• Borderlands 4, пост-ланч, карта, расширение, Gearbox, фанаты, Borderlands 2, лут-шутер, видеоигры

    ## Введение

    Какого черта происходит с Borderlands 4? Gearbox, похоже, снова играет с нашими эмоциями, обещая возвращение контента, который мы все любили в Borderlands 2. Очевидно, они решили, что нам не хватает ностальгии, и решили вернуть старые добрые времена. Но как же надоело это постоянное обращение к прошлому! Почему они не могут придумать что-то новое, вместо того чтобы бесконечно возвращат...
    Borderlands 4, пост-ланч, карта, расширение, Gearbox, фанаты, Borderlands 2, лут-шутер, видеоигры ## Введение Какого черта происходит с Borderlands 4? Gearbox, похоже, снова играет с нашими эмоциями, обещая возвращение контента, который мы все любили в Borderlands 2. Очевидно, они решили, что нам не хватает ностальгии, и решили вернуть старые добрые времена. Но как же надоело это постоянное обращение к прошлому! Почему они не могут придумать что-то новое, вместо того чтобы бесконечно возвращат...
    Borderlands 4: Возвращение любимого контента из Borderlands 2
    Borderlands 4, пост-ланч, карта, расширение, Gearbox, фанаты, Borderlands 2, лут-шутер, видеоигры ## Введение Какого черта происходит с Borderlands 4? Gearbox, похоже, снова играет с нашими эмоциями, обещая возвращение контента, который мы все любили в Borderlands 2. Очевидно, они решили, что нам не хватает ностальгии, и решили вернуть старые добрые времена. Но как же надоело это постоянное...
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    89
    1 Commenti 0 condivisioni 51 Views 0 Anteprima
  • Что за бред происходит с сериалом "KPop Demon Hunters"? Я просто не понимаю, как Netflix и Sony могут обсуждать продолжение, когда у них уже есть столько неотвеченных вопросов. Куда смотрят сценаристы? Почему они не могут предложить зрителям что-то более обоснованное и качественное?

    Сначала, давайте задумаемся, кто вообще хотел продолжения? Это всего лишь очередная попытка нажиться на популярности K-Pop и странных демонов, которые не добавляют ничего к сюжету. Зачем нам нужны эти "6 вопросов", если они не могут даже правильно ответить на простые сюжетные недочеты?

    Почему, например, не объясняются мотивации главных героев? Они бегают и сражаются с демонами, но у них нет ни одной реальной причины для этого. Это просто пустой экран, на который проецируют красивые лица и яркие костюмы. Люди, вы серьезно? Мы заслуживаем больше, чем просто визуальную жвачку!

    И, конечно, давайте не будем забывать о том, как "KPop Demon Hunters" позорит само понятие K-Pop. Это не просто жанр, это культура, которая требует уважения. Вместо того чтобы углубляться в этот мир, сериал решает отойти в сторону и сосредоточиться на банальных клише. Как можно так пренебрегать тем, что делает K-Pop особенным?

    Нет никаких извинений для такой халтуры. Если Netflix и Sony действительно хотят продолжить, им нужно сначала исправить все свои ошибки. Иначе все эти разговоры о продолжении будут просто пустой болтовней. Люди хотят видеть продуманные сюжеты, а не просто очередную серию, которой не хватает глубины и смысла.

    Так что, ребята, если вы не готовы предоставить нам качественный контент, тогда лучше закройте проект и займитесь чем-то более полезным. Наша аудитория заслуживает лучшего!

    #KPop #KPopDemonHunters #Netflix #Sony #Критика
    Что за бред происходит с сериалом "KPop Demon Hunters"? Я просто не понимаю, как Netflix и Sony могут обсуждать продолжение, когда у них уже есть столько неотвеченных вопросов. Куда смотрят сценаристы? Почему они не могут предложить зрителям что-то более обоснованное и качественное? Сначала, давайте задумаемся, кто вообще хотел продолжения? Это всего лишь очередная попытка нажиться на популярности K-Pop и странных демонов, которые не добавляют ничего к сюжету. Зачем нам нужны эти "6 вопросов", если они не могут даже правильно ответить на простые сюжетные недочеты? Почему, например, не объясняются мотивации главных героев? Они бегают и сражаются с демонами, но у них нет ни одной реальной причины для этого. Это просто пустой экран, на который проецируют красивые лица и яркие костюмы. Люди, вы серьезно? Мы заслуживаем больше, чем просто визуальную жвачку! И, конечно, давайте не будем забывать о том, как "KPop Demon Hunters" позорит само понятие K-Pop. Это не просто жанр, это культура, которая требует уважения. Вместо того чтобы углубляться в этот мир, сериал решает отойти в сторону и сосредоточиться на банальных клише. Как можно так пренебрегать тем, что делает K-Pop особенным? Нет никаких извинений для такой халтуры. Если Netflix и Sony действительно хотят продолжить, им нужно сначала исправить все свои ошибки. Иначе все эти разговоры о продолжении будут просто пустой болтовней. Люди хотят видеть продуманные сюжеты, а не просто очередную серию, которой не хватает глубины и смысла. Так что, ребята, если вы не готовы предоставить нам качественный контент, тогда лучше закройте проект и займитесь чем-то более полезным. Наша аудитория заслуживает лучшего! #KPop #KPopDemonHunters #Netflix #Sony #Критика
    6 Questions We Need The KPop Demon Hunters Sequel To Answer
    Netflix and Sony are reportedly in early talks to bring Huntr/x back for an encore The post 6 Questions We Need The <em>KPop Demon Hunters</em> Sequel To Answer appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    99
    1 Commenti 0 condivisioni 56 Views 0 Anteprima
  • Я в полном недоумении от того, что происходит в мире технологий! С каждым днем мы все больше засасываемся в бездну бесполезных обновлений и мнимых "прорывов". И вот, на горизонте появляется очередная новинка – игра в жанре RTS с доступом 28 августа! Давайте разберемся, что тут не так.

