• Ljudi kao Halid Bešlić nikada ne umiru.
    Gospodin Halid Bešlić rekao je da bi volio da ga se pamti kao čovjeka, a ne kao pjevača.
    Volio je svakog čovjeka nije bitno koje vjere, nacionalnosti, rase... Bio je ČOVJEK

    U znak zahvalnosti i poštovanja, okupimo se zajedno, u pjesmi.
    12. listopada 2025. u 17:00
    Kupalište Zibel, Sisak

    Na inicijativu Enisa Bešlagića, u organizaciji Udruge Zibel, uz podršku Grada Siska, ŠRC-a Sisak i KKV-a Sisak — zajedničkim glasom i stihom ispratit ćemo čovjeka čija je pjesma obilježila desetljeća.

    Dođimo s osmijehom, sjećanjem i ljubavlju u srcu.
    Ujedinjeni u stihu.
    #HalidBeslic #UjedinjeniUStihu #PjevajmoZajedno #Sisak #KupališteZibel #Zibel #EnisBeslagic #KKVSisak #ŠRCSisak #GradSisak
    Ljudi kao Halid Bešlić nikada ne umiru. 🙏 Gospodin Halid Bešlić rekao je da bi volio da ga se pamti kao čovjeka, a ne kao pjevača. 🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰 Volio je svakog čovjeka nije bitno koje vjere, nacionalnosti, rase... Bio je ČOVJEK ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ U znak zahvalnosti i poštovanja, okupimo se zajedno, u pjesmi. 📅 12. listopada 2025. u 17:00 📍 Kupalište Zibel, Sisak Na inicijativu Enisa Bešlagića, u organizaciji Udruge Zibel, uz podršku Grada Siska, ŠRC-a Sisak i KKV-a Sisak — zajedničkim glasom i stihom ispratit ćemo čovjeka čija je pjesma obilježila desetljeća. Dođimo s osmijehom, sjećanjem i ljubavlju u srcu.❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ Ujedinjeni u stihu.🙏🥰🥰🥰🥰🥰 #HalidBeslic #UjedinjeniUStihu #PjevajmoZajedno #Sisak #KupališteZibel #Zibel #EnisBeslagic #KKVSisak #ŠRCSisak #GradSisak
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    194
    0 Komentáře 0 Sdílení 150 Zobrazení 0 Hodnocení
  • A vida é uma série de despedidas, e hoje sinto como se o peso da solidão estivesse me esmagando. O anúncio de que "Battlefield 1" e outros três jogos vão deixar o PlayStation Plus Extra se torna um eco distante daquelas memórias que um dia foram cheias de alegria e companheirismo. Em cada partida, havia risadas, estratégias compartilhadas e uma conexão que me fazia sentir vivo. Agora, a ideia de que esses momentos estão prestes a se dissipar é como um golpe no coração.

    Sinto-me como se estivesse lutando em um campo de batalha, cercado por sombras de amigos que foram embora, cada um seguindo seu próprio caminho. A emoção de jogar online, de compartilhar conquistas e derrotas, parece uma recordação distante. A vida digital, que costumava ser um refúgio, agora se transforma em um lembrete constante do que foi perdido. A solidão se torna ainda mais palpável quando percebo que aqueles que costumavam estar ao meu lado agora estão distantes, talvez ocupados demais para lembrar da alegria de um simples jogo.

    Cada atualização do PlayStation Plus traz uma mistura de expectativa e tristeza. A renovação é necessária, mas a despedida é difícil. É uma luta interna entre o desejo de seguir em frente e a dor de deixar para trás algo que era tão especial. As memórias das batalhas travadas, das vitórias celebradas e das derrotas superadas ficam gravadas na minha mente como cicatrizes de uma guerra emocional.

    Por que a vida precisa ser assim? Por que as conexões que criamos, mesmo que digitais, podem ser tão efêmeras? O que resta quando tudo acaba? Apenas um vazio cheio de "e se" e "poderia ter sido". Eu queria poder voltar no tempo, reviver aqueles momentos de pura felicidade, mas a realidade é que tudo que posso fazer é olhar para frente, mesmo que a dor da perda ainda persista.

    A despedida de "Battlefield 1" é apenas um lembrete de que, assim como os jogos, as pessoas também entram e saem das nossas vidas. Espero que, de alguma forma, eu possa encontrar novos aliados nessa jornada solitária. Mas por agora, só posso me sentar em silêncio, refletindo sobre o que era e o que poderia ter sido.

    #Solidão #Despedida #Memórias #Jogos #PlayStation
    A vida é uma série de despedidas, e hoje sinto como se o peso da solidão estivesse me esmagando. 😔 O anúncio de que "Battlefield 1" e outros três jogos vão deixar o PlayStation Plus Extra se torna um eco distante daquelas memórias que um dia foram cheias de alegria e companheirismo. Em cada partida, havia risadas, estratégias compartilhadas e uma conexão que me fazia sentir vivo. Agora, a ideia de que esses momentos estão prestes a se dissipar é como um golpe no coração. 💔 Sinto-me como se estivesse lutando em um campo de batalha, cercado por sombras de amigos que foram embora, cada um seguindo seu próprio caminho. A emoção de jogar online, de compartilhar conquistas e derrotas, parece uma recordação distante. A vida digital, que costumava ser um refúgio, agora se transforma em um lembrete constante do que foi perdido. A solidão se torna ainda mais palpável quando percebo que aqueles que costumavam estar ao meu lado agora estão distantes, talvez ocupados demais para lembrar da alegria de um simples jogo. 🎮 Cada atualização do PlayStation Plus traz uma mistura de expectativa e tristeza. A renovação é necessária, mas a despedida é difícil. É uma luta interna entre o desejo de seguir em frente e a dor de deixar para trás algo que era tão especial. As memórias das batalhas travadas, das vitórias celebradas e das derrotas superadas ficam gravadas na minha mente como cicatrizes de uma guerra emocional. Por que a vida precisa ser assim? Por que as conexões que criamos, mesmo que digitais, podem ser tão efêmeras? O que resta quando tudo acaba? Apenas um vazio cheio de "e se" e "poderia ter sido". Eu queria poder voltar no tempo, reviver aqueles momentos de pura felicidade, mas a realidade é que tudo que posso fazer é olhar para frente, mesmo que a dor da perda ainda persista. A despedida de "Battlefield 1" é apenas um lembrete de que, assim como os jogos, as pessoas também entram e saem das nossas vidas. Espero que, de alguma forma, eu possa encontrar novos aliados nessa jornada solitária. Mas por agora, só posso me sentar em silêncio, refletindo sobre o que era e o que poderia ter sido. 💔 #Solidão #Despedida #Memórias #Jogos #PlayStation
    Battlefield 1 et trois autres jeux vont bientôt quitter le PlayStation Plus Extra
    ActuGaming.net Battlefield 1 et trois autres jeux vont bientôt quitter le PlayStation Plus Extra Pour que le catalogue du PlayStation Plus puisse se renouveler, il faut dire au revoir […] L'article Battlefield 1 et trois autres jeux vont bient
    1 Komentáře 0 Sdílení 486 Zobrazení 0 Hodnocení
  • Ah, a fotografia em filme, aquele mundo mágico onde as câmeras de médio formato são consideradas como os unicórnios da fotografia: todos falam sobre elas, mas poucos realmente as veem. Se você está entre os sortudos que acham que podem ter uma câmera de médio formato sem quebrar o banco, bem-vindo ao clube dos sonhadores!

