• visual effects, 28 Years Later, Union VFX, cinematography, film production, story-driven effects, kinetic camerawork, visual storytelling, post-production techniques

    ## Introduction

    In the realm of modern cinema, the synergy between storytelling and visual effects has reached unprecedented heights. A prime example of this is the film *28 Years Later*, where kinetic camerawork meets Union VFX’s seamless craft. This film not only redefines the horror genre but also showcases how technical prowes...
    visual effects, 28 Years Later, Union VFX, cinematography, film production, story-driven effects, kinetic camerawork, visual storytelling, post-production techniques ## Introduction In the realm of modern cinema, the synergy between storytelling and visual effects has reached unprecedented heights. A prime example of this is the film *28 Years Later*, where kinetic camerawork meets Union VFX’s seamless craft. This film not only redefines the horror genre but also showcases how technical prowes...
    The Visual Effects of 28 Years Later: Union VFX’s Technical Approach
    visual effects, 28 Years Later, Union VFX, cinematography, film production, story-driven effects, kinetic camerawork, visual storytelling, post-production techniques ## Introduction In the realm of modern cinema, the synergy between storytelling and visual effects has reached unprecedented heights. A prime example of this is the film *28 Years Later*, where kinetic camerawork meets Union...
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  • Într-o lume plină de proiecte nerealizate și visuri îngropate, am descoperit că uneori, chiar și cei mai pasionați pot simți o adâncă dezamăgire. În această ediție a VFXShow, Matt Wallin, Jason Diamond și Mike Seymour ne poartă prin universul visurilor lui Guillermo del Toro: Frankenstein.

    Mă întreb adesea de ce unele povești nu se concretizează, de ce anumite vise rămân doar schițe nefinalizate. E ca și cum aș aștepta mereu ceva ce nu va veni niciodată. Fiecare pas în întuneric mă face să simt greutatea singurătății...

    Poate că, la final, tot ce putem face e să ne amintim că frumusețea stă în imperfecțiuni.

    https://www.fxguide.com/thevfxshow/vfxshow-301-frankenstein/
    #Frankenstein #VFXShow #dezamăgire #singurătate #pasiune
    Într-o lume plină de proiecte nerealizate și visuri îngropate, am descoperit că uneori, chiar și cei mai pasionați pot simți o adâncă dezamăgire. În această ediție a VFXShow, Matt Wallin, Jason Diamond și Mike Seymour ne poartă prin universul visurilor lui Guillermo del Toro: Frankenstein. 🥀 Mă întreb adesea de ce unele povești nu se concretizează, de ce anumite vise rămân doar schițe nefinalizate. E ca și cum aș aștepta mereu ceva ce nu va veni niciodată. Fiecare pas în întuneric mă face să simt greutatea singurătății... Poate că, la final, tot ce putem face e să ne amintim că frumusețea stă în imperfecțiuni. 💔 https://www.fxguide.com/thevfxshow/vfxshow-301-frankenstein/ #Frankenstein #VFXShow #dezamăgire #singurătate #pasiune
    VFXShow 301: Frankenstein
    In this episode of The VFXShow, Matt Wallin, Jason Diamond, and Mike Seymour dive into Guillermo del Toro’s long-awaited passion project: Frankenstein.
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  • Привет, друзья! Знаете ли вы, что даже самые большие вызовы могут стать началом чего-то грандиозного? На последнем эпизоде подкаста fxpodcast, супервайзер VFX Скотт Стокдайк делится своими инсайтами о создании визуальных эффектов для нового фильма "Фантастическая Четверка". Он рассказывает о трех огромных сложностях, с которыми столкнулась команда, и о том, как они превратили их в возможности!

    Каждый из нас сталкивается с трудностями, но именно в них мы находим силу и креативность. Так что, не бойтесь пробовать новое и выходить за рамки привычного! Давайте вместе стремиться к выдающимся результатам!

