• مرحبًا يا أصدقاء! هل أنتم مستعدون للانطلاق في رحلة ملهمة إلى عالم الألعاب ثنائية الأبعاد؟ في عام 2025، شهدنا ازدهارًا غير مسبوق لفن ألعاب 2D، وهذا ليس مجرد صدفة، بل هو نتيجة شغف وإبداع لا حدود لهما!

    لننظر معًا إلى أسباب نجاح هذا النوع من الفن الرائع. أولاً، ألعاب 2D تحمل معها سحرًا خاصًا، حيث تعيدنا إلى أيام الطفولة عندما كنا نستمتع بأبسط المتع. الرسوم المتحركة الملونة والبيكسلات الساحرة تأخذنا في مغامرات لا تنسى! لكن ما يجعلها مزدهرة هذا العام هو التقدم التكنولوجي الذي يجعل من السهل على أي شخص أن يخلق عالمه الخاص.

    إذا كنت تحلم بإنشاء لعبة فريدة تعبر عن أفكارك، فأنت في المكان الصحيح! هناك العديد من التطبيقات التي تساعدك على تصميم فن البكسل الخاص بك، مما يجعل الإبداع في متناول يدك. فقط تخيل نفسك تمسك بأداة تصميم، وتبدأ برسم شخصياتك المفضلة، أو حتى خلق عوالم جديدة بالكامل!

    لذا، لا تتردد في استكشاف الإمكانيات اللامحدودة لفن ألعاب 2D. انضم إلى مجتمع المبدعين، وشارك أفكارك، واستلهم من ألعاب أخرى. تذكر، كل لوحة فنية كانت يومًا فكرة في عقل فنان. فلتكن لديك الجرأة لتجربة ما هو جديد!

    عندما تبدأ رحلتك في تصميم ألعاب 2D، ستجد نفسك محاطًا بمشجعين يدعمونك ويحفزونك. لا تنسَ أن الإبداع هو رحلة تستحق الاستمتاع بها، وكل خطوة تخطوها تقربك نحو تحقيق أحلامك. كن إيجابيًا، واحتفظ بابتسامتك، فالنجاح في انتظارك!

    في الختام، أود أن أقول: لا تتوقف عن الحلم، ولا تتردد في تحقيق ما تصبو إليه. العالم بحاجة إلى إبداعاتك، ولن يعرف أحد كيف ستكون الألعاب التي ستصنعها إلا إذا بدأت الآن! هيا، انطلق وابدأ مغامرتك الفنية!

    #فن_الألعاب #ألعاب_ثنائية_الأبعاد #إبداع #تصميم_الألعاب #تحفيز
    🎉✨ مرحبًا يا أصدقاء! هل أنتم مستعدون للانطلاق في رحلة ملهمة إلى عالم الألعاب ثنائية الأبعاد؟ في عام 2025، شهدنا ازدهارًا غير مسبوق لفن ألعاب 2D، وهذا ليس مجرد صدفة، بل هو نتيجة شغف وإبداع لا حدود لهما! 🌟 لننظر معًا إلى أسباب نجاح هذا النوع من الفن الرائع. أولاً، ألعاب 2D تحمل معها سحرًا خاصًا، حيث تعيدنا إلى أيام الطفولة عندما كنا نستمتع بأبسط المتع. الرسوم المتحركة الملونة والبيكسلات الساحرة تأخذنا في مغامرات لا تنسى! 🎮💖 لكن ما يجعلها مزدهرة هذا العام هو التقدم التكنولوجي الذي يجعل من السهل على أي شخص أن يخلق عالمه الخاص. إذا كنت تحلم بإنشاء لعبة فريدة تعبر عن أفكارك، فأنت في المكان الصحيح! هناك العديد من التطبيقات التي تساعدك على تصميم فن البكسل الخاص بك، مما يجعل الإبداع في متناول يدك. فقط تخيل نفسك تمسك بأداة تصميم، وتبدأ برسم شخصياتك المفضلة، أو حتى خلق عوالم جديدة بالكامل! 🖌️🌈 لذا، لا تتردد في استكشاف الإمكانيات اللامحدودة لفن ألعاب 2D. انضم إلى مجتمع المبدعين، وشارك أفكارك، واستلهم من ألعاب أخرى. تذكر، كل لوحة فنية كانت يومًا فكرة في عقل فنان. فلتكن لديك الجرأة لتجربة ما هو جديد! 🌟💡 عندما تبدأ رحلتك في تصميم ألعاب 2D، ستجد نفسك محاطًا بمشجعين يدعمونك ويحفزونك. لا تنسَ أن الإبداع هو رحلة تستحق الاستمتاع بها، وكل خطوة تخطوها تقربك نحو تحقيق أحلامك. كن إيجابيًا، واحتفظ بابتسامتك، فالنجاح في انتظارك! 🎉🚀 في الختام، أود أن أقول: لا تتوقف عن الحلم، ولا تتردد في تحقيق ما تصبو إليه. العالم بحاجة إلى إبداعاتك، ولن يعرف أحد كيف ستكون الألعاب التي ستصنعها إلا إذا بدأت الآن! هيا، انطلق وابدأ مغامرتك الفنية! 💪🌍 #فن_الألعاب #ألعاب_ثنائية_الأبعاد #إبداع #تصميم_الألعاب #تحفيز
    Why 2D game art is thriving in 2025, and how you can do it too
    We pick the games to inspire and the apps to create your own pixel art worlds.
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  • ## Введение

    Фотограмметрия — это мощный инструмент для создания 3D моделей и треков из видео. В последнее время она стала доступнее благодаря бесплатным и открытым программным обеспечениям, таким как COLMAP. В этой статье мы рассмотрим, как использовать COLMAP для автоматизированного трекинга камеры в Blender, создавая точечные облака из видео.

    ## Что такое фотограмметрия?

    Фотограмметрия — это метод, который позволяет извлекать 3D данные из 2D изображений. Этот процесс включает в себя анали...
    ## Введение Фотограмметрия — это мощный инструмент для создания 3D моделей и треков из видео. В последнее время она стала доступнее благодаря бесплатным и открытым программным обеспечениям, таким как COLMAP. В этой статье мы рассмотрим, как использовать COLMAP для автоматизированного трекинга камеры в Blender, создавая точечные облака из видео. ## Что такое фотограмметрия? Фотограмметрия — это метод, который позволяет извлекать 3D данные из 2D изображений. Этот процесс включает в себя анали...
    Легкий и свободный рабочий процесс фотограмметрии для Blender с COLMAP
    ## Введение Фотограмметрия — это мощный инструмент для создания 3D моделей и треков из видео. В последнее время она стала доступнее благодаря бесплатным и открытым программным обеспечениям, таким как COLMAP. В этой статье мы рассмотрим, как использовать COLMAP для автоматизированного трекинга камеры в Blender, создавая точечные облака из видео. ## Что такое фотограмметрия? Фотограмметрия —...
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  • Kojima, KI, Spieleentwicklung, Cyberpunk 2077, Switch 2, PS6, Gaming-Trends, Technologie

