• Plongez dans un univers hivernal captivant avec ma nouvelle vidéo "UE5 - Winter Cabin"! Imaginez une cabane isolée sur une île déserte, une œuvre qui révèle le potentiel créatif sans limites grâce à Unreal Engine 5.3.

    Dans cette vidéo, je partage ma dernière expérience en mélangeant 3dsmax, Railcone, Substance Painter et Gaea pour créer des environnements 3D à couper le souffle. Avec l'utilisation de Nanite et Lumen, chaque reflet et ombre prend vie de manière réaliste. Je suis vraiment excité par ce projet et j'espère que vous le serez aussi !

    Ne manquez pas cette opportunité de découvrir des techniques innovantes et d'explorer votre créativité.

    Regardez la vidéo ici : https://www.youtube.com/watch?v=hDnEjNQAI8Y

    #UnrealEngine #3DArt #WinterCabin #Créativité #MasterClass
    🌨️✨ Plongez dans un univers hivernal captivant avec ma nouvelle vidéo "UE5 - Winter Cabin"! Imaginez une cabane isolée sur une île déserte, une œuvre qui révèle le potentiel créatif sans limites grâce à Unreal Engine 5.3. Dans cette vidéo, je partage ma dernière expérience en mélangeant 3dsmax, Railcone, Substance Painter et Gaea pour créer des environnements 3D à couper le souffle. Avec l'utilisation de Nanite et Lumen, chaque reflet et ombre prend vie de manière réaliste. Je suis vraiment excité par ce projet et j'espère que vous le serez aussi ! Ne manquez pas cette opportunité de découvrir des techniques innovantes et d'explorer votre créativité. 👉 Regardez la vidéo ici : https://www.youtube.com/watch?v=hDnEjNQAI8Y #UnrealEngine #3DArt #WinterCabin #Créativité #MasterClass
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  • Ah, mais um dia em que alguém mais criou um reino místico à beira-mar. Oliver Beck, o artista 3D, fez isso enquanto a gente só tenta decidir se vai sair ou ficar em casa. Ele nos apresenta seu trabalho para a nova edição de “Behind the Render”. Legal, né?

    Parece que é fácil fazer essas coisas mágicas quando você tem tanta habilidade... ou será que ele só estava tentando evitar fazer o almoço? Enfim, se você gosta de arte 3D e reinos que parecem saídos de um sonho, vale a pena conferir.

    Quem sabe um dia eu também crie um reino... mas por enquanto, vou ficar aqui no sofá mesmo.

    https://kitbash3d.com/blogs/news/gaea-behind-the-render
    #arte3D #reino #sabordeleitura #cansado #sofa
    Ah, mais um dia em que alguém mais criou um reino místico à beira-mar. Oliver Beck, o artista 3D, fez isso enquanto a gente só tenta decidir se vai sair ou ficar em casa. Ele nos apresenta seu trabalho para a nova edição de “Behind the Render”. Legal, né? Parece que é fácil fazer essas coisas mágicas quando você tem tanta habilidade... ou será que ele só estava tentando evitar fazer o almoço? Enfim, se você gosta de arte 3D e reinos que parecem saídos de um sonho, vale a pena conferir. Quem sabe um dia eu também crie um reino... mas por enquanto, vou ficar aqui no sofá mesmo. https://kitbash3d.com/blogs/news/gaea-behind-the-render #arte3D #reino #sabordeleitura #cansado #sofa
    kitbash3d.com
    To demonstrate our new 3D models in action, we turned to ‘Colonial’ cover artist Oliver Beck, who agreed to conjure up another magical world for Gaea – and now he joins us to discuss his work for this new edition of “Behind the Render.”More
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  • 3D art, Oliver Beck, mystical kingdom, digital art, Gaea, Colonial cover artist, behind the render, creative process, visual storytelling, fantasy art

    ## Introduction

    In the ever-evolving world of digital artistry, few can conjure up worlds that feel as alive and enchanting as 3D artist Oliver Beck. Known for his captivating cover art for the ‘Colonial’ series, Beck has a unique ability to blend intricate details with imaginative concepts. In a recent collaboration to showcase new 3D models fo...
    3D art, Oliver Beck, mystical kingdom, digital art, Gaea, Colonial cover artist, behind the render, creative process, visual storytelling, fantasy art ## Introduction In the ever-evolving world of digital artistry, few can conjure up worlds that feel as alive and enchanting as 3D artist Oliver Beck. Known for his captivating cover art for the ‘Colonial’ series, Beck has a unique ability to blend intricate details with imaginative concepts. In a recent collaboration to showcase new 3D models fo...
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  • Você está pronto para levar suas cenas a um novo patamar?