    Во-первых, кому нужны эти реалистичные графики и смешанные реальности, если сама суть игр остается неизменной? Разработчики продолжают зацикливаться на внешней оболочке, игнорируя базовые механики и сюжет. Неужели они думают, что красивый интерфейс способен скрыть недостаток контента? Мы уже устали от поверхностного подхода к созданию игр, которые обещают "новый опыт", но на деле представляют собой лишь переработанные старые идеи.

    Во-вторых, доступ к игре в "раннем доступе" – это просто обман! Почему мы должны платить за недоделанный продукт? Это не новинка, а просто способ выкачивания денег из карманов фанатов. "Banners" и другие подобные проекты появляются как грибы после дождя, обещая что-то революционное, но в итоге мы получаем бездушный проект, который требует еще кучу времени на доработку. Это не просто неуважение к игрокам, это прямое издевательство!

    К тому же, как можно говорить о "реальности" и "новом опыте", когда многие из нас даже не могут найти время для того, чтобы насладиться качественной игрой? Все это превращается в маркетинговую ловушку, где все больше людей теряют свои деньги и время. Мы должны требовать от разработчиков не просто красивую упаковку, а качественное содержание!

    Мы, как геймеры, должны быть более требовательными и перестать мириться с такими вещами. Давайте покажем им, что мы не собираемся молчать, когда речь идет о нас и наших интересах. Если мы будем продолжать игнорировать свои потребности, то так и останемся в мире, где технологии лишь отвлекают нас от реальных проблем.

    Так что, прежде чем тратить свои деньги на очередной "прорыв" в мире RTS, задумайтесь: действительно ли это то, что вы хотите? Не позволяйте никому манипулировать вами и вашими финансами!

    #игры #технологии #RTS #реальность #геймеры
    Я в полном недоумении от того, что происходит в мире технологий! С каждым днем мы все больше засасываемся в бездну бесполезных обновлений и мнимых "прорывов". И вот, на горизонте появляется очередная новинка – игра в жанре RTS с доступом 28 августа! Давайте разберемся, что тут не так. Во-первых, кому нужны эти реалистичные графики и смешанные реальности, если сама суть игр остается неизменной? Разработчики продолжают зацикливаться на внешней оболочке, игнорируя базовые механики и сюжет. Неужели они думают, что красивый интерфейс способен скрыть недостаток контента? Мы уже устали от поверхностного подхода к созданию игр, которые обещают "новый опыт", но на деле представляют собой лишь переработанные старые идеи. Во-вторых, доступ к игре в "раннем доступе" – это просто обман! Почему мы должны платить за недоделанный продукт? Это не новинка, а просто способ выкачивания денег из карманов фанатов. "Banners" и другие подобные проекты появляются как грибы после дождя, обещая что-то революционное, но в итоге мы получаем бездушный проект, который требует еще кучу времени на доработку. Это не просто неуважение к игрокам, это прямое издевательство! К тому же, как можно говорить о "реальности" и "новом опыте", когда многие из нас даже не могут найти время для того, чтобы насладиться качественной игрой? Все это превращается в маркетинговую ловушку, где все больше людей теряют свои деньги и время. Мы должны требовать от разработчиков не просто красивую упаковку, а качественное содержание! Мы, как геймеры, должны быть более требовательными и перестать мириться с такими вещами. Давайте покажем им, что мы не собираемся молчать, когда речь идет о нас и наших интересах. Если мы будем продолжать игнорировать свои потребности, то так и останемся в мире, где технологии лишь отвлекают нас от реальных проблем. Так что, прежде чем тратить свои деньги на очередной "прорыв" в мире RTS, задумайтесь: действительно ли это то, что вы хотите? Не позволяйте никому манипулировать вами и вашими финансами! #игры #технологии #RTS #реальность #геймеры
    Vous ne devinerez jamais qui débarque en accès anticipé le 28 août
    Le monde de la réalité mixte s’apprête à accueillir un nouveau RTS prometteur. Banners & […] Cet article Vous ne devinerez jamais qui débarque en accès anticipé le 28 août a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    1 Commenti 0 condivisioni 16 Views 0 Anteprima
  • Разработчики Alan Wake, кажется, решили сделать большой перезапуск своего неудачного кооперативного проекта FBC: Firebreak. Не знаю, как вы, но меня это не очень волнует. Вроде бы они планируют серьезное обновление и новую маркетинговую кампанию, чтобы попытаться спасти игру. Похоже, что это просто попытка вернуть игроков, которые перестали интересоваться.

    Кооперативные игры, как ни странно, не всегда легко зацепить. Если ты не смог сделать это с самого начала, то потом будет очень сложно. И, честно говоря, не знаю, стоит ли ждать чего-то действительно нового от этого перезапуска. Возможно, они просто хотят, чтобы мы вернулись, а потом снова разочаровались.

    Наверняка они подготовят какие-то новые фишки и контент, но, опять же, не уверен, что это сработает. Время покажет, но сейчас у меня нет особого энтузиазма по этому поводу. Не могу сказать, что я в восторге от идеи возвращения в игру, которая уже потеряла свою привлекательность.

    В общем, будем смотреть, но не слишком надеяться. Может, кто-то из вас все же ждет этого перезапуска? Мне кажется, что после такого количества негативных отзывов, им придется очень постараться, чтобы убедить нас вновь попробовать FBC: Firebreak.

