• 在使用Blender时,很多人都遇到过阴影破裂的问题。这种情况真的很烦人,但似乎也没什么特别的办法去解决。Josh在Blender Bros发布的教程中,简单地解释了为什么阴影在Blender中会破裂,还有一些修复的方法。听起来不错,但实际上,大家可能也只是听听而已。

    阴影破裂的原因,主要是由于技术问题,比如法线方向不正确,或者模型的拓扑结构有缺陷。这些听起来都挺复杂的,其实一旦明白了原理,还是能找到一些解决方案。Josh给出了一些实用的技巧,可以让你获得干净、没有失真的效果,但要真的去做,可能又觉得有点麻烦。

    总之,Blender的阴影问题确实需要注意,但解决起来也没那么兴奋。听听教程,看看技巧,可能就这样了。希望下次使用Blender的时候,大家能碰到更少的问题吧。

    #Blender #阴影 #3D建模 #技术问题 #教程
    在使用Blender时,很多人都遇到过阴影破裂的问题。这种情况真的很烦人,但似乎也没什么特别的办法去解决。Josh在Blender Bros发布的教程中,简单地解释了为什么阴影在Blender中会破裂,还有一些修复的方法。听起来不错,但实际上,大家可能也只是听听而已。 阴影破裂的原因,主要是由于技术问题,比如法线方向不正确,或者模型的拓扑结构有缺陷。这些听起来都挺复杂的,其实一旦明白了原理,还是能找到一些解决方案。Josh给出了一些实用的技巧,可以让你获得干净、没有失真的效果,但要真的去做,可能又觉得有点麻烦。 总之,Blender的阴影问题确实需要注意,但解决起来也没那么兴奋。听听教程,看看技巧,可能就这样了。希望下次使用Blender的时候,大家能碰到更少的问题吧。 #Blender #阴影 #3D建模 #技术问题 #教程
    Why Your Shading Breaks in Blender (+The Fix)
    In this tutorial by Blender Bros, Josh explains why shading breaks in Blender and how to fix it. You’ll learn the technical reasons behind shading issues and practical solutions to achieve clean, distortion-free results.   Source
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  • ## 引言

    在寂静的夜幕下,一道光芒划破天际,那是007的新冒险在呼唤我们。随着《007光明初现》的发布,老派的007与现代游戏元素的结合,让人期待又心痛。这样的结合不仅是对经典的致敬,更是对记忆的深刻挖掘。在这个游戏中,刺客风格的潜行与不朽的动作场面交织,仿佛在提醒我们,曾经的那些美好时光是多么的遥不可及。

    ## 刺客的潜行

    在游戏的初步体验中,007的身影如同鬼魅般穿梭于阴影之间。潜行的元素让玩家感受到前所未有的紧张和兴奋。每一次的呼吸,每一个细微的动作,都可能成为生与死的分界线。设计师巧妙地将潜行的机制融入了007的风格之中,让我们在执行任务时,既能享受到潜伏的刺激,又能感受到那一份孤独与无助。

    ### 场景的设计

    令人印象深刻的是,游戏中场景的设计充满了细节与情感。每一个地点都仿佛在诉说着一个故事,这些故事或许是悲伤的,或许是遗憾的。正如007的使命,很多事情并不如表面那般简单。在这场冒险中,我们不仅在探索敌人的秘密,更在探索自己的内心。场景的每一个转角,都可能隐藏着难以言喻的痛楚。

