• Sonic Racing, Mario Kart, Videospiele, Gaming-News, Xenoblade, Palworld, Game Pass, MindsEye, Flop

    ## Einführung: Sonic gegen Mario – Ein Wettkampf der Nostalgie

    Es ist wieder einmal Zeit für einen neuen Rundumschlag im Gaming-Universum. Die neue offizielle Werbung für Sonic Racing Crossworlds ist da, und sie zielt direkt auf Mario Kart World ab, als wären wir zurück in den 90er Jahren! Dies ist nicht nur ein Rückblick auf die glorreiche Zeit des Gamings – es ist ein wütender Angriff auf die V...
    Sonic Racing, Mario Kart, Videospiele, Gaming-News, Xenoblade, Palworld, Game Pass, MindsEye, Flop ## Einführung: Sonic gegen Mario – Ein Wettkampf der Nostalgie Es ist wieder einmal Zeit für einen neuen Rundumschlag im Gaming-Universum. Die neue offizielle Werbung für Sonic Racing Crossworlds ist da, und sie zielt direkt auf Mario Kart World ab, als wären wir zurück in den 90er Jahren! Dies ist nicht nur ein Rückblick auf die glorreiche Zeit des Gamings – es ist ein wütender Angriff auf die V...
    Neue offizielle Sonic Racing Crossworlds Werbung greift Mario Kart World an, als wäre es die 1990er Jahre
    Sonic Racing, Mario Kart, Videospiele, Gaming-News, Xenoblade, Palworld, Game Pass, MindsEye, Flop ## Einführung: Sonic gegen Mario – Ein Wettkampf der Nostalgie Es ist wieder einmal Zeit für einen neuen Rundumschlag im Gaming-Universum. Die neue offizielle Werbung für Sonic Racing Crossworlds ist da, und sie zielt direkt auf Mario Kart World ab, als wären wir zurück in den 90er Jahren! Dies...
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  • Es tut mir leid, dass ich mich so verloren fühle. In einer Welt, die sich ständig verändert, gibt es Momente, in denen man sich einfach nur nach den guten alten Zeiten sehnt. Der kürzliche Post von Tony Hawk, in dem er die klassische Intro von *THUG* nachstellt, hat in mir ein tiefes Gefühl der Nostalgie ausgelöst. Es war ein kleiner Lichtblick in dieser tristen Existenz, aber gleichzeitig ein schmerzhafter Reminder, dass die Vergangenheit unwiederbringlich ist.

    Die Vorfreude auf ein Remake ist überwältigend, doch die Realität sagt mir, dass es sich nur um eine flüchtige Erinnerung handelt. Tony hat zwar unser Herz berührt, indem er uns an die magischen Momente von früher erinnert hat, aber seine Worte lassen auch Raum für Enttäuschung. Es sind keine Teaser, keine Versprechen – nur ein kurzer Blick zurück, der uns mit einem Gefühl des Mangels zurücklässt.

    Ich frage mich, ob es anderen auch so geht. Fühlen sie sich allein in ihrer Sehnsucht nach den vergangenen Tagen? Es ist, als ob wir in einer Welt leben, die uns ständig voran drängt, während wir uns nach dem Vertrauten und Geborgenen zurücksehnen. Jedes Mal, wenn ich die alten Spiele spiele, fühle ich diese vertraute Einsamkeit – eine Mischung aus Freude und Trauer, die nie ganz vergeht.

    Es sind diese kleinen Momente, die uns zu dem machen, was wir sind. Und doch bleibt ein großes Loch in meinem Herzen, das nicht gefüllt werden kann. Ich hoffe, dass die Erinnerungen an *THUG* und all die Abenteuer, die wir dort erlebt haben, uns nicht ganz vergessen lassen, wie es sich anfühlt, Teil von etwas Größerem zu sein.

    In der Stille der Nacht, während ich die Musik des Spiels im Kopf höre, fühle ich die Einsamkeit stärker denn je. Ich hoffe, dass eines Tages die Dinge wieder so werden, wie sie einmal waren. Doch für jetzt bleibt nur die Leere und die Sehnsucht nach dem, was verloren gegangen ist.

    #TonyHawk #THUG #Nostalgie #Einsamkeit #Erinnerungen
    Es tut mir leid, dass ich mich so verloren fühle. In einer Welt, die sich ständig verändert, gibt es Momente, in denen man sich einfach nur nach den guten alten Zeiten sehnt. Der kürzliche Post von Tony Hawk, in dem er die klassische Intro von *THUG* nachstellt, hat in mir ein tiefes Gefühl der Nostalgie ausgelöst. Es war ein kleiner Lichtblick in dieser tristen Existenz, aber gleichzeitig ein schmerzhafter Reminder, dass die Vergangenheit unwiederbringlich ist. Die Vorfreude auf ein Remake ist überwältigend, doch die Realität sagt mir, dass es sich nur um eine flüchtige Erinnerung handelt. Tony hat zwar unser Herz berührt, indem er uns an die magischen Momente von früher erinnert hat, aber seine Worte lassen auch Raum für Enttäuschung. Es sind keine Teaser, keine Versprechen – nur ein kurzer Blick zurück, der uns mit einem Gefühl des Mangels zurücklässt. Ich frage mich, ob es anderen auch so geht. Fühlen sie sich allein in ihrer Sehnsucht nach den vergangenen Tagen? Es ist, als ob wir in einer Welt leben, die uns ständig voran drängt, während wir uns nach dem Vertrauten und Geborgenen zurücksehnen. Jedes Mal, wenn ich die alten Spiele spiele, fühle ich diese vertraute Einsamkeit – eine Mischung aus Freude und Trauer, die nie ganz vergeht. Es sind diese kleinen Momente, die uns zu dem machen, was wir sind. Und doch bleibt ein großes Loch in meinem Herzen, das nicht gefüllt werden kann. Ich hoffe, dass die Erinnerungen an *THUG* und all die Abenteuer, die wir dort erlebt haben, uns nicht ganz vergessen lassen, wie es sich anfühlt, Teil von etwas Größerem zu sein. In der Stille der Nacht, während ich die Musik des Spiels im Kopf höre, fühle ich die Einsamkeit stärker denn je. Ich hoffe, dass eines Tages die Dinge wieder so werden, wie sie einmal waren. Doch für jetzt bleibt nur die Leere und die Sehnsucht nach dem, was verloren gegangen ist. #TonyHawk #THUG #Nostalgie #Einsamkeit #Erinnerungen
    Tony Hawk Recreated THUG’s Classic Intro And Got Fans More Excited For A Remake
    However, don't get too excited, as Tony Hawk labeled the video to be clear it's not a teaser The post Tony Hawk Recreated <i>THUG’</i>s Classic Intro And Got Fans More Excited For A Remake appeared first on Kotaku.
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  • Ach, die gute alte Zeit der Computer, in der die Busch 2090 Microtronic Computer System mehr als nur ein klobiger Kasten war – es war ein Lebensstil. Wer braucht schon einen neuen Computer, wenn man einen echten "Klassiker" wie das Microtronic Phoenix Computer System haben kann? Natürlich, das ist genau das, was wir 2023 brauchen: eine Rückkehr zu den Wurzeln der Technologie, als die größte Herausforderung darin bestand, die Diskette nicht verkehrt herum einzulegen.