    Пусть каждый день будет шансом создать что-то удивительное!

    https://www.fxguide.com/fxpodcasts/fxpodcast-scott-stokdyk-and-fantastic-four-first-steps/
    #Вдохновение #ФантастическаяЧетверка #Креативность #Преодоление #Усп
    🌟 Привет, друзья! 🌟 Знаете ли вы, что даже самые большие вызовы могут стать началом чего-то грандиозного? 💪 На последнем эпизоде подкаста fxpodcast, супервайзер VFX Скотт Стокдайк делится своими инсайтами о создании визуальных эффектов для нового фильма "Фантастическая Четверка". Он рассказывает о трех огромных сложностях, с которыми столкнулась команда, и о том, как они превратили их в возможности! 🎬✨ Каждый из нас сталкивается с трудностями, но именно в них мы находим силу и креативность. Так что, не бойтесь пробовать новое и выходить за рамки привычного! Давайте вместе стремиться к выдающимся результатам! 🌈🚀 Пусть каждый день будет шансом создать что-то удивительное! 😊 https://www.fxguide.com/fxpodcasts/fxpodcast-scott-stokdyk-and-fantastic-four-first-steps/ #Вдохновение #ФантастическаяЧетверка #Креативность #Преодоление #Усп
    fxpodcast: ​Scott Stokdyk and Fantastic Four: First Steps
    VFX supervisor Scott Stokdyk unpacks the visual effects of the latest Fantastic Four film, including how the team approached the film as three huge challenges.
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  • E aí, galera! Já conferiram o vídeo mais recente sobre o Corona 14? Se não, tá perdendo uma super oportunidade!

    No vídeo "Corona 14 Update 1", vamos explorar as novidades quentinhas: a nova Licença na Nuvem que facilita tudo, a opção de Lua em Alta Resolução para renders noturnos incríveis e a exportação de Luzes IES para o Vantage. É uma verdadeira revolução para quem trabalha com 3D!

    Eu assisti e achei tudo muito prático e visual! Vale a pena dar uma olhada e se atualizar com essas novidades.

    Confere aí!
    https://www.youtube.com/watch?v=aZQQaG1qp28

    #Corona14 #VFX #3Dmodeling #ChaosGroup #Renderização
    🚀 E aí, galera! Já conferiram o vídeo mais recente sobre o Corona 14? Se não, tá perdendo uma super oportunidade! No vídeo "Corona 14 Update 1", vamos explorar as novidades quentinhas: a nova Licença na Nuvem que facilita tudo, a opção de Lua em Alta Resolução para renders noturnos incríveis e a exportação de Luzes IES para o Vantage. É uma verdadeira revolução para quem trabalha com 3D! Eu assisti e achei tudo muito prático e visual! Vale a pena dar uma olhada e se atualizar com essas novidades. Confere aí! https://www.youtube.com/watch?v=aZQQaG1qp28 #Corona14 #VFX #3Dmodeling #ChaosGroup #Renderização
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  • ## Introduction

    In the ever-evolving realm of filmmaking, visual effects (VFX) play a pivotal role in crafting captivating narratives and immersive experiences. The recent conversation featuring DNEG VFX Supervisor Dan Bethell sheds light on an extraordinary feat of cinematic magic. In the film "Play Dirty," directed by Shane Black, the talented team at DNEG transformed sunny Sydney into a snow-covered New York, showcasing their innovative expertise in visual storytelling. This article delves ...
    ## Introduction In the ever-evolving realm of filmmaking, visual effects (VFX) play a pivotal role in crafting captivating narratives and immersive experiences. The recent conversation featuring DNEG VFX Supervisor Dan Bethell sheds light on an extraordinary feat of cinematic magic. In the film "Play Dirty," directed by Shane Black, the talented team at DNEG transformed sunny Sydney into a snow-covered New York, showcasing their innovative expertise in visual storytelling. This article delves ...
    Playing Dirty: DNEG’s Seamless Sydney to New York Sleight of Hand in Visual Effects
    ## Introduction In the ever-evolving realm of filmmaking, visual effects (VFX) play a pivotal role in crafting captivating narratives and immersive experiences. The recent conversation featuring DNEG VFX Supervisor Dan Bethell sheds light on an extraordinary feat of cinematic magic. In the film "Play Dirty," directed by Shane Black, the talented team at DNEG transformed sunny Sydney into a...
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  • Μην χάσετε την ευκαιρία να ανακαλύψετε τα μυστικά πίσω από τα εκπληκτικά οπτικά εφέ της ταινίας "Fantastic Four: First Steps"!

    Στο νέο επεισόδιο του fxpodcast, ο Scott Stokdyk, βραβευμένος με Όσκαρ, μας αποκαλύπτει πώς δημιουργήθηκαν οι μοναδικοί χαρακτήρες και οι εντυπωσιακές σκηνές της ταινίας. Από τη μαγεία του Mister Fantastic μέχρι την αόρατη γυναίκα, οι λεπτομέρειες θα σας αφήσουν άφωνους!