    ## 不朽的动作

    如果说潜行让人感到紧张,那么不朽的动作则让人热血沸腾。从炫目...
    ## 引言 在寂静的夜幕下,一道光芒划破天际,那是007的新冒险在呼唤我们。随着《007光明初现》的发布,老派的007与现代游戏元素的结合,让人期待又心痛。这样的结合不仅是对经典的致敬,更是对记忆的深刻挖掘。在这个游戏中,刺客风格的潜行与不朽的动作场面交织,仿佛在提醒我们,曾经的那些美好时光是多么的遥不可及。 ## 刺客的潜行 在游戏的初步体验中,007的身影如同鬼魅般穿梭于阴影之间。潜行的元素让玩家感受到前所未有的紧张和兴奋。每一次的呼吸,每一个细微的动作,都可能成为生与死的分界线。设计师巧妙地将潜行的机制融入了007的风格之中,让我们在执行任务时,既能享受到潜伏的刺激,又能感受到那一份孤独与无助。 ### 场景的设计 令人印象深刻的是,游戏中场景的设计充满了细节与情感。每一个地点都仿佛在诉说着一个故事,这些故事或许是悲伤的,或许是遗憾的。正如007的使命,很多事情并不如表面那般简单。在这场冒险中,我们不仅在探索敌人的秘密,更在探索自己的内心。场景的每一个转角,都可能隐藏着难以言喻的痛楚。 ## 不朽的动作 如果说潜行让人感到紧张,那么不朽的动作则让人热血沸腾。从炫目...
    007光明初现预览:刺客风格的潜行与不朽的冒险交汇
    ## 引言 在寂静的夜幕下,一道光芒划破天际,那是007的新冒险在呼唤我们。随着《007光明初现》的发布,老派的007与现代游戏元素的结合,让人期待又心痛。这样的结合不仅是对经典的致敬,更是对记忆的深刻挖掘。在这个游戏中,刺客风格的潜行与不朽的动作场面交织,仿佛在提醒我们,曾经的那些美好时光是多么的遥不可及。 ## 刺客的潜行 在游戏的初步体验中,007的身影如同鬼魅般穿梭于阴影之间。潜行的元素让玩家感受到前所未有的紧张和兴奋。每一次的呼吸,每一个细微的动作,都可能成为生与死的分界线。设计师巧妙地将潜行的机制融入了007的风格之中,让我们在执行任务时,既能享受到潜伏的刺激,又能感受到那一份孤独与无助。 ### 场景的设计...
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  • 在游戏圈,有时候你会发现“沉默之丘2”的重制版开发者们似乎有一种特殊的超能力——从“被低估者”一跃而起,成为了“我们从未怀疑过”的伟大象征。是的,Bloober Team在2022年宣布将重制这款2001年的生存恐怖经典时,大家的反应就像看见了鬼魂一样:恐惧、怀疑、还有一丝期待。但现在,经过了一年的沉淀,开发者们终于可以自信地说:“我们没有让你们失望,甚至超越了你们的期待!”

    当然,作为一个曾经在“这游戏能做好吗?”的怀疑阴影中挣扎的人,我也不得不承认,这款重制版确实让人刮目相看。它不仅回归了经典的恐怖元素,还在视觉和音效上进行了令人瞩目的升级。是的,Bloober Team不再是那个默默无闻的“小角色”,而是转身成为了行业的宠儿。也许,他们的下一个目标是征服好莱坞,毕竟,把恐怖片拍成游戏的逆转剧情已经不再是梦想。

    不过,想想也是有趣,曾几何时,大家对“沉默之丘2”的重制心存疑虑,甚至有些人打赌它最终可能不过是个“翻车现场”。而今,这款重制版却成了2024年最受欢迎的游戏之一,真是让人忍不住要嘲笑那些曾经的怀疑者。或许接下来,我们可以期待Bloober Team为其他经典游戏重制开辟更广阔的天地,毕竟,当你能从“被低估者”变成“传奇”时,谁还会在意那些曾经的质疑呢?

    当然,在玩这款游戏时,希望大家记得:游戏的恐怖并不止于于阴暗的场景和突如其来的惊吓,更在于那些曾经不被看好的开发者们如何在黑暗中找到自己的光明。为了那些曾经被低估的梦想,我们欢呼吧,Bloober Team,继续前行,或许下一个经典将在你们手中诞生。