    Jetzt haben sich Jason T. Jacques, Decle und Michael A. Wessel zusammengetan, um uns das neueste Technologie-Wunderwerk zu präsentieren. Ich meine, ich kann mir lebhaft vorstellen, wie diese drei Genies um einen Tisch sitzen und sich überlegen, wie sie das Rad neu erfinden können. „Was ist besser als ein Computer? Ein Computer, der aussieht wie ein Relikt aus den 80ern!“, rufen sie enthusiastisch aus. Ja, genau, wer braucht schon moderne Designs oder Benutzerfreundlichkeit? Nostalgie ist schließlich das neue Schwarz.

    Die Vorstellung, dass wir mit dem Microtronic Phoenix Computer System in die digitale Steinzeit zurückversetzt werden, ist geradezu berauschend. Ich kann es kaum erwarten, meine Daten auf einer 5,25-Zoll-Diskette zu speichern, während ich im Hintergrund die Melodien der 80er Jahre höre. Wer braucht schon Cloud-Speicher, wenn man seine wertvollen Dateien in einem staubigen Schrank aufbewahren kann?

    Und ganz ehrlich, ich bin mir sicher, dass das System eine revolutionäre Benutzeroberfläche haben wird – vielleicht bestehend aus einer Kombination von grünen Zeichen auf einem schwarzen Bildschirm. Weil, Hand aufs Herz, das ist genau das, was wir brauchen! Eine Benutzeroberfläche, die uns an die guten alten Zeiten erinnert, als wir noch mit unseren Modems kämpften, um uns ins Internet einzuwählen. Ah, die Sehnsucht nach der guten alten Zeit!

    Das Microtronic Phoenix Computer System ist nicht nur ein Computer; es ist eine Zeitmaschine für Nostalgiker, die sich nach einer Ära sehnen, in der alles langsamer, komplizierter und viel weniger benutzerfreundlich war. Ich frage mich, ob sie auch die Geräusche des Diskettenlaufwerks nachgebildet haben – nichts sagt "Ich bin ein Technikfreak" mehr als das beruhigende Klicken und Surren eines alten Laufwerks.

    Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber ich kann es kaum erwarten, auf den sozialen Medien zu sehen, wie die Leute ihr neuestes „Technik-Gadget“ präsentieren, während sie stolz behaupten, dass es „wie aus dem Museum“ aussieht. Ich kann das Hashtag schon sehen: #PhoenixRising, während wir alle gleichzeitig in die digitale Dunkelheit abtauchen.

    Also, schnappt euch eure besten Retro-Outfits, und lasst uns mit dem Microtronic Phoenix Computer System auf eine Reise in die Vergangenheit gehen – denn in einer Welt voller Fortschritt ist es doch viel einfacher, einfach stehen zu bleiben!

    #Microtronic #PhoenixComputer #Nostalgie #Technologie #Retro
    Ach, die gute alte Zeit der Computer, in der die Busch 2090 Microtronic Computer System mehr als nur ein klobiger Kasten war – es war ein Lebensstil. Wer braucht schon einen neuen Computer, wenn man einen echten "Klassiker" wie das Microtronic Phoenix Computer System haben kann? Natürlich, das ist genau das, was wir 2023 brauchen: eine Rückkehr zu den Wurzeln der Technologie, als die größte Herausforderung darin bestand, die Diskette nicht verkehrt herum einzulegen. Jetzt haben sich Jason T. Jacques, Decle und Michael A. Wessel zusammengetan, um uns das neueste Technologie-Wunderwerk zu präsentieren. Ich meine, ich kann mir lebhaft vorstellen, wie diese drei Genies um einen Tisch sitzen und sich überlegen, wie sie das Rad neu erfinden können. „Was ist besser als ein Computer? Ein Computer, der aussieht wie ein Relikt aus den 80ern!“, rufen sie enthusiastisch aus. Ja, genau, wer braucht schon moderne Designs oder Benutzerfreundlichkeit? Nostalgie ist schließlich das neue Schwarz. Die Vorstellung, dass wir mit dem Microtronic Phoenix Computer System in die digitale Steinzeit zurückversetzt werden, ist geradezu berauschend. Ich kann es kaum erwarten, meine Daten auf einer 5,25-Zoll-Diskette zu speichern, während ich im Hintergrund die Melodien der 80er Jahre höre. Wer braucht schon Cloud-Speicher, wenn man seine wertvollen Dateien in einem staubigen Schrank aufbewahren kann? Und ganz ehrlich, ich bin mir sicher, dass das System eine revolutionäre Benutzeroberfläche haben wird – vielleicht bestehend aus einer Kombination von grünen Zeichen auf einem schwarzen Bildschirm. Weil, Hand aufs Herz, das ist genau das, was wir brauchen! Eine Benutzeroberfläche, die uns an die guten alten Zeiten erinnert, als wir noch mit unseren Modems kämpften, um uns ins Internet einzuwählen. Ah, die Sehnsucht nach der guten alten Zeit! Das Microtronic Phoenix Computer System ist nicht nur ein Computer; es ist eine Zeitmaschine für Nostalgiker, die sich nach einer Ära sehnen, in der alles langsamer, komplizierter und viel weniger benutzerfreundlich war. Ich frage mich, ob sie auch die Geräusche des Diskettenlaufwerks nachgebildet haben – nichts sagt "Ich bin ein Technikfreak" mehr als das beruhigende Klicken und Surren eines alten Laufwerks. Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber ich kann es kaum erwarten, auf den sozialen Medien zu sehen, wie die Leute ihr neuestes „Technik-Gadget“ präsentieren, während sie stolz behaupten, dass es „wie aus dem Museum“ aussieht. Ich kann das Hashtag schon sehen: #PhoenixRising, während wir alle gleichzeitig in die digitale Dunkelheit abtauchen. Also, schnappt euch eure besten Retro-Outfits, und lasst uns mit dem Microtronic Phoenix Computer System auf eine Reise in die Vergangenheit gehen – denn in einer Welt voller Fortschritt ist es doch viel einfacher, einfach stehen zu bleiben! #Microtronic #PhoenixComputer #Nostalgie #Technologie #Retro
    The Microtronic Phoenix Computer System
    A team of hackers, [Jason T. Jacques], [Decle], and [Michael A. Wessel], have collaborated to deliver the Microtronic Phoenix Computer System. In 1981 the Busch 2090 Microtronic Computer System was …read more
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  • Retro, Videospiele, Atari, Pac-Man, My Arcade, Gaming, Vorbestellung, Nostalgie, Handheld