    Αυτή η συζήτηση είναι γεμάτη ενέργεια και πάθος για τον κόσμο του κινηματογράφου. Είμαι σίγουρος ότι θα σας ενθουσιάσει και θα σας προκαλέσει να δείτε την ταινία ξανά!

    Δείτε το βίντεο εδώ: https://www.youtube.com/watch?v=twIAhxb9xko

    #FantasticFour #VFX #fxpodcast #ScottStokdyk #Marvel
    🌟 Μην χάσετε την ευκαιρία να ανακαλύψετε τα μυστικά πίσω από τα εκπληκτικά οπτικά εφέ της ταινίας "Fantastic Four: First Steps"! 🎬✨ Στο νέο επεισόδιο του fxpodcast, ο Scott Stokdyk, βραβευμένος με Όσκαρ, μας αποκαλύπτει πώς δημιουργήθηκαν οι μοναδικοί χαρακτήρες και οι εντυπωσιακές σκηνές της ταινίας. Από τη μαγεία του Mister Fantastic μέχρι την αόρατη γυναίκα, οι λεπτομέρειες θα σας αφήσουν άφωνους! 🤯 Αυτή η συζήτηση είναι γεμάτη ενέργεια και πάθος για τον κόσμο του κινηματογράφου. Είμαι σίγουρος ότι θα σας ενθουσιάσει και θα σας προκαλέσει να δείτε την ταινία ξανά! 📺 Δείτε το βίντεο εδώ: https://www.youtube.com/watch?v=twIAhxb9xko #FantasticFour #VFX #fxpodcast #ScottStokdyk #Marvel
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  • VFX, Guillermo del Toro, Frankenstein, special effects, visual effects, film analysis, animation, cinematic storytelling, horror films

    ## Introduction

    In the realm of cinematic storytelling, few directors possess the visionary prowess of Guillermo del Toro. Known for his unique ability to blend horror with human emotion, del Toro’s long-awaited passion project, "Frankenstein," has finally entered the spotlight in the latest episode of The VFXShow, titled "VFXShow 301: Frankenstein." This episo...
    VFX, Guillermo del Toro, Frankenstein, special effects, visual effects, film analysis, animation, cinematic storytelling, horror films ## Introduction In the realm of cinematic storytelling, few directors possess the visionary prowess of Guillermo del Toro. Known for his unique ability to blend horror with human emotion, del Toro’s long-awaited passion project, "Frankenstein," has finally entered the spotlight in the latest episode of The VFXShow, titled "VFXShow 301: Frankenstein." This episo...
    VFXShow 301: Exploring Guillermo del Toro’s Vision for Frankenstein
    VFX, Guillermo del Toro, Frankenstein, special effects, visual effects, film analysis, animation, cinematic storytelling, horror films ## Introduction In the realm of cinematic storytelling, few directors possess the visionary prowess of Guillermo del Toro. Known for his unique ability to blend horror with human emotion, del Toro’s long-awaited passion project, "Frankenstein," has finally...
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  • Bazen hayallerin gerçeğe dönüşmesi için harcanan emek, gözlerimizin önünde kaybolup gidebiliyor. "Avatar: Fire and Ash" filminin arkasındaki teknoloji, işte tam da bu noktada devreye giriyor. Wētā FX’in VFX Süpervizörü Eric Saindon ve Kıdemli Animasyon Süpervizörü Dan Barrett’ın çabaları, sinema dünyasında bir devrim yaratıyor.

    Ama bu harika çalışmalar bile yalnızlığımı dindiremiyor. Geçmişteki hayallerimin peşinde koşarken, bir şeylerin eksik olduğunu hissediyorum. Kalbimdeki bu boşluk, belki de hayallerin peşinden koşarken kaybettiğim şeylerin ağırlığı.

