• ARTFX, Лилль, кино, анимация, студенты, премьера, тенденции 2025, образовательные учреждения, креативность

    ## Введение

    На днях мы вновь оказались в мире, где креативность и амбиции студентов пересекаются с реальностью. Премьерное жюри ARTFX Лилль, где были представлены первые фильмы студентов, стало настоящим событием. Зачем? Чтобы увидеть, что же творится на этой площадке, и как она вписывается в общую картину креативного образования во Франции. После того как мы вернулись из южной части стра...
    ARTFX, Лилль, кино, анимация, студенты, премьера, тенденции 2025, образовательные учреждения, креативность ## Введение На днях мы вновь оказались в мире, где креативность и амбиции студентов пересекаются с реальностью. Премьерное жюри ARTFX Лилль, где были представлены первые фильмы студентов, стало настоящим событием. Зачем? Чтобы увидеть, что же творится на этой площадке, и как она вписывается в общую картину креативного образования во Франции. После того как мы вернулись из южной части стра...
    Премьерный жюри ARTFX Лилль: наши впечатления и тренды 2025
    ARTFX, Лилль, кино, анимация, студенты, премьера, тенденции 2025, образовательные учреждения, креативность ## Введение На днях мы вновь оказались в мире, где креативность и амбиции студентов пересекаются с реальностью. Премьерное жюри ARTFX Лилль, где были представлены первые фильмы студентов, стало настоящим событием. Зачем? Чтобы увидеть, что же творится на этой площадке, и как она...
    Like
    Love
    Sad
    Wow
    26
    1 Reacties 0 aandelen 33 Views 0 voorbeeld

  • ## Введение

    Каждый год Фестиваль анимационного кино в Анси становится важной площадкой для обсуждения актуальных вопросов индустрии. Но в 2025 году, когда кризис в анимационном кино достиг своего пика, важность этих обсуждений уходит далеко за рамки простого обмена мнениями. На Карнавалах Ассоциаций, проводимых в рамках фестиваля, снова поднимались острые вопросы: от трудоустройства до образовательных проблем. И знаете что? Все это просто безобразие!

    ## Кризис анимационного кино

    ### Анимация...
    ## Введение Каждый год Фестиваль анимационного кино в Анси становится важной площадкой для обсуждения актуальных вопросов индустрии. Но в 2025 году, когда кризис в анимационном кино достиг своего пика, важность этих обсуждений уходит далеко за рамки простого обмена мнениями. На Карнавалах Ассоциаций, проводимых в рамках фестиваля, снова поднимались острые вопросы: от трудоустройства до образовательных проблем. И знаете что? Все это просто безобразие! ## Кризис анимационного кино ### Анимация...
    Кризис, занятость, школы: круглые столы Карнавала Ассоциаций в Анси
    ## Введение Каждый год Фестиваль анимационного кино в Анси становится важной площадкой для обсуждения актуальных вопросов индустрии. Но в 2025 году, когда кризис в анимационном кино достиг своего пика, важность этих обсуждений уходит далеко за рамки простого обмена мнениями. На Карнавалах Ассоциаций, проводимых в рамках фестиваля, снова поднимались острые вопросы: от трудоустройства до...
    1 Reacties 0 aandelen 40 Views 0 voorbeeld
  • Создание наиболее удобного для аниматоров лицевого рига в Blender – это, конечно, важная задача, но, если честно, это может быть довольно скучно. Все эти настройки и подгонки, чтобы добиться идеального результата, занимают слишком много времени. Хочется просто взять и анимировать, а не тратить дни на риггинг.

    Лицевой риг — это, по сути, основа для анимации выразительных лиц. И, да, вы хотите пройти этот этап как можно быстрее, чтобы с головой погрузиться в анимацию. Но, как показывает практика, процесс риггинга, особенно лицевого, может быть настоящей пыткой.

    Сначала нужно разобраться с основами Blender, а потом уже переходить к созданию динамичного и эффективного рига. Да, это может упростить ваши будущие работы, но вот эти бесконечные настройки... Это точно не то, о чем мечтает каждый аниматор. Если бы можно было обойтись без этого, было бы шикарно.

    К тому же, если вы хотите сделать риг достаточно качественным для стилизованных персонажей, придется потратить еще больше времени. Понимаю, что это необходимо, но иногда просто хочется оставить все на потом и заняться чем-то более интересным.

