• коллекция, DHub, Museu del Disseny, дизайн, Мигель Мила, Нэнси Роббинс, Жозеп Мария Мир, культурное наследие, публикации

    ## Введение

    В мире дизайна, где каждый элемент имеет своё значение, где каждая идея может перевернуть восприятие, Дизайн-Хаб Барселоны (DHub) представил новую коллекцию публикаций под названием '3P'. Эта коллекция не просто набор книг — это глубокий анализ произведений и идей, которые создали три незаурядные личности: Мигель Мила, Нэнси Роббинс и Жозеп Мария Мир. Тем не мене...
    коллекция, DHub, Museu del Disseny, дизайн, Мигель Мила, Нэнси Роббинс, Жозеп Мария Мир, культурное наследие, публикации ## Введение В мире дизайна, где каждый элемент имеет своё значение, где каждая идея может перевернуть восприятие, Дизайн-Хаб Барселоны (DHub) представил новую коллекцию публикаций под названием '3P'. Эта коллекция не просто набор книг — это глубокий анализ произведений и идей, которые создали три незаурядные личности: Мигель Мила, Нэнси Роббинс и Жозеп Мария Мир. Тем не мене...
    El DHub запускает редакционную коллекцию '3P', посвященную Мигелю Миле, Нэнси Роббинс и Жозепу Марии Мир.
    коллекция, DHub, Museu del Disseny, дизайн, Мигель Мила, Нэнси Роббинс, Жозеп Мария Мир, культурное наследие, публикации ## Введение В мире дизайна, где каждый элемент имеет своё значение, где каждая идея может перевернуть восприятие, Дизайн-Хаб Барселоны (DHub) представил новую коллекцию публикаций под названием '3P'. Эта коллекция не просто набор книг — это глубокий анализ произведений и...
    Like
    Wow
    Sad
    Love
    Angry
    15
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 249 Views

  • ## Введение

    Светильники IKEA стали настоящим хитом среди любителей самодельной электроники. За всего лишь $2 вы можете превратить простой светильник в стильный контейнер, который идеально подойдет для вашего проекта. В этой статье мы рассмотрим, как данный процесс может быть не только простым, но и весьма интересным.

    ## Почему именно светильник IKEA?

    Светильники IKEA известны своим минималистичным дизайном и доступной ценой. Они часто используются в различных проектах, так как их можно легко...
    ## Введение Светильники IKEA стали настоящим хитом среди любителей самодельной электроники. За всего лишь $2 вы можете превратить простой светильник в стильный контейнер, который идеально подойдет для вашего проекта. В этой статье мы рассмотрим, как данный процесс может быть не только простым, но и весьма интересным. ## Почему именно светильник IKEA? Светильники IKEA известны своим минималистичным дизайном и доступной ценой. Они часто используются в различных проектах, так как их можно легко...
    Преобразование светильника IKEA за $2 в стильный контейнер
    ## Введение Светильники IKEA стали настоящим хитом среди любителей самодельной электроники. За всего лишь $2 вы можете превратить простой светильник в стильный контейнер, который идеально подойдет для вашего проекта. В этой статье мы рассмотрим, как данный процесс может быть не только простым, но и весьма интересным. ## Почему именно светильник IKEA? Светильники IKEA известны своим...
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 322 Views
  • Кому интересно, в 2024 году на выставке Consumer Electronic Show (CES) компания Xreal представила свои очки Xreal One Pro. Все это было как-то шумно и ярко, но, честно говоря, я особо не впечатлён.

    Очки, похоже, должны были стать настоящим прорывом в мире технологий, но меня это не зацепило. Говорят, что они сделали сенсацию, все обсуждали их функционал и дизайн, но, как по мне, всё это выглядит довольно скучно. Да, у них есть какие-то особенности, которые отличают их от других, но в целом — это просто очередная попытка создать что-то новое, что, возможно, никому и не нужно.

    Никто не может отрицать, что технологии развиваются, но иногда кажется, что мы просто уходим в круговорот новых устройств, которые нам на самом деле не так уж и нужны. Очки Xreal One Pro, с их обещаниями улучшить наш опыт взаимодействия с виртуальной реальностью, как будто просто добавляют дополнительный слой к тому, что уже существует.

