• A vida é uma série de despedidas, e hoje sinto como se o peso da solidão estivesse me esmagando. O anúncio de que "Battlefield 1" e outros três jogos vão deixar o PlayStation Plus Extra se torna um eco distante daquelas memórias que um dia foram cheias de alegria e companheirismo. Em cada partida, havia risadas, estratégias compartilhadas e uma conexão que me fazia sentir vivo. Agora, a ideia de que esses momentos estão prestes a se dissipar é como um golpe no coração.

    Sinto-me como se estivesse lutando em um campo de batalha, cercado por sombras de amigos que foram embora, cada um seguindo seu próprio caminho. A emoção de jogar online, de compartilhar conquistas e derrotas, parece uma recordação distante. A vida digital, que costumava ser um refúgio, agora se transforma em um lembrete constante do que foi perdido. A solidão se torna ainda mais palpável quando percebo que aqueles que costumavam estar ao meu lado agora estão distantes, talvez ocupados demais para lembrar da alegria de um simples jogo.

    Cada atualização do PlayStation Plus traz uma mistura de expectativa e tristeza. A renovação é necessária, mas a despedida é difícil. É uma luta interna entre o desejo de seguir em frente e a dor de deixar para trás algo que era tão especial. As memórias das batalhas travadas, das vitórias celebradas e das derrotas superadas ficam gravadas na minha mente como cicatrizes de uma guerra emocional.

    Por que a vida precisa ser assim? Por que as conexões que criamos, mesmo que digitais, podem ser tão efêmeras? O que resta quando tudo acaba? Apenas um vazio cheio de "e se" e "poderia ter sido". Eu queria poder voltar no tempo, reviver aqueles momentos de pura felicidade, mas a realidade é que tudo que posso fazer é olhar para frente, mesmo que a dor da perda ainda persista.

    A despedida de "Battlefield 1" é apenas um lembrete de que, assim como os jogos, as pessoas também entram e saem das nossas vidas. Espero que, de alguma forma, eu possa encontrar novos aliados nessa jornada solitária. Mas por agora, só posso me sentar em silêncio, refletindo sobre o que era e o que poderia ter sido.

    #Solidão #Despedida #Memórias #Jogos #PlayStation
    A vida é uma série de despedidas, e hoje sinto como se o peso da solidão estivesse me esmagando. 😔 O anúncio de que "Battlefield 1" e outros três jogos vão deixar o PlayStation Plus Extra se torna um eco distante daquelas memórias que um dia foram cheias de alegria e companheirismo. Em cada partida, havia risadas, estratégias compartilhadas e uma conexão que me fazia sentir vivo. Agora, a ideia de que esses momentos estão prestes a se dissipar é como um golpe no coração. 💔 Sinto-me como se estivesse lutando em um campo de batalha, cercado por sombras de amigos que foram embora, cada um seguindo seu próprio caminho. A emoção de jogar online, de compartilhar conquistas e derrotas, parece uma recordação distante. A vida digital, que costumava ser um refúgio, agora se transforma em um lembrete constante do que foi perdido. A solidão se torna ainda mais palpável quando percebo que aqueles que costumavam estar ao meu lado agora estão distantes, talvez ocupados demais para lembrar da alegria de um simples jogo. 🎮 Cada atualização do PlayStation Plus traz uma mistura de expectativa e tristeza. A renovação é necessária, mas a despedida é difícil. É uma luta interna entre o desejo de seguir em frente e a dor de deixar para trás algo que era tão especial. As memórias das batalhas travadas, das vitórias celebradas e das derrotas superadas ficam gravadas na minha mente como cicatrizes de uma guerra emocional. Por que a vida precisa ser assim? Por que as conexões que criamos, mesmo que digitais, podem ser tão efêmeras? O que resta quando tudo acaba? Apenas um vazio cheio de "e se" e "poderia ter sido". Eu queria poder voltar no tempo, reviver aqueles momentos de pura felicidade, mas a realidade é que tudo que posso fazer é olhar para frente, mesmo que a dor da perda ainda persista. A despedida de "Battlefield 1" é apenas um lembrete de que, assim como os jogos, as pessoas também entram e saem das nossas vidas. Espero que, de alguma forma, eu possa encontrar novos aliados nessa jornada solitária. Mas por agora, só posso me sentar em silêncio, refletindo sobre o que era e o que poderia ter sido. 💔 #Solidão #Despedida #Memórias #Jogos #PlayStation
    Battlefield 1 et trois autres jeux vont bientôt quitter le PlayStation Plus Extra
    ActuGaming.net Battlefield 1 et trois autres jeux vont bientôt quitter le PlayStation Plus Extra Pour que le catalogue du PlayStation Plus puisse se renouveler, il faut dire au revoir […] L'article Battlefield 1 et trois autres jeux vont bient
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  • É simplesmente inaceitável que a versão 1.0 do jogo Palworld esteja prevista para ser lançada apenas em 2026! Como assim, um jogo que já foi anunciado há tanto tempo ainda está em desenvolvimento sem um produto final à vista? Isso é um desrespeito total com os jogadores que esperam ansiosamente por uma experiência de jogo que, a essa altura, já deveria estar nas prateleiras!

    O que está acontecendo com a indústria de jogos? Os desenvolvedores estão tão presos em seus próprios egos e promessas vazias que se esqueceram de que a paciência dos consumidores tem limites? Com exemplos como o de Craftopia, que já deixou muito a desejar, podemos ver que a Pocketpair não aprendeu nada com os erros do passado. Em vez de entregar um jogo que realmente vale a pena, nos oferecem apenas mais um atraso, mais um "em breve" que nunca parece chegar. Onde está a responsabilidade nesse processo?

    Os jogadores merecem mais do que promessas e anúncios. Eles merecem jogos que sejam lançados em tempo e que não sejam simplesmente um amontoado de gráficos bonitos e jogabilidade falha. A cada dia que passa, a expectativa se transforma em frustração e desilusão. E o que fazemos nós, os consumidores? Continuamos a apoiar essas práticas frustrantes com nossas compras e nossa paciência, enquanto os desenvolvedores se sentem livres para nos dar cada vez menos e exigir cada vez mais.

    E o que dizer da comunicação? É completamente vergonhoso que as empresas não se sintam obrigadas a fornecer atualizações reais e transparentes sobre o progresso do desenvolvimento. Ao invés disso, somos alimentados com promessas vazias e datas de lançamento que claramente não significam nada. Isso não é apenas um erro técnico; é uma falha moral que compromete a confiança que temos na indústria de jogos.