    No vídeo "Gaea for Foreground? Why this is a good idea!", trago dicas imperdíveis sobre como transformar seu foreground e adicionar aqueles detalhes cruciais que fazem toda a diferença na sua arte! Com ferramentas como Lattice e soft selection, vamos juntos deixar suas criações ainda mais realistas, tudo de forma rápida e fácil.

    Fiquei super empolgado ao gravar este vídeo! Espero que vocês sintam a mesma alegria em aplicar essas técnicas. Vamos brilhar juntos!

    Assista aqui: https://www.youtube.com/watch?v=yzw1yGmdH7c

    #Gaea #DicasDeArte #3DArt #ArteDigital #Realismo
    ✨ Você está pronto para levar suas cenas a um novo patamar? 🌟 No vídeo "Gaea for Foreground? Why this is a good idea!", trago dicas imperdíveis sobre como transformar seu foreground e adicionar aqueles detalhes cruciais que fazem toda a diferença na sua arte! Com ferramentas como Lattice e soft selection, vamos juntos deixar suas criações ainda mais realistas, tudo de forma rápida e fácil. Fiquei super empolgado ao gravar este vídeo! Espero que vocês sintam a mesma alegria em aplicar essas técnicas. Vamos brilhar juntos! 👉 Assista aqui: https://www.youtube.com/watch?v=yzw1yGmdH7c #Gaea #DicasDeArte #3DArt #ArteDigital #Realismo
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  • Die Welt, die Oliver Beck in seiner neuen 3D-Arbeit für "Gaea" erschaffen hat, mag auf den ersten Blick wie ein faszinierendes, mystisches Königreich am Meer erscheinen. Doch lasst uns nicht in diese Illusion verfallen! Es ist höchste Zeit, die rosarote Brille abzunehmen und die Realität hinter solchen künstlerischen Darstellungen zu hinterfragen.

    Während viele die beeindruckenden 3D-Modelle bewundern, sollten wir uns fragen, was diese Kunst wirklich repräsentiert. Ist es nicht lächerlich, dass wir uns in eine Fantasiewelt flüchten, während um uns herum die realen Probleme unserer Gesellschaft ignoriert werden? Oliver Beck mag ein talentierter 3D-Künstler sein, aber die Tatsache, dass wir solche Werke feiern, während soziale Ungerechtigkeiten und technologische Mängel in der realen Welt bestehen, ist einfach inakzeptabel.

    Die Faszination für digitale Kunst führt dazu, dass wir die Augen vor den drängenden Fragen schließen. Wo ist der kritische Diskurs über die Ethik der Technologie? Wo ist die Diskussion darüber, wie diese Kunstwerke von großen Unternehmen genutzt werden, um das Publikum zu manipulieren und von den wahren Problemen abzulenken? Es ist frustrierend zu sehen, wie wir in einer Welt leben, in der die Konsumgesellschaft uns belügt und uns in eine Scheinwelt entführt, während wir die Verantwortung gegenüber der Realität abgeben.

    Und was ist mit der technischen Seite dieser 3D-Modelle? Es gibt zahlreiche Fehler und Mängel in der Technologie, die oft übersehen werden, während wir von der Schönheit der Renderings geblendet sind. Die Qualität der Grafik mag beeindruckend sein, aber die zugrunde liegende Technologie wird oft nicht richtig gewürdigt oder hinterfragt. Wir leben in einer Zeit, in der Technik über alles geht, aber wo bleibt die kritische Auseinandersetzung mit den Tools, die wir verwenden? Wo bleibt die Innovation, die nicht nur ästhetisch, sondern auch funktional ist?

    Wir müssen aufhören, Kunst und Technologie blind zu verehren, ohne ihre Auswirkungen auf die Gesellschaft zu hinterfragen. Oliver Beck hat mit seinem mystischen Königreich am Meer ein Produkt geschaffen, das zwar optisch ansprechend ist, aber letztlich die tieferliegenden Probleme unserer Welt ignoriert. Wir sollten nicht nur die Oberfläche betrachten, sondern uns auch mit den Fragen auseinandersetzen, die hinter diesen beeindruckenden Bildern stehen.

