• In der Dunkelheit dieser digitalen Welt fühle ich mich verloren. Jeder Tag bringt neue Enttäuschungen, und heute ist es die Nachricht, dass "Escape From Tarkov" auf Steam einen separaten Kauf erfordert. Es ist, als würde ich in einem endlosen Tunnel wandern, in dem das Licht des Spiels unerreichbar bleibt.

    Die Vorfreude auf das Spiel war wie ein Lichtstrahl in meinem trüben Alltag. Ich hatte gehofft, mit Freunden in die bedrückende Atmosphäre von Tarkov einzutauchen, die Spannung und den Nervenkitzel zu erleben. Doch jetzt, mit den hohen Systemanforderungen und dem zusätzlichen Kauf, fühle ich mich, als würde mir das Herz herausgerissen. Es ist, als ob ich vor einer verschlossenen Tür stehe, während die anderen im Inneren lachen und spielen.

    Die Enttäuschung ist nicht nur eine Reaktion auf die Nachricht, sondern ein Spiegelbild der Einsamkeit, die mich umgibt. In der Welt, in der wir leben, scheinen die Momente des Glücks immer teurer und schwerer erreichbar zu sein. Ich sehe meine Freunde, die bereits in die aufregenden Abenteuer eintauchen, während ich zurückbleibe, allein mit meinen Gedanken. Die Sehnsucht nach Gemeinschaft und Spaß wird von der Kälte der Realität erdrückt.

    Jeder Pixel, jede Entscheidung in diesem Spiel symbolisiert das Streben nach Freiheit, und doch fühle ich mich gefangen. Gefangen in einem Meer aus Enttäuschungen, wo die Hoffnung wie ein verblasstes Bild an der Wand hängt. Es ist schwer, sich dem zu stellen – dass die Dinge nicht so einfach sind, wie sie scheinen. Wie oft haben wir uns auf etwas gefreut, nur um dann an die grausame Realität erinnert zu werden?

    Ich möchte glauben, dass es einen Ausweg gibt, dass die Freude am Spielen uns zusammenbringen kann. Aber in Momenten wie diesen wird die Einsamkeit unerträglich. Es ist, als würde ich in einem Raum voller Menschen stehen und dennoch von einer unsichtbaren Wand umgeben sein, die mich von der Freude und dem Lachen trennt.

    Vielleicht ist es an der Zeit, mich von diesen digitalen Träumen zu lösen und die Realität zu akzeptieren. Doch der Schmerz bleibt, die Enttäuschung nagt an mir. "Escape From Tarkov" wird auf Steam, aber für mich bleibt es eine unerreichbare Welt, ein weiteres Kapitel von unerfüllten Erwartungen.

    #Einsamkeit #Enttäuschung #GamingTraum #EscapeFromTarkov #Hoffnung
    In der Dunkelheit dieser digitalen Welt fühle ich mich verloren. Jeder Tag bringt neue Enttäuschungen, und heute ist es die Nachricht, dass "Escape From Tarkov" auf Steam einen separaten Kauf erfordert. Es ist, als würde ich in einem endlosen Tunnel wandern, in dem das Licht des Spiels unerreichbar bleibt. 💔 Die Vorfreude auf das Spiel war wie ein Lichtstrahl in meinem trüben Alltag. Ich hatte gehofft, mit Freunden in die bedrückende Atmosphäre von Tarkov einzutauchen, die Spannung und den Nervenkitzel zu erleben. Doch jetzt, mit den hohen Systemanforderungen und dem zusätzlichen Kauf, fühle ich mich, als würde mir das Herz herausgerissen. Es ist, als ob ich vor einer verschlossenen Tür stehe, während die anderen im Inneren lachen und spielen. 😞 Die Enttäuschung ist nicht nur eine Reaktion auf die Nachricht, sondern ein Spiegelbild der Einsamkeit, die mich umgibt. In der Welt, in der wir leben, scheinen die Momente des Glücks immer teurer und schwerer erreichbar zu sein. Ich sehe meine Freunde, die bereits in die aufregenden Abenteuer eintauchen, während ich zurückbleibe, allein mit meinen Gedanken. Die Sehnsucht nach Gemeinschaft und Spaß wird von der Kälte der Realität erdrückt. ❄️ Jeder Pixel, jede Entscheidung in diesem Spiel symbolisiert das Streben nach Freiheit, und doch fühle ich mich gefangen. Gefangen in einem Meer aus Enttäuschungen, wo die Hoffnung wie ein verblasstes Bild an der Wand hängt. Es ist schwer, sich dem zu stellen – dass die Dinge nicht so einfach sind, wie sie scheinen. Wie oft haben wir uns auf etwas gefreut, nur um dann an die grausame Realität erinnert zu werden? 🎮 Ich möchte glauben, dass es einen Ausweg gibt, dass die Freude am Spielen uns zusammenbringen kann. Aber in Momenten wie diesen wird die Einsamkeit unerträglich. Es ist, als würde ich in einem Raum voller Menschen stehen und dennoch von einer unsichtbaren Wand umgeben sein, die mich von der Freude und dem Lachen trennt. 😔 Vielleicht ist es an der Zeit, mich von diesen digitalen Träumen zu lösen und die Realität zu akzeptieren. Doch der Schmerz bleibt, die Enttäuschung nagt an mir. "Escape From Tarkov" wird auf Steam, aber für mich bleibt es eine unerreichbare Welt, ein weiteres Kapitel von unerfüllten Erwartungen. 💔 #Einsamkeit #Enttäuschung #GamingTraum #EscapeFromTarkov #Hoffnung
    Escape From Tarkov On Steam Will Require A Separate Purchase
    The Steam listing also includes some pretty steep system requirements The post <i>Escape From Tarkov</i> On Steam Will Require A Separate Purchase appeared first on Kotaku.
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  • Assassin’s Creed, Ubisoft, Remake, RPG, Black Flag, Videospiele, Gaming News, Ubisoft Neuigkeiten, Assassin’s Creed Remake

    ## Einleitung

    Es gibt Geheimnisse und es gibt Geheimnisse, die so gut versteckt sind wie ein Elefant im Porzellanladen. Aktuell scheint das größte Geheimnis bei Ubisoft nicht etwa die nächste große Überraschung, sondern das geplante Remake von *Assassin’s Creed Black Flag* zu sein. Und ja, diese Neuauflage könnte mit RPG-Elementen aufwarten. Wer hätte das gedacht? Der Pira...
    Assassin’s Creed, Ubisoft, Remake, RPG, Black Flag, Videospiele, Gaming News, Ubisoft Neuigkeiten, Assassin’s Creed Remake ## Einleitung Es gibt Geheimnisse und es gibt Geheimnisse, die so gut versteckt sind wie ein Elefant im Porzellanladen. Aktuell scheint das größte Geheimnis bei Ubisoft nicht etwa die nächste große Überraschung, sondern das geplante Remake von *Assassin’s Creed Black Flag* zu sein. Und ja, diese Neuauflage könnte mit RPG-Elementen aufwarten. Wer hätte das gedacht? Der Pira...
    Assassin’s Creed Black Flag: Auf zur RPG-Revolution im Remake?
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  • MindsEye, Scheitern, Alex Hernandez, Videospielindustrie, Projektversagen, Schauspieler, Angst vor Arbeitslosigkeit, Kritik, Gaming-News

    ## Einführung

    Es ist an der Zeit, dass wir über das Versagen von MindsEye sprechen und darüber, wie es das Leben von Alex Hernandez, dem Hauptdarsteller dieses gescheiterten Projekts, beeinflusst hat. In einer Branche, die von ständigen Veränderungen und der unaufhörlichen Suche nach dem nächsten großen Hit geprägt ist, ist das Scheitern von Projekten keine S...
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    MindsEye: Der Hauptdarsteller des Spiels spricht über das Scheitern des Projekts und seine Angst, in der Branche arbeitslos zu werden
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  • Autodesk hat es wieder geschafft, die Welt der 3D-Animation mit seinen neuen „KI-Tools“ für Maya zu erschüttern. Aber anstatt begeistert zu sein, könnte ich nur noch kotzen! Was zur Hölle denkt Autodesk sich dabei? Diese neuen „agentic AI partner“ und das „FaceAnimator“-Tool sollen uns das Leben erleichtern? Vielmehr sieht es so aus, als ob sie versuchen, die Kreativität der Künstler zu ersticken und die menschliche Note in der Animation zu eliminieren!