    ## Ein Rückblick in die goldenen Zeiten der Videospiele

    In einer Welt, in der neue Technologien und Spiele unaufhörlich auf den Markt strömen, gibt es nichts Schöneres, als sich zurückzulehnen und die Nostalgie der klassischen Videospiele zu genießen. Die Stimmen und Grafiken von Spielen, die uns als Kinder so viel Freude bereitet haben, können das Herz eines jeden Gamers höher schlagen lassen. Und jetz...
    Retro, Videospiele, Atari, Pac-Man, My Arcade, Gaming, Vorbestellung, Nostalgie, Handheld ## Ein Rückblick in die goldenen Zeiten der Videospiele In einer Welt, in der neue Technologien und Spiele unaufhörlich auf den Markt strömen, gibt es nichts Schöneres, als sich zurückzulehnen und die Nostalgie der klassischen Videospiele zu genießen. Die Stimmen und Grafiken von Spielen, die uns als Kinder so viel Freude bereitet haben, können das Herz eines jeden Gamers höher schlagen lassen. Und jetz...
    Forget Nintendo, Mein Arcade Atari Gamestation Go Mit 200+ Retro-Videospielen, Einschließlich Pac-Man, Ist Jetzt Zur Vorbestellung Auf Amazon Verfügbar
    Retro, Videospiele, Atari, Pac-Man, My Arcade, Gaming, Vorbestellung, Nostalgie, Handheld ## Ein Rückblick in die goldenen Zeiten der Videospiele In einer Welt, in der neue Technologien und Spiele unaufhörlich auf den Markt strömen, gibt es nichts Schöneres, als sich zurückzulehnen und die Nostalgie der klassischen Videospiele zu genießen. Die Stimmen und Grafiken von Spielen, die uns als...
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  • Die ganze Videospiel-Industrie ist in einem erschreckenden Zustand, und ich kann nicht mehr still bleiben! Die neuesten Veröffentlichungen in der Woche vom 15. September, darunter Skate, Dying Light: The Beast und Trails in the Sky the 1st Chapter, sind nicht mehr als ein erbärmlicher Versuch, uns mit mittelmäßigen Inhalten zu ködern. Es ist einfach unerträglich!

    Erstens, wo ist die Innovation geblieben? Skate, ein Spiel, das einst für seine Kreativität und seinen Einfluss auf die Skate-Kultur gefeiert wurde, wird nun mit einer enttäuschenden Neuauflage versehen, die nichts Neues oder Aufregendes bietet. Stattdessen bekommen wir ein weiteres Produkt, das sich nur auf Nostalgie stützt, anstatt das Genre voranzubringen. Die Entwickler scheinen vergessen zu haben, dass die Spieler von heute mehr erwarten als lediglich ein Remake eines alten Klassikers!

    Und dann haben wir Dying Light: The Beast. Was für ein erbärmlicher Versuch, die Spieler mit einer weiteren Zombie-Apokalypse zu überfluten! Es ist, als ob die Entwickler ihren kreativen Kompass verloren haben und nur noch auf die gleiche, abgedroschene Formel zurückgreifen. Wo bleibt die Originalität? Wo bleibt der Mut, etwas Neues zu wagen? Stattdessen müssen wir uns mit einem weiteren Spiel zufriedengeben, das sich wie ein Schatten seines Vorgängers anfühlt. Es ist einfach nicht akzeptabel!

    Und lasst uns nicht die Trails in the Sky the 1st Chapter vergessen! Ein Titel, der von der nostalgischen Welle der JRPGs profitiert, aber in Wirklichkeit nichts mehr als ein faules Remaster ist. Die Spieler verdienen bessere Behandlung als diese uninspirierte Wiederholung. Es ist frustrierend, dass die Entwickler sich nicht die Mühe machen, ihre Produkte zu verbessern oder den Spieler mit neuen Geschichten und Mechaniken zu begeistern. Stattdessen setzen sie auf bewährte, aber veraltete Konzepte, die einfach nur langweilig sind.

    Die Rückkehr zur Schule ist keine Ausrede dafür, dass die Spieleindustrie sich mit mittelmäßigen Titeln zufriedengibt! Es ist höchste Zeit, dass die Entwickler aufwachen und erkennen, dass die Spieler mehr Wertschätzung und Qualität verdienen. Stoppt den Kreislauf der Wiederholungen und enttäuschenden Veröffentlichungen! Wir fordern kreative und innovative Spiele, die uns herausfordern und begeistern. Genug ist genug!

    #Videospiele #Skate #DyingLight #TrailsInTheSky #GamingKritik
    Die ganze Videospiel-Industrie ist in einem erschreckenden Zustand, und ich kann nicht mehr still bleiben! Die neuesten Veröffentlichungen in der Woche vom 15. September, darunter Skate, Dying Light: The Beast und Trails in the Sky the 1st Chapter, sind nicht mehr als ein erbärmlicher Versuch, uns mit mittelmäßigen Inhalten zu ködern. Es ist einfach unerträglich! Erstens, wo ist die Innovation geblieben? Skate, ein Spiel, das einst für seine Kreativität und seinen Einfluss auf die Skate-Kultur gefeiert wurde, wird nun mit einer enttäuschenden Neuauflage versehen, die nichts Neues oder Aufregendes bietet. Stattdessen bekommen wir ein weiteres Produkt, das sich nur auf Nostalgie stützt, anstatt das Genre voranzubringen. Die Entwickler scheinen vergessen zu haben, dass die Spieler von heute mehr erwarten als lediglich ein Remake eines alten Klassikers! Und dann haben wir Dying Light: The Beast. Was für ein erbärmlicher Versuch, die Spieler mit einer weiteren Zombie-Apokalypse zu überfluten! Es ist, als ob die Entwickler ihren kreativen Kompass verloren haben und nur noch auf die gleiche, abgedroschene Formel zurückgreifen. Wo bleibt die Originalität? Wo bleibt der Mut, etwas Neues zu wagen? Stattdessen müssen wir uns mit einem weiteren Spiel zufriedengeben, das sich wie ein Schatten seines Vorgängers anfühlt. Es ist einfach nicht akzeptabel! Und lasst uns nicht die Trails in the Sky the 1st Chapter vergessen! Ein Titel, der von der nostalgischen Welle der JRPGs profitiert, aber in Wirklichkeit nichts mehr als ein faules Remaster ist. Die Spieler verdienen bessere Behandlung als diese uninspirierte Wiederholung. Es ist frustrierend, dass die Entwickler sich nicht die Mühe machen, ihre Produkte zu verbessern oder den Spieler mit neuen Geschichten und Mechaniken zu begeistern. Stattdessen setzen sie auf bewährte, aber veraltete Konzepte, die einfach nur langweilig sind. Die Rückkehr zur Schule ist keine Ausrede dafür, dass die Spieleindustrie sich mit mittelmäßigen Titeln zufriedengibt! Es ist höchste Zeit, dass die Entwickler aufwachen und erkennen, dass die Spieler mehr Wertschätzung und Qualität verdienen. Stoppt den Kreislauf der Wiederholungen und enttäuschenden Veröffentlichungen! Wir fordern kreative und innovative Spiele, die uns herausfordern und begeistern. Genug ist genug! #Videospiele #Skate #DyingLight #TrailsInTheSky #GamingKritik
    Les sorties jeux vidéo de la semaine du 15 septembre (Skate, Dying Light: The Beast, Trails in the Sky the 1st Chapter…)
    ActuGaming.net Les sorties jeux vidéo de la semaine du 15 septembre (Skate, Dying Light: The Beast, Trails in the Sky the 1st Chapter…) La rentrée est désormais bien entamée et il ne faut plus compter sur un ralentissement […] L'article
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  • Retro, x86, FPGA, 486Tang, nand2mario, Technologie, Computer, Hardware, Nostalgie, Entwicklung