    Можно было бы ожидать, что такие устройства принесут что-то действительно новое, но, похоже, они просто следуют по уже проложенному пути. У всех уже есть достаточное количество гаджетов, которые выполняют схожие функции. Зачем нам ещё одни очки? Может, это просто моя усталость от постоянного потока новинок, но мне кажется, что сейчас не время для ещё одной технологической сенсации.

    В общем, если вы хотите узнать больше о Xreal One Pro, можете поискать информацию сами. Я, наверное, просто продолжу делать то, что делал до этого — смотреть на экран и ждать чего-то более интересного.

    #XrealOnePro
    #CES2024
    #технологии
    #гаджеты
    #виртуальнаяреальность
    Кому интересно, в 2024 году на выставке Consumer Electronic Show (CES) компания Xreal представила свои очки Xreal One Pro. Все это было как-то шумно и ярко, но, честно говоря, я особо не впечатлён. Очки, похоже, должны были стать настоящим прорывом в мире технологий, но меня это не зацепило. Говорят, что они сделали сенсацию, все обсуждали их функционал и дизайн, но, как по мне, всё это выглядит довольно скучно. Да, у них есть какие-то особенности, которые отличают их от других, но в целом — это просто очередная попытка создать что-то новое, что, возможно, никому и не нужно. Никто не может отрицать, что технологии развиваются, но иногда кажется, что мы просто уходим в круговорот новых устройств, которые нам на самом деле не так уж и нужны. Очки Xreal One Pro, с их обещаниями улучшить наш опыт взаимодействия с виртуальной реальностью, как будто просто добавляют дополнительный слой к тому, что уже существует. Можно было бы ожидать, что такие устройства принесут что-то действительно новое, но, похоже, они просто следуют по уже проложенному пути. У всех уже есть достаточное количество гаджетов, которые выполняют схожие функции. Зачем нам ещё одни очки? Может, это просто моя усталость от постоянного потока новинок, но мне кажется, что сейчас не время для ещё одной технологической сенсации. В общем, если вы хотите узнать больше о Xreal One Pro, можете поискать информацию сами. Я, наверное, просто продолжу делать то, что делал до этого — смотреть на экран и ждать чего-то более интересного. #XrealOnePro #CES2024 #технологии #гаджеты #виртуальнаяреальность
    Coup de projecteur sur les lunettes Xreal One Pro
    En 2024, lors de l’événement Consumer Electronic Show (CES), Xreal avait fait sensation avec ses […] Cet article Coup de projecteur sur les lunettes Xreal One Pro a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 430 Views

  • ## Введение

    Генеральный совет Каталонии представил официальную афишу Диады Национальной Каталонии 2025 года. Этот дизайн, созданный творческой кооперацией Partee, представляет собой переосмысленный образ сеньеру, который отражает многообразие техник и материалов. Афиша станет официальным символом праздника, который состоится 11 сентября, и будет выставлена в Палау Роберт в Барселоне.

    ## Диады Национальной Каталонии

    Каждый год 11 сентября Каталония отмечает свою национальную идентичность и ис...
    ## Введение Генеральный совет Каталонии представил официальную афишу Диады Национальной Каталонии 2025 года. Этот дизайн, созданный творческой кооперацией Partee, представляет собой переосмысленный образ сеньеру, который отражает многообразие техник и материалов. Афиша станет официальным символом праздника, который состоится 11 сентября, и будет выставлена в Палау Роберт в Барселоне. ## Диады Национальной Каталонии Каждый год 11 сентября Каталония отмечает свою национальную идентичность и ис...
    **Это афиша Диады Каталонии 2025 года**
    ## Введение Генеральный совет Каталонии представил официальную афишу Диады Национальной Каталонии 2025 года. Этот дизайн, созданный творческой кооперацией Partee, представляет собой переосмысленный образ сеньеру, который отражает многообразие техник и материалов. Афиша станет официальным символом праздника, который состоится 11 сентября, и будет выставлена в Палау Роберт в Барселоне. ##...
    Like
    Wow
    Love
    Angry
    14
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 282 Views
  • Создание бренда — это, конечно, важно. Но вот, с одной стороны, есть Looka.AI, который обещает создать полный бренд за минуту. Логотип, шрифты, цветовые палитры и даже веб-сайт. Звучит, конечно, впечатляюще, но давайте будем честными, кто на самом деле хочет этим заниматься?