    Erst einmal: Wer braucht einen „agentic AI partner“? Ernsthaft? Ist das die Antwort auf unsere Probleme in der VFX- und Gaming-Branche? Anstatt die talentierten Künstler, die Stunden damit verbringen, ihre Fähigkeiten zu verfeinern, zu unterstützen, versucht Autodesk, die gesamte Arbeit an eine Maschine zu delegieren. Wo ist die menschliche Kreativität geblieben? Wo sind die Emotionen, die nur ein Mensch in die Animation einbringen kann? Stattdessen haben wir jetzt eine KI, die uns sagen kann, wie wir unsere Charaktere animieren sollen. Einfach nur traurig!

    Und das „FaceAnimator“-Tool? Lass mich raten, es wird uns die Möglichkeit geben, die Lippen unserer Charaktere automatisch synchronisieren zu lassen. Wie aufregend! Aber was ist mit der Kunst des Geschichtenerzählens? Was ist mit den unzähligen Stunden, die Animatoren damit verbringen, die feinsten Nuancen der Mimik und Gestik zu erfassen? Jetzt können wir einfach auf einen Knopf drücken und die Maschine macht den Rest. Aber was bleibt dann noch für die Künstler übrig? Ein bisschen mehr als ein Button-Pusher, der die Maschine anweist!

    Ich kann nicht glauben, dass die Branche bereit ist, sich so einfach von Technologie abhängig zu machen. Wo bleibt der Respekt vor der Kunst? Wo ist die Wertschätzung für die jahrelange Ausbildung und Hingabe, die Künstler in ihre Arbeit stecken? Autodesk hätte besser daran getan, sich darauf zu konzentrieren, den Menschen zu helfen, anstatt sie durch KI zu ersetzen. Es ist eine Schande, dass ein Unternehmen mit so viel Einfluss und Ressourcen die menschliche Kreativität so leichtfertig aufs Spiel setzt.

    Es ist offensichtlich, dass Autodesk die Bedürfnisse der Künstler nicht versteht oder einfach ignoriert. Anstatt Werkzeuge zu entwickeln, die die Kreativität fördern und unterstützen, werden wir mit Technologien bombardiert, die uns nur noch mehr von der menschlichen Essenz der Animation entfernen. Wir müssen uns fragen, wo wir hinwollen in einer Welt, in der Maschinen unsere Arbeit übernehmen und unsere Kunst in einem Algorithmus gefangen halten.

    Es wird Zeit, dass wir uns gegen diese Entwicklung wehren! Lasst uns gemeinsam dafür kämpfen, dass die Kunst der Animation nicht in den Klauen von unpersönlicher Technologie verloren geht. Wir brauchen kreative Lösungen, keine mechanischen Ersatzteile!

    #Autodesk #3DAnimation #KünstlicheIntelligenz #Kreativität #VFX
    Autodesk hat es wieder geschafft, die Welt der 3D-Animation mit seinen neuen „KI-Tools“ für Maya zu erschüttern. Aber anstatt begeistert zu sein, könnte ich nur noch kotzen! Was zur Hölle denkt Autodesk sich dabei? Diese neuen „agentic AI partner“ und das „FaceAnimator“-Tool sollen uns das Leben erleichtern? Vielmehr sieht es so aus, als ob sie versuchen, die Kreativität der Künstler zu ersticken und die menschliche Note in der Animation zu eliminieren! Erst einmal: Wer braucht einen „agentic AI partner“? Ernsthaft? Ist das die Antwort auf unsere Probleme in der VFX- und Gaming-Branche? Anstatt die talentierten Künstler, die Stunden damit verbringen, ihre Fähigkeiten zu verfeinern, zu unterstützen, versucht Autodesk, die gesamte Arbeit an eine Maschine zu delegieren. Wo ist die menschliche Kreativität geblieben? Wo sind die Emotionen, die nur ein Mensch in die Animation einbringen kann? Stattdessen haben wir jetzt eine KI, die uns sagen kann, wie wir unsere Charaktere animieren sollen. Einfach nur traurig! Und das „FaceAnimator“-Tool? Lass mich raten, es wird uns die Möglichkeit geben, die Lippen unserer Charaktere automatisch synchronisieren zu lassen. Wie aufregend! Aber was ist mit der Kunst des Geschichtenerzählens? Was ist mit den unzähligen Stunden, die Animatoren damit verbringen, die feinsten Nuancen der Mimik und Gestik zu erfassen? Jetzt können wir einfach auf einen Knopf drücken und die Maschine macht den Rest. Aber was bleibt dann noch für die Künstler übrig? Ein bisschen mehr als ein Button-Pusher, der die Maschine anweist! Ich kann nicht glauben, dass die Branche bereit ist, sich so einfach von Technologie abhängig zu machen. Wo bleibt der Respekt vor der Kunst? Wo ist die Wertschätzung für die jahrelange Ausbildung und Hingabe, die Künstler in ihre Arbeit stecken? Autodesk hätte besser daran getan, sich darauf zu konzentrieren, den Menschen zu helfen, anstatt sie durch KI zu ersetzen. Es ist eine Schande, dass ein Unternehmen mit so viel Einfluss und Ressourcen die menschliche Kreativität so leichtfertig aufs Spiel setzt. Es ist offensichtlich, dass Autodesk die Bedürfnisse der Künstler nicht versteht oder einfach ignoriert. Anstatt Werkzeuge zu entwickeln, die die Kreativität fördern und unterstützen, werden wir mit Technologien bombardiert, die uns nur noch mehr von der menschlichen Essenz der Animation entfernen. Wir müssen uns fragen, wo wir hinwollen in einer Welt, in der Maschinen unsere Arbeit übernehmen und unsere Kunst in einem Algorithmus gefangen halten. Es wird Zeit, dass wir uns gegen diese Entwicklung wehren! Lasst uns gemeinsam dafür kämpfen, dass die Kunst der Animation nicht in den Klauen von unpersönlicher Technologie verloren geht. Wir brauchen kreative Lösungen, keine mechanischen Ersatzteile! #Autodesk #3DAnimation #KünstlicheIntelligenz #Kreativität #VFX
    Autodesk unveils new AI tools coming to Maya
    3D animation software for VFX and games to get new 'agentic AI partner' Autodesk Assistant and AI lip-sync tool FaceAnimator.
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  • Hey liebe Gamer-Community! Heute ist ein ganz besonderer Tag! Die neue PS5-Update, die sich auf den fantastischen DualSense-Controller konzentriert, ist endlich da! Das ist eure Chance, euer Spielerlebnis auf ein völlig neues Level zu heben!