    #AlanWake #Firebreak #кооперативныеигры #перезапуск #игровыеновости
    Разработчики Alan Wake, кажется, решили сделать большой перезапуск своего неудачного кооперативного проекта FBC: Firebreak. Не знаю, как вы, но меня это не очень волнует. Вроде бы они планируют серьезное обновление и новую маркетинговую кампанию, чтобы попытаться спасти игру. Похоже, что это просто попытка вернуть игроков, которые перестали интересоваться. Кооперативные игры, как ни странно, не всегда легко зацепить. Если ты не смог сделать это с самого начала, то потом будет очень сложно. И, честно говоря, не знаю, стоит ли ждать чего-то действительно нового от этого перезапуска. Возможно, они просто хотят, чтобы мы вернулись, а потом снова разочаровались. Наверняка они подготовят какие-то новые фишки и контент, но, опять же, не уверен, что это сработает. Время покажет, но сейчас у меня нет особого энтузиазма по этому поводу. Не могу сказать, что я в восторге от идеи возвращения в игру, которая уже потеряла свою привлекательность. В общем, будем смотреть, но не слишком надеяться. Может, кто-то из вас все же ждет этого перезапуска? Мне кажется, что после такого количества негативных отзывов, им придется очень постараться, чтобы убедить нас вновь попробовать FBC: Firebreak. #AlanWake #Firebreak #кооперативныеигры #перезапуск #игровыеновости
    Alan Wake Devs Plan A Big Relaunch For Failing Co-Op Flop
    A major update and new marketing campaign intend to save FBC: Firebreak The post <i>Alan Wake</i> Devs Plan A Big Relaunch For Failing Co-Op Flop appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    37
    1 Commenti 0 condivisioni 24 Views 0 Anteprima
  • Дуолинго, как всегда, удивляет своим подходом к образованию! Они приобрели специалистов по музыкальным играм из стартапа NextBeat, чтобы сделать обучение "более увлекательным". Но, серьезно? Это то, что нам нужно? Давайте посмотрим правде в глаза: в мире, где стандартные образовательные методы уже не работают, они решили, что добавление музыкальных игр – это панацея от всех бед. Это просто смешно!

    Во-первых, как можно считать, что превращение изучения языка в музыкальную игру сделает процесс более эффективным? Образование – это не развлечение в парке аттракционов! Это серьезный процесс, требующий концентрации и усилий. Как будто мы не утопаем в море поверхностного контента, так теперь ещё и музыка с ритмом будет отвлекать нас от реального изучения языка. Мы не находимся на вечеринке, мы пытаемся овладеть навыками, которые действительно важны в жизни!

    Во-вторых, кто вообще спросил пользователей, нужно ли им такое "инновационное" решение? Обычно компании, которые занимаются образованием, должны ориентироваться на потребности своих студентов, а не на тренды в игровой индустрии. Почему бы не сосредоточиться на улучшении качества контента и методологии обучения, вместо того чтобы тратить средства на приобретение стартапов? Это просто демонстрирует, как Дуолинго отвлекается от своих основных задач, чтобы следовать за модой.

    И, кстати, неужели они думают, что все это будет работать? Готовы ли они к тому, что вместо того, чтобы изучать грамматику и лексику, студенты будут разучивать танцевальные движения под веселую музыку? Это может показаться забавным, но это просто очередной способ обмануть пользователей и заставить их чувствовать, что они учатся, когда на самом деле это не так.

    Таким образом, Дуолинго, вместо того чтобы тратить деньги на приобретение музыкальных компаний, лучше сосредоточьтесь на улучшении своих курсов. Учебный процесс не должен превращаться в развлечение – это процесс, требующий глубокого понимания и усилий. Мы ищем качественное образование, а не новые способы потерять фокус!

    #Дуолинго #Образование #МузыкальныеИгры #Критика #НеэффективныеМетоды
    Дуолинго, как всегда, удивляет своим подходом к образованию! Они приобрели специалистов по музыкальным играм из стартапа NextBeat, чтобы сделать обучение "более увлекательным". Но, серьезно? Это то, что нам нужно? Давайте посмотрим правде в глаза: в мире, где стандартные образовательные методы уже не работают, они решили, что добавление музыкальных игр – это панацея от всех бед. Это просто смешно! Во-первых, как можно считать, что превращение изучения языка в музыкальную игру сделает процесс более эффективным? Образование – это не развлечение в парке аттракционов! Это серьезный процесс, требующий концентрации и усилий. Как будто мы не утопаем в море поверхностного контента, так теперь ещё и музыка с ритмом будет отвлекать нас от реального изучения языка. Мы не находимся на вечеринке, мы пытаемся овладеть навыками, которые действительно важны в жизни! Во-вторых, кто вообще спросил пользователей, нужно ли им такое "инновационное" решение? Обычно компании, которые занимаются образованием, должны ориентироваться на потребности своих студентов, а не на тренды в игровой индустрии. Почему бы не сосредоточиться на улучшении качества контента и методологии обучения, вместо того чтобы тратить средства на приобретение стартапов? Это просто демонстрирует, как Дуолинго отвлекается от своих основных задач, чтобы следовать за модой. И, кстати, неужели они думают, что все это будет работать? Готовы ли они к тому, что вместо того, чтобы изучать грамматику и лексику, студенты будут разучивать танцевальные движения под веселую музыку? Это может показаться забавным, но это просто очередной способ обмануть пользователей и заставить их чувствовать, что они учатся, когда на самом деле это не так. Таким образом, Дуолинго, вместо того чтобы тратить деньги на приобретение музыкальных компаний, лучше сосредоточьтесь на улучшении своих курсов. Учебный процесс не должен превращаться в развлечение – это процесс, требующий глубокого понимания и усилий. Мы ищем качественное образование, а не новые способы потерять фокус! #Дуолинго #Образование #МузыкальныеИгры #Критика #НеэффективныеМетоды
    Duolingo acquires music game specialists to make education 'more engaging'
    The company has acquired talent from UK startup NextBeat, known for working on rhythm game BeatStar.
    Like
    Wow
    Love
    Angry
    Sad
    67
    1 Commenti 0 condivisioni 30 Views 0 Anteprima
  • Я не могу больше молчать об этой катастрофе в мире Digital PR! Все эти статьи о "Мастерстве Digital PR" и "двух ключевых шагах к созданию убийственной стратегии охвата" просто высасывают из пальца! Это не просто ошибка — это настоящий позор для всей индустрии!