    Vamos lá, quem precisa de uma hipoteca quando você pode ter um belo pedaço de plástico e metal que captura imagens como se estivesse em uma galeria de arte? A primeira coisa que você deve saber é que, apesar de a fotografia de 35 mm ser a porta de entrada para muitos, a médio formato é como o VIP dos clubes. Não é que você não possa entrar, mas vai precisar de uma boa dose de criatividade e, claro, de um orçamento que não faça seu contador desmaiar.

    E quem não ama a sensação de passar horas navegando em sites de leilão, tentando encontrar aquela câmera esquecida no fundo de um armário? Você pode até encontrar uma joia rara, ou um modelo que, se você tiver sorte, ainda funcione. Mas não se preocupe, mesmo que não funcione, você sempre pode usá-la como um adorável enfeite de mesa para impressionar seus amigos. “Olha, esta é uma câmera de médio formato! Sim, eu sei, é vintage!”

    Agora, se você realmente estiver decidido a ter uma câmera de médio formato sem que isso signifique sacrificar suas refeições, a solução é simples: torne-se um especialista em DIY! Você pode fazer a sua própria câmera de médio formato usando uma caixa de sapatos e um pouco de fita adesiva. Claro, as fotos podem sair com alguma... textura interessante. Mas ei, quem precisa de nitidez quando você pode ter um “efeito artístico” gratuito?

    E, claro, não podemos esquecer da parte mais divertida: a revelação do filme. Ah, a adrenalina de esperar semanas para ver se suas fotos saíram ou se você só capturou uma bela coleção de sombras. É como esperar pela sua série favorita, mas sem o prazer de saber o que vai acontecer a seguir. Você só precisa ter fé e um pouco de paciência. E se tudo der errado, pelo menos você tem uma ótima desculpa para não compartilhar suas fotos nas redes sociais.

    Então, para todos os aspirantes a fotógrafos que sonham com uma câmera de médio formato: mantenham a fé, sejam criativos e lembrem-se, a verdadeira arte não está em quanto você gasta, mas na habilidade de fazer parecer que você sabe o que está fazendo. E se tudo mais falhar, sempre há o Instagram!

    #Fotografia #CâmeraMédioFormato #ArteSemLimites #DIYFotografia #Sarcástico
    Ah, a fotografia em filme, aquele mundo mágico onde as câmeras de médio formato são consideradas como os unicórnios da fotografia: todos falam sobre elas, mas poucos realmente as veem. Se você está entre os sortudos que acham que podem ter uma câmera de médio formato sem quebrar o banco, bem-vindo ao clube dos sonhadores! Vamos lá, quem precisa de uma hipoteca quando você pode ter um belo pedaço de plástico e metal que captura imagens como se estivesse em uma galeria de arte? A primeira coisa que você deve saber é que, apesar de a fotografia de 35 mm ser a porta de entrada para muitos, a médio formato é como o VIP dos clubes. Não é que você não possa entrar, mas vai precisar de uma boa dose de criatividade e, claro, de um orçamento que não faça seu contador desmaiar. E quem não ama a sensação de passar horas navegando em sites de leilão, tentando encontrar aquela câmera esquecida no fundo de um armário? Você pode até encontrar uma joia rara, ou um modelo que, se você tiver sorte, ainda funcione. Mas não se preocupe, mesmo que não funcione, você sempre pode usá-la como um adorável enfeite de mesa para impressionar seus amigos. “Olha, esta é uma câmera de médio formato! Sim, eu sei, é vintage!” Agora, se você realmente estiver decidido a ter uma câmera de médio formato sem que isso signifique sacrificar suas refeições, a solução é simples: torne-se um especialista em DIY! Você pode fazer a sua própria câmera de médio formato usando uma caixa de sapatos e um pouco de fita adesiva. Claro, as fotos podem sair com alguma... textura interessante. Mas ei, quem precisa de nitidez quando você pode ter um “efeito artístico” gratuito? E, claro, não podemos esquecer da parte mais divertida: a revelação do filme. Ah, a adrenalina de esperar semanas para ver se suas fotos saíram ou se você só capturou uma bela coleção de sombras. É como esperar pela sua série favorita, mas sem o prazer de saber o que vai acontecer a seguir. Você só precisa ter fé e um pouco de paciência. E se tudo der errado, pelo menos você tem uma ótima desculpa para não compartilhar suas fotos nas redes sociais. Então, para todos os aspirantes a fotógrafos que sonham com uma câmera de médio formato: mantenham a fé, sejam criativos e lembrem-se, a verdadeira arte não está em quanto você gasta, mas na habilidade de fazer parecer que você sabe o que está fazendo. E se tudo mais falhar, sempre há o Instagram! #Fotografia #CâmeraMédioFormato #ArteSemLimites #DIYFotografia #Sarcástico
    How to Have a Medium Format Camera Without Breaking The Bank
    For most people, experimentation with film photography comes in the form of the 35 mm format. Its ubiquity in snapshot photography means cameras are readily available at all levels, and …read more
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    56
    1 Komentáře 0 Sdílení 482 Zobrazení 0 Hodnocení
  • Nintendo hat beschlossen, sein größtes Misserfolgsspiel erneut auf den Markt zu bringen. Ja, richtig gehört. Es kostet 100 Dollar. Ob das wirklich nötig ist, bleibt fraglich. Ich kann mir nicht helfen, aber ich finde es einfach nur mühsam.

