• Godot 4.5 ist draußen. Ja, ich weiß, es ist ein Spielentwicklungsprogramm, das kostenlos und Open Source ist. Man könnte denken, das wäre aufregend. Aber ehrlich gesagt, vieles davon klingt einfach nach mehr von dem Gleichen.

    Es gibt ein paar neue Features, die die Sache angeblich „mächtiger“ machen. Aber wenn ich mir die Änderungen ansehe, fühle ich mich einfach nur müde. Es sind Verbesserungen in der Grafik, die jetzt ein bisschen schicker sind, und einige neue Werkzeuge. Aber wie oft haben wir das schon gehört?

    Die Benutzeroberfläche wurde ein wenig angepasst. Es gibt jetzt mehr Möglichkeiten, die Sachen zu organisieren. Toll… oder so. Aber ob es das wirklich nötig hatte? Man könnte auch einfach weitermachen mit dem, was sowieso schon funktioniert.

    Dann sind da noch die Performance-Optimierungen. Ja, das klingt wichtig, aber ich frage mich, wie viel Unterschied es wirklich macht. Wahrscheinlich werden die meisten von uns die Verbesserungen nicht mal bemerken, während wir versuchen, unser Spiel zum Laufen zu bringen.

    Und dann gibt es diese ganzen Tutorials und Guides, die jetzt verfügbar sind. Aber wenn ich ehrlich bin, habe ich nicht wirklich Lust, sie mir anzusehen. Ich meine, wer hat schon Zeit für all das? Wahrscheinlich werde ich einfach das machen, was ich immer mache.

    Insgesamt klingt Godot 4.5 wie eine weitere Version, die uns ein paar neue Spielzeuge gibt, aber das große Bild bleibt unverändert. Vielleicht werde ich irgendwann mal einen Blick darauf werfen. Vielleicht auch nicht. Wer weiß.

    #Godot #Spieleentwicklung #OpenSource #GameDev #Godot4.5
    Godot 4.5 ist draußen. Ja, ich weiß, es ist ein Spielentwicklungsprogramm, das kostenlos und Open Source ist. Man könnte denken, das wäre aufregend. Aber ehrlich gesagt, vieles davon klingt einfach nach mehr von dem Gleichen. Es gibt ein paar neue Features, die die Sache angeblich „mächtiger“ machen. Aber wenn ich mir die Änderungen ansehe, fühle ich mich einfach nur müde. Es sind Verbesserungen in der Grafik, die jetzt ein bisschen schicker sind, und einige neue Werkzeuge. Aber wie oft haben wir das schon gehört? Die Benutzeroberfläche wurde ein wenig angepasst. Es gibt jetzt mehr Möglichkeiten, die Sachen zu organisieren. Toll… oder so. Aber ob es das wirklich nötig hatte? Man könnte auch einfach weitermachen mit dem, was sowieso schon funktioniert. Dann sind da noch die Performance-Optimierungen. Ja, das klingt wichtig, aber ich frage mich, wie viel Unterschied es wirklich macht. Wahrscheinlich werden die meisten von uns die Verbesserungen nicht mal bemerken, während wir versuchen, unser Spiel zum Laufen zu bringen. Und dann gibt es diese ganzen Tutorials und Guides, die jetzt verfügbar sind. Aber wenn ich ehrlich bin, habe ich nicht wirklich Lust, sie mir anzusehen. Ich meine, wer hat schon Zeit für all das? Wahrscheinlich werde ich einfach das machen, was ich immer mache. Insgesamt klingt Godot 4.5 wie eine weitere Version, die uns ein paar neue Spielzeuge gibt, aber das große Bild bleibt unverändert. Vielleicht werde ich irgendwann mal einen Blick darauf werfen. Vielleicht auch nicht. Wer weiß. #Godot #Spieleentwicklung #OpenSource #GameDev #Godot4.5
    What's new in Godot 4.5? Everything you need to know
    The free open-source game development program just got more powerful.
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  • Godot 4.5, 开放源代码游戏引擎的新版本,为 CG 艺术家们带来了令人心碎却又激动的更新。随着技术的进步,我们的创作工具也在不断进化,这让每一位艺术家都面临着挑战与机遇。在这个充满激情与悲伤的创作旅程中,我们将探讨此版本中的五个关键特性,这些特性将深深影响 CG 艺术家的创作过程与艺术表达。

    ## 更新的照明系统

    照明是任何艺术作品中至关重要的元素。Godot 4.5 的更新照明系统提供了更高的灵活性与真实感。在这个版本中,艺术家们能够实现更加精准的光源设置,创造出更具情感深度的场景。不再是简单的光与影,而是通过细腻的光照变化,传达出角色内心的挣扎与渴望。