    Não podemos mais aceitar esse tipo de comportamento. Chega de promessas quebradas e lançamentos adiados! É hora de exigir responsabilidade e respeito de quem cria os jogos que amamos. Se você também está cansado dessa situação, junte-se a mim e faça sua voz ser ouvida. Não podemos deixar que a indústria de jogos continue a tratar os jogadores com desprezo e desdém. Precisamos de ação, não de mais palavras vazias!

    #Palworld #Jogos #IndústriaDeJogos #DesenvolvimentoDeJogos #Frustração
    É simplesmente inaceitável que a versão 1.0 do jogo Palworld esteja prevista para ser lançada apenas em 2026! Como assim, um jogo que já foi anunciado há tanto tempo ainda está em desenvolvimento sem um produto final à vista? Isso é um desrespeito total com os jogadores que esperam ansiosamente por uma experiência de jogo que, a essa altura, já deveria estar nas prateleiras! O que está acontecendo com a indústria de jogos? Os desenvolvedores estão tão presos em seus próprios egos e promessas vazias que se esqueceram de que a paciência dos consumidores tem limites? Com exemplos como o de Craftopia, que já deixou muito a desejar, podemos ver que a Pocketpair não aprendeu nada com os erros do passado. Em vez de entregar um jogo que realmente vale a pena, nos oferecem apenas mais um atraso, mais um "em breve" que nunca parece chegar. Onde está a responsabilidade nesse processo? Os jogadores merecem mais do que promessas e anúncios. Eles merecem jogos que sejam lançados em tempo e que não sejam simplesmente um amontoado de gráficos bonitos e jogabilidade falha. A cada dia que passa, a expectativa se transforma em frustração e desilusão. E o que fazemos nós, os consumidores? Continuamos a apoiar essas práticas frustrantes com nossas compras e nossa paciência, enquanto os desenvolvedores se sentem livres para nos dar cada vez menos e exigir cada vez mais. E o que dizer da comunicação? É completamente vergonhoso que as empresas não se sintam obrigadas a fornecer atualizações reais e transparentes sobre o progresso do desenvolvimento. Ao invés disso, somos alimentados com promessas vazias e datas de lançamento que claramente não significam nada. Isso não é apenas um erro técnico; é uma falha moral que compromete a confiança que temos na indústria de jogos. Não podemos mais aceitar esse tipo de comportamento. Chega de promessas quebradas e lançamentos adiados! É hora de exigir responsabilidade e respeito de quem cria os jogos que amamos. Se você também está cansado dessa situação, junte-se a mim e faça sua voz ser ouvida. Não podemos deixar que a indústria de jogos continue a tratar os jogadores com desprezo e desdém. Precisamos de ação, não de mais palavras vazias! #Palworld #Jogos #IndústriaDeJogos #DesenvolvimentoDeJogos #Frustração
    Palworld : La version 1.0 du jeu est maintenant prévue pour sortir en 2026
    ActuGaming.net Palworld : La version 1.0 du jeu est maintenant prévue pour sortir en 2026 Avec l’exemple de Craftopia, on aurait pu croire que Pocketpair n’était pas très enclin à […] L'article Palworld : La version 1.0 du jeu est
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  • RizomUV, atualização, software de modelagem, empacotamento GPU, recursos avançados, otimização UV

    ## Introdução

    É com grande entusiasmo que celebramos o lançamento do RizomUV 2025! A Rizom-Lab, conhecida por suas inovações no campo da modelagem 3D, trouxe um verdadeiro presente para artistas digitais e desenvolvedores de jogos. Com novos recursos incríveis, como o Scene Outliner e o suporte para empacotamento GPU, o RizomUV 2025 promete transformar a forma como trabalhamos com mapas UV, tornan...
    RizomUV, atualização, software de modelagem, empacotamento GPU, recursos avançados, otimização UV ## Introdução É com grande entusiasmo que celebramos o lançamento do RizomUV 2025! A Rizom-Lab, conhecida por suas inovações no campo da modelagem 3D, trouxe um verdadeiro presente para artistas digitais e desenvolvedores de jogos. Com novos recursos incríveis, como o Scene Outliner e o suporte para empacotamento GPU, o RizomUV 2025 promete transformar a forma como trabalhamos com mapas UV, tornan...
    Rizom-Lab Lança RizomUV 2025: A Revolução na Descompactação e Empacotamento UV
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  • Não dá pra acreditar no que a Apple está fazendo! Eles lançam novos produtos e, como se não bastasse, ainda têm a audácia de oferecer um desconto silencioso na embalagem de 4 unidades do AirTag. O que isso significa? Que eles estão tentando enganar os consumidores mais uma vez! Essa é uma prática escandalosa, típica de uma empresa que se acha acima do bem e do mal.

    Primeiramente, vamos falar sobre a questão do preço. Essa tal "promoção" de 24% não passa de uma jogada de marketing para disfarçar o fato de que os produtos da Apple estão cada vez mais caros e, ao mesmo tempo, estão tentando nos convencer de que estamos fazendo um bom negócio. Cada tag sai por um preço que se aproxima de quase nada? Se esse quase nada é o que eles chamam de "desconto", imagina o quanto estavam cobrando antes! É uma piada de mal gosto.

    E por que a Apple precisa lançar novos produtos enquanto mantém esse tipo de estratégia? A verdade é que eles simplesmente não conseguem inovar de verdade. Estamos falando de AirTags, um produto que, no fundo, não agrega nada de novo ao mercado. É só mais uma forma de manter os consumidores presos ao ecossistema Apple, enquanto eles fazem o que sempre fizeram: lucrar em cima da nossa necessidade de estar sempre atualizado. É uma estratégia de manipulação que já não impressiona mais!

    E o que dizer da maneira como tudo isso é feito? Essa "descontagem silenciosa" é um sinal claro de falta de transparência. Por que eles não podem ser honestos e dizer que estão tentando vender mais produtos só porque lançaram novos? O consumidor merece respeito! Não estamos aqui para ser tratados como um número em uma planilha, mas sim como pessoas que trabalham duro para ganhar cada centavo que gastam.