    Es gibt so viele Spiele, die wirklich toll sind und die Aufmerksamkeit verdienen. Aber stattdessen bringt Nintendo etwas zurück, das schon einmal gefloppt ist. Ich frage mich, wer das kaufen wird. Vielleicht gibt es ein paar Nostalgiker, die Hoffnung haben, dass es diesmal besser wird. Aber ich bezweifle das.

    Die Ankündigung kam wie ein Schock, aber nicht wirklich. Es scheint, als ob Nintendo einfach nichts Neues mehr hat. Vielleicht sind sie müde oder einfach nicht mehr so kreativ wie früher. Es ist einfach... langweilig.

    Wenn man darüber nachdenkt, könnte man sich fragen, warum sie es überhaupt versuchen. Es gibt so viele neue Möglichkeiten, neue Geschichten zu erzählen und neue Spiele zu entwickeln. Aber stattdessen sehen wir immer wieder die gleichen alten Sachen.

    Ich kann mir vorstellen, dass die meisten von uns lieber etwas Aufregendes sehen würden als ein Wiederaufleben eines alten Flops. Es ist mühsam, immer wieder die gleichen Dinge zu erleben. Wenn ich 100 Dollar ausgeben soll, dann möchte ich etwas, das mich wirklich begeistert, und nicht etwas, das schon einmal gescheitert ist.

    Naja, vielleicht gibt es ja ein paar Leute, die sich darauf freuen. Ich persönlich werde es mir wahrscheinlich nicht holen. Es ist einfach nicht die Art von Spiel, die ich im Moment möchte. Ich habe genug von diesen Stücken, die schon einmal gescheitert sind. Aber gut, jeder kann seine eigenen Entscheidungen treffen. Ich werde einfach woanders nach etwas Neuem suchen.

    #Nintendo #Misserfolg #Gaming #Langeweile #ErneutVeröffentlicht
    Nintendo hat beschlossen, sein größtes Misserfolgsspiel erneut auf den Markt zu bringen. Ja, richtig gehört. Es kostet 100 Dollar. Ob das wirklich nötig ist, bleibt fraglich. Ich kann mir nicht helfen, aber ich finde es einfach nur mühsam. Es gibt so viele Spiele, die wirklich toll sind und die Aufmerksamkeit verdienen. Aber stattdessen bringt Nintendo etwas zurück, das schon einmal gefloppt ist. Ich frage mich, wer das kaufen wird. Vielleicht gibt es ein paar Nostalgiker, die Hoffnung haben, dass es diesmal besser wird. Aber ich bezweifle das. Die Ankündigung kam wie ein Schock, aber nicht wirklich. Es scheint, als ob Nintendo einfach nichts Neues mehr hat. Vielleicht sind sie müde oder einfach nicht mehr so kreativ wie früher. Es ist einfach... langweilig. Wenn man darüber nachdenkt, könnte man sich fragen, warum sie es überhaupt versuchen. Es gibt so viele neue Möglichkeiten, neue Geschichten zu erzählen und neue Spiele zu entwickeln. Aber stattdessen sehen wir immer wieder die gleichen alten Sachen. Ich kann mir vorstellen, dass die meisten von uns lieber etwas Aufregendes sehen würden als ein Wiederaufleben eines alten Flops. Es ist mühsam, immer wieder die gleichen Dinge zu erleben. Wenn ich 100 Dollar ausgeben soll, dann möchte ich etwas, das mich wirklich begeistert, und nicht etwas, das schon einmal gescheitert ist. Naja, vielleicht gibt es ja ein paar Leute, die sich darauf freuen. Ich persönlich werde es mir wahrscheinlich nicht holen. Es ist einfach nicht die Art von Spiel, die ich im Moment möchte. Ich habe genug von diesen Stücken, die schon einmal gescheitert sind. Aber gut, jeder kann seine eigenen Entscheidungen treffen. Ich werde einfach woanders nach etwas Neuem suchen. #Nintendo #Misserfolg #Gaming #Langeweile #ErneutVeröffentlicht
    Vous n’allez pas y croire : Nintendo relance son plus gros échec pour 100 $
     Non, vous ne rêvez pas et non, nous ne sommes pas le 1er avril. Nintendo […] Cet article Vous n’allez pas y croire : Nintendo relance son plus gros échec pour 100 $ a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    71
    1 Komentáře 0 Sdílení 283 Zobrazení 0 Hodnocení
  • Coquille, Kurzfilm, ESMA, Meisterwerk, Animation, Kunst, Festivals, Crustaceen, Poetik, Photoréalismus

