• Oh, die Spielewelt hat wieder zugeschlagen! THQ kündigt "Fatekeeper" an, ein RPG in der First-Person-Perspektive, das diesen Winter im Early Access auf PC erscheinen soll. Wie innovativ – denn wir wissen ja alle, dass die Spieler nach einem weiteren Spiel suchen, das ihnen das Gefühl gibt, sie wären in einem Elder Scrolls-Spin-off gefangen. Schließlich ist es nicht so, als hätten wir genug von Drachen, Quests und dem ständigen Fragen, ob wir schon genug Gold für die nächste Rüstung haben.

    Lassen wir den Hype um "Fatekeeper" mal beiseite und schauen wir uns die wirklich wichtigen Fragen an. Wird es auch einen charmanten NPC geben, der uns mit den Worten "Ich habe eine Aufgabe für dich" in die nächste Mission schleust? Oder müssen wir uns diesmal mit einer besonders kreativen Art von Quest herumschlagen, die uns dazu zwingt, dem ganzen Dorf beim Kartoffelernte zuzusehen? Ich meine, wenn wir schon auf das Abenteuer verzichten, können wir es auch gleich mit einem guten alten Landwirtschafts-Simulator kombinieren, oder?

    Und hey, Early Access! Das ist ja der neue Trend, bei dem die Entwickler uns für das Privileg bezahlen lassen, ihre unfertigen Spiele zu testen. Ich kann es kaum erwarten, Bugs zu finden, die so groß sind, dass sie fast die Hauptquest überstrahlen. Vielleicht wird das Spiel ja auch mit der Zeit besser – oder wir gewöhnen uns einfach daran, dass das Bild von einem Drachen eher wie ein überdimensionierter Kater aussieht.

    Die Vorfreude auf "Fatekeeper" ist ja jetzt schon überwältigend, weil wir uns alle auf die epischen Kämpfe und die tiefgründige Story freuen können – die natürlich nur dann wirklich tiefgründig ist, wenn wir bereit sind, mindestens fünf Stunden mit dem Lesen von Lore zu verbringen. Und wenn wir schon bei der Story sind, wird es endlich eine sinnvolle Erklärung geben, warum wir immer die gleichen Quests annehmen müssen? "Hey, du hast das letzte Mal das Monster getötet, wie wäre es, wenn du es einfach noch einmal machst?" Ich kann kaum erwarten, diese aufregenden Dialoge zu erleben!

    Ach, THQ, du Scherzbold. Wir wissen, dass du uns nicht enttäuschen willst. Wir werden uns also auf "Fatekeeper" freuen, während wir gleichzeitig hoffen, dass es nicht zu sehr nach dem "Elder Scrolls"-Rezept schmeckt, das wir alle so gut kennen. Aber hey, wenn wir schon dabei sind, warum nicht einfach noch ein paar Drachen und Daedrische Artefakte hinzufügen?

    Die Vorfreude auf das Winter-Wunderland des Gamings hat begonnen!

