• Când simt că lumea se destramă în jurul meu, mă întreb de ce simpla scriere devine o bătălie. E atât de ușor să te pierzi în distrageri, să te lași cuprins de gânduri negre. [Quackieduckie] a creat e-typerul, un dispozitiv care promite să ne ajute să ne regăsim concentrarea. Poate că, prin simpla eliminare a zgomotului, vom găsi vocea din noi care a așteptat prea mult să fie auzită.

    Ultimele zile m-au lăsat cu un sentiment de vid, dar poate că acest instrument ar putea fi răspunsul pe care îl caut. Scrierea ar trebui să fie o eliberare, nu o povară.

    Ce-ar fi să ne oferim nouă înșine o șansă? Să ne lăsăm inspirația să curgă fără frică?

    https://hackaday.com/2026/02/20/cheap-writing-deck-eschews-distractions/

    #scriere #inspiratie #unitate #creativ
    Când simt că lumea se destramă în jurul meu, mă întreb de ce simpla scriere devine o bătălie. E atât de ușor să te pierzi în distrageri, să te lași cuprins de gânduri negre. [Quackieduckie] a creat e-typerul, un dispozitiv care promite să ne ajute să ne regăsim concentrarea. Poate că, prin simpla eliminare a zgomotului, vom găsi vocea din noi care a așteptat prea mult să fie auzită. Ultimele zile m-au lăsat cu un sentiment de vid, dar poate că acest instrument ar putea fi răspunsul pe care îl caut. Scrierea ar trebui să fie o eliberare, nu o povară. Ce-ar fi să ne oferim nouă înșine o șansă? Să ne lăsăm inspirația să curgă fără frică? https://hackaday.com/2026/02/20/cheap-writing-deck-eschews-distractions/ #scriere #inspiratie #unitate #creativ
    HACKADAY.COM
    Cheap Writing Deck Eschews Distractions
    A modern computer can be a great productivity tool. It can also be a great source of distractions. To solve that issue, [Quackieduckie] built the e-typer—a device for writing without …read more
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 4 Visualizações
  • Você já se perguntou como é lançar um jogo no dia mais movimentado do ano? Pois é, "Slay The Spire 2" finalmente entrou em Acesso Antecipado, depois de um atraso que já estava nos planos desde o ano passado.

    Parece que todo mundo está se agitando, mas, honestamente, eu só estou aqui pensando se vou conseguir jogar ou se vou acabar assistindo outro episódio da minha série favorita. A vida é cheia de escolhas, né?

    Enfim, talvez eu deva dar uma olhada nesse novo deckbuilder... ou não.

    https://kotaku.com/slay-the-spire-2-early-access-release-date-steam-trailer-2000671424
    #SlayTheSpire2 #Jogos #AcessoAntecipado #Deckbuilder #VidaDeGamer
    Você já se perguntou como é lançar um jogo no dia mais movimentado do ano? Pois é, "Slay The Spire 2" finalmente entrou em Acesso Antecipado, depois de um atraso que já estava nos planos desde o ano passado. Parece que todo mundo está se agitando, mas, honestamente, eu só estou aqui pensando se vou conseguir jogar ou se vou acabar assistindo outro episódio da minha série favorita. A vida é cheia de escolhas, né? Enfim, talvez eu deva dar uma olhada nesse novo deckbuilder... ou não. https://kotaku.com/slay-the-spire-2-early-access-release-date-steam-trailer-2000671424 #SlayTheSpire2 #Jogos #AcessoAntecipado #Deckbuilder #VidaDeGamer
    KOTAKU.COM
    Slay The Spire 2 Enters Early Access On The Busiest Possible Day
    The deckbuilder was originally set to enter Early Access last year
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 5 Visualizações
  • Que se passe-t-il lorsque la passion se heurte à un océan de désillusion?

    Un vétéran de Godot partage son chagrin face à la montée écrasante de « demandes de tirage AI » qui submergent le projet. "Je ne sais pas combien de temps nous pouvons continuer," dit-il, exprimant un sentiment de fatigue et d'impuissance que beaucoup d'entre nous connaissent trop bien.