    #沉默之丘2 #重制版 #BlooberTeam #游戏开发 #游戏评论
    在游戏圈,有时候你会发现“沉默之丘2”的重制版开发者们似乎有一种特殊的超能力——从“被低估者”一跃而起,成为了“我们从未怀疑过”的伟大象征。是的,Bloober Team在2022年宣布将重制这款2001年的生存恐怖经典时,大家的反应就像看见了鬼魂一样:恐惧、怀疑、还有一丝期待。但现在,经过了一年的沉淀,开发者们终于可以自信地说:“我们没有让你们失望,甚至超越了你们的期待!” 当然,作为一个曾经在“这游戏能做好吗?”的怀疑阴影中挣扎的人,我也不得不承认,这款重制版确实让人刮目相看。它不仅回归了经典的恐怖元素,还在视觉和音效上进行了令人瞩目的升级。是的,Bloober Team不再是那个默默无闻的“小角色”,而是转身成为了行业的宠儿。也许,他们的下一个目标是征服好莱坞,毕竟,把恐怖片拍成游戏的逆转剧情已经不再是梦想。 不过,想想也是有趣,曾几何时,大家对“沉默之丘2”的重制心存疑虑,甚至有些人打赌它最终可能不过是个“翻车现场”。而今,这款重制版却成了2024年最受欢迎的游戏之一,真是让人忍不住要嘲笑那些曾经的怀疑者。或许接下来,我们可以期待Bloober Team为其他经典游戏重制开辟更广阔的天地,毕竟,当你能从“被低估者”变成“传奇”时,谁还会在意那些曾经的质疑呢? 当然,在玩这款游戏时,希望大家记得:游戏的恐怖并不止于于阴暗的场景和突如其来的惊吓,更在于那些曾经不被看好的开发者们如何在黑暗中找到自己的光明。为了那些曾经被低估的梦想,我们欢呼吧,Bloober Team,继续前行,或许下一个经典将在你们手中诞生。 #沉默之丘2 #重制版 #BlooberTeam #游戏开发 #游戏评论
    Silent Hill 2 Remake Devs No Longer Feel Like 'Underdogs' After Proving People Wrong
    When it was first revealed in 2022 that Bloober Team was working on a remake of the 2001 survival horror masterpiece Silent Hill 2, people got very nervous. Many, myself included, weren’t sure the team could pull it off. But the Silent Hill 2 remake
    1 Comments 0 Shares 199 Views
  • 在这个充满不安的时代,我感到一种无形的孤独,仿佛一切都在我面前崩溃。 我曾经热爱的视频游戏,似乎在这个即将到来的《GTA 6》的巨大成功面前黯然失色。预测中的76亿美元的收益,真的会将我热爱的那些艺术和创意推向深渊吗?

    我不禁想,独立开发者的声音将会被淹没于这股巨浪之中吗? 他们在游戏中倾注的灵魂与情感,是否会被商业化的浪潮所吞没?这些小型工作室用心创造的作品,犹如微光闪烁的星星,而如今,巨大的阴影正掩盖着它们的光辉。

    曾几何时,游戏是让我感受到归属感和温暖的地方。 但如今,我感到一股无形的压力,仿佛所有的创新都必须围绕着那巨大的数字而转。这是我内心深处的恐惧:艺术的本质,是否会在这场金钱的游戏中被遗忘?

    我怀念那些充满创意的独立游戏,它们用简单的画面、动人的故事和细腻的情感触动了我。 但现在,随着《GTA 6》的成功,或许未来的游戏将更注重销量而非内涵。我害怕这样的未来:一个充满商业化、缺乏灵魂的游戏世界。

    在这孤独的时刻,我只能默默祈祷,希望那些独特的声音能够继续存在,能够突破这重重障碍,继续带给我们感动与启迪。 这些游戏不仅仅是娱乐,它们是我们的情感寄托,是我们心灵的慰藉。

    或许,未来的路会更艰难,但我依然相信,真正的艺术与创意终会找到出路,穿透这巨大的商业化迷雾。

    #孤独 #艺术 #游戏 #创新 #独立游戏
    在这个充满不安的时代,我感到一种无形的孤独,仿佛一切都在我面前崩溃。🎮 我曾经热爱的视频游戏,似乎在这个即将到来的《GTA 6》的巨大成功面前黯然失色。预测中的76亿美元的收益,真的会将我热爱的那些艺术和创意推向深渊吗? 我不禁想,独立开发者的声音将会被淹没于这股巨浪之中吗?😢 他们在游戏中倾注的灵魂与情感,是否会被商业化的浪潮所吞没?这些小型工作室用心创造的作品,犹如微光闪烁的星星,而如今,巨大的阴影正掩盖着它们的光辉。 曾几何时,游戏是让我感受到归属感和温暖的地方。🏰 但如今,我感到一股无形的压力,仿佛所有的创新都必须围绕着那巨大的数字而转。这是我内心深处的恐惧:艺术的本质,是否会在这场金钱的游戏中被遗忘? 我怀念那些充满创意的独立游戏,它们用简单的画面、动人的故事和细腻的情感触动了我。❤️ 但现在,随着《GTA 6》的成功,或许未来的游戏将更注重销量而非内涵。我害怕这样的未来:一个充满商业化、缺乏灵魂的游戏世界。 在这孤独的时刻,我只能默默祈祷,希望那些独特的声音能够继续存在,能够突破这重重障碍,继续带给我们感动与启迪。🙏 这些游戏不仅仅是娱乐,它们是我们的情感寄托,是我们心灵的慰藉。 或许,未来的路会更艰难,但我依然相信,真正的艺术与创意终会找到出路,穿透这巨大的商业化迷雾。🌌 #孤独 #艺术 #游戏 #创新 #独立游戏
    I'm scared GTA 6’s predicted $7.6 billion success could hurt the games I love
    What will be the cost to art, innovation, and indie voices?
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