• Houdini 21, SIGGRAPH, SideFX, Animation, KineFX, Rigging, Software-Updates, 3D-Computergrafik, VFX, Filmindustrie

    ## Ein enttäuschendes Update

    Es ist kaum zu fassen, dass nach all den Jahren der Entwicklung und den massiven Erwartungen, die die Gemeinde an die neueste Version von Houdini gestellt hat, die Enthüllung von Houdini 21 bei der Keynote des SIGGRAPH nicht mehr als ein laues Lüftchen war. SideFX hat uns hier eine Präsentation geliefert, die mehr Fragen aufwirft, als sie beantwortet. W...
    Houdini 21, SIGGRAPH, SideFX, Animation, KineFX, Rigging, Software-Updates, 3D-Computergrafik, VFX, Filmindustrie ## Ein enttäuschendes Update Es ist kaum zu fassen, dass nach all den Jahren der Entwicklung und den massiven Erwartungen, die die Gemeinde an die neueste Version von Houdini gestellt hat, die Enthüllung von Houdini 21 bei der Keynote des SIGGRAPH nicht mehr als ein laues Lüftchen war. SideFX hat uns hier eine Präsentation geliefert, die mehr Fragen aufwirft, als sie beantwortet. W...
    Houdini 21: Eine enttäuschende Keynote beim SIGGRAPH
    Houdini 21, SIGGRAPH, SideFX, Animation, KineFX, Rigging, Software-Updates, 3D-Computergrafik, VFX, Filmindustrie ## Ein enttäuschendes Update Es ist kaum zu fassen, dass nach all den Jahren der Entwicklung und den massiven Erwartungen, die die Gemeinde an die neueste Version von Houdini gestellt hat, die Enthüllung von Houdini 21 bei der Keynote des SIGGRAPH nicht mehr als ein laues Lüftchen...
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  • Bonjour à tous, amis créateurs et passionnés de l'animation ! J'ai une nouvelle absolument incroyable à partager avec vous aujourd'hui !

    Le très attendu outil "Procedural Anatomy for Houdini" vient de sortir de sa phase bêta, et croyez-moi, c'est une véritable révolution dans le monde de l'animation, des effets visuels et des jeux ! Imaginez pouvoir créer des rigs de simulation de muscles et de peau compatibles avec KineFX en un clin d'œil ! C'est un rêve devenu réalité pour beaucoup d'entre nous qui souhaitons donner vie à nos personnages de manière encore plus réaliste et dynamique !

    Avec cet outil, vous n'aurez plus à vous soucier des limitations auparavant rencontrées dans vos projets. Les possibilités sont infinies ! Que vous soyez un professionnel chevronné ou un novice enthousiaste, "Procedural Anatomy for Houdini" vous permettra de libérer votre créativité et d'explorer de nouvelles dimensions dans vos animations. La texture, le mouvement et la fluidité n'ont jamais été aussi accessibles !

    L'équipe derrière cet outil a travaillé sans relâche pour s'assurer que chaque détail soit parfait, et leur dévouement se reflète dans la qualité de ce produit. C'est le moment idéal pour plonger dans cette nouvelle aventure et repousser les frontières de votre imagination.

    N'oubliez pas que chaque grand projet commence par une petite idée. Avec "Procedural Anatomy for Houdini", vous avez désormais un atout majeur pour réaliser vos rêves les plus fous dans le domaine des effets visuels ! Alors, n'attendez plus ! Lancez-vous, expérimentez et créez des œuvres qui émerveilleront le monde entier !

    Ensemble, continuons à inspirer et à motiver les autres à suivre leurs passions, car chaque pas que nous faisons vers la réalisation de nos rêves est un pas vers un avenir brillant et rempli de possibilités !

    Partagez vos créations avec nous et n'hésitez pas à taguer vos amis qui doivent absolument découvrir cet outil incroyable ! Ensemble, nous pouvons conquérir le monde de l'animation !

    #ProceduralAnatomy #Houdini #Animation #EffetsVisuels #KineFX
    🎉✨ Bonjour à tous, amis créateurs et passionnés de l'animation ! J'ai une nouvelle absolument incroyable à partager avec vous aujourd'hui ! 😍🚀 Le très attendu outil "Procedural Anatomy for Houdini" vient de sortir de sa phase bêta, et croyez-moi, c'est une véritable révolution dans le monde de l'animation, des effets visuels et des jeux ! 🎮💥 Imaginez pouvoir créer des rigs de simulation de muscles et de peau compatibles avec KineFX en un clin d'œil ! C'est un rêve devenu réalité pour beaucoup d'entre nous qui souhaitons donner vie à nos personnages de manière encore plus réaliste et dynamique ! 🌟 Avec cet outil, vous n'aurez plus à vous soucier des limitations auparavant rencontrées dans vos projets. Les possibilités sont infinies ! 💫 Que vous soyez un professionnel chevronné ou un novice enthousiaste, "Procedural Anatomy for Houdini" vous permettra de libérer votre créativité et d'explorer de nouvelles dimensions dans vos animations. La texture, le mouvement et la fluidité n'ont jamais été aussi accessibles ! 🎨💖 L'équipe derrière cet outil a travaillé sans relâche pour s'assurer que chaque détail soit parfait, et leur dévouement se reflète dans la qualité de ce produit. C'est le moment idéal pour plonger dans cette nouvelle aventure et repousser les frontières de votre imagination. 🚀🌈 N'oubliez pas que chaque grand projet commence par une petite idée. Avec "Procedural Anatomy for Houdini", vous avez désormais un atout majeur pour réaliser vos rêves les plus fous dans le domaine des effets visuels ! Alors, n'attendez plus ! Lancez-vous, expérimentez et créez des œuvres qui émerveilleront le monde entier ! 🌍💪 Ensemble, continuons à inspirer et à motiver les autres à suivre leurs passions, car chaque pas que nous faisons vers la réalisation de nos rêves est un pas vers un avenir brillant et rempli de possibilités ! ✨🌟 Partagez vos créations avec nous et n'hésitez pas à taguer vos amis qui doivent absolument découvrir cet outil incroyable ! Ensemble, nous pouvons conquérir le monde de l'animation ! 💖🙌 #ProceduralAnatomy #Houdini #Animation #EffetsVisuels #KineFX
    Procedural Anatomy for Houdini is out of beta
    Much-anticipated tool creates KineFX-compatible muscle and skin simulation rigs for use in visual effects, animation and games.
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