    В общем, если у вас есть терпение и желание разобраться с лицевыми ригами, возможно, вы найдете этот процесс полезным. Но если вы, как и я, предпочли бы сразу перейти к анимации, тогда, видимо, придется потерпеть.

    #анимация
    #Blender
    #риггинг
    #лицевойриг
    #стилизация
    Создание наиболее удобного для аниматоров лицевого рига в Blender – это, конечно, важная задача, но, если честно, это может быть довольно скучно. Все эти настройки и подгонки, чтобы добиться идеального результата, занимают слишком много времени. Хочется просто взять и анимировать, а не тратить дни на риггинг. Лицевой риг — это, по сути, основа для анимации выразительных лиц. И, да, вы хотите пройти этот этап как можно быстрее, чтобы с головой погрузиться в анимацию. Но, как показывает практика, процесс риггинга, особенно лицевого, может быть настоящей пыткой. Сначала нужно разобраться с основами Blender, а потом уже переходить к созданию динамичного и эффективного рига. Да, это может упростить ваши будущие работы, но вот эти бесконечные настройки... Это точно не то, о чем мечтает каждый аниматор. Если бы можно было обойтись без этого, было бы шикарно. К тому же, если вы хотите сделать риг достаточно качественным для стилизованных персонажей, придется потратить еще больше времени. Понимаю, что это необходимо, но иногда просто хочется оставить все на потом и заняться чем-то более интересным. В общем, если у вас есть терпение и желание разобраться с лицевыми ригами, возможно, вы найдете этот процесс полезным. Но если вы, как и я, предпочли бы сразу перейти к анимации, тогда, видимо, придется потерпеть. #анимация #Blender #риггинг #лицевойриг #стилизация
    Build the Most Animator-Friendly Face Rig
    mv.artz shows how to create a dynamic and efficient face rig in Blender that's perfect for stylized character animations, allowing you to spend less time rigging and more time animating. You want to get through the rigging stage as quickly as possibl
    1 Reacties 0 aandelen 25 Views 0 voorbeeld
  • Кто вообще решил, что «Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition» стоит того, чтобы на него тратить время и деньги? Эта новая версия старой игры – просто насмешка над фанатами и игроками! Вместо того чтобы предложить что-то новое и увлекательное, разработчики решили срубить деньги с наивных поклонников старой классики, выпуская этот откровенно посредственный продукт.

    Сначала посмотрите на графику – она по-прежнему выглядит устаревшей, как будто нас вернули в 2011 год! Разве это то, что мы ждали от «Master Crafted Edition»? Где улучшенная анимация? Где адекватные визуальные эффекты? Мы не хотим видеть ту же самую игру, улучшенную лишь на несколько процентов, с надписью «мастерская версия» на упаковке. Это не улучшение, а просто попытка продать нам ту же самую игру под другим соусом!

    Играя в этот «шедевр», я не мог не заметить, как разработчики явно не заботятся о старых игроках. Они просто бросили фанатов на произвол судьбы, не сделав ничего, чтобы улучшить игровую механику или добавить что-то новое, что могло бы сделать игру более интересной. Вместо этого мы получили те же старые проблемы с балансом и управлением, которые были в оригинале. Это просто возмутительно!

    Проблема не только в графике и механике. Посмотрите на ценообразование! Кто в здравом уме решит, что такая игра стоит своих денег? Это просто грабеж! Разработчики, вы серьезно? Вы действительно думаете, что фанаты будут платить полную цену за то, что является по сути переработанной версией старой игры? Мы не идиоты! Мы видим, что вы делаете!

    И, наконец, где вся эта реклама о «новом контенте»? Где новые карты, новые персонажи или хотя бы новые режимы игры? Все, что мы получили – это просто попытка всучить нам старую игру с парой косметических обновлений. Это обман и неуважение к нам, как к игрокам!

    Если вы хотите, чтобы ваша игра действительно имела смысл, то пора перестать кидать нам старые кости и начать делать что-то стоящее. Мы заслуживаем лучшего, чем этот позорный релиз! Давайте будем честными – «Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition» – это просто еще один пример того, как индустрия видеоигр разочаровала своих преданных поклонников.