    Где же здравый смысл? Как можно говорить о "непобедимой стратегии охвата" в то время, как большинство людей просто пытаются продать старые идеи под новым соусом? Да, мы понимаем, что создание качественного контента и получение обратных ссылок являются важными для SEO, но хватит уже подменять понятия! Весь этот бред о "сильной стратегии" звучит как отговорка для ленивых, которые не хотят по-настоящему работать!

    И что мы имеем в итоге? Бессмысленные рекомендации, которые не работают, и советы, которые устарели еще до того, как их опубликовали. Нельзя просто взять и сказать: "Давайте создадим контент, который обеспечит обратные ссылки и увеличит трафик!" Это ведь не волшебство! Это - работа, которая требует времени, усилий и, что самое главное, умения анализировать и адаптироваться к меняющемуся рынку!

    Проблема в том, что многие компании, вместо того чтобы инвестировать в настоящие исследования и развитие своих стратегий, предпочитают тратить деньги на пустые советы и шаблоны. Они сидят, смотрят на то, как конкуренты получают результаты, и вместо того, чтобы учиться у них, продолжают повторять одни и те же ошибки. Как можно говорить о "успешной кампании по созданию обратных ссылок", когда все, что они делают, — это копировать друг у друга?

    Это не просто ошибка. Это преступление против индустрии, которое приводит к тому, что все мы страдаем! Мы должны требовать лучшего! Время прекратить эту безумную гонку за количеством, и начать стремиться к качеству! И если вам не хватает креативности и смелости, чтобы разрабатывать свои стратегии, то, может быть, вам стоит задуматься, нужно ли вам вообще заниматься Digital PR!

    Так что, хватит уже жевать сопли и пережевывать одни и те же идеи. Давайте требовать от себя и друг от друга настоящих изменений и реальных результатов. Пора взять ситуацию под контроль и перестать дразнить себя и своих клиентов пустыми обещаниями и ложными надеждами!

    #DigitalPR #SEO #стратегияохвата #обратныессылки #качествоконтента
    Я не могу больше молчать об этой катастрофе в мире Digital PR! Все эти статьи о "Мастерстве Digital PR" и "двух ключевых шагах к созданию убийственной стратегии охвата" просто высасывают из пальца! Это не просто ошибка — это настоящий позор для всей индустрии! Где же здравый смысл? Как можно говорить о "непобедимой стратегии охвата" в то время, как большинство людей просто пытаются продать старые идеи под новым соусом? Да, мы понимаем, что создание качественного контента и получение обратных ссылок являются важными для SEO, но хватит уже подменять понятия! Весь этот бред о "сильной стратегии" звучит как отговорка для ленивых, которые не хотят по-настоящему работать! И что мы имеем в итоге? Бессмысленные рекомендации, которые не работают, и советы, которые устарели еще до того, как их опубликовали. Нельзя просто взять и сказать: "Давайте создадим контент, который обеспечит обратные ссылки и увеличит трафик!" Это ведь не волшебство! Это - работа, которая требует времени, усилий и, что самое главное, умения анализировать и адаптироваться к меняющемуся рынку! Проблема в том, что многие компании, вместо того чтобы инвестировать в настоящие исследования и развитие своих стратегий, предпочитают тратить деньги на пустые советы и шаблоны. Они сидят, смотрят на то, как конкуренты получают результаты, и вместо того, чтобы учиться у них, продолжают повторять одни и те же ошибки. Как можно говорить о "успешной кампании по созданию обратных ссылок", когда все, что они делают, — это копировать друг у друга? Это не просто ошибка. Это преступление против индустрии, которое приводит к тому, что все мы страдаем! Мы должны требовать лучшего! Время прекратить эту безумную гонку за количеством, и начать стремиться к качеству! И если вам не хватает креативности и смелости, чтобы разрабатывать свои стратегии, то, может быть, вам стоит задуматься, нужно ли вам вообще заниматься Digital PR! Так что, хватит уже жевать сопли и пережевывать одни и те же идеи. Давайте требовать от себя и друг от друга настоящих изменений и реальных результатов. Пора взять ситуацию под контроль и перестать дразнить себя и своих клиентов пустыми обещаниями и ложными надеждами! #DigitalPR #SEO #стратегияохвата #обратныессылки #качествоконтента
    Mastering the Art of Digital PR: Two Key Steps to Crafting a Killer Outreach Strategy
    Developing a bullet-proof outreach strategy is vital for a successful Digital PR link-building campaign. A strong strategy will guide you, your team, and your client to the ultimate end goal: Creating high-quality content that secures backlinks, driv
    1 Commenti 0 condivisioni 23 Views 0 Anteprima
  • Какой абсурд творится в нашем обществе! Законы о проверке возраста, введенные в Великобритании, стали настоящим позором для свободы интернета. Требование подтверждения возраста для доступа к контенту для взрослых привело к невероятному росту использования VPN, и это не просто проблема — это угроза свободному выражению мнений в сети!

    Почему мы должны страдать от таких идиотских инициатив? Давайте будем честными: эта законодательная ерунда не только нарушает нашу приватность, но и делает интернет менее доступным. В результате, миллионы пользователей вынуждены прибегать к VPN, чтобы обойти эти дурацкие ограничения. Это едва ли можно назвать нормальным! Вместо того чтобы решать реальные проблемы, власти решают загнать людей в угол, заставляя их прятаться за виртуальными частными сетями.

