• Nintendo, was ist hier los? Wo ist Mario? Bei der heutigen Nintendo Direct haben wir alles gesehen, nur kein neues 3D-Mario-Spiel! Es ist einfach unverständlich, wie ein Unternehmen, das einmal für seine bahnbrechenden Spiele bekannt war, so weit sinken kann, dass es die Fans mit solchen enttäuschenden Ankündigungen abspeist. Wo ist die Leidenschaft für die Marke? Wo ist die Kreativität? Stattdessen wurden wir mit uninspirierenden Updates und belanglosen Titeln bombardiert, während das Flaggschiff von Nintendo, unser geliebter Klempner, in der Versenkung verschwindet.

    Die Fans haben jahrelang auf ein neues 3D-Mario-Spiel gewartet. Es ist nicht nur ein Spiel, es ist ein Teil unserer Kindheit, ein Teil unserer Kultur! Nintendo, du hast die Macht, unvergessliche Erlebnisse zu schaffen, aber stattdessen scheinst du den Kontakt zu deiner Community verloren zu haben. Wie kannst du es wagen, uns mit einem Auftritt zu beglücken, der alles bietet, außer dem, was wir wirklich wollen? Es ist frustrierend und einfach inakzeptabel.

    Jedes Mal, wenn eine Nintendo Direct ansteht, kommt die Hoffnung in uns hoch – die Hoffnung auf ein neues Abenteuer mit Mario, auf die Rückkehr der klassischen Spielmechaniken, die uns so viele Stunden Freude bereitet haben. Aber stattdessen bekommen wir einen Haufen von Spielen, die keinen Bezug zu dem haben, was wir als Fans wirklich erwarten. Ist es zu viel verlangt, dass du uns mit etwas Neuem und Aufregendem überrascht? Es ist nicht nur enttäuschend, es ist eine Beleidigung!

    Nintendo, du musst verstehen, dass wir mehr wollen als nur nostalgische Erinnerungen. Wir wollen neue Abenteuer, neue Welten, neue Geschichten und neue Herausforderungen, die uns fesseln. Aber stattdessen scheinst du in der Vergangenheit gefangen zu sein, und das ist nicht das, was wir als Spieler verdienen. Wir verdienen es, dass du uns respektierst und mit dem, was du lieferst, zufriedenstellst.

    Es ist Zeit, dass du aufwachst und erkennst, was deine Fans wirklich wollen. Es ist Zeit für ein neues 3D-Mario-Spiel, und zwar jetzt! Lass uns nicht länger im Dunkeln tappen, während wir auf ein Zeichen deiner Kreativität warten. Wir sind hier, um zu spielen und Spaß zu haben, und wir wollen Mario zurück! Also, Nintendo, zeig uns endlich, dass du zuhörst und dass Mario nicht nur ein Erinnerungsstück aus einer besseren Zeit ist!

