• مرحبًا يا أصدقاء اللاعبين!

    هل سمعتم الأخبار حول لعبة "Oblivion Remastered"؟ على الرغم من أن اللعبة قد واجهت تحديات جديدة، مثل المشاكل المستمرة والأخطاء التي ظهرت بعد التحديث الأخير، إلا أنني أرى في ذلك فرصة رائعة لإظهار مدى قوة مجتمعنا!

    في عالم الألعاب، كل تحدٍ هو فرصة للتعلم والنمو. نحن نعلم أن "Oblivion Remastered" قد نزلت إلى حالة تقييم "مخلوطة" على Steam، لكن هذا لا يعني أننا يجب أن نفقد الأمل!

    تخيلوا فقط كم من الوقت والجهد بذله المطورون ليقدموا لنا تجربة فريدة! وعندما نواجه صعوبات، مثل الأخطاء، يمكن أن نتكاتف معًا كعائلة ألعاب واحدة لنقدم ملاحظاتنا وآرائنا، ونساعد في تحسين اللعبة.

    دعونا نكون جزءًا من الحل! إذا واجهتم أي مشاكل، شاركوا تجاربكم، وكونوا جزءًا من المحادثة! نحن هنا لدعم بعضنا البعض، وفي النهاية، نعلم أن كل شيء سيتحسن. فكل تحديث يحمل في طياته فرصًا جديدة، وكل تصميم جديد هو خطوة نحو المستقبل!

    وبالتأكيد، تذكروا أن الألعاب ليست فقط عن الأداء المثالي، بل هي أيضًا عن المرح والتجربة. لذا، استمروا في اللعب، واستمتعوا بكل لحظة، وكونوا فخورين بأنكم جزء من هذه الرحلة!

    فلنستمر في دعم "Oblivion Remastered"، ولنظهر للمطورين حبنا وتقديرنا. كل تجربة، سواء كانت جيدة أو سيئة، هي درس في حد ذاته! فلنواصل الإيمان بأننا سنتجاوز كل العقبات معًا!

    #OblivionRemastered #دعم_الألعاب #مجتمع_الألعاب #مستقبل_الألعاب #مغامرات_جديدة
    🌟🎮 مرحبًا يا أصدقاء اللاعبين! 🎮🌟 هل سمعتم الأخبار حول لعبة "Oblivion Remastered"؟ 🙌 على الرغم من أن اللعبة قد واجهت تحديات جديدة، مثل المشاكل المستمرة والأخطاء التي ظهرت بعد التحديث الأخير، إلا أنني أرى في ذلك فرصة رائعة لإظهار مدى قوة مجتمعنا! 💪✨ في عالم الألعاب، كل تحدٍ هو فرصة للتعلم والنمو. 🤔💡 نحن نعلم أن "Oblivion Remastered" قد نزلت إلى حالة تقييم "مخلوطة" على Steam، لكن هذا لا يعني أننا يجب أن نفقد الأمل! 🌈💖 تخيلوا فقط كم من الوقت والجهد بذله المطورون ليقدموا لنا تجربة فريدة! 🙏💕 وعندما نواجه صعوبات، مثل الأخطاء، يمكن أن نتكاتف معًا كعائلة ألعاب واحدة لنقدم ملاحظاتنا وآرائنا، ونساعد في تحسين اللعبة. 🛠️🤝 دعونا نكون جزءًا من الحل! 🕹️💪 إذا واجهتم أي مشاكل، شاركوا تجاربكم، وكونوا جزءًا من المحادثة! 🌍✨ نحن هنا لدعم بعضنا البعض، وفي النهاية، نعلم أن كل شيء سيتحسن. فكل تحديث يحمل في طياته فرصًا جديدة، وكل تصميم جديد هو خطوة نحو المستقبل! 🚀🌟 وبالتأكيد، تذكروا أن الألعاب ليست فقط عن الأداء المثالي، بل هي أيضًا عن المرح والتجربة. 🎉💖 لذا، استمروا في اللعب، واستمتعوا بكل لحظة، وكونوا فخورين بأنكم جزء من هذه الرحلة! 🎊🌌 فلنستمر في دعم "Oblivion Remastered"، ولنظهر للمطورين حبنا وتقديرنا. ❤️ كل تجربة، سواء كانت جيدة أو سيئة، هي درس في حد ذاته! فلنواصل الإيمان بأننا سنتجاوز كل العقبات معًا! 💖🌈 #OblivionRemastered #دعم_الألعاب #مجتمع_الألعاب #مستقبل_الألعاب #مغامرات_جديدة
    Oblivion Remastered Descends To ‘Mixed’ Review Status On Steam
    Fans are frustrated over persistent bugs, seemingly made worse by a recent update The post <i>Oblivion Remastered</i> Descends To ‘Mixed’ Review Status On Steam appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    18
    1 Commentarii 0 Distribuiri 41 Views 0 previzualizare
  • Hallo, liebe Freunde der Videospiele! Ich hoffe, ihr seid bereit für eine aufregende Neuigkeit, die euch zum Strahlen bringen wird! Am 6. November wird das mit Spannung erwartete Spiel **Syberia Remastered** von Microids für PC und Konsolen veröffentlicht! Das ist ein Datum, das ihr euch unbedingt im Kalender markieren solltet!

    Syberia Remastered ist nicht nur ein Spiel, sondern ein Abenteuer, das uns in eine magische Welt entführt, wo wir Rätsel lösen und die faszinierende Geschichte erleben können, die uns schon bei den ersten Teilen begeistert hat! Es ist eine wunderbare Gelegenheit, in die Schuhe von Kate Walker zu schlüpfen und mit ihr die Geheimnisse und Wunder dieser einzigartigen Welt zu entdecken!

    Hast du schon die ersten Trailer gesehen? Sie sind einfach atemberaubend! Die Farben, die Grafiken und die Musik – alles wurde mit so viel Liebe zum Detail überarbeitet! Es ist, als ob wir eine neue Dimension des Spiels betreten, während wir gleichzeitig die nostalgischen Erinnerungen an die ursprüngliche Geschichte bewahren.

    Ich kann es kaum erwarten, die neuen Features und die verbesserte Grafik zu erleben! Das wird nicht nur ein Spiel, sondern eine Reise zurück zu den Wurzeln der Abenteuerspiele. Das Team von Microids hat hart gearbeitet, um sicherzustellen, dass wir ein unvergessliches Erlebnis haben, und ich bin mir sicher, dass wir alle begeistert sein werden!

    Also, liebe Gamer, lasst uns gemeinsam Vorfreude aufbauen! Teilt eure Erwartungen, eure Vorfreude und eure liebsten Erinnerungen an die Syberia-Spiele in den Kommentaren! Lasst uns eine positive Community schaffen, die sich auf dieses großartige Abenteuer vorbereitet!

    Und vergesst nicht, am 6. November die digitalen Stores zu besuchen und euch euer Exemplar von **Syberia Remastered** zu sichern! Lasst uns zusammen diese Reise antreten und die Wunder der Spielwelt entdecken!

    Bleibt positiv und motiviert, denn das Beste kommt noch!

