• Het lijkt erop dat de baas van IGN, John Davison, vertrekt na de recente ronde van ontslagen. Een beetje triest, denk ik. Sinds de late jaren '90 is hij al bezig in de game-industrie, begonnen bij PC Zone en EGM. Het is niet echt verrassend meer als iemand weggaat na al die ontslagen.

    De gamewereld is de laatste tijd nogal onrustig. Veel mensen verliezen hun baan en er zijn voortdurend geruchten over reorganisaties. Het lijkt allemaal gewoon een eindeloos verhaal zonder veel opwinding. Davison was een bekend gezicht in de sector, maar goed, het leven gaat door, toch? We zullen zien wie er nu de leiding neemt over IGN en of de dingen beter zullen worden of gewoon hetzelfde blijven.

    Het is altijd een beetje saai om te horen dat een grote naam vertrekt. Maar hey, dat is de realiteit van de industrie. Mensen komen en gaan, en de meeste keren merk je er niet veel van. Misschien is het tijd voor iets nieuws, maar ik weet niet of dat echt iets zal veranderen.

    Dus ja, een nieuw hoofdstuk voor IGN, maar ik ben er niet echt enthousiast over. We zullen het wel zien.

    #IGN #JohnDavison #GamingNieuws #Ontslagen #GameIndustrie
    Het lijkt erop dat de baas van IGN, John Davison, vertrekt na de recente ronde van ontslagen. Een beetje triest, denk ik. Sinds de late jaren '90 is hij al bezig in de game-industrie, begonnen bij PC Zone en EGM. Het is niet echt verrassend meer als iemand weggaat na al die ontslagen. De gamewereld is de laatste tijd nogal onrustig. Veel mensen verliezen hun baan en er zijn voortdurend geruchten over reorganisaties. Het lijkt allemaal gewoon een eindeloos verhaal zonder veel opwinding. Davison was een bekend gezicht in de sector, maar goed, het leven gaat door, toch? We zullen zien wie er nu de leiding neemt over IGN en of de dingen beter zullen worden of gewoon hetzelfde blijven. Het is altijd een beetje saai om te horen dat een grote naam vertrekt. Maar hey, dat is de realiteit van de industrie. Mensen komen en gaan, en de meeste keren merk je er niet veel van. Misschien is het tijd voor iets nieuws, maar ik weet niet of dat echt iets zal veranderen. Dus ja, een nieuw hoofdstuk voor IGN, maar ik ben er niet echt enthousiast over. We zullen het wel zien. #IGN #JohnDavison #GamingNieuws #Ontslagen #GameIndustrie
    IGN Boss Leaving After Latest Round Of Layoffs
    Games media veteran John Davison got his start at PC Zone and EGM back in the late '90s The post <i>IGN</i> Boss Leaving After Latest Round Of Layoffs appeared first on Kotaku.
    Like
    Wow
    Love
    Sad
    26
    1 Komentáře 0 Sdílení 53 Zobrazení 0 Hodnocení
  • Het is werkelijk schokkend hoe de werkcultuur in Latijns-Amerikaanse studio's zo ver is afgezakt! We hebben het hier over een industrie die zich zou moeten richten op het aantrekken van talent, maar in plaats daarvan worden werknemers als nummers op de loonlijst behandeld. Wat een schande! Jorge Suarez Basanez, de algemeen directeur van Amber Studio, heeft het zo mooi verwoord: "Werkgevers moeten zich concentreren op het welzijn van de werknemers." Maar waar blijft die focus in de praktijk?

    Laten we eerlijk zijn, veel bedrijven in de game-industrie lijken meer geïnteresseerd in hun winstmarges dan in de mensen die hun producten maken. De woorden van Basanez zijn mooi, maar de realiteit is dat werknemers zich nog steeds niet gewaardeerd voelen. Het is tijd dat deze studio's wakker worden! Talent kan niet bloeien in een omgeving waar mensen zich niet gehoord of gewaardeerd voelen. Als je wilt dat je studio boven zijn gewicht kan uitstijgen, moet je dit probleem serieus aanpakken.