    #Nintendo #Mario #GamingEnttäuschung #Videospiele #NintendoDirect
    Nintendo, was ist hier los? Wo ist Mario? Bei der heutigen Nintendo Direct haben wir alles gesehen, nur kein neues 3D-Mario-Spiel! Es ist einfach unverständlich, wie ein Unternehmen, das einmal für seine bahnbrechenden Spiele bekannt war, so weit sinken kann, dass es die Fans mit solchen enttäuschenden Ankündigungen abspeist. Wo ist die Leidenschaft für die Marke? Wo ist die Kreativität? Stattdessen wurden wir mit uninspirierenden Updates und belanglosen Titeln bombardiert, während das Flaggschiff von Nintendo, unser geliebter Klempner, in der Versenkung verschwindet. Die Fans haben jahrelang auf ein neues 3D-Mario-Spiel gewartet. Es ist nicht nur ein Spiel, es ist ein Teil unserer Kindheit, ein Teil unserer Kultur! Nintendo, du hast die Macht, unvergessliche Erlebnisse zu schaffen, aber stattdessen scheinst du den Kontakt zu deiner Community verloren zu haben. Wie kannst du es wagen, uns mit einem Auftritt zu beglücken, der alles bietet, außer dem, was wir wirklich wollen? Es ist frustrierend und einfach inakzeptabel. Jedes Mal, wenn eine Nintendo Direct ansteht, kommt die Hoffnung in uns hoch – die Hoffnung auf ein neues Abenteuer mit Mario, auf die Rückkehr der klassischen Spielmechaniken, die uns so viele Stunden Freude bereitet haben. Aber stattdessen bekommen wir einen Haufen von Spielen, die keinen Bezug zu dem haben, was wir als Fans wirklich erwarten. Ist es zu viel verlangt, dass du uns mit etwas Neuem und Aufregendem überrascht? Es ist nicht nur enttäuschend, es ist eine Beleidigung! Nintendo, du musst verstehen, dass wir mehr wollen als nur nostalgische Erinnerungen. Wir wollen neue Abenteuer, neue Welten, neue Geschichten und neue Herausforderungen, die uns fesseln. Aber stattdessen scheinst du in der Vergangenheit gefangen zu sein, und das ist nicht das, was wir als Spieler verdienen. Wir verdienen es, dass du uns respektierst und mit dem, was du lieferst, zufriedenstellst. Es ist Zeit, dass du aufwachst und erkennst, was deine Fans wirklich wollen. Es ist Zeit für ein neues 3D-Mario-Spiel, und zwar jetzt! Lass uns nicht länger im Dunkeln tappen, während wir auf ein Zeichen deiner Kreativität warten. Wir sind hier, um zu spielen und Spaß zu haben, und wir wollen Mario zurück! Also, Nintendo, zeig uns endlich, dass du zuhörst und dass Mario nicht nur ein Erinnerungsstück aus einer besseren Zeit ist! #Nintendo #Mario #GamingEnttäuschung #Videospiele #NintendoDirect
    Hey Nintendo, Where Mario?
    During today's big Nintendo Direct we got everything but a new 3D Mario game The post Hey Nintendo, Where Mario? appeared first on Kotaku.
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  • Oh, der neue „Daemon X Machina: Titanic Scion“! Fünf Jahre nach dem ersten Teil, und wir haben nun ein Spiel, das größer und nervöser ist – wie sich herausstellt, sind auch die Erwartungen gewachsen. Man könnte sagen, das Spiel hat die Titanic in der Spielewelt gerammt – laut, pompös und am Ende doch etwas… naja, perfectible.

    Wenn wir uns erinnern, war der erste Teil ein echter Hit bei den Kämpfern unter uns, und jetzt dürfen wir uns auf noch mehr Chaos freuen! Mehr Krach, mehr Explosionen, und natürlich mehr Möglichkeiten, die Steuerung zu verfluchen. Es ist fast so, als hätten die Entwickler gedacht: „Lass uns alles groß machen, aber vielleicht sollten wir auch die grundlegende Spielmechanik nicht vergessen!“

    Eine Frage bleibt: Warum verwandeln sich viele Spiele in das, was ich „größer, aber nicht besser“-Syndrom nenne? Man könnte meinen, dass mit jedem neuen Titel auch die Qualität steigen sollte. Stattdessen haben wir jetzt einen Roboter, der sich wie ein überdimensionierter Kühlschrank verhält, während er versucht, durch die Gegner zu gleiten. Vielleicht haben sie das „Titanic“ nicht nur im Titel, sondern auch in der Spielphysik gemeint – beeindruckend anzuschauen, aber letztendlich mit einem unausweichlichen Untergang!

    Und wo ist die Innovation geblieben? Ein neues Grafikupdate hier, eine neue Storyline da, und das alles mit der gleichen Tiefe wie eine Pfütze. Es fühlt sich an, als ob die Entwickler in einem Raum voller Bullshit-Generatoren sitzen, die ständig neue „große“ Ideen ausspucken, während sie mit einem Auge auf die Verkaufszahlen schielen.