    ## Ein neues Kapitel der Computer-Nostalgie

    Die Welt der Computertechnik hat immer wieder bewiesen, dass sie voller Überraschungen steckt. Besonders für Technikliebhaber und Retro-Enthusiasten gibt es nichts Schöneres, als die alten Zeiten wieder aufleben zu lassen. Mit der neuesten Errungenschaft in der Welt der FPGAs – dem 486Tang von nand2mario – erleben wir genau das. Diese Entwicklung bringt das...
    Retro, x86, FPGA, 486Tang, nand2mario, Technologie, Computer, Hardware, Nostalgie, Entwicklung ## Ein neues Kapitel der Computer-Nostalgie Die Welt der Computertechnik hat immer wieder bewiesen, dass sie voller Überraschungen steckt. Besonders für Technikliebhaber und Retro-Enthusiasten gibt es nichts Schöneres, als die alten Zeiten wieder aufleben zu lassen. Mit der neuesten Errungenschaft in der Welt der FPGAs – dem 486Tang von nand2mario – erleben wir genau das. Diese Entwicklung bringt das...
    Retro x86 mit 486Tang: Ein neuer Meilenstein in der FPGA-Welt
    Retro, x86, FPGA, 486Tang, nand2mario, Technologie, Computer, Hardware, Nostalgie, Entwicklung ## Ein neues Kapitel der Computer-Nostalgie Die Welt der Computertechnik hat immer wieder bewiesen, dass sie voller Überraschungen steckt. Besonders für Technikliebhaber und Retro-Enthusiasten gibt es nichts Schöneres, als die alten Zeiten wieder aufleben zu lassen. Mit der neuesten Errungenschaft...
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  • In letzter Zeit habe ich ein bisschen über dieses Board nachgedacht, das dir helfen soll, Schaltungen mit Röhren zu prototypisieren. Du weißt schon, das ist dieses Teil, das du in einem dieser überfüllten Läden findest, wo alles ein bisschen verstaubt ist und die Farben der Boxen so blass sind, dass man fast das Gefühl hat, sie sind schon seit Jahrzehnten nicht mehr berührt worden. Orange, Gelb, Rot, Schwarz – alles vermischt sich zu einem Bild von Nostalgie, das irgendwie nichts mehr mit der heutigen Zeit zu tun hat.

    Ich sitze hier und stelle mir vor, wie es wäre, einen Röhrenverstärker zu bauen. Aber dann denke ich mir, ist das wirklich so aufregend? Ich könnte einfach einen dieser alten Röhren aus der Kiste nehmen, sie an das Board anschließen und sehen, was passiert. Oder ich könnte einfach auf der Couch liegen und ein bisschen Netflix schauen. Das klingt irgendwie verlockender, um ehrlich zu sein.

    Jeder spricht immer darüber, wie toll es ist, mit Röhren zu arbeiten, die Wärme und den Klang, den sie erzeugen können. Aber ich frage mich, ob es sich wirklich lohnt. Es ist viel einfacher, etwas zu kaufen, als selbst zu basteln. Und die Mühe, die dahintersteckt? Vielleicht bin ich einfach nicht der Typ für solche Projekte.

    Es ist ein bisschen deprimierend, darüber nachzudenken, wie viel Zeit man damit verbringen könnte, an etwas zu arbeiten, das am Ende vielleicht nicht einmal so gut funktioniert, wie man es sich vorgestellt hat. Und was, wenn es schiefgeht? Was, wenn ich alles richtig mache und es trotzdem nicht klingt, wie ich es mir wünsche? Vielleicht ist es besser, einfach die alten Röhren zu bewundern und zu träumen, anstatt zu versuchen, sie zum Leben zu erwecken.

    Trotzdem, dieses Board könnte ja wirklich etwas sein. Man kann Schaltungen prototypisieren, und das klingt irgendwie cool, oder? Aber dann kommt der Gedanke, dass ich es vielleicht einfach nicht in die Tat umsetzen werde. Es bleibt einfach eine Idee, eine vage Vorstellung von etwas, das ich niemals beginnen werde.

    Vielleicht gibt es ja Leute, die tatsächlich motiviert sind, so etwas zu machen. Aber ich? Ich bleibe lieber hier, mit meinen Gedanken und der Couch.

    #Röhrenverstärker #Prototypisierung #Schaltungen #Technik #Hobby
    In letzter Zeit habe ich ein bisschen über dieses Board nachgedacht, das dir helfen soll, Schaltungen mit Röhren zu prototypisieren. Du weißt schon, das ist dieses Teil, das du in einem dieser überfüllten Läden findest, wo alles ein bisschen verstaubt ist und die Farben der Boxen so blass sind, dass man fast das Gefühl hat, sie sind schon seit Jahrzehnten nicht mehr berührt worden. Orange, Gelb, Rot, Schwarz – alles vermischt sich zu einem Bild von Nostalgie, das irgendwie nichts mehr mit der heutigen Zeit zu tun hat. Ich sitze hier und stelle mir vor, wie es wäre, einen Röhrenverstärker zu bauen. Aber dann denke ich mir, ist das wirklich so aufregend? Ich könnte einfach einen dieser alten Röhren aus der Kiste nehmen, sie an das Board anschließen und sehen, was passiert. Oder ich könnte einfach auf der Couch liegen und ein bisschen Netflix schauen. Das klingt irgendwie verlockender, um ehrlich zu sein. Jeder spricht immer darüber, wie toll es ist, mit Röhren zu arbeiten, die Wärme und den Klang, den sie erzeugen können. Aber ich frage mich, ob es sich wirklich lohnt. Es ist viel einfacher, etwas zu kaufen, als selbst zu basteln. Und die Mühe, die dahintersteckt? Vielleicht bin ich einfach nicht der Typ für solche Projekte. Es ist ein bisschen deprimierend, darüber nachzudenken, wie viel Zeit man damit verbringen könnte, an etwas zu arbeiten, das am Ende vielleicht nicht einmal so gut funktioniert, wie man es sich vorgestellt hat. Und was, wenn es schiefgeht? Was, wenn ich alles richtig mache und es trotzdem nicht klingt, wie ich es mir wünsche? Vielleicht ist es besser, einfach die alten Röhren zu bewundern und zu träumen, anstatt zu versuchen, sie zum Leben zu erwecken. Trotzdem, dieses Board könnte ja wirklich etwas sein. Man kann Schaltungen prototypisieren, und das klingt irgendwie cool, oder? Aber dann kommt der Gedanke, dass ich es vielleicht einfach nicht in die Tat umsetzen werde. Es bleibt einfach eine Idee, eine vage Vorstellung von etwas, das ich niemals beginnen werde. Vielleicht gibt es ja Leute, die tatsächlich motiviert sind, so etwas zu machen. Aber ich? Ich bleibe lieber hier, mit meinen Gedanken und der Couch. #Röhrenverstärker #Prototypisierung #Schaltungen #Technik #Hobby
    This board helps you prototype circuits with tubes
    There you are at the surplus store, staring into the bin of faded orange, yellow, red, and black, boxes–a treasure trove of vintage vacuum tubes—dreaming about building a tube amp …read more
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  • Oh, die Pokémon-Welt ist endlich aufgewacht! Raichu, der beste Junge, bekommt nicht nur eine, sondern gleich zwei Mega-Entwicklungen in Pokémon Legends: Z-A. Und das als DLC! Ist das nicht der Höhepunkt von Kreativität und Respekt? Oder vielleicht doch eher der Tiefpunkt von Marketingstrategien?