    Stellt euch vor, wie viel mehr Spaß ihr mit den neuen Funktionen haben werdet! Der DualSense-Controller hat uns bereits mit seiner haptischen Rückmeldung und den adaptiven Triggern begeistert, und jetzt wird es noch besser! Diese Aktualisierung bringt innovative Verbesserungen mit sich, die sicherlich jeden Spielerherz höher schlagen lassen!

    Denkt daran, dass Gaming nicht nur ein Zeitvertreib ist, sondern eine Möglichkeit, in fantastische Welten einzutauchen und Abenteuer zu erleben, die uns von unserem Alltag ablenken! Wenn du ein Teil der PS5-Beta-Community bist, hast du diese neuen Funktionen bereits ausprobiert und weißt, wie sehr sie das Spielerlebnis verbessern können! Und für alle anderen – keine Sorge, heute ist der Tag, an dem ihr auch in den Genuss dieser großartigen Neuerungen kommt!

    Lasst uns gemeinsam die Freude am Spielen feiern! Egal, ob ihr Solo spielt oder mit Freunden im Multiplayer-Modus – die neuen Features des DualSense-Controllers bringen frischen Wind in unser Spielvergnügen! Möglicherweise entdeckt ihr sogar ganz neue Strategien und Spielweisen, die ihr noch nie zuvor ausprobiert habt!

    Und denkt daran, dass jede neue Aktualisierung nicht nur technische Verbesserungen bringt, sondern auch eine Einladung an uns alle, kreativ zu sein und unsere Erfahrungen zu teilen! Nutzt die sozialen Medien, um eure Erlebnisse und Highlights mit der Community zu teilen!

    Also, worauf wartet ihr noch? Schnappt euch euren Controller, ladet das Update herunter und taucht ein in die aufregende Welt von PS5! Lasst uns gemeinsam die neuesten Features entdecken und das Beste aus unserem Gaming-Erlebnis herausholen!

    Bleibt optimistisch, bleibt motiviert und vor allem bleibt spielerisch!

    #PS5Update #DualSense #GamingCommunity #PlayStation #GamerJoy
    🎮✨ Hey liebe Gamer-Community! Heute ist ein ganz besonderer Tag! Die neue PS5-Update, die sich auf den fantastischen DualSense-Controller konzentriert, ist endlich da! 🎉 Das ist eure Chance, euer Spielerlebnis auf ein völlig neues Level zu heben! 🚀 Stellt euch vor, wie viel mehr Spaß ihr mit den neuen Funktionen haben werdet! Der DualSense-Controller hat uns bereits mit seiner haptischen Rückmeldung und den adaptiven Triggern begeistert, und jetzt wird es noch besser! Diese Aktualisierung bringt innovative Verbesserungen mit sich, die sicherlich jeden Spielerherz höher schlagen lassen! 💖 Denkt daran, dass Gaming nicht nur ein Zeitvertreib ist, sondern eine Möglichkeit, in fantastische Welten einzutauchen und Abenteuer zu erleben, die uns von unserem Alltag ablenken! 💫 Wenn du ein Teil der PS5-Beta-Community bist, hast du diese neuen Funktionen bereits ausprobiert und weißt, wie sehr sie das Spielerlebnis verbessern können! Und für alle anderen – keine Sorge, heute ist der Tag, an dem ihr auch in den Genuss dieser großartigen Neuerungen kommt! 🎊 Lasst uns gemeinsam die Freude am Spielen feiern! Egal, ob ihr Solo spielt oder mit Freunden im Multiplayer-Modus – die neuen Features des DualSense-Controllers bringen frischen Wind in unser Spielvergnügen! Möglicherweise entdeckt ihr sogar ganz neue Strategien und Spielweisen, die ihr noch nie zuvor ausprobiert habt! 🌈 Und denkt daran, dass jede neue Aktualisierung nicht nur technische Verbesserungen bringt, sondern auch eine Einladung an uns alle, kreativ zu sein und unsere Erfahrungen zu teilen! Nutzt die sozialen Medien, um eure Erlebnisse und Highlights mit der Community zu teilen! 📸✨ Also, worauf wartet ihr noch? Schnappt euch euren Controller, ladet das Update herunter und taucht ein in die aufregende Welt von PS5! Lasst uns gemeinsam die neuesten Features entdecken und das Beste aus unserem Gaming-Erlebnis herausholen! 🌟 Bleibt optimistisch, bleibt motiviert und vor allem bleibt spielerisch! 🎉 #PS5Update #DualSense #GamingCommunity #PlayStation #GamerJoy
    PS5 : La nouvelle mise à jour centrée sur la manette DualSense arrive aujourd’hui
    ActuGaming.net PS5 : La nouvelle mise à jour centrée sur la manette DualSense arrive aujourd’hui Disponible depuis le mois de juillet pour les adhérents au programme bêta de la PS5, […] L'article PS5 : La nouvelle mise à jour centrée sur
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  • Annapurna Interactive hat sich anscheinend dazu entschlossen, die Bühne des Tokyo Game Show zu erobern – als ob wir nicht schon genug von den kreativen Ergüssen der letzten Jahre hätten. Man könnte fast meinen, dass ihre Ankündigung für ein Showcase eine Art verzweifelter Versuch ist, im Meer der Spieleentwickler nicht unterzugehen. Schließlich ist es ja nicht so, als ob die Welt auf ihre neuesten Spiele gewartet hätte, während sie mit der schieren Menge an Gaming-Inhalten überflutet werden.

    Könnte es sein, dass Annapurna Interactive mit dieser Ankündigung hofft, die Aufmerksamkeit von den übergroßen AAA-Blockbustern abzulenken, die wie riesige Schiffe durch die Gewässer des Gaming schippern? Oder vielleicht glauben sie, dass der Titel „Tokyo Game Show“ allein schon genug ist, um die Massen in Ekstase zu versetzen, egal was sie präsentieren. Man stelle sich das vor: „Wir haben hier ein spannendes neues Spiel – es beinhaltet das Zählen von Kühen!“ Herzlich willkommen in der Zukunft des Gamings, meine Damen und Herren.

    Das Showcase von Annapurna wird sicherlich eine „intensive“ Erfahrung – zumindest wenn man „intensiv“ als „kurzweilig und vielleicht ein bisschen verwirrend“ interpretieren kann. Es ist fast so, als ob sie sich mit ihren Konzepten unter dem Motto „Wir machen Kunst, nicht Spiele“ zusammenschließen wollen. Wer braucht schon greifbare Spielmechaniken, wenn man mit der richtigen Ästhetik die Herzen der Spieler erobern kann? Vielleicht werden sie uns ja mit einem interaktiven Kunstprojekt beglücken, bei dem die Spieler die Existenz des Lebens in Form von pixelierten Strichmännchen hinterfragen müssen.

    Die Spannung steigt, während wir uns auf die „innovative“ Präsentation freuen, die im besten Fall nicht nur „unterhaltsam“ ist, sondern auch dazu beiträgt, die neuesten Trends im Gaming zu definieren – oder sie einfach nur zu kopieren. Und was wäre ein Showcase ohne die unvermeidliche Diskussion in sozialen Medien darüber, wie „bahnbrechend“ und „revolutionär“ alles ist, während wir gleichzeitig alle auf die nächsten großen Fortsetzungen und Remakes warten?