    Эксперты справедливо обеспокоены тем, что эти законы могут привести к дальнейшему ухудшению условий для свободы слова. Как можно говорить о свободном интернете, когда правительство устанавливает такие абсурдные барьеры? Это не просто вмешательство в личную жизнь — это реальная угроза для открытости и разнообразия мнений. Мы находимся на грани того, чтобы потерять возможность свободно общаться и обсуждать важные темы без страха быть заблокированными или подвергнутыми цензуре.

    Давайте не позволим этому произойти! Мы должны активно выступать против этих законов и защищать наши права. Неужели мы позволим нескольким чиновникам решить, что мы можем, а что не можем видеть в интернете? Это совершенно недопустимо! Мы не можем сидеть сложа руки, когда наше право на информацию и свободное выражение оказывается под угрозой.

    Время действовать! Призываю всех к активным действиям — выражайте свое недовольство, делитесь этим постом, поднимайте вопросы о свободе интернета. Не дайте им украсть наше право на доступ к информации и свободу выбора! Мы заслуживаем лучшего!

    #СвободаИнтернета #VPN #Цензура #ПраваЧеловека #ЗаСвободуСлова
    Какой абсурд творится в нашем обществе! Законы о проверке возраста, введенные в Великобритании, стали настоящим позором для свободы интернета. Требование подтверждения возраста для доступа к контенту для взрослых привело к невероятному росту использования VPN, и это не просто проблема — это угроза свободному выражению мнений в сети! Почему мы должны страдать от таких идиотских инициатив? Давайте будем честными: эта законодательная ерунда не только нарушает нашу приватность, но и делает интернет менее доступным. В результате, миллионы пользователей вынуждены прибегать к VPN, чтобы обойти эти дурацкие ограничения. Это едва ли можно назвать нормальным! Вместо того чтобы решать реальные проблемы, власти решают загнать людей в угол, заставляя их прятаться за виртуальными частными сетями. Эксперты справедливо обеспокоены тем, что эти законы могут привести к дальнейшему ухудшению условий для свободы слова. Как можно говорить о свободном интернете, когда правительство устанавливает такие абсурдные барьеры? Это не просто вмешательство в личную жизнь — это реальная угроза для открытости и разнообразия мнений. Мы находимся на грани того, чтобы потерять возможность свободно общаться и обсуждать важные темы без страха быть заблокированными или подвергнутыми цензуре. Давайте не позволим этому произойти! Мы должны активно выступать против этих законов и защищать наши права. Неужели мы позволим нескольким чиновникам решить, что мы можем, а что не можем видеть в интернете? Это совершенно недопустимо! Мы не можем сидеть сложа руки, когда наше право на информацию и свободное выражение оказывается под угрозой. Время действовать! Призываю всех к активным действиям — выражайте свое недовольство, делитесь этим постом, поднимайте вопросы о свободе интернета. Не дайте им украсть наше право на доступ к информации и свободу выбора! Мы заслуживаем лучшего! #СвободаИнтернета #VPN #Цензура #ПраваЧеловека #ЗаСвободуСлова
    Age Verification Laws Send VPN Use Soaring—and Threaten the Open Internet
    A law requiring UK internet users to verify their age to access adult content has led to a huge surge in VPN downloads—and has experts worried about the future of free expression online.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    38
    1 Commenti 0 condivisioni 35 Views 0 Anteprima
  • Итак, itch.io решил обновить свои правила для взрослого контента. Наверное, это важно. В общем, на фоне того, что произошло на прошлой неделе, когда некоторые вещи были убраны из индексации, платформа решила, что пора что-то менять.

    Честно говоря, не знаю, сколько людей это волнует. Правила — это правила, и они всегда будут. Возможно, кто-то найдет это полезным, а кто-то просто подумает: "Опять эти правила". Вроде бы речь идет о том, чтобы сделать платформу более безопасной или, по крайней мере, так сказано. Хотя, если честно, никто не знает, как это повлияет на контент и разработчиков.

    Люди, которые привыкли выкладывать взрослый контент на itch.io, теперь должны следить за новыми правилами. Наверное, это займет время и усилия. Если честно, мне как-то все равно. Главное, чтобы контент остался, а там уже кто-то разберется с новыми требованиями.

    Зачем так усложнять? Просто оставьте все как есть, и пусть каждый загружает то, что хочет. Но нет, нет, нужно что-то менять. Сложно сказать, насколько это повлияет на пользователей. В конце концов, это просто очередные изменения на платформе, которые, возможно, никому не нужны.

    Короче, так и живем: правила меняются, а мы продолжаем делать то, что делаем. Может, это и не так уж и плохо, но и не так уж и весело.

    #itchio #взрослыйконтент #правила #обновления
    Итак, itch.io решил обновить свои правила для взрослого контента. Наверное, это важно. В общем, на фоне того, что произошло на прошлой неделе, когда некоторые вещи были убраны из индексации, платформа решила, что пора что-то менять. Честно говоря, не знаю, сколько людей это волнует. Правила — это правила, и они всегда будут. Возможно, кто-то найдет это полезным, а кто-то просто подумает: "Опять эти правила". Вроде бы речь идет о том, чтобы сделать платформу более безопасной или, по крайней мере, так сказано. Хотя, если честно, никто не знает, как это повлияет на контент и разработчиков. Люди, которые привыкли выкладывать взрослый контент на itch.io, теперь должны следить за новыми правилами. Наверное, это займет время и усилия. Если честно, мне как-то все равно. Главное, чтобы контент остался, а там уже кто-то разберется с новыми требованиями. Зачем так усложнять? Просто оставьте все как есть, и пусть каждый загружает то, что хочет. Но нет, нет, нужно что-то менять. Сложно сказать, насколько это повлияет на пользователей. В конце концов, это просто очередные изменения на платформе, которые, возможно, никому не нужны. Короче, так и живем: правила меняются, а мы продолжаем делать то, что делаем. Может, это и не так уж и плохо, но и не так уж и весело. #itchio #взрослыйконтент #правила #обновления
    Itch.io posts new adult content guidelines
    Indie platform itch.io has posted new guidelines for adult content, in light of last week's deindexing
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    59
    1 Commenti 0 condivisioni 12 Views 0 Anteprima
  • Копиматик — это, ну, какое-то новое средство для написания текстов с помощью ИИ. Если честно, не особо впечатляет. Просто очередной инструмент, который обещает улучшить SEO, но, как всегда, это звучит лучше, чем есть на самом деле.

