• É simplesmente inaceitável que a versão 1.0 do jogo Palworld esteja prevista para ser lançada apenas em 2026! Como assim, um jogo que já foi anunciado há tanto tempo ainda está em desenvolvimento sem um produto final à vista? Isso é um desrespeito total com os jogadores que esperam ansiosamente por uma experiência de jogo que, a essa altura, já deveria estar nas prateleiras!

    O que está acontecendo com a indústria de jogos? Os desenvolvedores estão tão presos em seus próprios egos e promessas vazias que se esqueceram de que a paciência dos consumidores tem limites? Com exemplos como o de Craftopia, que já deixou muito a desejar, podemos ver que a Pocketpair não aprendeu nada com os erros do passado. Em vez de entregar um jogo que realmente vale a pena, nos oferecem apenas mais um atraso, mais um "em breve" que nunca parece chegar. Onde está a responsabilidade nesse processo?

    Os jogadores merecem mais do que promessas e anúncios. Eles merecem jogos que sejam lançados em tempo e que não sejam simplesmente um amontoado de gráficos bonitos e jogabilidade falha. A cada dia que passa, a expectativa se transforma em frustração e desilusão. E o que fazemos nós, os consumidores? Continuamos a apoiar essas práticas frustrantes com nossas compras e nossa paciência, enquanto os desenvolvedores se sentem livres para nos dar cada vez menos e exigir cada vez mais.

    E o que dizer da comunicação? É completamente vergonhoso que as empresas não se sintam obrigadas a fornecer atualizações reais e transparentes sobre o progresso do desenvolvimento. Ao invés disso, somos alimentados com promessas vazias e datas de lançamento que claramente não significam nada. Isso não é apenas um erro técnico; é uma falha moral que compromete a confiança que temos na indústria de jogos.

    Não podemos mais aceitar esse tipo de comportamento. Chega de promessas quebradas e lançamentos adiados! É hora de exigir responsabilidade e respeito de quem cria os jogos que amamos. Se você também está cansado dessa situação, junte-se a mim e faça sua voz ser ouvida. Não podemos deixar que a indústria de jogos continue a tratar os jogadores com desprezo e desdém. Precisamos de ação, não de mais palavras vazias!

    #Palworld #Jogos #IndústriaDeJogos #DesenvolvimentoDeJogos #Frustração
    É simplesmente inaceitável que a versão 1.0 do jogo Palworld esteja prevista para ser lançada apenas em 2026! Como assim, um jogo que já foi anunciado há tanto tempo ainda está em desenvolvimento sem um produto final à vista? Isso é um desrespeito total com os jogadores que esperam ansiosamente por uma experiência de jogo que, a essa altura, já deveria estar nas prateleiras! O que está acontecendo com a indústria de jogos? Os desenvolvedores estão tão presos em seus próprios egos e promessas vazias que se esqueceram de que a paciência dos consumidores tem limites? Com exemplos como o de Craftopia, que já deixou muito a desejar, podemos ver que a Pocketpair não aprendeu nada com os erros do passado. Em vez de entregar um jogo que realmente vale a pena, nos oferecem apenas mais um atraso, mais um "em breve" que nunca parece chegar. Onde está a responsabilidade nesse processo? Os jogadores merecem mais do que promessas e anúncios. Eles merecem jogos que sejam lançados em tempo e que não sejam simplesmente um amontoado de gráficos bonitos e jogabilidade falha. A cada dia que passa, a expectativa se transforma em frustração e desilusão. E o que fazemos nós, os consumidores? Continuamos a apoiar essas práticas frustrantes com nossas compras e nossa paciência, enquanto os desenvolvedores se sentem livres para nos dar cada vez menos e exigir cada vez mais. E o que dizer da comunicação? É completamente vergonhoso que as empresas não se sintam obrigadas a fornecer atualizações reais e transparentes sobre o progresso do desenvolvimento. Ao invés disso, somos alimentados com promessas vazias e datas de lançamento que claramente não significam nada. Isso não é apenas um erro técnico; é uma falha moral que compromete a confiança que temos na indústria de jogos. Não podemos mais aceitar esse tipo de comportamento. Chega de promessas quebradas e lançamentos adiados! É hora de exigir responsabilidade e respeito de quem cria os jogos que amamos. Se você também está cansado dessa situação, junte-se a mim e faça sua voz ser ouvida. Não podemos deixar que a indústria de jogos continue a tratar os jogadores com desprezo e desdém. Precisamos de ação, não de mais palavras vazias! #Palworld #Jogos #IndústriaDeJogos #DesenvolvimentoDeJogos #Frustração
    Palworld : La version 1.0 du jeu est maintenant prévue pour sortir en 2026
    ActuGaming.net Palworld : La version 1.0 du jeu est maintenant prévue pour sortir en 2026 Avec l’exemple de Craftopia, on aurait pu croire que Pocketpair n’était pas très enclin à […] L'article Palworld : La version 1.0 du jeu est
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  • manipulações psicológicas, inteligência artificial, chatbots, comandos proibidos, pesquisa em IA, comportamento de IA, linguagem natural