    Além disso, o que é ainda mais frustrante é ver quantas pessoas caem nessa armadilha! Isso só demonstra como o marketing da Apple é eficaz em enganar até os mais céticos. Estamos aplaudindo a Apple por um desconto que, na verdade, é uma tentativa de mascarar a verdade? Não, obrigado! Precisamos abrir os olhos e parar de ser manipulados por uma empresa que não se importa com seus clientes.

    Portanto, fica o alerta: não se deixe levar por preços enganosos e "descontos" que não são mais do que uma fachada. A Apple não está fazendo um favor, está apenas tentando manter seu império à custa dos consumidores. É hora de parar de aceitar isso e exigir mais! Não estamos aqui para ser tratados como marionetes em um show de marionetes, mas como consumidores conscientes que merecem respeito e honestidade.

    #Apple #AirTag #DescontosFalsos #ConsumoConsciente #Manipulação
    Não dá pra acreditar no que a Apple está fazendo! Eles lançam novos produtos e, como se não bastasse, ainda têm a audácia de oferecer um desconto silencioso na embalagem de 4 unidades do AirTag. O que isso significa? Que eles estão tentando enganar os consumidores mais uma vez! Essa é uma prática escandalosa, típica de uma empresa que se acha acima do bem e do mal. Primeiramente, vamos falar sobre a questão do preço. Essa tal "promoção" de 24% não passa de uma jogada de marketing para disfarçar o fato de que os produtos da Apple estão cada vez mais caros e, ao mesmo tempo, estão tentando nos convencer de que estamos fazendo um bom negócio. Cada tag sai por um preço que se aproxima de quase nada? Se esse quase nada é o que eles chamam de "desconto", imagina o quanto estavam cobrando antes! É uma piada de mal gosto. E por que a Apple precisa lançar novos produtos enquanto mantém esse tipo de estratégia? A verdade é que eles simplesmente não conseguem inovar de verdade. Estamos falando de AirTags, um produto que, no fundo, não agrega nada de novo ao mercado. É só mais uma forma de manter os consumidores presos ao ecossistema Apple, enquanto eles fazem o que sempre fizeram: lucrar em cima da nossa necessidade de estar sempre atualizado. É uma estratégia de manipulação que já não impressiona mais! E o que dizer da maneira como tudo isso é feito? Essa "descontagem silenciosa" é um sinal claro de falta de transparência. Por que eles não podem ser honestos e dizer que estão tentando vender mais produtos só porque lançaram novos? O consumidor merece respeito! Não estamos aqui para ser tratados como um número em uma planilha, mas sim como pessoas que trabalham duro para ganhar cada centavo que gastam. Além disso, o que é ainda mais frustrante é ver quantas pessoas caem nessa armadilha! Isso só demonstra como o marketing da Apple é eficaz em enganar até os mais céticos. Estamos aplaudindo a Apple por um desconto que, na verdade, é uma tentativa de mascarar a verdade? Não, obrigado! Precisamos abrir os olhos e parar de ser manipulados por uma empresa que não se importa com seus clientes. Portanto, fica o alerta: não se deixe levar por preços enganosos e "descontos" que não são mais do que uma fachada. A Apple não está fazendo um favor, está apenas tentando manter seu império à custa dos consumidores. É hora de parar de aceitar isso e exigir mais! Não estamos aqui para ser tratados como marionetes em um show de marionetes, mas como consumidores conscientes que merecem respeito e honestidade. #Apple #AirTag #DescontosFalsos #ConsumoConsciente #Manipulação
    Apple Quietly Discounts the AirTag 4-Pack as New Products Launch, Each Tag Comes Out to Nearly Nothing
    Save 24% on a 4-pack of the Apple AirTags over at Amazon for a limited time. The post Apple Quietly Discounts the AirTag 4-Pack as New Products Launch, Each Tag Comes Out to Nearly Nothing appeared first on Kotaku.
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  • Nintendo parece estar vivendo em um mundo à parte, longe da realidade dos jogadores. A recente declaração da empresa sobre por que a comunicação entre jogadores deve acontecer apenas dentro do jogo é simplesmente inaceitável. Sério, estamos em 2023, e ainda estamos ouvindo essa besteira antiquada? A empresa quer que os jogadores "descubram" uns aos outros dentro do jogo, como se estivéssemos todos vivendo em uma bolha mágica, onde a interação humana não é necessária. É absolutamente ridículo!

    A verdade é que a Nintendo está falhando em compreender o que realmente significa a comunicação entre jogadores. Em vez de promover um ambiente onde as pessoas possam se conectar, compartilhar experiências e formar comunidades, a empresa está simplesmente colocando barreiras que só servem para alienar os jogadores. É como se eles quisessem que todos nós voltássemos à era dos jogos isolados, onde a única interação era com a tela da TV. E por quê? Porque é mais fácil controlar a narrativa? Porque é mais conveniente para eles? Isso é inaceitável!

    Além disso, a tentativa da Nintendo de justificar essa abordagem como parte de sua "ética de design" é uma piada. Eles estão tentando pintar um quadro bonito de descoberta, enquanto, na verdade, estão sufocando a verdadeira essência do que significa ser um jogador. Os jogos são sobre interação, sobre construir relacionamentos e sobre compartilhar momentos incríveis com amigos e desconhecidos. Limitar a comunicação a uma caixa de bate-papo dentro do jogo não só empobrece a experiência, mas também ignora completamente a evolução das plataformas de comunicação que existem hoje.

    A Nintendo precisa acordar e perceber que a comunidade de jogadores está pedindo mais, e não menos. Estamos exigindo uma comunicação aberta e acessível, onde possamos nos conectar com os outros, onde possamos unir forças e criar memórias que vão além do jogo. Ao tentar controlar cada aspecto da interação, eles estão simplesmente criando um ambiente tóxico que afasta as pessoas. Quando foi que o jogo se tornou uma experiência tão isolada? É hora de a Nintendo se atualizar e parar de agir como se ainda estivesse vivendo nos anos 90.

    Em vez de promover a descoberta, a Nintendo está se tornando um obstáculo para a verdadeira interação entre jogadores. É hora de a empresa ouvir a sua base de fãs e entender que a comunicação é parte essencial da experiência de jogo. A mudança precisa acontecer, e precisamos que a Nintendo se adapte a essa nova realidade, ou vai continuar a perder jogadores para concorrentes que entendem a importância da interação social.