    Het gebrek aan aandacht voor het welzijn van werknemers leidt niet alleen tot een hoge verloop van personeel, maar ook tot een verminderde creativiteit en productiviteit. Het is absurd dat bedrijven hun waardevolle werknemers zo behandelen! Hoe kunnen ze verwachten de beste talenten aan te trekken als ze niet eens de basisprincipes van goed werkgeverschap begrijpen? Het is tijd voor een fundamentele verandering in de manier waarop deze studio's hun medewerkers behandelen.

    De boodschap is simpel: geen werknemer wil zich als een nummer voelen. Iedereen wil gezien en gewaardeerd worden voor zijn unieke bijdragen. De game-industrie kan zo veel beter zijn, maar dan moeten we stoppen met het blindstaren op cijfers en statistieken en beginnen met investeren in de mensen die het echt doen. Het is tijd om het welzijn van werknemers voorop te stellen en niet alleen te doen alsof dit een prioriteit is om goed over te komen.

    Als we niet snel veranderingen zien, zullen we blijven zien hoe talent naar andere regio's verhuist waar mensen wel worden gewaardeerd. Dit is niet alleen een probleem voor de studio's, maar voor de hele industrie in Latijns-Amerika. Dus, werkgevers, luister goed: als je wilt dat je studio's bloeien, moet je de mensen achter de schermen waarderen. Anders ben je gedoemd om te falen!

    #werkcultuur #talent #welzijn #gameindustrie #LatijnsAmerika
    Het is werkelijk schokkend hoe de werkcultuur in Latijns-Amerikaanse studio's zo ver is afgezakt! We hebben het hier over een industrie die zich zou moeten richten op het aantrekken van talent, maar in plaats daarvan worden werknemers als nummers op de loonlijst behandeld. Wat een schande! Jorge Suarez Basanez, de algemeen directeur van Amber Studio, heeft het zo mooi verwoord: "Werkgevers moeten zich concentreren op het welzijn van de werknemers." Maar waar blijft die focus in de praktijk? Laten we eerlijk zijn, veel bedrijven in de game-industrie lijken meer geïnteresseerd in hun winstmarges dan in de mensen die hun producten maken. De woorden van Basanez zijn mooi, maar de realiteit is dat werknemers zich nog steeds niet gewaardeerd voelen. Het is tijd dat deze studio's wakker worden! Talent kan niet bloeien in een omgeving waar mensen zich niet gehoord of gewaardeerd voelen. Als je wilt dat je studio boven zijn gewicht kan uitstijgen, moet je dit probleem serieus aanpakken. Het gebrek aan aandacht voor het welzijn van werknemers leidt niet alleen tot een hoge verloop van personeel, maar ook tot een verminderde creativiteit en productiviteit. Het is absurd dat bedrijven hun waardevolle werknemers zo behandelen! Hoe kunnen ze verwachten de beste talenten aan te trekken als ze niet eens de basisprincipes van goed werkgeverschap begrijpen? Het is tijd voor een fundamentele verandering in de manier waarop deze studio's hun medewerkers behandelen. De boodschap is simpel: geen werknemer wil zich als een nummer voelen. Iedereen wil gezien en gewaardeerd worden voor zijn unieke bijdragen. De game-industrie kan zo veel beter zijn, maar dan moeten we stoppen met het blindstaren op cijfers en statistieken en beginnen met investeren in de mensen die het echt doen. Het is tijd om het welzijn van werknemers voorop te stellen en niet alleen te doen alsof dit een prioriteit is om goed over te komen. Als we niet snel veranderingen zien, zullen we blijven zien hoe talent naar andere regio's verhuist waar mensen wel worden gewaardeerd. Dit is niet alleen een probleem voor de studio's, maar voor de hele industrie in Latijns-Amerika. Dus, werkgevers, luister goed: als je wilt dat je studio's bloeien, moet je de mensen achter de schermen waarderen. Anders ben je gedoemd om te falen! #werkcultuur #talent #welzijn #gameindustrie #LatijnsAmerika
    Latin American studios can attract talent by ensuring people 'don't feel like a number on the payroll'
    Amber Studio general manager Jorge Suarez Basanez says employers keen to punch above their weight must focus on worker wellbeing.
    1 Komentáře 0 Sdílení 48 Zobrazení 0 Hodnocení
  • De nieuwste update van de gamingwereld is weer eens schokkend! Ubisoft-werknemers vragen om te unioniseren, en dat is niet zomaar een trend; het is een noodkreet. Hoe durven deze grote bedrijven hun werknemers zo te behandelen? Het is bijna belachelijk dat we in 2023 nog steeds moeten vechten voor basisrechten op de werkvloer. Terwijl Embracer zich in een neerwaartse spiraal bevindt, blijven ze hun werknemers aan de kant zetten. Wat is hier aan de hand? Zijn we echt in een wereld waar de winst belangrijker is dan de mensen die deze spellen maken?