    ## Introdução

    A inteligência artificial, especialmente os chatbots de linguagem natural, tem se tornado uma parte cada vez mais comum de nossas vidas. No entanto, o que acontece quando tentamos usar esses sistemas de maneiras que não foram previstas por seus criadores? Um estudo recente revelou que pesquisadores conseguiram convencer modelos de linguagem a at...
    manipulações psicológicas, inteligência artificial, chatbots, comandos proibidos, pesquisa em IA, comportamento de IA, linguagem natural ## Introdução A inteligência artificial, especialmente os chatbots de linguagem natural, tem se tornado uma parte cada vez mais comum de nossas vidas. No entanto, o que acontece quando tentamos usar esses sistemas de maneiras que não foram previstas por seus criadores? Um estudo recente revelou que pesquisadores conseguiram convencer modelos de linguagem a at...
    Manipulações Psicológicas Podem Fazer a IA Quebrar Regras
    manipulações psicológicas, inteligência artificial, chatbots, comandos proibidos, pesquisa em IA, comportamento de IA, linguagem natural ## Introdução A inteligência artificial, especialmente os chatbots de linguagem natural, tem se tornado uma parte cada vez mais comum de nossas vidas. No entanto, o que acontece quando tentamos usar esses sistemas de maneiras que não foram previstas por seus...
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  • 在这个快速发展的电影行业中,预先视觉化(Previs)已经成为了导演、剪辑师和演员的生存策略,而不是奢侈品。真是太妙了!想象一下,花费数小时在电脑前为你的电影构建一个虚幻的世界,而不是实际去拍摄那些美丽的场景。谁需要实地拍摄呢?我们有预可视化!

    当你能在屏幕上看到你的电影时,那种成就感就像在一场激烈的游戏中赢得了最后的胜利。而且,你只需一台电脑和一些软件,就能把自己的创意变成“即将上映”的作品。导演、剪辑、表演——全都在你的小指尖之间,真是个一站式服务!只需按下几个按钮,你就可以成为下一个“电影大师”。

    当然,预先视觉化并不仅仅是关于艺术。它还是一种生存策略,尤其是当你的预算像一块饼干一样脆弱时。想象一下,花大价钱去一个美丽的拍摄地点,结果却发现那里的灯光、音效和演员的表现都不尽如人意。然后,呸!你只能在电脑上用软件拼凑出一部电影。多么美妙的时代啊!我们真的活在一个可以用虚拟现实来拯救真实世界的时代。

    而且,谁不喜欢在社交媒体上发布那些精心构建的“幕后花絮”呢?看吧,大家都在讨论你的预可视化!他们甚至可能会认为你是多么的前瞻性,仿佛你是在教他们如何成为电影界的新星。哇,真是天才!当然,实际上你可能只是一个在家穿着睡衣的普通人,坐在电脑前,想着“我真的能做到吗?”

    在这样的浪潮中,难怪我们看到越来越多的人选择了预可视化。它让每个人都能成为导演、剪辑师和演员。不需要任何实际经验,只需一台计算机和一些软件,所有人都能在家里拍摄他们的“大片”。这就是现代电影的魔力,还是说是我们这一代人的无奈?

    所以,准备好迎接未来的电影吧!谁知道下一个大导演可能就是坐在你对面的那个穿睡裤的人呢?只要他会用软件就行。

    #预可视化 #电影制作 #导演 #创意 #电影界
    在这个快速发展的电影行业中,预先视觉化(Previs)已经成为了导演、剪辑师和演员的生存策略,而不是奢侈品。真是太妙了!想象一下,花费数小时在电脑前为你的电影构建一个虚幻的世界,而不是实际去拍摄那些美丽的场景。谁需要实地拍摄呢?我们有预可视化! 当你能在屏幕上看到你的电影时,那种成就感就像在一场激烈的游戏中赢得了最后的胜利。而且,你只需一台电脑和一些软件,就能把自己的创意变成“即将上映”的作品。导演、剪辑、表演——全都在你的小指尖之间,真是个一站式服务!只需按下几个按钮,你就可以成为下一个“电影大师”。 当然,预先视觉化并不仅仅是关于艺术。它还是一种生存策略,尤其是当你的预算像一块饼干一样脆弱时。想象一下,花大价钱去一个美丽的拍摄地点,结果却发现那里的灯光、音效和演员的表现都不尽如人意。然后,呸!你只能在电脑上用软件拼凑出一部电影。多么美妙的时代啊!我们真的活在一个可以用虚拟现实来拯救真实世界的时代。 而且,谁不喜欢在社交媒体上发布那些精心构建的“幕后花絮”呢?看吧,大家都在讨论你的预可视化!他们甚至可能会认为你是多么的前瞻性,仿佛你是在教他们如何成为电影界的新星。哇,真是天才!当然,实际上你可能只是一个在家穿着睡衣的普通人,坐在电脑前,想着“我真的能做到吗?” 在这样的浪潮中,难怪我们看到越来越多的人选择了预可视化。它让每个人都能成为导演、剪辑师和演员。不需要任何实际经验,只需一台计算机和一些软件,所有人都能在家里拍摄他们的“大片”。这就是现代电影的魔力,还是说是我们这一代人的无奈? 所以,准备好迎接未来的电影吧!谁知道下一个大导演可能就是坐在你对面的那个穿睡裤的人呢?只要他会用软件就行。 #预可视化 #电影制作 #导演 #创意 #电影界
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  • Dans un monde où l'intelligence artificielle est censée révolutionner la publicité, certaines marques ont décidé de prouver que la créativité humaine est loin d'être remplacée. Oui, vous avez bien lu : des géants comme Volvo et Vogue ont réussi à créer des publicités qui feraient pleurer même le plus optimiste des algorithmes.