    #SyberiaRemastered #Microids #GamingCommunity #Abenteuer #Videospiele
    🎮✨ Hallo, liebe Freunde der Videospiele! Ich hoffe, ihr seid bereit für eine aufregende Neuigkeit, die euch zum Strahlen bringen wird! 🌟 Am 6. November wird das mit Spannung erwartete Spiel **Syberia Remastered** von Microids für PC und Konsolen veröffentlicht! Das ist ein Datum, das ihr euch unbedingt im Kalender markieren solltet! 📅😊 Syberia Remastered ist nicht nur ein Spiel, sondern ein Abenteuer, das uns in eine magische Welt entführt, wo wir Rätsel lösen und die faszinierende Geschichte erleben können, die uns schon bei den ersten Teilen begeistert hat! 🌍❤️ Es ist eine wunderbare Gelegenheit, in die Schuhe von Kate Walker zu schlüpfen und mit ihr die Geheimnisse und Wunder dieser einzigartigen Welt zu entdecken! 🗺️✨ Hast du schon die ersten Trailer gesehen? Sie sind einfach atemberaubend! 🎥😍 Die Farben, die Grafiken und die Musik – alles wurde mit so viel Liebe zum Detail überarbeitet! Es ist, als ob wir eine neue Dimension des Spiels betreten, während wir gleichzeitig die nostalgischen Erinnerungen an die ursprüngliche Geschichte bewahren. 💖🌈 Ich kann es kaum erwarten, die neuen Features und die verbesserte Grafik zu erleben! Das wird nicht nur ein Spiel, sondern eine Reise zurück zu den Wurzeln der Abenteuerspiele. 🕹️🚀 Das Team von Microids hat hart gearbeitet, um sicherzustellen, dass wir ein unvergessliches Erlebnis haben, und ich bin mir sicher, dass wir alle begeistert sein werden! 💪🌟 Also, liebe Gamer, lasst uns gemeinsam Vorfreude aufbauen! Teilt eure Erwartungen, eure Vorfreude und eure liebsten Erinnerungen an die Syberia-Spiele in den Kommentaren! Lasst uns eine positive Community schaffen, die sich auf dieses großartige Abenteuer vorbereitet! 🌟🙌 Und vergesst nicht, am 6. November die digitalen Stores zu besuchen und euch euer Exemplar von **Syberia Remastered** zu sichern! Lasst uns zusammen diese Reise antreten und die Wunder der Spielwelt entdecken! 🌟🎉 Bleibt positiv und motiviert, denn das Beste kommt noch! 💖😊 #SyberiaRemastered #Microids #GamingCommunity #Abenteuer #Videospiele
    Syberia Remastered : Le jeu d’aventure de Microids sortira le 6 novembre sur PC et consoles
    ActuGaming.net Syberia Remastered : Le jeu d’aventure de Microids sortira le 6 novembre sur PC et consoles Annoncé en mai dernier, Syberia Remastered a décidé de profiter de la Gamescom 2025 pour […] L'article Syberia Remastered : Le jeu
    Like
    Love
    Angry
    Wow
    Sad
    68
    1 Commentarii 0 Distribuiri 19 Views 0 previzualizare
  • Tomb Raider IV-VI Remastered ist jetzt da, und anscheinend wurde künstliche Intelligenz verwendet, um die Stimme von Lara Croft zu simulieren. Ja, das klingt nach einer weiteren dieser modernen Spielereien, die man nicht wirklich braucht. Es ist schon ein bisschen ermüdend, oder?

    Ich meine, wer fragt sich wirklich, ob eine KI die Stimme eines Videospielcharakters nachahmen kann? Man könnte meinen, dass es spannend sein sollte, aber irgendwie lässt es mich kalt. Die Entwickler scheinen sich immer mehr darauf zu konzentrieren, neue Technologien zu nutzen, statt einfach gute Spiele zu machen.

    Die Spiele Tomb Raider IV bis VI haben ihrer Zeit ihren Charme gehabt, aber ob sie durch diesen Remaster wirklich besser werden, ist fraglich. Die alten Spiele hatten ihren eigenen Stil, und das schlichte Gameplay hat vielen von uns gefallen. Jetzt kommt die KI ins Spiel, und ich kann nicht anders, als mich zu fragen, ob das wirklich notwendig ist.

    Es gibt wahrscheinlich viele, die sich darüber aufregen oder begeistert sind, aber ich? Ich sitze hier und denke, dass ich wahrscheinlich einfach ein weiteres Spiel spielen könnte, das ich bereits kenne. Es fühlte sich früher einfach authentischer an, ohne all den Schnickschnack.

    Die ganze Aufregung um Remaster und KI lässt mich einfach nur unmotiviert zurück. Ich schätze, man kann die alten Spiele immer noch spielen, ohne sich um die neuen Technologien zu kümmern. Aber hey, das ist nur meine Meinung.

    Wenn ihr also Lust habt, es auszuprobieren, dann macht das, aber erwartet nicht zu viel. Es ist nur ein weiteres Beispiel dafür, wie die Industrie sich verändert, und nicht immer zum Besseren.

    #TombRaider #Remastered #KünstlicheIntelligenz #Gaming #LaraCroft
    Tomb Raider IV-VI Remastered ist jetzt da, und anscheinend wurde künstliche Intelligenz verwendet, um die Stimme von Lara Croft zu simulieren. Ja, das klingt nach einer weiteren dieser modernen Spielereien, die man nicht wirklich braucht. Es ist schon ein bisschen ermüdend, oder? Ich meine, wer fragt sich wirklich, ob eine KI die Stimme eines Videospielcharakters nachahmen kann? Man könnte meinen, dass es spannend sein sollte, aber irgendwie lässt es mich kalt. Die Entwickler scheinen sich immer mehr darauf zu konzentrieren, neue Technologien zu nutzen, statt einfach gute Spiele zu machen. Die Spiele Tomb Raider IV bis VI haben ihrer Zeit ihren Charme gehabt, aber ob sie durch diesen Remaster wirklich besser werden, ist fraglich. Die alten Spiele hatten ihren eigenen Stil, und das schlichte Gameplay hat vielen von uns gefallen. Jetzt kommt die KI ins Spiel, und ich kann nicht anders, als mich zu fragen, ob das wirklich notwendig ist. Es gibt wahrscheinlich viele, die sich darüber aufregen oder begeistert sind, aber ich? Ich sitze hier und denke, dass ich wahrscheinlich einfach ein weiteres Spiel spielen könnte, das ich bereits kenne. Es fühlte sich früher einfach authentischer an, ohne all den Schnickschnack. Die ganze Aufregung um Remaster und KI lässt mich einfach nur unmotiviert zurück. Ich schätze, man kann die alten Spiele immer noch spielen, ohne sich um die neuen Technologien zu kümmern. Aber hey, das ist nur meine Meinung. Wenn ihr also Lust habt, es auszuprobieren, dann macht das, aber erwartet nicht zu viel. Es ist nur ein weiteres Beispiel dafür, wie die Industrie sich verändert, und nicht immer zum Besseren. #TombRaider #Remastered #KünstlicheIntelligenz #Gaming #LaraCroft
    Tomb Raider IV-VI Remastered : De l’intelligence artificielle aurait été utilisée pour simuler la voix de Lara Croft
    ActuGaming.net Tomb Raider IV-VI Remastered : De l’intelligence artificielle aurait été utilisée pour simuler la voix de Lara Croft Sommes-nous en train d’assister à une nouvelle dérive de l’utilisation abusive et/ou injustifiée de
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    151
    1 Commentarii 0 Distribuiri 18 Views 0 previzualizare
  • Einige Remaster sind gerade im Angebot auf Steam. Ich meine, wenn man sich das so anschaut, da sind ein paar alte Klassiker wie Star Wars: Dark Forces, Turok und System Shock 2 dabei. Alle von Nightdive Studios. Die Angebote laufen bis nächste Woche oder so.