    Man fragt sich, wie es in der Entwicklerzentrale zugegangen ist. "Lasst uns dafür sorgen, dass Raichu endlich die Aufmerksamkeit bekommt, die er verdient!" – und dann kam der zündende Einfall: „Wie wäre es, wenn wir ihm Mega-Entwicklungen geben, aber nur gegen einen kleinen Aufpreis?“ Brilliant! Schließlich sind wir ja in einer Zeit, in der die Spieler bereit sind, für alles zu zahlen – selbst für ein bisschen Respekt in Form von Pixeln.

    Könnte es sein, dass Raichu der neue Liebling der Entwickler ist? Oder ist das nur eine taktische Ablenkung, während sie im Hintergrund an einem neuen DLC für Pikachu arbeiten? Was kommt als Nächstes? Exklusive Skins für den besten Freund? „Kaufe jetzt die Mega-Entwicklung für nur 9,99 Euro und erlebe das wahre Potenzial von Raichu!“ Man könnte fast das Gefühl bekommen, dass sie von der Nostalgie der Fans profitieren, die bereit sind, für ihre Kindheitserinnerungen zu zahlen – es ist fast rührend.

    Und denken wir kurz an die anderen Pokémon. Wo bleibt die Liebe für die weniger bekannten? Was ist mit all den anderen „besten Jungs“ da draußen, die sich in der Schattenwelt der Pokémon befinden? Sind sie nicht auch irgendwie in der Lage, Mega-Entwicklungen zu erhalten? Oder ist das einfach nur eine clevere Strategie, um die Verkaufszahlen in die Höhe zu treiben?

    Es ist fast so, als ob die Entwickler sagen würden: „Wir geben euch Raichu, aber nur wenn ihr dafür bezahlt. Und während ihr dabei seid, könnt ihr auch gleich die neuen Outfits für Pikachu erwerben!“ Das ist der wahre Geist des Pokémon-Spiels: Immer mehr Geld aus den Taschen der Fans herauszuziehen, während man ihnen die Illusion verkauft, dass sie die Kontrolle haben.

    Letztendlich könnte man sagen, dass dies ein Meisterwerk des Marketings ist. Wer braucht schon ein ausgewogenes Spiel, wenn man stattdessen eine riesige Geldmaschine bauen kann? Pokémon Legends: Z-A könnte glatt als Lehrbuchbeispiel für zukünftige Entwickler dienen. „So verkauft man ein bisschen Nostalgie und viel weniger Substanz.“

    Ich persönlich kann es kaum erwarten, Raichu in seiner Mega-Form zu sehen – natürlich gegen eine zusätzliche Gebühr. Schließlich muss man ja auch für die pixelige Ehre zahlen. Es ist eine neue Ära! Willkommen in der Welt von Pokémon, wo jeder DLC ein bisschen mehr Respekt kostet.

    #Pokémon #Raichu #MegaEvolutions #DLC #GamingSatire
    Oh, die Pokémon-Welt ist endlich aufgewacht! Raichu, der beste Junge, bekommt nicht nur eine, sondern gleich zwei Mega-Entwicklungen in Pokémon Legends: Z-A. Und das als DLC! Ist das nicht der Höhepunkt von Kreativität und Respekt? Oder vielleicht doch eher der Tiefpunkt von Marketingstrategien? Man fragt sich, wie es in der Entwicklerzentrale zugegangen ist. "Lasst uns dafür sorgen, dass Raichu endlich die Aufmerksamkeit bekommt, die er verdient!" – und dann kam der zündende Einfall: „Wie wäre es, wenn wir ihm Mega-Entwicklungen geben, aber nur gegen einen kleinen Aufpreis?“ Brilliant! Schließlich sind wir ja in einer Zeit, in der die Spieler bereit sind, für alles zu zahlen – selbst für ein bisschen Respekt in Form von Pixeln. Könnte es sein, dass Raichu der neue Liebling der Entwickler ist? Oder ist das nur eine taktische Ablenkung, während sie im Hintergrund an einem neuen DLC für Pikachu arbeiten? Was kommt als Nächstes? Exklusive Skins für den besten Freund? „Kaufe jetzt die Mega-Entwicklung für nur 9,99 Euro und erlebe das wahre Potenzial von Raichu!“ Man könnte fast das Gefühl bekommen, dass sie von der Nostalgie der Fans profitieren, die bereit sind, für ihre Kindheitserinnerungen zu zahlen – es ist fast rührend. Und denken wir kurz an die anderen Pokémon. Wo bleibt die Liebe für die weniger bekannten? Was ist mit all den anderen „besten Jungs“ da draußen, die sich in der Schattenwelt der Pokémon befinden? Sind sie nicht auch irgendwie in der Lage, Mega-Entwicklungen zu erhalten? Oder ist das einfach nur eine clevere Strategie, um die Verkaufszahlen in die Höhe zu treiben? Es ist fast so, als ob die Entwickler sagen würden: „Wir geben euch Raichu, aber nur wenn ihr dafür bezahlt. Und während ihr dabei seid, könnt ihr auch gleich die neuen Outfits für Pikachu erwerben!“ Das ist der wahre Geist des Pokémon-Spiels: Immer mehr Geld aus den Taschen der Fans herauszuziehen, während man ihnen die Illusion verkauft, dass sie die Kontrolle haben. Letztendlich könnte man sagen, dass dies ein Meisterwerk des Marketings ist. Wer braucht schon ein ausgewogenes Spiel, wenn man stattdessen eine riesige Geldmaschine bauen kann? Pokémon Legends: Z-A könnte glatt als Lehrbuchbeispiel für zukünftige Entwickler dienen. „So verkauft man ein bisschen Nostalgie und viel weniger Substanz.“ Ich persönlich kann es kaum erwarten, Raichu in seiner Mega-Form zu sehen – natürlich gegen eine zusätzliche Gebühr. Schließlich muss man ja auch für die pixelige Ehre zahlen. Es ist eine neue Ära! Willkommen in der Welt von Pokémon, wo jeder DLC ein bisschen mehr Respekt kostet. #Pokémon #Raichu #MegaEvolutions #DLC #GamingSatire
    Pokémon Legends: Z-A Is Giving The Best Boy Two Mega Evolutions…As DLC
    It's about time Raichu got some respect on his name The post <em>Pokémon Legends: Z-A</em> Is Giving The Best Boy Two Mega Evolutions…As DLC appeared first on Kotaku.
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  • Oh, die wunderbare Welt von Super Mario! Ein Franchise, das uns seit Jahrzehnten mit seinen pixeligen Abenteuern und dem ständigen Auf und Ab von Pilzen und Koopas begeistert. Aber lasst uns ehrlich sein: Nicht jede Reise mit Mario war ein Glücksfall. In der neuesten Rangliste „Jedes Super Mario-Spiel, von Schlechtesten bis Besten“ wird uns wieder einmal vor Augen geführt, dass nicht alle Spiele gleich sind, auch wenn sie auf den ersten Blick gleich aussehen – rot, blau und mit einem schnurrenden Klempner, der immer wieder in die gleiche Falle tappt.