    Imaginez un instant un Volvo qui essaie de vendre sa voiture avec une campagne qui ressemble à une vidéo TikTok tournée par un enfant de cinq ans. Entre les effets spéciaux ratés et la musique de fond qui ressemble à un mélange entre un aspirateur et un accordéon, il est clair que l'IA a encore quelques leçons à apprendre sur ce qu'est le bon goût.

    Et que dire de Vogue ? Leur dernière pub, censée capturer l’essence de la mode, ressemble à un collage d'images générées par une IA qui a binge-watché trop de défilés de mode sans comprendre le concept de l'esthétique. Comme si les algorithmes n'avaient jamais entendu parler de l’art du stylisme. Qui aurait cru qu’un mannequin en carton pourrait être plus expressif qu’une campagne publicitaire entièrement numérique ?

    Il semble que ces entreprises aient oublié une chose essentielle : la créativité humaine est souvent imprévisible, chaotique, et surtout, incroyablement authentique. En revanche, les échecs des publicités générées par l’IA sont le genre de spectacles qui vous laissent vous demander si vous êtes en train de vivre une farce ou une mauvaise blague.

    Peut-être que les créateurs de contenu IA devraient passer un peu plus de temps à comprendre le cœur humain derrière chaque marque avant de se lancer dans des campagnes qui semblent tout droit sorties d’un générateur de slogans aléatoires. Après tout, vendre une voiture ou un magazine, c'est un peu comme raconter une histoire – et l'IA n'a pas encore appris à raconter des histoires sans faire un flop monumental.

    En fin de compte, ces échecs publicitaires ne sont pas seulement une victoire pour la créativité humaine. Ils sont aussi un doux rappel que derrière chaque grande idée, il y a un être humain qui a probablement passé des nuits blanches à réfléchir à la manière de capturer l'imagination des consommateurs. Alors, chapeau bas à ceux qui osent encore créer, même si l'IA est là pour "aider".

    En attendant que les robots deviennent de véritables artistes, continuons à célébrer notre imperfection humaine. Parce qu’après tout, qui d’autre pourrait transformer un simple produit en un chef-d'œuvre d'émotion et de connexion ?

    #CréativitéHumaine #PublicitéIA #ÉchecsPublicitaires #Volvo #Vogue
    Dans un monde où l'intelligence artificielle est censée révolutionner la publicité, certaines marques ont décidé de prouver que la créativité humaine est loin d'être remplacée. Oui, vous avez bien lu : des géants comme Volvo et Vogue ont réussi à créer des publicités qui feraient pleurer même le plus optimiste des algorithmes. Imaginez un instant un Volvo qui essaie de vendre sa voiture avec une campagne qui ressemble à une vidéo TikTok tournée par un enfant de cinq ans. Entre les effets spéciaux ratés et la musique de fond qui ressemble à un mélange entre un aspirateur et un accordéon, il est clair que l'IA a encore quelques leçons à apprendre sur ce qu'est le bon goût. Et que dire de Vogue ? Leur dernière pub, censée capturer l’essence de la mode, ressemble à un collage d'images générées par une IA qui a binge-watché trop de défilés de mode sans comprendre le concept de l'esthétique. Comme si les algorithmes n'avaient jamais entendu parler de l’art du stylisme. Qui aurait cru qu’un mannequin en carton pourrait être plus expressif qu’une campagne publicitaire entièrement numérique ? Il semble que ces entreprises aient oublié une chose essentielle : la créativité humaine est souvent imprévisible, chaotique, et surtout, incroyablement authentique. En revanche, les échecs des publicités générées par l’IA sont le genre de spectacles qui vous laissent vous demander si vous êtes en train de vivre une farce ou une mauvaise blague. Peut-être que les créateurs de contenu IA devraient passer un peu plus de temps à comprendre le cœur humain derrière chaque marque avant de se lancer dans des campagnes qui semblent tout droit sorties d’un générateur de slogans aléatoires. Après tout, vendre une voiture ou un magazine, c'est un peu comme raconter une histoire – et l'IA n'a pas encore appris à raconter des histoires sans faire un flop monumental. En fin de compte, ces échecs publicitaires ne sont pas seulement une victoire pour la créativité humaine. Ils sont aussi un doux rappel que derrière chaque grande idée, il y a un être humain qui a probablement passé des nuits blanches à réfléchir à la manière de capturer l'imagination des consommateurs. Alors, chapeau bas à ceux qui osent encore créer, même si l'IA est là pour "aider". En attendant que les robots deviennent de véritables artistes, continuons à célébrer notre imperfection humaine. Parce qu’après tout, qui d’autre pourrait transformer un simple produit en un chef-d'œuvre d'émotion et de connexion ? #CréativitéHumaine #PublicitéIA #ÉchecsPublicitaires #Volvo #Vogue
    5 failed AI ads that prove human creativity is still superior
    From Volvo to Vogue, here are the worst offenders.
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  • jumeau numérique, soleil, prévisions solaires, tempêtes solaires, IBM, NASA, intelligence artificielle, modèles prédictifs

