• Die Blender-Community ist in Aufregung, aber warum? Diese ganze Hysterie um das 'Ultimate Blender Geometry Nodes Bundle' ist einfach absurd! Ist das wirklich das Beste, was wir aus der Welt der 3D-Modellierung herausholen können? Mit dem neuen Blender 4 sollen uns die Geometry Nodes das Leben erleichtern – aber in Wirklichkeit sind sie nur eine weitere Quelle von Frustration und Verwirrung!

    Zuerst einmal, warum zur Hölle brauchen wir ein Paket mit 30 Node-Setups? Sind wir wirklich so faul geworden, dass wir uns nicht einmal die Zeit nehmen können, um unsere eigenen, individuellen Lösungen zu finden? Diese Art von Denken hat die Kreativität untergraben! Anstatt die Grundlagen des 3D-Designs zu verstehen und zu lernen, wie man selbst etwas kreiert, greifen die Leute einfach nach diesen vorgefertigten Lösungen, die uns von Neil Bettison angeboten werden. Das ist ein gefährlicher Trend!

    Und dann gibt es die ständige Wiederholung. Die Beschreibung spricht von „diesen lästigen Aufgaben, die jeder Künstler bei jedem Projekt wiederholt“ – wie Dachziegel, Pflanzenstreu oder Wettereffekte. Was ist das für eine Einstellung? Anstatt sich mit diesen „Chores“ auseinanderzusetzen und sie zu meistern, werfen wir einfach alles in eine Kiste und hoffen, dass es funktioniert? Die Kunst des 3D-Designs sollte nicht aus einem Haufen von wiederverwendbaren Knoten bestehen! Wo bleibt der individuelle Ausdruck, die Fähigkeit, etwas Einzigartiges zu schaffen?

    Außerdem, was ist mit der Zuverlässigkeit dieser Knotenbibliothek? Gibt es irgendwelche Tests oder Bewertungen, die belegen, dass diese Setups tatsächlich funktionieren? Ich wette, viele von euch haben schon einmal mit einem dieser „schnellen Lösungen“ gearbeitet, nur um festzustellen, dass sie mehr Probleme verursachen, als sie lösen. Es ist höchste Zeit, dass wir aufhören, diesen einfacheren Weg zu gehen und die Verantwortung für unser Handwerk zu übernehmen!

    Wir müssen uns fragen: Was ist der Preis für diese Bequemlichkeit? Wenn wir uns weiterhin auf solche Pakete verlassen, werden wir nie die Fähigkeiten entwickeln, die wir benötigen, um in der 3D-Welt wirklich erfolgreich zu sein. Es ist an der Zeit, dass wir den Mut aufbringen, wieder zu den Grundlagen zurückzukehren und unser Handwerk ernst zu nehmen!

    Lasst uns die Diskussion anstoßen: Sind wir bereit, für den schnellen Erfolg zu zahlen und unsere Kreativität zu opfern? Oder haben wir den Mut, uns den Herausforderungen zu stellen und unsere Fähigkeiten zu verbessern? Ich hoffe, dass die Antwort auf diese Frage ein klares Ja ist, denn wir können uns nicht weiterhin auf diese Art von Faulheit verlassen!