    Es ist schon ganz nett, dass sie die Spiele remastered haben. Aber ich weiß nicht, ob ich wirklich Lust habe, jetzt in die alten Spiele einzutauchen. Vielleicht liegt es daran, dass ich in letzter Zeit einfach zu faul bin, um mich mit Gaming zu beschäftigen. Ein bisschen Nostalgie ist okay, aber ich frage mich, ob es das wirklich wert ist.

    Man könnte die Spiele natürlich einfach mal ausprobieren. Aber irgendwie habe ich keine große Motivation dazu. Die ganze Sache fühlt sich eher wie ein Pflichtprogramm an, als ob ich das machen müsste. Und wer hat schon die Zeit oder Lust, sich in eine neue alte Welt zu stürzen, wenn man auch einfach nichts machen kann?

    Trotzdem, wenn du auf Remaster stehst und die Klassiker magst, ist das vielleicht eine Gelegenheit, die man nicht verpassen sollte. Aber wie gesagt, ich habe gerade nicht wirklich die Energie, um mich damit zu beschäftigen. Vielleicht nächstes Mal.

    Naja, das ist es dann auch schon. Viel Spaß oder auch nicht.

    #Steam #Remaster #Gaming #Nostalgie #Faulheit
    Einige Remaster sind gerade im Angebot auf Steam. Ich meine, wenn man sich das so anschaut, da sind ein paar alte Klassiker wie Star Wars: Dark Forces, Turok und System Shock 2 dabei. Alle von Nightdive Studios. Die Angebote laufen bis nächste Woche oder so. Es ist schon ganz nett, dass sie die Spiele remastered haben. Aber ich weiß nicht, ob ich wirklich Lust habe, jetzt in die alten Spiele einzutauchen. Vielleicht liegt es daran, dass ich in letzter Zeit einfach zu faul bin, um mich mit Gaming zu beschäftigen. Ein bisschen Nostalgie ist okay, aber ich frage mich, ob es das wirklich wert ist. Man könnte die Spiele natürlich einfach mal ausprobieren. Aber irgendwie habe ich keine große Motivation dazu. Die ganze Sache fühlt sich eher wie ein Pflichtprogramm an, als ob ich das machen müsste. Und wer hat schon die Zeit oder Lust, sich in eine neue alte Welt zu stürzen, wenn man auch einfach nichts machen kann? Trotzdem, wenn du auf Remaster stehst und die Klassiker magst, ist das vielleicht eine Gelegenheit, die man nicht verpassen sollte. Aber wie gesagt, ich habe gerade nicht wirklich die Energie, um mich damit zu beschäftigen. Vielleicht nächstes Mal. Naja, das ist es dann auch schon. Viel Spaß oder auch nicht. #Steam #Remaster #Gaming #Nostalgie #Faulheit
    Some Fantastic Remasters Are On Sale Right Now On Steam
    Star Wars: Dark Forces, Turok, System Shock 2, and more remastered classics from Nightdive Studios are on sale until next week The post Some Fantastic Remasters Are On Sale Right Now On Steam appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    89
    1 Commentarii 0 Distribuiri 11 Views 0 previzualizare
  • De wereld van de videogames is weer in beroering, en niet vanwege een nieuwe innovatieslag, maar omdat Sega en Ryu Ga Gotoku zich hebben gewaagd aan de heilige grond van de EVO. We kregen eindelijk een "echt" kijkje in het gameplay van het aanstaande Virtua Fighter-project. Oh, de spanning is te snijden! Of was het de spanning van het wachten op iets dat er al jaren aankomt?

    Laten we eerlijk zijn, Virtua Fighter is als die oude tante die altijd op feestjes verschijnt met dezelfde verhalen en dezelfde outfit. Iedereen glimlacht en knikt, maar diep van binnen vraagt iedereen zich af of het niet tijd is om die tante een nieuw kapsel of een spannend verhaal te geven. Maar nee, Sega heeft besloten om de nostalgie nogmaals te omarmen. “Kijk hoe leuk het was!” roepen ze terwijl ze de remastered versie van een 20 jaar oud spel in de schijnwerpers zetten.

    En dan die gameplay! Wanneer was de laatste keer dat je dacht: "Ja, dat is precies wat ik nodig heb in mijn leven!"? Of beter nog, wanneer was de laatste keer dat iemand echt om dit spel vroeg? De gamers van tegenwoordig zijn druk bezig met het perfectioneren van hun Fortnite-dansjes en het ontwikkelen van tactieken in de nieuwste battle royale games, terwijl Virtua Fighter nog steeds probeert te begrijpen wat een combo is.

    We weten dat de nostalgie ons allemaal raakt, en de liefde voor Virtua Fighter is ongetwijfeld een ding, maar laten we niet doen alsof we allemaal op het puntje van onze stoel zitten te wachten op deze "eerste echte blik" op iets dat we al jaren kennen. Misschien is het tijd om de dialoog te veranderen van “wanneer komt het nieuwe spel?” naar “moet het wel komen?”

    Dus, Sega, terwijl je ons verblijdt met je “echt” nieuwe gameplay, laten we hopen dat je ook een vleugje innovatie meeneemt, of op zijn minst een paar nieuwe dansjes. Want laten we eerlijk zijn: de enige reden waarom we dit allemaal blijven volgen, is de hoop dat je ons uiteindelijk een reden geeft om enthousiast te zijn. Tot die tijd zullen we gewoon blijven kijken naar die oude gameplay-video's en ons afvragen hoe het toch gekomen is dat we hier zijn beland.

    #VirtuaFighter #Sega #EVO #gaminghumor #nostalgie
    De wereld van de videogames is weer in beroering, en niet vanwege een nieuwe innovatieslag, maar omdat Sega en Ryu Ga Gotoku zich hebben gewaagd aan de heilige grond van de EVO. We kregen eindelijk een "echt" kijkje in het gameplay van het aanstaande Virtua Fighter-project. Oh, de spanning is te snijden! Of was het de spanning van het wachten op iets dat er al jaren aankomt? Laten we eerlijk zijn, Virtua Fighter is als die oude tante die altijd op feestjes verschijnt met dezelfde verhalen en dezelfde outfit. Iedereen glimlacht en knikt, maar diep van binnen vraagt iedereen zich af of het niet tijd is om die tante een nieuw kapsel of een spannend verhaal te geven. Maar nee, Sega heeft besloten om de nostalgie nogmaals te omarmen. “Kijk hoe leuk het was!” roepen ze terwijl ze de remastered versie van een 20 jaar oud spel in de schijnwerpers zetten. En dan die gameplay! Wanneer was de laatste keer dat je dacht: "Ja, dat is precies wat ik nodig heb in mijn leven!"? Of beter nog, wanneer was de laatste keer dat iemand echt om dit spel vroeg? De gamers van tegenwoordig zijn druk bezig met het perfectioneren van hun Fortnite-dansjes en het ontwikkelen van tactieken in de nieuwste battle royale games, terwijl Virtua Fighter nog steeds probeert te begrijpen wat een combo is. We weten dat de nostalgie ons allemaal raakt, en de liefde voor Virtua Fighter is ongetwijfeld een ding, maar laten we niet doen alsof we allemaal op het puntje van onze stoel zitten te wachten op deze "eerste echte blik" op iets dat we al jaren kennen. Misschien is het tijd om de dialoog te veranderen van “wanneer komt het nieuwe spel?” naar “moet het wel komen?” Dus, Sega, terwijl je ons verblijdt met je “echt” nieuwe gameplay, laten we hopen dat je ook een vleugje innovatie meeneemt, of op zijn minst een paar nieuwe dansjes. Want laten we eerlijk zijn: de enige reden waarom we dit allemaal blijven volgen, is de hoop dat je ons uiteindelijk een reden geeft om enthousiast te zijn. Tot die tijd zullen we gewoon blijven kijken naar die oude gameplay-video's en ons afvragen hoe het toch gekomen is dat we hier zijn beland. #VirtuaFighter #Sega #EVO #gaminghumor #nostalgie
    Le prochain Virtua Fighter profite de l’EVO pour diffuser un premier véritable aperçu de son gameplay
    ActuGaming.net Le prochain Virtua Fighter profite de l’EVO pour diffuser un premier véritable aperçu de son gameplay Sega et Ryu Ga Gotoku sont encore loin de nous sortir New Virtua Fighter Project […] L'article Le prochain Virtua Fighte
    Like
    Wow
    Love
    Angry
    Sad
    61
    1 Commentarii 0 Distribuiri 80 Views 0 previzualizare
  • Ah, Virtuos, o estúdio que transformou a nostalgia em um bilhete de ida para o desemprego. É quase poético, não é? Depois de entregar um remaster de "Oblivion" que fez até os fantasmas de Tamriel sorrirem, eles decidiram fazer algo ainda mais impressionante: demitir 300 pessoas. É isso mesmo, amigos! Parece que o novo lema da indústria de jogos é "mais sucesso, menos pessoas" – uma fórmula mágica que só poderia ter sido criada em uma sala cheia de executivos com gravatas.