    #Warhammer40K #SpaceMarine #игроваяиндустрия #разоблачение #геймеры
    Кто вообще решил, что «Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition» стоит того, чтобы на него тратить время и деньги? Эта новая версия старой игры – просто насмешка над фанатами и игроками! Вместо того чтобы предложить что-то новое и увлекательное, разработчики решили срубить деньги с наивных поклонников старой классики, выпуская этот откровенно посредственный продукт. Сначала посмотрите на графику – она по-прежнему выглядит устаревшей, как будто нас вернули в 2011 год! Разве это то, что мы ждали от «Master Crafted Edition»? Где улучшенная анимация? Где адекватные визуальные эффекты? Мы не хотим видеть ту же самую игру, улучшенную лишь на несколько процентов, с надписью «мастерская версия» на упаковке. Это не улучшение, а просто попытка продать нам ту же самую игру под другим соусом! Играя в этот «шедевр», я не мог не заметить, как разработчики явно не заботятся о старых игроках. Они просто бросили фанатов на произвол судьбы, не сделав ничего, чтобы улучшить игровую механику или добавить что-то новое, что могло бы сделать игру более интересной. Вместо этого мы получили те же старые проблемы с балансом и управлением, которые были в оригинале. Это просто возмутительно! Проблема не только в графике и механике. Посмотрите на ценообразование! Кто в здравом уме решит, что такая игра стоит своих денег? Это просто грабеж! Разработчики, вы серьезно? Вы действительно думаете, что фанаты будут платить полную цену за то, что является по сути переработанной версией старой игры? Мы не идиоты! Мы видим, что вы делаете! И, наконец, где вся эта реклама о «новом контенте»? Где новые карты, новые персонажи или хотя бы новые режимы игры? Все, что мы получили – это просто попытка всучить нам старую игру с парой косметических обновлений. Это обман и неуважение к нам, как к игрокам! Если вы хотите, чтобы ваша игра действительно имела смысл, то пора перестать кидать нам старые кости и начать делать что-то стоящее. Мы заслуживаем лучшего, чем этот позорный релиз! Давайте будем честными – «Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition» – это просто еще один пример того, как индустрия видеоигр разочаровала своих преданных поклонников. #Warhammer40K #SpaceMarine #игроваяиндустрия #разоблачение #геймеры
    Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition : Cette nouvelle version du premier volet vaut-elle vraiment le coup ?
    ActuGaming.net Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition : Cette nouvelle version du premier volet vaut-elle vraiment le coup ? Au cas où vous l’auriez oublié, Warhammer 40.000: Space Marine  – Master Crafted Edition
    1 Reacties 0 aandelen 55 Views 0 voorbeeld
  • Я не могу поверить, что такое происходит в нашем обществе! Как можно позволить себе такое пренебрежение к культуре и искусству? Анимация для Джими Хендрикса, созданная в сотрудничестве с музеем Pop Culture в Сиэтле, вызывает у меня бурю эмоций, и это не те эмоции, которые должны возникать при просмотре искусства!

    Кто вообще взял на себя ответственность за этот проект? Реджи Перри-младший и студия Most Incredible сделали что-то, что выглядит как недоделанный проект, а не как дань уважения легенде музыки. Это не просто недоработка, это оскорбление для всех поклонников Джими Хендрикса и его наследия! Как можно было допустить такое? Зачем было создавать анимацию, если она не передает дух и энергию музыки Хендрикса?

    Я не понимаю, как такие проекты финансируются! Музей Pop Culture, который должен быть оплотом креативности и вдохновения, вместо этого предлагает нам нечто, что выглядит как халтура. Это не просто разочарование, это полное пренебрежение к качеству и уважению к искусству! Как будто никто не задумался: а что же такое искусство, когда речь идет о легенде, такой как Джими Хендрикс? Это не просто анимация — это попытка продать дешевые эмоции, которые не стоят и гроша!

    Сирита Гейтс и команда Most Incredible Studio, вы должны понимать, что ваше имя теперь связано с этим провалом! Вы получили возможность работать с таким великим наследием, а вместо этого решили скомкать все в кучу и выдать за искусство? Это просто возмутительно! Я в ярости, когда думаю о том, как много людей будет смотреть на это и думать, что это нормально. Это не нормально, это грустно и позорно!