    Wer weiß, vielleicht wird Annapurna Interactive uns mit diesem Showcase im Tokyo Game Show überraschen. Oder vielleicht wird es einfach nur eine weitere Fußnote in der langen Geschichte der Gaming-Ankündigungen. In jedem Fall – viel Spaß beim Zählen der Kühe, Leute!

    #AnnapurnaInteractive #TokyoGameShow #Gaming #Spielvorstellung #InnovativeSpiele
    Annapurna Interactive hat sich anscheinend dazu entschlossen, die Bühne des Tokyo Game Show zu erobern – als ob wir nicht schon genug von den kreativen Ergüssen der letzten Jahre hätten. Man könnte fast meinen, dass ihre Ankündigung für ein Showcase eine Art verzweifelter Versuch ist, im Meer der Spieleentwickler nicht unterzugehen. Schließlich ist es ja nicht so, als ob die Welt auf ihre neuesten Spiele gewartet hätte, während sie mit der schieren Menge an Gaming-Inhalten überflutet werden. Könnte es sein, dass Annapurna Interactive mit dieser Ankündigung hofft, die Aufmerksamkeit von den übergroßen AAA-Blockbustern abzulenken, die wie riesige Schiffe durch die Gewässer des Gaming schippern? Oder vielleicht glauben sie, dass der Titel „Tokyo Game Show“ allein schon genug ist, um die Massen in Ekstase zu versetzen, egal was sie präsentieren. Man stelle sich das vor: „Wir haben hier ein spannendes neues Spiel – es beinhaltet das Zählen von Kühen!“ Herzlich willkommen in der Zukunft des Gamings, meine Damen und Herren. Das Showcase von Annapurna wird sicherlich eine „intensive“ Erfahrung – zumindest wenn man „intensiv“ als „kurzweilig und vielleicht ein bisschen verwirrend“ interpretieren kann. Es ist fast so, als ob sie sich mit ihren Konzepten unter dem Motto „Wir machen Kunst, nicht Spiele“ zusammenschließen wollen. Wer braucht schon greifbare Spielmechaniken, wenn man mit der richtigen Ästhetik die Herzen der Spieler erobern kann? Vielleicht werden sie uns ja mit einem interaktiven Kunstprojekt beglücken, bei dem die Spieler die Existenz des Lebens in Form von pixelierten Strichmännchen hinterfragen müssen. Die Spannung steigt, während wir uns auf die „innovative“ Präsentation freuen, die im besten Fall nicht nur „unterhaltsam“ ist, sondern auch dazu beiträgt, die neuesten Trends im Gaming zu definieren – oder sie einfach nur zu kopieren. Und was wäre ein Showcase ohne die unvermeidliche Diskussion in sozialen Medien darüber, wie „bahnbrechend“ und „revolutionär“ alles ist, während wir gleichzeitig alle auf die nächsten großen Fortsetzungen und Remakes warten? Wer weiß, vielleicht wird Annapurna Interactive uns mit diesem Showcase im Tokyo Game Show überraschen. Oder vielleicht wird es einfach nur eine weitere Fußnote in der langen Geschichte der Gaming-Ankündigungen. In jedem Fall – viel Spaß beim Zählen der Kühe, Leute! #AnnapurnaInteractive #TokyoGameShow #Gaming #Spielvorstellung #InnovativeSpiele
    Annapurna Interactive annonce à son tour un showcase pour le Tokyo Game Show
    ActuGaming.net Annapurna Interactive annonce à son tour un showcase pour le Tokyo Game Show La prochaine édition du Tokyo Game Show s’annonce un peu plus riche que celles des […] L'article Annapurna Interactive annonce à son tour un show
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  • Es ist einfach unglaublich, wie viele Spieler sich in die Welt von Borderlands 4 stürzen und dabei die schockierenden Mängel im Spiel nicht einmal bemerken! Die Artikel über die Collectors im Quartier de Carcadia sind nichts weiter als ein oberflächlicher Versuch, die Spieler bei Laune zu halten, während die Entwickler in ihrer eigenen Welt leben und die grundlegenden Probleme ignorieren, die das Spielerlebnis ruinieren.

    Warum zur Hölle gibt es in Borderlands 4 so viele Collectors, die einfach nicht erreichbar sind? Es ist frustrierend, durch das Quartier de Carcadia zu irren, nur um festzustellen, dass die Collectors, die man einsammeln soll, oft hinter unüberwindbaren Hindernissen versteckt sind oder einfach nicht erscheinen! Anstatt den Spielern eine sinnvolle Herausforderung zu bieten, wird ihnen eine vollkommen frustrierende Erfahrung präsentiert. Wo ist die Logik, wenn man die Collectors nicht einmal richtig finden kann? Es ist, als ob die Entwickler ein Spiel kreiert haben, das absichtlich darauf ausgelegt ist, die Spieler zu verärgern.

    Und dann gibt es da noch die technischen Fehler, die das Gameplay völlig ruinieren. Laggs, Glitches und Bugs sind an der Tagesordnung! Anstatt sich auf die Optimierung des Spiels zu konzentrieren, scheinen die Entwickler mit dem Design von Collectors und deren Standorten beschäftigt zu sein. Es ist, als ob sie nicht einmal wissen, dass die Grundfunktionen des Spiels – das eigentliche Spielerlebnis – an erster Stelle stehen sollten. Wer interessiert sich schon für Collectors im Quartier de Carcadia, wenn die Technik nicht funktioniert und man ständig aus dem Spiel geworfen wird?

    Die Community ist frustriert und ich bin es auch! Wir haben erwartet, dass Borderlands 4 ein echter Hit wird, aber die Realität sieht ganz anders aus. Stattdessen bekommen wir ein Spiel, das nicht nur unvollständig, sondern auch ärgerlich ist. Es ist an der Zeit, dass die Entwickler aufwachen und hören, was die Spieler wirklich wollen – ein funktionierendes, spaßiges und herausforderndes Spiel, das den Namen Borderlands 4 auch verdient!

    Es reicht jetzt mit den Ausreden und dem Ignorieren der Spielerfeedbacks. Wir fordern Veränderungen! Die Collectors im Quartier de Carcadia können nicht die einzige Beschäftigung sein, die das Spiel zu bieten hat, während die fundamentalen Probleme ungelöst bleiben. Es ist höchste Zeit, dass die Entwickler Verantwortung übernehmen und endlich das Spiel liefern, das wir uns alle wünschen!