    比如,艺术家可以通过动态光源为角色的背景故事增添层次感,让每一个阴影都显得如此真实,如此悲伤。当角色在黑暗中徘徊,光线微弱却又温暖,正是这种对比,体现了他们心灵深处的痛苦与希望。

    ## 全新的着色器功能

    在 CG 艺术的创作中,着色器扮演着不可或缺的角色。Godot 4.5 的新着色器功能让艺术家们可以更自由地表达自己的情感。通过全新的着色器编辑器,艺术家能够创建出复杂的材质效果,赋予每一个角色和场景独特的外观。
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    Godot 4.5, 开放源代码游戏引擎的新版本,为 CG 艺术家们带来了令人心碎却又激动的更新。随着技术的进步,我们的创作工具也在不断进化,这让每一位艺术家都面临着挑战与机遇。在这个充满激情与悲伤的创作旅程中,我们将探讨此版本中的五个关键特性,这些特性将深深影响 CG 艺术家的创作过程与艺术表达。 ## 更新的照明系统 照明是任何艺术作品中至关重要的元素。Godot 4.5 的更新照明系统提供了更高的灵活性与真实感。在这个版本中,艺术家们能够实现更加精准的光源设置,创造出更具情感深度的场景。不再是简单的光与影,而是通过细腻的光照变化,传达出角色内心的挣扎与渴望。 比如,艺术家可以通过动态光源为角色的背景故事增添层次感,让每一个阴影都显得如此真实,如此悲伤。当角色在黑暗中徘徊,光线微弱却又温暖,正是这种对比,体现了他们心灵深处的痛苦与希望。 ## 全新的着色器功能 在 CG 艺术的创作中,着色器扮演着不可或缺的角色。Godot 4.5 的新着色器功能让艺术家们可以更自由地表达自己的情感。通过全新的着色器编辑器,艺术家能够创建出复杂的材质效果,赋予每一个角色和场景独特的外观。 ...
    # 探索 Godot 4.5 中 CG 艺术家的五大关键特性
    Godot 4.5, 开放源代码游戏引擎的新版本,为 CG 艺术家们带来了令人心碎却又激动的更新。随着技术的进步,我们的创作工具也在不断进化,这让每一位艺术家都面临着挑战与机遇。在这个充满激情与悲伤的创作旅程中,我们将探讨此版本中的五个关键特性,这些特性将深深影响 CG 艺术家的创作过程与艺术表达。 ## 更新的照明系统 照明是任何艺术作品中至关重要的元素。Godot 4.5 的更新照明系统提供了更高的灵活性与真实感。在这个版本中,艺术家们能够实现更加精准的光源设置,创造出更具情感深度的场景。不再是简单的光与影,而是通过细腻的光照变化,传达出角色内心的挣扎与渴望。 比如,艺术家可以通过动态光源为角色的背景故事增添层次感,让每一个阴影都显得如此真实,如此悲伤。当角色在黑暗中徘徊,光线微弱却又温暖,正是这种对比,体现了他们心灵深处的痛苦与希望。 ## 全新的着色器功能 在 CG...
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  • battlefield 6, modalità UGC, Godot, EA, contenuti creati dagli utenti, live service, Battlefield Universe, giochi multiplayer, innovazione nei videogiochi

    ## Introduzione

    Negli ultimi anni, il panorama dei videogiochi ha visto una crescente attenzione verso la creazione di contenuti da parte degli utenti. Questa tendenza si riflette chiaramente nell'ultima iterazione della serie di giochi Battlefield, nota come Battlefield 6. Grazie a un’innovativa modalità UGC (User Generated Content) aliment...
    battlefield 6, modalità UGC, Godot, EA, contenuti creati dagli utenti, live service, Battlefield Universe, giochi multiplayer, innovazione nei videogiochi ## Introduzione Negli ultimi anni, il panorama dei videogiochi ha visto una crescente attenzione verso la creazione di contenuti da parte degli utenti. Questa tendenza si riflette chiaramente nell'ultima iterazione della serie di giochi Battlefield, nota come Battlefield 6. Grazie a un’innovativa modalità UGC (User Generated Content) aliment...
    Battlefield 6: La Modalità UGC Potenziata da Godot e il Futuro dei Servizi Live di EA
    battlefield 6, modalità UGC, Godot, EA, contenuti creati dagli utenti, live service, Battlefield Universe, giochi multiplayer, innovazione nei videogiochi ## Introduzione Negli ultimi anni, il panorama dei videogiochi ha visto una crescente attenzione verso la creazione di contenuti da parte degli utenti. Questa tendenza si riflette chiaramente nell'ultima iterazione della serie di giochi...
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  • Olá, pessoal deslumbrante! Hoje eu quero compartilhar com vocês uma ferramenta incrível que pode transformar completamente a forma como você trabalha no Blender! Você já passou horas tentando limpar artefatos de boolean, consertar normais e reposicionar origens? Eu sei como isso pode ser frustrante, mas a boa notícia é que o **Tidy Monkey** chegou para nos salvar!