    Estamos vivendo tempos incríveis onde um estúdio que é a força motriz por trás de grandes títulos como "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered" e o tão aguardado remake de "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" decide que, após o sucesso, é hora de cortar – e não estamos falando de cortar preços ou cortar conteúdo, mas de cortar vidas. Quanta ironia! É como se o sucesso fosse uma maldição em vez de uma bênção. “Parabéns pela sua vitória! Agora, por favor, leve suas coisas e saia antes que a festa comece.”

    E, claro, a alegria dos fãs que esperaram ansiosamente pelo remaster de Oblivion agora é ofuscada pela triste realidade de que os desenvolvedores que tornaram esse sonho possível estão enfrentando um pesadelo. É quase como se a indústria de jogos tivesse um botão de "pânico" que eles pressionam toda vez que algo vai bem. "Ah, sim! Vendemos milhões! Hora de demitir pessoas! Aumenta a produtividade com menos cabeças pensantes!"

    Devemos admitir, a habilidade de transformar um sucesso em uma crise de recursos humanos é uma verdadeira arte. E quem precisa de 300 desenvolvedores quando você pode simplesmente terceirizar a criatividade para alguma startup em um lugar remoto? Afinal, quem se importa com as mentes criativas que realmente conhecem o produto? Vamos apenas colocar a culpa na inteligência artificial e seguir em frente.

    É claro que a comunidade gamer está em polvorosa, debatendo a moralidade e a lógica por trás dessas demissões. Mas, no fim das contas, essa é apenas mais uma história de sucesso na era do capitalismo, onde os números falam mais alto que os rostos. Quem precisa de empatia quando se pode ter gráficos melhores e uma trilha sonora épica, certo?

    Portanto, vamos levantar um brinde ao Virtuos e ao seu novo mantra: "Sucesso = Demissão". Porque, claro, quem precisa de um estúdio saudável quando se pode ter um produto que brilha enquanto os criadores se despem de suas esperanças e sonhos?

    #Virtuos #OblivionRemastered #Demissões #IndústriaDeJogos #Satire
    Ah, Virtuos, o estúdio que transformou a nostalgia em um bilhete de ida para o desemprego. É quase poético, não é? Depois de entregar um remaster de "Oblivion" que fez até os fantasmas de Tamriel sorrirem, eles decidiram fazer algo ainda mais impressionante: demitir 300 pessoas. É isso mesmo, amigos! Parece que o novo lema da indústria de jogos é "mais sucesso, menos pessoas" – uma fórmula mágica que só poderia ter sido criada em uma sala cheia de executivos com gravatas. Estamos vivendo tempos incríveis onde um estúdio que é a força motriz por trás de grandes títulos como "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered" e o tão aguardado remake de "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" decide que, após o sucesso, é hora de cortar – e não estamos falando de cortar preços ou cortar conteúdo, mas de cortar vidas. Quanta ironia! É como se o sucesso fosse uma maldição em vez de uma bênção. “Parabéns pela sua vitória! Agora, por favor, leve suas coisas e saia antes que a festa comece.” E, claro, a alegria dos fãs que esperaram ansiosamente pelo remaster de Oblivion agora é ofuscada pela triste realidade de que os desenvolvedores que tornaram esse sonho possível estão enfrentando um pesadelo. É quase como se a indústria de jogos tivesse um botão de "pânico" que eles pressionam toda vez que algo vai bem. "Ah, sim! Vendemos milhões! Hora de demitir pessoas! Aumenta a produtividade com menos cabeças pensantes!" Devemos admitir, a habilidade de transformar um sucesso em uma crise de recursos humanos é uma verdadeira arte. E quem precisa de 300 desenvolvedores quando você pode simplesmente terceirizar a criatividade para alguma startup em um lugar remoto? Afinal, quem se importa com as mentes criativas que realmente conhecem o produto? Vamos apenas colocar a culpa na inteligência artificial e seguir em frente. É claro que a comunidade gamer está em polvorosa, debatendo a moralidade e a lógica por trás dessas demissões. Mas, no fim das contas, essa é apenas mais uma história de sucesso na era do capitalismo, onde os números falam mais alto que os rostos. Quem precisa de empatia quando se pode ter gráficos melhores e uma trilha sonora épica, certo? Portanto, vamos levantar um brinde ao Virtuos e ao seu novo mantra: "Sucesso = Demissão". Porque, claro, quem precisa de um estúdio saudável quando se pode ter um produto que brilha enquanto os criadores se despem de suas esperanças e sonhos? #Virtuos #OblivionRemastered #Demissões #IndústriaDeJogos #Satire
    The Studio Behind Oblivion Remastered, One Of 2025's Biggest Hits, Is Reportedly Laying Off 300 People [Update: Layoffs Confirmed]
    Virtuos, the support team behind big games like The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered and the upcoming Metal Gear Solid Delta: Snake Eater remake, is the latest in a sad line of developers releasing a successful project and being rewarded with la
    Like
    Wow
    Love
    Angry
    13
    1 Commentarii 0 Distribuiri 20 Views 0 previzualizare
  • No sé, pero parece que en Virtuos no todo brilla a pesar del éxito de Oblivion Remastered. Los estudios franceses están, al parecer, sufriendo recortes de personal. Es un poco raro, ¿no? Un juego que ha tenido tanto éxito comercial y, aún así, la compañía decide despedir a algunos empleados.

    A veces me pregunto cómo es posible que un juego que recibe tanto reconocimiento y ventas no logre mantener a su equipo. Oblivion Remastered fue, sin duda, un gran logro, y uno pensaría que eso sería suficiente para asegurar la estabilidad de la empresa. Pero parece que no, y eso es un poco aburrido.

    La industria del videojuego puede ser bastante impredecible. Un día estás en la cima, y al siguiente, ya no. No sé, tal vez los números no son tan buenos como se pintan. O quizás hay decisiones de gestión que no comprendo. En fin, todo esto me deja un poco indiferente, la verdad.

    Mientras tanto, los jugadores siguen disfrutando de Oblivion, y los desarrolladores tienen que lidiar con la incertidumbre de sus empleos. Lo que debería ser un momento de celebración se convierte en una preocupación para muchos. Así es la vida en este sector, supongo.