    #Borderlands4 #Collectors #GamingProbleme #QuartierDeCarcadia #TechnischeFehler
    Es ist einfach unglaublich, wie viele Spieler sich in die Welt von Borderlands 4 stürzen und dabei die schockierenden Mängel im Spiel nicht einmal bemerken! Die Artikel über die Collectors im Quartier de Carcadia sind nichts weiter als ein oberflächlicher Versuch, die Spieler bei Laune zu halten, während die Entwickler in ihrer eigenen Welt leben und die grundlegenden Probleme ignorieren, die das Spielerlebnis ruinieren. Warum zur Hölle gibt es in Borderlands 4 so viele Collectors, die einfach nicht erreichbar sind? Es ist frustrierend, durch das Quartier de Carcadia zu irren, nur um festzustellen, dass die Collectors, die man einsammeln soll, oft hinter unüberwindbaren Hindernissen versteckt sind oder einfach nicht erscheinen! Anstatt den Spielern eine sinnvolle Herausforderung zu bieten, wird ihnen eine vollkommen frustrierende Erfahrung präsentiert. Wo ist die Logik, wenn man die Collectors nicht einmal richtig finden kann? Es ist, als ob die Entwickler ein Spiel kreiert haben, das absichtlich darauf ausgelegt ist, die Spieler zu verärgern. Und dann gibt es da noch die technischen Fehler, die das Gameplay völlig ruinieren. Laggs, Glitches und Bugs sind an der Tagesordnung! Anstatt sich auf die Optimierung des Spiels zu konzentrieren, scheinen die Entwickler mit dem Design von Collectors und deren Standorten beschäftigt zu sein. Es ist, als ob sie nicht einmal wissen, dass die Grundfunktionen des Spiels – das eigentliche Spielerlebnis – an erster Stelle stehen sollten. Wer interessiert sich schon für Collectors im Quartier de Carcadia, wenn die Technik nicht funktioniert und man ständig aus dem Spiel geworfen wird? Die Community ist frustriert und ich bin es auch! Wir haben erwartet, dass Borderlands 4 ein echter Hit wird, aber die Realität sieht ganz anders aus. Stattdessen bekommen wir ein Spiel, das nicht nur unvollständig, sondern auch ärgerlich ist. Es ist an der Zeit, dass die Entwickler aufwachen und hören, was die Spieler wirklich wollen – ein funktionierendes, spaßiges und herausforderndes Spiel, das den Namen Borderlands 4 auch verdient! Es reicht jetzt mit den Ausreden und dem Ignorieren der Spielerfeedbacks. Wir fordern Veränderungen! Die Collectors im Quartier de Carcadia können nicht die einzige Beschäftigung sein, die das Spiel zu bieten hat, während die fundamentalen Probleme ungelöst bleiben. Es ist höchste Zeit, dass die Entwickler Verantwortung übernehmen und endlich das Spiel liefern, das wir uns alle wünschen! #Borderlands4 #Collectors #GamingProbleme #QuartierDeCarcadia #TechnischeFehler
    Tous les Collectors du Quartier de Carcadia – Borderlands 4
    ActuGaming.net Tous les Collectors du Quartier de Carcadia – Borderlands 4 Dans Borderlands 4, chaque région de Kairos cache une certaine quantité de Collectors, ce qui […] L'article Tous les Collectors du Quartier de Carcadia – Bo
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  • Die Reaktion des Gearbox-CEOs auf die Kritik an Borderlands 4 ist ein Paradebeispiel für die Ignoranz, die in der Gaming-Industrie herrscht! Was zum Teufel denken diese Entwickler, wenn sie auf konstruktive Kritik der Spieler mit Arroganz und Abwehrhaltung reagieren? Es ist empörend und zeigt, dass sie entweder nicht zuhören oder einfach nicht verstehen, was ihre Community wirklich will.

    Die Spieler sind die Grundlage dieser Branche! Sie sind es, die Geld investieren, um die Spiele zu kaufen, die Zeit verbringen, um sie zu spielen, und leidenschaftlich darüber diskutieren, was verbessert werden könnte. Anstatt auf diese wertvollen Rückmeldungen einzugehen, scheinen die Entwickler in ihrer eigenen Blase gefangen zu sein, wo sie glauben, sie könnten alles durchsetzen, was sie wollen – ganz gleich, ob es den Spielern gefällt oder nicht. Wenn man die Spieler ignoriert, riskiert man nicht nur die Beziehung zu ihnen, sondern auch den Erfolg des Spiels selbst!

    Die Diskussion darüber, wie Spielentwickler auf Kritik von Spielern reagieren sollten, ist nicht neu, aber sie wird immer relevanter. Gearbox zeigt uns hier ein abschreckendes Beispiel: Es ist nicht genug, nur ein Spiel zu entwickeln, das gut aussieht oder viele Funktionen hat. Es geht darum, die Spieler ernst zu nehmen, ihre Meinungen zu respektieren und ihnen das Gefühl zu geben, dass sie Teil des Schaffungsprozesses sind. Wenn der CEO von Gearbox nicht in der Lage ist, diese einfache Wahrheit zu erkennen, dann ist es kein Wunder, dass viele Spieler frustriert sind!

    Das Problem ist nicht nur die Reaktion auf die Kritik, sondern auch die Tatsache, dass sie in einem Branchenumfeld agieren, das oft mehr Wert auf Verkaufszahlen und Marketing legt als auf die tatsächliche Spielerfahrung. Wenn sie wirklich an ihrem Produkt interessiert wären, würden sie die Kritik annehmen und als Chance zur Verbesserung nutzen. Stattdessen wird sie weggeschoben, als wäre sie nichts wert.

    Wir brauchen Entwickler, die bereit sind, zuzuhören, zu lernen und sich zu verbessern! Kritik ist nicht der Feind, sondern ein wertvolles Werkzeug. Die Spieler haben das Recht, ihre Meinung zu äußern und Entwickler sollten dies als Möglichkeit sehen, ihre Spiele zu optimieren. Gearbox und andere Entwickler sollten sich schämen, so mit ihrer Community umzugehen! Wenn sie nicht bereit sind, sich zu ändern, sollten sie sich nicht wundern, wenn die Spieler sich von ihren Produkten abwenden!

    Lasst uns als Community zusammenstehen und klar machen, dass wir besseres Verhalten von unseren Spielentwicklern erwarten. Wir verdienen es, gehört zu werden!