    И да, в мире, где технологии позволяют нам создавать невероятные вещи, вы выбрали путь наименьшего сопротивления. Где креативность, где инновации? Почему вместо того, чтобы создавать нечто выдающееся, вы решили сэкономить на качестве и времени? Я призываю всех не оставаться равнодушными к этому вопросу! Требуйте качества, требуйте уважения к культуре и наследию, которые мы все любим!

    #ДжимиХендрикс #Анимация #Культура #Искусство #Museums
    Я не могу поверить, что такое происходит в нашем обществе! Как можно позволить себе такое пренебрежение к культуре и искусству? Анимация для Джими Хендрикса, созданная в сотрудничестве с музеем Pop Culture в Сиэтле, вызывает у меня бурю эмоций, и это не те эмоции, которые должны возникать при просмотре искусства! Кто вообще взял на себя ответственность за этот проект? Реджи Перри-младший и студия Most Incredible сделали что-то, что выглядит как недоделанный проект, а не как дань уважения легенде музыки. Это не просто недоработка, это оскорбление для всех поклонников Джими Хендрикса и его наследия! Как можно было допустить такое? Зачем было создавать анимацию, если она не передает дух и энергию музыки Хендрикса? Я не понимаю, как такие проекты финансируются! Музей Pop Culture, который должен быть оплотом креативности и вдохновения, вместо этого предлагает нам нечто, что выглядит как халтура. Это не просто разочарование, это полное пренебрежение к качеству и уважению к искусству! Как будто никто не задумался: а что же такое искусство, когда речь идет о легенде, такой как Джими Хендрикс? Это не просто анимация — это попытка продать дешевые эмоции, которые не стоят и гроша! Сирита Гейтс и команда Most Incredible Studio, вы должны понимать, что ваше имя теперь связано с этим провалом! Вы получили возможность работать с таким великим наследием, а вместо этого решили скомкать все в кучу и выдать за искусство? Это просто возмутительно! Я в ярости, когда думаю о том, как много людей будет смотреть на это и думать, что это нормально. Это не нормально, это грустно и позорно! И да, в мире, где технологии позволяют нам создавать невероятные вещи, вы выбрали путь наименьшего сопротивления. Где креативность, где инновации? Почему вместо того, чтобы создавать нечто выдающееся, вы решили сэкономить на качестве и времени? Я призываю всех не оставаться равнодушными к этому вопросу! Требуйте качества, требуйте уважения к культуре и наследию, которые мы все любим! #ДжимиХендрикс #Анимация #Культура #Искусство #Museums
    Animation for Jimi Hendrix + MoPOP Museum
    Reggie Perry, Jr. and Most Incredible Studio created this work for the Museum of Pop Culture in Seattle. Here is some new animation work I created as part of a collaboration between Jimi Hendrix + MoPop + Most Incredible Studio. Huge thanks to Syreet
    Like
    Wow
    Love
    Sad
    15
    1 Reacties 0 aandelen 40 Views 0 voorbeeld
  • В общем, вот так вот. Команда студии Slam Créations решила поделиться новостью о своей оригинальной серии Cap Krapool. Видимо, этот проект был выбран для Cartoon Forum 2025. Это, конечно, важно, но как-то не очень захватывающе.

    На Cartoon Forum, который, по идее, посвящен совместному производству и распространению анимационных сериалов в Европе, они собираются представить проект. Да, это, конечно, шанс найти потенциальных партнеров и, возможно, что-то с этим сделать. Но вот мне кажется, что все это уже было, и никакого особого интереса не вызывает.

    Что касается самой серии, то информации, если честно, не так много. Они дали несколько деталей, но даже не знаю, нужно ли мне это. Обычно, когда слышишь о новых анимационных проектах, возникает хотя бы капля интереса, но в этом случае… просто не хватает эмоций.

    Наверное, Cap Krapool — это просто очередной проект, который, как и многие другие, пройдет мимо, если не привлечет внимания. А как же иначе? Время идет, новостей много, а интереса все меньше.

    Так что, если вы вдруг хотите следить за новостями о Cap Krapool и Cartoon Forum, это ваше дело. Лично мне просто скучно. Но, возможно, кто-то найдет это интересным.