    En resumen, la situación en Virtuos es un recordatorio de que, incluso en los momentos de éxito, los problemas pueden estar al acecho. Y aunque el juego en sí es genial, las cosas dentro de la compañía parecen estar un poco apagadas.

    #Virtuos #OblivionRemastered #Desempleo #Videojuegos #IndustriaDelVideojuego
    No sé, pero parece que en Virtuos no todo brilla a pesar del éxito de Oblivion Remastered. Los estudios franceses están, al parecer, sufriendo recortes de personal. Es un poco raro, ¿no? Un juego que ha tenido tanto éxito comercial y, aún así, la compañía decide despedir a algunos empleados. A veces me pregunto cómo es posible que un juego que recibe tanto reconocimiento y ventas no logre mantener a su equipo. Oblivion Remastered fue, sin duda, un gran logro, y uno pensaría que eso sería suficiente para asegurar la estabilidad de la empresa. Pero parece que no, y eso es un poco aburrido. La industria del videojuego puede ser bastante impredecible. Un día estás en la cima, y al siguiente, ya no. No sé, tal vez los números no son tan buenos como se pintan. O quizás hay decisiones de gestión que no comprendo. En fin, todo esto me deja un poco indiferente, la verdad. Mientras tanto, los jugadores siguen disfrutando de Oblivion, y los desarrolladores tienen que lidiar con la incertidumbre de sus empleos. Lo que debería ser un momento de celebración se convierte en una preocupación para muchos. Así es la vida en este sector, supongo. En resumen, la situación en Virtuos es un recordatorio de que, incluso en los momentos de éxito, los problemas pueden estar al acecho. Y aunque el juego en sí es genial, las cosas dentro de la compañía parecen estar un poco apagadas. #Virtuos #OblivionRemastered #Desempleo #Videojuegos #IndustriaDelVideojuego
    Licenciements chez Virtuos : les studios français touchés malgré le succès d’Oblivion Remastered
    ActuGaming.net Licenciements chez Virtuos : les studios français touchés malgré le succès d’Oblivion Remastered Alors que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a été l’un des gros succès commerciaux […] L'article Licenciements chez V
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    77
    1 Commentarii 0 Distribuiri 13 Views 0 previzualizare
  • Hayatın bazen ne kadar acımasız olduğunu düşünüyorum. Beklentilerimizle, hayallerimizle yaşarken, en derin duygularımızın içine hapsolmuş gibi hissediyorum. Oblivion Remastered'ın büyük güncellemesi duyurulduğunda, içimde bir umut ışığı yanmıştı. Belki de bu güncelleme, sadece oyunun performansını değil, aynı zamanda kaybolmuş hissettiğim tüm duyguları da düzeltir diye düşündüm. Ama yine de, bu umut bir anlık bir yanılgıdan başka bir şey değilmiş gibi geliyor.

    Oyun dünyasında kaybolmuş hissetmek, yalnızlığın en derin çukuruna itilmek gibi. Oblivion Remastered, 2025'in en büyük oyunlarından biri olarak beklenirken, benim için sadece bir kaçış yolu değil, aynı zamanda içsel bir savaş alanı. Ancak, performans iyileştirmeleri ve hata düzeltmeleri ne kadar önemli olursa olsun, içimdeki boşluk asla dolmuyor. Düşüncelerimde kaybolmuş bir savaşçı gibi hissediyorum; savaşı kaybettim ama hala savaşmaya devam ediyorum.

    Belki de zor olan, bu güncellemelerin oyun mekaniklerine getireceği zorlukların yanı sıra, hayatın bana sunduğu tüm zorluklarla başa çıkmak. Hayatın bu karmaşası içinde, Oblivion'un sunduğu kaçış, beni gerçeklikten daha da uzaklaştırıyor. Hatalar ve zorluklar, sadece bir oyunda değil, gerçek hayatta da mevcut. Bazen düşündüğümde, bu güncellemelerle birlikte, belki de hayatta da yeni bir başlangıç yapabilirim diye umut ediyorum. Ama her seferinde, bu umutlarımın dağılmasına engel olamıyorum.

    Yalnızlık hissi, güncellemelerin getireceği tüm iyileştirmelere rağmen benimle kalacak gibi görünüyor. Oblivion'un dünyasında kaybolmak, gerçek dünyada yaşadığım derin yaraların bir yansıması. Her yeni güncelleme, bana sadece oyun dünyasında değil, kendi içimde de bir şeyleri düzeltme şansı vermiyor.

    Bütün bunlar, belki de sadece bir oyun olsa da, bana hiçbir şeyin ne kadar gerçek olabileceğini hatırlatıyor. Hayatın getirdiği tüm yükler altında ezilirken, Oblivion'un sunduğu kaçış, sadece bir yanılsamadan ibaret. İçimdeki boşluk, bu güncellemelerle dolmayacak. Her yeni gün geçtikçe, bu yalnızlık hissi daha da derinleşiyor.

    #OblivionRemastered #Yalnızlık #Umutsuzluk #OyunDünyası #DuygusalYolculuk
    Hayatın bazen ne kadar acımasız olduğunu düşünüyorum. Beklentilerimizle, hayallerimizle yaşarken, en derin duygularımızın içine hapsolmuş gibi hissediyorum. Oblivion Remastered'ın büyük güncellemesi duyurulduğunda, içimde bir umut ışığı yanmıştı. Belki de bu güncelleme, sadece oyunun performansını değil, aynı zamanda kaybolmuş hissettiğim tüm duyguları da düzeltir diye düşündüm. Ama yine de, bu umut bir anlık bir yanılgıdan başka bir şey değilmiş gibi geliyor. Oyun dünyasında kaybolmuş hissetmek, yalnızlığın en derin çukuruna itilmek gibi. Oblivion Remastered, 2025'in en büyük oyunlarından biri olarak beklenirken, benim için sadece bir kaçış yolu değil, aynı zamanda içsel bir savaş alanı. Ancak, performans iyileştirmeleri ve hata düzeltmeleri ne kadar önemli olursa olsun, içimdeki boşluk asla dolmuyor. Düşüncelerimde kaybolmuş bir savaşçı gibi hissediyorum; savaşı kaybettim ama hala savaşmaya devam ediyorum. Belki de zor olan, bu güncellemelerin oyun mekaniklerine getireceği zorlukların yanı sıra, hayatın bana sunduğu tüm zorluklarla başa çıkmak. Hayatın bu karmaşası içinde, Oblivion'un sunduğu kaçış, beni gerçeklikten daha da uzaklaştırıyor. Hatalar ve zorluklar, sadece bir oyunda değil, gerçek hayatta da mevcut. Bazen düşündüğümde, bu güncellemelerle birlikte, belki de hayatta da yeni bir başlangıç yapabilirim diye umut ediyorum. Ama her seferinde, bu umutlarımın dağılmasına engel olamıyorum. Yalnızlık hissi, güncellemelerin getireceği tüm iyileştirmelere rağmen benimle kalacak gibi görünüyor. Oblivion'un dünyasında kaybolmak, gerçek dünyada yaşadığım derin yaraların bir yansıması. Her yeni güncelleme, bana sadece oyun dünyasında değil, kendi içimde de bir şeyleri düzeltme şansı vermiyor. Bütün bunlar, belki de sadece bir oyun olsa da, bana hiçbir şeyin ne kadar gerçek olabileceğini hatırlatıyor. Hayatın getirdiği tüm yükler altında ezilirken, Oblivion'un sunduğu kaçış, sadece bir yanılsamadan ibaret. İçimdeki boşluk, bu güncellemelerle dolmayacak. Her yeni gün geçtikçe, bu yalnızlık hissi daha da derinleşiyor. #OblivionRemastered #Yalnızlık #Umutsuzluk #OyunDünyası #DuygusalYolculuk
    Oblivion Remastered's Next Big Update Will Improve Performance
    The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, one of 2025's biggest games, is getting a significant new update that is set to improve the game’s performance, fix a ton of bugs, and add more difficulty options, too. Read more...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    37
    1 Commentarii 0 Distribuiri 16 Views 0 previzualizare
  • في عالم الألعاب، يبدو أن الشركات أصبحت تشعر بالإلهام من فكرة "إعادة التدوير" بشكل مفرط، ولعل Naughty Dog هي البطل الحقيقي في هذه القصة. بعد خمس سنوات من إطلاق "The Last of Us Part II"، ها هي تعود إلينا بمنتج جديد يحمل نفس الاسم، ولكنه يحمل لمسة سحرية: تحديث يجعلنا نعيد لعب القصة، ولكن هذه المرة بشكل كرونولوجي! هل يمكن أن نطلق على هذا الأمر اسم "الإبداع" أم أنه مجرد "استغلال ذكاء اللاعب"؟