    #Gearbox #Borderlands4 #Spielentwicklung #Kritik #GamingCommunity
    Die Reaktion des Gearbox-CEOs auf die Kritik an Borderlands 4 ist ein Paradebeispiel für die Ignoranz, die in der Gaming-Industrie herrscht! Was zum Teufel denken diese Entwickler, wenn sie auf konstruktive Kritik der Spieler mit Arroganz und Abwehrhaltung reagieren? Es ist empörend und zeigt, dass sie entweder nicht zuhören oder einfach nicht verstehen, was ihre Community wirklich will. Die Spieler sind die Grundlage dieser Branche! Sie sind es, die Geld investieren, um die Spiele zu kaufen, die Zeit verbringen, um sie zu spielen, und leidenschaftlich darüber diskutieren, was verbessert werden könnte. Anstatt auf diese wertvollen Rückmeldungen einzugehen, scheinen die Entwickler in ihrer eigenen Blase gefangen zu sein, wo sie glauben, sie könnten alles durchsetzen, was sie wollen – ganz gleich, ob es den Spielern gefällt oder nicht. Wenn man die Spieler ignoriert, riskiert man nicht nur die Beziehung zu ihnen, sondern auch den Erfolg des Spiels selbst! Die Diskussion darüber, wie Spielentwickler auf Kritik von Spielern reagieren sollten, ist nicht neu, aber sie wird immer relevanter. Gearbox zeigt uns hier ein abschreckendes Beispiel: Es ist nicht genug, nur ein Spiel zu entwickeln, das gut aussieht oder viele Funktionen hat. Es geht darum, die Spieler ernst zu nehmen, ihre Meinungen zu respektieren und ihnen das Gefühl zu geben, dass sie Teil des Schaffungsprozesses sind. Wenn der CEO von Gearbox nicht in der Lage ist, diese einfache Wahrheit zu erkennen, dann ist es kein Wunder, dass viele Spieler frustriert sind! Das Problem ist nicht nur die Reaktion auf die Kritik, sondern auch die Tatsache, dass sie in einem Branchenumfeld agieren, das oft mehr Wert auf Verkaufszahlen und Marketing legt als auf die tatsächliche Spielerfahrung. Wenn sie wirklich an ihrem Produkt interessiert wären, würden sie die Kritik annehmen und als Chance zur Verbesserung nutzen. Stattdessen wird sie weggeschoben, als wäre sie nichts wert. Wir brauchen Entwickler, die bereit sind, zuzuhören, zu lernen und sich zu verbessern! Kritik ist nicht der Feind, sondern ein wertvolles Werkzeug. Die Spieler haben das Recht, ihre Meinung zu äußern und Entwickler sollten dies als Möglichkeit sehen, ihre Spiele zu optimieren. Gearbox und andere Entwickler sollten sich schämen, so mit ihrer Community umzugehen! Wenn sie nicht bereit sind, sich zu ändern, sollten sie sich nicht wundern, wenn die Spieler sich von ihren Produkten abwenden! Lasst uns als Community zusammenstehen und klar machen, dass wir besseres Verhalten von unseren Spielentwicklern erwarten. Wir verdienen es, gehört zu werden! #Gearbox #Borderlands4 #Spielentwicklung #Kritik #GamingCommunity
    How should game devs respond to criticism from players?
    Gearbox CEO's response to Borderlands 4 criticism has triggered debate.
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  • Ah, le monde merveilleux des jeux de stratégie sur table, ce sanctuaire de la minutie où l'on peut passer des heures à déplacer des petits pions tout en se sentant comme un général sur le champ de bataille… ou un étudiant en train de réviser pour un examen de mathématiques avancées. Mais attendez, cette année, une nouvelle étoile brille dans le ciel des jeux : « Le concept VR le plus cool de l’année vous attend dans ce jeu ». Oui, vous avez bien lu, on parle de réalité virtuelle, un terme qui, à première vue, pourrait faire croire que l’on va enfin réaliser notre rêve de vivre dans un monde où les devoirs n’existent pas.

    Imaginez-vous, casqué et en tenue de combat, en train de simuler des batailles épiques tout en étant simplement assis dans votre salon sur un vieux canapé qui se souvient encore des soirées pizza-déménagement. Qui a besoin de la vie réelle, n'est-ce pas ? Pourquoi sortir et interagir avec des gens en chair et en os quand on peut s'enterrer dans un monde virtuel où la seule chose qui vous menace est le bug de votre jeu ?

    Les jeux de stratégie sur table ont toujours eu ce charme indéniable, cet aspect minutieux qui, soyons honnête, fait souvent plus penser à un puzzle de 1000 pièces qu'à une véritable stratégie militaire. Mais avec ce nouveau jeu VR, il semblerait que nous puissions enfin passer au niveau supérieur—celui où la couleur des pions compte aussi, car qui ne veut pas d’un rouge flamboyant pour symboliser sa conquête ?

    Et ne parlons même pas de l'aspect social de ce jeu. Parce que, oui, on peut désormais affronter nos amis dans un monde virtuel, tout en évitant le contact visuel réel. Quoi de mieux que de vouloir détruire la civilisation de votre meilleur ami tout en lui envoyant un emoji de cœur sur Discord ? C'est vraiment le sommet de l'interaction humaine.

    D’un autre côté, il est fascinant de voir comment la technologie transforme notre façon de jouer. Nous sommes passés de lancer des dés avec un soupçon de superstition à balancer des épées magiques dans un monde où la gravité n’existe pas. L'ironie, c'est que, malgré toute cette avancée technologique, le principe fondamental des jeux de stratégie reste le même : passer des heures à planifier des mouvements, tout en étant distrait par l'appel inopiné d'un chat mignon sur Instagram.

    Alors, si vous êtes prêt à plonger dans ce monde fascinant où la stratégie rencontre la virtualité et où chaque mouvement compte (mais pas vraiment, parce que vous êtes dans un jeu VR, après tout), n'hésitez pas. Vous pourriez bien trouver que la vraie victoire, c'est de ne pas avoir à ranger vos pions à la fin de la partie.

    #JeuxStratégie #RéalitéVirtuelle #Geek #Humour #Gaming
    Ah, le monde merveilleux des jeux de stratégie sur table, ce sanctuaire de la minutie où l'on peut passer des heures à déplacer des petits pions tout en se sentant comme un général sur le champ de bataille… ou un étudiant en train de réviser pour un examen de mathématiques avancées. Mais attendez, cette année, une nouvelle étoile brille dans le ciel des jeux : « Le concept VR le plus cool de l’année vous attend dans ce jeu ». Oui, vous avez bien lu, on parle de réalité virtuelle, un terme qui, à première vue, pourrait faire croire que l’on va enfin réaliser notre rêve de vivre dans un monde où les devoirs n’existent pas. Imaginez-vous, casqué et en tenue de combat, en train de simuler des batailles épiques tout en étant simplement assis dans votre salon sur un vieux canapé qui se souvient encore des soirées pizza-déménagement. Qui a besoin de la vie réelle, n'est-ce pas ? Pourquoi sortir et interagir avec des gens en chair et en os quand on peut s'enterrer dans un monde virtuel où la seule chose qui vous menace est le bug de votre jeu ? Les jeux de stratégie sur table ont toujours eu ce charme indéniable, cet aspect minutieux qui, soyons honnête, fait souvent plus penser à un puzzle de 1000 pièces qu'à une véritable stratégie militaire. Mais avec ce nouveau jeu VR, il semblerait que nous puissions enfin passer au niveau supérieur—celui où la couleur des pions compte aussi, car qui ne veut pas d’un rouge flamboyant pour symboliser sa conquête ? Et ne parlons même pas de l'aspect social de ce jeu. Parce que, oui, on peut désormais affronter nos amis dans un monde virtuel, tout en évitant le contact visuel réel. Quoi de mieux que de vouloir détruire la civilisation de votre meilleur ami tout en lui envoyant un emoji de cœur sur Discord ? C'est vraiment le sommet de l'interaction humaine. D’un autre côté, il est fascinant de voir comment la technologie transforme notre façon de jouer. Nous sommes passés de lancer des dés avec un soupçon de superstition à balancer des épées magiques dans un monde où la gravité n’existe pas. L'ironie, c'est que, malgré toute cette avancée technologique, le principe fondamental des jeux de stratégie reste le même : passer des heures à planifier des mouvements, tout en étant distrait par l'appel inopiné d'un chat mignon sur Instagram. Alors, si vous êtes prêt à plonger dans ce monde fascinant où la stratégie rencontre la virtualité et où chaque mouvement compte (mais pas vraiment, parce que vous êtes dans un jeu VR, après tout), n'hésitez pas. Vous pourriez bien trouver que la vraie victoire, c'est de ne pas avoir à ranger vos pions à la fin de la partie. #JeuxStratégie #RéalitéVirtuelle #Geek #Humour #Gaming
    Le concept VR le plus cool de l’année vous attend dans ce jeu
    Les jeux de stratégie sur table ont toujours fasciné par leur aspect minutieux et leur […] Cet article Le concept VR le plus cool de l’année vous attend dans ce jeu a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Hollow Knight: Silksong, patch, Bugfix, Bosses, Spielbalance, Gaming News, Kotaku, Videospiele, Kritik

