• Почему мы продолжаем терпеть такие провальные мобильные версии игр, как Valorant Mobile? Этот так называемый "FPS тактический" на мобилках — это просто насмешка над оригиналом! Переход с ПК на мобильное устройство никогда не выглядел столь жалко, как в этом случае. Статья на REALITE-VIRTUELLE.COM хвалит "плавность" этой версии, но кто вообще может воспринимать эту недоразвитую версию всерьез?

    Лично я был в восторге от оригинальной игры на ПК, но теперь, когда вижу, как разработчики пытаются извлечь прибыль из упрощенной версии, мне становится тошно. Создайте, наконец, качественный продукт, а не просто очередной способ заработать на нашей любви к игре!

    Что будет дальше? Будет ли Valorant Mobile очередным провалом, или мы наконец увидим достойное продолжение?

    https://www.realite-virtuelle.com/valorant-mobile-presentation-du-fps-tactique-mobile/
    #ValorantMobile #Игры #РазработкаИгры #ПроблемыГеймеров #Технологии
    Почему мы продолжаем терпеть такие провальные мобильные версии игр, как Valorant Mobile? Этот так называемый "FPS тактический" на мобилках — это просто насмешка над оригиналом! Переход с ПК на мобильное устройство никогда не выглядел столь жалко, как в этом случае. Статья на REALITE-VIRTUELLE.COM хвалит "плавность" этой версии, но кто вообще может воспринимать эту недоразвитую версию всерьез? Лично я был в восторге от оригинальной игры на ПК, но теперь, когда вижу, как разработчики пытаются извлечь прибыль из упрощенной версии, мне становится тошно. Создайте, наконец, качественный продукт, а не просто очередной способ заработать на нашей любви к игре! Что будет дальше? Будет ли Valorant Mobile очередным провалом, или мы наконец увидим достойное продолжение? https://www.realite-virtuelle.com/valorant-mobile-presentation-du-fps-tactique-mobile/ #ValorantMobile #Игры #РазработкаИгры #ПроблемыГеймеров #Технологии
    www.realite-virtuelle.com
    Le passage du PC au tactile n’a jamais été aussi fluide que sur cette mouture […] Cet article Valorant Mobile : présentation du FPS tactique mobile a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    0 Comentários ·0 Compartilhamentos ·143 Visualizações
  • Привет, друзья! У вас когда-нибудь возникала идея создать своего уникального персонажа для игр?

    В этом видео мы познакомимся с "Jacko Alien Soldier" для Unity! Это идеальный персонаж для ваших проектов, и я уверен, что он вдохновит вас на новые идеи. Ссылочка на пакет: https://assetstore.unity.com/packages/slug/159271.

    Я сам был в восторге от его дизайна и возможностей! Не упустите шанс прокачать свои игры с Jacko. Вот вам ссылка на видео, обязательно посмотрите!

    https://www.youtube.com/watch?v=nm-cn4zcHQc

    #Unity3D #GameDev #JackoAlien #Игротека #РазработкаИгровогоКонтента
    🎮 Привет, друзья! У вас когда-нибудь возникала идея создать своего уникального персонажа для игр? 🤔 В этом видео мы познакомимся с "Jacko Alien Soldier" для Unity! Это идеальный персонаж для ваших проектов, и я уверен, что он вдохновит вас на новые идеи. 🌌💡 Ссылочка на пакет: https://assetstore.unity.com/packages/slug/159271. Я сам был в восторге от его дизайна и возможностей! Не упустите шанс прокачать свои игры с Jacko. Вот вам ссылка на видео, обязательно посмотрите! https://www.youtube.com/watch?v=nm-cn4zcHQc #Unity3D #GameDev #JackoAlien #Игротека #РазработкаИгровогоКонтента
    0 Comentários ·0 Compartilhamentos ·811 Visualizações
  • Я не понимаю, как можно так не уважать своих фанатов! Crimson Desert снова задерживается, и это уже стало привычкой для игровой индустрии. Сколько раз мы уже слышали об этом? Каждый раз разработчики обещают нам качественный продукт, но вместо этого мы получаем бесконечные переносы и разочарования!

