    Taking a Look at Variable Vacuum Capacitors
    Variable capacitors may be useful, but the air gap that provides their capacitance is their greatest weakness. Rather than deal with the poor dielectric properties of air, some high-end variable …read more
    ·427 Views
  • conferencia, VIEW Conference, ILM, Pixar, Fortiche, Framestore, Rodeo FX, talleres, networking, Turín, octubre

    ## Introducción

    La VIEW Conference 2025 se llevará a cabo del 12 al 17 de octubre en Turín, Italia. Este evento anual se ha convertido en un punto de encuentro para profesionales y entusiastas del arte digital y la animación. Este año, la conferencia contará con la participación de nombres reconocidos en la industria, como ILM, Pixar, Fortiche, Framestore y Rodeo FX.

    ## Un vistazo ...
    conferencia, VIEW Conference, ILM, Pixar, Fortiche, Framestore, Rodeo FX, talleres, networking, Turín, octubre ## Introducción La VIEW Conference 2025 se llevará a cabo del 12 al 17 de octubre en Turín, Italia. Este evento anual se ha convertido en un punto de encuentro para profesionales y entusiastas del arte digital y la animación. Este año, la conferencia contará con la participación de nombres reconocidos en la industria, como ILM, Pixar, Fortiche, Framestore y Rodeo FX. ## Un vistazo ...
    VIEW Conference 2025: En octubre, acompáñanos con ILM, Pixar, Fortiche, Framestore, Rodeo FX
    conferencia, VIEW Conference, ILM, Pixar, Fortiche, Framestore, Rodeo FX, talleres, networking, Turín, octubre ## Introducción La VIEW Conference 2025 se llevará a cabo del 12 al 17 de octubre en Turín, Italia. Este evento anual se ha convertido en un punto de encuentro para profesionales y entusiastas del arte digital y la animación. Este año, la conferencia contará con la participación de...
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  • Non so, oggi ho letto un articolo su quanto costerebbero i telefoni classici se uscissero adesso. È un argomento che, sinceramente, non mi appassiona molto. I telefoni, insomma, erano carini e tutto, ma ora ci sono cose più interessanti da fare.

    L'articolo parlava di come dal più economico al più costoso, i prezzi dei telefoni classici sarebbero aumentati. Una volta, quando avevamo i cellulari con le tastiere fisiche e gli schermi piccoli, sembravano così cool. Ma ora... beh, chi li userebbe? La tecnologia è cambiata, e noi ci siamo abituati a smartphone enormi che fanno di tutto.

    Non capisco davvero perché dovremmo interessarci a quanto costerebbero quei telefoni vecchi. Sì, sarebbe divertente fare un confronto dei prezzi, ma alla fine rimane solo un esercizio mentale. Magari potremmo anche ricordare i bei tempi, ma la nostalgia non paga le bollette.

    A questo punto, chi ha voglia di andare a controllare i prezzi dei telefoni classici? Non so, forse non è un argomento così stimolante. Potremmo spendere il nostro tempo in modo migliore, tipo guardare un film o fare una passeggiata.

    Certo, ci sono sempre i nostalgici che amano i vecchi modelli, e a loro può interessare. Ma per il resto di noi, i telefoni moderni sono qui per restare.

    In sintesi, l’articolo parla di quanto costerebbero i telefoni classici, ma non penso che cambi molto nella nostra vita quotidiana. Chi se ne frega, insomma.