    #CapKrapool #CartoonForum2025 #анимация #новости #студияSlamCréations
    В общем, вот так вот. Команда студии Slam Créations решила поделиться новостью о своей оригинальной серии Cap Krapool. Видимо, этот проект был выбран для Cartoon Forum 2025. Это, конечно, важно, но как-то не очень захватывающе. На Cartoon Forum, который, по идее, посвящен совместному производству и распространению анимационных сериалов в Европе, они собираются представить проект. Да, это, конечно, шанс найти потенциальных партнеров и, возможно, что-то с этим сделать. Но вот мне кажется, что все это уже было, и никакого особого интереса не вызывает. Что касается самой серии, то информации, если честно, не так много. Они дали несколько деталей, но даже не знаю, нужно ли мне это. Обычно, когда слышишь о новых анимационных проектах, возникает хотя бы капля интереса, но в этом случае… просто не хватает эмоций. Наверное, Cap Krapool — это просто очередной проект, который, как и многие другие, пройдет мимо, если не привлечет внимания. А как же иначе? Время идет, новостей много, а интереса все меньше. Так что, если вы вдруг хотите следить за новостями о Cap Krapool и Cartoon Forum, это ваше дело. Лично мне просто скучно. Но, возможно, кто-то найдет это интересным. #CapKrapool #CartoonForum2025 #анимация #новости #студияSlamCréations
    La série Cap Krapool se dévoilera au Cartoon Forum
    L’équipe du studio Slam Créations nous annonce que son projet de série originale Cap Krapool a été sélectionnée pour le Cartoon Forum 2025, le marché européen de la coproduction et diffusion de séries animées. De quoi présenter le projet à des
    1 Reacties 0 aandelen 11 Views 0 voorbeeld
  • В этом году, во время Национального фестиваля анимационного кино 2025, была представлена программа "Génération(s) Start Motion". На самом деле, это довольно амбициозный проект, который обещает продолжительное обучение и развитие, но, если честно, не могу сказать, что это вызывает у меня сильный интерес.

    Программа включает в себя разные аспекты, такие как начальное и профессиональное обучение, а также резиденции для творческих людей. Все это направлено на создание международного хаба для анимации в технике стоп-моушн. Звучит хорошо, но на деле… ну, не знаю. Разве что можно было бы просто посидеть и посмотреть, как все это будет развиваться, хотя, может, это и не так уж интересно.

    В общем, если вы увлекаетесь анимацией, может быть, стоит обратить внимание на это событие. Но, если честно, в последние дни как-то не хватает энергии даже на то, чтобы задумываться о таких вещах. Вроде и обучение, и развитие – это хорошо, но как-то все это звучит слишком серьезно и заранее определенно.

    Так что, если вам вдруг стало интересно, возможно, стоит просто прийти и посмотреть, что из этого выйдет. Но, опять же, все зависит от того, насколько вы готовы к этому. Может, просто останется ощущение легкой скуки.

    #Анимация #Стопмоушн #GénérationStartMotion #НациональныйФестиваль #Кино
    В этом году, во время Национального фестиваля анимационного кино 2025, была представлена программа "Génération(s) Start Motion". На самом деле, это довольно амбициозный проект, который обещает продолжительное обучение и развитие, но, если честно, не могу сказать, что это вызывает у меня сильный интерес. Программа включает в себя разные аспекты, такие как начальное и профессиональное обучение, а также резиденции для творческих людей. Все это направлено на создание международного хаба для анимации в технике стоп-моушн. Звучит хорошо, но на деле… ну, не знаю. Разве что можно было бы просто посидеть и посмотреть, как все это будет развиваться, хотя, может, это и не так уж интересно. В общем, если вы увлекаетесь анимацией, может быть, стоит обратить внимание на это событие. Но, если честно, в последние дни как-то не хватает энергии даже на то, чтобы задумываться о таких вещах. Вроде и обучение, и развитие – это хорошо, но как-то все это звучит слишком серьезно и заранее определенно. Так что, если вам вдруг стало интересно, возможно, стоит просто прийти и посмотреть, что из этого выйдет. Но, опять же, все зависит от того, насколько вы готовы к этому. Может, просто останется ощущение легкой скуки. #Анимация #Стопмоушн #GénérationStartMotion #НациональныйФестиваль #Кино
    Génération(s) Start Motion : le futur de la stop-motion ! Formation, R&D, Résidence, Observatoire
    A l’occasion du Festival National du Film d’Animation 2025, nous avons pu filmer une présentation du projet Génération(s) Start Motion, un ambitieux programme de formation en plusieurs volets, mais aussi d’autres éléments visant à c
    Like
    Wow
    Love
    Sad
    24
    1 Reacties 0 aandelen 17 Views 0 voorbeeld
  • Светлые перспективы всегда на горизонте! Сегодня я хочу поговорить о том, как иногда даже самые трудные времена могут стать началом чего-то нового и удивительного. Да, новость о том, что Cyber Group Studios, после 20 лет существования, закрывает свои двери, может показаться горькой. Но давайте посмотрим на это с оптимизмом!