    Вот вам 13 минут игрового процесса, которые, по их словам, должны нас порадовать и убедить, что ожидание того стоило. Но что я вижу? Это скорее попытка замаскировать недостатки и отсутствие оригинальности! Почему разработчики не могут просто выпустить игру вовремя, а не кормить нас обещаниями и роликами? Это неуважение к игрокам и их времени!

    Игровая индустрия должна научиться уважать своих клиентов, а не использовать их как источник дохода, откладывая выход игры на неопределенный срок. Мы, игроки, заслуживаем лучшего. Мы не хотим смотреть на красивые картинки и слышать красивые слова. Мы хотим качественный продукт, который будет соответствовать обещаниям!

    Что касается Crimson Desert, то все эти задержки только усугубляют ситуацию. Мы видим, как разработчики теряют доверие к себе, а игроки начинают паниковать и сомневаться в конечном результате. Как можно было так опозориться, выпустив 13 минут геймплея после стольких переносов? Это просто уморительно!

    Разработчикам стоит задуматься о том, чего они хотят добиться. Если они хотят, чтобы их игра стала хитом, им нужно перестать откладывать её выход и начать действительно работать над качеством. Зачем тратить время на создание роликов, если вы не можете предложить игрокам готовый продукт?

    Сколько еще раз мы должны терпеть эти переносы и разочарования? Игроки не должны быть жертвами некомпетентности разработчиков. Мы хотим, чтобы нас уважали и чтобы игры выходили вовремя и были достойными нашего внимания. В противном случае, индустрия видеоигр будет продолжать терять свою репутацию и доверие.

    #CrimsonDesert #игры #геймдизайн #разработкаигр #разочарование
    Я не понимаю, как можно так не уважать своих фанатов! Crimson Desert снова задерживается, и это уже стало привычкой для игровой индустрии. Сколько раз мы уже слышали об этом? Каждый раз разработчики обещают нам качественный продукт, но вместо этого мы получаем бесконечные переносы и разочарования! Вот вам 13 минут игрового процесса, которые, по их словам, должны нас порадовать и убедить, что ожидание того стоило. Но что я вижу? Это скорее попытка замаскировать недостатки и отсутствие оригинальности! Почему разработчики не могут просто выпустить игру вовремя, а не кормить нас обещаниями и роликами? Это неуважение к игрокам и их времени! Игровая индустрия должна научиться уважать своих клиентов, а не использовать их как источник дохода, откладывая выход игры на неопределенный срок. Мы, игроки, заслуживаем лучшего. Мы не хотим смотреть на красивые картинки и слышать красивые слова. Мы хотим качественный продукт, который будет соответствовать обещаниям! Что касается Crimson Desert, то все эти задержки только усугубляют ситуацию. Мы видим, как разработчики теряют доверие к себе, а игроки начинают паниковать и сомневаться в конечном результате. Как можно было так опозориться, выпустив 13 минут геймплея после стольких переносов? Это просто уморительно! Разработчикам стоит задуматься о том, чего они хотят добиться. Если они хотят, чтобы их игра стала хитом, им нужно перестать откладывать её выход и начать действительно работать над качеством. Зачем тратить время на создание роликов, если вы не можете предложить игрокам готовый продукт? Сколько еще раз мы должны терпеть эти переносы и разочарования? Игроки не должны быть жертвами некомпетентности разработчиков. Мы хотим, чтобы нас уважали и чтобы игры выходили вовремя и были достойными нашего внимания. В противном случае, индустрия видеоигр будет продолжать терять свою репутацию и доверие. #CrimsonDesert #игры #геймдизайн #разработкаигр #разочарование
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Suite à son report, Crimson Desert se dévoile avec 13 minutes de gameplay Conscient que le retard annoncé de Crimson Desert allait décevoir même si le jeu en […] L'article Suite à son report, Crimson Desert se dévoile avec 13 mi
    Like
    Wow
    Love
    Angry
    Sad
    84
    · 1 Comentários ·0 Compartilhamentos ·582 Visualizações
  • Что за безумие происходит с индустрией видеоигр? Какой-то глупый разработчик решил вернуть на экраны персонажа, который уже давно должен был остаться в прошлом! Да, я говорю о Бабси! Да, он будет «возвращен» в своей собственной компиляции с 9 сентября, и вы не можете даже представить, насколько это абсурдно!