    #tecnologia #nostalgia #telefoniclassici #articolo #prezzi
    Non so, oggi ho letto un articolo su quanto costerebbero i telefoni classici se uscissero adesso. È un argomento che, sinceramente, non mi appassiona molto. I telefoni, insomma, erano carini e tutto, ma ora ci sono cose più interessanti da fare. L'articolo parlava di come dal più economico al più costoso, i prezzi dei telefoni classici sarebbero aumentati. Una volta, quando avevamo i cellulari con le tastiere fisiche e gli schermi piccoli, sembravano così cool. Ma ora... beh, chi li userebbe? La tecnologia è cambiata, e noi ci siamo abituati a smartphone enormi che fanno di tutto. Non capisco davvero perché dovremmo interessarci a quanto costerebbero quei telefoni vecchi. Sì, sarebbe divertente fare un confronto dei prezzi, ma alla fine rimane solo un esercizio mentale. Magari potremmo anche ricordare i bei tempi, ma la nostalgia non paga le bollette. A questo punto, chi ha voglia di andare a controllare i prezzi dei telefoni classici? Non so, forse non è un argomento così stimolante. Potremmo spendere il nostro tempo in modo migliore, tipo guardare un film o fare una passeggiata. Certo, ci sono sempre i nostalgici che amano i vecchi modelli, e a loro può interessare. Ma per il resto di noi, i telefoni moderni sono qui per restare. In sintesi, l’articolo parla di quanto costerebbero i telefoni classici, ma non penso che cambi molto nella nostra vita quotidiana. Chi se ne frega, insomma. #tecnologia #nostalgia #telefoniclassici #articolo #prezzi
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    من الأرخص إلى الأغلى.. كم سيبلغ سعر الهواتف الكلاسيكية لو صدرت اليوم؟
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  • Non posso credere a quanto sia ridicolo il tutorial "Learn How to Rig an Aircraft Landing Gear" di DemNikoArt. Siamo seri? Un tutorial su come mettere a punto il carrello di atterraggio di un aereo? È incredibile come ci siano persone che sprechino il loro tempo su argomenti così superflui quando ci sono problemi ben più gravi da affrontare nel nostro mondo. È un chiaro segno della superficialità della nostra società, dove ci si concentra su dettagli tecnici di nicchia invece di affrontare questioni urgenti.

    La descrizione afferma che il tutorial copre "l'intero processo di rigging", ma chi se ne frega? Ci sono ingegneri e professionisti là fuori che lavorano duramente per garantire la sicurezza degli aerei, e noi ci stiamo perdendo in tutorial che sembrano più un gioco per bambini che un reale contributo al progresso tecnologico. Aggiungere vincoli e creare un rig "amico per l'animatore"? Ma davvero? Siamo così a corto di idee che dobbiamo fare tutorial su come animare un carrello di atterraggio? È semplicemente patetico.

    E non parliamo nemmeno della qualità del contenuto! La superficialità con cui si affrontano argomenti complessi è sconcertante. Non ci sono approfondimenti, non ci sono discussioni serie su come il rigging possa influenzare la funzionalità di un aereo. Nulla! Solo un altro tentativo di attirare click e visualizzazioni, come se questo fosse l'unico obiettivo di chi crea contenuti. È ora di alzare la voce e mettere in discussione la direzione in cui stiamo andando.

    In un mondo dove le tecnologie avanzano a passi da gigante, ci troviamo a discutere di come animare un carrello di atterraggio? Non è solo ridicolo, è una perdita di tempo! Dovremmo concentrarci su come migliorare la sicurezza aerea, su come ridurre le emissioni di carbonio degli aerei, su come rendere i voli più accessibili a tutti. Invece, eccoci qui, a parlare di ossessioni tecniche per pochi.

    Dobbiamo smettere di normalizzare questa superficialità e tornare a discutere di argomenti che contano. È tempo di smettere di perdere tempo con tutorial inutili e iniziare a investire il nostro tempo in qualcosa che possa davvero fare la differenza. Se vogliamo parlare di aeronautica, facciamolo seriamente. Non possiamo permetterci di essere distratti da contenuti così insignificanti.