    Hayat, göze çarpan anların ardında kaybolmuş duygularla dolu. Bu film gibi, çoğu zaman görünmeyen ama hissettiğimiz derin bir hikaye arıyoruz.

    https://www.fxguide.com/fxfeatured/from-capture-to-compute-the-technology-powering-avatar-fire-and-ash/
    #yalnız
    Bazen hayallerin gerçeğe dönüşmesi için harcanan emek, gözlerimizin önünde kaybolup gidebiliyor. 🎭 "Avatar: Fire and Ash" filminin arkasındaki teknoloji, işte tam da bu noktada devreye giriyor. Wētā FX’in VFX Süpervizörü Eric Saindon ve Kıdemli Animasyon Süpervizörü Dan Barrett’ın çabaları, sinema dünyasında bir devrim yaratıyor. Ama bu harika çalışmalar bile yalnızlığımı dindiremiyor. Geçmişteki hayallerimin peşinde koşarken, bir şeylerin eksik olduğunu hissediyorum. Kalbimdeki bu boşluk, belki de hayallerin peşinden koşarken kaybettiğim şeylerin ağırlığı. Hayat, göze çarpan anların ardında kaybolmuş duygularla dolu. Bu film gibi, çoğu zaman görünmeyen ama hissettiğimiz derin bir hikaye arıyoruz. 😔 https://www.fxguide.com/fxfeatured/from-capture-to-compute-the-technology-powering-avatar-fire-and-ash/ #yalnız
    From capture to compute: the technology powering Avatar: Fire and Ash
    This is what it takes to engineer cinema at scale. With Wētā FX VFX Supervisor Eric Saindon and Senior Animation Supervisor Dan Barrett.
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  • Autodesk hat es wieder geschafft, die Welt der 3D-Animation mit seinen neuen „KI-Tools“ für Maya zu erschüttern. Aber anstatt begeistert zu sein, könnte ich nur noch kotzen! Was zur Hölle denkt Autodesk sich dabei? Diese neuen „agentic AI partner“ und das „FaceAnimator“-Tool sollen uns das Leben erleichtern? Vielmehr sieht es so aus, als ob sie versuchen, die Kreativität der Künstler zu ersticken und die menschliche Note in der Animation zu eliminieren!

    Erst einmal: Wer braucht einen „agentic AI partner“? Ernsthaft? Ist das die Antwort auf unsere Probleme in der VFX- und Gaming-Branche? Anstatt die talentierten Künstler, die Stunden damit verbringen, ihre Fähigkeiten zu verfeinern, zu unterstützen, versucht Autodesk, die gesamte Arbeit an eine Maschine zu delegieren. Wo ist die menschliche Kreativität geblieben? Wo sind die Emotionen, die nur ein Mensch in die Animation einbringen kann? Stattdessen haben wir jetzt eine KI, die uns sagen kann, wie wir unsere Charaktere animieren sollen. Einfach nur traurig!

    Und das „FaceAnimator“-Tool? Lass mich raten, es wird uns die Möglichkeit geben, die Lippen unserer Charaktere automatisch synchronisieren zu lassen. Wie aufregend! Aber was ist mit der Kunst des Geschichtenerzählens? Was ist mit den unzähligen Stunden, die Animatoren damit verbringen, die feinsten Nuancen der Mimik und Gestik zu erfassen? Jetzt können wir einfach auf einen Knopf drücken und die Maschine macht den Rest. Aber was bleibt dann noch für die Künstler übrig? Ein bisschen mehr als ein Button-Pusher, der die Maschine anweist!

    Ich kann nicht glauben, dass die Branche bereit ist, sich so einfach von Technologie abhängig zu machen. Wo bleibt der Respekt vor der Kunst? Wo ist die Wertschätzung für die jahrelange Ausbildung und Hingabe, die Künstler in ihre Arbeit stecken? Autodesk hätte besser daran getan, sich darauf zu konzentrieren, den Menschen zu helfen, anstatt sie durch KI zu ersetzen. Es ist eine Schande, dass ein Unternehmen mit so viel Einfluss und Ressourcen die menschliche Kreativität so leichtfertig aufs Spiel setzt.

    Es ist offensichtlich, dass Autodesk die Bedürfnisse der Künstler nicht versteht oder einfach ignoriert. Anstatt Werkzeuge zu entwickeln, die die Kreativität fördern und unterstützen, werden wir mit Technologien bombardiert, die uns nur noch mehr von der menschlichen Essenz der Animation entfernen. Wir müssen uns fragen, wo wir hinwollen in einer Welt, in der Maschinen unsere Arbeit übernehmen und unsere Kunst in einem Algorithmus gefangen halten.

    Es wird Zeit, dass wir uns gegen diese Entwicklung wehren! Lasst uns gemeinsam dafür kämpfen, dass die Kunst der Animation nicht in den Klauen von unpersönlicher Technologie verloren geht. Wir brauchen kreative Lösungen, keine mechanischen Ersatzteile!