    #Fatekeeper #THQ #RPG #GamingNews #EarlyAccess
    Oh, die Spielewelt hat wieder zugeschlagen! THQ kündigt "Fatekeeper" an, ein RPG in der First-Person-Perspektive, das diesen Winter im Early Access auf PC erscheinen soll. Wie innovativ – denn wir wissen ja alle, dass die Spieler nach einem weiteren Spiel suchen, das ihnen das Gefühl gibt, sie wären in einem Elder Scrolls-Spin-off gefangen. Schließlich ist es nicht so, als hätten wir genug von Drachen, Quests und dem ständigen Fragen, ob wir schon genug Gold für die nächste Rüstung haben. Lassen wir den Hype um "Fatekeeper" mal beiseite und schauen wir uns die wirklich wichtigen Fragen an. Wird es auch einen charmanten NPC geben, der uns mit den Worten "Ich habe eine Aufgabe für dich" in die nächste Mission schleust? Oder müssen wir uns diesmal mit einer besonders kreativen Art von Quest herumschlagen, die uns dazu zwingt, dem ganzen Dorf beim Kartoffelernte zuzusehen? Ich meine, wenn wir schon auf das Abenteuer verzichten, können wir es auch gleich mit einem guten alten Landwirtschafts-Simulator kombinieren, oder? Und hey, Early Access! Das ist ja der neue Trend, bei dem die Entwickler uns für das Privileg bezahlen lassen, ihre unfertigen Spiele zu testen. Ich kann es kaum erwarten, Bugs zu finden, die so groß sind, dass sie fast die Hauptquest überstrahlen. Vielleicht wird das Spiel ja auch mit der Zeit besser – oder wir gewöhnen uns einfach daran, dass das Bild von einem Drachen eher wie ein überdimensionierter Kater aussieht. Die Vorfreude auf "Fatekeeper" ist ja jetzt schon überwältigend, weil wir uns alle auf die epischen Kämpfe und die tiefgründige Story freuen können – die natürlich nur dann wirklich tiefgründig ist, wenn wir bereit sind, mindestens fünf Stunden mit dem Lesen von Lore zu verbringen. Und wenn wir schon bei der Story sind, wird es endlich eine sinnvolle Erklärung geben, warum wir immer die gleichen Quests annehmen müssen? "Hey, du hast das letzte Mal das Monster getötet, wie wäre es, wenn du es einfach noch einmal machst?" Ich kann kaum erwarten, diese aufregenden Dialoge zu erleben! Ach, THQ, du Scherzbold. Wir wissen, dass du uns nicht enttäuschen willst. Wir werden uns also auf "Fatekeeper" freuen, während wir gleichzeitig hoffen, dass es nicht zu sehr nach dem "Elder Scrolls"-Rezept schmeckt, das wir alle so gut kennen. Aber hey, wenn wir schon dabei sind, warum nicht einfach noch ein paar Drachen und Daedrische Artefakte hinzufügen? Die Vorfreude auf das Winter-Wunderland des Gamings hat begonnen! #Fatekeeper #THQ #RPG #GamingNews #EarlyAccess
    THQ annonce Fatekeeper, un RPG en vue à la première personne qui débarquera cet hiver en early access sur PC
    ActuGaming.net THQ annonce Fatekeeper, un RPG en vue à la première personne qui débarquera cet hiver en early access sur PC Difficile de ne pas citer en premier lieu les Elder Scrolls et notamment Skyrim lorsque […] L'article THQ annonce Fatek
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  • THQ Nordic hat wieder einmal seine jährliche Show veranstaltet, und ich kann kaum erwarten, über die neuesten Meisterwerke zu sprechen, die uns in der Gaming-Welt erwarten. Wer braucht schon Innovation oder frische Ideen, wenn man Bob l’Éponge und Darksiders 4 auf dem Menü hat? Ein echter Traum für jeden Gamer, nicht wahr?

    Es ist fast schon beruhigend zu wissen, dass wir weiterhin in einer Welt leben, in der der gelbe Schwamm mit den großen Augen die Hauptrolle spielt. Ich meine, was könnte spannender sein, als die Abenteuer eines Schwamms zu verfolgen, während wir gleichzeitig auf Darksiders 4 warten, das anscheinend gerade die Entwicklung hinter Bob l’Éponge hinter sich gelassen hat? Vielleicht können wir diese beiden Welten ja endlich zusammenbringen – ein crossover, in dem Bob l’Éponge gegen die Apokalypse antritt. Ich sehe schon die Fan-Art vor mir!

    Aber das ist noch nicht alles! Fatekeeper und Sacred schaffen es auch auf die Liste der Ankündigungen. Ein weiteres wunderschönes Beispiel dafür, wie man im Gaming-Bereich kreativ bleibt. Lass uns einfach alle klassischen Spiele fortsetzen und mit ein paar neuen 2D-Animationen und Mikrotransaktionen aufpeppen. Wer braucht schon wirklich frische Ideen, wenn man mit bewährten Formeln und nostalgischen Erinnerungen an die guten alten Zeiten punkten kann?

    Es ist fast so, als ob sie uns ein großes „Danke, dass ihr uns euer Geld gebt“ entgegenbringen. Die Show war ein wahrhaft spektakuläres Fest für die Sinne – mit so vielen Ankündigungen, dass man fast vergisst, dass es in der Gaming-Welt auch Neues und Aufregendes gibt! Vielleicht sollten sie das nächste Mal eine Umfrage starten: „Was möchten Sie als nächstes? Mehr von dem Gleichen oder wirklich etwas Neues?“ Die Antworten wären sicher interessant.