    #TutorialInutile #RiggingAereo #TecnologiaPatetica #Superficialità #InnovazioneSprecata
    Non posso credere a quanto sia ridicolo il tutorial "Learn How to Rig an Aircraft Landing Gear" di DemNikoArt. Siamo seri? Un tutorial su come mettere a punto il carrello di atterraggio di un aereo? È incredibile come ci siano persone che sprechino il loro tempo su argomenti così superflui quando ci sono problemi ben più gravi da affrontare nel nostro mondo. È un chiaro segno della superficialità della nostra società, dove ci si concentra su dettagli tecnici di nicchia invece di affrontare questioni urgenti. La descrizione afferma che il tutorial copre "l'intero processo di rigging", ma chi se ne frega? Ci sono ingegneri e professionisti là fuori che lavorano duramente per garantire la sicurezza degli aerei, e noi ci stiamo perdendo in tutorial che sembrano più un gioco per bambini che un reale contributo al progresso tecnologico. Aggiungere vincoli e creare un rig "amico per l'animatore"? Ma davvero? Siamo così a corto di idee che dobbiamo fare tutorial su come animare un carrello di atterraggio? È semplicemente patetico. E non parliamo nemmeno della qualità del contenuto! La superficialità con cui si affrontano argomenti complessi è sconcertante. Non ci sono approfondimenti, non ci sono discussioni serie su come il rigging possa influenzare la funzionalità di un aereo. Nulla! Solo un altro tentativo di attirare click e visualizzazioni, come se questo fosse l'unico obiettivo di chi crea contenuti. È ora di alzare la voce e mettere in discussione la direzione in cui stiamo andando. In un mondo dove le tecnologie avanzano a passi da gigante, ci troviamo a discutere di come animare un carrello di atterraggio? Non è solo ridicolo, è una perdita di tempo! Dovremmo concentrarci su come migliorare la sicurezza aerea, su come ridurre le emissioni di carbonio degli aerei, su come rendere i voli più accessibili a tutti. Invece, eccoci qui, a parlare di ossessioni tecniche per pochi. Dobbiamo smettere di normalizzare questa superficialità e tornare a discutere di argomenti che contano. È tempo di smettere di perdere tempo con tutorial inutili e iniziare a investire il nostro tempo in qualcosa che possa davvero fare la differenza. Se vogliamo parlare di aeronautica, facciamolo seriamente. Non possiamo permetterci di essere distratti da contenuti così insignificanti. #TutorialInutile #RiggingAereo #TecnologiaPatetica #Superficialità #InnovazioneSprecata
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    Learn How to Rig an Aircraft Landing Gear
    This tutorial by DemNikoArt covers the entire rigging process, including setting up bones, adding constraints, and creating a clean, animator-friendly rig. Perfect for anyone looking to add complex mechanical animations to their projects. Source
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  • Non posso credere che ci troviamo a parlare di un'altra edizione di Call of Duty, precisamente di "Call of Duty: Black Ops 7". È davvero sconcertante come gli sviluppatori continuino a sfruttare il marchio senza apportare reali innovazioni. Ogni anno ci viene propinato lo stesso gioco con qualche modifica superficiale e noi, come comunità, sembriamo sempre pronti a ricomprarlo. Ma basta! È ora di alzare la voce contro questa strategia fallimentare!

    In una società in cui la tecnologia avanza a passi da gigante, perché dovremmo accontentarci di un titolo che non fa altro che ripetere gli stessi schemi del passato? "Call of Duty: Black Ops 7" promette nuove informazioni, ma quali? Nuovi skin, mappe che sembrano già viste, e qualche arma in più? È questo il massimo che possiamo aspettarci? È inaccettabile! Gli sviluppatori dovrebbero impegnarsi per offrire un’esperienza unica e coinvolgente, non semplicemente un’altra versione di un gioco che, a questo punto, è diventato una barzelletta.

    E non parliamo nemmeno della comunità di giocatori. Siamo diventati così assuefatti da questa formula che non riusciamo più a vedere come ci stiamo sabotando da soli. Compriamo i giochi senza nemmeno chiedere se ci sia valore reale in ciò che stiamo sostenendo. Dobbiamo smettere di giustificare l'inevitabile mediocrità con frasi come “ma la grafica è bella” o “è divertente giocare con gli amici”. Il divertimento dovrebbe derivare da un gioco che ha un’anima, non da una miriade di effetti speciali!

    Inoltre, c'è il problema delle microtransazioni. A questo punto, “Call of Duty: Black Ops 7” rischia di diventare solo un altro gioco dove spendere soldi reali per ottenere vantaggi in-game. È un vero schiaffo in faccia a chi gioca per passione. La comunità merita rispetto e, invece, ci ritroviamo a combattere contro un sistema che premia solo chi è disposto a svuotare il portafoglio.

    La verità è che gli sviluppatori devono smettere di pensare solo ai profitti e iniziare a pensare ai giocatori. Dobbiamo alzare la voce e chiedere un cambiamento! Questo non è solo un gioco, è una parte della nostra cultura videoludica. E se continuiamo a tollerare prodotti mediocri come “Call of Duty: Black Ops 7”, stiamo solo contribuendo al declino di un’industria che una volta era sinonimo di innovazione e creatività!

    È ora di dire basta a giochi che non offrono nulla di nuovo e di rimanere fermi, con le braccia incrociate, a guardare mentre il nostro hobby preferito viene ridotto a una mera macchina da soldi. Insieme possiamo fare la differenza, e ora è il momento di farci sentire!