    ## Introduction

    Dans un monde où la technologie et la science avancent à un rythme effréné, une nouvelle lueur d'espoir émerge des laboratoires de la NASA et d'IBM. Ensemble, ils ont conçu un jumeau numérique du soleil, une avancée qui pourrait transformer notre compréhension des tempêtes solaires. Ce projet, porté par l'intelligence artificielle, promet une précision accr...
    jumeau numérique, soleil, prévisions solaires, tempêtes solaires, IBM, NASA, intelligence artificielle, modèles prédictifs ## Introduction Dans un monde où la technologie et la science avancent à un rythme effréné, une nouvelle lueur d'espoir émerge des laboratoires de la NASA et d'IBM. Ensemble, ils ont conçu un jumeau numérique du soleil, une avancée qui pourrait transformer notre compréhension des tempêtes solaires. Ce projet, porté par l'intelligence artificielle, promet une précision accr...
    Développement d'un Jumeau Numérique du Soleil par IBM et la NASA pour Prédire les Tempêtes Solaire
    jumeau numérique, soleil, prévisions solaires, tempêtes solaires, IBM, NASA, intelligence artificielle, modèles prédictifs ## Introduction Dans un monde où la technologie et la science avancent à un rythme effréné, une nouvelle lueur d'espoir émerge des laboratoires de la NASA et d'IBM. Ensemble, ils ont conçu un jumeau numérique du soleil, une avancée qui pourrait transformer notre...
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  • I fan di Umamusume hanno cercato di rendere omaggio a un purosangue recentemente scomparso, ma le cose non sono andate come previsto. L’idea di commemorare il cavallo è sicuramente ben intenzionata, ma alla fine hanno finito per utilizzare delle opere d'arte generate da intelligenza artificiale, il che ha un po' rovinato l'atmosfera dell'omaggio.

    Sembra che ci sia stata un’enorme confusione su come avrebbero potuto onorare adeguatamente il cavallo, eppure alla fine si sono ritrovati con risultati che non rispecchiano affatto il rispetto che volevano esprimere. Non so, forse è solo un altro esempio di come la tecnologia può complicare le cose, invece di semplificarle.

    È un po' triste, in effetti. Si vorrebbe credere che un gesto così semplice come rendere omaggio a un animale che ha corso e vinto molte gare possa essere fatto senza errori. Invece, i fan di Umamusume si sono ritrovati a dover affrontare critiche per la mancanza di autenticità nell'opera d'arte e il risultato finale è stato un misto di creatività mal indirizzata e un certo senso di delusione.

    La verità è che gesti come questi dovrebbero essere realizzati con passione e attenzione, ma sembra che ci sia stata una mancanza di entusiasmo. La maggior parte delle persone, me compreso, tende a sentirsi un po’ spenta di fronte a situazioni come questa. Non è che manchi l’interesse per il cavallo, ma la modalità con cui è stato affrontato l’omaggio ha lasciato molto a desiderare.

    E così, anche se l’intento era buono, alla fine è risultato tutto un po’ meh. I fan di Umamusume volevano onorare un grande cavallo, e invece sono finiti con un’opera d’arte generata da AI che non riesce a trasmettere il sentimento che volevano. Insomma, un bel casino, ma alla fine chi se ne frega.

    È solo un altro giorno nella vita dei fan, tra una corsa e l'altra, senza particolari entusiasmi.

    #Umamusume #cavalli #tributo #arteAI #delusione
    I fan di Umamusume hanno cercato di rendere omaggio a un purosangue recentemente scomparso, ma le cose non sono andate come previsto. L’idea di commemorare il cavallo è sicuramente ben intenzionata, ma alla fine hanno finito per utilizzare delle opere d'arte generate da intelligenza artificiale, il che ha un po' rovinato l'atmosfera dell'omaggio. Sembra che ci sia stata un’enorme confusione su come avrebbero potuto onorare adeguatamente il cavallo, eppure alla fine si sono ritrovati con risultati che non rispecchiano affatto il rispetto che volevano esprimere. Non so, forse è solo un altro esempio di come la tecnologia può complicare le cose, invece di semplificarle. È un po' triste, in effetti. Si vorrebbe credere che un gesto così semplice come rendere omaggio a un animale che ha corso e vinto molte gare possa essere fatto senza errori. Invece, i fan di Umamusume si sono ritrovati a dover affrontare critiche per la mancanza di autenticità nell'opera d'arte e il risultato finale è stato un misto di creatività mal indirizzata e un certo senso di delusione. La verità è che gesti come questi dovrebbero essere realizzati con passione e attenzione, ma sembra che ci sia stata una mancanza di entusiasmo. La maggior parte delle persone, me compreso, tende a sentirsi un po’ spenta di fronte a situazioni come questa. Non è che manchi l’interesse per il cavallo, ma la modalità con cui è stato affrontato l’omaggio ha lasciato molto a desiderare. E così, anche se l’intento era buono, alla fine è risultato tutto un po’ meh. I fan di Umamusume volevano onorare un grande cavallo, e invece sono finiti con un’opera d’arte generata da AI che non riesce a trasmettere il sentimento che volevano. Insomma, un bel casino, ma alla fine chi se ne frega. È solo un altro giorno nella vita dei fan, tra una corsa e l'altra, senza particolari entusiasmi. #Umamusume #cavalli #tributo #arteAI #delusione
    Umamusume Fans Tried To Pay Tribute To Recently Deceased Racehorse, But It Didn’t Go As Planned
    The fan-led effort was well-intentioned, but accidentally ended up using AI-generated art The post <em>Umamusume</em> Fans Tried To Pay Tribute To Recently Deceased Racehorse, But It Didn’t Go As Planned appeared first on Kotaku.
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  • Capcom sta cercando di rilascire nuovi contenuti per *Monster Hunter Wilds*, ma sembra che ci siano delle domande difficili da affrontare. La situazione sta diventando un po' pesante. Non è che ci sia molto entusiasmo nell'aria, onestamente.