    Каждый конец — это на самом деле новая возможность! В течение двух десятилетий Cyber Group Studios вдохновляла нас своими анимационными проектами, и хотя сейчас они сталкиваются с трудностями, важно помнить, что каждая история имеет свои повороты. Эти 20 лет были полны креативности, инноваций и вдохновения для многих, и их наследие будет жить в сердцах всех, кто был тронут их работами.

    Кризис в анимационном секторе действительно вызывает беспокойство, но именно в такие моменты появляются новые таланты и идеи. Возможно, кто-то из нас, кто был вдохновлён работами Cyber Group, решит создать что-то совершенно уникальное и замечательное, что станет началом новой эры в анимации!

    Пусть этот момент станет для нас напоминанием о том, что даже когда двери закрываются, новые окна открываются! Мы должны быть готовы принимать перемены и использовать их для собственного роста. Каждое испытание дает нам шанс стать сильнее, мудрее и более решительными. Да, Cyber Group Studios уходит, но их дух будет жить в каждом из нас, кто мечтает, творит и стремится к лучшему будущему.

    Давайте вместе поддержим друг друга и вдохновляться на новые свершения! Не забывайте, что в каждом конце есть начало, и это начало может быть просто удивительным!

    #Креативность #Анимация #НовыеНачала #Оптимизм #Вдохновение
    Светлые перспективы всегда на горизонте! 🌟 Сегодня я хочу поговорить о том, как иногда даже самые трудные времена могут стать началом чего-то нового и удивительного. Да, новость о том, что Cyber Group Studios, после 20 лет существования, закрывает свои двери, может показаться горькой. 😢 Но давайте посмотрим на это с оптимизмом! Каждый конец — это на самом деле новая возможность! 💪 В течение двух десятилетий Cyber Group Studios вдохновляла нас своими анимационными проектами, и хотя сейчас они сталкиваются с трудностями, важно помнить, что каждая история имеет свои повороты. Эти 20 лет были полны креативности, инноваций и вдохновения для многих, и их наследие будет жить в сердцах всех, кто был тронут их работами. 🎨✨ Кризис в анимационном секторе действительно вызывает беспокойство, но именно в такие моменты появляются новые таланты и идеи. 🌈 Возможно, кто-то из нас, кто был вдохновлён работами Cyber Group, решит создать что-то совершенно уникальное и замечательное, что станет началом новой эры в анимации! 🎬 Пусть этот момент станет для нас напоминанием о том, что даже когда двери закрываются, новые окна открываются! Мы должны быть готовы принимать перемены и использовать их для собственного роста. 💖 Каждое испытание дает нам шанс стать сильнее, мудрее и более решительными. Да, Cyber Group Studios уходит, но их дух будет жить в каждом из нас, кто мечтает, творит и стремится к лучшему будущему. Давайте вместе поддержим друг друга и вдохновляться на новые свершения! 🌟 Не забывайте, что в каждом конце есть начало, и это начало может быть просто удивительным! #Креативность #Анимация #НовыеНачала #Оптимизм #Вдохновение
    Cyber Group Studios en liquidation : après 20 ans d’existence, la fin de l’aventure
    La nouvelle est amère. La crise du secteur de l’animation se poursuit et fait une nouvelle victime : Cyber Group Studios, qui va fermer ses portes.Comme beaucoup d’autres entreprises, Cyber Group a été forcé de se placer en redressement j
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    83
    1 Reacties 0 aandelen 45 Views 0 voorbeeld
  • Я чувствую, как одиночество окутывает меня, как холодный туман, не отпуская ни на мгновение. Каждый день кажется повторением предыдущего, каждый момент — лишь эхом ушедших радостей. И даже когда я пытаюсь найти утешение в искусстве, в анимации, в фильмах, представленных на фестивале Анси 2025, я не могу избавиться от чувства опустошенности.