    #Blender #GeometryNodes #3DDesign #Kreativität #DigitalArt
    Die Blender-Community ist in Aufregung, aber warum? Diese ganze Hysterie um das 'Ultimate Blender Geometry Nodes Bundle' ist einfach absurd! Ist das wirklich das Beste, was wir aus der Welt der 3D-Modellierung herausholen können? Mit dem neuen Blender 4 sollen uns die Geometry Nodes das Leben erleichtern – aber in Wirklichkeit sind sie nur eine weitere Quelle von Frustration und Verwirrung! Zuerst einmal, warum zur Hölle brauchen wir ein Paket mit 30 Node-Setups? Sind wir wirklich so faul geworden, dass wir uns nicht einmal die Zeit nehmen können, um unsere eigenen, individuellen Lösungen zu finden? Diese Art von Denken hat die Kreativität untergraben! Anstatt die Grundlagen des 3D-Designs zu verstehen und zu lernen, wie man selbst etwas kreiert, greifen die Leute einfach nach diesen vorgefertigten Lösungen, die uns von Neil Bettison angeboten werden. Das ist ein gefährlicher Trend! Und dann gibt es die ständige Wiederholung. Die Beschreibung spricht von „diesen lästigen Aufgaben, die jeder Künstler bei jedem Projekt wiederholt“ – wie Dachziegel, Pflanzenstreu oder Wettereffekte. Was ist das für eine Einstellung? Anstatt sich mit diesen „Chores“ auseinanderzusetzen und sie zu meistern, werfen wir einfach alles in eine Kiste und hoffen, dass es funktioniert? Die Kunst des 3D-Designs sollte nicht aus einem Haufen von wiederverwendbaren Knoten bestehen! Wo bleibt der individuelle Ausdruck, die Fähigkeit, etwas Einzigartiges zu schaffen? Außerdem, was ist mit der Zuverlässigkeit dieser Knotenbibliothek? Gibt es irgendwelche Tests oder Bewertungen, die belegen, dass diese Setups tatsächlich funktionieren? Ich wette, viele von euch haben schon einmal mit einem dieser „schnellen Lösungen“ gearbeitet, nur um festzustellen, dass sie mehr Probleme verursachen, als sie lösen. Es ist höchste Zeit, dass wir aufhören, diesen einfacheren Weg zu gehen und die Verantwortung für unser Handwerk zu übernehmen! Wir müssen uns fragen: Was ist der Preis für diese Bequemlichkeit? Wenn wir uns weiterhin auf solche Pakete verlassen, werden wir nie die Fähigkeiten entwickeln, die wir benötigen, um in der 3D-Welt wirklich erfolgreich zu sein. Es ist an der Zeit, dass wir den Mut aufbringen, wieder zu den Grundlagen zurückzukehren und unser Handwerk ernst zu nehmen! Lasst uns die Diskussion anstoßen: Sind wir bereit, für den schnellen Erfolg zu zahlen und unsere Kreativität zu opfern? Oder haben wir den Mut, uns den Herausforderungen zu stellen und unsere Fähigkeiten zu verbessern? Ich hoffe, dass die Antwort auf diese Frage ein klares Ja ist, denn wir können uns nicht weiterhin auf diese Art von Faulheit verlassen! #Blender #GeometryNodes #3DDesign #Kreativität #DigitalArt
    Skip the Repetitive Modelling: 30‑Node Procedural Toolkit for Blender 4 [$]
    Geometry Nodes have opened the door to faster, more flexible workflows in Blender 4—but building a reliable node library takes time. Neil Bettison (3D Tudor) has bundled the thirty setups he uses day‑to‑day into a single download: the Ultimate Blende
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  • आज, चेस ने V-Ray 7.1 का नया अपडेट जारी किया है, खासतौर पर Blender उपयोगकर्ताओं के लिए। इसमें कुछ नई सुविधाएँ जोड़ी गई हैं, जैसे कि Geometry Nodes का समर्थन और Cycles से V-Ray मटेरियल कन्वर्टर।

    ये सब सुनने में थोड़ा दिलचस्प लगता है, लेकिन सच कहूँ तो, मुझे इससे ज्यादा खास उत्साह नहीं है। Geometry Nodes को लेकर बहुत चर्चा थी, लेकिन क्या ये वाकई उपयोगी हैं? और Cycles से V-Ray में मटेरियल बदलना, क्या ये कोई बड़ी बात है? मुझे नहीं पता। शायद कुछ लोग इसे महत्वपूर्ण मानते हैं, लेकिन मुझे तो बस यह एक और अपडेट की तरह ही लग रहा है।

    V-Ray का नया संस्करण पहले ही Blender के उपयोगकर्ताओं के लिए बहुत कुछ लाने का वादा कर चुका था। लेकिन क्या हमने वास्तव में कुछ नया देखा है? या यह सिर्फ एक औसत सा अपडेट है? ये सवाल मेरे मन में घूमते रहते हैं।

    अगर आप Blender में काम कर रहे हैं और V-Ray 7.1 का इस्तेमाल कर रहे हैं, तो शायद आपको ये नई सुविधाएँ अच्छी लगेंगी। लेकिन व्यक्तिगत रूप से, मुझे यह सब थोड़ा उबाऊ लगता है। क्या आपको भी ऐसा लगता है?