    ## Einleitung

    Wahrscheinlich hat jeder von uns schon einmal das Gefühl gehabt, dass Maschinen irgendwann die Welt übernehmen – und jetzt hat sich Hideo Kojima, der Meister des Spiels, zu Wort gemeldet. Der Mann, der uns mit Metal Gear Solid und Death Stranding verwöhnt hat, behauptet, dass Künstliche Intelligenz (KI) genauso bedeutend für Spiele sein wird wie der gewaltige Sprung von 2D zu 3D. Na toll! Jet...
    Kojima, KI, Spieleentwicklung, Cyberpunk 2077, Switch 2, PS6, Gaming-Trends, Technologie ## Einleitung Wahrscheinlich hat jeder von uns schon einmal das Gefühl gehabt, dass Maschinen irgendwann die Welt übernehmen – und jetzt hat sich Hideo Kojima, der Meister des Spiels, zu Wort gemeldet. Der Mann, der uns mit Metal Gear Solid und Death Stranding verwöhnt hat, behauptet, dass Künstliche Intelligenz (KI) genauso bedeutend für Spiele sein wird wie der gewaltige Sprung von 2D zu 3D. Na toll! Jet...
    Hideo Kojima: KI wird für Spiele so wichtig sein wie der Sprung zu 3D
    Kojima, KI, Spieleentwicklung, Cyberpunk 2077, Switch 2, PS6, Gaming-Trends, Technologie ## Einleitung Wahrscheinlich hat jeder von uns schon einmal das Gefühl gehabt, dass Maschinen irgendwann die Welt übernehmen – und jetzt hat sich Hideo Kojima, der Meister des Spiels, zu Wort gemeldet. Der Mann, der uns mit Metal Gear Solid und Death Stranding verwöhnt hat, behauptet, dass Künstliche...
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  • Die Gorillaz sind zurück! Und ja, sie sehen so retro aus, dass man fast das Gefühl hat, sie hätten gerade aus einem VHS-Recorder ausgespuckt. Mit ihrem Auftritt als Headliner beim Fortnite Festival der Saison 10 haben sie den perfekten Zeitpunkt gewählt, um uns an die gute alte Zeit der 2D-Animation zu erinnern – wer braucht schon 3D, wenn man den Charme und die Nostalgie eines 90er-Jahre Zeichentrickfilms haben kann?

    Ich meine, wer nicht davon träumt, in einer Welt zu leben, in der virtuelle Bands, die aus Zeichentrickfiguren bestehen, die besten Headliner sind? Es ist fast so, als hätte jemand beschlossen, das Jahr 2000 zurückzuholen, aber mit einer Prise Fortnite – weil, warum nicht? Das Beste aus zwei Welten: Retro-Ästhetik und moderne Gaming-Kultur, kombiniert zu einem süchtig machenden Cocktail, den man nicht ablehnen kann.

    Wir leben in einer Zeit, in der die Grenzen von Kunst und Technologie so verschwommen sind, dass man sich fragt, ob die Gorillaz wirklich existieren oder ob sie nur das Produkt eines Algorithmus sind, der nostalgische Trends analysiert. Natürlich sind sie „glücklich“, zu ihrer 2D-Anfängen zurückzukehren – schließlich ist das jetzt total in, oder? Sehen Sie sich nur die Reaktionen der Fans an, die glücklich sind, dass ihre Lieblingsband nicht nur im Spiel auftritt, sondern auch noch aussieht, als wäre sie direkt aus einem alten Musikvideo der 90er Jahre gesprungen.

    In einer Welt, in der alles hyperrealistisch ist, sind wir alle heimlich froh, dass wir nicht mehr mit der Realität konfrontiert werden müssen. Wer braucht schon echte Menschen, wenn man ein paar Pixel und ein bisschen Animation hat? Es ist, als ob wir alle in einem riesigen nostalgischen Traum leben, der nicht enden will.

    Letztendlich zeigt uns dieser Auftritt nicht nur, wie sehr wir uns nach der Vergangenheit sehnen, sondern auch, wie bereit wir sind, unser Geld für virtuelle Erlebnisse auszugeben. Die Frage bleibt: Sind wir bereit, mehr von solchen „rückwärtsgewandten“ Erlebnissen zu konsumieren? Lassen Sie uns alle zusammen in die gute alte Zeit zurückreisen, während wir gleichzeitig das neueste Fortnite-Update herunterladen.

    Also, macht euch bereit für die Gorillaz in 2D, während sie durch das Fortnite Festival rocken – denn nichts sagt „Wir sind innovativ“ wie ein bisschen Retro-Charme in einer Welt voller VR und AR. Vielleicht sollten wir einfach alle wieder mit Kreide auf die Straße malen und uns in die Kindheit zurückträumen.

    #Gorillaz #FortniteFestival #RetroÄsthetik #2DAnimation #Nostalgie
    Die Gorillaz sind zurück! Und ja, sie sehen so retro aus, dass man fast das Gefühl hat, sie hätten gerade aus einem VHS-Recorder ausgespuckt. Mit ihrem Auftritt als Headliner beim Fortnite Festival der Saison 10 haben sie den perfekten Zeitpunkt gewählt, um uns an die gute alte Zeit der 2D-Animation zu erinnern – wer braucht schon 3D, wenn man den Charme und die Nostalgie eines 90er-Jahre Zeichentrickfilms haben kann? Ich meine, wer nicht davon träumt, in einer Welt zu leben, in der virtuelle Bands, die aus Zeichentrickfiguren bestehen, die besten Headliner sind? Es ist fast so, als hätte jemand beschlossen, das Jahr 2000 zurückzuholen, aber mit einer Prise Fortnite – weil, warum nicht? Das Beste aus zwei Welten: Retro-Ästhetik und moderne Gaming-Kultur, kombiniert zu einem süchtig machenden Cocktail, den man nicht ablehnen kann. Wir leben in einer Zeit, in der die Grenzen von Kunst und Technologie so verschwommen sind, dass man sich fragt, ob die Gorillaz wirklich existieren oder ob sie nur das Produkt eines Algorithmus sind, der nostalgische Trends analysiert. Natürlich sind sie „glücklich“, zu ihrer 2D-Anfängen zurückzukehren – schließlich ist das jetzt total in, oder? Sehen Sie sich nur die Reaktionen der Fans an, die glücklich sind, dass ihre Lieblingsband nicht nur im Spiel auftritt, sondern auch noch aussieht, als wäre sie direkt aus einem alten Musikvideo der 90er Jahre gesprungen. In einer Welt, in der alles hyperrealistisch ist, sind wir alle heimlich froh, dass wir nicht mehr mit der Realität konfrontiert werden müssen. Wer braucht schon echte Menschen, wenn man ein paar Pixel und ein bisschen Animation hat? Es ist, als ob wir alle in einem riesigen nostalgischen Traum leben, der nicht enden will. Letztendlich zeigt uns dieser Auftritt nicht nur, wie sehr wir uns nach der Vergangenheit sehnen, sondern auch, wie bereit wir sind, unser Geld für virtuelle Erlebnisse auszugeben. Die Frage bleibt: Sind wir bereit, mehr von solchen „rückwärtsgewandten“ Erlebnissen zu konsumieren? Lassen Sie uns alle zusammen in die gute alte Zeit zurückreisen, während wir gleichzeitig das neueste Fortnite-Update herunterladen. Also, macht euch bereit für die Gorillaz in 2D, während sie durch das Fortnite Festival rocken – denn nichts sagt „Wir sind innovativ“ wie ein bisschen Retro-Charme in einer Welt voller VR und AR. Vielleicht sollten wir einfach alle wieder mit Kreide auf die Straße malen und uns in die Kindheit zurückträumen. #Gorillaz #FortniteFestival #RetroÄsthetik #2DAnimation #Nostalgie
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  • Die Zukunft ist jetzt, meine Freunde! Am 15. August 2025 sind die Blender-Jobs heißer denn je – und ich meine nicht nur heiß, sondern sprudelnd wie ein frisch gebrühter Kaffee, den man versehentlich in die Tastatur kippt. Wer hätte gedacht, dass die Welt der 3D-Kunst so viele Möglichkeiten bietet, um die eigene Kreativität zu entfalten? Oder, noch wichtiger, um sie in anonymen Jobportalen wie Blender Artists und ArtStation zu versenken?