    Какого черта мы снова говорим о Бабси? Этот персонаж никогда не был иконой, как бы разработчики ни пытались это представить. Каждый раз, когда я вижу его имя, у меня возникает ощущение, что кто-то пытается нас всех дразнить. Бабси — это нечто ужасное, это ошибка, которую не следует повторять. Почему мы должны потратить наши деньги и время на жалкую попытку вернуть что-то, что давно перестало быть актуальным?

    Разработчики, вы серьезно? Вы действительно думаете, что кто-то ждал вашего «возвращения» Бабси? Это лишь подтверждает, что в индустрии нет оригинальных идей, и вместо того, чтобы создавать что-то новое и захватывающее, вы просто берете старые, провальные концепции и называете их «компиляцией». Это просто безумие!

    Каждый день мы видим, как новые игры предлагают уникальный и захватывающий игровой процесс, но вместо того, чтобы следовать этому примеру, вы берете персонажа, который не оставил никакого следа в истории видеоигр. Вы хотите, чтобы мы радовались тому, что Бабси снова вернулся? В этом нет ничего, кроме разочарования и гнева!

    Это не только ошибка в игровом дизайне, но и полное неуважение к игрокам, которые ожидают от вас чего-то лучшего. Вы должны понимать, что мы, игроки, заслуживаем большего, чем просто старые игры в новой упаковке. Мы хотим видеть инновации, креативность и, наконец, что-то, что действительно заставит нас вспоминать, почему мы полюбили видеоигры в первую очередь.

    На самом деле, если вы хотите, чтобы ваша игра была успешной, начните с создания чего-то нового, а не с реанимации провальных попыток. Бабси — это не икона. Это просто напоминание о том, как далеко мы ушли от качественного игрового процесса. Давайте остановим это безумие и вернемся к тому, что действительно имеет значение!