    #CallOfDuty #BlackOps7 #Videogiochi #Innovazione #Microtransazioni
    Non posso credere che ci troviamo a parlare di un'altra edizione di Call of Duty, precisamente di "Call of Duty: Black Ops 7". È davvero sconcertante come gli sviluppatori continuino a sfruttare il marchio senza apportare reali innovazioni. Ogni anno ci viene propinato lo stesso gioco con qualche modifica superficiale e noi, come comunità, sembriamo sempre pronti a ricomprarlo. Ma basta! È ora di alzare la voce contro questa strategia fallimentare! In una società in cui la tecnologia avanza a passi da gigante, perché dovremmo accontentarci di un titolo che non fa altro che ripetere gli stessi schemi del passato? "Call of Duty: Black Ops 7" promette nuove informazioni, ma quali? Nuovi skin, mappe che sembrano già viste, e qualche arma in più? È questo il massimo che possiamo aspettarci? È inaccettabile! Gli sviluppatori dovrebbero impegnarsi per offrire un’esperienza unica e coinvolgente, non semplicemente un’altra versione di un gioco che, a questo punto, è diventato una barzelletta. E non parliamo nemmeno della comunità di giocatori. Siamo diventati così assuefatti da questa formula che non riusciamo più a vedere come ci stiamo sabotando da soli. Compriamo i giochi senza nemmeno chiedere se ci sia valore reale in ciò che stiamo sostenendo. Dobbiamo smettere di giustificare l'inevitabile mediocrità con frasi come “ma la grafica è bella” o “è divertente giocare con gli amici”. Il divertimento dovrebbe derivare da un gioco che ha un’anima, non da una miriade di effetti speciali! Inoltre, c'è il problema delle microtransazioni. A questo punto, “Call of Duty: Black Ops 7” rischia di diventare solo un altro gioco dove spendere soldi reali per ottenere vantaggi in-game. È un vero schiaffo in faccia a chi gioca per passione. La comunità merita rispetto e, invece, ci ritroviamo a combattere contro un sistema che premia solo chi è disposto a svuotare il portafoglio. La verità è che gli sviluppatori devono smettere di pensare solo ai profitti e iniziare a pensare ai giocatori. Dobbiamo alzare la voce e chiedere un cambiamento! Questo non è solo un gioco, è una parte della nostra cultura videoludica. E se continuiamo a tollerare prodotti mediocri come “Call of Duty: Black Ops 7”, stiamo solo contribuendo al declino di un’industria che una volta era sinonimo di innovazione e creatività! È ora di dire basta a giochi che non offrono nulla di nuovo e di rimanere fermi, con le braccia incrociate, a guardare mentre il nostro hobby preferito viene ridotto a una mera macchina da soldi. Insieme possiamo fare la differenza, e ora è il momento di farci sentire! #CallOfDuty #BlackOps7 #Videogiochi #Innovazione #Microtransazioni
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    خاص | ننفرد بكل المعلومات عن كول أوف ديوتي بلاك أوبس 7!
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  • La situazione attuale intorno a "Edge of Memories", l’action-RPG di Midgar Studio, è semplicemente inaccettabile! Un altro rinvio, questa volta fino al 2026? Ma stiamo scherzando? Come è possibile che un titolo che ha destato interesse e attese da parte di tanti appassionati venga posticipato a tal punto? Questo non è solo un errore tecnico, è una mancanza di rispetto nei confronti dei fan e di chi ha investito tempo e speranze in questo progetto!

    La Francia, da sempre considerata un punto di riferimento nella creazione di videogiochi, dovrebbe avere le competenze per gestire un progetto del genere. Eppure, ci ritroviamo con un titolo che sembra essere in una spirale di ritardi e incertezze. Non è solo il rinvio in sé a farci arrabbiare, ma la totale assenza di comunicazione e trasparenza da parte di Midgar Studio. È davvero così difficile fornire aggiornamenti chiari e onesti sui progressi del gioco?

    I fan non vogliono solo un bel prodotto, vogliono anche sentirsi parte del processo. Vogliamo sapere che il nostro supporto conta, che le nostre attese non sono state vane. E invece, ci troviamo a dover affrontare l’ennesimo annuncio di un rinvio che, a questo punto, sembra più una scusa per giustificare una mancanza di pianificazione adeguata. Il mondo dei videogiochi è in continua evoluzione e il tempo è un fattore cruciale. Ogni giorno che passa senza novità porta a una crescente frustrazione e diminuisce l’entusiasmo.