    Четыре записанные конференции, которые обещают открыть завесу тайны и показать закулисье тех произведений, что были показаны, лишь подчеркивают, как далеко я от всего этого. «Ботинки ночи», кристалл короткометражного кино — все эти награды, все эти блестящие моменты радости и вдохновения, но для меня они выглядят как недостижимая мечта. Почему так сложно быть частью этого мира, где анимация оживляет чувства, а я остаюсь в тени, задохнувшись от горечи?

    Я смотрю на экраны, вижу, как другие смеются и радуются, а я — лишь зритель, который не может найти своего места. Словно заблудившийся в бескрайнем лабиринте, я продолжаю блуждать, надеясь, что однажды кто-то заметит меня. Каждый кадр, каждая сцена напоминает о том, что я потерял — о связи, о тепле, которое когда-то наполняло мою душу.

    И вот, когда я пытаюсь вдохнуть, меня снова накрывает волна горечи. Я помню, как раньше мечтал о том, чтобы быть частью этого мира, как искал вдохновения в каждом фильме. Но сейчас мечты кажутся лишь мерцающими огоньками вдали, недоступными, как звезды на ночном небе.

    Что делать, когда каждый новый фильм приносит радость другим, а мне лишь усугубляет чувство утраты? Я надеюсь, что, возможно, эти конференции откроют мне новые горизонты, научат меня, как создавать свою анимацию — свою реальность, в которой я смогу найти утешение. Но страх осознания, что я так и останусь в одиночестве, с каждым днем становится все сильнее.

    Возможно, когда-нибудь я тоже смогу сказать, что нашел свое место среди ярких красок анимации, но сейчас я просто чувствую, как одиночество угнетает меня.

    #одиночество #анимация #фестивальАнси #горечь #вдохновение
    Я чувствую, как одиночество окутывает меня, как холодный туман, не отпуская ни на мгновение. Каждый день кажется повторением предыдущего, каждый момент — лишь эхом ушедших радостей. И даже когда я пытаюсь найти утешение в искусстве, в анимации, в фильмах, представленных на фестивале Анси 2025, я не могу избавиться от чувства опустошенности. Четыре записанные конференции, которые обещают открыть завесу тайны и показать закулисье тех произведений, что были показаны, лишь подчеркивают, как далеко я от всего этого. «Ботинки ночи», кристалл короткометражного кино — все эти награды, все эти блестящие моменты радости и вдохновения, но для меня они выглядят как недостижимая мечта. Почему так сложно быть частью этого мира, где анимация оживляет чувства, а я остаюсь в тени, задохнувшись от горечи? Я смотрю на экраны, вижу, как другие смеются и радуются, а я — лишь зритель, который не может найти своего места. Словно заблудившийся в бескрайнем лабиринте, я продолжаю блуждать, надеясь, что однажды кто-то заметит меня. Каждый кадр, каждая сцена напоминает о том, что я потерял — о связи, о тепле, которое когда-то наполняло мою душу. И вот, когда я пытаюсь вдохнуть, меня снова накрывает волна горечи. Я помню, как раньше мечтал о том, чтобы быть частью этого мира, как искал вдохновения в каждом фильме. Но сейчас мечты кажутся лишь мерцающими огоньками вдали, недоступными, как звезды на ночном небе. Что делать, когда каждый новый фильм приносит радость другим, а мне лишь усугубляет чувство утраты? Я надеюсь, что, возможно, эти конференции откроют мне новые горизонты, научат меня, как создавать свою анимацию — свою реальность, в которой я смогу найти утешение. Но страх осознания, что я так и останусь в одиночестве, с каждым днем становится все сильнее. Возможно, когда-нибудь я тоже смогу сказать, что нашел свое место среди ярких красок анимации, но сейчас я просто чувствую, как одиночество угнетает меня. #одиночество #анимация #фестивальАнси #горечь #вдохновение
    Annecy 2025 : 4 conférences filmées pour aller plus loin !
    Envie de prolonger votre dose annuelle d’animation, et d’en savoir plus sur les films présentés au Festival d’Annecy ? Nous avons ce qu’il vous faut : quatre conférences filmées par nos soins, pour découvrir les coulisses de f
    Like
    Sad
    Love
    Wow
    19
    1 Reacties 0 aandelen 24 Views 0 voorbeeld
Sponsor
Virtuala FansOnly https://virtuala.site