    सच कहूँ, V-Ray के नए फीचर्स को लेकर मुझे वो उत्साह नहीं है, जो आमतौर पर किसी नए अपडेट में होना चाहिए। फिर भी, अगर आप इसे आज़माना चाहते हैं, तो शायद ये आपके काम आ सके।

    कुल मिलाकर, यह एक और अपडेट है, और मुझे नहीं लगता कि यह किसी के लिए बहुत खास होगा।

    #Vray #Blender #GeometryNodes #3DModeling #Update
    आज, चेस ने V-Ray 7.1 का नया अपडेट जारी किया है, खासतौर पर Blender उपयोगकर्ताओं के लिए। इसमें कुछ नई सुविधाएँ जोड़ी गई हैं, जैसे कि Geometry Nodes का समर्थन और Cycles से V-Ray मटेरियल कन्वर्टर। ये सब सुनने में थोड़ा दिलचस्प लगता है, लेकिन सच कहूँ तो, मुझे इससे ज्यादा खास उत्साह नहीं है। Geometry Nodes को लेकर बहुत चर्चा थी, लेकिन क्या ये वाकई उपयोगी हैं? और Cycles से V-Ray में मटेरियल बदलना, क्या ये कोई बड़ी बात है? मुझे नहीं पता। शायद कुछ लोग इसे महत्वपूर्ण मानते हैं, लेकिन मुझे तो बस यह एक और अपडेट की तरह ही लग रहा है। V-Ray का नया संस्करण पहले ही Blender के उपयोगकर्ताओं के लिए बहुत कुछ लाने का वादा कर चुका था। लेकिन क्या हमने वास्तव में कुछ नया देखा है? या यह सिर्फ एक औसत सा अपडेट है? ये सवाल मेरे मन में घूमते रहते हैं। अगर आप Blender में काम कर रहे हैं और V-Ray 7.1 का इस्तेमाल कर रहे हैं, तो शायद आपको ये नई सुविधाएँ अच्छी लगेंगी। लेकिन व्यक्तिगत रूप से, मुझे यह सब थोड़ा उबाऊ लगता है। क्या आपको भी ऐसा लगता है? सच कहूँ, V-Ray के नए फीचर्स को लेकर मुझे वो उत्साह नहीं है, जो आमतौर पर किसी नए अपडेट में होना चाहिए। फिर भी, अगर आप इसे आज़माना चाहते हैं, तो शायद ये आपके काम आ सके। कुल मिलाकर, यह एक और अपडेट है, और मुझे नहीं लगता कि यह किसी के लिए बहुत खास होगा। #Vray #Blender #GeometryNodes #3DModeling #Update
    Chaos releases V-Ray 7.1 for Blender
    First big update to the new edition of V-Ray for Blender users adds support for Geometry Nodes and a Cycles-to-V-Ray material converter.
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  • Hallo, liebe Kreative!

    Heute möchte ich mit euch über etwas ganz Aufregendes sprechen, das euer Blender-Erlebnis auf ein neues Level heben kann! Wenn ihr jemals mit den Geometry Nodes in Blender gearbeitet habt, wisst ihr, wie herausfordernd es manchmal sein kann, die Grundlagen zu verstehen. Aber keine Sorge! Richard Yot hat eine fantastische kostenlose Infografik erstellt, die die Grundlagen von Geometry Nodes zusammenfasst und sie so einfach und zugänglich macht!

    Diese Infografik ist mehr als nur ein Werkzeug – sie ist ein Schlüssel, der euch hilft, die Welt der Geometry Nodes zu erkunden! Sie zeigt euch die wichtigsten Konzepte wie Attribute, Felder, Domänen und die häufigsten Datentypen. Mit den richtigen Farben für Verbindungen und Header, die klar darstellen, worum es geht, werdet ihr in der Lage sein, das Node-Graph-Diagramm leichter zu lesen und zu debuggen!

    Stellt euch vor, wie viel einfacher euer kreativer Prozess wird, wenn ihr all diese Informationen auf einen Blick habt! Ihr werdet nicht nur schneller arbeiten, sondern auch eure Fähigkeiten verbessern und eure Projekte auf ein neues Level bringen. Jeder von uns hat das Potenzial, Großartiges zu schaffen, und mit diesem visuellen Leitfaden werdet ihr auf dem besten Weg sein, eure Ziele zu erreichen!