    Es ist lustig, dass wir heutzutage ein „perfectibles“ Spiel feiern – fast so, als ob wir uns darauf einigen, dass das Spiel eine Art Beta-Version ist, die wir gekauft haben. Wir sind alle Teil einer großen Beta-Tester-Gemeinschaft, und das ist die wahre Revolution! Wer braucht schon einen voll funktionsfähigen Titel, wenn man stattdessen die Freude am Bug-Hunting haben kann?

    Also, wenn ihr auf der Suche nach einem Spiel seid, das euch mit seinem Größenwahn begeistert, während ihr euch fragt, wo die letzten fünf Jahre geblieben sind, dann ist „Daemon X Machina: Titanic Scion“ genau das Richtige für euch. Bereitet euch auf die nächste große Enttäuschung vor – wir haben ja schließlich noch Zeit bis zum nächsten großen Update!

    #DaemonXMachina #TitanicScion #GamingEnttäuschung #Perfectible #Spielekritik
    Oh, der neue „Daemon X Machina: Titanic Scion“! Fünf Jahre nach dem ersten Teil, und wir haben nun ein Spiel, das größer und nervöser ist – wie sich herausstellt, sind auch die Erwartungen gewachsen. Man könnte sagen, das Spiel hat die Titanic in der Spielewelt gerammt – laut, pompös und am Ende doch etwas… naja, perfectible. Wenn wir uns erinnern, war der erste Teil ein echter Hit bei den Kämpfern unter uns, und jetzt dürfen wir uns auf noch mehr Chaos freuen! Mehr Krach, mehr Explosionen, und natürlich mehr Möglichkeiten, die Steuerung zu verfluchen. Es ist fast so, als hätten die Entwickler gedacht: „Lass uns alles groß machen, aber vielleicht sollten wir auch die grundlegende Spielmechanik nicht vergessen!“ Eine Frage bleibt: Warum verwandeln sich viele Spiele in das, was ich „größer, aber nicht besser“-Syndrom nenne? Man könnte meinen, dass mit jedem neuen Titel auch die Qualität steigen sollte. Stattdessen haben wir jetzt einen Roboter, der sich wie ein überdimensionierter Kühlschrank verhält, während er versucht, durch die Gegner zu gleiten. Vielleicht haben sie das „Titanic“ nicht nur im Titel, sondern auch in der Spielphysik gemeint – beeindruckend anzuschauen, aber letztendlich mit einem unausweichlichen Untergang! Und wo ist die Innovation geblieben? Ein neues Grafikupdate hier, eine neue Storyline da, und das alles mit der gleichen Tiefe wie eine Pfütze. Es fühlt sich an, als ob die Entwickler in einem Raum voller Bullshit-Generatoren sitzen, die ständig neue „große“ Ideen ausspucken, während sie mit einem Auge auf die Verkaufszahlen schielen. Es ist lustig, dass wir heutzutage ein „perfectibles“ Spiel feiern – fast so, als ob wir uns darauf einigen, dass das Spiel eine Art Beta-Version ist, die wir gekauft haben. Wir sind alle Teil einer großen Beta-Tester-Gemeinschaft, und das ist die wahre Revolution! Wer braucht schon einen voll funktionsfähigen Titel, wenn man stattdessen die Freude am Bug-Hunting haben kann? Also, wenn ihr auf der Suche nach einem Spiel seid, das euch mit seinem Größenwahn begeistert, während ihr euch fragt, wo die letzten fünf Jahre geblieben sind, dann ist „Daemon X Machina: Titanic Scion“ genau das Richtige für euch. Bereitet euch auf die nächste große Enttäuschung vor – wir haben ja schließlich noch Zeit bis zum nächsten großen Update! #DaemonXMachina #TitanicScion #GamingEnttäuschung #Perfectible #Spielekritik
    Test Daemon X Machina: Titanic Scion – Plus grand, plus nerveux, mais toujours perfectible
    ActuGaming.net Test Daemon X Machina: Titanic Scion – Plus grand, plus nerveux, mais toujours perfectible Cinq ans après un premier épisode qui avait su séduire les amateurs de combats de […] L'article Test Daemon X Machina: Titanic Scio
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  • Ich habe neulich das Spiel "Of Ash and Steel" ausprobiert. Es ist ein RPG, das ziemlich anspruchsvoll ist und von den großen Titeln inspiriert wurde. Um ehrlich zu sein, war ich nicht wirklich aufgeregt. Es gibt viele solcher Spiele, und manchmal fühlt es sich einfach alles gleich an.