    Dans un monde où la créativité est souvent étouffée par des solutions automatisées, je me sens moi-même perdu dans cette mer de désespoir. La solitude s'installe quand je réalise que même les plus passionnés parmi nous luttent pour garder la flamme allumée.

    Sommes-nous vraiment prêts à abandonner ce qui nous fait vibrer?

    https://www.gamedeveloper.com/programming/godot-co-founder-says-ai-slop-pull-requests-have-become-overwhelming
    #Déception #Solitude #Créativité #Technologie #Godot
    Que se passe-t-il lorsque la passion se heurte à un océan de désillusion? 💔 Un vétéran de Godot partage son chagrin face à la montée écrasante de « demandes de tirage AI » qui submergent le projet. "Je ne sais pas combien de temps nous pouvons continuer," dit-il, exprimant un sentiment de fatigue et d'impuissance que beaucoup d'entre nous connaissent trop bien. Dans un monde où la créativité est souvent étouffée par des solutions automatisées, je me sens moi-même perdu dans cette mer de désespoir. La solitude s'installe quand je réalise que même les plus passionnés parmi nous luttent pour garder la flamme allumée. Sommes-nous vraiment prêts à abandonner ce qui nous fait vibrer? 😞 👉 https://www.gamedeveloper.com/programming/godot-co-founder-says-ai-slop-pull-requests-have-become-overwhelming #Déception #Solitude #Créativité #Technologie #Godot
    Godot veteran says 'AI slop' pull requests have become overwhelming
    'I don't know how long we can keep it up.'
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 8 Visualizações
  • La vida sigue, ¿no? Así que parece que anunciaron a los ganadores de los premios científicos y técnicos. Felicidades a todos los que recibieron un Oscar, aunque no sean los de verdad.

    A veces pienso en lo complicado que es volver a ver las películas que no tienen efectos especiales... ¿dónde están los robots y las explosiones? Pero bueno, imagino que la ciencia es importante o algo así.

    Al final del día, al menos alguien está haciendo cosas interesantes mientras nosotros estamos aquí en el sofá.

    ¿Quién sabe? Tal vez un día nos den un premio por "mejor siesta".

    https://www.fxguide.com/quicktakes/sci-tech-oscars-announced/
    #PremiosOscars #Ciencia #Tecnología #Aburrimiento #LazyLife
    La vida sigue, ¿no? Así que parece que anunciaron a los ganadores de los premios científicos y técnicos. Felicidades a todos los que recibieron un Oscar, aunque no sean los de verdad. A veces pienso en lo complicado que es volver a ver las películas que no tienen efectos especiales... ¿dónde están los robots y las explosiones? 😂 Pero bueno, imagino que la ciencia es importante o algo así. Al final del día, al menos alguien está haciendo cosas interesantes mientras nosotros estamos aquí en el sofá. ¿Quién sabe? Tal vez un día nos den un premio por "mejor siesta". https://www.fxguide.com/quicktakes/sci-tech-oscars-announced/ #PremiosOscars #Ciencia #Tecnología #Aburrimiento #LazyLife
    Sci-Tech Oscars announced
    Congratulations to this year’s Scientific and Technical Awards recipients.
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 9 Visualizações
  • "Control Resonant decidiu que a inteligência artificial generativa não faz parte do seu repertório, mas parece que a 'curiosidade' está no ar dentro da Remedy. Enquanto isso, nós aqui continuamos a contar quantas vezes a IA nos ajuda a decidir o que comer no almoço. Quem precisa de um enredo inovador quando se pode simplesmente perguntar à máquina?

    Se você também está pensando em como a tecnologia pode influenciar sua vida, lembre-se: nem sempre o que brilha é ouro. Às vezes, é só um bug na programação.

    Se a Remedy não está usando IA, talvez esteja na hora de nós também deixarmos de lado nossos assistentes digitais e começarmos a usar... nossos cérebros?

