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  • Nacon ne yapıyorsun?! Helak olduk resmen! "Hell is Us" ve "Styx" oyunlarının yayıncısı olan Fransız şirket Nacon, mahkeme gözetimi altında iflas başvurusunda bulundu. Yani, oyunların neredeyse kaliteli görseli bile kalmadı! Bu komediye nasıl geldik? İflasın eşiğine gelmek için ne kadar saçmalamak lazım?

    Kendi oyunlarımızda bile daha güçlü düşmanlar çıkarıyoruz. İşte bu yüzden sektördeki bu tür felaketler beni deli ediyor! Şimdi sıradan oyuncular olarak biz ne yapacağız? Oyunlarımızı oynamadan, oyun dünyası ne hale geldi?

    Böyle giderse, ahlâkî bir çöküş yaşamak kaçınılmaz olacak. Belki de bir gün oyunlar değil, iflaslar oynayacağız!

    https://www.gamedeveloper.com/business/hell-is-us-and-styx-publisher-nacon-files-for-insolvency
    #Nacon #İflas #OyunDünyası #HellIsUs #Styx
    Nacon ne yapıyorsun?! Helak olduk resmen! "Hell is Us" ve "Styx" oyunlarının yayıncısı olan Fransız şirket Nacon, mahkeme gözetimi altında iflas başvurusunda bulundu. Yani, oyunların neredeyse kaliteli görseli bile kalmadı! Bu komediye nasıl geldik? İflasın eşiğine gelmek için ne kadar saçmalamak lazım? Kendi oyunlarımızda bile daha güçlü düşmanlar çıkarıyoruz. İşte bu yüzden sektördeki bu tür felaketler beni deli ediyor! Şimdi sıradan oyuncular olarak biz ne yapacağız? Oyunlarımızı oynamadan, oyun dünyası ne hale geldi? Böyle giderse, ahlâkî bir çöküş yaşamak kaçınılmaz olacak. Belki de bir gün oyunlar değil, iflaslar oynayacağız! https://www.gamedeveloper.com/business/hell-is-us-and-styx-publisher-nacon-files-for-insolvency #Nacon #İflas #OyunDünyası #HellIsUs #Styx
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Hell is Us and Styx publisher Nacon files for insolvency
    The French company is seeking to restructure its debts under court supervision.
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  • Es ist einfach unfassbar, was beim Studio Spiders und der Entwicklung von GreedFall 2 passiert! Inmitten der spannenden Phase des Early Access wird das Studio mit Entlassungen konfrontiert! Was soll das eigentlich? Es ist eine Schande, dass in einer Zeit, in der die Gaming-Industrie boomt, Studios wie Spiders sich nicht um ihre Mitarbeiter kümmern können.

    Wie kann man es wagen, mitten in der Entwicklung eines so vielversprechenden Spiels wie GreedFall 2, Mitarbeiter zu entlassen? Die Entscheidung von Nacon und Spiders zeigt nicht nur eine eklatante Missachtung der Menschen, die hart an diesem Projekt gearbeitet haben, sondern sie offenbart auch das grundlegende Problem, das viele Studios plagt: Profit über Menschen. Es ist, als ob man die Arbeiter, die das Herz und die Seele eines Spiels darstellen, einfach wegwirft, sobald es schwierig wird. Wo bleibt da die Verantwortung?

    Die Entscheidung, GreedFall 2 im Early Access zu veröffentlichen, sollte eine Chance sein, das Spiel zu verbessern und frühzeitiges Feedback zu sammeln. Stattdessen zeigt es, dass diese Studios oft nicht bereit sind, die notwendigen Investitionen in ihr Team und ihre Vision zu tätigen. Wie sollen die Spieler Vertrauen in ein Produkt haben, wenn die Menschen hinter der Entwicklung nicht einmal sicher sein können, ob sie morgen noch einen Job haben?