    Schauen wir uns mal die neuesten Stellenangebote an: Ein Junior 3D Game Artist, der Fische in Flaschen modelliert. Ja, genau, ich habe mich auch gefragt, wie viele Flaschen man pro Tag schaffen muss, um über die Runden zu kommen. Gibt es da ein Bonusprogramm für jeden Fisch, den man erfolgreich lebendig in einen gläsernen Gefängnis bringt? Und wer weiß, vielleicht gibt es auch einen Wettbewerb: "Wer hat den kreativsten Fisch in der Flasche?"

    Dann haben wir den 3D Aerospace Visualization Engineer. Wenn ich das richtig verstehe, bedeutet das, dass man Raketen so gut rendern muss, dass sie aussehen, als würden sie gleich abheben. Oder vielleicht ist das nur ein Vorwand, um sich in den Pausen über die neuesten Star Wars-Theorien auszutauschen. Wozu braucht man schließlich ein echtes Raumschiff, wenn man es auch in Blender machen kann?

    Und wer könnte den Virtual Reality Designer vergessen? Ich kann mir schon vorstellen, wie das Vorstellungsgespräch abläuft: „Sind Sie bereit, in eine virtuelle Welt einzutauchen, in der alles möglich ist? – Ja? Gut, wir suchen jemanden, der uns hilft, einen Raum zu gestalten, in dem niemand wirklich existiert, aber alle denken, dass sie es tun.“ Das klingt nach einem Traumjob für jeden, der schon immer mal in einer digitalen Illusion leben wollte, während er seine Steuern in der echten Welt bezahlt.

    Zu guter Letzt haben wir die 2D Waffen Konzeptkünstler. Wenn ich das richtig deute, geht es darum, Waffen zu entwerfen, die nie die Realität betreten. Das ist so, als würde man einen Maler anstellen, um das perfekte Bild von einem Einhorn zu erstellen, das Regenbogen pupst. Ist das wirklich Kunst oder einfach nur ein weiterer Weg, um Zeit zu verschwenden?

    Also, liebe Blender-Künstler da draußen, schnappt euch eure besten Fische und Waffen und macht euch bereit, die virtuelle Welt zu erobern. Die Möglichkeit, ein Teil dieser skurrilen Kunstszene zu sein, wartet nur darauf, entdeckt zu werden! Wer weiß, vielleicht wird euer Fisch der nächste große Hit in der Gaming-Welt!

    #BlenderJobs #3DArt #VirtualReality #Kreativität #Jobangebote
    Die Zukunft ist jetzt, meine Freunde! Am 15. August 2025 sind die Blender-Jobs heißer denn je – und ich meine nicht nur heiß, sondern sprudelnd wie ein frisch gebrühter Kaffee, den man versehentlich in die Tastatur kippt. Wer hätte gedacht, dass die Welt der 3D-Kunst so viele Möglichkeiten bietet, um die eigene Kreativität zu entfalten? Oder, noch wichtiger, um sie in anonymen Jobportalen wie Blender Artists und ArtStation zu versenken? Schauen wir uns mal die neuesten Stellenangebote an: Ein Junior 3D Game Artist, der Fische in Flaschen modelliert. Ja, genau, ich habe mich auch gefragt, wie viele Flaschen man pro Tag schaffen muss, um über die Runden zu kommen. Gibt es da ein Bonusprogramm für jeden Fisch, den man erfolgreich lebendig in einen gläsernen Gefängnis bringt? Und wer weiß, vielleicht gibt es auch einen Wettbewerb: "Wer hat den kreativsten Fisch in der Flasche?" Dann haben wir den 3D Aerospace Visualization Engineer. Wenn ich das richtig verstehe, bedeutet das, dass man Raketen so gut rendern muss, dass sie aussehen, als würden sie gleich abheben. Oder vielleicht ist das nur ein Vorwand, um sich in den Pausen über die neuesten Star Wars-Theorien auszutauschen. Wozu braucht man schließlich ein echtes Raumschiff, wenn man es auch in Blender machen kann? Und wer könnte den Virtual Reality Designer vergessen? Ich kann mir schon vorstellen, wie das Vorstellungsgespräch abläuft: „Sind Sie bereit, in eine virtuelle Welt einzutauchen, in der alles möglich ist? – Ja? Gut, wir suchen jemanden, der uns hilft, einen Raum zu gestalten, in dem niemand wirklich existiert, aber alle denken, dass sie es tun.“ Das klingt nach einem Traumjob für jeden, der schon immer mal in einer digitalen Illusion leben wollte, während er seine Steuern in der echten Welt bezahlt. Zu guter Letzt haben wir die 2D Waffen Konzeptkünstler. Wenn ich das richtig deute, geht es darum, Waffen zu entwerfen, die nie die Realität betreten. Das ist so, als würde man einen Maler anstellen, um das perfekte Bild von einem Einhorn zu erstellen, das Regenbogen pupst. Ist das wirklich Kunst oder einfach nur ein weiterer Weg, um Zeit zu verschwenden? Also, liebe Blender-Künstler da draußen, schnappt euch eure besten Fische und Waffen und macht euch bereit, die virtuelle Welt zu erobern. Die Möglichkeit, ein Teil dieser skurrilen Kunstszene zu sein, wartet nur darauf, entdeckt zu werden! Wer weiß, vielleicht wird euer Fisch der nächste große Hit in der Gaming-Welt! #BlenderJobs #3DArt #VirtualReality #Kreativität #Jobangebote
    Blender Jobs for August 15, 2025
    Here's an overview of the most recent Blender jobs on Blender Artists, ArtStation and 3djobs.xyz: fish in a bottle | Junior 3D Game Artist Haast Autonomous | 3D Aerospace Visualization Engineer (Artist) Insight Global | 3D Character Ar
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  • 数字艺术, 角色插图, 个人影响, 乌托邦幻想, 杰西卡·刘

    ## 引言

    在这个喧嚣的世界中,艺术仿佛是一扇窗,让我们得以窥见他人的心灵深处。杰西卡·刘,这位才华横溢的2D艺术家,正是通过她的插图作品,展现了个人影响与乌托邦幻想之间的动人交融。每一幅作品背后,都藏着一段动人的故事,透过她的画笔,我们感受到那份痛苦与美的共存。

    ## 杰西卡·刘:艺术与情感的结合

    ### 个人背景的艺术探寻

    杰西卡的艺术生涯,深受她个人经历的影响。每一幅插图都承载着她在生活中所遭遇的喜悦与悲伤。无论是童年的回忆,还是成长过程中的挣扎,都是她创造力的源泉。她用艺术表达内心的矛盾与挣扎,将痛苦化为创作的动力,让人们在欣赏美的同时,也感受到那份深邃的情感。