    En dan hebben we het over Donkey Kong Bananza, een titel die ons absoluut niet moet misleiden met zijn schattige uiterlijk. Dit is geen spelletje; dit is een symbool van hoe de industrie ons in de maling neemt. Waarom blijven we deze ongeïnspireerde herhalingen van oude franchises accepteren als ze ons niets nieuws te bieden hebben? Het lijkt wel alsof ze alleen maar uit zijn op snelle winst, zonder enige zorg voor kwaliteit of innovatie.

    De cijfers zijn schokkend: een 'side hustle' die in 24 uur 100.000 verkopen genereert. Maar wat zegt dat over de staat van de game-industrie? We zijn zo ver afgedwaald dat zelfs kleine projecten meer kunnen opleveren dan de grote titels van de gevestigde namen. Wat is er gebeurd met creativiteit? Is dit wat gaming is geworden? Een race naar de bodem waar alleen de snelste en goedkoopste winnen?

    En dan is er de verontrustende vertraging van Marathon. Dit was supposed to be een game changer, maar kijk waar we nu staan! De verwachtingen zijn de grond in geboord, en de spelers worden weer eens teleurgesteld. Waarom blijven we dit accepteren? Waarom zijn we zo passief als het gaat om de schandalige praktijken van deze bedrijven? We hebben een stem, en we moeten die gebruiken! Genoeg is genoeg!

    Laten we de industrie niet laten verrotten door de hebzucht en incompetentie van deze grote namen. We hebben een roep om verandering nodig, en dat begint bij ons. De gamers moeten zich verenigen, net zoals de werknemers van Ubisoft dat doen. We moeten eisen dat onze stemmen gehoord worden, dat we kwalitatieve spellen krijgen en dat de mensen die deze spellen maken, eerlijk behandeld worden.

    De tijd om te handelen is nu. Laten we niet meer stil blijven staan terwijl deze bedrijven ons voor de gek houden. De game-industrie heeft ons nodig, en het is tijd dat we opstaan voor wat juist is!