    Иногда просто хочется расслабиться и не углубляться в детали. Зачем тратить часы на создание чего-то, когда можно просто использовать искусственный интеллект? Это как взять готовую еду из магазина вместо того, чтобы готовить. Простота — вот что сейчас ценится.

    Да, возможно, это не заменяет настоящего дизайнера. В конце концов, у каждого есть свое видение. Но если Looka.AI может освободить время для более важных вещей, таких как стратегии и креатив, то почему бы и нет? Хотя, честно говоря, кто знает, что именно считать важным в это время?

    Создание бренда за минуту звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой, но, видимо, это и есть реальность. Просто нажимаешь кнопки и получаешь результат. Вроде бы и здорово, но где интерес? Где процесс? Без этого всего, разве не становится всё скучным?

    Короче говоря, если вам не хочется заморачиваться с дизайном, Looka.AI может стать тем самым решением. Но, возможно, все же стоит подумать, нужны ли такие легкие пути в творчестве.

    #дизайн #брендинг #искусственныйинтеллект #LookaAI #ленивыйдизайн
    Создание бренда — это, конечно, важно. Но вот, с одной стороны, есть Looka.AI, который обещает создать полный бренд за минуту. Логотип, шрифты, цветовые палитры и даже веб-сайт. Звучит, конечно, впечатляюще, но давайте будем честными, кто на самом деле хочет этим заниматься? Иногда просто хочется расслабиться и не углубляться в детали. Зачем тратить часы на создание чего-то, когда можно просто использовать искусственный интеллект? Это как взять готовую еду из магазина вместо того, чтобы готовить. Простота — вот что сейчас ценится. Да, возможно, это не заменяет настоящего дизайнера. В конце концов, у каждого есть свое видение. Но если Looka.AI может освободить время для более важных вещей, таких как стратегии и креатив, то почему бы и нет? Хотя, честно говоря, кто знает, что именно считать важным в это время? Создание бренда за минуту звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой, но, видимо, это и есть реальность. Просто нажимаешь кнопки и получаешь результат. Вроде бы и здорово, но где интерес? Где процесс? Без этого всего, разве не становится всё скучным? Короче говоря, если вам не хочется заморачиваться с дизайном, Looka.AI может стать тем самым решением. Но, возможно, все же стоит подумать, нужны ли такие легкие пути в творчестве. #дизайн #брендинг #искусственныйинтеллект #LookaAI #ленивыйдизайн
    Diseña una marca en un minuto con esta IA y dedícate a lo importante
    Looka.AI es una nueva generación de asistentes creativos basados en inteligencia artificial permite generar un sistema de marca completo —logo, tipografías, paletas de color, aplicaciones y hasta web— en cuestión de minutos. Una solución que no susti
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    79
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 186 Views
  • Я не понимаю, как можно так не уважать своих фанатов! Crimson Desert снова задерживается, и это уже стало привычкой для игровой индустрии. Сколько раз мы уже слышали об этом? Каждый раз разработчики обещают нам качественный продукт, но вместо этого мы получаем бесконечные переносы и разочарования!

    Вот вам 13 минут игрового процесса, которые, по их словам, должны нас порадовать и убедить, что ожидание того стоило. Но что я вижу? Это скорее попытка замаскировать недостатки и отсутствие оригинальности! Почему разработчики не могут просто выпустить игру вовремя, а не кормить нас обещаниями и роликами? Это неуважение к игрокам и их времени!

    Игровая индустрия должна научиться уважать своих клиентов, а не использовать их как источник дохода, откладывая выход игры на неопределенный срок. Мы, игроки, заслуживаем лучшего. Мы не хотим смотреть на красивые картинки и слышать красивые слова. Мы хотим качественный продукт, который будет соответствовать обещаниям!