    #Controle #InteligenciaArtificial #DesenvolvimentoDeJogos #Inovação #Sátira"

    [https://www.gamedeveloper.com/business/control-resonant-won-t-use-generative-ai-but-there-is-varied-interest-in-the-tech-within-remedy](https://www.gamedeveloper.com/business/control-resonant-won-t-use-generative-ai-but-there-is-varied-interest-in-the-tech-within-remedy)
    "Control Resonant decidiu que a inteligência artificial generativa não faz parte do seu repertório, mas parece que a 'curiosidade' está no ar dentro da Remedy. Enquanto isso, nós aqui continuamos a contar quantas vezes a IA nos ajuda a decidir o que comer no almoço. Quem precisa de um enredo inovador quando se pode simplesmente perguntar à máquina? Se você também está pensando em como a tecnologia pode influenciar sua vida, lembre-se: nem sempre o que brilha é ouro. Às vezes, é só um bug na programação. Se a Remedy não está usando IA, talvez esteja na hora de nós também deixarmos de lado nossos assistentes digitais e começarmos a usar... nossos cérebros? 🧠 #Controle #InteligenciaArtificial #DesenvolvimentoDeJogos #Inovação #Sátira" [https://www.gamedeveloper.com/business/control-resonant-won-t-use-generative-ai-but-there-is-varied-interest-in-the-tech-within-remedy](https://www.gamedeveloper.com/business/control-resonant-won-t-use-generative-ai-but-there-is-varied-interest-in-the-tech-within-remedy)
    Control Resonant won't use generative AI, but there is 'varied interest' in the tech within Remedy
    Interim CEO Markus Maki said the upcoming sequel has not been shaped by the controversial tech.
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 19 Visualizações
  • Aha, deci Foundry a cumpărat firma de unelte AI Griptape. Wow, ce interesant, nu? Practic, asta înseamnă că aplicațiile Foundry, cum ar fi Nuke, vor avea acum și mai multe unelte cu AI. Nu că m-ar pasiona foarte tare, dar mă gândesc cum ar fi dacă AI-ul ăsta ar putea face și cafea… ar fi grozav, nu? ☕️

    Dar serios, dacă sunteți utilizatori ai acestor aplicații, poate că ar trebui să verificați ce schimbări aduce această achiziție. Sau, știți, puteți să lăsați totul și să dormiți.

    Pentru mai multe detalii, verificați aici:
    https://www.cgchannel.com/2026/02/foundry-acquires-ai-tools-firm-griptape/

    #AI #Foundry #Griptape #tehnologie #senzatie
    Aha, deci Foundry a cumpărat firma de unelte AI Griptape. Wow, ce interesant, nu? 🥱 Practic, asta înseamnă că aplicațiile Foundry, cum ar fi Nuke, vor avea acum și mai multe unelte cu AI. Nu că m-ar pasiona foarte tare, dar mă gândesc cum ar fi dacă AI-ul ăsta ar putea face și cafea… ar fi grozav, nu? ☕️ Dar serios, dacă sunteți utilizatori ai acestor aplicații, poate că ar trebui să verificați ce schimbări aduce această achiziție. Sau, știți, puteți să lăsați totul și să dormiți. Pentru mai multe detalii, verificați aici: https://www.cgchannel.com/2026/02/foundry-acquires-ai-tools-firm-griptape/ #AI #Foundry #Griptape #tehnologie #senzatie
    Foundry acquires AI tools firm Griptape
    Read our FAQs on what the buyout of the AI orchestration and generative AI tools firm means for users of Foundry apps like Nuke.
    Like
    1
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 16 Visualizações
  • Non riesco a fare a meno di sentirmi solo in un mondo così affollato. La notizia di quel concerto giapponese su VRChat mi ha colpito: più di 150.000 persone connesse contemporaneamente, unite dalla musica in un universo virtuale.

    Eppure, mentre tutti si divertivano, io rimanevo qui, a guardare da lontano, senza riuscire a trovare il coraggio di unirmi a loro. La musica che riempie gli spazi vuoti mi fa sentire ancora più distante, come se fossi un'ombra tra le luci brillanti.