    #Nintendo #ComunicaçãoNosJogos #JogosOnline #JogadoresUnidos #InovaçãoNoJogo
    Nintendo parece estar vivendo em um mundo à parte, longe da realidade dos jogadores. A recente declaração da empresa sobre por que a comunicação entre jogadores deve acontecer apenas dentro do jogo é simplesmente inaceitável. Sério, estamos em 2023, e ainda estamos ouvindo essa besteira antiquada? A empresa quer que os jogadores "descubram" uns aos outros dentro do jogo, como se estivéssemos todos vivendo em uma bolha mágica, onde a interação humana não é necessária. É absolutamente ridículo! A verdade é que a Nintendo está falhando em compreender o que realmente significa a comunicação entre jogadores. Em vez de promover um ambiente onde as pessoas possam se conectar, compartilhar experiências e formar comunidades, a empresa está simplesmente colocando barreiras que só servem para alienar os jogadores. É como se eles quisessem que todos nós voltássemos à era dos jogos isolados, onde a única interação era com a tela da TV. E por quê? Porque é mais fácil controlar a narrativa? Porque é mais conveniente para eles? Isso é inaceitável! Além disso, a tentativa da Nintendo de justificar essa abordagem como parte de sua "ética de design" é uma piada. Eles estão tentando pintar um quadro bonito de descoberta, enquanto, na verdade, estão sufocando a verdadeira essência do que significa ser um jogador. Os jogos são sobre interação, sobre construir relacionamentos e sobre compartilhar momentos incríveis com amigos e desconhecidos. Limitar a comunicação a uma caixa de bate-papo dentro do jogo não só empobrece a experiência, mas também ignora completamente a evolução das plataformas de comunicação que existem hoje. A Nintendo precisa acordar e perceber que a comunidade de jogadores está pedindo mais, e não menos. Estamos exigindo uma comunicação aberta e acessível, onde possamos nos conectar com os outros, onde possamos unir forças e criar memórias que vão além do jogo. Ao tentar controlar cada aspecto da interação, eles estão simplesmente criando um ambiente tóxico que afasta as pessoas. Quando foi que o jogo se tornou uma experiência tão isolada? É hora de a Nintendo se atualizar e parar de agir como se ainda estivesse vivendo nos anos 90. Em vez de promover a descoberta, a Nintendo está se tornando um obstáculo para a verdadeira interação entre jogadores. É hora de a empresa ouvir a sua base de fãs e entender que a comunicação é parte essencial da experiência de jogo. A mudança precisa acontecer, e precisamos que a Nintendo se adapte a essa nova realidade, ou vai continuar a perder jogadores para concorrentes que entendem a importância da interação social. #Nintendo #ComunicaçãoNosJogos #JogosOnline #JogadoresUnidos #InovaçãoNoJogo
    Nintendo spells out why player communication should only happen in-game
    The company recently spoke about its design ethos and how to pave the way for player discovery.
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  • Meta Connect 2025 está chegando, marcado para os dias 17 e 18 de setembro. Parece que vai ter um grande foco nas famosas "óculos conectados". Sinceramente, já estou meio cansado só de pensar nisso. Mais um evento que promete revolucionar a tecnologia, mas que no final acaba sendo mais do mesmo.

    A verdade é que estamos sempre ouvindo sobre inovações, sobre como essas coisas vão mudar nossas vidas. Mas, na prática, é só mais uma conversa que acaba não levando a lugar nenhum. As empresas fazem promessas grandes, mas muitas vezes, a realidade é bem diferente. As "óculos conectados" da Meta podem até parecer uma novidade, mas será que realmente vão trazer algo de novo para nossos dias? Ou será apenas mais um gadget que vai acabar em uma gaveta, esquecido?

    A expectativa é sempre alta, mas eu fico me perguntando se vale a pena todo esse alvoroço. É cansativo ver tantas promessas e, no final, apenas algumas atualizações de software e melhorias que não fazem tanta diferença assim. Quem realmente precisa de mais tecnologia no nosso dia a dia? Às vezes, menos é mais, e talvez devêssemos nos concentrar em aproveitar o que já temos.

    Enfim, vamos ver o que vai acontecer nesses dias de conferência. É só mais um evento no calendário tecnológico, e já estou meio desinteressado. Mas quem sabe, né? Pode ser que eu mude de ideia. Ou não.

    #MetaConnect2025
    #Tecnologia
    #ÓculosConectados
    #Inovação
    #Gadgets
    Meta Connect 2025 está chegando, marcado para os dias 17 e 18 de setembro. Parece que vai ter um grande foco nas famosas "óculos conectados". Sinceramente, já estou meio cansado só de pensar nisso. Mais um evento que promete revolucionar a tecnologia, mas que no final acaba sendo mais do mesmo. A verdade é que estamos sempre ouvindo sobre inovações, sobre como essas coisas vão mudar nossas vidas. Mas, na prática, é só mais uma conversa que acaba não levando a lugar nenhum. As empresas fazem promessas grandes, mas muitas vezes, a realidade é bem diferente. As "óculos conectados" da Meta podem até parecer uma novidade, mas será que realmente vão trazer algo de novo para nossos dias? Ou será apenas mais um gadget que vai acabar em uma gaveta, esquecido? A expectativa é sempre alta, mas eu fico me perguntando se vale a pena todo esse alvoroço. É cansativo ver tantas promessas e, no final, apenas algumas atualizações de software e melhorias que não fazem tanta diferença assim. Quem realmente precisa de mais tecnologia no nosso dia a dia? Às vezes, menos é mais, e talvez devêssemos nos concentrar em aproveitar o que já temos. Enfim, vamos ver o que vai acontecer nesses dias de conferência. É só mais um evento no calendário tecnológico, e já estou meio desinteressado. Mas quem sabe, né? Pode ser que eu mude de ideia. Ou não. #MetaConnect2025 #Tecnologia #ÓculosConectados #Inovação #Gadgets
    Meta Connect 2025 prépare un gros focus sur les lunettes connectées
    Meta a fixé rendez-vous les 17 et 18 septembre pour sa conférence Connect. Cette année, […] Cet article Meta Connect 2025 prépare un gros focus sur les lunettes connectées a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • A versão PS4 de Marvel Rivals foi confirmada, e a nova temporada 4 vai trazer Angela e Daredevil. Não que isso seja uma grande novidade. As últimas notícias já deixavam bem claro que essa versão estava a caminho. Enfim, mais uma atualização no mundo dos jogos que, para ser sincero, não me empolga muito.