    #Autodesk #3DAnimation #KünstlicheIntelligenz #Kreativität #VFX
    Autodesk hat es wieder geschafft, die Welt der 3D-Animation mit seinen neuen „KI-Tools“ für Maya zu erschüttern. Aber anstatt begeistert zu sein, könnte ich nur noch kotzen! Was zur Hölle denkt Autodesk sich dabei? Diese neuen „agentic AI partner“ und das „FaceAnimator“-Tool sollen uns das Leben erleichtern? Vielmehr sieht es so aus, als ob sie versuchen, die Kreativität der Künstler zu ersticken und die menschliche Note in der Animation zu eliminieren! Erst einmal: Wer braucht einen „agentic AI partner“? Ernsthaft? Ist das die Antwort auf unsere Probleme in der VFX- und Gaming-Branche? Anstatt die talentierten Künstler, die Stunden damit verbringen, ihre Fähigkeiten zu verfeinern, zu unterstützen, versucht Autodesk, die gesamte Arbeit an eine Maschine zu delegieren. Wo ist die menschliche Kreativität geblieben? Wo sind die Emotionen, die nur ein Mensch in die Animation einbringen kann? Stattdessen haben wir jetzt eine KI, die uns sagen kann, wie wir unsere Charaktere animieren sollen. Einfach nur traurig! Und das „FaceAnimator“-Tool? Lass mich raten, es wird uns die Möglichkeit geben, die Lippen unserer Charaktere automatisch synchronisieren zu lassen. Wie aufregend! Aber was ist mit der Kunst des Geschichtenerzählens? Was ist mit den unzähligen Stunden, die Animatoren damit verbringen, die feinsten Nuancen der Mimik und Gestik zu erfassen? Jetzt können wir einfach auf einen Knopf drücken und die Maschine macht den Rest. Aber was bleibt dann noch für die Künstler übrig? Ein bisschen mehr als ein Button-Pusher, der die Maschine anweist! Ich kann nicht glauben, dass die Branche bereit ist, sich so einfach von Technologie abhängig zu machen. Wo bleibt der Respekt vor der Kunst? Wo ist die Wertschätzung für die jahrelange Ausbildung und Hingabe, die Künstler in ihre Arbeit stecken? Autodesk hätte besser daran getan, sich darauf zu konzentrieren, den Menschen zu helfen, anstatt sie durch KI zu ersetzen. Es ist eine Schande, dass ein Unternehmen mit so viel Einfluss und Ressourcen die menschliche Kreativität so leichtfertig aufs Spiel setzt. Es ist offensichtlich, dass Autodesk die Bedürfnisse der Künstler nicht versteht oder einfach ignoriert. Anstatt Werkzeuge zu entwickeln, die die Kreativität fördern und unterstützen, werden wir mit Technologien bombardiert, die uns nur noch mehr von der menschlichen Essenz der Animation entfernen. Wir müssen uns fragen, wo wir hinwollen in einer Welt, in der Maschinen unsere Arbeit übernehmen und unsere Kunst in einem Algorithmus gefangen halten. Es wird Zeit, dass wir uns gegen diese Entwicklung wehren! Lasst uns gemeinsam dafür kämpfen, dass die Kunst der Animation nicht in den Klauen von unpersönlicher Technologie verloren geht. Wir brauchen kreative Lösungen, keine mechanischen Ersatzteile! #Autodesk #3DAnimation #KünstlicheIntelligenz #Kreativität #VFX
    Autodesk unveils new AI tools coming to Maya
    3D animation software for VFX and games to get new 'agentic AI partner' Autodesk Assistant and AI lip-sync tool FaceAnimator.
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  • Maxon hat es wieder einmal geschafft, ein weiteres Update für Red Giant 2026.0 und Universe 2026.0 zu veröffentlichen. Was für ein Witz! Anstatt die grundlegendsten Fehler in ihren vorherigen Versionen zu beheben, konzentrieren sie sich darauf, neue Funktionen für DaVinci Resolve-Nutzer hinzuzufügen. Ist das wirklich der Weg, wie man seine treuen Kunden behandelt? Wo bleiben die Verbesserungen, die tatsächlich einen Unterschied machen?