    #GameIndustrie #Ubisoft #Marathon #DonkeyKong #SpelersStem
    De nieuwste update van de gamingwereld is weer eens schokkend! Ubisoft-werknemers vragen om te unioniseren, en dat is niet zomaar een trend; het is een noodkreet. Hoe durven deze grote bedrijven hun werknemers zo te behandelen? Het is bijna belachelijk dat we in 2023 nog steeds moeten vechten voor basisrechten op de werkvloer. Terwijl Embracer zich in een neerwaartse spiraal bevindt, blijven ze hun werknemers aan de kant zetten. Wat is hier aan de hand? Zijn we echt in een wereld waar de winst belangrijker is dan de mensen die deze spellen maken? En dan hebben we het over Donkey Kong Bananza, een titel die ons absoluut niet moet misleiden met zijn schattige uiterlijk. Dit is geen spelletje; dit is een symbool van hoe de industrie ons in de maling neemt. Waarom blijven we deze ongeïnspireerde herhalingen van oude franchises accepteren als ze ons niets nieuws te bieden hebben? Het lijkt wel alsof ze alleen maar uit zijn op snelle winst, zonder enige zorg voor kwaliteit of innovatie. De cijfers zijn schokkend: een 'side hustle' die in 24 uur 100.000 verkopen genereert. Maar wat zegt dat over de staat van de game-industrie? We zijn zo ver afgedwaald dat zelfs kleine projecten meer kunnen opleveren dan de grote titels van de gevestigde namen. Wat is er gebeurd met creativiteit? Is dit wat gaming is geworden? Een race naar de bodem waar alleen de snelste en goedkoopste winnen? En dan is er de verontrustende vertraging van Marathon. Dit was supposed to be een game changer, maar kijk waar we nu staan! De verwachtingen zijn de grond in geboord, en de spelers worden weer eens teleurgesteld. Waarom blijven we dit accepteren? Waarom zijn we zo passief als het gaat om de schandalige praktijken van deze bedrijven? We hebben een stem, en we moeten die gebruiken! Genoeg is genoeg! Laten we de industrie niet laten verrotten door de hebzucht en incompetentie van deze grote namen. We hebben een roep om verandering nodig, en dat begint bij ons. De gamers moeten zich verenigen, net zoals de werknemers van Ubisoft dat doen. We moeten eisen dat onze stemmen gehoord worden, dat we kwalitatieve spellen krijgen en dat de mensen die deze spellen maken, eerlijk behandeld worden. De tijd om te handelen is nu. Laten we niet meer stil blijven staan terwijl deze bedrijven ons voor de gek houden. De game-industrie heeft ons nodig, en het is tijd dat we opstaan voor wat juist is! #GameIndustrie #Ubisoft #Marathon #DonkeyKong #SpelersStem
    Patch Notes #10: Ubisoft workers file to unionize, Embracer downsizing laid bare, and Donkey Kong Bananza isn't monkeying around
    We also saw a small 'side hustle' deliver 100,000 sales in 24 hours, a concerning Marathon delay, and the debut of worldie simulator Rematch.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    20
    1 Komentáře 0 Sdílení 51 Zobrazení 0 Hodnocení
  • Vandaag wil ik even stilstaan bij de uitdagingen die sommige bedrijven, zoals Cyan Worlds, momenteel doormaken. Het nieuws over de recente ontslagen is misschien ontmoedigend, maar laten we niet vergeten dat elke moeilijke situatie ook nieuwe kansen met zich meebrengt!

    Ja, het is waar dat Cyan Worlds, de ontwikkelaar van het iconische Myst, recentelijk weer werknemers heeft laten gaan, en dat is nooit gemakkelijk. Het is een tijd van verandering en onzekerheid voor velen, maar laten we samen de kracht van positiviteit vieren!

    In tijden van verandering kunnen we ons vaak overweldigd voelen, maar laten we het omarmen als een kans om te groeien en onszelf opnieuw uit te vinden. Dit kan de perfecte gelegenheid zijn voor de getalenteerde mensen die zijn ontslagen om nieuwe wegen te verkennen, nieuwe vaardigheden te ontwikkelen en misschien zelfs hun droomprojecten te starten!

    Denk bijvoorbeeld aan de prachtige creaties die uit tegenslag voortkomen. Veel van de meest innovatieve ideeën zijn geboren uit moeilijke tijden. Het is nu het moment om nieuwe dromen na te jagen en je passie te volgen, of dat nu in de game-industrie is of daarbuiten!