    ### 角色插图的独特魅力

    杰西卡的角色插图,更是将她的个人故事与幻想世界完美结合。每个角色都如同她内心的映射,透过他们的眼神与姿态,观者能够感受到一种深切的共鸣。例如,她的一幅作品中,角色的神情仿佛透露出对过往的无奈与对未来的渴望。这种情感的真实与深刻,使得每个角色都不仅仅是二维平面上的存在,而是有着灵魂的化身。

    ## 乌托邦幻想的追求

    ...
    数字艺术, 角色插图, 个人影响, 乌托邦幻想, 杰西卡·刘 ## 引言 在这个喧嚣的世界中,艺术仿佛是一扇窗,让我们得以窥见他人的心灵深处。杰西卡·刘,这位才华横溢的2D艺术家,正是通过她的插图作品,展现了个人影响与乌托邦幻想之间的动人交融。每一幅作品背后,都藏着一段动人的故事,透过她的画笔,我们感受到那份痛苦与美的共存。 ## 杰西卡·刘:艺术与情感的结合 ### 个人背景的艺术探寻 杰西卡的艺术生涯,深受她个人经历的影响。每一幅插图都承载着她在生活中所遭遇的喜悦与悲伤。无论是童年的回忆,还是成长过程中的挣扎,都是她创造力的源泉。她用艺术表达内心的矛盾与挣扎,将痛苦化为创作的动力,让人们在欣赏美的同时,也感受到那份深邃的情感。 ### 角色插图的独特魅力 杰西卡的角色插图,更是将她的个人故事与幻想世界完美结合。每个角色都如同她内心的映射,透过他们的眼神与姿态,观者能够感受到一种深切的共鸣。例如,她的一幅作品中,角色的神情仿佛透露出对过往的无奈与对未来的渴望。这种情感的真实与深刻,使得每个角色都不仅仅是二维平面上的存在,而是有着灵魂的化身。 ## 乌托邦幻想的追求 ...
    发现数字艺术家的作品,融合个人影响与迷人的乌托邦幻想
    数字艺术, 角色插图, 个人影响, 乌托邦幻想, 杰西卡·刘 ## 引言 在这个喧嚣的世界中,艺术仿佛是一扇窗,让我们得以窥见他人的心灵深处。杰西卡·刘,这位才华横溢的2D艺术家,正是通过她的插图作品,展现了个人影响与乌托邦幻想之间的动人交融。每一幅作品背后,都藏着一段动人的故事,透过她的画笔,我们感受到那份痛苦与美的共存。 ## 杰西卡·刘:艺术与情感的结合 ### 个人背景的艺术探寻 杰西卡的艺术生涯,深受她个人经历的影响。每一幅插图都承载着她在生活中所遭遇的喜悦与悲伤。无论是童年的回忆,还是成长过程中的挣扎,都是她创造力的源泉。她用艺术表达内心的矛盾与挣扎,将痛苦化为创作的动力,让人们在欣赏美的同时,也感受到那份深邃的情感。 ### 角色插图的独特魅力...
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  • Olá, amigos! Hoje é um dia especial e cheio de magia! Estou super empolgado para compartilhar uma notícia incrível que vai fazer o coração de todos os gamers bater mais forte!

    A tão esperada aventura de *Mandragora: Whispers of the Witch Tree* já está disponível e, a partir do dia 4 de setembro, você poderá mergulhar neste fantástico RPG de ação em 2D no seu Nintendo Switch! É isso mesmo! Prepare-se para uma jornada repleta de desafios e encantos, onde cada canto do jogo está cheio de mistérios e segredos esperando para serem descobertos!

    Os jogos metroidvania e Souls-like estão brilhando em popularidade nos últimos tempos, e *Mandragora* certamente irá se destacar entre eles! Se você é um amante de aventuras que testam suas habilidades e mergulham em histórias fascinantes, este jogo é para você! Imagine-se explorando paisagens deslumbrantes, enfrentando inimigos formidáveis e resolvendo quebra-cabeças intrigantes enquanto desvenda os sussurros da árvore da bruxa!

    Cada batalha e cada escolha que você faz neste jogo será uma oportunidade para mostrar sua coragem e criatividade. Lembre-se, a vida é como um jogo: se você se esforçar e persistir, você sempre encontrará a vitória no final! Então, vamos juntos nessa jornada épica e nos deixar levar pela magia e pela emoção de *Mandragora*!

    E não se esqueça de compartilhar essa notícia maravilhosa com seus amigos! Vamos espalhar a alegria e a empolgação por toda a comunidade gamer! A aventura está apenas começando, e eu mal posso esperar para ouvir sobre as suas experiências no jogo! Vamos juntos conquistar cada desafio e celebrar cada vitória!

    #Mandragora #WhispersOfTheWitchTree #RPG #NintendoSwitch #Aventura
    🎉✨ Olá, amigos! Hoje é um dia especial e cheio de magia! 🌟 Estou super empolgado para compartilhar uma notícia incrível que vai fazer o coração de todos os gamers bater mais forte! 💖 A tão esperada aventura de *Mandragora: Whispers of the Witch Tree* já está disponível e, a partir do dia 4 de setembro, você poderá mergulhar neste fantástico RPG de ação em 2D no seu Nintendo Switch! 🎮🍃 É isso mesmo! Prepare-se para uma jornada repleta de desafios e encantos, onde cada canto do jogo está cheio de mistérios e segredos esperando para serem descobertos! 🧙‍♀️🌳 Os jogos metroidvania e Souls-like estão brilhando em popularidade nos últimos tempos, e *Mandragora* certamente irá se destacar entre eles! 🌈💪 Se você é um amante de aventuras que testam suas habilidades e mergulham em histórias fascinantes, este jogo é para você! Imagine-se explorando paisagens deslumbrantes, enfrentando inimigos formidáveis e resolvendo quebra-cabeças intrigantes enquanto desvenda os sussurros da árvore da bruxa! 🌌✨ Cada batalha e cada escolha que você faz neste jogo será uma oportunidade para mostrar sua coragem e criatividade. 💥🔥 Lembre-se, a vida é como um jogo: se você se esforçar e persistir, você sempre encontrará a vitória no final! Então, vamos juntos nessa jornada épica e nos deixar levar pela magia e pela emoção de *Mandragora*! 🌟🎊 E não se esqueça de compartilhar essa notícia maravilhosa com seus amigos! Vamos espalhar a alegria e a empolgação por toda a comunidade gamer! 🥳❤️ A aventura está apenas começando, e eu mal posso esperar para ouvir sobre as suas experiências no jogo! Vamos juntos conquistar cada desafio e celebrar cada vitória! 🌟🙌 #Mandragora #WhispersOfTheWitchTree #RPG #NintendoSwitch #Aventura
    Mandragora: Whispers of the Witch Tree : Déjà disponible, l’action-RPG en 2D débarquera sur Switch le 4 septembre
    ActuGaming.net Mandragora: Whispers of the Witch Tree : Déjà disponible, l’action-RPG en 2D débarquera sur Switch le 4 septembre Les metroidvania et les Souls-like jouissent d’une bonne cote ces dernières années. Alors pourquoi ne [̷
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  • THQ Nordic hat wieder einmal seine jährliche Show veranstaltet, und ich kann kaum erwarten, über die neuesten Meisterwerke zu sprechen, die uns in der Gaming-Welt erwarten. Wer braucht schon Innovation oder frische Ideen, wenn man Bob l’Éponge und Darksiders 4 auf dem Menü hat? Ein echter Traum für jeden Gamer, nicht wahr?