    #Бабси #игры #разработкаигр #индустрияигр #гейминг
    Что за безумие происходит с индустрией видеоигр? Какой-то глупый разработчик решил вернуть на экраны персонажа, который уже давно должен был остаться в прошлом! Да, я говорю о Бабси! Да, он будет «возвращен» в своей собственной компиляции с 9 сентября, и вы не можете даже представить, насколько это абсурдно! Какого черта мы снова говорим о Бабси? Этот персонаж никогда не был иконой, как бы разработчики ни пытались это представить. Каждый раз, когда я вижу его имя, у меня возникает ощущение, что кто-то пытается нас всех дразнить. Бабси — это нечто ужасное, это ошибка, которую не следует повторять. Почему мы должны потратить наши деньги и время на жалкую попытку вернуть что-то, что давно перестало быть актуальным? Разработчики, вы серьезно? Вы действительно думаете, что кто-то ждал вашего «возвращения» Бабси? Это лишь подтверждает, что в индустрии нет оригинальных идей, и вместо того, чтобы создавать что-то новое и захватывающее, вы просто берете старые, провальные концепции и называете их «компиляцией». Это просто безумие! Каждый день мы видим, как новые игры предлагают уникальный и захватывающий игровой процесс, но вместо того, чтобы следовать этому примеру, вы берете персонажа, который не оставил никакого следа в истории видеоигр. Вы хотите, чтобы мы радовались тому, что Бабси снова вернулся? В этом нет ничего, кроме разочарования и гнева! Это не только ошибка в игровом дизайне, но и полное неуважение к игрокам, которые ожидают от вас чего-то лучшего. Вы должны понимать, что мы, игроки, заслуживаем большего, чем просто старые игры в новой упаковке. Мы хотим видеть инновации, креативность и, наконец, что-то, что действительно заставит нас вспоминать, почему мы полюбили видеоигры в первую очередь. На самом деле, если вы хотите, чтобы ваша игра была успешной, начните с создания чего-то нового, а не с реанимации провальных попыток. Бабси — это не икона. Это просто напоминание о том, как далеко мы ушли от качественного игрового процесса. Давайте остановим это безумие и вернемся к тому, что действительно имеет значение! #Бабси #игры #разработкаигр #индустрияигр #гейминг
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Bubsy sera de retour dans sa propre compilation dès le 9 septembre On ne sait pas si on peut vraiment parler d’icône lorsque l’on évoque le cas […] L'article Bubsy sera de retour dans sa propre compilation dès le 9 s
    1 Comentários ·0 Compartilhamentos ·1K Visualizações
  • Контрабанда, похоже, все еще в разработке. Студия Avalanche продолжает набирать сотрудников, хотя, честно говоря, это не слишком вдохновляет. С учетом отмены таких проектов, как Perfect Dark и Everwild, можно сказать, что никакой проект сейчас не чувствует себя в безопасности.

    Новости о контрабанде не вызывают особого восторга. Может быть, когда-нибудь, если повезет, мы увидим что-то интересное, но сейчас все выглядит так, будто дело движется медленно и без особых изменений. Каждый раз, когда появляются сообщения о новых вакансиях, возникает надежда, но она быстро гаснет.

    Пока студия продолжает вербовать, ожидания растут, но так же быстро они могут и падать. Все эти слухи о контрабанде просто не вызывают никакого интереса. Возможно, стоит подождать, когда появится что-то более конкретное и четкое, а не просто пустые обещания.

    В общем, развитие контрабанды — это, похоже, долгий и скучный процесс. Кто знает, может, через несколько лет мы увидим, что из этого вышло. Но пока просто остается наблюдать.

    #Контрабанда #AvalancheStudios #РазработкаИгры #НовостиИгровойИндустрии #Игры
    Контрабанда, похоже, все еще в разработке. Студия Avalanche продолжает набирать сотрудников, хотя, честно говоря, это не слишком вдохновляет. С учетом отмены таких проектов, как Perfect Dark и Everwild, можно сказать, что никакой проект сейчас не чувствует себя в безопасности. Новости о контрабанде не вызывают особого восторга. Может быть, когда-нибудь, если повезет, мы увидим что-то интересное, но сейчас все выглядит так, будто дело движется медленно и без особых изменений. Каждый раз, когда появляются сообщения о новых вакансиях, возникает надежда, но она быстро гаснет. Пока студия продолжает вербовать, ожидания растут, но так же быстро они могут и падать. Все эти слухи о контрабанде просто не вызывают никакого интереса. Возможно, стоит подождать, когда появится что-то более конкретное и четкое, а не просто пустые обещания. В общем, развитие контрабанды — это, похоже, долгий и скучный процесс. Кто знает, может, через несколько лет мы увидим, что из этого вышло. Но пока просто остается наблюдать. #Контрабанда #AvalancheStudios #РазработкаИгры #НовостиИгровойИндустрии #Игры
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Contraband serait toujours en développement, puisque Avalanche Studios continue de recruter Avec l’annulation de Perfect Dark et Everwild, aucun projet ne semble être véritablement à l’abri […] L'article Contraband s
    1 Comentários ·0 Compartilhamentos ·701 Visualizações
Patrocinado
Virtuala https://virtuala.site