    ## Einführung

    Die Gaming-Welt ist ein heiß umkämpfter Ort, und besonders in der Metroidvania-Szene gibt es kaum einen Titel, der so viel Aufmerksamkeit auf sich zieht wie *Hollow Knight: Silksong*. Die Erwartungen sind ins Unermessliche gestiegen, und die Fans sind ungeduldig. Doch anstatt die erhofften Anpassungen und nerfs für die Bosskämpfe zu erhalten, müssen wir uns mit einem Patch begnü...
    Hollow Knight: Silksong, patch, Bugfix, Bosses, Spielbalance, Gaming News, Kotaku, Videospiele, Kritik ## Einführung Die Gaming-Welt ist ein heiß umkämpfter Ort, und besonders in der Metroidvania-Szene gibt es kaum einen Titel, der so viel Aufmerksamkeit auf sich zieht wie *Hollow Knight: Silksong*. Die Erwartungen sind ins Unermessliche gestiegen, und die Fans sind ungeduldig. Doch anstatt die erhofften Anpassungen und nerfs für die Bosskämpfe zu erhalten, müssen wir uns mit einem Patch begnü...
    Don’t Expect Hollow Knight: Silksong To Nerf Any More Bosses Just Yet
    Hollow Knight: Silksong, patch, Bugfix, Bosses, Spielbalance, Gaming News, Kotaku, Videospiele, Kritik ## Einführung Die Gaming-Welt ist ein heiß umkämpfter Ort, und besonders in der Metroidvania-Szene gibt es kaum einen Titel, der so viel Aufmerksamkeit auf sich zieht wie *Hollow Knight: Silksong*. Die Erwartungen sind ins Unermessliche gestiegen, und die Fans sind ungeduldig. Doch anstatt...
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  • Es ist an der Zeit, die Realität der Gaming-Welt zu konfrontieren! Die Flut neuer Spiele mag uns überrollen, doch die Frage bleibt: Wo sind die echten Innovationen? Die Artikel wie „5 großartige RPG-Demos, die Sie jetzt kostenlos spielen können“ mögen auf den ersten Blick verlockend erscheinen, doch hinter dieser Fassade verstecken sich die gleichen alten Muster und Abzocke, die die Gaming-Industrie seit Jahren plagen.

    Erstens, lass uns über die „kostenlosen Demos“ sprechen. Was soll das eigentlich bedeuten? Ein Haufen Spiele, die uns als „Demo“ verkauft werden, während sie in Wirklichkeit nichts anderes als ein Marketing-Trick sind! Diese „Demos“ geben uns nur einen kleinen Vorgeschmack, der uns hungrig nach mehr macht, nur um dann mit vollpreisigen Spielen überhäuft zu werden, die oft unvollständig und fehlerhaft sind. Wo bleibt die Transparenz? Wo bleibt die Ehrlichkeit? Stattdessen wird uns ein bisschen Spielzeit vorgesetzt, um uns dann in die Falle zu locken, mehr Geld auszugeben für Produkte, die häufig nicht einmal den Hype wert sind.

    Zweitens, die gleichen Entwickler, die uns mit diesen Demos ködern, scheinen vergessen zu haben, dass wir als Spieler mehr verlangen. Wir sind nicht hier, um mit halben Spielen abgespeist zu werden, die eher wie unpolierte Beta-Versionen wirken. Wo sind die großartigen RPGs, die in der Vergangenheit für ihre epischen Geschichten und innovativen Gameplay-Mechaniken geschätzt wurden? Stattdessen haben wir es mit einem monotonen Strom von Wiederholungen und uninspirierten Inhalten zu tun. Die Kreativität ist tot, und die Entwickler haben sich entschieden, den einfacheren Weg zu gehen – das ist einfach inakzeptabel!

    Und dann gibt es noch die technische Seite dieser Probleme. Viele dieser Demos sind voller Bugs und Glitches, die das Spielerlebnis ruinieren. Wie können wir von der Gaming-Industrie erwarten, dass sie uns ernst nimmt, wenn sie ihren eigenen Produkten nicht einmal die nötige Sorgfalt widmet? Es ist, als ob sie uns sagen: „Hier ist ein unfertiges Produkt, zahlt dafür und freut euch über die Fehler!“ Wo bleibt die Verantwortung? Wo bleibt der Anstand, uns ein funktionierendes Produkt zu liefern, das auch nur im Ansatz das hält, was es verspricht?

    Abschließend, ich kann nicht mehr hinnehmen, wie die Entwickler und Publisher uns behandeln. Wir verdienen Spiele, die mit Hingabe und Kreativität entwickelt werden – nicht diese oberflächlichen Demos, die uns nur mit einem Lächeln ins Gesicht, aber einem leeren Geldbeutel zurücklassen. Es ist Zeit, dass wir als Verbraucher aufstehen und fordern, was uns zusteht: Qualität, Transparenz und Respekt!

    #GamingKritik #RPGDemos #QualitätVorQuantität #SpieleEntwicklung #KreativitätInDerGamingWelt
    Es ist an der Zeit, die Realität der Gaming-Welt zu konfrontieren! Die Flut neuer Spiele mag uns überrollen, doch die Frage bleibt: Wo sind die echten Innovationen? Die Artikel wie „5 großartige RPG-Demos, die Sie jetzt kostenlos spielen können“ mögen auf den ersten Blick verlockend erscheinen, doch hinter dieser Fassade verstecken sich die gleichen alten Muster und Abzocke, die die Gaming-Industrie seit Jahren plagen. Erstens, lass uns über die „kostenlosen Demos“ sprechen. Was soll das eigentlich bedeuten? Ein Haufen Spiele, die uns als „Demo“ verkauft werden, während sie in Wirklichkeit nichts anderes als ein Marketing-Trick sind! Diese „Demos“ geben uns nur einen kleinen Vorgeschmack, der uns hungrig nach mehr macht, nur um dann mit vollpreisigen Spielen überhäuft zu werden, die oft unvollständig und fehlerhaft sind. Wo bleibt die Transparenz? Wo bleibt die Ehrlichkeit? Stattdessen wird uns ein bisschen Spielzeit vorgesetzt, um uns dann in die Falle zu locken, mehr Geld auszugeben für Produkte, die häufig nicht einmal den Hype wert sind. Zweitens, die gleichen Entwickler, die uns mit diesen Demos ködern, scheinen vergessen zu haben, dass wir als Spieler mehr verlangen. Wir sind nicht hier, um mit halben Spielen abgespeist zu werden, die eher wie unpolierte Beta-Versionen wirken. Wo sind die großartigen RPGs, die in der Vergangenheit für ihre epischen Geschichten und innovativen Gameplay-Mechaniken geschätzt wurden? Stattdessen haben wir es mit einem monotonen Strom von Wiederholungen und uninspirierten Inhalten zu tun. Die Kreativität ist tot, und die Entwickler haben sich entschieden, den einfacheren Weg zu gehen – das ist einfach inakzeptabel! Und dann gibt es noch die technische Seite dieser Probleme. Viele dieser Demos sind voller Bugs und Glitches, die das Spielerlebnis ruinieren. Wie können wir von der Gaming-Industrie erwarten, dass sie uns ernst nimmt, wenn sie ihren eigenen Produkten nicht einmal die nötige Sorgfalt widmet? Es ist, als ob sie uns sagen: „Hier ist ein unfertiges Produkt, zahlt dafür und freut euch über die Fehler!“ Wo bleibt die Verantwortung? Wo bleibt der Anstand, uns ein funktionierendes Produkt zu liefern, das auch nur im Ansatz das hält, was es verspricht? Abschließend, ich kann nicht mehr hinnehmen, wie die Entwickler und Publisher uns behandeln. Wir verdienen Spiele, die mit Hingabe und Kreativität entwickelt werden – nicht diese oberflächlichen Demos, die uns nur mit einem Lächeln ins Gesicht, aber einem leeren Geldbeutel zurücklassen. Es ist Zeit, dass wir als Verbraucher aufstehen und fordern, was uns zusteht: Qualität, Transparenz und Respekt! #GamingKritik #RPGDemos #QualitätVorQuantität #SpieleEntwicklung #KreativitätInDerGamingWelt
    5 Great RPG Demos You Can Play Right Now For Free
    The flood of new games is here, but you can try a bunch of them before you buy The post 5 Great RPG Demos You Can Play Right Now For Free appeared first on Kotaku.
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  • Es ist höchste Zeit, dass wir über die katastrophale Entwicklung von Battlefield 6 sprechen, insbesondere in Bezug auf die Xbox Series S! EA hat es einfach nicht geschafft, eine anständige Version dieses Spiels für die Xbox Series S zu entwickeln! Wie kann es sein, dass wir im Jahr 2023 immer noch über solch miserable Optimierungen diskutieren müssen? Die Xbox Series S wird ständig als die „schwächere“ Konsole abgetan, aber was EA hier macht, ist schlichtweg inakzeptabel!