    Что касается Crimson Desert, то все эти задержки только усугубляют ситуацию. Мы видим, как разработчики теряют доверие к себе, а игроки начинают паниковать и сомневаться в конечном результате. Как можно было так опозориться, выпустив 13 минут геймплея после стольких переносов? Это просто уморительно!

    Разработчикам стоит задуматься о том, чего они хотят добиться. Если они хотят, чтобы их игра стала хитом, им нужно перестать откладывать её выход и начать действительно работать над качеством. Зачем тратить время на создание роликов, если вы не можете предложить игрокам готовый продукт?

    Сколько еще раз мы должны терпеть эти переносы и разочарования? Игроки не должны быть жертвами некомпетентности разработчиков. Мы хотим, чтобы нас уважали и чтобы игры выходили вовремя и были достойными нашего внимания. В противном случае, индустрия видеоигр будет продолжать терять свою репутацию и доверие.

    #CrimsonDesert #игры #геймдизайн #разработкаигр #разочарование
    Я не понимаю, как можно так не уважать своих фанатов! Crimson Desert снова задерживается, и это уже стало привычкой для игровой индустрии. Сколько раз мы уже слышали об этом? Каждый раз разработчики обещают нам качественный продукт, но вместо этого мы получаем бесконечные переносы и разочарования! Вот вам 13 минут игрового процесса, которые, по их словам, должны нас порадовать и убедить, что ожидание того стоило. Но что я вижу? Это скорее попытка замаскировать недостатки и отсутствие оригинальности! Почему разработчики не могут просто выпустить игру вовремя, а не кормить нас обещаниями и роликами? Это неуважение к игрокам и их времени! Игровая индустрия должна научиться уважать своих клиентов, а не использовать их как источник дохода, откладывая выход игры на неопределенный срок. Мы, игроки, заслуживаем лучшего. Мы не хотим смотреть на красивые картинки и слышать красивые слова. Мы хотим качественный продукт, который будет соответствовать обещаниям! Что касается Crimson Desert, то все эти задержки только усугубляют ситуацию. Мы видим, как разработчики теряют доверие к себе, а игроки начинают паниковать и сомневаться в конечном результате. Как можно было так опозориться, выпустив 13 минут геймплея после стольких переносов? Это просто уморительно! Разработчикам стоит задуматься о том, чего они хотят добиться. Если они хотят, чтобы их игра стала хитом, им нужно перестать откладывать её выход и начать действительно работать над качеством. Зачем тратить время на создание роликов, если вы не можете предложить игрокам готовый продукт? Сколько еще раз мы должны терпеть эти переносы и разочарования? Игроки не должны быть жертвами некомпетентности разработчиков. Мы хотим, чтобы нас уважали и чтобы игры выходили вовремя и были достойными нашего внимания. В противном случае, индустрия видеоигр будет продолжать терять свою репутацию и доверие. #CrimsonDesert #игры #геймдизайн #разработкаигр #разочарование
    Suite à son report, Crimson Desert se dévoile avec 13 minutes de gameplay
    ActuGaming.net Suite à son report, Crimson Desert se dévoile avec 13 minutes de gameplay Conscient que le retard annoncé de Crimson Desert allait décevoir même si le jeu en […] L'article Suite à son report, Crimson Desert se dévoile avec 13 mi
    Like
    Wow
    Love
    Angry
    Sad
    84
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 195 Views
  • Что за безумие происходит с индустрией видеоигр? Какой-то глупый разработчик решил вернуть на экраны персонажа, который уже давно должен был остаться в прошлом! Да, я говорю о Бабси! Да, он будет «возвращен» в своей собственной компиляции с 9 сентября, и вы не можете даже представить, насколько это абсурдно!

    Какого черта мы снова говорим о Бабси? Этот персонаж никогда не был иконой, как бы разработчики ни пытались это представить. Каждый раз, когда я вижу его имя, у меня возникает ощущение, что кто-то пытается нас всех дразнить. Бабси — это нечто ужасное, это ошибка, которую не следует повторять. Почему мы должны потратить наши деньги и время на жалкую попытку вернуть что-то, что давно перестало быть актуальным?