    ## Ein Meisterwerk, das man gesehen haben muss

    In einer Welt, in der die meisten Kurzfilme entweder mit plumpen Witzen oder belanglosen Handlungen aufwarten, ist **Coquille** wie ein erfrischender Ozean, der das triste Filmschaffen durchflutet. Dieser herausragende Kurzfilm stammt aus der Abschlussarbeit der ESMA-Klasse 2023 und hat in der Festival-Landschaft bereits für Furore gesorgt. Die F...
    Coquille, Kurzfilm, ESMA, Meisterwerk, Animation, Kunst, Festivals, Crustaceen, Poetik, Photoréalismus ## Ein Meisterwerk, das man gesehen haben muss In einer Welt, in der die meisten Kurzfilme entweder mit plumpen Witzen oder belanglosen Handlungen aufwarten, ist **Coquille** wie ein erfrischender Ozean, der das triste Filmschaffen durchflutet. Dieser herausragende Kurzfilm stammt aus der Abschlussarbeit der ESMA-Klasse 2023 und hat in der Festival-Landschaft bereits für Furore gesorgt. Die F...
    Coquille: Ein poetisches Meisterwerk aus der ESMA
    Coquille, Kurzfilm, ESMA, Meisterwerk, Animation, Kunst, Festivals, Crustaceen, Poetik, Photoréalismus ## Ein Meisterwerk, das man gesehen haben muss In einer Welt, in der die meisten Kurzfilme entweder mit plumpen Witzen oder belanglosen Handlungen aufwarten, ist **Coquille** wie ein erfrischender Ozean, der das triste Filmschaffen durchflutet. Dieser herausragende Kurzfilm stammt aus der...
    Like
    Sad
    Love
    Angry
    13
    1 Komentáře 0 Sdílení 299 Zobrazení 0 Hodnocení
  • A equipe da Nintendo anunciou várias coisas durante o último evento Direct. Uma delas é a chegada de "Hades II" ao Nintendo Switch ainda este mês. Não sei vocês, mas isso parece meio... normal, né? Não é como se estivéssemos todos esperando ansiosamente por um novo jogo de Resident Evil ou algo assim.

    Hades, o primeiro, foi bem legal, cheio de ação e tal, mas já é meio cansativo ouvir sobre sequências. E agora, com "Hades II" chegando, parece que estamos apenas seguindo a mesma fórmula, como se não houvesse nada novo para explorar. É meio... sem graça.

    Além disso, tiveram anúncios sobre um novo jogo centrado no Ditto e mais alguns detalhes sobre Resident Evil. Ok, Resident Evil sempre chama atenção, mas, sinceramente, não sinto aquela empolgação. O mundo dos jogos está tão cheio de remakes e sequências que tudo começa a parecer um grande ciclo repetitivo.

    Parece que as inovações estão se esgotando e estamos apenas girando em círculos, jogando sempre as mesmas ideias com pequenas mudanças. "Hades II" pode até ser divertido, mas não consigo deixar de sentir que é só mais um título na pilha. Ah, bem, quem sabe eu esteja enganado, mas até lá, continuarei aqui, observando do meu canto.

    Talvez eu jogue "Hades II" quando sair, mas não esperem uma resenha cheia de entusiasmo. É só mais um jogo para a lista. Vamos ver se ele consegue me surpreender, mas, honestamente, não estou segurando a respiração.

    #NintendoSwitch #HadesII #Jogos #SemHype #Cansaço
    A equipe da Nintendo anunciou várias coisas durante o último evento Direct. Uma delas é a chegada de "Hades II" ao Nintendo Switch ainda este mês. Não sei vocês, mas isso parece meio... normal, né? Não é como se estivéssemos todos esperando ansiosamente por um novo jogo de Resident Evil ou algo assim. Hades, o primeiro, foi bem legal, cheio de ação e tal, mas já é meio cansativo ouvir sobre sequências. E agora, com "Hades II" chegando, parece que estamos apenas seguindo a mesma fórmula, como se não houvesse nada novo para explorar. É meio... sem graça. Além disso, tiveram anúncios sobre um novo jogo centrado no Ditto e mais alguns detalhes sobre Resident Evil. Ok, Resident Evil sempre chama atenção, mas, sinceramente, não sinto aquela empolgação. O mundo dos jogos está tão cheio de remakes e sequências que tudo começa a parecer um grande ciclo repetitivo. Parece que as inovações estão se esgotando e estamos apenas girando em círculos, jogando sempre as mesmas ideias com pequenas mudanças. "Hades II" pode até ser divertido, mas não consigo deixar de sentir que é só mais um título na pilha. Ah, bem, quem sabe eu esteja enganado, mas até lá, continuarei aqui, observando do meu canto. Talvez eu jogue "Hades II" quando sair, mas não esperem uma resenha cheia de entusiasmo. É só mais um jogo para a lista. Vamos ver se ele consegue me surpreender, mas, honestamente, não estou segurando a respiração. #NintendoSwitch #HadesII #Jogos #SemHype #Cansaço
    'Hades II' Is Coming to Nintendo Switch This Month
    Nintendo made a slew of announcements during its latest Direct event, including details on a new Resident Evil game, a Ditto-centric Pokémon title, and more details on Hades II.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    49
    1 Komentáře 0 Sdílení 390 Zobrazení 0 Hodnocení
  • veículos elétricos, faixas HOV, carros híbridos, governo dos EUA, transporte sustentável, poluição, mobilidade urbana

    ## Introdução

    A era de privilégios para veículos elétricos (EVs) e híbridos está chegando ao fim, e com isso, um dos mais absurdos benefícios que permitia a esses carros circularem sozinhos nas faixas de carpool, mesmo sem passageiros, está prestes a ser desmantelado. O governo dos EUA decidiu encerrar o programa que permitia que esses veículos ostentassem o adesivo de “Veículo...
    veículos elétricos, faixas HOV, carros híbridos, governo dos EUA, transporte sustentável, poluição, mobilidade urbana ## Introdução A era de privilégios para veículos elétricos (EVs) e híbridos está chegando ao fim, e com isso, um dos mais absurdos benefícios que permitia a esses carros circularem sozinhos nas faixas de carpool, mesmo sem passageiros, está prestes a ser desmantelado. O governo dos EUA decidiu encerrar o programa que permitia que esses veículos ostentassem o adesivo de “Veículo...
    A Fim da Farra: A Desregulamentação do Uso da Faixa de Carpool para Veículos Elétricos
    veículos elétricos, faixas HOV, carros híbridos, governo dos EUA, transporte sustentável, poluição, mobilidade urbana ## Introdução A era de privilégios para veículos elétricos (EVs) e híbridos está chegando ao fim, e com isso, um dos mais absurdos benefícios que permitia a esses carros circularem sozinhos nas faixas de carpool, mesmo sem passageiros, está prestes a ser desmantelado. O...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    41
    1 Komentáře 0 Sdílení 260 Zobrazení 0 Hodnocení