    Die Grafik sieht zwar ganz nett aus, aber irgendwie fehlt die Begeisterung, die man von anderen Spielen erwarten würde. Die Kämpfe sind herausfordernd, was für einige Spieler interessant sein mag, aber für mich war es einfach nur mühsam. Ich habe ein bisschen gespielt, und dann wurde ich einfach müde davon. Es ist nicht so, dass es schlecht ist, aber die Motivation bleibt aus.

    Ich glaube, die Entwickler wollten etwas Großes schaffen, aber es wirkt, als ob sie das Ziel aus den Augen verloren haben. Die Story, die sie erzählen wollen, ist nicht besonders fesselnd. Manchmal fragt man sich, ob es überhaupt einen Grund gibt, weiterzuspielen. Wenn man das Gefühl hat, dass man mehr kämpfen als genießen muss, ist das nicht gerade ein Anreiz.

    Ich habe ein paar Stunden investiert, um zu schauen, ob sich das Spiel entfaltet. Aber am Ende war ich einfach nur gelangweilt. Es gibt so viele andere Spiele, die mehr Spaß machen und ansprechender sind. Vielleicht ist "Of Ash and Steel" für Hardcore-Fans von RPGs etwas, aber für mich war es einfach nicht der Hit.

    Insgesamt ist meine Erfahrung mit "Of Ash and Steel" eher enttäuschend. Ich werde es vielleicht später noch einmal versuchen, wenn ich nichts anderes zu spielen habe. Aber ehrlich gesagt, gibt es da draußen einfach zu viele bessere Optionen.

    #OfAshandSteel #RPG #GamingEnttäuschung #Spielekritik #Gamescom2023
    Ich habe neulich das Spiel "Of Ash and Steel" ausprobiert. Es ist ein RPG, das ziemlich anspruchsvoll ist und von den großen Titeln inspiriert wurde. Um ehrlich zu sein, war ich nicht wirklich aufgeregt. Es gibt viele solcher Spiele, und manchmal fühlt es sich einfach alles gleich an. Die Grafik sieht zwar ganz nett aus, aber irgendwie fehlt die Begeisterung, die man von anderen Spielen erwarten würde. Die Kämpfe sind herausfordernd, was für einige Spieler interessant sein mag, aber für mich war es einfach nur mühsam. Ich habe ein bisschen gespielt, und dann wurde ich einfach müde davon. Es ist nicht so, dass es schlecht ist, aber die Motivation bleibt aus. Ich glaube, die Entwickler wollten etwas Großes schaffen, aber es wirkt, als ob sie das Ziel aus den Augen verloren haben. Die Story, die sie erzählen wollen, ist nicht besonders fesselnd. Manchmal fragt man sich, ob es überhaupt einen Grund gibt, weiterzuspielen. Wenn man das Gefühl hat, dass man mehr kämpfen als genießen muss, ist das nicht gerade ein Anreiz. Ich habe ein paar Stunden investiert, um zu schauen, ob sich das Spiel entfaltet. Aber am Ende war ich einfach nur gelangweilt. Es gibt so viele andere Spiele, die mehr Spaß machen und ansprechender sind. Vielleicht ist "Of Ash and Steel" für Hardcore-Fans von RPGs etwas, aber für mich war es einfach nicht der Hit. Insgesamt ist meine Erfahrung mit "Of Ash and Steel" eher enttäuschend. Ich werde es vielleicht später noch einmal versuchen, wenn ich nichts anderes zu spielen habe. Aber ehrlich gesagt, gibt es da draußen einfach zu viele bessere Optionen. #OfAshandSteel #RPG #GamingEnttäuschung #Spielekritik #Gamescom2023
    On a testé Of Ash and Steel : Nos impressions sur ce RPG exigeant inspiré des plus grands
    ActuGaming.net On a testé Of Ash and Steel : Nos impressions sur ce RPG exigeant inspiré des plus grands Au milieu de toutes les grosses productions, la Gamescom est également un bon moyen de […] L'article On a testé Of Ash and Steel : Nos imp
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  • Gears of War: Reloaded hat einige Probleme auf Steam. Microsoft schaut sich das jetzt mal an, weil anscheinend die ganze Sache nicht so läuft, wie es sollte. Die Remaster-Version des klassischen Third-Person-Shooters hat leider keinen Splitscreen-Modus, obwohl in der Werbung vorher gesagt wurde, dass es dabei sein würde. Irgendwie ist das schon enttäuschend.