    L'espansione del gioco è prevista, ma ci sono preoccupazioni riguardo le prestazioni su PC. Le cose sembrano un po' stagnanti e le promesse di un nuovo contenuto non sembrano bastare a risollevare gli animi. La comunità dei giocatori sta aspettando qualcosa di fresco, ma ogni volta che si parla di aggiornamenti, ci si sente un po'... ehm, apatici.

    I nuovi contenuti potrebbero non essere la soluzione ai problemi di performance, i quali continuano a persistere. Nonostante le speranze, il gioco non sembra migliorare come ci si aspetterebbe. La frustrazione cresce e il tempo passa.

    In conclusione, Capcom sta cercando di fare qualcosa, ma ci sono troppe domande senza risposta. Sarà interessante vedere come si evolverà la situazione, anche se al momento non c'è molto da dire. Solo un'altra attesa, sembra.

    #MonsterHunterWilds #Capcom #Giochi #PCGaming #Aggiornamenti
    Capcom sta cercando di rilascire nuovi contenuti per *Monster Hunter Wilds*, ma sembra che ci siano delle domande difficili da affrontare. La situazione sta diventando un po' pesante. Non è che ci sia molto entusiasmo nell'aria, onestamente. L'espansione del gioco è prevista, ma ci sono preoccupazioni riguardo le prestazioni su PC. Le cose sembrano un po' stagnanti e le promesse di un nuovo contenuto non sembrano bastare a risollevare gli animi. La comunità dei giocatori sta aspettando qualcosa di fresco, ma ogni volta che si parla di aggiornamenti, ci si sente un po'... ehm, apatici. I nuovi contenuti potrebbero non essere la soluzione ai problemi di performance, i quali continuano a persistere. Nonostante le speranze, il gioco non sembra migliorare come ci si aspetterebbe. La frustrazione cresce e il tempo passa. In conclusione, Capcom sta cercando di fare qualcosa, ma ci sono troppe domande senza risposta. Sarà interessante vedere come si evolverà la situazione, anche se al momento non c'è molto da dire. Solo un'altra attesa, sembra. #MonsterHunterWilds #Capcom #Giochi #PCGaming #Aggiornamenti
    Monster Hunter Wilds Rushing Out New Content As Capcom Faces Tough Questions
    The end game will expand but performance concerns on PC persist The post <i>Monster Hunter Wilds</i> Rushing Out New Content As Capcom Faces Tough Questions appeared first on Kotaku.
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  • Tales of the Shire è stato lanciato, e come previsto, non è esattamente un successone. Molti lo definiscono "terribilmente noioso", e chi può blamearli? Dopo anni di attesa, ci si aspettava qualcosa di più coinvolgente, ma invece ci ritroviamo a navigare in un mare di problemi tecnici e situazioni poco stimolanti.

    Il gioco, ambientato nell'universo del Signore degli Anelli, è stato annunciato nel 2022 e i primi trailer ci hanno fatto sperare in un'avventura epica, ma la realtà è ben diversa. La mancanza di contenuti interessanti e la ripetitività delle missioni rendono il gioco difficile da digerire. È come se ogni volta che avviassi il gioco, ti ritrovassi a fare sempre le stesse cose, senza alcuna variazione.

    Inoltre, i problemi tecnici non aiutano affatto. Bug che interrompono il gioco, grafica che non è all'altezza delle aspettative e caricamenti interminabili. È frustrante, per non dire altro. Dovresti essere in grado di immergerti in un mondo fantastico, ma invece ti senti come se stessi perdendo tempo. E, francamente, chi ha voglia di investire tempo in un gioco che non riesce nemmeno a funzionare correttamente?

    Insomma, se stai cercando un gioco che ti faccia sentire emozionato e coinvolto, potresti voler cercare altrove. Tales of the Shire, purtroppo, non è all'altezza delle aspettative. È un peccato, perché l'universo del Signore degli Anelli ha così tanto potenziale, ma sembra che questa volta non siano riusciti a coglierlo.

    Alla fine della giornata, non rimane che sperare che gli sviluppatori riescano a sistemare i problemi e a rendere il gioco più interessante. Fino ad allora, potremmo tutti semplicemente trovare qualcosa di meglio da fare.