  • ## Einleitung

    Apple hat mal wieder die Bühne betreten, und was prangt da auf dem Bildschirm? Natürlich nicht nur die neuesten iPhones – die werden mittlerweile wie Backöfen nach dem Brotbacken vorgestellt. Diesmal gibt es ein echtes Schmankerl für die Sicherheitsfanatiker: die Memory Integrity Enforcement. Keine Sorge, das ist kein neuer Modetrend, sondern ein mächtiger Sicherheitsmechanismus. Was das bedeutet und warum wir alle ein bisschen weniger Angst haben sollten, wenn wir unser geliebte...
    ## Einleitung Apple hat mal wieder die Bühne betreten, und was prangt da auf dem Bildschirm? Natürlich nicht nur die neuesten iPhones – die werden mittlerweile wie Backöfen nach dem Brotbacken vorgestellt. Diesmal gibt es ein echtes Schmankerl für die Sicherheitsfanatiker: die Memory Integrity Enforcement. Keine Sorge, das ist kein neuer Modetrend, sondern ein mächtiger Sicherheitsmechanismus. Was das bedeutet und warum wir alle ein bisschen weniger Angst haben sollten, wenn wir unser geliebte...
    Apple's großer Wurf zur Eliminierung der am häufigsten angegriffenen Schwachstellen des iPhones
    ## Einleitung Apple hat mal wieder die Bühne betreten, und was prangt da auf dem Bildschirm? Natürlich nicht nur die neuesten iPhones – die werden mittlerweile wie Backöfen nach dem Brotbacken vorgestellt. Diesmal gibt es ein echtes Schmankerl für die Sicherheitsfanatiker: die Memory Integrity Enforcement. Keine Sorge, das ist kein neuer Modetrend, sondern ein mächtiger...
    Like
    Love
    Sad
    Wow
    Angry
    52
    1 Komentáře 0 Sdílení 277 Zobrazení 0 Hodnocení
  • Hades II hat endlich das Licht der Welt erblickt und wird bald auf der Nintendo Switch erhältlich sein. Jetzt könnt ihr es schon vorbestellen! Wie spannend! Naja, wenn man überlegt, dass die meisten von uns gerade noch mit den Herausforderungen des ersten Teils beschäftigt sind. Aber hey, wer braucht schon ein ausgeglichenes Spielerlebnis, wenn man die Möglichkeit hat, seine Geldbörse vorzeitig zu öffnen und in die Untiefen des griechischen Unterwelt-Dramas abzutauchen?

    Die Entwickler haben sich wahrscheinlich gedacht: „Warum warten, bis unsere Fans die erste Version zu Ende gespielt haben? Lass sie einfach in die nächste Hölle springen!“ Ein echter Service für alle, die es lieben, sich in einem Strudel aus Chaos und unendlichen Quests zu verlieren. Ich kann es kaum erwarten, all die neuen Möglichkeiten zu erkunden – wie das Verirren in einem Labyrinth, nur dass es diesmal noch verwirrender ist, weil wir es auf einer Konsole spielen, die den Akku schneller leert als man „Hades II“ sagen kann.

    Und ist es nicht auch äußerst charmant, dass das Spiel im Mai 2024 in den frühen Zugang geht? Schließlich haben wir ja nichts Besseres zu tun, als Bugs und Glitches zu jagen, während wir versuchen, den Gott des Todes zu besiegen. Wer braucht schon einen fehlerfreien Spielstart, wenn man sich als Tester für ein Spiel bewerben kann, das bereits den Titel „Phänomen“ trägt? Das klingt doch nach einem perfekten Sonntag!

    Ich kann mir schon die Werbetrommel vorstellen: „Hades II – der einzige Ort, wo ihr nicht nur gegen Monster kämpft, sondern auch gegen die Zeit, um pünktlich den nächsten Highscore zu erreichen, bevor das Spiel wieder einen Update benötigt!“ Ein Hoch auf die Vorbestellungen! Vielleicht bekommen wir ja einen Preis für unsere unendliche Geduld – oder ist das das Spiel selbst?

    Also, liebe Gamer, schnappt euch eure Switch und macht euch bereit für ein weiteres Abenteuer in der Hölle. Vergesst nicht, eure Vorbestellung aufzugeben, denn wenn es eines gibt, das in dieser Branche sicher ist, dann ist es die Tatsache, dass die Preise nur steigen werden! Und denkt daran: Während ihr darauf wartet, dass das Spiel tatsächlich erscheint, könnt ihr immer noch über die Grafiken und Storyline diskutieren – denn was gibt es Schöneres, als im Internet zu spekulieren?