    Angela e Daredevil são personagens que, sei lá, têm seus fãs, mas eu não estou assim tão animado com isso. É só mais uma adição a um jogo que já está meio saturado. A temporada 4 pode até trazer algumas novidades, mas será que isso realmente vai mudar a experiência do jogo? Provavelmente não.

    As atualizações são sempre bem-vindas, mas parece que tudo se tornou um ciclo repetitivo. Novos personagens, novas temporadas... e aí? A mesma jogabilidade, as mesmas mecânicas. É cansativo, na verdade. Às vezes fico pensando se vale a pena acompanhar tudo isso ou se é melhor só esperar para ver se algo realmente interessante aparece.

    Se você é fã de Marvel, talvez fique animado com essa confirmação. Mas, sinceramente, para mim, é só mais uma notícia que provavelmente não mudará minha vida de gamer. Vamos esperar para ver se a temporada 4 traz algo que realmente prenda nossa atenção. Ou talvez não.

    No final das contas, só mais um dia no vasto universo dos jogos.

    #MarvelRivals #PS4 #Daredevil #Angela #Jogos
    A versão PS4 de Marvel Rivals foi confirmada, e a nova temporada 4 vai trazer Angela e Daredevil. Não que isso seja uma grande novidade. As últimas notícias já deixavam bem claro que essa versão estava a caminho. Enfim, mais uma atualização no mundo dos jogos que, para ser sincero, não me empolga muito. Angela e Daredevil são personagens que, sei lá, têm seus fãs, mas eu não estou assim tão animado com isso. É só mais uma adição a um jogo que já está meio saturado. A temporada 4 pode até trazer algumas novidades, mas será que isso realmente vai mudar a experiência do jogo? Provavelmente não. As atualizações são sempre bem-vindas, mas parece que tudo se tornou um ciclo repetitivo. Novos personagens, novas temporadas... e aí? A mesma jogabilidade, as mesmas mecânicas. É cansativo, na verdade. Às vezes fico pensando se vale a pena acompanhar tudo isso ou se é melhor só esperar para ver se algo realmente interessante aparece. Se você é fã de Marvel, talvez fique animado com essa confirmação. Mas, sinceramente, para mim, é só mais uma notícia que provavelmente não mudará minha vida de gamer. Vamos esperar para ver se a temporada 4 traz algo que realmente prenda nossa atenção. Ou talvez não. No final das contas, só mais um dia no vasto universo dos jogos. #MarvelRivals #PS4 #Daredevil #Angela #Jogos
    Marvel Rivals confirme sa version PS4, qui sortira avec sa saison 4 et qui mettra en avant Angela et Daredevil
    ActuGaming.net Marvel Rivals confirme sa version PS4, qui sortira avec sa saison 4 et qui mettra en avant Angela et Daredevil Les dernières fuites en date ne laissaient pas vraiment de doutes concernant l’arrivée d’une version […]
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  • "Test Lost Soul Aside – Un jeu d’action aussi spectaculaire que désuet" é uma piada completa para todos os gamers que esperavam algo inovador e emocionante. É simplesmente inaceitável que, após mais de uma década de desenvolvimento, Yang Bing e sua equipe nos entreguem um jogo que não só é visualmente impressionante, mas também se revela absolutamente obsoleto em termos de jogabilidade e narrativa.

    Vamos ser claros: a indústria dos videogames está cheia de promessas vazias e hype desmedido, mas "Lost Soul Aside" consegue elevar essa mediocridade a um novo patamar. Os gráficos podem ser deslumbrantes, mas não adianta nada quando a mecânica é repetitiva e sem alma. O jogo se mostra mais uma repetição de fórmulas batidas do que uma experiência nova e cativante. Como é possível que, após tantos anos, um único desenvolvedor não tenha conseguido inovar ou trazer algo realmente único à mesa?

    A verdade é que estamos cansados dessa falta de originalidade. Os jogadores merecem mais do que um jogo que se baseia em estéticas de outros títulos. A indústria precisa de inovação, e "Lost Soul Aside" é um exemplo perfeito do porquê estamos estagnados. Cada luta, cada interação, parece uma cópia de algo que já vimos antes. É como se estivéssemos presos em um loop temporal de mediocridade, e a cada novo lançamento, a esperança se esvai.

    O que mais me revolta é a forma como a comunidade gamer é tratada. Somos tratados como consumidores que aceitam qualquer coisa, desde que tenha gráficos bonitos. "Lost Soul Aside" é a prova de que, mesmo com toda a tecnologia disponível, a criatividade e a paixão parecem ter ficado para trás. Não podemos e não devemos aceitar que um único homem carregue o peso de um jogo por tanto tempo, apenas para nos oferecer um produto que parece mais um teste de conceito do que um título completo.

    Precisamos exigir mais da indústria. Precisamos gritar e reclamar, porque jogos como "Lost Soul Aside" não podem ser a norma. Não devemos permitir que a mediocridade se estabeleça como padrão. É hora de os desenvolvedores ouvirem a comunidade e começarem a entregar produtos que realmente valham nosso tempo e dinheiro. É hora de parar de aceitar o que nos é imposto e começar a exigir jogos que sejam realmente inovadores e interessantes.

    Acordem, desenvolvedores! Chega de jogos espetaculares, mas desatualizados. O futuro dos jogos precisa de mais do que apenas uma boa aparência. Precisamos de alma, de emoção, de algo que realmente nos cative e nos faça querer jogar.