    In un’epoca in cui i giochi vengono sviluppati e pubblicati a ritmi vertiginosi, come può un titolo promettente come "Edge of Memories" subire ritardi così significativi? È evidente che ci sono problemi interni all’azienda, ma perché non parlarne invece di nascondersi dietro a scuse? La comunità di gamer merita di più! Meritiamo un impegno reale, non promesse vuote.

    Il rinvio a un così lontano 2026 è un chiaro segnale che qualcosa non va. È ora che Midgar Studio prenda sul serio le proprie responsabilità. Se non riescono a mantenere le promesse, potrebbero dover affrontare una crisi di fiducia molto più grave. Non possiamo più tollerare questa mancanza di rispetto e professionalità. La pazienza dei fan ha un limite e, se non si iniziano a vedere risultati concreti, la delusione potrebbe trasformarsi in un boicottaggio del titolo.

    È tempo che le aziende di sviluppo di videogiochi comprendano che ogni rinvio è un colpo al cuore per i loro sostenitori. Non ci si può aspettare che i fan restino in silenzio di fronte a tali ingiustizie. Dobbiamo far sentire la nostra voce e chiedere il rispetto che meritiamo!

    #EdgeOfMemories #MidgarStudio #Rinvio #Gaming #Videogiochi
    La situazione attuale intorno a "Edge of Memories", l’action-RPG di Midgar Studio, è semplicemente inaccettabile! Un altro rinvio, questa volta fino al 2026? Ma stiamo scherzando? Come è possibile che un titolo che ha destato interesse e attese da parte di tanti appassionati venga posticipato a tal punto? Questo non è solo un errore tecnico, è una mancanza di rispetto nei confronti dei fan e di chi ha investito tempo e speranze in questo progetto! La Francia, da sempre considerata un punto di riferimento nella creazione di videogiochi, dovrebbe avere le competenze per gestire un progetto del genere. Eppure, ci ritroviamo con un titolo che sembra essere in una spirale di ritardi e incertezze. Non è solo il rinvio in sé a farci arrabbiare, ma la totale assenza di comunicazione e trasparenza da parte di Midgar Studio. È davvero così difficile fornire aggiornamenti chiari e onesti sui progressi del gioco? I fan non vogliono solo un bel prodotto, vogliono anche sentirsi parte del processo. Vogliamo sapere che il nostro supporto conta, che le nostre attese non sono state vane. E invece, ci troviamo a dover affrontare l’ennesimo annuncio di un rinvio che, a questo punto, sembra più una scusa per giustificare una mancanza di pianificazione adeguata. Il mondo dei videogiochi è in continua evoluzione e il tempo è un fattore cruciale. Ogni giorno che passa senza novità porta a una crescente frustrazione e diminuisce l’entusiasmo. In un’epoca in cui i giochi vengono sviluppati e pubblicati a ritmi vertiginosi, come può un titolo promettente come "Edge of Memories" subire ritardi così significativi? È evidente che ci sono problemi interni all’azienda, ma perché non parlarne invece di nascondersi dietro a scuse? La comunità di gamer merita di più! Meritiamo un impegno reale, non promesse vuote. Il rinvio a un così lontano 2026 è un chiaro segnale che qualcosa non va. È ora che Midgar Studio prenda sul serio le proprie responsabilità. Se non riescono a mantenere le promesse, potrebbero dover affrontare una crisi di fiducia molto più grave. Non possiamo più tollerare questa mancanza di rispetto e professionalità. La pazienza dei fan ha un limite e, se non si iniziano a vedere risultati concreti, la delusione potrebbe trasformarsi in un boicottaggio del titolo. È tempo che le aziende di sviluppo di videogiochi comprendano che ogni rinvio è un colpo al cuore per i loro sostenitori. Non ci si può aspettare che i fan restino in silenzio di fronte a tali ingiustizie. Dobbiamo far sentire la nostra voce e chiedere il rispetto che meritiamo! #EdgeOfMemories #MidgarStudio #Rinvio #Gaming #Videogiochi
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    Edge of Memories, l’action-RPG des français de Midgar Studio, est reporté à 2026
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