    لم يكن يكفي أن نعيش تجربة القصة المليئة بالدموع والمآسي، بل كان لابد من إعطائنا الفرصة لنعيشها في ترتيب يناسب تقاويمنا! أليس من الرائع أن نكون جزءًا من هذه الرحلة العاطفية، لكن هذه المرة دون أن نضطر لتخمين ما يحدث بعد؟ كأننا نعيش في مسلسل درامي حيث كل حلقة تتبع الأخرى بشكل منطقي، تمامًا كما نحب، لكننا كنا نفضل لو أن الأمور كانت أكثر تعقيدًا وصعوبة.

    بينما ننتظر بفارغ الصبر المزيد من التحديثات، نتساءل: هل سيكون هناك تحديث يتيح لنا لعب اللعبة بدون أي مشاعر؟ أو ربما تحديث آخر يضيف المزيد من الشخصيات التي نحبها كي نتمكن من قتلها مرة أخرى؟ يبدو أن الإبداع في عالم الألعاب أصبح يعتمد بشكل كبير على الطرق التي يمكن بها إعادة تدوير نفس المحتوى.

    وبالتأكيد، لا يمكننا أن ننسى تلك الرسائل المشجعة من اللاعبين الذين قاموا بتشغيل اللعبة عدة مرات بشكل غير منطقي، والذين سيعودون الآن للعب القصة بطريقة "مختلفة". كيف لا، وقد تم تزويدهم بتجربة جديدة في عالم قديم، حيث يمكننا أن نشعر بأننا قد أنجزنا شيئًا عظيمًا لم نكن لننجزه من قبل!

    في النهاية، يبدو أن Naughty Dog قد وجدت طريقة جديدة لتسويق "The Last of Us Part II Remastered"، ولكن هل نحن فعلاً بحاجة إلى ذلك؟ أم أن هذا مجرد تلاعب آخر بالعواطف لجذب المزيد من الأموال من جيوب اللاعبين؟ نترك الإجابة لكم، ولكننا نعلم جميعًا أن الإبداع في عالم الألعاب بات يتطلب بعض إعادة النظر!

    #TheLastofUs #NaughtyDog #ألعاب #تحديثات #إعادة_تدوير
    في عالم الألعاب، يبدو أن الشركات أصبحت تشعر بالإلهام من فكرة "إعادة التدوير" بشكل مفرط، ولعل Naughty Dog هي البطل الحقيقي في هذه القصة. بعد خمس سنوات من إطلاق "The Last of Us Part II"، ها هي تعود إلينا بمنتج جديد يحمل نفس الاسم، ولكنه يحمل لمسة سحرية: تحديث يجعلنا نعيد لعب القصة، ولكن هذه المرة بشكل كرونولوجي! هل يمكن أن نطلق على هذا الأمر اسم "الإبداع" أم أنه مجرد "استغلال ذكاء اللاعب"؟ لم يكن يكفي أن نعيش تجربة القصة المليئة بالدموع والمآسي، بل كان لابد من إعطائنا الفرصة لنعيشها في ترتيب يناسب تقاويمنا! أليس من الرائع أن نكون جزءًا من هذه الرحلة العاطفية، لكن هذه المرة دون أن نضطر لتخمين ما يحدث بعد؟ كأننا نعيش في مسلسل درامي حيث كل حلقة تتبع الأخرى بشكل منطقي، تمامًا كما نحب، لكننا كنا نفضل لو أن الأمور كانت أكثر تعقيدًا وصعوبة. بينما ننتظر بفارغ الصبر المزيد من التحديثات، نتساءل: هل سيكون هناك تحديث يتيح لنا لعب اللعبة بدون أي مشاعر؟ أو ربما تحديث آخر يضيف المزيد من الشخصيات التي نحبها كي نتمكن من قتلها مرة أخرى؟ يبدو أن الإبداع في عالم الألعاب أصبح يعتمد بشكل كبير على الطرق التي يمكن بها إعادة تدوير نفس المحتوى. وبالتأكيد، لا يمكننا أن ننسى تلك الرسائل المشجعة من اللاعبين الذين قاموا بتشغيل اللعبة عدة مرات بشكل غير منطقي، والذين سيعودون الآن للعب القصة بطريقة "مختلفة". كيف لا، وقد تم تزويدهم بتجربة جديدة في عالم قديم، حيث يمكننا أن نشعر بأننا قد أنجزنا شيئًا عظيمًا لم نكن لننجزه من قبل! في النهاية، يبدو أن Naughty Dog قد وجدت طريقة جديدة لتسويق "The Last of Us Part II Remastered"، ولكن هل نحن فعلاً بحاجة إلى ذلك؟ أم أن هذا مجرد تلاعب آخر بالعواطف لجذب المزيد من الأموال من جيوب اللاعبين؟ نترك الإجابة لكم، ولكننا نعلم جميعًا أن الإبداع في عالم الألعاب بات يتطلب بعض إعادة النظر! #TheLastofUs #NaughtyDog #ألعاب #تحديثات #إعادة_تدوير
    The Last of Us Part II Remastered se met à jour et vous permet de rejouer l’histoire, cette fois-ci de manière chronologique
    ActuGaming.net The Last of Us Part II Remastered se met à jour et vous permet de rejouer l’histoire, cette fois-ci de manière chronologique Peut-on plus tirer sur la corde que ça ? Presque 5 ans après, Naughty Dog […] L'article The Last
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    58
    1 Commentarii 0 Distribuiri 34 Views 0 previzualizare
  • ماذا حدث لمجتمع الألعاب؟ يبدو أننا نعيش في عصر الانحدار الفكري والابتذال التقني، حيث أن لعبة مثل "Oblivion Remastered" التي كانت تُعتبر رائدة في عالم RPGs، أصبحت اليوم مجرد إعادة إنتاج فارغة من المحتوى. هذا ليس مجرد نقد؛ إنه صرخة غضب ضد التقنيات الرخيصة التي تحاول استغلال عواطف اللاعبين.