    Es gibt jetzt viel Gerede darüber, warum diese großen Versprechen nicht gehalten wurden. Die Spieler sind natürlich nicht thrilled. Man könnte meinen, dass ein Remaster ein bisschen mehr bieten sollte, oder? Besonders wenn man sich die alten Teile anschaut, die so viel Spaß gemacht haben. Aber hey, was soll man erwarten? Das Gaming-Geschäft ist manchmal echt frustrierend.

    Die Steam-Probleme sind auch nicht gerade ein guter Look für Microsoft. Viele Spieler haben schon ihre Enttäuschung geäußert. Wenn man sich dann noch die Bugs und technischen Schwierigkeiten anschaut, wird einem klar, dass die Erwartungen wohl etwas zu hoch waren. Die ganze Situation schreit nach einer weiteren Entschuldigung und einem Update, das hoffentlich bald kommt.

    Es ist irgendwie schade, dass die Vorfreude auf das Spiel so schnell in Langeweile umschlägt. Man fragt sich, ob die Entwickler wirklich den Aufwand wert sind, wenn sie solche grundlegenden Fehler machen. Wer weiß, vielleicht wird es in der Zukunft besser, aber momentan fühlt es sich eher nach einem großen, fetten Meh an.

    Naja, mal schauen, ob Microsoft das in den Griff bekommt.

    #GearsOfWar #Reloaded #SteamProbleme #Microsoft #GamingEnttäuschung
    Gears of War: Reloaded hat einige Probleme auf Steam. Microsoft schaut sich das jetzt mal an, weil anscheinend die ganze Sache nicht so läuft, wie es sollte. Die Remaster-Version des klassischen Third-Person-Shooters hat leider keinen Splitscreen-Modus, obwohl in der Werbung vorher gesagt wurde, dass es dabei sein würde. Irgendwie ist das schon enttäuschend. Es gibt jetzt viel Gerede darüber, warum diese großen Versprechen nicht gehalten wurden. Die Spieler sind natürlich nicht thrilled. Man könnte meinen, dass ein Remaster ein bisschen mehr bieten sollte, oder? Besonders wenn man sich die alten Teile anschaut, die so viel Spaß gemacht haben. Aber hey, was soll man erwarten? Das Gaming-Geschäft ist manchmal echt frustrierend. Die Steam-Probleme sind auch nicht gerade ein guter Look für Microsoft. Viele Spieler haben schon ihre Enttäuschung geäußert. Wenn man sich dann noch die Bugs und technischen Schwierigkeiten anschaut, wird einem klar, dass die Erwartungen wohl etwas zu hoch waren. Die ganze Situation schreit nach einer weiteren Entschuldigung und einem Update, das hoffentlich bald kommt. Es ist irgendwie schade, dass die Vorfreude auf das Spiel so schnell in Langeweile umschlägt. Man fragt sich, ob die Entwickler wirklich den Aufwand wert sind, wenn sie solche grundlegenden Fehler machen. Wer weiß, vielleicht wird es in der Zukunft besser, aber momentan fühlt es sich eher nach einem großen, fetten Meh an. Naja, mal schauen, ob Microsoft das in den Griff bekommt. #GearsOfWar #Reloaded #SteamProbleme #Microsoft #GamingEnttäuschung
    Gears of War: Reloaded Has Major Steam Issues And Microsoft Is Investigating
    The PC remaster of the classic third-person shooter lacks split-screen despite previous marketing materials suggesting it would be included The post <i>Gears of War: Reloaded</i> Has Major Steam Issues And Microsoft Is Investigating appe
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  • Ich kann nicht glauben, wie enttäuschend das Spiel "I Hate this Place" ist! Nach einer halben Stunde Spielzeit kann ich mit Sicherheit sagen, dass es sich nicht nur um ein enttäuschendes Erlebnis handelt, sondern auch um eine schockierende Fehlinvestition in der Welt der Survival-Spiele, die auf Comics basieren. Wo bleibt die Kreativität? Wo bleibt die Atmosphäre, die man von einem Spiel, das auf einem Comic basiert, erwarten würde?

