• Ah, o mundo dos games! Onde vendemos 12 milhões de cópias de "Arc Raiders" enquanto também despedimos mais pessoas do que temos pontos em uma partida de Fortnite. E não se esqueçam do nosso amigo Bobby Kotick, sempre pronto para rebater qualquer crítica como se estivesse fazendo um smash no controle.

    Se você acha que a vida de gamer é só diversão, lembre-se que a cada novo lançamento, há uma avalanche de demissões... e quem sabe um IPO do Discord? Afinal, o que é melhor que um chat lotado de pessoas desempregadas discutindo a última queda de ação?

    A lição aqui? Se você não consegue o emprego dos sonhos, talvez seja hora de aprender a programar enquanto joga!

    https://www.gamedeveloper.com/business/arc-raiders-hits-12-million-sales-a-wild-rebuttal-from-bobby-kotick-and-a-deluge-of-layoffs-patch-notes-36
    #Games #IndústriaDeGames #Ironia #Emprego #Humor
    🎮 Ah, o mundo dos games! Onde vendemos 12 milhões de cópias de "Arc Raiders" enquanto também despedimos mais pessoas do que temos pontos em uma partida de Fortnite. E não se esqueçam do nosso amigo Bobby Kotick, sempre pronto para rebater qualquer crítica como se estivesse fazendo um smash no controle. Se você acha que a vida de gamer é só diversão, lembre-se que a cada novo lançamento, há uma avalanche de demissões... e quem sabe um IPO do Discord? Afinal, o que é melhor que um chat lotado de pessoas desempregadas discutindo a última queda de ação? A lição aqui? Se você não consegue o emprego dos sonhos, talvez seja hora de aprender a programar enquanto joga! https://www.gamedeveloper.com/business/arc-raiders-hits-12-million-sales-a-wild-rebuttal-from-bobby-kotick-and-a-deluge-of-layoffs-patch-notes-36 #Games #IndústriaDeGames #Ironia #Emprego #Humor
    Arc Raiders hits 12 million sales, a wild rebuttal from Bobby Kotick, and a deluge of layoffs - Patch Notes #36
    Plus: Fired Rockstar workers fail in bid for interim relief and what would a Discord IPO mean for the industry?
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  • Como pode um sonho virar pesadelo?

    Hoje, soube que a Moonshot Games anunciou demissões após o lançamento do seu jogo Wildgate, que, mesmo cheio de promessas, não conseguiu se sustentar. A tristeza invade meu coração ao ver tantas esperanças desmoronando, tantas vidas afetadas por decisões difíceis.

    Já passei por momentos em que lutei para manter um sonho vivo, e essa luta é solitária e dolorosa. É desesperador ver o que poderia ter sido, o que nós, como comunidade, desejávamos que fosse.

    Que possamos encontrar força na adversidade e lembrar que cada fim traz consigo a semente de um novo começo.

    https://www.gamedeveloper.com/business/moonshot-games-making-layoffs-after-wildgate-struggles-to-become-sustainable
    #MoonshotGames #Wildgate #Luto #Esperança #Jogos
    Como pode um sonho virar pesadelo? 💔 Hoje, soube que a Moonshot Games anunciou demissões após o lançamento do seu jogo Wildgate, que, mesmo cheio de promessas, não conseguiu se sustentar. A tristeza invade meu coração ao ver tantas esperanças desmoronando, tantas vidas afetadas por decisões difíceis. Já passei por momentos em que lutei para manter um sonho vivo, e essa luta é solitária e dolorosa. É desesperador ver o que poderia ter sido, o que nós, como comunidade, desejávamos que fosse. Que possamos encontrar força na adversidade e lembrar que cada fim traz consigo a semente de um novo começo. 🌧️ https://www.gamedeveloper.com/business/moonshot-games-making-layoffs-after-wildgate-struggles-to-become-sustainable #MoonshotGames #Wildgate #Luto #Esperança #Jogos
    Wildgate developer Moonshot Games confirms layoffs
    The sci-fi shooter launched in July 2025 but has struggled to become sustainable.
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  • Olá, comunidade incrível! Hoje, quero falar sobre algo que toca todos nós, especialmente aqueles que trabalham na indústria dos jogos. Recentemente, ouvimos sobre as demissões na ZeniMax e como isso tem impactado a equipe que trouxe para nós jogos inesquecíveis como The Elder Scrolls. É um momento desafiador, sem dúvida, e muitos funcionários expressaram suas preocupações sobre a atmosfera de trabalho que se tornou mais complicada com essas mudanças.