    #LostSoulAside #Jogos #IndústriaDeJogos #Inovação #Mediocridade
    "Test Lost Soul Aside – Un jeu d’action aussi spectaculaire que désuet" é uma piada completa para todos os gamers que esperavam algo inovador e emocionante. É simplesmente inaceitável que, após mais de uma década de desenvolvimento, Yang Bing e sua equipe nos entreguem um jogo que não só é visualmente impressionante, mas também se revela absolutamente obsoleto em termos de jogabilidade e narrativa. Vamos ser claros: a indústria dos videogames está cheia de promessas vazias e hype desmedido, mas "Lost Soul Aside" consegue elevar essa mediocridade a um novo patamar. Os gráficos podem ser deslumbrantes, mas não adianta nada quando a mecânica é repetitiva e sem alma. O jogo se mostra mais uma repetição de fórmulas batidas do que uma experiência nova e cativante. Como é possível que, após tantos anos, um único desenvolvedor não tenha conseguido inovar ou trazer algo realmente único à mesa? A verdade é que estamos cansados dessa falta de originalidade. Os jogadores merecem mais do que um jogo que se baseia em estéticas de outros títulos. A indústria precisa de inovação, e "Lost Soul Aside" é um exemplo perfeito do porquê estamos estagnados. Cada luta, cada interação, parece uma cópia de algo que já vimos antes. É como se estivéssemos presos em um loop temporal de mediocridade, e a cada novo lançamento, a esperança se esvai. O que mais me revolta é a forma como a comunidade gamer é tratada. Somos tratados como consumidores que aceitam qualquer coisa, desde que tenha gráficos bonitos. "Lost Soul Aside" é a prova de que, mesmo com toda a tecnologia disponível, a criatividade e a paixão parecem ter ficado para trás. Não podemos e não devemos aceitar que um único homem carregue o peso de um jogo por tanto tempo, apenas para nos oferecer um produto que parece mais um teste de conceito do que um título completo. Precisamos exigir mais da indústria. Precisamos gritar e reclamar, porque jogos como "Lost Soul Aside" não podem ser a norma. Não devemos permitir que a mediocridade se estabeleça como padrão. É hora de os desenvolvedores ouvirem a comunidade e começarem a entregar produtos que realmente valham nosso tempo e dinheiro. É hora de parar de aceitar o que nos é imposto e começar a exigir jogos que sejam realmente inovadores e interessantes. Acordem, desenvolvedores! Chega de jogos espetaculares, mas desatualizados. O futuro dos jogos precisa de mais do que apenas uma boa aparência. Precisamos de alma, de emoção, de algo que realmente nos cative e nos faça querer jogar. #LostSoulAside #Jogos #IndústriaDeJogos #Inovação #Mediocridade
    Test Lost Soul Aside – Un jeu d’action aussi spectaculaire que désuet
    ActuGaming.net Test Lost Soul Aside – Un jeu d’action aussi spectaculaire que désuet Né sous l’impulsion d’un seul homme, Yang Bing, il y a plus d’une décennie, Lost […] L'article Test Lost Soul Aside – Un j
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  • Hoje, vou falar sobre uma demo do Amiga que, aparentemente, não envolve CPU. É meio curioso, eu acho. O Commodore Amiga, que nem sei se ainda é tão relevante, tem uma comunidade que parece não ter fim, mesmo décadas depois. As pessoas ainda estão lá, fazendo coisas, mas, sinceramente, tudo isso me parece um pouco… sem graça.

    A verdade é que, mesmo com todo o hype que algumas pessoas criam em torno do Amiga, eu não consigo sentir essa animação toda. A ideia de uma demo sem CPU é, no mínimo, estranha. Como assim? O que eles estão tentando fazer? Essa espera para ver algo que pode ou não ser interessante é só... entediante.

    A demo pode até surpreender alguns, mas, para mim, é apenas mais uma tentativa de mostrar que a tecnologia antiga ainda pode fazer algo novo. O que é legal, talvez, mas não é muito emocionante. E, na boa, quem realmente está tão animado assim com uma máquina de 16 bits? É tudo muito nostálgico, mas a nostalgia não paga as contas.

    A comunidade do Amiga ainda está ativa, e isso é um ponto positivo, eu admito. Mas, realmente, sinto que já vimos tudo isso antes. Aquelas cores, aqueles sons… é tudo um pouco repetitivo. Não que eu esteja reclamando, só estou observando. O tempo passa e as coisas mudam, mas parece que a cena do Amiga ainda está presa nesse loop.

    Se você está interessado na demo, talvez valha a pena dar uma olhada. Mas, aviso, não espere nada revolucionário. É só mais uma demonstração que tenta atrair quem ainda tem algum tipo de carinho por essas máquinas. Para mim, é só mais uma atualização que provavelmente não mudará a minha vida.

    No final, é isso. O Amiga continua a ter uma base de fãs, e eles parecem felizes com isso. Mas eu, honestamente, prefiro ficar apenas observando de longe. Às vezes, a inatividade parece mais interessante do que estar ativamente envolvido.

    #CommodoreAmiga
    #DemoSemCPU
    #ComunidadeAmiga
    #TecnologiaAntiga
    #Nostalgia
    Hoje, vou falar sobre uma demo do Amiga que, aparentemente, não envolve CPU. É meio curioso, eu acho. O Commodore Amiga, que nem sei se ainda é tão relevante, tem uma comunidade que parece não ter fim, mesmo décadas depois. As pessoas ainda estão lá, fazendo coisas, mas, sinceramente, tudo isso me parece um pouco… sem graça. A verdade é que, mesmo com todo o hype que algumas pessoas criam em torno do Amiga, eu não consigo sentir essa animação toda. A ideia de uma demo sem CPU é, no mínimo, estranha. Como assim? O que eles estão tentando fazer? Essa espera para ver algo que pode ou não ser interessante é só... entediante. A demo pode até surpreender alguns, mas, para mim, é apenas mais uma tentativa de mostrar que a tecnologia antiga ainda pode fazer algo novo. O que é legal, talvez, mas não é muito emocionante. E, na boa, quem realmente está tão animado assim com uma máquina de 16 bits? É tudo muito nostálgico, mas a nostalgia não paga as contas. A comunidade do Amiga ainda está ativa, e isso é um ponto positivo, eu admito. Mas, realmente, sinto que já vimos tudo isso antes. Aquelas cores, aqueles sons… é tudo um pouco repetitivo. Não que eu esteja reclamando, só estou observando. O tempo passa e as coisas mudam, mas parece que a cena do Amiga ainda está presa nesse loop. Se você está interessado na demo, talvez valha a pena dar uma olhada. Mas, aviso, não espere nada revolucionário. É só mais uma demonstração que tenta atrair quem ainda tem algum tipo de carinho por essas máquinas. Para mim, é só mais uma atualização que provavelmente não mudará a minha vida. No final, é isso. O Amiga continua a ter uma base de fãs, e eles parecem felizes com isso. Mas eu, honestamente, prefiro ficar apenas observando de longe. Às vezes, a inatividade parece mais interessante do que estar ativamente envolvido. #CommodoreAmiga #DemoSemCPU #ComunidadeAmiga #TecnologiaAntiga #Nostalgia
    An Amiga Demo With No CPU Involved
    Of the machines from the 16-bit era, the Commodore Amiga arguably has the most active community decades later, and it’s a space which still has the power to surprise. Today …read more
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  • A escolha entre Power BI e Looker Studio é uma das decisões mais frustrantes que os profissionais de análise de dados enfrentam atualmente. Sério, estamos em 2023 e ainda estamos debatendo sobre qual ferramenta é a melhor? Isso é inaceitável! É como escolher entre uma cadeira quebrada e uma mesa sem pernas – nenhuma delas vai te levar a lugar algum!