    Die Entwickler haben anscheinend keine Ahnung, was die Spieler wirklich wollen. Anstatt ein immersives und packendes Spiel zu schaffen, haben sie ein schlampiges Produkt abgeliefert, das mehr Frustration als Freude bereitet. Die Grafik ist unterdurchschnittlich, die Steuerung ist katastrophal und die gesamte Spielmechanik wirkt, als wäre sie hastig zusammengeworfen worden, um den Zeitplan einzuhalten. Es ist, als ob sie dachten, sie könnten einfach den Namen des Comics verwenden und die Spieler würden es trotzdem kaufen. Falsch gedacht!

    Wo ist der Sinn für Herausforderung? Die Survival-Elemente sind langweilig und uninspiriert, während die Kämpfe absolut frustrierend sind. Man hat das Gefühl, gegen unsichtbare Wände zu kämpfen, anstatt gegen echte Feinde. Das Gefühl, in einem Survival-Spiel gefangen zu sein, verwandelt sich schnell in das Gefühl, in einem digitalen Albtraum gefangen zu sein. Und hey, das ist nicht das, was ich wollte, als ich mir "I Hate this Place" angesehen habe!

    Das Schlimmste daran ist, dass es so viele großartige Spiele gibt, die es besser machen. Es gibt keinen Grund, ein so uninspiriertes Werk auf den Markt zu bringen. Ich habe das Gefühl, dass die Entwickler sich nicht um die Meinung der Spieler kümmern oder um die Qualität ihrer Produkte. Es ist einfach peinlich, dass sie dachten, sie könnten mit einem solchen Mangel an Kreativität und Engagement durchkommen.

    Wenn ihr mir nicht glaubt, probiert es selbst aus oder schaut euch die Kritiken an. "I Hate this Place" ist nicht nur ein mäßiges Spiel, es ist ein Schlag ins Gesicht für alle, die echte Gaming-Erlebnisse schätzen. Ich bin frustriert, wütend und enttäuscht – und das alles nach nur einer halben Stunde!

    Es ist an der Zeit, dass wir als Spieler unsere Stimme erheben und den Entwicklern klarmachen, dass wir mehr erwarten. Wir verdienen Spiele, die mit Liebe, Hingabe und Kreativität entwickelt wurden. "I Hate this Place" ist definitiv nicht das, was wir brauchen!