    Es ist fast schon beruhigend zu wissen, dass wir weiterhin in einer Welt leben, in der der gelbe Schwamm mit den großen Augen die Hauptrolle spielt. Ich meine, was könnte spannender sein, als die Abenteuer eines Schwamms zu verfolgen, während wir gleichzeitig auf Darksiders 4 warten, das anscheinend gerade die Entwicklung hinter Bob l’Éponge hinter sich gelassen hat? Vielleicht können wir diese beiden Welten ja endlich zusammenbringen – ein crossover, in dem Bob l’Éponge gegen die Apokalypse antritt. Ich sehe schon die Fan-Art vor mir!

    Aber das ist noch nicht alles! Fatekeeper und Sacred schaffen es auch auf die Liste der Ankündigungen. Ein weiteres wunderschönes Beispiel dafür, wie man im Gaming-Bereich kreativ bleibt. Lass uns einfach alle klassischen Spiele fortsetzen und mit ein paar neuen 2D-Animationen und Mikrotransaktionen aufpeppen. Wer braucht schon wirklich frische Ideen, wenn man mit bewährten Formeln und nostalgischen Erinnerungen an die guten alten Zeiten punkten kann?

    Es ist fast so, als ob sie uns ein großes „Danke, dass ihr uns euer Geld gebt“ entgegenbringen. Die Show war ein wahrhaft spektakuläres Fest für die Sinne – mit so vielen Ankündigungen, dass man fast vergisst, dass es in der Gaming-Welt auch Neues und Aufregendes gibt! Vielleicht sollten sie das nächste Mal eine Umfrage starten: „Was möchten Sie als nächstes? Mehr von dem Gleichen oder wirklich etwas Neues?“ Die Antworten wären sicher interessant.

    Aber hey, vielleicht ist das der Schlüssel zum Erfolg in der Gaming-Welt heutzutage. Warum sollten wir uns mit Innovation belasten, wenn wir die gleichen alten Spiele immer wieder neu aufwärmen können? Schließlich ist es nicht so, als ob wir auf mehr Vielfalt oder Mut zu neuen Ideen warten würden.

    In diesem Sinne, Prost auf THQ Nordic und ihre unerschütterliche Fähigkeit, uns mit den gleichen Zutaten für immer glücklich zu machen! Wir freuen uns schon auf die nächsten Ankündigungen, die uns zeigen, wie man das Rad immer wieder neu erfindet, ohne es wirklich zu tun.

    #THQNordic #GamingNews #BoblÉponge #Darksiders4 #Fatekeeper
    THQ Nordic hat wieder einmal seine jährliche Show veranstaltet, und ich kann kaum erwarten, über die neuesten Meisterwerke zu sprechen, die uns in der Gaming-Welt erwarten. Wer braucht schon Innovation oder frische Ideen, wenn man Bob l’Éponge und Darksiders 4 auf dem Menü hat? Ein echter Traum für jeden Gamer, nicht wahr? Es ist fast schon beruhigend zu wissen, dass wir weiterhin in einer Welt leben, in der der gelbe Schwamm mit den großen Augen die Hauptrolle spielt. Ich meine, was könnte spannender sein, als die Abenteuer eines Schwamms zu verfolgen, während wir gleichzeitig auf Darksiders 4 warten, das anscheinend gerade die Entwicklung hinter Bob l’Éponge hinter sich gelassen hat? Vielleicht können wir diese beiden Welten ja endlich zusammenbringen – ein crossover, in dem Bob l’Éponge gegen die Apokalypse antritt. Ich sehe schon die Fan-Art vor mir! Aber das ist noch nicht alles! Fatekeeper und Sacred schaffen es auch auf die Liste der Ankündigungen. Ein weiteres wunderschönes Beispiel dafür, wie man im Gaming-Bereich kreativ bleibt. Lass uns einfach alle klassischen Spiele fortsetzen und mit ein paar neuen 2D-Animationen und Mikrotransaktionen aufpeppen. Wer braucht schon wirklich frische Ideen, wenn man mit bewährten Formeln und nostalgischen Erinnerungen an die guten alten Zeiten punkten kann? Es ist fast so, als ob sie uns ein großes „Danke, dass ihr uns euer Geld gebt“ entgegenbringen. Die Show war ein wahrhaft spektakuläres Fest für die Sinne – mit so vielen Ankündigungen, dass man fast vergisst, dass es in der Gaming-Welt auch Neues und Aufregendes gibt! Vielleicht sollten sie das nächste Mal eine Umfrage starten: „Was möchten Sie als nächstes? Mehr von dem Gleichen oder wirklich etwas Neues?“ Die Antworten wären sicher interessant. Aber hey, vielleicht ist das der Schlüssel zum Erfolg in der Gaming-Welt heutzutage. Warum sollten wir uns mit Innovation belasten, wenn wir die gleichen alten Spiele immer wieder neu aufwärmen können? Schließlich ist es nicht so, als ob wir auf mehr Vielfalt oder Mut zu neuen Ideen warten würden. In diesem Sinne, Prost auf THQ Nordic und ihre unerschütterliche Fähigkeit, uns mit den gleichen Zutaten für immer glücklich zu machen! Wir freuen uns schon auf die nächsten Ankündigungen, die uns zeigen, wie man das Rad immer wieder neu erfindet, ohne es wirklich zu tun. #THQNordic #GamingNews #BoblÉponge #Darksiders4 #Fatekeeper
    THQ Nordic Showcase : Le résumé complet des annonces (Bob l’Éponge, Darksiders 4, Fatekeeper, Sacred…)
    ActuGaming.net THQ Nordic Showcase : Le résumé complet des annonces (Bob l’Éponge, Darksiders 4, Fatekeeper, Sacred…) Comme chaque année désormais, THQ Nordic tient sa conférence annuelle en plein milieu de la […] L'article THQ Nor
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  • Ah, "The Adventures of Elliot: The Millennium Tales"! Uma verdadeira obra-prima da inovação no mundo dos RPGs, que promete chegar apenas em 2026. Sim, você leu certo! Se você estava esperando algo emocionante para jogar agora, pode começar a contar os dias... ou os anos! Porque, quem precisa de jogos lançados em prazos razoáveis, certo?

    Square Enix, sempre a mestre das surpresas, resolveu brincar de adivinhação com o tempo. Um RPG em "HD-2D" – uma mistura que eu ainda não consegui entender, mas que promete ser tão revolucionária quanto as invenções que nos trouxeram o Wi-Fi. E que tal essa combinação de gráficos que parecem ter sido desenhados por um artista que não conseguiu decidir entre pixel art e gráficos de alta definição? É como se o passado e o futuro tivessem um filho que decidiu se vestir de forma bem estranha!

    A grande revelação foi feita no Nintendo Direct, um evento onde esperávamos anúncios bombásticos e que, em vez disso, nos brindou com um jogo que será lançado em um futuro tão distante que os videoclipes dos anos 2000 podem acabar voltando à moda antes de você conseguir jogá-lo. E quem não ama a ideia de esperar três anos – ou cinco, ou quem sabe até dez – para ver se valeu a pena todo esse hype? É isso que eu chamo de investimento a longo prazo!