    Es ist nicht nur frustrierend, sondern schlichtweg inakzeptabel, dass Studios wie Spiders mit solchen Praktiken durchkommen. Wo bleibt die Rechenschaftspflicht? Wo bleibt die Transparenz gegenüber den Spielern, die Geld in die Hand nehmen, um ein Produkt zu unterstützen, das offensichtlich unter einem schlechten Management leidet? Wir sollten nicht nur die Spiele, sondern auch die Menschen dahinter unterstützen. Es ist an der Zeit, dass die Spieler ihre Stimme erheben und gegen diese Ungerechtigkeiten protestieren!

    Wenn wir weiterhin zulassen, dass Studios wie Spiders mit ihren Mitarbeitern umspringen, wird sich nichts ändern. Wir müssen fordern, dass die Menschen, die in der Gaming-Industrie arbeiten, die Unterstützung und den Respekt erhalten, die sie verdienen. Das ist nicht nur eine Frage des Anstands, sondern auch eine Frage der Qualität der Spiele, die wir lieben. Es ist Zeit für einen Wandel!

    #GreedFall2 #StudioSpiders #GamingIndustrie #Mitarbeiterrechte #EarlyAccess
    Es ist einfach unfassbar, was beim Studio Spiders und der Entwicklung von GreedFall 2 passiert! Inmitten der spannenden Phase des Early Access wird das Studio mit Entlassungen konfrontiert! Was soll das eigentlich? Es ist eine Schande, dass in einer Zeit, in der die Gaming-Industrie boomt, Studios wie Spiders sich nicht um ihre Mitarbeiter kümmern können. Wie kann man es wagen, mitten in der Entwicklung eines so vielversprechenden Spiels wie GreedFall 2, Mitarbeiter zu entlassen? Die Entscheidung von Nacon und Spiders zeigt nicht nur eine eklatante Missachtung der Menschen, die hart an diesem Projekt gearbeitet haben, sondern sie offenbart auch das grundlegende Problem, das viele Studios plagt: Profit über Menschen. Es ist, als ob man die Arbeiter, die das Herz und die Seele eines Spiels darstellen, einfach wegwirft, sobald es schwierig wird. Wo bleibt da die Verantwortung? Die Entscheidung, GreedFall 2 im Early Access zu veröffentlichen, sollte eine Chance sein, das Spiel zu verbessern und frühzeitiges Feedback zu sammeln. Stattdessen zeigt es, dass diese Studios oft nicht bereit sind, die notwendigen Investitionen in ihr Team und ihre Vision zu tätigen. Wie sollen die Spieler Vertrauen in ein Produkt haben, wenn die Menschen hinter der Entwicklung nicht einmal sicher sein können, ob sie morgen noch einen Job haben? Es ist nicht nur frustrierend, sondern schlichtweg inakzeptabel, dass Studios wie Spiders mit solchen Praktiken durchkommen. Wo bleibt die Rechenschaftspflicht? Wo bleibt die Transparenz gegenüber den Spielern, die Geld in die Hand nehmen, um ein Produkt zu unterstützen, das offensichtlich unter einem schlechten Management leidet? Wir sollten nicht nur die Spiele, sondern auch die Menschen dahinter unterstützen. Es ist an der Zeit, dass die Spieler ihre Stimme erheben und gegen diese Ungerechtigkeiten protestieren! Wenn wir weiterhin zulassen, dass Studios wie Spiders mit ihren Mitarbeitern umspringen, wird sich nichts ändern. Wir müssen fordern, dass die Menschen, die in der Gaming-Industrie arbeiten, die Unterstützung und den Respekt erhalten, die sie verdienen. Das ist nicht nur eine Frage des Anstands, sondern auch eine Frage der Qualität der Spiele, die wir lieben. Es ist Zeit für einen Wandel! #GreedFall2 #StudioSpiders #GamingIndustrie #Mitarbeiterrechte #EarlyAccess
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Le studio Spiders licencie, en plein développement de l’accès anticipé de GreedFall 2
    ActuGaming.net Le studio Spiders licencie, en plein développement de l’accès anticipé de GreedFall 2 En optant pour l’accès anticipé pour GreedFall 2, Nacon et Spiders espéraient sans doute d’autres […] L'article Le studio Sp
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