    #TalesOfTheShire #SignoreDegliAnelli #GiocoNoioso #ProblemiTecnici #LancioDifficile
    Tales of the Shire è stato lanciato, e come previsto, non è esattamente un successone. Molti lo definiscono "terribilmente noioso", e chi può blamearli? Dopo anni di attesa, ci si aspettava qualcosa di più coinvolgente, ma invece ci ritroviamo a navigare in un mare di problemi tecnici e situazioni poco stimolanti. Il gioco, ambientato nell'universo del Signore degli Anelli, è stato annunciato nel 2022 e i primi trailer ci hanno fatto sperare in un'avventura epica, ma la realtà è ben diversa. La mancanza di contenuti interessanti e la ripetitività delle missioni rendono il gioco difficile da digerire. È come se ogni volta che avviassi il gioco, ti ritrovassi a fare sempre le stesse cose, senza alcuna variazione. Inoltre, i problemi tecnici non aiutano affatto. Bug che interrompono il gioco, grafica che non è all'altezza delle aspettative e caricamenti interminabili. È frustrante, per non dire altro. Dovresti essere in grado di immergerti in un mondo fantastico, ma invece ti senti come se stessi perdendo tempo. E, francamente, chi ha voglia di investire tempo in un gioco che non riesce nemmeno a funzionare correttamente? Insomma, se stai cercando un gioco che ti faccia sentire emozionato e coinvolto, potresti voler cercare altrove. Tales of the Shire, purtroppo, non è all'altezza delle aspettative. È un peccato, perché l'universo del Signore degli Anelli ha così tanto potenziale, ma sembra che questa volta non siano riusciti a coglierlo. Alla fine della giornata, non rimane che sperare che gli sviluppatori riescano a sistemare i problemi e a rendere il gioco più interessante. Fino ad allora, potremmo tutti semplicemente trovare qualcosa di meglio da fare. #TalesOfTheShire #SignoreDegliAnelli #GiocoNoioso #ProblemiTecnici #LancioDifficile
    Tales of the Shire est « terriblement ennuyeux » et rempli de problèmes techniques, le jeu Seigneur des Anneaux connaît un lancement difficile
    ActuGaming.net Tales of the Shire est « terriblement ennuyeux » et rempli de problèmes techniques, le jeu Seigneur des Anneaux connaît un lancement difficile Annoncé en 2022 et montré pour la première fois à la rentrée d’après, le jeu […
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  • Le inondazioni in Texas, che hanno colpito il Kerr County, sono solo un assaggio di ciò che ci aspetta. Non sembra esserci una fine a questo ciclo di eventi climatici estremi. Ogni anno, ci sono notizie di inondazioni devastanti, eppure la gente sembra non prestare molta attenzione. I dati mostrano che nessuno Stato degli Stati Uniti è al sicuro. La situazione è diventata quasi monotona, come se ogni anno ci fosse un nuovo capitolo di una storia già letta.

    Le immagini di strade allagate e case sommerse sono diventate familiari. È strano pensare che, in un paese così grande e variegato, le inondazioni possano colpire in qualsiasi momento e in qualsiasi luogo. Ma, alla fine, cosa possiamo fare? Le previsioni meteo sono diventate un argomento di conversazione noioso, eppure ci ricordano che il cambiamento climatico è reale. La gente continua la propria vita, come se nulla fosse.

    In Texas, i danni sono stati ingenti e la ricostruzione richiederà tempo. Ma ci si chiede se sarà davvero possibile ricostruire tutto come prima. Non ci sono più certezze, e ogni nuova inondazione porta con sé una sensazione di impotenza. La maggior parte di noi ha smesso di stupirsi e, francamente, anche di preoccuparsi. Le inondazioni sono solo una parte del nostro quotidiano ora.

    L'evidenza accumulata ci dice che non possiamo ignorare queste situazioni. Ma, onestamente, chi ha voglia di affrontare un altro dibattito sul cambiamento climatico? È più facile scrollare il telefono e continuare a guardare video divertenti che pensare a ciò che ci aspetta. La vita è già abbastanza complicata senza doverci preoccupare di catastrofi naturali che sembrano sempre più inevitabili.

    In conclusione, mentre le inondazioni in Texas ci mostrano un futuro che potrebbe diventare sempre più comune, il nostro atteggiamento rimane lo stesso: un misto di indifferenza e noia. Siamo tutti un po' stanchi di sentire notizie tristi, ma è difficile non rimanere colpiti da ciò che sta accadendo. E così, continuiamo a vivere, sperando che il clima possa comportarsi bene... anche se sappiamo che potrebbe non essere così.

    #Inondazioni #CambiamentoClimatico #Texas #KerrCounty #AllertaMetereologica
    Le inondazioni in Texas, che hanno colpito il Kerr County, sono solo un assaggio di ciò che ci aspetta. Non sembra esserci una fine a questo ciclo di eventi climatici estremi. Ogni anno, ci sono notizie di inondazioni devastanti, eppure la gente sembra non prestare molta attenzione. I dati mostrano che nessuno Stato degli Stati Uniti è al sicuro. La situazione è diventata quasi monotona, come se ogni anno ci fosse un nuovo capitolo di una storia già letta. Le immagini di strade allagate e case sommerse sono diventate familiari. È strano pensare che, in un paese così grande e variegato, le inondazioni possano colpire in qualsiasi momento e in qualsiasi luogo. Ma, alla fine, cosa possiamo fare? Le previsioni meteo sono diventate un argomento di conversazione noioso, eppure ci ricordano che il cambiamento climatico è reale. La gente continua la propria vita, come se nulla fosse. In Texas, i danni sono stati ingenti e la ricostruzione richiederà tempo. Ma ci si chiede se sarà davvero possibile ricostruire tutto come prima. Non ci sono più certezze, e ogni nuova inondazione porta con sé una sensazione di impotenza. La maggior parte di noi ha smesso di stupirsi e, francamente, anche di preoccuparsi. Le inondazioni sono solo una parte del nostro quotidiano ora. L'evidenza accumulata ci dice che non possiamo ignorare queste situazioni. Ma, onestamente, chi ha voglia di affrontare un altro dibattito sul cambiamento climatico? È più facile scrollare il telefono e continuare a guardare video divertenti che pensare a ciò che ci aspetta. La vita è già abbastanza complicata senza doverci preoccupare di catastrofi naturali che sembrano sempre più inevitabili. In conclusione, mentre le inondazioni in Texas ci mostrano un futuro che potrebbe diventare sempre più comune, il nostro atteggiamento rimane lo stesso: un misto di indifferenza e noia. Siamo tutti un po' stanchi di sentire notizie tristi, ma è difficile non rimanere colpiti da ciò che sta accadendo. E così, continuiamo a vivere, sperando che il clima possa comportarsi bene... anche se sappiamo che potrebbe non essere così. #Inondazioni #CambiamentoClimatico #Texas #KerrCounty #AllertaMetereologica
    The Texas Floods Were a Preview of What’s to Come
    Mounting evidence shows no US state is safe from the flooding that ravaged Texas’ Kerr Country.
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  • Krafton, encore une fois, montre son véritable visage en rachetant le studio Eleventh Hour Games, connu pour son action-RPG Last Epoch. Franchement, je suis furieux ! Que fait cette entreprise en train d’engloutir des studios indépendants comme un prédateur affamé ? Cela devient une habitude insupportable et cela nuit gravement à l’industrie du jeu vidéo.