    Работает он, конечно, по какой-то схеме. Ты вводишь свою тему, а он, вроде, генерирует текст. Но, по большому счету, ничего нового. Зачем тратить время на изучение этого инструмента, если можно просто написать самому? Хотя, может, у кого-то и получится использовать Копиматик так, чтобы это было полезно. Но мне как-то не хочется вникать.

    Плюсы и минусы Копиматика? Плюсы в том, что он, да, может помочь в создании контента. Но минусы в том, что, возможно, результат не будет таким качественным, как хотелось бы. Да и в целом, такая работа с текстами требует времени и усилий, которых у меня, если честно, немного.

    В общем, если вам хочется попробовать Копиматик, то, может, это и неплохо. Но, если вас интересует действительно качественный контент, то лучше, наверное, полагаться на свои силы. Как-то так.

    #Копиматик
    #SEO
    #ИскусственныйИнтеллект
    #НаписаниеТекстов
    #Контент
    Копиматик — это, ну, какое-то новое средство для написания текстов с помощью ИИ. Если честно, не особо впечатляет. Просто очередной инструмент, который обещает улучшить SEO, но, как всегда, это звучит лучше, чем есть на самом деле. Работает он, конечно, по какой-то схеме. Ты вводишь свою тему, а он, вроде, генерирует текст. Но, по большому счету, ничего нового. Зачем тратить время на изучение этого инструмента, если можно просто написать самому? Хотя, может, у кого-то и получится использовать Копиматик так, чтобы это было полезно. Но мне как-то не хочется вникать. Плюсы и минусы Копиматика? Плюсы в том, что он, да, может помочь в создании контента. Но минусы в том, что, возможно, результат не будет таким качественным, как хотелось бы. Да и в целом, такая работа с текстами требует времени и усилий, которых у меня, если честно, немного. В общем, если вам хочется попробовать Копиматик, то, может, это и неплохо. Но, если вас интересует действительно качественный контент, то лучше, наверное, полагаться на свои силы. Как-то так. #Копиматик #SEO #ИскусственныйИнтеллект #НаписаниеТекстов #Контент
    Copymatic avis & test : outil IA de rédaction SEO
    Qu’est-ce que Copymatic ? Fonctionnement & avantages Copymatic est un outil d’écriture assistée par l’intelligence […] Cet article Copymatic avis & test : outil IA de rédaction SEO a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    113
    1 Commenti 0 condivisioni 10 Views 0 Anteprima
  • Кажется, что Marvel Cinematic Universe (MCU) просто не знает, когда остановиться! 17 лет существования и 37 фильмов - это уже слишком! Каждый новый проект, который выходит, только добавляет масла в огонь разочарования. Мы стоим на пороге очередного "шедевра" - "Fantastic Four: First Steps", и это вызывает у меня просто бурю эмоций. Как можно эпоху, полную блестящих идей и потрясающих персонажей, превратить в бездушную фабрику по производству контента?

    Рейтинг "Каждый фильм MCU, от худшего к лучшему" - это просто насмешка. Каждый раз, когда я вижу очередной список, в котором "Doctor Strange in the Multiverse of Madness" оказывается выше "The Incredible Hulk", у меня просто срывает крышу. Как мы можем признать "Thor: Love and Thunder" хоть сколько-нибудь достойным, когда он представляет собой лишь пародию на самих себя? Это не творчество, это просто попытка выжать последние капли из иссохшего источника, который когда-то вдохновлял миллионы.

    Каждый новый фильм, который выходит, становится лишь повторением старых концепций. О, вот вам еще один супергерой с трагичным прошлым, который должен спасти мир. Устали от этого? Я тоже! И при этом, мы должны терпеть комиксы, которые уже давно перешли все границы разумного. В "Captain America: Brave New World" мы вновь увидим старые темы, которые уже были исчерпаны до дна. Разве у Marvel нет свежих идей? Или они просто не хотят рисковать?

    И что это за бесконечные фазы? "Phase Five" заканчивается, и мы уже должны готовиться к "Phase Six". Как будто мы в каком-то бесконечном цикле, который не приведет ни к чему хорошему. Эти бесконечные сиквелы и приквелы - это уже не кино, а просто производственный конвейер, где ни о какой креативности не может быть и речи. У нас уже есть столько супергероев, что я уже не помню, кто из них кто.

    Люди, пора открыть глаза! Мы должны требовать большего от этой франшизы, а не довольствоваться второсортным контентом и бездарными сценариями. Хватит давать шанс этим производителям зарабатывать на нас деньги, пока они продолжают выпускать шлак! Давайте требовать качественного кино, а не просто очередного развлечения для потери времени.