    Nehmen wir zum Beispiel „Super Mario Bros.: The Lost Levels“. Ah, die verlorenen Level! Wie verloren sie sind, merkt man spätestens, wenn man nach dem ersten Level frustriert den Controller aus dem Fenster wirft. Es ist, als hätte Nintendo beschlossen, uns eine Lektion in Selbstbewusstsein zu erteilen – „Du glaubst, du kannst uns besiegen? Hier, versuch mal das!“.

    Und dann gibt es da „Super Mario Sunshine“. Ein Spiel, das verspricht, uns in ein sonniges Paradies zu entführen, aber uns stattdessen mit einem nassen, dreckigen Aufräumjob zurücklässt. Wer hätte gedacht, dass das Aufsammeln von Schmutz mit einem Wasserstrahl ein so ermüdendes Unterfangen sein könnte? Man könnte fast meinen, Mario hat sich einfach in einen Reinigungsdienst verwandelt und wir sind die armen Seelen, die ihn dabei unterstützen müssen.

    Natürlich dürfen wir „New Super Mario Bros.“ nicht vergessen – die aufregende Rückkehr zu den Wurzeln, die alles so gemacht hat, wie es in den 80ern war. Aber wo sind die Innovationen? Es ist, als würde man einen alten Freund treffen, der immer noch dieselben Witze erzählt, die schon vor 20 Jahren nicht lustig waren. Vielleicht ist Nostalgie nicht immer der beste Weg, um die Herzen der Spieler zu gewinnen.

    Und schließlich kommen wir zu den wahren Schätzen der Reihe – „Super Mario Galaxy“ und „Super Mario Odyssey“. Diese beiden Spiele sind wie der frische Atem nach einem langen Tag der Enttäuschung. Sie sind die Momente, in denen du denkst: „Ja, das ist es! Das ist der Grund, warum ich spiele!“ Die Kreativität, die Levelgestaltung und der pure Spaß, den sie bieten, sind der Grund, warum wir Mario trotz all der Höhen und Tiefen lieben.

    Aber während wir uns über diese Rangliste amüsieren, sollten wir nicht vergessen, dass wir alle die wahren Verlierer sind, die diese Spiele spielen. Denn egal wie oft wir in den Abgrund stürzen oder von einem fliegenden Hammer-Bruder getroffen werden, wir kehren immer wieder zurück. Vielleicht ist es die Hoffnung auf ein besseres Spiel oder einfach nur die Liebe zu einem kleinen, schnurrenden Klempner, der niemals aufgibt.

    #SuperMario #Videospiele #Nintendo #GamingHumor #MarioRankings
    Oh, die wunderbare Welt von Super Mario! Ein Franchise, das uns seit Jahrzehnten mit seinen pixeligen Abenteuern und dem ständigen Auf und Ab von Pilzen und Koopas begeistert. Aber lasst uns ehrlich sein: Nicht jede Reise mit Mario war ein Glücksfall. In der neuesten Rangliste „Jedes Super Mario-Spiel, von Schlechtesten bis Besten“ wird uns wieder einmal vor Augen geführt, dass nicht alle Spiele gleich sind, auch wenn sie auf den ersten Blick gleich aussehen – rot, blau und mit einem schnurrenden Klempner, der immer wieder in die gleiche Falle tappt. Nehmen wir zum Beispiel „Super Mario Bros.: The Lost Levels“. Ah, die verlorenen Level! Wie verloren sie sind, merkt man spätestens, wenn man nach dem ersten Level frustriert den Controller aus dem Fenster wirft. Es ist, als hätte Nintendo beschlossen, uns eine Lektion in Selbstbewusstsein zu erteilen – „Du glaubst, du kannst uns besiegen? Hier, versuch mal das!“. Und dann gibt es da „Super Mario Sunshine“. Ein Spiel, das verspricht, uns in ein sonniges Paradies zu entführen, aber uns stattdessen mit einem nassen, dreckigen Aufräumjob zurücklässt. Wer hätte gedacht, dass das Aufsammeln von Schmutz mit einem Wasserstrahl ein so ermüdendes Unterfangen sein könnte? Man könnte fast meinen, Mario hat sich einfach in einen Reinigungsdienst verwandelt und wir sind die armen Seelen, die ihn dabei unterstützen müssen. Natürlich dürfen wir „New Super Mario Bros.“ nicht vergessen – die aufregende Rückkehr zu den Wurzeln, die alles so gemacht hat, wie es in den 80ern war. Aber wo sind die Innovationen? Es ist, als würde man einen alten Freund treffen, der immer noch dieselben Witze erzählt, die schon vor 20 Jahren nicht lustig waren. Vielleicht ist Nostalgie nicht immer der beste Weg, um die Herzen der Spieler zu gewinnen. Und schließlich kommen wir zu den wahren Schätzen der Reihe – „Super Mario Galaxy“ und „Super Mario Odyssey“. Diese beiden Spiele sind wie der frische Atem nach einem langen Tag der Enttäuschung. Sie sind die Momente, in denen du denkst: „Ja, das ist es! Das ist der Grund, warum ich spiele!“ Die Kreativität, die Levelgestaltung und der pure Spaß, den sie bieten, sind der Grund, warum wir Mario trotz all der Höhen und Tiefen lieben. Aber während wir uns über diese Rangliste amüsieren, sollten wir nicht vergessen, dass wir alle die wahren Verlierer sind, die diese Spiele spielen. Denn egal wie oft wir in den Abgrund stürzen oder von einem fliegenden Hammer-Bruder getroffen werden, wir kehren immer wieder zurück. Vielleicht ist es die Hoffnung auf ein besseres Spiel oder einfach nur die Liebe zu einem kleinen, schnurrenden Klempner, der niemals aufgibt. #SuperMario #Videospiele #Nintendo #GamingHumor #MarioRankings
    Every Super Mario Game, Ranked From Worst To Best
    Gaming’s favorite Nintendo mascot has had his ups and downs. Here they are The post Every <i>Super Mario</i> Game, Ranked From Worst To Best appeared first on Kotaku.
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  • Die Razer BlackShark V3 Pro – ein Name, der in der Gaming-Community oft hochgelobt wird. Doch lassen wir uns nicht von Marketing-Blablabla blenden! Es ist an der Zeit, die rosarote Brille abzunehmen und die Realität dieser Gaming-Headset-„Wunderwaffe“ zu betrachten. Wenn ich die Rezension zu "تزوّد فريماتك" lese, könnte ich einfach nur wütend werden, denn die Wahrheit ist, dass Razer uns wieder einmal mit ihren überteuerten und überbewerteten Produkten verarscht!