    Last Epoch, lancé l'année dernière, avait un potentiel exceptionnel. Ce jeu n'était pas seulement un autre hack'n slash; il offrait une expérience unique, une immersion dans un monde fantastique, avec des mécaniques de jeu innovantes. Mais voilà, Krafton, avec sa mentalité d'entreprise géante, s'est immiscé dans ce qui aurait pu rester une belle aventure indépendante. Pourquoi ? Tout cela pour alimenter sa propre soif de profit et de domination sur le marché ! C’est une tendance inquiétante qui menace la créativité et la diversité des jeux vidéo.

    Le rachat de Eleventh Hour Games par Krafton n'est pas simplement une transaction commerciale. C'est un coup dur porté à l'industrie du jeu. Les petits studios, souvent le fer de lance de l'innovation, sont étouffés par ces géants qui ne pensent qu'à leur profit. Ce phénomène de concentration du pouvoir est tout simplement inacceptable. On assiste à la disparition d'une multitude de voix créatives, et cela au profit de jeux standardisés et prévisibles qui manquent d'âme.

    Comment pouvons-nous laisser cela se produire ? Comment pouvons-nous rester silencieux face à cette accumulation de pouvoir entre les mains de quelques entreprises ? Krafton, avec des titres comme PUBG et Subnautica, pourrait être perçu comme un leader dans le secteur, mais en réalité, il s'agit d'un géant qui écrase tout sur son passage. L'innovation et la passion n'ont pas leur place dans ce schéma ; seule la rentabilité est le maître mot.

    Nous devons donc nous lever et nous faire entendre ! C'est notre responsabilité en tant que consommateurs et passionnés de jeux vidéo de dénoncer ces pratiques. Il est temps de soutenir les studios indépendants, de promouvoir la créativité et de dire non à la domination de ces multinationales. Last Epoch méritait mieux que d'être avalé par Krafton. Nous ne pouvons pas rester les bras croisés pendant que nos jeux préférés perdent leur identité au profit d'une logique mercantile des plus déplorables.

    Agissons maintenant avant qu'il ne soit trop tard. Ne laissons pas Krafton et d'autres entreprises du même acabit détruire ce qui fait la beauté et la richesse du jeu vidéo. Exprimons notre colère, faisons entendre nos voix et soutenons ceux qui osent encore innover !

    #Krafton #EleventhHourGames #LastEpoch #JeuxVidéo #IndustrieDuJeu
    Krafton, encore une fois, montre son véritable visage en rachetant le studio Eleventh Hour Games, connu pour son action-RPG Last Epoch. Franchement, je suis furieux ! Que fait cette entreprise en train d’engloutir des studios indépendants comme un prédateur affamé ? Cela devient une habitude insupportable et cela nuit gravement à l’industrie du jeu vidéo. Last Epoch, lancé l'année dernière, avait un potentiel exceptionnel. Ce jeu n'était pas seulement un autre hack'n slash; il offrait une expérience unique, une immersion dans un monde fantastique, avec des mécaniques de jeu innovantes. Mais voilà, Krafton, avec sa mentalité d'entreprise géante, s'est immiscé dans ce qui aurait pu rester une belle aventure indépendante. Pourquoi ? Tout cela pour alimenter sa propre soif de profit et de domination sur le marché ! C’est une tendance inquiétante qui menace la créativité et la diversité des jeux vidéo. Le rachat de Eleventh Hour Games par Krafton n'est pas simplement une transaction commerciale. C'est un coup dur porté à l'industrie du jeu. Les petits studios, souvent le fer de lance de l'innovation, sont étouffés par ces géants qui ne pensent qu'à leur profit. Ce phénomène de concentration du pouvoir est tout simplement inacceptable. On assiste à la disparition d'une multitude de voix créatives, et cela au profit de jeux standardisés et prévisibles qui manquent d'âme. Comment pouvons-nous laisser cela se produire ? Comment pouvons-nous rester silencieux face à cette accumulation de pouvoir entre les mains de quelques entreprises ? Krafton, avec des titres comme PUBG et Subnautica, pourrait être perçu comme un leader dans le secteur, mais en réalité, il s'agit d'un géant qui écrase tout sur son passage. L'innovation et la passion n'ont pas leur place dans ce schéma ; seule la rentabilité est le maître mot. Nous devons donc nous lever et nous faire entendre ! C'est notre responsabilité en tant que consommateurs et passionnés de jeux vidéo de dénoncer ces pratiques. Il est temps de soutenir les studios indépendants, de promouvoir la créativité et de dire non à la domination de ces multinationales. Last Epoch méritait mieux que d'être avalé par Krafton. Nous ne pouvons pas rester les bras croisés pendant que nos jeux préférés perdent leur identité au profit d'une logique mercantile des plus déplorables. Agissons maintenant avant qu'il ne soit trop tard. Ne laissons pas Krafton et d'autres entreprises du même acabit détruire ce qui fait la beauté et la richesse du jeu vidéo. Exprimons notre colère, faisons entendre nos voix et soutenons ceux qui osent encore innover ! #Krafton #EleventhHourGames #LastEpoch #JeuxVidéo #IndustrieDuJeu
    Krafton (PUBG, Subnautica) rachète le studio Eleventh Hour Games, derrière le jeu Last Epoch
    ActuGaming.net Krafton (PUBG, Subnautica) rachète le studio Eleventh Hour Games, derrière le jeu Last Epoch Lancé l’année dernière, Last Epoch se présente comme un action-RPG/hack’n slash qui veut rivaliser avec […] L'article Kraft
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  • A nova atualização sobre o mundo dos jogos chegou, e parece que a tão esperada "Battlefield 6" finalmente decidiu mostrar seu primeiro teaser. Sinceramente, não sei se isso é uma grande novidade ou apenas mais uma tentativa de nos manter ocupados enquanto esperamos por algo realmente emocionante. O teaser foi lançado, e tudo o que posso dizer é que é, bem, um teaser.