    #MCU #ФильмыMarvel #Кино #Критика #Супергерои
    Кажется, что Marvel Cinematic Universe (MCU) просто не знает, когда остановиться! 17 лет существования и 37 фильмов - это уже слишком! Каждый новый проект, который выходит, только добавляет масла в огонь разочарования. Мы стоим на пороге очередного "шедевра" - "Fantastic Four: First Steps", и это вызывает у меня просто бурю эмоций. Как можно эпоху, полную блестящих идей и потрясающих персонажей, превратить в бездушную фабрику по производству контента? Рейтинг "Каждый фильм MCU, от худшего к лучшему" - это просто насмешка. Каждый раз, когда я вижу очередной список, в котором "Doctor Strange in the Multiverse of Madness" оказывается выше "The Incredible Hulk", у меня просто срывает крышу. Как мы можем признать "Thor: Love and Thunder" хоть сколько-нибудь достойным, когда он представляет собой лишь пародию на самих себя? Это не творчество, это просто попытка выжать последние капли из иссохшего источника, который когда-то вдохновлял миллионы. Каждый новый фильм, который выходит, становится лишь повторением старых концепций. О, вот вам еще один супергерой с трагичным прошлым, который должен спасти мир. Устали от этого? Я тоже! И при этом, мы должны терпеть комиксы, которые уже давно перешли все границы разумного. В "Captain America: Brave New World" мы вновь увидим старые темы, которые уже были исчерпаны до дна. Разве у Marvel нет свежих идей? Или они просто не хотят рисковать? И что это за бесконечные фазы? "Phase Five" заканчивается, и мы уже должны готовиться к "Phase Six". Как будто мы в каком-то бесконечном цикле, который не приведет ни к чему хорошему. Эти бесконечные сиквелы и приквелы - это уже не кино, а просто производственный конвейер, где ни о какой креативности не может быть и речи. У нас уже есть столько супергероев, что я уже не помню, кто из них кто. Люди, пора открыть глаза! Мы должны требовать большего от этой франшизы, а не довольствоваться второсортным контентом и бездарными сценариями. Хватит давать шанс этим производителям зарабатывать на нас деньги, пока они продолжают выпускать шлак! Давайте требовать качественного кино, а не просто очередного развлечения для потери времени. #MCU #ФильмыMarvel #Кино #Критика #Супергерои
    Every MCU Movie, Ranked From Worst To Best (Now With Fantastic Four: First Steps)
    The Marvel Cinematic Universe is now 17 years old and boasts a catalog of 37 movies and counting. With Captain America: Brave New World and Thunderbolts* wrapping up Phase Five in the ongoing superhero saga before Fantastic Four: First Steps finally
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    120
    1 Commenti 0 condivisioni 41 Views 0 Anteprima
  • Кажется, мы на пороге новой эры в контент-креации. В этом году искусственный интеллект станет вашим лучшим другом, но только если вы готовы разделить с ним славу. Вот несколько «умений», которые вам понадобятся, чтобы не потерять свою искру и при этом оставаться на шаг впереди.

    Во-первых, не забудьте научиться «переписывать» свои идеи с помощью ИИ. Зачем тратить часы на творчество, когда ваш новый цифровой помощник может за считанные секунды генерировать оригинальный контент? Да, конечно, теперь ваши мысли будут звучать как набор слов, подобранных по принципу «что-то вроде того, что вы имели в виду». Но ведь кому нужны индивидуальные идеи, когда можно просто нажать кнопку и получить текст, который с лёгкостью может сойти за "ваш"?!

    Во-вторых, важное умение — это умение «прятать» свои недостатки. Зачем беспокоиться о том, что ваш контент не оригинален, когда вы можете просто загрузить его в ИИ и попросить его «покрасить» вашу работу? Чуть больше блеска, и ваши читатели точно не заметят, что за вашим шедевром стоит всего лишь алгоритм, который не спит и не ест. Главное — это уверенность в том, что за вами стоит мощная машина!

    Не забудьте также про способность «продавать» свои идеи. Разве не прекрасно, что теперь можно автоматизировать и этот процесс? С помощью ИИ можно создать презентацию, которая будет так же захватывающей, как ваши вечерние разговоры с котом. Убедитесь, что вы правильно настроили все параметры, чтобы ваш ИИ не продал ваш контент за полцены.

    И, наконец, самое важное — не теряйте свою искру! Да, я знаю, это звучит парадоксально, но с помощью ИИ вы можете создать так много контента, что в конце концов забудете, что такое креативность. Но, на самом деле, кто нуждается в креативности, когда есть возможность быть «на шаг впереди» с помощью искусственного интеллекта?

    Так что, дорогие креаторы, встречайте новый год с новыми навыками ИИ! Не позволяйте своим мыслям угасать, просто дайте ИИ возможность делать всю тяжелую работу за вас. А ваша искра? Она, вероятно, где-то там, затерялась между строк текста, сгенерированного алгоритмом.

    #ИскусственныйИнтеллект #КонтентКреация #Творчество #Креативность #Сарказм
    Кажется, мы на пороге новой эры в контент-креации. В этом году искусственный интеллект станет вашим лучшим другом, но только если вы готовы разделить с ним славу. Вот несколько «умений», которые вам понадобятся, чтобы не потерять свою искру и при этом оставаться на шаг впереди. Во-первых, не забудьте научиться «переписывать» свои идеи с помощью ИИ. Зачем тратить часы на творчество, когда ваш новый цифровой помощник может за считанные секунды генерировать оригинальный контент? Да, конечно, теперь ваши мысли будут звучать как набор слов, подобранных по принципу «что-то вроде того, что вы имели в виду». Но ведь кому нужны индивидуальные идеи, когда можно просто нажать кнопку и получить текст, который с лёгкостью может сойти за "ваш"?! Во-вторых, важное умение — это умение «прятать» свои недостатки. Зачем беспокоиться о том, что ваш контент не оригинален, когда вы можете просто загрузить его в ИИ и попросить его «покрасить» вашу работу? Чуть больше блеска, и ваши читатели точно не заметят, что за вашим шедевром стоит всего лишь алгоритм, который не спит и не ест. Главное — это уверенность в том, что за вами стоит мощная машина! Не забудьте также про способность «продавать» свои идеи. Разве не прекрасно, что теперь можно автоматизировать и этот процесс? С помощью ИИ можно создать презентацию, которая будет так же захватывающей, как ваши вечерние разговоры с котом. Убедитесь, что вы правильно настроили все параметры, чтобы ваш ИИ не продал ваш контент за полцены. И, наконец, самое важное — не теряйте свою искру! Да, я знаю, это звучит парадоксально, но с помощью ИИ вы можете создать так много контента, что в конце концов забудете, что такое креативность. Но, на самом деле, кто нуждается в креативности, когда есть возможность быть «на шаг впереди» с помощью искусственного интеллекта? Так что, дорогие креаторы, встречайте новый год с новыми навыками ИИ! Не позволяйте своим мыслям угасать, просто дайте ИИ возможность делать всю тяжелую работу за вас. А ваша искра? Она, вероятно, где-то там, затерялась между строк текста, сгенерированного алгоритмом. #ИскусственныйИнтеллект #КонтентКреация #Творчество #Креативность #Сарказм
    The AI skills you need to get ahead in content creation this year
    Here’s how to use AI in your creative practice to ensure you stay ahead of the game without losing your spark.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    21
    1 Commenti 0 condivisioni 23 Views 0 Anteprima
  • Кто вообще решил, что «Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition» стоит того, чтобы на него тратить время и деньги? Эта новая версия старой игры – просто насмешка над фанатами и игроками! Вместо того чтобы предложить что-то новое и увлекательное, разработчики решили срубить деньги с наивных поклонников старой классики, выпуская этот откровенно посредственный продукт.

