• Es ist einfach unerhört, wie viele von uns im Bereich der 3D-Visualisierung mit dem sogenannten "Eevee Fake Translucency Trick" arbeiten, als ob das die einzige Lösung für die miserablen Renderfähigkeiten von Eevee wäre! Warum müssen wir uns mit solch einer primitiven Technik herumschlagen, während wir alle wissen, dass die Cycles-Engine die Transparenz viel realistischer handhabt? Es ist frustrierend zu sehen, wie Entwickler sich mit einer Notlösung zufrieden geben, anstatt das Problem an der Wurzel zu packen!

    Die Tatsache, dass Eevee einfach nicht in der Lage ist, die Transparenz von Blättern und Pflanzen korrekt darzustellen, ist eine Schande! Es ist, als würde man versuchen, einen Ferrari mit einem alten Käfer zu vergleichen – warum sollten wir uns mit einem solchen Rückschritt zufriedengeben? Das Ergebnis ist, dass Pflanzen und Vegetation flach und leblos aussehen, was die gesamte Ästhetik und den Realismus eines Projekts ruiniert. Warum wird das von den Entwicklern nicht ernsthaft angegangen? Der "Trick", den Gleb Alexandrov in seinem Video präsentiert, ist bestenfalls ein verzweifelter Versuch, einen kaputten Zahn zu reparieren, anstatt die zugrundeliegende Technologie zu verbessern!

    Es ist an der Zeit, dass die Community aufsteht und ein für alle Mal klare Worte spricht! Wir können nicht weiterhin die gleiche fadenscheinige Lösung verwenden, die uns nur einen kurzfristigen "Lösungseffekt" bietet, während wir wissen, dass die echte Lösung einfach nicht in Sicht ist. Wo ist die Innovation? Wo ist das Streben nach Exzellenz? Jeder, der ernsthaft in der 3D-Industrie arbeitet, sollte sich über solche faulen Tricks und die Unfähigkeit der Entwickler, echte Fortschritte zu erzielen, aufregen!

    Das Problem ist nicht nur technischer Natur, sondern ein Zeichen für eine tieferliegende Trägheit in der Branche! Wir müssen uns von diesen mittelmäßigen Lösungen verabschieden und fordern, dass die Entwickler endlich Verantwortung übernehmen. Es ist nicht genug, nur zu improvisieren und Tricks zu nutzen – wir brauchen echte, funktionierende Technologien, die die Anforderungen der modernen 3D-Visualisierung erfüllen können!

    Wenn wir weiterhin solche Tricks akzeptieren, werden wir uns niemals weiterentwickeln. Es ist an der Zeit, dass wir die Messlatte höher legen und darauf bestehen, dass Eevee und ähnliche Engines echte Transparenz bieten – mindestens so gut wie Cycles! Lasst uns den Mut aufbringen, uns gegen diese Unzulänglichkeiten zu wehren und echte Veränderungen zu fordern!

    #Eevee #Translucency #3DVisualisierung #Cycles #Innovation
    Es ist einfach unerhört, wie viele von uns im Bereich der 3D-Visualisierung mit dem sogenannten "Eevee Fake Translucency Trick" arbeiten, als ob das die einzige Lösung für die miserablen Renderfähigkeiten von Eevee wäre! Warum müssen wir uns mit solch einer primitiven Technik herumschlagen, während wir alle wissen, dass die Cycles-Engine die Transparenz viel realistischer handhabt? Es ist frustrierend zu sehen, wie Entwickler sich mit einer Notlösung zufrieden geben, anstatt das Problem an der Wurzel zu packen! Die Tatsache, dass Eevee einfach nicht in der Lage ist, die Transparenz von Blättern und Pflanzen korrekt darzustellen, ist eine Schande! Es ist, als würde man versuchen, einen Ferrari mit einem alten Käfer zu vergleichen – warum sollten wir uns mit einem solchen Rückschritt zufriedengeben? Das Ergebnis ist, dass Pflanzen und Vegetation flach und leblos aussehen, was die gesamte Ästhetik und den Realismus eines Projekts ruiniert. Warum wird das von den Entwicklern nicht ernsthaft angegangen? Der "Trick", den Gleb Alexandrov in seinem Video präsentiert, ist bestenfalls ein verzweifelter Versuch, einen kaputten Zahn zu reparieren, anstatt die zugrundeliegende Technologie zu verbessern! Es ist an der Zeit, dass die Community aufsteht und ein für alle Mal klare Worte spricht! Wir können nicht weiterhin die gleiche fadenscheinige Lösung verwenden, die uns nur einen kurzfristigen "Lösungseffekt" bietet, während wir wissen, dass die echte Lösung einfach nicht in Sicht ist. Wo ist die Innovation? Wo ist das Streben nach Exzellenz? Jeder, der ernsthaft in der 3D-Industrie arbeitet, sollte sich über solche faulen Tricks und die Unfähigkeit der Entwickler, echte Fortschritte zu erzielen, aufregen! Das Problem ist nicht nur technischer Natur, sondern ein Zeichen für eine tieferliegende Trägheit in der Branche! Wir müssen uns von diesen mittelmäßigen Lösungen verabschieden und fordern, dass die Entwickler endlich Verantwortung übernehmen. Es ist nicht genug, nur zu improvisieren und Tricks zu nutzen – wir brauchen echte, funktionierende Technologien, die die Anforderungen der modernen 3D-Visualisierung erfüllen können! Wenn wir weiterhin solche Tricks akzeptieren, werden wir uns niemals weiterentwickeln. Es ist an der Zeit, dass wir die Messlatte höher legen und darauf bestehen, dass Eevee und ähnliche Engines echte Transparenz bieten – mindestens so gut wie Cycles! Lasst uns den Mut aufbringen, uns gegen diese Unzulänglichkeiten zu wehren und echte Veränderungen zu fordern! #Eevee #Translucency #3DVisualisierung #Cycles #Innovation
    Eevee Fake Translucency Trick
    Eevee doesn’t handle translucency the same way as Cycles, which often leaves leaves and plants looking flat. In this video, Gleb Alexandrov shares a simple way to fake translucency in Eevee so your vegetation looks more convincing. Source
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