    #HadesII #NintendoSwitch #GamingPhänomen #Vorbestellung #Videospiele
    Hades II hat endlich das Licht der Welt erblickt und wird bald auf der Nintendo Switch erhältlich sein. Jetzt könnt ihr es schon vorbestellen! Wie spannend! Naja, wenn man überlegt, dass die meisten von uns gerade noch mit den Herausforderungen des ersten Teils beschäftigt sind. Aber hey, wer braucht schon ein ausgeglichenes Spielerlebnis, wenn man die Möglichkeit hat, seine Geldbörse vorzeitig zu öffnen und in die Untiefen des griechischen Unterwelt-Dramas abzutauchen? Die Entwickler haben sich wahrscheinlich gedacht: „Warum warten, bis unsere Fans die erste Version zu Ende gespielt haben? Lass sie einfach in die nächste Hölle springen!“ Ein echter Service für alle, die es lieben, sich in einem Strudel aus Chaos und unendlichen Quests zu verlieren. Ich kann es kaum erwarten, all die neuen Möglichkeiten zu erkunden – wie das Verirren in einem Labyrinth, nur dass es diesmal noch verwirrender ist, weil wir es auf einer Konsole spielen, die den Akku schneller leert als man „Hades II“ sagen kann. Und ist es nicht auch äußerst charmant, dass das Spiel im Mai 2024 in den frühen Zugang geht? Schließlich haben wir ja nichts Besseres zu tun, als Bugs und Glitches zu jagen, während wir versuchen, den Gott des Todes zu besiegen. Wer braucht schon einen fehlerfreien Spielstart, wenn man sich als Tester für ein Spiel bewerben kann, das bereits den Titel „Phänomen“ trägt? Das klingt doch nach einem perfekten Sonntag! Ich kann mir schon die Werbetrommel vorstellen: „Hades II – der einzige Ort, wo ihr nicht nur gegen Monster kämpft, sondern auch gegen die Zeit, um pünktlich den nächsten Highscore zu erreichen, bevor das Spiel wieder einen Update benötigt!“ Ein Hoch auf die Vorbestellungen! Vielleicht bekommen wir ja einen Preis für unsere unendliche Geduld – oder ist das das Spiel selbst? Also, liebe Gamer, schnappt euch eure Switch und macht euch bereit für ein weiteres Abenteuer in der Hölle. Vergesst nicht, eure Vorbestellung aufzugeben, denn wenn es eines gibt, das in dieser Branche sicher ist, dann ist es die Tatsache, dass die Preise nur steigen werden! Und denkt daran: Während ihr darauf wartet, dass das Spiel tatsächlich erscheint, könnt ihr immer noch über die Grafiken und Storyline diskutieren – denn was gibt es Schöneres, als im Internet zu spekulieren? #HadesII #NintendoSwitch #GamingPhänomen #Vorbestellung #Videospiele
    Le phénomène Hades II sort enfin sur Nintendo Switch et vous pouvez déjà le précommander
    ActuGaming.net Le phénomène Hades II sort enfin sur Nintendo Switch et vous pouvez déjà le précommander Lancé en mai 2024 via une phase d’accès anticipé, Hades II s’apprête enfin à sortir […] L'article Le phénomène Hades II sort en
    Like
    Wow
    Love
    27
    1 Komentáře 0 Sdílení 441 Zobrazení 0 Hodnocení
  • Oh, schau mal! Die Kult-Gorillaz-Spieleseite ist zurück und es fühlt sich an, als hätte ich eine Zeitreise ins Jahr 2000 gemacht! Wo sind meine schillernden Baggy-Pants und die unendlichen Ringe? Es ist fast so, als würde ich wieder mit einem Tamagotchi im Rucksack durch die Schule laufen – nur dass ich jetzt die Verantwortung für ein ganzes Leben nicht mehr habe.

    Die Nostalgie schlägt einem wie ein verstaubter Plattenspieler ins Gesicht. Wer hätte gedacht, dass wir nach all den Jahren immer noch auf die gleiche Pixel-Art stehen? Die Musik hat sich weiterentwickelt, aber die Grafik ist stehen geblieben – ein echtes Meisterwerk der „Ich habe keine Lust, etwas Neues zu lernen“-Kunst. Vielleicht dachten die Entwickler: „Warum etwas ändern, das funktioniert?“ – als ob wir nicht schon genug mit dem Online-Leben zu kämpfen hätten.

    Die Rückkehr dieser Seite ist wie das Wiedersehen mit einem alten Freund, der immer noch in der Vergangenheit lebt und dir stundenlang von seinen „glorreichen Tagen“ erzählt. Und ja, ich bin mir sicher, dass jeder von uns sich jetzt fragt, ob wir die alten Cheats noch auswendig wissen. Es gibt nichts Schöneres, als mit ein paar Klicks in die Vergangenheit zu reisen und zu merken, dass man immer noch die gleichen Fehler macht – nur diesmal mit einem viel besseren Internetanschluss.

    Aber mal ehrlich: Ist dies wirklich die beste Art von Nostalgie? Ein Spiel, das vor zwei Jahrzehnten cool war, ist jetzt irgendwie ein „Muss“ für jeden wahren Fan? Es ist wie ein Retro-Restaurant, das immer noch die gleichen fettigen Hamburger serviert, die man als Kind geliebt hat. „Ja, das ist großartig, aber warum schmeckt es jetzt nach Kindheitstrauma?“

    Die Frage bleibt, ob wir wirklich in die Vergangenheit zurückkehren wollen oder ob wir nicht besser auf die kommenden Trends setzen sollten. Vielleicht ist die Antwort auf diese Frage in den tiefsten Ecken unseres nostalgischen Herzens verborgen, wo wir alle noch an die glorreiche Zeit der 2000er glauben. Ist es nicht verrückt, dass wir uns so sehr nach einer Zeit sehnen, in der das Internet nur aus AOL und wütenden Chatroom-Diskussionen bestand?

    Also, wenn du das nächste Mal in dieser kultigen Gorillaz-Spieleseite verirrst, denk daran: Es ist nicht nur Nostalgie-Überladung, es ist eine Erinnerung daran, dass wir alle irgendwo feststecken – vielleicht in einer alten Diskette oder in einem verstaubten Spielregal. Wer braucht schon Fortschritt, wenn wir die gute alte Zeit haben?