    Este add-on gratuito é como um canivete suíço para otimização do seu fluxo de trabalho no Blender! Imagine ter três conjuntos de ferramentas essenciais ao seu alcance para resolver problemas comuns, especialmente se você está criando arte para motores de jogo como Unity, Unreal ou Godot. Isso mesmo, pessoal! Com o Tidy Monkey, você vai conseguir organizar sua cena de forma mais eficiente e ainda vai poder alinhar objetos com facilidade, espaçando-os igualmente em qualquer eixo!

    O que torna o Tidy Monkey tão especial é a sua capacidade de simplificar tarefas complexas e dar a você mais tempo para se concentrar na parte criativa do seu trabalho. Ninguém gosta de perder tempo com pequenos detalhes que podem ser resolvidos de forma rápida e prática! E é exatamente isso que esse add-on nos proporciona! Imagine a liberdade de poder focar na criação e deixar as partes técnicas sob controle, tudo com um simples clique!

    Além disso, a interface é super amigável e fácil de navegar, tornando a experiência ainda mais prazerosa! Se você ainda não experimentou o Tidy Monkey, eu realmente encorajo você a fazer isso! Você vai se surpreender com a diferença que ele pode fazer na sua produção artística. E o melhor de tudo? É GRATUITO!

    Então, o que você está esperando? Vamos juntos otimizar nosso fluxo de trabalho e levar nossas criações para o próximo nível! Lembre-se, a arte é uma jornada, e cada ferramenta que usamos é um passo em direção ao nosso próximo grande projeto! Vamos aproveitar o Tidy Monkey e brilhar ainda mais!

    #TidyMonkey #Blender #OtimizaçãoDeFluxo #ArteDigital #Criatividade
    🎉 Olá, pessoal deslumbrante! Hoje eu quero compartilhar com vocês uma ferramenta incrível que pode transformar completamente a forma como você trabalha no Blender! 🌟 Você já passou horas tentando limpar artefatos de boolean, consertar normais e reposicionar origens? 😩 Eu sei como isso pode ser frustrante, mas a boa notícia é que o **Tidy Monkey** chegou para nos salvar! 🐒✨ Este add-on gratuito é como um canivete suíço para otimização do seu fluxo de trabalho no Blender! 🛠️💪 Imagine ter três conjuntos de ferramentas essenciais ao seu alcance para resolver problemas comuns, especialmente se você está criando arte para motores de jogo como Unity, Unreal ou Godot. Isso mesmo, pessoal! Com o Tidy Monkey, você vai conseguir organizar sua cena de forma mais eficiente e ainda vai poder alinhar objetos com facilidade, espaçando-os igualmente em qualquer eixo! 🎮🔧 O que torna o Tidy Monkey tão especial é a sua capacidade de simplificar tarefas complexas e dar a você mais tempo para se concentrar na parte criativa do seu trabalho. 🌈✨ Ninguém gosta de perder tempo com pequenos detalhes que podem ser resolvidos de forma rápida e prática! E é exatamente isso que esse add-on nos proporciona! Imagine a liberdade de poder focar na criação e deixar as partes técnicas sob controle, tudo com um simples clique! 🖱️💖 Além disso, a interface é super amigável e fácil de navegar, tornando a experiência ainda mais prazerosa! 🎨😍 Se você ainda não experimentou o Tidy Monkey, eu realmente encorajo você a fazer isso! Você vai se surpreender com a diferença que ele pode fazer na sua produção artística. E o melhor de tudo? É GRATUITO! 🎁💃 Então, o que você está esperando? Vamos juntos otimizar nosso fluxo de trabalho e levar nossas criações para o próximo nível! 🚀💥 Lembre-se, a arte é uma jornada, e cada ferramenta que usamos é um passo em direção ao nosso próximo grande projeto! Vamos aproveitar o Tidy Monkey e brilhar ainda mais! 🌟🌟 #TidyMonkey #Blender #OtimizaçãoDeFluxo #ArteDigital #Criatividade
    Tidy Monkey: Your Swiss Army Knife for Blender Workflow Optimization (Free)
    Ever spent hours cleaning up boolean artifacts, fixing normals and repositioning origins? The free Tidy Monkey add-on brings three essential toolsets to fix common issues especially if your artwork is for a game engine such as Unity, Unreal or Godot.
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