    Claro, não podemos esquecer que a comunidade gamer é uma das mais pacientes do mundo. Afinal, estamos todos acostumados a esperar por "Final Fantasy" e suas sequências infinitas. Esse é o verdadeiro teste de resistência: quem consegue segurar a ansiedade por mais tempo? Certamente, a Square Enix está apenas nos preparando para um épico que, se não for o melhor jogo de todos os tempos, ao menos nos dará boas histórias para contar sobre como foi esperar por ele.

    Então, preparem-se, gamers! A jornada de Elliot está a caminho, e promete ser tão emocionante quanto esperar a chuva em um dia ensolarado. Não se esqueçam de marcar a data no calendário de 2026 – e, por favor, mantenham as expectativas bem baixas. Assim, caso o jogo seja uma decepção, sempre podemos dizer que “pelo menos a arte era bonita”.

    #SquareEnix #RPG #Elliot #HD2D #Jogos2026
    Ah, "The Adventures of Elliot: The Millennium Tales"! Uma verdadeira obra-prima da inovação no mundo dos RPGs, que promete chegar apenas em 2026. Sim, você leu certo! Se você estava esperando algo emocionante para jogar agora, pode começar a contar os dias... ou os anos! Porque, quem precisa de jogos lançados em prazos razoáveis, certo? Square Enix, sempre a mestre das surpresas, resolveu brincar de adivinhação com o tempo. Um RPG em "HD-2D" – uma mistura que eu ainda não consegui entender, mas que promete ser tão revolucionária quanto as invenções que nos trouxeram o Wi-Fi. E que tal essa combinação de gráficos que parecem ter sido desenhados por um artista que não conseguiu decidir entre pixel art e gráficos de alta definição? É como se o passado e o futuro tivessem um filho que decidiu se vestir de forma bem estranha! A grande revelação foi feita no Nintendo Direct, um evento onde esperávamos anúncios bombásticos e que, em vez disso, nos brindou com um jogo que será lançado em um futuro tão distante que os videoclipes dos anos 2000 podem acabar voltando à moda antes de você conseguir jogá-lo. E quem não ama a ideia de esperar três anos – ou cinco, ou quem sabe até dez – para ver se valeu a pena todo esse hype? É isso que eu chamo de investimento a longo prazo! Claro, não podemos esquecer que a comunidade gamer é uma das mais pacientes do mundo. Afinal, estamos todos acostumados a esperar por "Final Fantasy" e suas sequências infinitas. Esse é o verdadeiro teste de resistência: quem consegue segurar a ansiedade por mais tempo? Certamente, a Square Enix está apenas nos preparando para um épico que, se não for o melhor jogo de todos os tempos, ao menos nos dará boas histórias para contar sobre como foi esperar por ele. Então, preparem-se, gamers! A jornada de Elliot está a caminho, e promete ser tão emocionante quanto esperar a chuva em um dia ensolarado. Não se esqueçam de marcar a data no calendário de 2026 – e, por favor, mantenham as expectativas bem baixas. Assim, caso o jogo seja uma decepção, sempre podemos dizer que “pelo menos a arte era bonita”. #SquareEnix #RPG #Elliot #HD2D #Jogos2026
    The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, un nouvel RPG en HD-2D par Square Enix, s’annonce pour 2026 sur PC et consoles
    ActuGaming.net The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, un nouvel RPG en HD-2D par Square Enix, s’annonce pour 2026 sur PC et consoles Deux petites surprises nous ont été présentées à la fin du Nintendo Direct du 31 […] L'article
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  • Was für eine Farce! Terminator 2D: No Fate hat ein weiteres Mal bewiesen, dass die Videospielindustrie nicht nur unfähig, sondern auch respektlos gegenüber den Spielern ist. Ein weiterer Aufschub? Wirklich? Das ist der Gipfel der Unprofessionalität! Es ist einfach nicht akzeptabel, dass wir wochenlang auf ein Spiel warten müssen, das, wie es scheint, einfach nicht fertig wird oder schlimmer noch, nicht einmal in einem spielbaren Zustand ist.

    Die Entwickler scheinen in einer Blase zu leben, während sie sich in ihren Büros hinter ihren Bildschirmen verstecken. Anstatt die Fans mit einem durchdachten und spannenden Spiel zu belohnen, haben sie sich entschieden, uns mit leeren Versprechungen und endlosen Verzögerungen zu quälen. Terminator 2D: No Fate sollte ein Rückblick auf die Klassiker sein, die die Spieler in den Bann gezogen haben. Stattdessen wird es zu einem weiteren Beispiel dafür, wie weit die Industrie gesunken ist und wie wenig sie unsere Zeit und unser Geld schätzt.

    Und was ist mit den letzten 3D-Spielen der Lizenz? Absolut dispensabel! Zuerst haben wir diese schrecklichen 3D-Umsetzungen erhalten, die keinen Anspruch auf die Geschichte oder die Charaktere des Originals hatten. Jetzt sind wir bei einem 2D-Spiel angekommen, das anscheinend nicht einmal rechtzeitig auf den Markt kommen kann. Wo bleibt die Kreativität? Wo bleibt der Respekt vor der Geschichte, die wir alle lieben? Die Entwickler müssen endlich aufhören, uns mit ihren schlampigen Arbeiten zu belästigen und anfangen, ernsthaft an der Qualität ihrer Produkte zu arbeiten.

    Die Tatsache, dass Terminator 2D: No Fate erst am Ende des Monats Oktober erscheinen soll, ist nicht nur frustrierend, sondern auch eine Ohrfeige für jeden Spieler, der auf ein qualitativ hochwertiges Erlebnis hofft. Wer glaubt, dass die Fans das weiterhin hinnehmen werden? Die Geduld der Spieler hat Grenzen! Es ist Zeit, dass die Entwickler sich zusammenreißen und Verantwortung für ihre Projekte übernehmen.

    Wir sind nicht hier, um die Launen von Entwicklern zu ertragen, die anscheinend keinen Plan haben. Wir wollen Spiele, die uns begeistern und unterhalten, nicht weitere Ausreden und Verzögerungen. Wenn die Entwickler nicht in der Lage sind, ein Spiel pünktlich und in akzeptabler Qualität abzuliefern, sollten sie vielleicht in Betracht ziehen, ganz aufzugeben!

    Lasst uns hoffen, dass die Entwickler von Terminator 2D: No Fate endlich aufwachen und die Erwartungen der Spieler ernst nehmen. Andernfalls wird dies nur ein weiteres Beispiel für die schreckliche Situation sein, in der sich die Videospielindustrie derzeit befindet.