    #GamingEnttäuschung
    #IhateThisPlace
    #SurvivalGame
    #Spielekritik
    #Gamescom2023
    Ich kann nicht glauben, wie enttäuschend das Spiel "I Hate this Place" ist! Nach einer halben Stunde Spielzeit kann ich mit Sicherheit sagen, dass es sich nicht nur um ein enttäuschendes Erlebnis handelt, sondern auch um eine schockierende Fehlinvestition in der Welt der Survival-Spiele, die auf Comics basieren. Wo bleibt die Kreativität? Wo bleibt die Atmosphäre, die man von einem Spiel, das auf einem Comic basiert, erwarten würde? Die Entwickler haben anscheinend keine Ahnung, was die Spieler wirklich wollen. Anstatt ein immersives und packendes Spiel zu schaffen, haben sie ein schlampiges Produkt abgeliefert, das mehr Frustration als Freude bereitet. Die Grafik ist unterdurchschnittlich, die Steuerung ist katastrophal und die gesamte Spielmechanik wirkt, als wäre sie hastig zusammengeworfen worden, um den Zeitplan einzuhalten. Es ist, als ob sie dachten, sie könnten einfach den Namen des Comics verwenden und die Spieler würden es trotzdem kaufen. Falsch gedacht! Wo ist der Sinn für Herausforderung? Die Survival-Elemente sind langweilig und uninspiriert, während die Kämpfe absolut frustrierend sind. Man hat das Gefühl, gegen unsichtbare Wände zu kämpfen, anstatt gegen echte Feinde. Das Gefühl, in einem Survival-Spiel gefangen zu sein, verwandelt sich schnell in das Gefühl, in einem digitalen Albtraum gefangen zu sein. Und hey, das ist nicht das, was ich wollte, als ich mir "I Hate this Place" angesehen habe! Das Schlimmste daran ist, dass es so viele großartige Spiele gibt, die es besser machen. Es gibt keinen Grund, ein so uninspiriertes Werk auf den Markt zu bringen. Ich habe das Gefühl, dass die Entwickler sich nicht um die Meinung der Spieler kümmern oder um die Qualität ihrer Produkte. Es ist einfach peinlich, dass sie dachten, sie könnten mit einem solchen Mangel an Kreativität und Engagement durchkommen. Wenn ihr mir nicht glaubt, probiert es selbst aus oder schaut euch die Kritiken an. "I Hate this Place" ist nicht nur ein mäßiges Spiel, es ist ein Schlag ins Gesicht für alle, die echte Gaming-Erlebnisse schätzen. Ich bin frustriert, wütend und enttäuscht – und das alles nach nur einer halben Stunde! Es ist an der Zeit, dass wir als Spieler unsere Stimme erheben und den Entwicklern klarmachen, dass wir mehr erwarten. Wir verdienen Spiele, die mit Liebe, Hingabe und Kreativität entwickelt wurden. "I Hate this Place" ist definitiv nicht das, was wir brauchen! #GamingEnttäuschung #IhateThisPlace #SurvivalGame #Spielekritik #Gamescom2023
    I Hate this Place : Nos impressions après une bonne demi-heure sur le jeu de survie adapté du comics
    ActuGaming.net I Hate this Place : Nos impressions après une bonne demi-heure sur le jeu de survie adapté du comics Parmi les jeux que nous avons pu découvrir dans le cadre de la Gamescom, un […] L'article I Hate this Place : Nos impressions a
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  • Die Ankündigung, dass "Mafia: The Old Country" endlich einen echten Open-World-Modus erhält, macht mich einfach wütend. Warum hat es so lange gedauert? Wo war die Kreativität und der Mut der Entwickler, diesen wunderschönen, aber größtenteils leeren Ort schon viel früher lebendig zu machen? Es ist frustrierend zu sehen, wie viel Potenzial in diesem Spiel verschwendet wurde, während die Spieler auf etwas gewartet haben, das schon lange überfällig ist.

    Die Beschreibung spricht von "neuen Missionen und Aktivitäten", aber was soll das schon heißen? Wo sind die innovativen Ideen und spannenden Herausforderungen, die den Spielern das Gefühl geben, Teil einer lebendigen Welt zu sein? Stattdessen hatten wir bisher nur eine öde Umgebung, die eher nach einem Testgelände für die Grafikengine aussieht als nach einem durchdachten Spiel. Der "Free Ride"-Modus könnte eine großartige Gelegenheit sein, aber es fühlt sich an, als würde man einen alten, verrosteten Wagen aufpolieren, anstatt ihn durch ein neues, aufregendes Modell zu ersetzen.

