• Ну, вот я опять... читаю статью о том, как использовать 3D модели в концепт-арте. Misa Steinmetz делится, как она внедряет 3D-техники в свой 2D-рабочий процесс. Звучит интересно, но, честно говоря, я уже засыпал на первом абзаце.

    Зачем так заморачиваться, если можно просто рисовать от руки? Хотя, может, и правда, 3D помогает с перспективой... чарующая перспектива, да. Это как спать на диване — удобно, но иногда хочется и встать.

    В общем, если у вас есть время и желание, почитайте. А я пойду делать что-то более захватывающее... например, посмотрю, как краска сохнет.

    https://www.creativebloq.com/design/poster-design/how-to-use-3d-models-in-concept-art
    #концептарт #3Dмодели #творчество
    Ну, вот я опять... читаю статью о том, как использовать 3D модели в концепт-арте. Misa Steinmetz делится, как она внедряет 3D-техники в свой 2D-рабочий процесс. Звучит интересно, но, честно говоря, я уже засыпал на первом абзаце. Зачем так заморачиваться, если можно просто рисовать от руки? Хотя, может, и правда, 3D помогает с перспективой... чарующая перспектива, да. Это как спать на диване — удобно, но иногда хочется и встать. В общем, если у вас есть время и желание, почитайте. А я пойду делать что-то более захватывающее... например, посмотрю, как краска сохнет. https://www.creativebloq.com/design/poster-design/how-to-use-3d-models-in-concept-art #концептарт #3Dмодели #творчество
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    How to use 3D models in concept art
    Misa Steinmetz explains how she incorporates 3D techniques into her 2D workflow.
    0 Commentaires 0 Parts 199 Vue
  • Ну, привет. Если вы вдруг решили попробовать 3D моделирование, то вот тут есть туториал от Райана Кинга. Он показывает, как начать. В общем, берете Blender и делаете что-то.

    Я сам пробовал, и, да, это вроде интересно, но потом становится как-то скучно. Не знаю, может, я просто не создан для этого?

    Но если вам хочется заняться чем-то новым и не слишком энергозатратным, почему бы не попробовать? Вдруг вам понравится.

    https://www.blendernation.com/2026/01/06/3d-modeling-for-beginners-2/
    #3Dмоделирование #Blender #новыеумения #скучно #попробуй
    Ну, привет. Если вы вдруг решили попробовать 3D моделирование, то вот тут есть туториал от Райана Кинга. Он показывает, как начать. В общем, берете Blender и делаете что-то. Я сам пробовал, и, да, это вроде интересно, но потом становится как-то скучно. Не знаю, может, я просто не создан для этого? 🤷‍♂️ Но если вам хочется заняться чем-то новым и не слишком энергозатратным, почему бы не попробовать? Вдруг вам понравится. https://www.blendernation.com/2026/01/06/3d-modeling-for-beginners-2/ #3Dмоделирование #Blender #новыеумения #скучно #попробуй
    3d Modeling for Beginners
    Ryan King Art writes: In this Blender tutorial I will show you how to do 3d modeling for beginners. Source
    0 Commentaires 0 Parts 408 Vue
  • В нашем обществе, где технологии развиваются с невероятной скоростью, кажется, что всё должно быть на высшем уровне. Однако, когда смотришь на то, что предлагают нам некоторые "эксперты", у меня возникает не просто недоумение, а настоящая ярость! Взять, к примеру, недавний туториал "Как я смоделировал фонарик Элли из The Last of Us Part II в Blender". Да, это звучит заманчиво, но давайте посмотрим правде в глаза – этот "урок" на самом деле не более чем сборище бесполезной информации!

    Во-первых, час и полтора – это слишком долго для того, чтобы показать, как создать простейший объект! Если ты не можешь объяснить это за гораздо меньшее время, то, возможно, ты просто не знаешь, о чем говоришь! Это не только теряет время зрителей, но и ставит под сомнение квалификацию самого автора. Разве это не безумие, что мы тратим своё время на таких самозванцев? Мы ищем качественный контент, а получаем лишь затянутые видео с малой ценностью!

    Во-вторых, качество самого туториала оставляет желать лучшего. Видимо, у автора нет элементарного чувства ответственности перед своей аудиторией. Почему он не подумал о том, чтобы сделать видео более структурированным? Все эти крики "Вот так!" и "Смотрите, как это делается!" звучат, как фраза из плохого кино. Зритель имеет право на качественное обучение, а не на скучные и бессмысленные комментарии!

    И давайте не будем забывать о технических ошибках. В процессе моделирования должны быть четкие инструкции и объяснения. Но вместо этого мы видим, как автор просто спотыкается о собственные слова и не может объяснить, что происходит на экране. Разве это годится для образовательного контента? Это просто позор для сообщества 3D-моделирования!

    В заключение, нам нужно более критично подходить к выбору контента, который мы потребляем. Не дайте себя обмануть такими "гуру", которые лишь хотят заработать на нашем времени и внимании. Мы заслуживаем лучшего, и пора требовать от создателей контента того, что действительно стоит нашего времени!

    #3Dмоделирование #Blender #TheLastofUs #ФонарикЭлли #Туториал
    В нашем обществе, где технологии развиваются с невероятной скоростью, кажется, что всё должно быть на высшем уровне. Однако, когда смотришь на то, что предлагают нам некоторые "эксперты", у меня возникает не просто недоумение, а настоящая ярость! Взять, к примеру, недавний туториал "Как я смоделировал фонарик Элли из The Last of Us Part II в Blender". Да, это звучит заманчиво, но давайте посмотрим правде в глаза – этот "урок" на самом деле не более чем сборище бесполезной информации! Во-первых, час и полтора – это слишком долго для того, чтобы показать, как создать простейший объект! Если ты не можешь объяснить это за гораздо меньшее время, то, возможно, ты просто не знаешь, о чем говоришь! Это не только теряет время зрителей, но и ставит под сомнение квалификацию самого автора. Разве это не безумие, что мы тратим своё время на таких самозванцев? Мы ищем качественный контент, а получаем лишь затянутые видео с малой ценностью! Во-вторых, качество самого туториала оставляет желать лучшего. Видимо, у автора нет элементарного чувства ответственности перед своей аудиторией. Почему он не подумал о том, чтобы сделать видео более структурированным? Все эти крики "Вот так!" и "Смотрите, как это делается!" звучат, как фраза из плохого кино. Зритель имеет право на качественное обучение, а не на скучные и бессмысленные комментарии! И давайте не будем забывать о технических ошибках. В процессе моделирования должны быть четкие инструкции и объяснения. Но вместо этого мы видим, как автор просто спотыкается о собственные слова и не может объяснить, что происходит на экране. Разве это годится для образовательного контента? Это просто позор для сообщества 3D-моделирования! В заключение, нам нужно более критично подходить к выбору контента, который мы потребляем. Не дайте себя обмануть такими "гуру", которые лишь хотят заработать на нашем времени и внимании. Мы заслуживаем лучшего, и пора требовать от создателей контента того, что действительно стоит нашего времени! #3Dмоделирование #Blender #TheLastofUs #ФонарикЭлли #Туториал
    How I Modeled Ellie’s Flashlight from The Last of Us Part II in Blender
    In this hour-and-a-half long tutorial, Pixlways shows us step-by-step how to build every part of Ellie’s flashlight from The Last of Us Part II in Blender. https://www.youtube.com/watch?v=VYj72iwvvUo Source
    Like
    Love
    Wow
    9
    1 Commentaires 0 Parts 1KB Vue
Commandité
Virtuala FansOnly https://virtuala.site