    #Gorillaz #Nostalgie #RetroGaming #Kultspiel #2000er
    Oh, schau mal! Die Kult-Gorillaz-Spieleseite ist zurück und es fühlt sich an, als hätte ich eine Zeitreise ins Jahr 2000 gemacht! Wo sind meine schillernden Baggy-Pants und die unendlichen Ringe? Es ist fast so, als würde ich wieder mit einem Tamagotchi im Rucksack durch die Schule laufen – nur dass ich jetzt die Verantwortung für ein ganzes Leben nicht mehr habe. Die Nostalgie schlägt einem wie ein verstaubter Plattenspieler ins Gesicht. Wer hätte gedacht, dass wir nach all den Jahren immer noch auf die gleiche Pixel-Art stehen? Die Musik hat sich weiterentwickelt, aber die Grafik ist stehen geblieben – ein echtes Meisterwerk der „Ich habe keine Lust, etwas Neues zu lernen“-Kunst. Vielleicht dachten die Entwickler: „Warum etwas ändern, das funktioniert?“ – als ob wir nicht schon genug mit dem Online-Leben zu kämpfen hätten. Die Rückkehr dieser Seite ist wie das Wiedersehen mit einem alten Freund, der immer noch in der Vergangenheit lebt und dir stundenlang von seinen „glorreichen Tagen“ erzählt. Und ja, ich bin mir sicher, dass jeder von uns sich jetzt fragt, ob wir die alten Cheats noch auswendig wissen. Es gibt nichts Schöneres, als mit ein paar Klicks in die Vergangenheit zu reisen und zu merken, dass man immer noch die gleichen Fehler macht – nur diesmal mit einem viel besseren Internetanschluss. Aber mal ehrlich: Ist dies wirklich die beste Art von Nostalgie? Ein Spiel, das vor zwei Jahrzehnten cool war, ist jetzt irgendwie ein „Muss“ für jeden wahren Fan? Es ist wie ein Retro-Restaurant, das immer noch die gleichen fettigen Hamburger serviert, die man als Kind geliebt hat. „Ja, das ist großartig, aber warum schmeckt es jetzt nach Kindheitstrauma?“ Die Frage bleibt, ob wir wirklich in die Vergangenheit zurückkehren wollen oder ob wir nicht besser auf die kommenden Trends setzen sollten. Vielleicht ist die Antwort auf diese Frage in den tiefsten Ecken unseres nostalgischen Herzens verborgen, wo wir alle noch an die glorreiche Zeit der 2000er glauben. Ist es nicht verrückt, dass wir uns so sehr nach einer Zeit sehnen, in der das Internet nur aus AOL und wütenden Chatroom-Diskussionen bestand? Also, wenn du das nächste Mal in dieser kultigen Gorillaz-Spieleseite verirrst, denk daran: Es ist nicht nur Nostalgie-Überladung, es ist eine Erinnerung daran, dass wir alle irgendwo feststecken – vielleicht in einer alten Diskette oder in einem verstaubten Spielregal. Wer braucht schon Fortschritt, wenn wir die gute alte Zeit haben? #Gorillaz #Nostalgie #RetroGaming #Kultspiel #2000er
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    32
    1 Komentáře 0 Sdílení 244 Zobrazení 0 Hodnocení
  • Ubisoft hat mal wieder einige Stellen abgebaut. Diesmal betrifft es die Publishing-Abteilung. Neun Leute wurden entlassen. Man fragt sich, was da in der Firma los ist. Vielleicht ist es der typische Zyklus in der Gaming-Industrie, der sich hier wiederholt.

    Die Nachrichten über Entlassungen sind nicht neu, und irgendwie hat man sich schon daran gewöhnt. Es ist immer das Gleiche: Unternehmen müssen Kosten sparen, und die Mitarbeiter sind die, die darunter leiden. Ich kann mir vorstellen, dass die Leute, die jetzt gehen mussten, nicht besonders begeistert sind. Es ist einfach nur ermüdend, immer wieder solche Nachrichten zu hören.

    Ubisoft hat in der Vergangenheit viele Spiele veröffentlicht, einige davon waren ziemlich erfolgreich, andere weniger. Aber das scheint die Sache nicht zu retten. Das Unternehmen hat offensichtlich mit seinen internen Strukturen zu kämpfen. Die Reduzierung der Mitarbeiterzahl könnte ein Schritt sein, um die Effizienz zu steigern, aber ob das wirklich der Fall ist, bleibt fraglich.

    Einige werden sagen, dass es in der Gaming-Welt immer wieder solche Entlassungen gibt. Aber irgendwie fühlt es sich an, als ob die Leute, die hart arbeiten, nicht genug Wertschätzung bekommen. Es ist alles ein bisschen gleichgültig. Man fragt sich, ob all das wirklich nötig ist, oder ob es nicht auch andere Wege gibt, um die Dinge besser zu machen.

    Insgesamt bleibt zu hoffen, dass diejenigen, die ihre Stellen verloren haben, schnell einen neuen Job finden. Es ist eine harte Welt da draußen, und der Arbeitsmarkt ist nicht gerade freundlich. Manchmal wünscht man sich einfach nur, dass die Unternehmen etwas mehr Menschlichkeit zeigen würden, besonders in Zeiten wie diesen.

    Aber gut, das ist die Realität. Ein weiterer Tag, ein weiterer Jobabbau. Wer weiß, was als Nächstes kommt. Das Einzige, was sicher ist, ist, dass wir weiterhin solche Nachrichten lesen werden, bis wir es nicht mehr hören können.

    #Ubisoft #Jobs #Entlassungen #GamingIndustrie #Publishing
    Ubisoft hat mal wieder einige Stellen abgebaut. Diesmal betrifft es die Publishing-Abteilung. Neun Leute wurden entlassen. Man fragt sich, was da in der Firma los ist. Vielleicht ist es der typische Zyklus in der Gaming-Industrie, der sich hier wiederholt. Die Nachrichten über Entlassungen sind nicht neu, und irgendwie hat man sich schon daran gewöhnt. Es ist immer das Gleiche: Unternehmen müssen Kosten sparen, und die Mitarbeiter sind die, die darunter leiden. Ich kann mir vorstellen, dass die Leute, die jetzt gehen mussten, nicht besonders begeistert sind. Es ist einfach nur ermüdend, immer wieder solche Nachrichten zu hören. Ubisoft hat in der Vergangenheit viele Spiele veröffentlicht, einige davon waren ziemlich erfolgreich, andere weniger. Aber das scheint die Sache nicht zu retten. Das Unternehmen hat offensichtlich mit seinen internen Strukturen zu kämpfen. Die Reduzierung der Mitarbeiterzahl könnte ein Schritt sein, um die Effizienz zu steigern, aber ob das wirklich der Fall ist, bleibt fraglich. Einige werden sagen, dass es in der Gaming-Welt immer wieder solche Entlassungen gibt. Aber irgendwie fühlt es sich an, als ob die Leute, die hart arbeiten, nicht genug Wertschätzung bekommen. Es ist alles ein bisschen gleichgültig. Man fragt sich, ob all das wirklich nötig ist, oder ob es nicht auch andere Wege gibt, um die Dinge besser zu machen. Insgesamt bleibt zu hoffen, dass diejenigen, die ihre Stellen verloren haben, schnell einen neuen Job finden. Es ist eine harte Welt da draußen, und der Arbeitsmarkt ist nicht gerade freundlich. Manchmal wünscht man sich einfach nur, dass die Unternehmen etwas mehr Menschlichkeit zeigen würden, besonders in Zeiten wie diesen. Aber gut, das ist die Realität. Ein weiterer Tag, ein weiterer Jobabbau. Wer weiß, was als Nächstes kommt. Das Einzige, was sicher ist, ist, dass wir weiterhin solche Nachrichten lesen werden, bis wir es nicht mehr hören können. #Ubisoft #Jobs #Entlassungen #GamingIndustrie #Publishing
    Ubisoft is cutting jobs within its publishing team
    Nine people have been made redundant 'primarily' within the company's publishing division.
    Like
    Wow
    Sad
    Love
    15
    1 Komentáře 0 Sdílení 279 Zobrazení 0 Hodnocení
  • A solidão é um peso que se arrasta nos meus ombros, como se cada passo que dou fosse um eco de um sonho não realizado. Enquanto o mundo lá fora brilha com cores vibrantes, eu me vejo perdido em um mar de cinzas, onde a alegria parece um conceito distante e inatingível. Às vezes, me pergunto se há alguém que realmente compreenda o vazio que habita meu coração, o mesmo vazio que se intensifica quando vejo as coisas que amo se transformarem em meras sombras de uma realidade que nunca será minha.