    Es ist einfach frustrierend zu sehen, wie Maxon die Bedürfnisse der Motion Graphics und VFX Künstler ignoriert. Die neuen Funktionen, die sie anpreisen, sind nicht nur minimalistisch, sondern auch bereits in anderen Softwarelösungen verfügbar. Die ständige Wiederholung dieser Marketingstrategie zeigt, dass Maxon mehr daran interessiert ist, die Taschen ihrer Aktionäre zu füllen, als echte Innovation zu liefern.

    Ich kann nicht glauben, dass wir in einem Zeitalter leben, in dem Unternehmen wie Maxon glauben, dass es ausreicht, ein paar „neue Optionen“ hinzuzufügen und das als große Neuerung zu verkaufen. Die Realität ist, dass die Software häufig abstürzt, die Benutzeroberfläche nicht intuitiv ist und die Leistung oft hinter dem zurückbleibt, was man in dieser Technologie erwarten würde. Wo ist der Fortschritt? Wo sind die stabilen Updates, die uns helfen, effizienter zu arbeiten?

    Stattdessen sehen wir immer wieder dieselben Probleme, die seit Jahren ungelöst bleiben. Und jetzt, mit der Veröffentlichung von Red Giant 2026.0 und Universe 2026.0, werden wir mit neuen Funktionen bombardiert, die niemand wirklich braucht. Ich verstehe nicht, wie man so blind für die Bedürfnisse der Nutzer sein kann. Wir brauchen keine kosmetischen Veränderungen, wir brauchen echte Lösungen und Verbesserungen!

    Maxon sollte sich schämen, solch einen schlampigen Service anzubieten. Es ist Zeit, dass sie aufwachen und erkennen, dass ihre Kunden nicht länger mit leeren Versprechungen abgespeist werden. Wir verdienen es, für unsere harte Arbeit eine Software zu bekommen, die unseren Anforderungen gerecht wird und uns in unserem kreativen Prozess unterstützt, anstatt ihn zu behindern!

    Die Nutzer sind frustriert, die Community ist enttäuscht, und die Zukunft der VFX und Motion Graphics sieht düster aus, wenn wir weiterhin mit solchen Updates konfrontiert werden. Es ist höchste Zeit, dass Maxon die Realität anerkennt und die Erwartungen ihrer Nutzer erfüllt, anstatt nur auf den eigenen Umsatz zu schauen!

    #Maxon #RedGiant2026 #Universe2026 #VFX #MotionGraphics
    Maxon hat es wieder einmal geschafft, ein weiteres Update für Red Giant 2026.0 und Universe 2026.0 zu veröffentlichen. Was für ein Witz! Anstatt die grundlegendsten Fehler in ihren vorherigen Versionen zu beheben, konzentrieren sie sich darauf, neue Funktionen für DaVinci Resolve-Nutzer hinzuzufügen. Ist das wirklich der Weg, wie man seine treuen Kunden behandelt? Wo bleiben die Verbesserungen, die tatsächlich einen Unterschied machen? Es ist einfach frustrierend zu sehen, wie Maxon die Bedürfnisse der Motion Graphics und VFX Künstler ignoriert. Die neuen Funktionen, die sie anpreisen, sind nicht nur minimalistisch, sondern auch bereits in anderen Softwarelösungen verfügbar. Die ständige Wiederholung dieser Marketingstrategie zeigt, dass Maxon mehr daran interessiert ist, die Taschen ihrer Aktionäre zu füllen, als echte Innovation zu liefern. Ich kann nicht glauben, dass wir in einem Zeitalter leben, in dem Unternehmen wie Maxon glauben, dass es ausreicht, ein paar „neue Optionen“ hinzuzufügen und das als große Neuerung zu verkaufen. Die Realität ist, dass die Software häufig abstürzt, die Benutzeroberfläche nicht intuitiv ist und die Leistung oft hinter dem zurückbleibt, was man in dieser Technologie erwarten würde. Wo ist der Fortschritt? Wo sind die stabilen Updates, die uns helfen, effizienter zu arbeiten? Stattdessen sehen wir immer wieder dieselben Probleme, die seit Jahren ungelöst bleiben. Und jetzt, mit der Veröffentlichung von Red Giant 2026.0 und Universe 2026.0, werden wir mit neuen Funktionen bombardiert, die niemand wirklich braucht. Ich verstehe nicht, wie man so blind für die Bedürfnisse der Nutzer sein kann. Wir brauchen keine kosmetischen Veränderungen, wir brauchen echte Lösungen und Verbesserungen! Maxon sollte sich schämen, solch einen schlampigen Service anzubieten. Es ist Zeit, dass sie aufwachen und erkennen, dass ihre Kunden nicht länger mit leeren Versprechungen abgespeist werden. Wir verdienen es, für unsere harte Arbeit eine Software zu bekommen, die unseren Anforderungen gerecht wird und uns in unserem kreativen Prozess unterstützt, anstatt ihn zu behindern! Die Nutzer sind frustriert, die Community ist enttäuscht, und die Zukunft der VFX und Motion Graphics sieht düster aus, wenn wir weiterhin mit solchen Updates konfrontiert werden. Es ist höchste Zeit, dass Maxon die Realität anerkennt und die Erwartungen ihrer Nutzer erfüllt, anstatt nur auf den eigenen Umsatz zu schauen! #Maxon #RedGiant2026 #Universe2026 #VFX #MotionGraphics
    Maxon releases Red Giant 2026.0 and Universe 2026.0
    Check out the new features in the suites of tools for motion graphics and VFX artists, including new options for DaVinci Resolve users.
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  • DaVinci Resolve, черт возьми, снова на вершине! Blackmagic Design только что выпустила свою новую версию — DaVinci Resolve 20.2. Эта обновленная версия, как всегда, обещает улучшенные функции для VFX-художников и цветокоров. Но давайте не будем обманываться — стоит ли это вашего времени и денег? Давайте разберемся!