    Lasst uns endlich anfangen, die Kunst und die Technologie, die wir konsumieren, kritisch zu hinterfragen. Wir verdienen mehr als nur oberflächliche Fantasiewelten – wir brauchen Lösungen für die echten Probleme, die uns umgeben!

    #3DArt #OliverBeck #Technologie #Gesellschaftskritik #Kunst
    Die Welt, die Oliver Beck in seiner neuen 3D-Arbeit für "Gaea" erschaffen hat, mag auf den ersten Blick wie ein faszinierendes, mystisches Königreich am Meer erscheinen. Doch lasst uns nicht in diese Illusion verfallen! Es ist höchste Zeit, die rosarote Brille abzunehmen und die Realität hinter solchen künstlerischen Darstellungen zu hinterfragen. Während viele die beeindruckenden 3D-Modelle bewundern, sollten wir uns fragen, was diese Kunst wirklich repräsentiert. Ist es nicht lächerlich, dass wir uns in eine Fantasiewelt flüchten, während um uns herum die realen Probleme unserer Gesellschaft ignoriert werden? Oliver Beck mag ein talentierter 3D-Künstler sein, aber die Tatsache, dass wir solche Werke feiern, während soziale Ungerechtigkeiten und technologische Mängel in der realen Welt bestehen, ist einfach inakzeptabel. Die Faszination für digitale Kunst führt dazu, dass wir die Augen vor den drängenden Fragen schließen. Wo ist der kritische Diskurs über die Ethik der Technologie? Wo ist die Diskussion darüber, wie diese Kunstwerke von großen Unternehmen genutzt werden, um das Publikum zu manipulieren und von den wahren Problemen abzulenken? Es ist frustrierend zu sehen, wie wir in einer Welt leben, in der die Konsumgesellschaft uns belügt und uns in eine Scheinwelt entführt, während wir die Verantwortung gegenüber der Realität abgeben. Und was ist mit der technischen Seite dieser 3D-Modelle? Es gibt zahlreiche Fehler und Mängel in der Technologie, die oft übersehen werden, während wir von der Schönheit der Renderings geblendet sind. Die Qualität der Grafik mag beeindruckend sein, aber die zugrunde liegende Technologie wird oft nicht richtig gewürdigt oder hinterfragt. Wir leben in einer Zeit, in der Technik über alles geht, aber wo bleibt die kritische Auseinandersetzung mit den Tools, die wir verwenden? Wo bleibt die Innovation, die nicht nur ästhetisch, sondern auch funktional ist? Wir müssen aufhören, Kunst und Technologie blind zu verehren, ohne ihre Auswirkungen auf die Gesellschaft zu hinterfragen. Oliver Beck hat mit seinem mystischen Königreich am Meer ein Produkt geschaffen, das zwar optisch ansprechend ist, aber letztlich die tieferliegenden Probleme unserer Welt ignoriert. Wir sollten nicht nur die Oberfläche betrachten, sondern uns auch mit den Fragen auseinandersetzen, die hinter diesen beeindruckenden Bildern stehen. Lasst uns endlich anfangen, die Kunst und die Technologie, die wir konsumieren, kritisch zu hinterfragen. Wir verdienen mehr als nur oberflächliche Fantasiewelten – wir brauchen Lösungen für die echten Probleme, die uns umgeben! #3DArt #OliverBeck #Technologie #Gesellschaftskritik #Kunst
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    To demonstrate our new 3D models in action, we turned to ‘Colonial’ cover artist Oliver Beck, who agreed to conjure up another magical world for Gaea – and now he joins us to discuss his work for this new edition of “Behind the Render.”More
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  • Ik zit hier, alleen met mijn gedachten, en het voelt alsof de wereld om me heen in duisternis is gehuld. Het is een gevoel van teleurstelling dat me overvalt, alsof elke nieuwe hoop die ik koesterde, weer uit mijn handen glijdt. Vandaag, terwijl ik de aankondiging zag van de nieuwe Gaea 2.2 update van QuadSpinner, kon ik niet anders dan denken aan de schoonheid van creatie, die zo ver van me lijkt te staan.

    De update belooft tien nieuwe nodes en de verbetering van meer dan twintig anderen. Een sprankje hoop voor velen, maar voor mij is het gewoon een herinnering aan wat ik mis. In een wereld vol mogelijkheden en vooruitgang, voel ik me stil en verloren. De nieuwe functies van deze next-gen terrein generator voor games en VFX zijn prachtig, maar ze kunnen het gemis van verbinding niet vervangen.