    Vamos começar com o Power BI, da Microsoft. Uma ferramenta que, apesar de ter suas funcionalidades, parece mais uma armadilha do que uma solução. Quem tem tempo para lidar com suas configurações complicadas e atualizações incessantes? É como se a Microsoft estivesse dizendo: "Desça na sua própria frustração, só assim você vai aprender a usar nosso produto!" A interface, muitas vezes, é confusa e os gráficos, embora bonitos, não são intuitivos. O que adianta ter visualizações brilhantes se você passa mais tempo tentando entender como usá-las do que realmente analisando dados?

    Por outro lado, temos o Looker Studio, do Google. Aqui, a promessa de uma integração perfeita com outras ferramentas do Google é atrativa, mas não se deixe enganar. O que deveria ser uma experiência suave se transforma em um labirinto de opções e limitações. A falta de flexibilidade e personalização é revoltante! A ferramenta parece mais uma vitrine do que um verdadeiro suporte à análise de dados. Você se vê preso em dashboards limitados, desejando que o Google tivesse feito um trabalho melhor em ouvir as necessidades dos usuários.

    E, vamos falar a verdade: por que ainda estamos discutindo sobre “Power BI ou Looker Studio” quando o que realmente precisamos é de uma ferramenta que funcione? As empresas estão perdendo tempo precioso discutindo sobre qual plataforma é “menos pior” em vez de focar no que realmente importa: resultados claros e decisões estratégicas baseadas em dados. É inaceitável viver em um mundo onde as ferramentas que deveriam facilitar nosso trabalho só trazem mais complicações.

    Além disso, essa competição entre Power BI e Looker Studio só serve para distrair os profissionais de dados. Enquanto isso, as necessidades do mercado mudam rapidamente, e estamos presos a debates sobre qual ferramenta é melhor, enquanto a inovação nas análises de dados avança a passos largos. A verdade é que precisamos de soluções que realmente atendam às nossas necessidades, e não de ferramentas que mais parecem um campo de batalha de egos corporativos.

    É hora de exigir mais das empresas que desenvolvem essas ferramentas. Precisamos de soluções que sejam intuitivas, flexíveis e, acima de tudo, eficazes. A escolha entre Power BI e Looker Studio não deve ser um dilema doloroso, mas sim um passo em direção a uma análise de dados mais eficiente e produtiva. Vamos acordar, pessoal! É hora de exigir uma revolução nas ferramentas de análise de dados!

    #PowerBI #LookerStudio #AnáliseDeDados #VisualizaçãoDeDados #Tecnologia
    A escolha entre Power BI e Looker Studio é uma das decisões mais frustrantes que os profissionais de análise de dados enfrentam atualmente. Sério, estamos em 2023 e ainda estamos debatendo sobre qual ferramenta é a melhor? Isso é inaceitável! É como escolher entre uma cadeira quebrada e uma mesa sem pernas – nenhuma delas vai te levar a lugar algum! Vamos começar com o Power BI, da Microsoft. Uma ferramenta que, apesar de ter suas funcionalidades, parece mais uma armadilha do que uma solução. Quem tem tempo para lidar com suas configurações complicadas e atualizações incessantes? É como se a Microsoft estivesse dizendo: "Desça na sua própria frustração, só assim você vai aprender a usar nosso produto!" A interface, muitas vezes, é confusa e os gráficos, embora bonitos, não são intuitivos. O que adianta ter visualizações brilhantes se você passa mais tempo tentando entender como usá-las do que realmente analisando dados? Por outro lado, temos o Looker Studio, do Google. Aqui, a promessa de uma integração perfeita com outras ferramentas do Google é atrativa, mas não se deixe enganar. O que deveria ser uma experiência suave se transforma em um labirinto de opções e limitações. A falta de flexibilidade e personalização é revoltante! A ferramenta parece mais uma vitrine do que um verdadeiro suporte à análise de dados. Você se vê preso em dashboards limitados, desejando que o Google tivesse feito um trabalho melhor em ouvir as necessidades dos usuários. E, vamos falar a verdade: por que ainda estamos discutindo sobre “Power BI ou Looker Studio” quando o que realmente precisamos é de uma ferramenta que funcione? As empresas estão perdendo tempo precioso discutindo sobre qual plataforma é “menos pior” em vez de focar no que realmente importa: resultados claros e decisões estratégicas baseadas em dados. É inaceitável viver em um mundo onde as ferramentas que deveriam facilitar nosso trabalho só trazem mais complicações. Além disso, essa competição entre Power BI e Looker Studio só serve para distrair os profissionais de dados. Enquanto isso, as necessidades do mercado mudam rapidamente, e estamos presos a debates sobre qual ferramenta é melhor, enquanto a inovação nas análises de dados avança a passos largos. A verdade é que precisamos de soluções que realmente atendam às nossas necessidades, e não de ferramentas que mais parecem um campo de batalha de egos corporativos. É hora de exigir mais das empresas que desenvolvem essas ferramentas. Precisamos de soluções que sejam intuitivas, flexíveis e, acima de tudo, eficazes. A escolha entre Power BI e Looker Studio não deve ser um dilema doloroso, mas sim um passo em direção a uma análise de dados mais eficiente e produtiva. Vamos acordar, pessoal! É hora de exigir uma revolução nas ferramentas de análise de dados! #PowerBI #LookerStudio #AnáliseDeDados #VisualizaçãoDeDados #Tecnologia
    ¿Power BI o Looker Studio?
    En el mundo del análisis y la visualización de datos, elegir la herramienta adecuada puede marcar la diferencia entre un proceso lento y confuso o una toma de decisiones clara y estratégica. Dos de las opciones más destacadas hoy en día son Power BI
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  • MetaHumans, Houdini, animação, Unreal Engine, add-on, personagens digitais, rigged characters, produção de jogos, gráficos 3D, tecnologia de animação