    Сначала посмотрите на графику – она по-прежнему выглядит устаревшей, как будто нас вернули в 2011 год! Разве это то, что мы ждали от «Master Crafted Edition»? Где улучшенная анимация? Где адекватные визуальные эффекты? Мы не хотим видеть ту же самую игру, улучшенную лишь на несколько процентов, с надписью «мастерская версия» на упаковке. Это не улучшение, а просто попытка продать нам ту же самую игру под другим соусом!

    Играя в этот «шедевр», я не мог не заметить, как разработчики явно не заботятся о старых игроках. Они просто бросили фанатов на произвол судьбы, не сделав ничего, чтобы улучшить игровую механику или добавить что-то новое, что могло бы сделать игру более интересной. Вместо этого мы получили те же старые проблемы с балансом и управлением, которые были в оригинале. Это просто возмутительно!

    Проблема не только в графике и механике. Посмотрите на ценообразование! Кто в здравом уме решит, что такая игра стоит своих денег? Это просто грабеж! Разработчики, вы серьезно? Вы действительно думаете, что фанаты будут платить полную цену за то, что является по сути переработанной версией старой игры? Мы не идиоты! Мы видим, что вы делаете!

    И, наконец, где вся эта реклама о «новом контенте»? Где новые карты, новые персонажи или хотя бы новые режимы игры? Все, что мы получили – это просто попытка всучить нам старую игру с парой косметических обновлений. Это обман и неуважение к нам, как к игрокам!

    Если вы хотите, чтобы ваша игра действительно имела смысл, то пора перестать кидать нам старые кости и начать делать что-то стоящее. Мы заслуживаем лучшего, чем этот позорный релиз! Давайте будем честными – «Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition» – это просто еще один пример того, как индустрия видеоигр разочаровала своих преданных поклонников.

    #Warhammer40K #SpaceMarine #игроваяиндустрия #разоблачение #геймеры
    Кто вообще решил, что «Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition» стоит того, чтобы на него тратить время и деньги? Эта новая версия старой игры – просто насмешка над фанатами и игроками! Вместо того чтобы предложить что-то новое и увлекательное, разработчики решили срубить деньги с наивных поклонников старой классики, выпуская этот откровенно посредственный продукт. Сначала посмотрите на графику – она по-прежнему выглядит устаревшей, как будто нас вернули в 2011 год! Разве это то, что мы ждали от «Master Crafted Edition»? Где улучшенная анимация? Где адекватные визуальные эффекты? Мы не хотим видеть ту же самую игру, улучшенную лишь на несколько процентов, с надписью «мастерская версия» на упаковке. Это не улучшение, а просто попытка продать нам ту же самую игру под другим соусом! Играя в этот «шедевр», я не мог не заметить, как разработчики явно не заботятся о старых игроках. Они просто бросили фанатов на произвол судьбы, не сделав ничего, чтобы улучшить игровую механику или добавить что-то новое, что могло бы сделать игру более интересной. Вместо этого мы получили те же старые проблемы с балансом и управлением, которые были в оригинале. Это просто возмутительно! Проблема не только в графике и механике. Посмотрите на ценообразование! Кто в здравом уме решит, что такая игра стоит своих денег? Это просто грабеж! Разработчики, вы серьезно? Вы действительно думаете, что фанаты будут платить полную цену за то, что является по сути переработанной версией старой игры? Мы не идиоты! Мы видим, что вы делаете! И, наконец, где вся эта реклама о «новом контенте»? Где новые карты, новые персонажи или хотя бы новые режимы игры? Все, что мы получили – это просто попытка всучить нам старую игру с парой косметических обновлений. Это обман и неуважение к нам, как к игрокам! Если вы хотите, чтобы ваша игра действительно имела смысл, то пора перестать кидать нам старые кости и начать делать что-то стоящее. Мы заслуживаем лучшего, чем этот позорный релиз! Давайте будем честными – «Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition» – это просто еще один пример того, как индустрия видеоигр разочаровала своих преданных поклонников. #Warhammer40K #SpaceMarine #игроваяиндустрия #разоблачение #геймеры
    Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition : Cette nouvelle version du premier volet vaut-elle vraiment le coup ?
    ActuGaming.net Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition : Cette nouvelle version du premier volet vaut-elle vraiment le coup ? Au cas où vous l’auriez oublié, Warhammer 40.000: Space Marine  – Master Crafted Edition
    1 Commenti 0 condivisioni 55 Views 0 Anteprima
Pagine in Evidenza
Sponsorizzato
Virtuala FansOnly https://virtuala.site