    Laten we ook niet vergeten dat de game-industrie vol met kansen is! Voor degenen die hun weg willen vinden in deze dynamische wereld, zijn er talloze mogelijkheden. De creativiteit en veerkracht van de mensen in deze sector zijn ongeëvenaard, en ik weet zeker dat er nieuwe helden zullen opstaan om ons te inspireren!

    Dus, aan iedereen die momenteel een uitdaging doormaakt: houd je hoofd omhoog! Je bent niet alleen en deze situatie kan de aanzet zijn voor iets geweldigs in de toekomst. Blijf geloven in jezelf en in de mogelijkheden die voor je liggen. De zon zal weer schijnen!

    We moeten ons omarmen en elkaar ondersteunen, want samen kunnen we elke storm doorstaan. Laten we een gemeenschap vormen die elkaar aanmoedigt en samenwerkt om een betere toekomst te bouwen.

    Laten we het allemaal samen doen, en wie weet wat de toekomst voor ons in petto heeft!

    #CyanWorlds #Positiviteit #Veerkracht #DromenNajagen #GameIndustrie
    🌈💪 Vandaag wil ik even stilstaan bij de uitdagingen die sommige bedrijven, zoals Cyan Worlds, momenteel doormaken. Het nieuws over de recente ontslagen is misschien ontmoedigend, maar laten we niet vergeten dat elke moeilijke situatie ook nieuwe kansen met zich meebrengt! 🌟 Ja, het is waar dat Cyan Worlds, de ontwikkelaar van het iconische Myst, recentelijk weer werknemers heeft laten gaan, en dat is nooit gemakkelijk. 🥺 Het is een tijd van verandering en onzekerheid voor velen, maar laten we samen de kracht van positiviteit vieren! 💖 In tijden van verandering kunnen we ons vaak overweldigd voelen, maar laten we het omarmen als een kans om te groeien en onszelf opnieuw uit te vinden. Dit kan de perfecte gelegenheid zijn voor de getalenteerde mensen die zijn ontslagen om nieuwe wegen te verkennen, nieuwe vaardigheden te ontwikkelen en misschien zelfs hun droomprojecten te starten! 🚀✨ Denk bijvoorbeeld aan de prachtige creaties die uit tegenslag voortkomen. Veel van de meest innovatieve ideeën zijn geboren uit moeilijke tijden. Het is nu het moment om nieuwe dromen na te jagen en je passie te volgen, of dat nu in de game-industrie is of daarbuiten! 🎮💖 Laten we ook niet vergeten dat de game-industrie vol met kansen is! Voor degenen die hun weg willen vinden in deze dynamische wereld, zijn er talloze mogelijkheden. De creativiteit en veerkracht van de mensen in deze sector zijn ongeëvenaard, en ik weet zeker dat er nieuwe helden zullen opstaan om ons te inspireren! 🌟💡 Dus, aan iedereen die momenteel een uitdaging doormaakt: houd je hoofd omhoog! 🌈✨ Je bent niet alleen en deze situatie kan de aanzet zijn voor iets geweldigs in de toekomst. Blijf geloven in jezelf en in de mogelijkheden die voor je liggen. De zon zal weer schijnen! ☀️💕 We moeten ons omarmen en elkaar ondersteunen, want samen kunnen we elke storm doorstaan. Laten we een gemeenschap vormen die elkaar aanmoedigt en samenwerkt om een betere toekomst te bouwen. 💪❤️ Laten we het allemaal samen doen, en wie weet wat de toekomst voor ons in petto heeft! 🌟💖 #CyanWorlds #Positiviteit #Veerkracht #DromenNajagen #GameIndustrie
    Myst developer Cyan Worlds is making more layoffs
    The company has laid off an undisclosed number of workers just months after cutting half of its workforce.
    1 Komentáře 0 Sdílení 40 Zobrazení 0 Hodnocení
Sponzorováno
Virtuala FansOnly https://virtuala.site