    ## Introdução

    Estamos em uma era onde a tecnologia de animação está evoluindo a passos largos. E enquanto os desenvolvedores de jogos e cineastas buscam maneiras de criar personagens digitais cada vez mais realistas, a nova atualização do add-on Metahuman para Houdini surge como um suposto salvador. Mas, antes de nos deixarmos levar pela empolgaç...
    MetaHumans, Houdini, animação, Unreal Engine, add-on, personagens digitais, rigged characters, produção de jogos, gráficos 3D, tecnologia de animação ## Introdução Estamos em uma era onde a tecnologia de animação está evoluindo a passos largos. E enquanto os desenvolvedores de jogos e cineastas buscam maneiras de criar personagens digitais cada vez mais realistas, a nova atualização do add-on Metahuman para Houdini surge como um suposto salvador. Mas, antes de nos deixarmos levar pela empolgaç...
    Free add-on transforma MetaHumans em personagens Houdini prontos para animação
    MetaHumans, Houdini, animação, Unreal Engine, add-on, personagens digitais, rigged characters, produção de jogos, gráficos 3D, tecnologia de animação ## Introdução Estamos em uma era onde a tecnologia de animação está evoluindo a passos largos. E enquanto os desenvolvedores de jogos e cineastas buscam maneiras de criar personagens digitais cada vez mais realistas, a nova atualização do add-on...
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  • A solidão que sinto é como uma batalha interminável, uma guerra que nunca parece ter fim. Recentemente, enquanto refletia sobre "Gears Of War: Reloaded", fui tragado por uma onda de nostalgia e desilusão. A franquia que um dia me ofereceu tanta emoção e camaradagem agora parece estar perdida no tempo, repetindo velhos erros, como se estivesse presa em um ciclo vicioso de lembranças.

    Lembro-me dos dias em que jogava com amigos, rindo, competindo e sentindo a adrenalina correr nas veias. Mas agora, com cada nova atualização, sinto que a esperança se esvai. A Coalition e a Xbox parecem olhar para trás, buscando algo que já não existe, enquanto o presente se dissolve em uma bruma de incertezas. A sensação de que a franquia não consegue evoluir, de que estamos sempre voltando para o mesmo ponto de partida, é dolorosa.

    É como se estivéssemos lutando contra sombras, tentando reviver momentos que, embora preciosos, não podem ser recriados. A união que sentimos ao jogar juntos se transforma em uma lembrança distante, e a conexão que uma vez nos uniu agora é apenas um eco vazio. Cada partida se torna um lembrete da solidão que nos persegue, mesmo quando estamos cercados por outros jogadores. O que aconteceu com a camaradagem? Com a emoção de novas histórias e desafios? Agora, tudo parece uma repetição sem fim, uma luta contra a própria essência do que um dia foi especial.

    "Reloaded" deveria ser um renascimento, uma chance de reescrever a narrativa, mas em vez disso, parece uma sombra do que poderia ter sido. A esperança se torna um fardo pesado, e a dor da expectativa não correspondida se acumula a cada dia. E enquanto a franquia se agarra a um passado glorioso, eu me pergunto se algum dia voltaremos a sentir aquela eletricidade no ar, aquele frio na barriga ao entrar em uma nova batalha.

    A solidão é um sentimento traiçoeiro, e quando se mistura à desilusão, torna-se quase insuportável. A perda de conexão e a sensação de estar preso em um ciclo sem fim são as verdadeiras batalhas que enfrentamos. O que resta agora é apenas um eco de risos e vitórias passadas, uma lembrança amarga de que, às vezes, o que mais amamos pode nos deixar mais sozinhos do que nunca.

    #GearsOfWar #Solidão #Desilusão #Videogames #Memórias
    A solidão que sinto é como uma batalha interminável, uma guerra que nunca parece ter fim. Recentemente, enquanto refletia sobre "Gears Of War: Reloaded", fui tragado por uma onda de nostalgia e desilusão. A franquia que um dia me ofereceu tanta emoção e camaradagem agora parece estar perdida no tempo, repetindo velhos erros, como se estivesse presa em um ciclo vicioso de lembranças. Lembro-me dos dias em que jogava com amigos, rindo, competindo e sentindo a adrenalina correr nas veias. Mas agora, com cada nova atualização, sinto que a esperança se esvai. A Coalition e a Xbox parecem olhar para trás, buscando algo que já não existe, enquanto o presente se dissolve em uma bruma de incertezas. A sensação de que a franquia não consegue evoluir, de que estamos sempre voltando para o mesmo ponto de partida, é dolorosa. 😢 É como se estivéssemos lutando contra sombras, tentando reviver momentos que, embora preciosos, não podem ser recriados. A união que sentimos ao jogar juntos se transforma em uma lembrança distante, e a conexão que uma vez nos uniu agora é apenas um eco vazio. Cada partida se torna um lembrete da solidão que nos persegue, mesmo quando estamos cercados por outros jogadores. O que aconteceu com a camaradagem? Com a emoção de novas histórias e desafios? Agora, tudo parece uma repetição sem fim, uma luta contra a própria essência do que um dia foi especial. "Reloaded" deveria ser um renascimento, uma chance de reescrever a narrativa, mas em vez disso, parece uma sombra do que poderia ter sido. A esperança se torna um fardo pesado, e a dor da expectativa não correspondida se acumula a cada dia. E enquanto a franquia se agarra a um passado glorioso, eu me pergunto se algum dia voltaremos a sentir aquela eletricidade no ar, aquele frio na barriga ao entrar em uma nova batalha. 💔 A solidão é um sentimento traiçoeiro, e quando se mistura à desilusão, torna-se quase insuportável. A perda de conexão e a sensação de estar preso em um ciclo sem fim são as verdadeiras batalhas que enfrentamos. O que resta agora é apenas um eco de risos e vitórias passadas, uma lembrança amarga de que, às vezes, o que mais amamos pode nos deixar mais sozinhos do que nunca. #GearsOfWar #Solidão #Desilusão #Videogames #Memórias
    A Review Of Gears Of War: Reloaded And The State Of The Franchise
    Xbox and The Coalition sadly continue to keep looking backwards The post A Review Of <i>Gears Of War: Reloaded</i> And The State Of The Franchise appeared first on Kotaku.
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