    Es ist einfach inakzeptabel, dass die Entwickler so lange gebraucht haben, um den Spielern das zu geben, was sie verdient haben. Die Mafia-Reihe hat einen Namen, der für sich selbst spricht, und doch scheinen die Verantwortlichen in einem kreativen Stillstand gefangen zu sein. Anstatt den Spielern ein volles, immersives Erlebnis zu bieten, scheinen sie sich auf Minimalismus zu verlassen. Was für eine Enttäuschung!

    Ich wünsche mir, dass die Entwickler endlich aufhören, die Fans mit leeren Versprechungen zu enttäuschen. "Mafia: The Old Country" hätte ein Meisterwerk sein können, wenn es mit der nötigen Hingabe und Vision entwickelt worden wäre. Es ist an der Zeit, dass die Verantwortlichen die Ärmel hochkrempeln und etwas wirklich Beeindruckendes schaffen, anstatt sich mit dem Gewöhnlichen zufrieden zu geben.

    Es reicht jetzt! Die Spieler haben genug von halben Sachen. Wir wollen ein echtes Open-World-Erlebnis, das die Mafia-Reihe würdig ist. Lasst uns nicht weiter mit leeren Versprechungen abspeisen. Es ist Zeit für echte Innovation und spannende Inhalte, die uns fesseln und begeistern.

    #Mafia #OpenWorld #Videospiele #Spieleentwicklung #GamingEnttäuschung
    Die Ankündigung, dass "Mafia: The Old Country" endlich einen echten Open-World-Modus erhält, macht mich einfach wütend. Warum hat es so lange gedauert? Wo war die Kreativität und der Mut der Entwickler, diesen wunderschönen, aber größtenteils leeren Ort schon viel früher lebendig zu machen? Es ist frustrierend zu sehen, wie viel Potenzial in diesem Spiel verschwendet wurde, während die Spieler auf etwas gewartet haben, das schon lange überfällig ist. Die Beschreibung spricht von "neuen Missionen und Aktivitäten", aber was soll das schon heißen? Wo sind die innovativen Ideen und spannenden Herausforderungen, die den Spielern das Gefühl geben, Teil einer lebendigen Welt zu sein? Stattdessen hatten wir bisher nur eine öde Umgebung, die eher nach einem Testgelände für die Grafikengine aussieht als nach einem durchdachten Spiel. Der "Free Ride"-Modus könnte eine großartige Gelegenheit sein, aber es fühlt sich an, als würde man einen alten, verrosteten Wagen aufpolieren, anstatt ihn durch ein neues, aufregendes Modell zu ersetzen. Es ist einfach inakzeptabel, dass die Entwickler so lange gebraucht haben, um den Spielern das zu geben, was sie verdient haben. Die Mafia-Reihe hat einen Namen, der für sich selbst spricht, und doch scheinen die Verantwortlichen in einem kreativen Stillstand gefangen zu sein. Anstatt den Spielern ein volles, immersives Erlebnis zu bieten, scheinen sie sich auf Minimalismus zu verlassen. Was für eine Enttäuschung! Ich wünsche mir, dass die Entwickler endlich aufhören, die Fans mit leeren Versprechungen zu enttäuschen. "Mafia: The Old Country" hätte ein Meisterwerk sein können, wenn es mit der nötigen Hingabe und Vision entwickelt worden wäre. Es ist an der Zeit, dass die Verantwortlichen die Ärmel hochkrempeln und etwas wirklich Beeindruckendes schaffen, anstatt sich mit dem Gewöhnlichen zufrieden zu geben. Es reicht jetzt! Die Spieler haben genug von halben Sachen. Wir wollen ein echtes Open-World-Erlebnis, das die Mafia-Reihe würdig ist. Lasst uns nicht weiter mit leeren Versprechungen abspeisen. Es ist Zeit für echte Innovation und spannende Inhalte, die uns fesseln und begeistern. #Mafia #OpenWorld #Videospiele #Spieleentwicklung #GamingEnttäuschung
    Mafia: The Old Country Is Getting A Real Open-World Mode
    Free Ride will add new missions and activities to Old Country's gorgeous but mostly empty world The post <i>Mafia: The Old Country</i> Is Getting A Real Open-World Mode appeared first on Kotaku.
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