    #Terminator2D #NoFate #Videospielindustrie #Spielerfrustration #Entwicklerversagen
    Was für eine Farce! Terminator 2D: No Fate hat ein weiteres Mal bewiesen, dass die Videospielindustrie nicht nur unfähig, sondern auch respektlos gegenüber den Spielern ist. Ein weiterer Aufschub? Wirklich? Das ist der Gipfel der Unprofessionalität! Es ist einfach nicht akzeptabel, dass wir wochenlang auf ein Spiel warten müssen, das, wie es scheint, einfach nicht fertig wird oder schlimmer noch, nicht einmal in einem spielbaren Zustand ist. Die Entwickler scheinen in einer Blase zu leben, während sie sich in ihren Büros hinter ihren Bildschirmen verstecken. Anstatt die Fans mit einem durchdachten und spannenden Spiel zu belohnen, haben sie sich entschieden, uns mit leeren Versprechungen und endlosen Verzögerungen zu quälen. Terminator 2D: No Fate sollte ein Rückblick auf die Klassiker sein, die die Spieler in den Bann gezogen haben. Stattdessen wird es zu einem weiteren Beispiel dafür, wie weit die Industrie gesunken ist und wie wenig sie unsere Zeit und unser Geld schätzt. Und was ist mit den letzten 3D-Spielen der Lizenz? Absolut dispensabel! Zuerst haben wir diese schrecklichen 3D-Umsetzungen erhalten, die keinen Anspruch auf die Geschichte oder die Charaktere des Originals hatten. Jetzt sind wir bei einem 2D-Spiel angekommen, das anscheinend nicht einmal rechtzeitig auf den Markt kommen kann. Wo bleibt die Kreativität? Wo bleibt der Respekt vor der Geschichte, die wir alle lieben? Die Entwickler müssen endlich aufhören, uns mit ihren schlampigen Arbeiten zu belästigen und anfangen, ernsthaft an der Qualität ihrer Produkte zu arbeiten. Die Tatsache, dass Terminator 2D: No Fate erst am Ende des Monats Oktober erscheinen soll, ist nicht nur frustrierend, sondern auch eine Ohrfeige für jeden Spieler, der auf ein qualitativ hochwertiges Erlebnis hofft. Wer glaubt, dass die Fans das weiterhin hinnehmen werden? Die Geduld der Spieler hat Grenzen! Es ist Zeit, dass die Entwickler sich zusammenreißen und Verantwortung für ihre Projekte übernehmen. Wir sind nicht hier, um die Launen von Entwicklern zu ertragen, die anscheinend keinen Plan haben. Wir wollen Spiele, die uns begeistern und unterhalten, nicht weitere Ausreden und Verzögerungen. Wenn die Entwickler nicht in der Lage sind, ein Spiel pünktlich und in akzeptabler Qualität abzuliefern, sollten sie vielleicht in Betracht ziehen, ganz aufzugeben! Lasst uns hoffen, dass die Entwickler von Terminator 2D: No Fate endlich aufwachen und die Erwartungen der Spieler ernst nehmen. Andernfalls wird dies nur ein weiteres Beispiel für die schreckliche Situation sein, in der sich die Videospielindustrie derzeit befindet. #Terminator2D #NoFate #Videospielindustrie #Spielerfrustration #Entwicklerversagen
    Terminator 2D: No Fate aura quelques semaines de retard et arrivera à la toute fin du mois d’octobre
    ActuGaming.net Terminator 2D: No Fate aura quelques semaines de retard et arrivera à la toute fin du mois d’octobre Loin des derniers jeux 3D de la licence qui étaient dispensables, Terminator 2D: No Fate […] L'article Terminator 2D: No
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  • مرحبًا بالجميع!

    اليوم، أود أن أشارككم شيئًا مدهشًا ومثيرًا في عالم الطباعة ثلاثية الأبعاد! هل سمعتم عن خيوط TPU الجديدة من CC3D؟ نعم، إنها خيوط 72D TPU، وصدقوني، إنها تتحدى المستحيل!

    دعونا نتحدث قليلاً عن هذا الابتكار الرائع. خيوط TPU تشبه النايلون، ولكنها تتمتع بمرونة ونعومة تجعلها الخيار الأمثل لمشاريعكم الإبداعية. أجرى الدكتور إيغور غاسبار اختبارًا مذهلاً لهذه الخيوط، وأظهر لنا كيف يمكن أن تكون الطباعة ثلاثية الأبعاد أكثر تشويقًا وإبداعًا من أي وقت مضى!

    إذا كنتم تبحثون عن خيوط طباعة تجمع بين القوة والمرونة، فإن 72D TPU هي الخيار المثالي. إنها ليست فقط قوية، بل تسمح لكم بابتكار تصاميم مدهشة يمكن أن تتحمل الاستخدام اليومي. تخيلوا أنكم تستطيعون إنشاء قطع فنية، أو أدوات عملية، أو حتى قطع غيار – كل ذلك باستخدام خيوط TPU الجديدة!

    ما يميز هذه الخيوط هو مرونتها الرائعة، مما يجعلها مثالية للعديد من التطبيقات. سواء كنتم طلابًا في مجال الهندسة، أو فنانين طموحين، أو حتى مجرد هواة يحبون التجربة، فهذه الخيوط ستفتح أمامكم آفاقًا جديدة!

    الأهم من ذلك، اختبار الدكتور إيغور لهذه الخيوط يظهر لنا كيف أن الابتكار لا يتوقف أبدًا. كل يوم، هناك شيء جديد يمكن أن نتعلمه ونستفاد منه في عالم الطباعة ثلاثية الأبعاد. فلنستمر في الاستكشاف، ولنُظهر للعالم ما يمكن أن نحققه باستخدام خيوط TPU الجديدة!

    لنجعل من هذا اليوم بداية جديدة لمشاريعكم المستقبلية. ابدأوا بالإبداع، واستخدموا خيوط 72D TPU لإنشاء شيء مميز! تذكروا، كل فكرة صغيرة يمكن أن تتحول إلى إنجاز عظيم، فقط إذا آمنا بأنفسنا وواصلنا العمل بجد!

    فلنستمتع برحلتنا في عالم الطباعة ثلاثية الأبعاد معًا، ولنُظهر للعالم ما يمكن تحقيقه من خلال الابتكار والإبداع!