    Aber hey, vielleicht ist das der Schlüssel zum Erfolg in der Gaming-Welt heutzutage. Warum sollten wir uns mit Innovation belasten, wenn wir die gleichen alten Spiele immer wieder neu aufwärmen können? Schließlich ist es nicht so, als ob wir auf mehr Vielfalt oder Mut zu neuen Ideen warten würden.

    In diesem Sinne, Prost auf THQ Nordic und ihre unerschütterliche Fähigkeit, uns mit den gleichen Zutaten für immer glücklich zu machen! Wir freuen uns schon auf die nächsten Ankündigungen, die uns zeigen, wie man das Rad immer wieder neu erfindet, ohne es wirklich zu tun.

    #THQNordic #GamingNews #BoblÉponge #Darksiders4 #Fatekeeper
    THQ Nordic hat wieder einmal seine jährliche Show veranstaltet, und ich kann kaum erwarten, über die neuesten Meisterwerke zu sprechen, die uns in der Gaming-Welt erwarten. Wer braucht schon Innovation oder frische Ideen, wenn man Bob l’Éponge und Darksiders 4 auf dem Menü hat? Ein echter Traum für jeden Gamer, nicht wahr? Es ist fast schon beruhigend zu wissen, dass wir weiterhin in einer Welt leben, in der der gelbe Schwamm mit den großen Augen die Hauptrolle spielt. Ich meine, was könnte spannender sein, als die Abenteuer eines Schwamms zu verfolgen, während wir gleichzeitig auf Darksiders 4 warten, das anscheinend gerade die Entwicklung hinter Bob l’Éponge hinter sich gelassen hat? Vielleicht können wir diese beiden Welten ja endlich zusammenbringen – ein crossover, in dem Bob l’Éponge gegen die Apokalypse antritt. Ich sehe schon die Fan-Art vor mir! Aber das ist noch nicht alles! Fatekeeper und Sacred schaffen es auch auf die Liste der Ankündigungen. Ein weiteres wunderschönes Beispiel dafür, wie man im Gaming-Bereich kreativ bleibt. Lass uns einfach alle klassischen Spiele fortsetzen und mit ein paar neuen 2D-Animationen und Mikrotransaktionen aufpeppen. Wer braucht schon wirklich frische Ideen, wenn man mit bewährten Formeln und nostalgischen Erinnerungen an die guten alten Zeiten punkten kann? Es ist fast so, als ob sie uns ein großes „Danke, dass ihr uns euer Geld gebt“ entgegenbringen. Die Show war ein wahrhaft spektakuläres Fest für die Sinne – mit so vielen Ankündigungen, dass man fast vergisst, dass es in der Gaming-Welt auch Neues und Aufregendes gibt! Vielleicht sollten sie das nächste Mal eine Umfrage starten: „Was möchten Sie als nächstes? Mehr von dem Gleichen oder wirklich etwas Neues?“ Die Antworten wären sicher interessant. Aber hey, vielleicht ist das der Schlüssel zum Erfolg in der Gaming-Welt heutzutage. Warum sollten wir uns mit Innovation belasten, wenn wir die gleichen alten Spiele immer wieder neu aufwärmen können? Schließlich ist es nicht so, als ob wir auf mehr Vielfalt oder Mut zu neuen Ideen warten würden. In diesem Sinne, Prost auf THQ Nordic und ihre unerschütterliche Fähigkeit, uns mit den gleichen Zutaten für immer glücklich zu machen! Wir freuen uns schon auf die nächsten Ankündigungen, die uns zeigen, wie man das Rad immer wieder neu erfindet, ohne es wirklich zu tun. #THQNordic #GamingNews #BoblÉponge #Darksiders4 #Fatekeeper
    THQ Nordic Showcase : Le résumé complet des annonces (Bob l’Éponge, Darksiders 4, Fatekeeper, Sacred…)
    ActuGaming.net THQ Nordic Showcase : Le résumé complet des annonces (Bob l’Éponge, Darksiders 4, Fatekeeper, Sacred…) Comme chaque année désormais, THQ Nordic tient sa conférence annuelle en plein milieu de la […] L'article THQ Nor
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