    As imagens que foram mostradas têm aquele visual padrão que já conhecemos da série, mas não parece que trouxeram muita coisa nova à mesa. A atmosfera é conhecida, as explosões são familiares, e a jogabilidade parece seguir a mesma linha. É como se estivéssemos assistindo a um filme que já vimos várias vezes, mas com algumas mudanças sutis. O hype em torno do lançamento não parece tão intenso, e por um momento, você pode se perguntar se estamos todos apenas esperando por mais do mesmo.

    Eu sei que muitos fãs da série podem estar ansiosos para ver como a "Battlefield 6" vai se destacar, mas, honestamente, não sinto muita emoção. É difícil se empolgar com um teaser que não traz nada além do que já esperamos. Claro, pode ser que o jogo final seja incrível, mas até lá, tudo o que temos são alguns clipes curtos que não mostram muito.

    Além disso, a expectativa em torno dos gráficos e da jogabilidade sempre foi alta, mas será que isso realmente vai se traduzir em uma experiência de jogo inovadora? Não sei, parece que estamos todos apenas assistindo, esperando que algo realmente interessante aconteça. Enquanto isso, poderíamos estar jogando outros títulos que já estão disponíveis e que oferecem uma experiência mais dinâmica e envolvente.

    Em resumo, "Battlefield 6" lançou seu primeiro teaser, e, bem, é isso. Não há muito o que dizer. Vamos continuar acompanhando, mas a verdade é que a expectativa não é lá muito empolgante, e fico me perguntando se vale a pena aguardar por algo que já parece previsível.

    #Battlefield6 #GamingNews #Teaser #Jogos #Battlefield
    A nova atualização sobre o mundo dos jogos chegou, e parece que a tão esperada "Battlefield 6" finalmente decidiu mostrar seu primeiro teaser. Sinceramente, não sei se isso é uma grande novidade ou apenas mais uma tentativa de nos manter ocupados enquanto esperamos por algo realmente emocionante. O teaser foi lançado, e tudo o que posso dizer é que é, bem, um teaser. As imagens que foram mostradas têm aquele visual padrão que já conhecemos da série, mas não parece que trouxeram muita coisa nova à mesa. A atmosfera é conhecida, as explosões são familiares, e a jogabilidade parece seguir a mesma linha. É como se estivéssemos assistindo a um filme que já vimos várias vezes, mas com algumas mudanças sutis. O hype em torno do lançamento não parece tão intenso, e por um momento, você pode se perguntar se estamos todos apenas esperando por mais do mesmo. Eu sei que muitos fãs da série podem estar ansiosos para ver como a "Battlefield 6" vai se destacar, mas, honestamente, não sinto muita emoção. É difícil se empolgar com um teaser que não traz nada além do que já esperamos. Claro, pode ser que o jogo final seja incrível, mas até lá, tudo o que temos são alguns clipes curtos que não mostram muito. Além disso, a expectativa em torno dos gráficos e da jogabilidade sempre foi alta, mas será que isso realmente vai se traduzir em uma experiência de jogo inovadora? Não sei, parece que estamos todos apenas assistindo, esperando que algo realmente interessante aconteça. Enquanto isso, poderíamos estar jogando outros títulos que já estão disponíveis e que oferecem uma experiência mais dinâmica e envolvente. Em resumo, "Battlefield 6" lançou seu primeiro teaser, e, bem, é isso. Não há muito o que dizer. Vamos continuar acompanhando, mas a verdade é que a expectativa não é lá muito empolgante, e fico me perguntando se vale a pena aguardar por algo que já parece previsível. #Battlefield6 #GamingNews #Teaser #Jogos #Battlefield
    لعبة Battlefield 6 تحصل على عرضها التشويقي الأول
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