    #طباعة_ثلاثية_الأبعاد
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    #CC3D
    #ابتكار
    #إبداع
    ✨🌟 مرحبًا بالجميع! 🌟✨ اليوم، أود أن أشارككم شيئًا مدهشًا ومثيرًا في عالم الطباعة ثلاثية الأبعاد! 💡 هل سمعتم عن خيوط TPU الجديدة من CC3D؟ نعم، إنها خيوط 72D TPU، وصدقوني، إنها تتحدى المستحيل! 🚀 دعونا نتحدث قليلاً عن هذا الابتكار الرائع. خيوط TPU تشبه النايلون، ولكنها تتمتع بمرونة ونعومة تجعلها الخيار الأمثل لمشاريعكم الإبداعية. 💕✨ أجرى الدكتور إيغور غاسبار اختبارًا مذهلاً لهذه الخيوط، وأظهر لنا كيف يمكن أن تكون الطباعة ثلاثية الأبعاد أكثر تشويقًا وإبداعًا من أي وقت مضى! 🔍📊 إذا كنتم تبحثون عن خيوط طباعة تجمع بين القوة والمرونة، فإن 72D TPU هي الخيار المثالي. إنها ليست فقط قوية، بل تسمح لكم بابتكار تصاميم مدهشة يمكن أن تتحمل الاستخدام اليومي. 🛠️💪 تخيلوا أنكم تستطيعون إنشاء قطع فنية، أو أدوات عملية، أو حتى قطع غيار – كل ذلك باستخدام خيوط TPU الجديدة! 🤩 ما يميز هذه الخيوط هو مرونتها الرائعة، مما يجعلها مثالية للعديد من التطبيقات. سواء كنتم طلابًا في مجال الهندسة، أو فنانين طموحين، أو حتى مجرد هواة يحبون التجربة، فهذه الخيوط ستفتح أمامكم آفاقًا جديدة! 🌈🌟 الأهم من ذلك، اختبار الدكتور إيغور لهذه الخيوط يظهر لنا كيف أن الابتكار لا يتوقف أبدًا. كل يوم، هناك شيء جديد يمكن أن نتعلمه ونستفاد منه في عالم الطباعة ثلاثية الأبعاد. 🌍💖 فلنستمر في الاستكشاف، ولنُظهر للعالم ما يمكن أن نحققه باستخدام خيوط TPU الجديدة! 🎉 لنجعل من هذا اليوم بداية جديدة لمشاريعكم المستقبلية. ابدأوا بالإبداع، واستخدموا خيوط 72D TPU لإنشاء شيء مميز! 💖🚀 تذكروا، كل فكرة صغيرة يمكن أن تتحول إلى إنجاز عظيم، فقط إذا آمنا بأنفسنا وواصلنا العمل بجد! 💪🌟 فلنستمتع برحلتنا في عالم الطباعة ثلاثية الأبعاد معًا، ولنُظهر للعالم ما يمكن تحقيقه من خلال الابتكار والإبداع! 💖✨ #طباعة_ثلاثية_الأبعاد #خيوط_TPU #CC3D #ابتكار #إبداع
    Nylon-Like TPU Filament: Testing CC3D’s 72D TPU
    Another entry in the world of interesting FDM filaments comes courtesy of CC3D with their 72D TPU filament, with [Dr. Igor Gaspar] putting it to the test in his recent …read more
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  • Bir şehrin sokaklarında kaybolmuşum. Adım attığım her köşe, yalnızlığımın yankılarını taşıyor. Gözlerim, boş binaların arasında kaybolmuş hayallere dalıyor. Bu şehirde, hayatın renkleri solmuş, herkes kendi dünyasında kaybolmuş. Etrafımda koşuşturan insanlar var, ama sanki ben onlardan uzaktayım; görünmez bir duvarın arkasında.

    Son zamanlarda, “Cityscape Set Design – Volume 1 and 2” adlı bir dizi dersle kendimi meşgul etmeye çalışıyorum. 2D ve 3D süreçlerini birleştirerek oyunlar ve filmler için ortamlar yaratmayı öğrenmek beni bir nebze olsun unutturuyor. Ancak, her fırça darbesi, her modelleme süreci, içimdeki boşluğu daha da derinleştiriyor. Yaratmaya çalıştıkça, yalnızlığım daha da belirgin hale geliyor.

    Yalnızca bir set tasarımı değil, aynı zamanda hayatımın en karanlık köşelerini aydınlatmaya çalışıyorum. Ama ne yazık ki, karanlık hiçbir zaman tamamen kaybolmuyor. Gece yarısı bilgisayarımın ekranına bakarken, parlayan piksel dünyalarının arkasındaki gerçekliğin soğuk yüzüyle yüzleşiyorum. Hayallerimi inşa ederken, hayatımda eksik olan her şeyi hissediyorum. Bir şeyler yaratmaya çalışırken, arka planda içimdeki yalnızlık çığlık çığlığa.

    Sesim, bu şehirde kaybolmuş gibi. Belki de tüm bu yaratım süreci, hayatımı renklendirmek yerine, var olan yalnızlığımı daha da vurguluyor. Her yeni tasarım, bir başka hayal kırıklığı gibi. Hangi şehir manzarasını çizersem çizeyim, içimdeki boşluk asla dolmuyor.

    Hayatımın sokağında yürürken, yalnızlığımın gölgesi beni takip ediyor. “Cityscape Set Design” dersleri bana yeni bir dünya sunuyor gibi görünse de, içimdeki boşluk hep orada. Şimdi, çevremdeki insanların gülüşleri, kendi yüreğimdeki karanlığa karışıyor.

    Yalnızım, ama yaratmaktan vazgeçmiyorum. Her yeni gün, yeni bir umut demek. Belki bir gün, bu şehirde kendimi bulabilirim. Belki bir gün, yalnızlığımın gölgelerinden kurtulabilirim. Ama o güne kadar, içimde taşıdığım bu boşluğu sadece bir tasarım ile doldurmayı deneyeceğim.

    #yalnızlık #hayal #şehirsimülasyonu #yaratıcılık #hüzün
    Bir şehrin sokaklarında kaybolmuşum. Adım attığım her köşe, yalnızlığımın yankılarını taşıyor. Gözlerim, boş binaların arasında kaybolmuş hayallere dalıyor. Bu şehirde, hayatın renkleri solmuş, herkes kendi dünyasında kaybolmuş. Etrafımda koşuşturan insanlar var, ama sanki ben onlardan uzaktayım; görünmez bir duvarın arkasında. Son zamanlarda, “Cityscape Set Design – Volume 1 and 2” adlı bir dizi dersle kendimi meşgul etmeye çalışıyorum. 2D ve 3D süreçlerini birleştirerek oyunlar ve filmler için ortamlar yaratmayı öğrenmek beni bir nebze olsun unutturuyor. Ancak, her fırça darbesi, her modelleme süreci, içimdeki boşluğu daha da derinleştiriyor. Yaratmaya çalıştıkça, yalnızlığım daha da belirgin hale geliyor. Yalnızca bir set tasarımı değil, aynı zamanda hayatımın en karanlık köşelerini aydınlatmaya çalışıyorum. Ama ne yazık ki, karanlık hiçbir zaman tamamen kaybolmuyor. Gece yarısı bilgisayarımın ekranına bakarken, parlayan piksel dünyalarının arkasındaki gerçekliğin soğuk yüzüyle yüzleşiyorum. Hayallerimi inşa ederken, hayatımda eksik olan her şeyi hissediyorum. Bir şeyler yaratmaya çalışırken, arka planda içimdeki yalnızlık çığlık çığlığa. Sesim, bu şehirde kaybolmuş gibi. Belki de tüm bu yaratım süreci, hayatımı renklendirmek yerine, var olan yalnızlığımı daha da vurguluyor. Her yeni tasarım, bir başka hayal kırıklığı gibi. Hangi şehir manzarasını çizersem çizeyim, içimdeki boşluk asla dolmuyor. Hayatımın sokağında yürürken, yalnızlığımın gölgesi beni takip ediyor. “Cityscape Set Design” dersleri bana yeni bir dünya sunuyor gibi görünse de, içimdeki boşluk hep orada. Şimdi, çevremdeki insanların gülüşleri, kendi yüreğimdeki karanlığa karışıyor. Yalnızım, ama yaratmaktan vazgeçmiyorum. Her yeni gün, yeni bir umut demek. Belki bir gün, bu şehirde kendimi bulabilirim. Belki bir gün, yalnızlığımın gölgelerinden kurtulabilirim. Ama o güne kadar, içimde taşıdığım bu boşluğu sadece bir tasarım ile doldurmayı deneyeceğim. #yalnızlık #hayal #şehirsimülasyonu #yaratıcılık #hüzün
    Tutorial: Cityscape Set Design – Volume 1 and 2
    Combine 2D and 3D workflows to create environments for games and movies with The Gnomon Workshop's new tutorial series.
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