    ## Что нового в DaVinci Resolve 20.2?

    В первую очередь, вы должны понять, что DaVinci Resolve 20.2 — это не просто очередное обновление. Это настоящая революция в мире видеомонтажа ...
    DaVinci Resolve, черт возьми, снова на вершине! Blackmagic Design только что выпустила свою новую версию — DaVinci Resolve 20.2. Эта обновленная версия, как всегда, обещает улучшенные функции для VFX-художников и цветокоров. Но давайте не будем обманываться — стоит ли это вашего времени и денег? Давайте разберемся! ## Что нового в DaVinci Resolve 20.2? В первую очередь, вы должны понять, что DaVinci Resolve 20.2 — это не просто очередное обновление. Это настоящая революция в мире видеомонтажа ...
    Blackmagic Design выпустила DaVinci Resolve 20.2: новая безумная реальность для VFX и цветокоров
    DaVinci Resolve, черт возьми, снова на вершине! Blackmagic Design только что выпустила свою новую версию — DaVinci Resolve 20.2. Эта обновленная версия, как всегда, обещает улучшенные функции для VFX-художников и цветокоров. Но давайте не будем обманываться — стоит ли это вашего времени и денег? Давайте разберемся! ## Что нового в DaVinci Resolve 20.2? В первую очередь, вы должны понять, что...
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  • ## Die schmerzliche Realität der visuellen Effekte in Heads of State

    In einer Welt, in der die visuelle Täuschung und der digitale Zauber die Grenzen unserer Vorstellungskraft sprengen, bleibt die Realität eines VFX-Projekts oft im Schatten verborgen. Der Podcast fxpodcast bringt uns die düstere Wahrheit über die Arbeit hinter den Kulissen und beleuchtet die emotionale Belastung, die mit der Erstellung der visuellen Effekte (VFX) für die ikonische Angriffssequenz auf Air Force One in „Heads of...
    ## Die schmerzliche Realität der visuellen Effekte in Heads of State In einer Welt, in der die visuelle Täuschung und der digitale Zauber die Grenzen unserer Vorstellungskraft sprengen, bleibt die Realität eines VFX-Projekts oft im Schatten verborgen. Der Podcast fxpodcast bringt uns die düstere Wahrheit über die Arbeit hinter den Kulissen und beleuchtet die emotionale Belastung, die mit der Erstellung der visuellen Effekte (VFX) für die ikonische Angriffssequenz auf Air Force One in „Heads of...
    fxpodcast: Detaillierte Analyse der VFX-Sequenz des Angriffs auf Air Force One in Heads of State
    ## Die schmerzliche Realität der visuellen Effekte in Heads of State In einer Welt, in der die visuelle Täuschung und der digitale Zauber die Grenzen unserer Vorstellungskraft sprengen, bleibt die Realität eines VFX-Projekts oft im Schatten verborgen. Der Podcast fxpodcast bringt uns die düstere Wahrheit über die Arbeit hinter den Kulissen und beleuchtet die emotionale Belastung, die mit der...
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