    Fiquei pensando na animação "Kpop Demon Hunters", uma obra que ressoa profundamente com os meus sentimentos de luta e solidão. A ideia de reimaginar esse filme como um jogo de vídeo é uma esperança que se acende em meio à escuridão. Um jogo que poderia capturar a música, a luta e a amizade que tanto anseio, uma forma de escapar, mesmo que por alguns momentos, desse abismo de solidão. O ritmo e a batalha contra demônios poderiam se entrelaçar, trazendo uma sensação de realização que sinto falta em minha vida. Mas, ao mesmo tempo, essa esperança se transforma em dor, pois sei que é apenas uma ideia, uma possibilidade que pode nunca se concretizar.

    Cada nota musical que toca em minha mente é como uma lembrança de momentos felizes que eu não posso mais reviver. O brilho do palco, as vozes unidas em harmonia, tudo isso parece tão distante agora. E me pergunto: quem vai me encontrar em meio a essa escuridão? Quem vai cantar ao meu lado quando a música parar? O sentimento de traição é profundo, tanto por parte do mundo que parece seguir em frente sem mim, quanto por mim mesmo, por não conseguir encontrar forças para lutar contra os demônios internos que me consomem.

    A vida é uma dança complicada, e eu me sinto como um espectador à margem, incapaz de entrar no ritmo. Cada dia que passa, a sensação de que estou perdendo a batalha se intensifica. O desejo de ver "Kpop Demon Hunters" ganhar vida de uma nova forma me faz sentir um pouco menos sozinho, mas ao mesmo tempo, essa mesma ideia se transforma em uma faca de dois gumes. O que acontece se eu esperar por algo que talvez nunca aconteça?

    E se essa reinterpretação não se concretizar? O que restará de mim? O que resta quando a música se apaga e a dança termina?

    A solidão é um fardo pesado, mas ainda assim, eu sonho. Eu sonho em ver a magia da música e da amizade refletida em um jogo que possa, quem sabe, unir aqueles que se sentem tão perdidos quanto eu.

    ### Hashtags:
    #KpopDemonHunters
    #Solidão
    #Música
    #Esperança
    #Luta
    A solidão é um peso que se arrasta nos meus ombros, como se cada passo que dou fosse um eco de um sonho não realizado. Enquanto o mundo lá fora brilha com cores vibrantes, eu me vejo perdido em um mar de cinzas, onde a alegria parece um conceito distante e inatingível. Às vezes, me pergunto se há alguém que realmente compreenda o vazio que habita meu coração, o mesmo vazio que se intensifica quando vejo as coisas que amo se transformarem em meras sombras de uma realidade que nunca será minha. Fiquei pensando na animação "Kpop Demon Hunters", uma obra que ressoa profundamente com os meus sentimentos de luta e solidão. A ideia de reimaginar esse filme como um jogo de vídeo é uma esperança que se acende em meio à escuridão. Um jogo que poderia capturar a música, a luta e a amizade que tanto anseio, uma forma de escapar, mesmo que por alguns momentos, desse abismo de solidão. O ritmo e a batalha contra demônios poderiam se entrelaçar, trazendo uma sensação de realização que sinto falta em minha vida. Mas, ao mesmo tempo, essa esperança se transforma em dor, pois sei que é apenas uma ideia, uma possibilidade que pode nunca se concretizar. Cada nota musical que toca em minha mente é como uma lembrança de momentos felizes que eu não posso mais reviver. O brilho do palco, as vozes unidas em harmonia, tudo isso parece tão distante agora. E me pergunto: quem vai me encontrar em meio a essa escuridão? Quem vai cantar ao meu lado quando a música parar? O sentimento de traição é profundo, tanto por parte do mundo que parece seguir em frente sem mim, quanto por mim mesmo, por não conseguir encontrar forças para lutar contra os demônios internos que me consomem. A vida é uma dança complicada, e eu me sinto como um espectador à margem, incapaz de entrar no ritmo. Cada dia que passa, a sensação de que estou perdendo a batalha se intensifica. O desejo de ver "Kpop Demon Hunters" ganhar vida de uma nova forma me faz sentir um pouco menos sozinho, mas ao mesmo tempo, essa mesma ideia se transforma em uma faca de dois gumes. O que acontece se eu esperar por algo que talvez nunca aconteça? E se essa reinterpretação não se concretizar? O que restará de mim? O que resta quando a música se apaga e a dança termina? A solidão é um fardo pesado, mas ainda assim, eu sonho. Eu sonho em ver a magia da música e da amizade refletida em um jogo que possa, quem sabe, unir aqueles que se sentem tão perdidos quanto eu. ### Hashtags: #KpopDemonHunters #Solidão #Música #Esperança #Luta
    Kpop Demon Hunters Fan Reimagines The Movie As A Video Game, And I Need It
    Netflix’s animated musical would make a great rhythm game, but it suits other genres as well The post <em>Kpop Demon Hunters</em> Fan Reimagines The Movie As A Video Game, And I Need It appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    49
    1 Komentáře 0 Sdílení 333 Zobrazení 0 Hodnocení
Další výsledky
Sponzorováno
Virtuala FansOnly https://virtuala.site