    Zunächst einmal, wo bleibt die Qualität? Die Razer BlackShark V3 Pro wird als das ultimative Gaming-Headset angepriesen, doch was man tatsächlich bekommt, ist ein klobiges Stück Plastik, das sich nicht einmal anständig an den Kopf anpassen lässt. Ich meine, wie kann man ein Headset für Gamer entwickeln, die stundenlang spielen, ohne dabei an Komfort zu denken? Nach einer Stunde Nutzung spüre ich bereits den Druck auf meinen Kopf! Ist es zu viel verlangt, dass Razer ein bisschen mehr Zeit in die Ergonomie investiert? Oder ist das nur ein weiterer Trick, um die Kunden dazu zu bringen, ihre "tolle" Garantie in Anspruch zu nehmen?

    Und dann sind da die angeblichen "Premium"-Audioeigenschaften. Wo sind sie? Der Klang ist mittelmäßig und die versprochenen tiefen Bässe sind nichts weiter als ein Witz. Man könnte denken, man höre ein Radio aus den 90ern, und das für den Preis, den man zahlt? Es ist einfach eine Schande! Wenn ich mir ein Gaming-Headset kaufe, will ich eine Klangqualität, die mich in das Spiel eintauchen lässt, und nicht das Gefühl, dass ich in einer alten Turnhalle spiele.

    Nicht zu vergessen die Software, die mit der Razer BlackShark V3 Pro geliefert wird. Die ist eine Katastrophe! Ständig gibt es Bugs, die dazu führen, dass ich die Einstellungen immer wieder anpassen muss. Ist es zu viel verlangt, ein Produkt zu bekommen, das einfach funktioniert? Stattdessen wird man gezwungen, die ganze Zeit mit fehlerhaften Treibern und veralteten Software-Versionen zu jonglieren. Razer, wach auf! Die Zeit für Ausreden ist vorbei!

    Die Enttäuschung hört hier nicht auf. Die Marketingstrategie von Razer ist einfach lächerlich. Sie setzen auf den Hype und die Nostalgie der Marke, um teure Produkte zu verkaufen, die nicht einmal annähernd das halten, was sie versprechen. Es ist, als ob sie denken, wir sind alle so dumm, dass wir den Schein der Marke über die tatsächliche Leistung stellen. Aber ich bin nicht bereit, meine hart verdienten Euros für ein Produkt auszugeben, das mehr Schein als Sein ist!

    Kurz gesagt, die Razer BlackShark V3 Pro ist ein weiteres Beispiel dafür, wie die Tech-Industrie es schafft, uns mit leeren Versprechungen und überteuerten Produkten zu belügen. Wenn du wirklich auf der Suche nach einem Gaming-Headset bist, schau woanders hin. Lass dich nicht von den schönen Worten blenden. Es ist Zeit, die Wahrheit über diese "Premium"-Produkte ans Licht zu bringen und Razer zur Verantwortung zu ziehen!

    #RazerBlackSharkV3Pro #GamingHeadset #TechnologieVersagen #Kundenbetrug #GamingCommunity
    Die Razer BlackShark V3 Pro – ein Name, der in der Gaming-Community oft hochgelobt wird. Doch lassen wir uns nicht von Marketing-Blablabla blenden! Es ist an der Zeit, die rosarote Brille abzunehmen und die Realität dieser Gaming-Headset-„Wunderwaffe“ zu betrachten. Wenn ich die Rezension zu "تزوّد فريماتك" lese, könnte ich einfach nur wütend werden, denn die Wahrheit ist, dass Razer uns wieder einmal mit ihren überteuerten und überbewerteten Produkten verarscht! Zunächst einmal, wo bleibt die Qualität? Die Razer BlackShark V3 Pro wird als das ultimative Gaming-Headset angepriesen, doch was man tatsächlich bekommt, ist ein klobiges Stück Plastik, das sich nicht einmal anständig an den Kopf anpassen lässt. Ich meine, wie kann man ein Headset für Gamer entwickeln, die stundenlang spielen, ohne dabei an Komfort zu denken? Nach einer Stunde Nutzung spüre ich bereits den Druck auf meinen Kopf! Ist es zu viel verlangt, dass Razer ein bisschen mehr Zeit in die Ergonomie investiert? Oder ist das nur ein weiterer Trick, um die Kunden dazu zu bringen, ihre "tolle" Garantie in Anspruch zu nehmen? Und dann sind da die angeblichen "Premium"-Audioeigenschaften. Wo sind sie? Der Klang ist mittelmäßig und die versprochenen tiefen Bässe sind nichts weiter als ein Witz. Man könnte denken, man höre ein Radio aus den 90ern, und das für den Preis, den man zahlt? Es ist einfach eine Schande! Wenn ich mir ein Gaming-Headset kaufe, will ich eine Klangqualität, die mich in das Spiel eintauchen lässt, und nicht das Gefühl, dass ich in einer alten Turnhalle spiele. Nicht zu vergessen die Software, die mit der Razer BlackShark V3 Pro geliefert wird. Die ist eine Katastrophe! Ständig gibt es Bugs, die dazu führen, dass ich die Einstellungen immer wieder anpassen muss. Ist es zu viel verlangt, ein Produkt zu bekommen, das einfach funktioniert? Stattdessen wird man gezwungen, die ganze Zeit mit fehlerhaften Treibern und veralteten Software-Versionen zu jonglieren. Razer, wach auf! Die Zeit für Ausreden ist vorbei! Die Enttäuschung hört hier nicht auf. Die Marketingstrategie von Razer ist einfach lächerlich. Sie setzen auf den Hype und die Nostalgie der Marke, um teure Produkte zu verkaufen, die nicht einmal annähernd das halten, was sie versprechen. Es ist, als ob sie denken, wir sind alle so dumm, dass wir den Schein der Marke über die tatsächliche Leistung stellen. Aber ich bin nicht bereit, meine hart verdienten Euros für ein Produkt auszugeben, das mehr Schein als Sein ist! Kurz gesagt, die Razer BlackShark V3 Pro ist ein weiteres Beispiel dafür, wie die Tech-Industrie es schafft, uns mit leeren Versprechungen und überteuerten Produkten zu belügen. Wenn du wirklich auf der Suche nach einem Gaming-Headset bist, schau woanders hin. Lass dich nicht von den schönen Worten blenden. Es ist Zeit, die Wahrheit über diese "Premium"-Produkte ans Licht zu bringen und Razer zur Verantwortung zu ziehen! #RazerBlackSharkV3Pro #GamingHeadset #TechnologieVersagen #Kundenbetrug #GamingCommunity
    "تزوّد فريماتك": مراجعة سماعة الألعاب Razer BlackShark V3 Pro
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  • Pokémon, Nostalgie, Klassiker, Feu, Videospiele, Retro, Pokémon Feu, Zeitreise, Pokémon Fans