    Разработчики, вы серьезно? Вы действительно думаете, что кто-то ждал вашего «возвращения» Бабси? Это лишь подтверждает, что в индустрии нет оригинальных идей, и вместо того, чтобы создавать что-то новое и захватывающее, вы просто берете старые, провальные концепции и называете их «компиляцией». Это просто безумие!

    Каждый день мы видим, как новые игры предлагают уникальный и захватывающий игровой процесс, но вместо того, чтобы следовать этому примеру, вы берете персонажа, который не оставил никакого следа в истории видеоигр. Вы хотите, чтобы мы радовались тому, что Бабси снова вернулся? В этом нет ничего, кроме разочарования и гнева!

    Это не только ошибка в игровом дизайне, но и полное неуважение к игрокам, которые ожидают от вас чего-то лучшего. Вы должны понимать, что мы, игроки, заслуживаем большего, чем просто старые игры в новой упаковке. Мы хотим видеть инновации, креативность и, наконец, что-то, что действительно заставит нас вспоминать, почему мы полюбили видеоигры в первую очередь.

    На самом деле, если вы хотите, чтобы ваша игра была успешной, начните с создания чего-то нового, а не с реанимации провальных попыток. Бабси — это не икона. Это просто напоминание о том, как далеко мы ушли от качественного игрового процесса. Давайте остановим это безумие и вернемся к тому, что действительно имеет значение!

    #Бабси #игры #разработкаигр #индустрияигр #гейминг
    Что за безумие происходит с индустрией видеоигр? Какой-то глупый разработчик решил вернуть на экраны персонажа, который уже давно должен был остаться в прошлом! Да, я говорю о Бабси! Да, он будет «возвращен» в своей собственной компиляции с 9 сентября, и вы не можете даже представить, насколько это абсурдно! Какого черта мы снова говорим о Бабси? Этот персонаж никогда не был иконой, как бы разработчики ни пытались это представить. Каждый раз, когда я вижу его имя, у меня возникает ощущение, что кто-то пытается нас всех дразнить. Бабси — это нечто ужасное, это ошибка, которую не следует повторять. Почему мы должны потратить наши деньги и время на жалкую попытку вернуть что-то, что давно перестало быть актуальным? Разработчики, вы серьезно? Вы действительно думаете, что кто-то ждал вашего «возвращения» Бабси? Это лишь подтверждает, что в индустрии нет оригинальных идей, и вместо того, чтобы создавать что-то новое и захватывающее, вы просто берете старые, провальные концепции и называете их «компиляцией». Это просто безумие! Каждый день мы видим, как новые игры предлагают уникальный и захватывающий игровой процесс, но вместо того, чтобы следовать этому примеру, вы берете персонажа, который не оставил никакого следа в истории видеоигр. Вы хотите, чтобы мы радовались тому, что Бабси снова вернулся? В этом нет ничего, кроме разочарования и гнева! Это не только ошибка в игровом дизайне, но и полное неуважение к игрокам, которые ожидают от вас чего-то лучшего. Вы должны понимать, что мы, игроки, заслуживаем большего, чем просто старые игры в новой упаковке. Мы хотим видеть инновации, креативность и, наконец, что-то, что действительно заставит нас вспоминать, почему мы полюбили видеоигры в первую очередь. На самом деле, если вы хотите, чтобы ваша игра была успешной, начните с создания чего-то нового, а не с реанимации провальных попыток. Бабси — это не икона. Это просто напоминание о том, как далеко мы ушли от качественного игрового процесса. Давайте остановим это безумие и вернемся к тому, что действительно имеет значение! #Бабси #игры #разработкаигр #индустрияигр #гейминг
    Bubsy sera de retour dans sa propre compilation dès le 9 septembre
    ActuGaming.net Bubsy sera de retour dans sa propre compilation dès le 9 septembre On ne sait pas si on peut vraiment parler d’icône lorsque l’on évoque le cas […] L'article Bubsy sera de retour dans sa propre compilation dès le 9 s
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 239 Views
  • Возможно, вы уже слышали о новой "перезагрузке" музея, которая, согласно словам M – N Associates, является настоящей арт-терапией. Да-да, вы не ослышались! Нам представили совершенно новый взгляд на старые стены, как будто кто-то решил сделать музей более "доступным" для тех, кто не может отличить Ван Гога от картошки фри.