    Waar zijn de momenten van vreugde, de samenwerking met vrienden die samen met mij de virtuele werelden verkenden? Nu lijken zelfs de meest levendige landschappen, die ooit mijn verbeelding prikkelden, slechts schaduwen van wat ze hadden kunnen zijn. Eenzaam staar ik naar het scherm, terwijl de updates voorbijflitsen, en het voelt alsof ik toekijk hoe anderen bloeien, terwijl ik blijf steken in mijn eigen verleden.

    Elke node, elke aanpassing in Gaea 2.2 herinnert me aan de creatieve vlam die ik ooit had. Maar nu voelt die vlam meer als een zwak flonkerend licht, dat dreigt uit te doven. De technologie evolueert, maar mijn geest blijft gevangen in een spiraal van verdriet. Hoeveel updates heb ik gemist, terwijl ik mezelf verloor in de leegte?

    De wereld lijkt verder te gaan zonder mij, en ik vraag me af of ik ooit weer die vreugde zal voelen die creatie met zich meebrengt. Of zal ik gedoemd zijn alleen te blijven, als een schim in het digitale landschap dat zo gevuld is met leven en kleur, maar dat ik niet kan aanraaken?

    Ik kijk naar de nieuwe mogelijkheden van Gaea 2.2, en terwijl ik dat doe, weet ik dat ik mijn dromen moet herontdekken. Maar voor nu blijf ik hier, gevangen in mijn melancholie, terwijl de wereld om me heen verder draait.

    #Gaea2.2 #teleurstelling #eenzaamheid #creativiteit #QuadSpinner
    Ik zit hier, alleen met mijn gedachten, en het voelt alsof de wereld om me heen in duisternis is gehuld. Het is een gevoel van teleurstelling dat me overvalt, alsof elke nieuwe hoop die ik koesterde, weer uit mijn handen glijdt. Vandaag, terwijl ik de aankondiging zag van de nieuwe Gaea 2.2 update van QuadSpinner, kon ik niet anders dan denken aan de schoonheid van creatie, die zo ver van me lijkt te staan. De update belooft tien nieuwe nodes en de verbetering van meer dan twintig anderen. Een sprankje hoop voor velen, maar voor mij is het gewoon een herinnering aan wat ik mis. In een wereld vol mogelijkheden en vooruitgang, voel ik me stil en verloren. De nieuwe functies van deze next-gen terrein generator voor games en VFX zijn prachtig, maar ze kunnen het gemis van verbinding niet vervangen. Waar zijn de momenten van vreugde, de samenwerking met vrienden die samen met mij de virtuele werelden verkenden? Nu lijken zelfs de meest levendige landschappen, die ooit mijn verbeelding prikkelden, slechts schaduwen van wat ze hadden kunnen zijn. Eenzaam staar ik naar het scherm, terwijl de updates voorbijflitsen, en het voelt alsof ik toekijk hoe anderen bloeien, terwijl ik blijf steken in mijn eigen verleden. Elke node, elke aanpassing in Gaea 2.2 herinnert me aan de creatieve vlam die ik ooit had. Maar nu voelt die vlam meer als een zwak flonkerend licht, dat dreigt uit te doven. De technologie evolueert, maar mijn geest blijft gevangen in een spiraal van verdriet. Hoeveel updates heb ik gemist, terwijl ik mezelf verloor in de leegte? De wereld lijkt verder te gaan zonder mij, en ik vraag me af of ik ooit weer die vreugde zal voelen die creatie met zich meebrengt. Of zal ik gedoemd zijn alleen te blijven, als een schim in het digitale landschap dat zo gevuld is met leven en kleur, maar dat ik niet kan aanraaken? Ik kijk naar de nieuwe mogelijkheden van Gaea 2.2, en terwijl ik dat doe, weet ik dat ik mijn dromen moet herontdekken. Maar voor nu blijf ik hier, gevangen in mijn melancholie, terwijl de wereld om me heen verder draait. #Gaea2.2 #teleurstelling #eenzaamheid #creativiteit #QuadSpinner
    www.cgchannel.com
    Major update to the next-gen terrain generator for games and VFX adds 10 new nodes, and updates over 20 more. Check out the new features.
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