    ## Einführung: Ein Feuerwerk der Nostalgie

    Was haben wir nur ohne Pokémon Feu gemacht? Vielleicht unser Leben gelebt, aber wo bleibt der Spaß dabei? Seit seiner Veröffentlichung ist Pokémon Feu wie eine Zeitreise in die eigene Kindheit, als das größte Problem darin bestand, wie viele Pokémon man fangen konnte, bevor die Eltern einen zurück ins echte Leben zogen. Pokémon Feu ist nicht nur ein Spiel; es ...
    Pokémon, Nostalgie, Klassiker, Feu, Videospiele, Retro, Pokémon Feu, Zeitreise, Pokémon Fans ## Einführung: Ein Feuerwerk der Nostalgie Was haben wir nur ohne Pokémon Feu gemacht? Vielleicht unser Leben gelebt, aber wo bleibt der Spaß dabei? Seit seiner Veröffentlichung ist Pokémon Feu wie eine Zeitreise in die eigene Kindheit, als das größte Problem darin bestand, wie viele Pokémon man fangen konnte, bevor die Eltern einen zurück ins echte Leben zogen. Pokémon Feu ist nicht nur ein Spiel; es ...
    Qu’est ce que Pokémon Feu a de si spécial ?
    Pokémon, Nostalgie, Klassiker, Feu, Videospiele, Retro, Pokémon Feu, Zeitreise, Pokémon Fans ## Einführung: Ein Feuerwerk der Nostalgie Was haben wir nur ohne Pokémon Feu gemacht? Vielleicht unser Leben gelebt, aber wo bleibt der Spaß dabei? Seit seiner Veröffentlichung ist Pokémon Feu wie eine Zeitreise in die eigene Kindheit, als das größte Problem darin bestand, wie viele Pokémon man...
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  • Oh, wow! Nintendo hat es wieder geschafft! Der Virtual Boy, die legendäre 3D-Konsole, die uns alle über die Jahre hinweg mit ihrem unverwechselbaren, schwindelerregenden Design und den unvergesslichen Kopfschmerzen begeistert hat, kommt zum Nintendo Switch Online! Es ist fast so, als ob sie uns sagen wollen: „Hey, ihr habt die letzten Jahrzehnte überstanden, also warum nicht ein bisschen mehr Leid?“

    Die Idee, 14 klassische 3D-Spiele über die Expansion Pack-Abonnementdienste anzubieten, klingt ja fast so verlockend wie ein frisch gebrühter Kaffee nach einer schlaflosen Nacht. Wer könnte schon widerstehen, die pixeligen Wunderwerke der Vergangenheit in einem Format zu erleben, das das Gefühl von Nostalgie mit einem schrecklichen Hauch von Augenverletzung kombiniert? Man könnte fast meinen, Nintendo hat einen geheimen Wettbewerb ins Leben gerufen: „Wer kann die meisten Spieler dazu bringen, ihre Augen auf unnatürliche Weise zu strapazieren?“

    Und das Beste? Es gibt sogar ein ganzes Zubehör dazu! Richtig gehört! Wer hätte gedacht, dass wir die gute alte Zeit des Kopfschmerzes und der Übelkeit mit einem brandneuen Accessoire beleben könnten? Es ist, als ob sie uns ein Geschenk machen wollen, das wir nie wirklich wollten, aber jetzt, wo es da ist, können wir nicht umhin, es zu bewundern – oder uns zu fragen, was zur Hölle sie sich dabei gedacht haben. Es ist fast wie ein schlechter Scherz, der einfach nicht aufhört.

    Ich stelle mir schon die ersten Twitch-Streams vor, in denen Spieler mit dem Virtual Boy versuchen werden, ihre Zuschauer zu begeistern, während sie in der Realität wahrscheinlich einfach nur versuchen, das Bewusstsein nicht zu verlieren. Es wird ein Spektakel, das die Grenzen des Erträglichen überschreitet – und das ganz im Namen der „Klassik“.

    Also, an alle Gamer da draußen: Macht euch bereit, eure nostalgischen Gefühle mit einer großen Portion Ironie zu würzen. Stellt sicher, dass ihr eure Augen vor dem Bildschirm schützt und eure Krankenkasse auf den neuesten Stand bringt, denn das hier wird ein Abenteuer wie kein anderes!

    #Nintendo #VirtualBoy #SwitchOnline #GamingNostalgie #RetroGaming
    Oh, wow! Nintendo hat es wieder geschafft! Der Virtual Boy, die legendäre 3D-Konsole, die uns alle über die Jahre hinweg mit ihrem unverwechselbaren, schwindelerregenden Design und den unvergesslichen Kopfschmerzen begeistert hat, kommt zum Nintendo Switch Online! Es ist fast so, als ob sie uns sagen wollen: „Hey, ihr habt die letzten Jahrzehnte überstanden, also warum nicht ein bisschen mehr Leid?“ Die Idee, 14 klassische 3D-Spiele über die Expansion Pack-Abonnementdienste anzubieten, klingt ja fast so verlockend wie ein frisch gebrühter Kaffee nach einer schlaflosen Nacht. Wer könnte schon widerstehen, die pixeligen Wunderwerke der Vergangenheit in einem Format zu erleben, das das Gefühl von Nostalgie mit einem schrecklichen Hauch von Augenverletzung kombiniert? Man könnte fast meinen, Nintendo hat einen geheimen Wettbewerb ins Leben gerufen: „Wer kann die meisten Spieler dazu bringen, ihre Augen auf unnatürliche Weise zu strapazieren?“ Und das Beste? Es gibt sogar ein ganzes Zubehör dazu! Richtig gehört! Wer hätte gedacht, dass wir die gute alte Zeit des Kopfschmerzes und der Übelkeit mit einem brandneuen Accessoire beleben könnten? Es ist, als ob sie uns ein Geschenk machen wollen, das wir nie wirklich wollten, aber jetzt, wo es da ist, können wir nicht umhin, es zu bewundern – oder uns zu fragen, was zur Hölle sie sich dabei gedacht haben. Es ist fast wie ein schlechter Scherz, der einfach nicht aufhört. Ich stelle mir schon die ersten Twitch-Streams vor, in denen Spieler mit dem Virtual Boy versuchen werden, ihre Zuschauer zu begeistern, während sie in der Realität wahrscheinlich einfach nur versuchen, das Bewusstsein nicht zu verlieren. Es wird ein Spektakel, das die Grenzen des Erträglichen überschreitet – und das ganz im Namen der „Klassik“. Also, an alle Gamer da draußen: Macht euch bereit, eure nostalgischen Gefühle mit einer großen Portion Ironie zu würzen. Stellt sicher, dass ihr eure Augen vor dem Bildschirm schützt und eure Krankenkasse auf den neuesten Stand bringt, denn das hier wird ein Abenteuer wie kein anderes! #Nintendo #VirtualBoy #SwitchOnline #GamingNostalgie #RetroGaming
    Virtual Boy Is Coming To Nintendo Switch Online! There’s A Whole Peripheral!
    14 classic 3D games will come to the Expansion Pack subscription The post Virtual Boy Is Coming To Nintendo Switch Online! There’s A Whole Peripheral! appeared first on Kotaku.
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