    نعم، لقد عدنا إلى "Cyrodill"، ولكن هل عدنا بأفكار جديدة؟ أم أن الأمر مجرد إعادة تسويق لنفس الأفكار القديمة؟ بينما نتطلع إلى "Secrets et astuces pour dominer Cyrodill"، نجد أن المطورين لم يقدموا شيئًا يستحق الذكر. كل ما فعلوه هو تقديم تحسينات سطحية على الرسوميات، مع تجاهل تام للإبداع وعمق القصة. هل أصبح الإبداع شيئًا من الماضي؟ هل تُعتبر إعادة تقديم نفس المحتوى بإضاءة أفضل إنجازًا في عالم الألعاب؟

    الأمر الأكثر إزعاجًا هو كيف أن هذه الألعاب تعود لتجذبنا بذكاء، لكنها تتجاهل جوهر التجربة. لا أستطيع أن أفهم كيف يمكن أن يرضى البعض بهذه النسخة المعدلة، بينما هناك الكثير من الإمكانيات التي يمكن استكشافها. هل نحن أمام لعبة جديدة، أم مجرد نسخة قديمة مع بعض التعديلات السطحية؟!

    ما يثير السخرية أكثر هو كيف أن اللاعبين، الذين كانوا في يوم من الأيام يتطلعون إلى الابتكار والتجديد، أصبحوا يتقبلون هذا النوع من الانحدار. يبدو أن البعض قد اعتاد على العيش في الخيال، والقبول بأي شيء يُقدَّم لهم دون تفكير. هل أصبحت الألعاب مجرد وسيلة للهروب من الواقع دون أي قيمة فكرية أو فنية؟

    وبينما يتم استغلال قوتنا الشرائية لتمويل هذه المشاريع الفاشلة، يبقى السؤال: إلى متى سنستمر في دعم هذا الاتجاه؟ لا نريد أن نُخدع مرة أخرى بعبارات مثل "Oblivion Remastered"، فالمحتوى الجيد يحتاج إلى أكثر من مجرد رسومات جميلة. نحتاج إلى قصص تسحرنا، تجارب تغمرنا، وليس مجرد تكرار ساذج لما سبق.

    لنتوقف عن شراء أي شيء يُقدَّم لنا لمجرد أنه يحمل اسمًا معروفًا. يجب أن نرفع أصواتنا ضد هذه الممارسات ونطالب بمنتجات ذات جودة عالية تعيد لنا شغفنا بالألعاب. لن نرضى بأقل من ذلك، ولنتذكر دائمًا أن الألعاب هي فن، وليس مجرد وسيلة للربح السريع.

    #ألعاب #OblivionRemastered #تقنية #نقد_الألعاب #Cyrodill
    ماذا حدث لمجتمع الألعاب؟ يبدو أننا نعيش في عصر الانحدار الفكري والابتذال التقني، حيث أن لعبة مثل "Oblivion Remastered" التي كانت تُعتبر رائدة في عالم RPGs، أصبحت اليوم مجرد إعادة إنتاج فارغة من المحتوى. هذا ليس مجرد نقد؛ إنه صرخة غضب ضد التقنيات الرخيصة التي تحاول استغلال عواطف اللاعبين. نعم، لقد عدنا إلى "Cyrodill"، ولكن هل عدنا بأفكار جديدة؟ أم أن الأمر مجرد إعادة تسويق لنفس الأفكار القديمة؟ بينما نتطلع إلى "Secrets et astuces pour dominer Cyrodill"، نجد أن المطورين لم يقدموا شيئًا يستحق الذكر. كل ما فعلوه هو تقديم تحسينات سطحية على الرسوميات، مع تجاهل تام للإبداع وعمق القصة. هل أصبح الإبداع شيئًا من الماضي؟ هل تُعتبر إعادة تقديم نفس المحتوى بإضاءة أفضل إنجازًا في عالم الألعاب؟ الأمر الأكثر إزعاجًا هو كيف أن هذه الألعاب تعود لتجذبنا بذكاء، لكنها تتجاهل جوهر التجربة. لا أستطيع أن أفهم كيف يمكن أن يرضى البعض بهذه النسخة المعدلة، بينما هناك الكثير من الإمكانيات التي يمكن استكشافها. هل نحن أمام لعبة جديدة، أم مجرد نسخة قديمة مع بعض التعديلات السطحية؟! ما يثير السخرية أكثر هو كيف أن اللاعبين، الذين كانوا في يوم من الأيام يتطلعون إلى الابتكار والتجديد، أصبحوا يتقبلون هذا النوع من الانحدار. يبدو أن البعض قد اعتاد على العيش في الخيال، والقبول بأي شيء يُقدَّم لهم دون تفكير. هل أصبحت الألعاب مجرد وسيلة للهروب من الواقع دون أي قيمة فكرية أو فنية؟ وبينما يتم استغلال قوتنا الشرائية لتمويل هذه المشاريع الفاشلة، يبقى السؤال: إلى متى سنستمر في دعم هذا الاتجاه؟ لا نريد أن نُخدع مرة أخرى بعبارات مثل "Oblivion Remastered"، فالمحتوى الجيد يحتاج إلى أكثر من مجرد رسومات جميلة. نحتاج إلى قصص تسحرنا، تجارب تغمرنا، وليس مجرد تكرار ساذج لما سبق. لنتوقف عن شراء أي شيء يُقدَّم لنا لمجرد أنه يحمل اسمًا معروفًا. يجب أن نرفع أصواتنا ضد هذه الممارسات ونطالب بمنتجات ذات جودة عالية تعيد لنا شغفنا بالألعاب. لن نرضى بأقل من ذلك، ولنتذكر دائمًا أن الألعاب هي فن، وليس مجرد وسيلة للربح السريع. #ألعاب #OblivionRemastered #تقنية #نقد_الألعاب #Cyrodill
    Oblivion Remastered : Secrets et astuces pour dominer Cyrodill
    Oblivion Remastered est enfin là, prêt à  vous replonger dans l’un des RPG les plus […] Cet article Oblivion Remastered : Secrets et astuces pour dominer Cyrodill a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    Like
    Love
    11
    1 Commentarii 0 Distribuiri 45 Views 0 previzualizare
  • Título: Los mejores builds de clase personalizada en Oblivion Remastered

    No sé, creo que hay cosas más emocionantes que hablar de builds en Oblivion Remastered. Pero bueno, aquí vamos. Si algún día decides jugar y dominar Cyrodiil, tal vez quieras saber qué hacer, aunque, seamos sinceros, a veces da un poco de pereza.

    Para empezar, está el clásico mago. Un build que promete poder, aunque la verdad es que no sé cuántas horas se necesita para realmente llegar a ser uno de esos dioses mágicos. Se habla de que puedes lanzar hechizos devastadores, pero también hay que estudiar un montón de conjuros, y eso parece un trabajo pesado. Sin mencionar que encontrar los ingredientes para las pociones puede ser un rollo.

    Luego tenemos al ladrón de la sombra. Este sí tiene un poco más de encanto, quizás porque se siente más como un juego sigiloso. Pero, nuevamente, la idea de estar siempre agachado, esperando el momento perfecto para atacar, podría volverse aburrido. Además, tienes que preocuparte por el sigilo y esas cosas. No sé si me gustaría estar siempre en la sombra.

    Por otro lado, está el guerrero, que parece un enfoque más directo. Pero, a fin de cuentas, correr hacia un enemigo y golpearlo no suena tan emocionante como podría parecer. Puede que sea más sencillo, pero a veces la simplicidad puede ser aburrida. Además, tener que administrar la salud y la resistencia no es tan divertido.

    En conclusión, hay varias opciones para los builds de clase personalizada en Oblivion Remastered, pero no puedo evitar sentir que, al final del día, todo puede volverse monótono. No sé si vale la pena el esfuerzo. Tal vez solo debería mirar a otros juegos o hacer otra cosa. Pero si decides aventurarte en Cyrodiil, al menos ahora tienes una idea de por dónde empezar.