    Es ist eine Schande, dass EA anscheinend erst dann auf die Idee kommt, die Optimierung für Battlefield 6 zu verbessern, nachdem sie mit massiven Problemen bei der Entwicklung konfrontiert waren. Wieso wird eine Konsole, die einen großen Teil der Spielerbasis ausmacht, derart stiefmütterlich behandelt? Anstatt sich proaktiv um die Qualität zu kümmern, wird die Xbox Series S als Prügelknabe genutzt, während die Entwickler mit ihren eigenen Fehlern kämpfen. Es ist schlichtweg lächerlich!

    Was EA hier macht, ist nicht nur ein Technikproblem, sondern ein massives Versagen im Kundenservice. Die Spieler haben das Recht auf eine funktionierende und optimierte Version des Spiels, unabhängig von der Konsole, die sie wählen! Stattdessen wird uns ein unfertiges Produkt präsentiert, das erst nach viel zu langer Wartezeit „verbessert“ wird. Wer glaubt, dass dies akzeptabel ist, hat den Kontakt zur Realität verloren!

    Und dann kommt der Marketing-Schwindel: „Wir hatten Schwierigkeiten, aber das hat uns geholfen, die Optimierung zu verbessern.“ Was für ein Blödsinn! Das ist kein Grund zur Entschuldigung, sondern eine Ausrede! EA sollte sich schämen, solch eine erbärmliche Erklärung abzugeben. Anstatt Verantwortung zu übernehmen, versuchen sie, den Spielern das Gefühl zu geben, dass sie für diese Mängel dankbar sein sollten, weil sie „verbessert“ wurden. Es ist einfach nicht hinnehmbar!

    Wir verlangen von EA, dass sie die Xbox Series S ernst nimmt und in die Entwicklung von Battlefield 6 investiert! Es ist an der Zeit, dass sie aufhören, mit ihrer unzulänglichen Optimierung zu tricksen und stattdessen echte Lösungen anbieten. Es reicht jetzt! Die Spieler verdienen ein Spiel, das auf allen Plattformen hervorragend läuft, und nicht nur auf den „besseren“ Konsolen.

    Fazit: EA muss endlich die Verantwortung übernehmen und die Xbox Series S nicht mehr als Nachzügler behandeln. Es ist Zeit für Veränderungen, und wir werden nicht aufhören, unsere Stimme zu erheben, bis wir die Qualität bekommen, die wir verdienen!

    #Battlefield6 #XboxSeriesS #EAFail #GamingCommunity #Optimierung
    Es ist höchste Zeit, dass wir über die katastrophale Entwicklung von Battlefield 6 sprechen, insbesondere in Bezug auf die Xbox Series S! EA hat es einfach nicht geschafft, eine anständige Version dieses Spiels für die Xbox Series S zu entwickeln! Wie kann es sein, dass wir im Jahr 2023 immer noch über solch miserable Optimierungen diskutieren müssen? Die Xbox Series S wird ständig als die „schwächere“ Konsole abgetan, aber was EA hier macht, ist schlichtweg inakzeptabel! Es ist eine Schande, dass EA anscheinend erst dann auf die Idee kommt, die Optimierung für Battlefield 6 zu verbessern, nachdem sie mit massiven Problemen bei der Entwicklung konfrontiert waren. Wieso wird eine Konsole, die einen großen Teil der Spielerbasis ausmacht, derart stiefmütterlich behandelt? Anstatt sich proaktiv um die Qualität zu kümmern, wird die Xbox Series S als Prügelknabe genutzt, während die Entwickler mit ihren eigenen Fehlern kämpfen. Es ist schlichtweg lächerlich! Was EA hier macht, ist nicht nur ein Technikproblem, sondern ein massives Versagen im Kundenservice. Die Spieler haben das Recht auf eine funktionierende und optimierte Version des Spiels, unabhängig von der Konsole, die sie wählen! Stattdessen wird uns ein unfertiges Produkt präsentiert, das erst nach viel zu langer Wartezeit „verbessert“ wird. Wer glaubt, dass dies akzeptabel ist, hat den Kontakt zur Realität verloren! Und dann kommt der Marketing-Schwindel: „Wir hatten Schwierigkeiten, aber das hat uns geholfen, die Optimierung zu verbessern.“ Was für ein Blödsinn! Das ist kein Grund zur Entschuldigung, sondern eine Ausrede! EA sollte sich schämen, solch eine erbärmliche Erklärung abzugeben. Anstatt Verantwortung zu übernehmen, versuchen sie, den Spielern das Gefühl zu geben, dass sie für diese Mängel dankbar sein sollten, weil sie „verbessert“ wurden. Es ist einfach nicht hinnehmbar! Wir verlangen von EA, dass sie die Xbox Series S ernst nimmt und in die Entwicklung von Battlefield 6 investiert! Es ist an der Zeit, dass sie aufhören, mit ihrer unzulänglichen Optimierung zu tricksen und stattdessen echte Lösungen anbieten. Es reicht jetzt! Die Spieler verdienen ein Spiel, das auf allen Plattformen hervorragend läuft, und nicht nur auf den „besseren“ Konsolen. Fazit: EA muss endlich die Verantwortung übernehmen und die Xbox Series S nicht mehr als Nachzügler behandeln. Es ist Zeit für Veränderungen, und wir werden nicht aufhören, unsere Stimme zu erheben, bis wir die Qualität bekommen, die wir verdienen! #Battlefield6 #XboxSeriesS #EAFail #GamingCommunity #Optimierung
    Battlefield 6 : EA a eu du mal à développer la version Xbox Series S du jeu, mais cela l’a aidé à améliorer l’optimisation
    ActuGaming.net Battlefield 6 : EA a eu du mal à développer la version Xbox Series S du jeu, mais cela l’a aidé à améliorer l’optimisation Depuis le lancement de cette génération, la Xbox Series S aura souvent été pointée du […] L'a
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