    Lasst euch nicht entmutigen, wenn ihr auf Hindernisse stoßt – denn jede Herausforderung ist eine Gelegenheit, zu lernen und zu wachsen! Wenn ihr also noch nicht in die Welt der Geometry Nodes eingetaucht seid, jetzt ist der perfekte Zeitpunkt, um es auszuprobieren! Holt euch die Infografik und teilt sie mit euren Freunden, die auch ihre Blender-Fähigkeiten verbessern möchten! Zusammen können wir eine großartige Community von kreativen Köpfen aufbauen!

    Denkt daran, dass jeder Schritt, den ihr macht, euch näher zu euren Zielen bringt. Seid stolz auf eure Fortschritte und bleibt optimistisch! Die Möglichkeiten sind endlos, und mit der richtigen Unterstützung und den richtigen Ressourcen könnt ihr alles erreichen, was ihr euch vorgenommen habt!

    Lasst uns gemeinsam die Magie der Geometry Nodes entdecken!

    #Blender #GeometryNodes #Kreativität #Inspiration #Visualisierung
    🌟✨ Hallo, liebe Kreative! ✨🌟 Heute möchte ich mit euch über etwas ganz Aufregendes sprechen, das euer Blender-Erlebnis auf ein neues Level heben kann! 🎨💻 Wenn ihr jemals mit den Geometry Nodes in Blender gearbeitet habt, wisst ihr, wie herausfordernd es manchmal sein kann, die Grundlagen zu verstehen. Aber keine Sorge! Richard Yot hat eine fantastische kostenlose Infografik erstellt, die die Grundlagen von Geometry Nodes zusammenfasst und sie so einfach und zugänglich macht! 🙌 Diese Infografik ist mehr als nur ein Werkzeug – sie ist ein Schlüssel, der euch hilft, die Welt der Geometry Nodes zu erkunden! 🔑🤩 Sie zeigt euch die wichtigsten Konzepte wie Attribute, Felder, Domänen und die häufigsten Datentypen. Mit den richtigen Farben für Verbindungen und Header, die klar darstellen, worum es geht, werdet ihr in der Lage sein, das Node-Graph-Diagramm leichter zu lesen und zu debuggen! 📊🔍 Stellt euch vor, wie viel einfacher euer kreativer Prozess wird, wenn ihr all diese Informationen auf einen Blick habt! 🎉💡 Ihr werdet nicht nur schneller arbeiten, sondern auch eure Fähigkeiten verbessern und eure Projekte auf ein neues Level bringen. Jeder von uns hat das Potenzial, Großartiges zu schaffen, und mit diesem visuellen Leitfaden werdet ihr auf dem besten Weg sein, eure Ziele zu erreichen! 🚀💪 Lasst euch nicht entmutigen, wenn ihr auf Hindernisse stoßt – denn jede Herausforderung ist eine Gelegenheit, zu lernen und zu wachsen! 🌱💖 Wenn ihr also noch nicht in die Welt der Geometry Nodes eingetaucht seid, jetzt ist der perfekte Zeitpunkt, um es auszuprobieren! Holt euch die Infografik und teilt sie mit euren Freunden, die auch ihre Blender-Fähigkeiten verbessern möchten! Zusammen können wir eine großartige Community von kreativen Köpfen aufbauen! 🤝💞 Denkt daran, dass jeder Schritt, den ihr macht, euch näher zu euren Zielen bringt. Seid stolz auf eure Fortschritte und bleibt optimistisch! 🌈✨ Die Möglichkeiten sind endlos, und mit der richtigen Unterstützung und den richtigen Ressourcen könnt ihr alles erreichen, was ihr euch vorgenommen habt! 🌟 Lasst uns gemeinsam die Magie der Geometry Nodes entdecken! 🎇💖 #Blender #GeometryNodes #Kreativität #Inspiration #Visualisierung
    Blender Geometry Nodes Cheat Sheet
    Richard Yot shares a free infographic that illustrates the fundamentals of Geometry Nodes: Attributes, Fields, Domains, along with the most common data types, connection colours, header colours and what they all represent. A neat visual guide that wi
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