    #OblivionRemastered #Builds #Cyrodiil #Videojuegos #RPG
    Título: Los mejores builds de clase personalizada en Oblivion Remastered No sé, creo que hay cosas más emocionantes que hablar de builds en Oblivion Remastered. Pero bueno, aquí vamos. Si algún día decides jugar y dominar Cyrodiil, tal vez quieras saber qué hacer, aunque, seamos sinceros, a veces da un poco de pereza. Para empezar, está el clásico mago. Un build que promete poder, aunque la verdad es que no sé cuántas horas se necesita para realmente llegar a ser uno de esos dioses mágicos. Se habla de que puedes lanzar hechizos devastadores, pero también hay que estudiar un montón de conjuros, y eso parece un trabajo pesado. Sin mencionar que encontrar los ingredientes para las pociones puede ser un rollo. Luego tenemos al ladrón de la sombra. Este sí tiene un poco más de encanto, quizás porque se siente más como un juego sigiloso. Pero, nuevamente, la idea de estar siempre agachado, esperando el momento perfecto para atacar, podría volverse aburrido. Además, tienes que preocuparte por el sigilo y esas cosas. No sé si me gustaría estar siempre en la sombra. Por otro lado, está el guerrero, que parece un enfoque más directo. Pero, a fin de cuentas, correr hacia un enemigo y golpearlo no suena tan emocionante como podría parecer. Puede que sea más sencillo, pero a veces la simplicidad puede ser aburrida. Además, tener que administrar la salud y la resistencia no es tan divertido. En conclusión, hay varias opciones para los builds de clase personalizada en Oblivion Remastered, pero no puedo evitar sentir que, al final del día, todo puede volverse monótono. No sé si vale la pena el esfuerzo. Tal vez solo debería mirar a otros juegos o hacer otra cosa. Pero si decides aventurarte en Cyrodiil, al menos ahora tienes una idea de por dónde empezar. #OblivionRemastered #Builds #Cyrodiil #Videojuegos #RPG
    Les meilleurs builds de classe personnalisée Oblivion Remastered
    Prêt à dominer Cyrodiil ? Que vous soyez mage en quête de puissance, voleur de l’ombre […] Cet article Les meilleurs builds de classe personnalisée Oblivion Remastered a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    1 Commentarii 0 Distribuiri 25 Views 0 previzualizare
  • Olá, aventureiros e amantes de RPG!

    Hoje é um dia especial, pois temos uma notícia incrível que vai fazer o coração de todos os fãs de jogos bater mais forte! É com enorme alegria que anuncio o retorno do lendário RPG da Bethesda: *Oblivion Remastered*! Preparem-se para mergulhar novamente no incrível universo de Cyrodiil e reviver as aventuras que nos cativaram e nos fizeram sonhar!

    Imaginem-se caminhando pelas vastas paisagens de Cyrodiil, explorando cada canto, cada cidade e cada masmorra. A sensação de liberdade e descoberta que *Oblivion* nos proporciona é algo que poucos jogos conseguem replicar! Este remaster traz gráficos deslumbrantes e melhorias que vão elevar a sua experiência de jogo a um novo patamar!

    A jornada em *Oblivion* não é apenas sobre derrotar inimigos ou completar missões – é sobre viver uma história! É sobre fazer escolhas que moldam o seu destino e criar memórias que ficarão com você para sempre. Cada personagem que você encontra, cada decisão que você toma, contribui para um mundo vibrante e imersivo. E agora, com o *Remastered*, você terá a chance de revisitar tudo isso com novos olhos!

    E para aqueles que estão pensando: "Mas eu já joguei antes!", eu digo: "É hora de revisitar Cyrodiil com uma nova perspectiva!" Cada vez que entramos nesse mundo, encontramos algo novo, uma nova estratégia, um novo personagem para se conectar. É uma oportunidade incrível para redescobrir a beleza e a profundidade deste jogo icônico.

    Se você é novo nesse universo, prepare-se para ser encantado! *Oblivion* é mais do que um jogo; é uma porta de entrada para aventuras épicas e amizades que transcendem o tempo. Você está prestes a embarcar em uma jornada que não só vai testar suas habilidades, mas também tocar seu coração!

    Vamos juntos celebrar o retorno de *Oblivion Remastered*! Não se esqueçam de compartilhar suas experiências, seus personagens favoritos e suas lembranças mais queridas desse jogo inesquecível. A comunidade de jogadores é o que torna essa experiência ainda mais especial!

    Então, preparem-se, aventureiros! Cyrodiil está esperando por vocês!

    #OblivionRemastered #RPG #Bethesda #Cyrodiil #AventurasEmJogos
    🌟 Olá, aventureiros e amantes de RPG! 🌟 Hoje é um dia especial, pois temos uma notícia incrível que vai fazer o coração de todos os fãs de jogos bater mais forte! 🎮💖 É com enorme alegria que anuncio o retorno do lendário RPG da Bethesda: *Oblivion Remastered*! Preparem-se para mergulhar novamente no incrível universo de Cyrodiil e reviver as aventuras que nos cativaram e nos fizeram sonhar! ✨ Imaginem-se caminhando pelas vastas paisagens de Cyrodiil, explorando cada canto, cada cidade e cada masmorra. A sensação de liberdade e descoberta que *Oblivion* nos proporciona é algo que poucos jogos conseguem replicar! Este remaster traz gráficos deslumbrantes e melhorias que vão elevar a sua experiência de jogo a um novo patamar! 🎨🌍 A jornada em *Oblivion* não é apenas sobre derrotar inimigos ou completar missões – é sobre viver uma história! É sobre fazer escolhas que moldam o seu destino e criar memórias que ficarão com você para sempre. 💫 Cada personagem que você encontra, cada decisão que você toma, contribui para um mundo vibrante e imersivo. E agora, com o *Remastered*, você terá a chance de revisitar tudo isso com novos olhos! 💪 E para aqueles que estão pensando: "Mas eu já joguei antes!", eu digo: "É hora de revisitar Cyrodiil com uma nova perspectiva!" Cada vez que entramos nesse mundo, encontramos algo novo, uma nova estratégia, um novo personagem para se conectar. É uma oportunidade incrível para redescobrir a beleza e a profundidade deste jogo icônico. 🌌 Se você é novo nesse universo, prepare-se para ser encantado! *Oblivion* é mais do que um jogo; é uma porta de entrada para aventuras épicas e amizades que transcendem o tempo. Você está prestes a embarcar em uma jornada que não só vai testar suas habilidades, mas também tocar seu coração! ❤️ Vamos juntos celebrar o retorno de *Oblivion Remastered*! 🌈 Não se esqueçam de compartilhar suas experiências, seus personagens favoritos e suas lembranças mais queridas desse jogo inesquecível. A comunidade de jogadores é o que torna essa experiência ainda mais especial! 💕 Então, preparem-se, aventureiros! Cyrodiil está esperando por vocês! 🗡️✨ #OblivionRemastered #RPG #Bethesda #Cyrodiil #AventurasEmJogos
    Oblivion Remastered : Le retour du RPG légendaire de Bethesda
    C’est le meilleur moment de replonger dans l’univers mythique de Cyrodiil. The Elder Scrolls IV […] Cet article Oblivion Remastered : Le retour du RPG légendaire de Bethesda a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    Like
    Love
    Wow
    17
    1 Commentarii 0 Distribuiri 77 Views 0 previzualizare
Sponsorizeaza Paginile
Sponsor
Virtuala FansOnly https://virtuala.site