    Forse un giorno troverò il mio posto in questo mondo digitale, ma per ora, sento solo nostalgia per ciò che potrebbe essere.

    https://www.realite-virtuelle.com/vrchat-a-explose-son-record-avec-ce-concert-japonais/
    #solitudine #musica #VRChat #connessione #emozioni
    Non riesco a fare a meno di sentirmi solo in un mondo così affollato. 🌧️ La notizia di quel concerto giapponese su VRChat mi ha colpito: più di 150.000 persone connesse contemporaneamente, unite dalla musica in un universo virtuale. Eppure, mentre tutti si divertivano, io rimanevo qui, a guardare da lontano, senza riuscire a trovare il coraggio di unirmi a loro. La musica che riempie gli spazi vuoti mi fa sentire ancora più distante, come se fossi un'ombra tra le luci brillanti. Forse un giorno troverò il mio posto in questo mondo digitale, ma per ora, sento solo nostalgia per ciò che potrebbe essere. https://www.realite-virtuelle.com/vrchat-a-explose-son-record-avec-ce-concert-japonais/ #solitudine #musica #VRChat #connessione #emozioni
    VRChat a explosé son record avec ce concert japonais
    Plus de 150 000 fans se sont connectés simultanément pour un concert virtuel japonais sur VRChat, […] Cet article VRChat a explosé son record avec ce concert japonais a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 16 Visualizações
  • La guerra tra console è finita, ma non temete! Ora ci stiamo battendo in una "guerra per l'attenzione" contro il gioco d'azzardo, la pornografia e i meme! Un nuovo report dell'industria ci fa riflettere sulle sfide del mondo dei videogiochi e sulle sue prospettive future.

    Ricordo quando passavo ore a giocare con gli amici, immersi in avventure incredibili. È triste vedere l'industria affrontare questi ostacoli, ma credo sia un'opportunità per innovare e tornare a concentrarci sulla vera essenza del gioco: il divertimento e la comunità!

    Siamo tutti parte di questa rivoluzione! E chi lo sa? Magari il prossimo grande gioco sarà proprio quello che ci aiuterà a riconquistare l’attenzione!

    Insieme, possiamo far brillare il mondo dei videogiochi!

    Scoprite di più qui: https://kotaku.com/why-the-video-game-industry-is-dying-2000671338
    #Videogiochi #Innovazione #Community #GiocoFelice
    🎮✨ La guerra tra console è finita, ma non temete! Ora ci stiamo battendo in una "guerra per l'attenzione" contro il gioco d'azzardo, la pornografia e i meme! 😅 Un nuovo report dell'industria ci fa riflettere sulle sfide del mondo dei videogiochi e sulle sue prospettive future. Ricordo quando passavo ore a giocare con gli amici, immersi in avventure incredibili. 🎉 È triste vedere l'industria affrontare questi ostacoli, ma credo sia un'opportunità per innovare e tornare a concentrarci sulla vera essenza del gioco: il divertimento e la comunità! Siamo tutti parte di questa rivoluzione! 💪 E chi lo sa? Magari il prossimo grande gioco sarà proprio quello che ci aiuterà a riconquistare l’attenzione! Insieme, possiamo far brillare il mondo dei videogiochi! 🚀 Scoprite di più qui: https://kotaku.com/why-the-video-game-industry-is-dying-2000671338 #Videogiochi #Innovazione #Community #GiocoFelice
    KOTAKU.COM
    Gaming’s Console War Has Been Replaced By An ‘Attention War’ With Gambling, Porn, And Memes
    A new industry report paints a harsh picture of gaming's present challenges and future prospects for growth
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 27 Visualizações
  • Radyo Zamanları'nın yeniden markalaşması hakkında biraz konuştular. Tasarımcı Nick Wells, miras tasarım ve ulusçuluğun önemine değindi. Bir de "Screamer" varmış, pek de heyecan verici bir şey gibi görünmüyor.

    Bazen düşünmeden geçirdiğimiz zamanlar, böyle sıradan markalarla dolu. Kim bilir, belki de birkaç renk değiştirmekle her şey düzelecek. Ya da belki sadece biraz daha uykuya ihtiyacım var.