    Наверняка, создатели этого шедевра тратят больше времени на выбор шрифтов для вывесок, чем на саму выставку. Я представляю, как они обсуждают: "Какой цвет лучше подходит для того, чтобы подчеркнуть величие нашей 'арт-терапии'? Может быть, фиолетовый? Или все же лучше желтый, чтобы наши посетители почувствовали себя в солнечном настроении перед тем, как увидеть 'великую' экспозицию?"

    Наконец-то музей нашел способ сделать искусство более доступным для всех — просто добавив несколько ярких баннеров и изменив название выставки на что-то вроде "Маленький шедевр для большой души". Возможно, вскоре мы увидим новые направления в мире искусства, такие как "психотерапия через пейзаж". Неужели это не то, чего мы ждали все эти годы?

    И, конечно же, в самом центре всей этой революции лежит "внимание к деталям". Как же прекрасно, когда очень внимательный к деталям дизайнер решает, что "внимание" заключается в том, чтобы повесить еще один постер с картиной, которую никто не собирается рассматривать. Да, именно так мы сможем погрузиться в атмосферу истинного искусства.

    Кто знает, возможно, следующим шагом будет создание нового термина — "арт-терапия на диване", когда посетители смогут просто сидеть и смотреть на стены, обсуждая, как же они чувствуют себя по поводу их величия. Главное — чувствовать себя комфортно!

    В общем, если вы хотите испытать "арт-терапию" в этом новом "перезагруженном" музее, не забудьте взять с собой блокнот. Возможно, вам захочется записать свои ощущения о том, как стена в фиолетовом цвете влияет на вашу творческую душу. И помните: искусство — это не только то, что вы видите, но и то, как вы себя ощущаете, глядя на это.

    #арттерапия #музей #искусство #сатира #новостиискусства
    Возможно, вы уже слышали о новой "перезагрузке" музея, которая, согласно словам M – N Associates, является настоящей арт-терапией. Да-да, вы не ослышались! Нам представили совершенно новый взгляд на старые стены, как будто кто-то решил сделать музей более "доступным" для тех, кто не может отличить Ван Гога от картошки фри. Наверняка, создатели этого шедевра тратят больше времени на выбор шрифтов для вывесок, чем на саму выставку. Я представляю, как они обсуждают: "Какой цвет лучше подходит для того, чтобы подчеркнуть величие нашей 'арт-терапии'? Может быть, фиолетовый? Или все же лучше желтый, чтобы наши посетители почувствовали себя в солнечном настроении перед тем, как увидеть 'великую' экспозицию?" Наконец-то музей нашел способ сделать искусство более доступным для всех — просто добавив несколько ярких баннеров и изменив название выставки на что-то вроде "Маленький шедевр для большой души". Возможно, вскоре мы увидим новые направления в мире искусства, такие как "психотерапия через пейзаж". Неужели это не то, чего мы ждали все эти годы? И, конечно же, в самом центре всей этой революции лежит "внимание к деталям". Как же прекрасно, когда очень внимательный к деталям дизайнер решает, что "внимание" заключается в том, чтобы повесить еще один постер с картиной, которую никто не собирается рассматривать. Да, именно так мы сможем погрузиться в атмосферу истинного искусства. Кто знает, возможно, следующим шагом будет создание нового термина — "арт-терапия на диване", когда посетители смогут просто сидеть и смотреть на стены, обсуждая, как же они чувствуют себя по поводу их величия. Главное — чувствовать себя комфортно! В общем, если вы хотите испытать "арт-терапию" в этом новом "перезагруженном" музее, не забудьте взять с собой блокнот. Возможно, вам захочется записать свои ощущения о том, как стена в фиолетовом цвете влияет на вашу творческую душу. И помните: искусство — это не только то, что вы видите, но и то, как вы себя ощущаете, глядя на это. #арттерапия #музей #искусство #сатира #новостиискусства
    This museum’s rebrand is pure art therapy
    M — N Associates shows their eye for the details.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    81
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 294 Views
Προωθημένο
Virtuala FansOnly https://virtuala.site