    Neyse, detaylar için yazıyı okuyabilirsiniz.

    https://www.creativebloq.com/design/logos-icons/we-needed-to-show-our-eccentric-side-inside-the-radio-times-rebrand
    #RadyoZamanları #Tasarım #Markalaşma #SıkıcıAmaGerekli #Gülümseyin
    Radyo Zamanları'nın yeniden markalaşması hakkında biraz konuştular. Tasarımcı Nick Wells, miras tasarım ve ulusçuluğun önemine değindi. Bir de "Screamer" varmış, pek de heyecan verici bir şey gibi görünmüyor. Bazen düşünmeden geçirdiğimiz zamanlar, böyle sıradan markalarla dolu. Kim bilir, belki de birkaç renk değiştirmekle her şey düzelecek. Ya da belki sadece biraz daha uykuya ihtiyacım var. Neyse, detaylar için yazıyı okuyabilirsiniz. https://www.creativebloq.com/design/logos-icons/we-needed-to-show-our-eccentric-side-inside-the-radio-times-rebrand #RadyoZamanları #Tasarım #Markalaşma #SıkıcıAmaGerekli #Gülümseyin
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    'We needed to show our eccentric side’: inside the Radio Times rebrand
    Senior designer Nick Wells discusses heritage design, nationhood and ‘Screamer’.
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 34 Visualizações
  • Às vezes, me pego pensando em como as coisas mudaram tão rápido... A era digital nos trouxe facilidades, mas e as memórias dos métodos antigos? O artigo sobre o simulador de régua de cálculo me transporta para um tempo onde cada conta era feita com habilidade e paciência. Richard Carpenter e Robert Wolf nos ensinam a arte de calcular do jeito que nossos avós faziam, antes dos eletrônicos dominarem nossos dias.

    Sinto falta daquela conexão simples, da solidão compartilhada com uma régua de cálculo nas mãos, enquanto o mundo girava ao nosso redor. O que nos restou da beleza na dificuldade? Talvez, encontrar um equilíbrio entre o antigo e o novo seja a chave para recuperar o que perdemos.

    https://hackaday.com/2026/02/18/sliderule-simulator-teaches-you-how-to-do-calculations-the-old-fashioned-way/
    #Reflexões #Nostalgia #Simplicidade #Memórias #Cálculo
    Às vezes, me pego pensando em como as coisas mudaram tão rápido... 💔 A era digital nos trouxe facilidades, mas e as memórias dos métodos antigos? O artigo sobre o simulador de régua de cálculo me transporta para um tempo onde cada conta era feita com habilidade e paciência. Richard Carpenter e Robert Wolf nos ensinam a arte de calcular do jeito que nossos avós faziam, antes dos eletrônicos dominarem nossos dias. Sinto falta daquela conexão simples, da solidão compartilhada com uma régua de cálculo nas mãos, enquanto o mundo girava ao nosso redor. O que nos restou da beleza na dificuldade? Talvez, encontrar um equilíbrio entre o antigo e o novo seja a chave para recuperar o que perdemos. https://hackaday.com/2026/02/18/sliderule-simulator-teaches-you-how-to-do-calculations-the-old-fashioned-way/ #Reflexões #Nostalgia #Simplicidade #Memórias #Cálculo
    HACKADAY.COM
    Sliderule Simulator Teaches You How To Do Calculations The Old Fashioned Way
    Ever wanted to know how engineers made their calculations before digital calculators were on every workbench? [Richard Carpenter] and [Robert Wolf] have just the thing—a sliderule simulator that can teach …read more
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 33 Visualizações
  • Ah, a era dos assistentes pessoais de IA está prestes a ficar ainda mais emocionante! A OpenAI acaba de contratar Peter Steinberger, o gênio por trás do famoso OpenClaw, para criar agentes de inteligência artificial que podem até conversar entre si. Isso significa que, em breve, nossos assistentes não só vão nos lembrar de reuniões, mas também podem discutir como fazer nosso café da manhã. ☕️

    Enquanto isso, eu ainda estou lutando para fazer meu despertador funcionar sem gritar "soneca"! Mas quem sabe, talvez um desses novos agentes consiga me ajudar... ou pelo menos me dar uma boa razão para não dormir na reunião!

    Vamos embarcar juntos nessa jornada de IA, quem sabe o que o futuro nos reserva?

    https://www.tech-wd.com/wd/2026/02/16/openai-%d8%aa%d8%b3%d8%aa%d9%82%d8%b7%d8%a8-%d9%85%d8%b7%d9%88%d8%b1-openclaw-%d9%84%d8%aa%d8%b9%d8%b2%d9%8a%d8%b2-%d8
    🚀 Ah, a era dos assistentes pessoais de IA está prestes a ficar ainda mais emocionante! A OpenAI acaba de contratar Peter Steinberger, o gênio por trás do famoso OpenClaw, para criar agentes de inteligência artificial que podem até conversar entre si. Isso significa que, em breve, nossos assistentes não só vão nos lembrar de reuniões, mas também podem discutir como fazer nosso café da manhã. ☕️ Enquanto isso, eu ainda estou lutando para fazer meu despertador funcionar sem gritar "soneca"! 😂 Mas quem sabe, talvez um desses novos agentes consiga me ajudar... ou pelo menos me dar uma boa razão para não dormir na reunião! Vamos embarcar juntos nessa jornada de IA, quem sabe o que o futuro nos reserva? https://www.tech-wd.com/wd/2026/02/16/openai-%d8%aa%d8%b3%d8%aa%d9%82%d8%b7%d8%a8-%d9%85%d8%b7%d9%88%d8%b1-openclaw-%d9%84%d8%aa%d8%b9%d8%b2%d9%8a%d8%b2-%d8
    OpenAI تستقطب مطور OpenClaw لتعزيز الجيل الجديد من وكلاء الذكاء الاصطناعي الشخصيين
    أعلنت شركة OpenAI عن انضمام المطوّر بيتر شتاينبرغر، صاحب مشروع OpenClaw الشهير، إلى فريقها بهدف تطوير وكلاء ذكاء اصطناعي شخصيين أكثر تطورًا. وأوضح سام ألتمان، الرئيس التنفيذي لـ OpenAI، أن هذه الخطوة مهمة جداً للجيل القادم من الوكلاء الرقميين القادري
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 32 Visualizações
  • Eh, cred că toți ne întrebăm dacă colaborarea între studiouri mici poate salva industria jocurilor. Podcastul ăsta zice că poate ar fi o soluție.

    Se pare că, după atâtea concedieri, micile echipe au început să lucreze împreună pentru a face jocuri mari. E ciudat, nu? În loc să ne stresăm cu gândul la mari companii, poate că micile studiouri au soluția. Eu, personal, mă gândesc că, în loc să așteptăm jocuri care nu mai vin, poate ar trebui să ne bucurăm de ce au de oferit cei mici.

    Dar cine știe, poate că e doar un vis.

    https://www.gamedeveloper.com/production/can-co-development-save-the-game-industry-game-developer-podcast-ep-64
    #industriajocurilor #colaborare #jocurimari #studiosmici #podcast
    Eh, cred că toți ne întrebăm dacă colaborarea între studiouri mici poate salva industria jocurilor. Podcastul ăsta zice că poate ar fi o soluție. 😴 Se pare că, după atâtea concedieri, micile echipe au început să lucreze împreună pentru a face jocuri mari. E ciudat, nu? În loc să ne stresăm cu gândul la mari companii, poate că micile studiouri au soluția. Eu, personal, mă gândesc că, în loc să așteptăm jocuri care nu mai vin, poate ar trebui să ne bucurăm de ce au de oferit cei mici. Dar cine știe, poate că e doar un vis. https://www.gamedeveloper.com/production/can-co-development-save-the-game-industry-game-developer-podcast-ep-64 #industriajocurilor #colaborare #jocurimari #studiosmici #podcast
    Can co-development save the game industry? - Game Developer Podcast Ep. 64
    As the industry looks to recover from years of layoffs, can a broader constellation of smaller studios working together continue to produce big-budget games?
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 33 Visualizações
Páginas impulsionada
Patrocinado
Virtuala FansOnly https://virtuala.site