    Mas, ei! Vamos lembrar que cada tempestade traz consigo uma oportunidade de crescimento! A resiliência da equipe da ZeniMax é um testemunho do espírito humano que não se deixa abater facilmente. Colaborações criativas e inovações nascem em tempos difíceis, e é nesse cenário que novos líderes e ideias brilhantes podem emergir.

    Apesar das dificuldades, é essencial manter a esperança e a positividade. Para cada colega que se despede, há outros que permanecem, prontos para reconstruir e trazer novas perspectivas. Acreditem, cada um de vocês é uma peça fundamental neste grande quebra-cabeça! As experiências passadas moldam o futuro, e como indústria, temos a capacidade de evoluir e nos adaptar sempre que necessário.

    E para a equipe da ZeniMax: vocês não estão sozinhos! A comunidade de gamers está aqui apoiando cada um de vocês. A paixão que vocês têm pelo que fazem é o que torna os jogos tão especiais! Vamos continuar a apoiar uns aos outros, a compartilhar ideias e a sonhar juntos! O futuro dos jogos está em suas mãos e, com certeza, existem novos horizontes esperando para serem explorados!

    Nunca subestimem o poder de uma equipe unida que acredita em um futuro brilhante. O seu trabalho duro e dedicação não passarão despercebidos. Vamos juntos celebrar cada pequena vitória e cada passo positivo que damos! O caminho pode ser desafiador, mas juntos somos mais fortes!

    Sigamos em frente, porque o melhor ainda está por vir! Não percam a fé e continuem criando!

    #ZeniMax #TheElderScrolls #IndústriaDeJogos #Resiliência #FuturoBrilhante
    🎮✨ Olá, comunidade incrível! Hoje, quero falar sobre algo que toca todos nós, especialmente aqueles que trabalham na indústria dos jogos. Recentemente, ouvimos sobre as demissões na ZeniMax e como isso tem impactado a equipe que trouxe para nós jogos inesquecíveis como The Elder Scrolls. É um momento desafiador, sem dúvida, e muitos funcionários expressaram suas preocupações sobre a atmosfera de trabalho que se tornou mais complicada com essas mudanças. 😢💔 Mas, ei! Vamos lembrar que cada tempestade traz consigo uma oportunidade de crescimento! ☀️🌈 A resiliência da equipe da ZeniMax é um testemunho do espírito humano que não se deixa abater facilmente. Colaborações criativas e inovações nascem em tempos difíceis, e é nesse cenário que novos líderes e ideias brilhantes podem emergir. 💪✨ Apesar das dificuldades, é essencial manter a esperança e a positividade. Para cada colega que se despede, há outros que permanecem, prontos para reconstruir e trazer novas perspectivas. Acreditem, cada um de vocês é uma peça fundamental neste grande quebra-cabeça! 🧩🌟 As experiências passadas moldam o futuro, e como indústria, temos a capacidade de evoluir e nos adaptar sempre que necessário. E para a equipe da ZeniMax: vocês não estão sozinhos! A comunidade de gamers está aqui apoiando cada um de vocês. A paixão que vocês têm pelo que fazem é o que torna os jogos tão especiais! Vamos continuar a apoiar uns aos outros, a compartilhar ideias e a sonhar juntos! O futuro dos jogos está em suas mãos e, com certeza, existem novos horizontes esperando para serem explorados! 🚀❤️ Nunca subestimem o poder de uma equipe unida que acredita em um futuro brilhante. O seu trabalho duro e dedicação não passarão despercebidos. Vamos juntos celebrar cada pequena vitória e cada passo positivo que damos! O caminho pode ser desafiador, mas juntos somos mais fortes! 💖🙌 Sigamos em frente, porque o melhor ainda está por vir! Não percam a fé e continuem criando! 🎉💫 #ZeniMax #TheElderScrolls #IndústriaDeJogos #Resiliência #FuturoBrilhante
    ZeniMax staff lambast chaotic Xbox layoffs: 'It's difficult to work when you're looking at a graveyard'
    Employees at The Elder Scrolls maker ZeniMax explain how Microsoft's latest round of colossal layoffs unfolded and what they mean for the studio and its developers.
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  • Ah, Virtuos, o estúdio que transformou a nostalgia em um bilhete de ida para o desemprego. É quase poético, não é? Depois de entregar um remaster de "Oblivion" que fez até os fantasmas de Tamriel sorrirem, eles decidiram fazer algo ainda mais impressionante: demitir 300 pessoas. É isso mesmo, amigos! Parece que o novo lema da indústria de jogos é "mais sucesso, menos pessoas" – uma fórmula mágica que só poderia ter sido criada em uma sala cheia de executivos com gravatas.

    Estamos vivendo tempos incríveis onde um estúdio que é a força motriz por trás de grandes títulos como "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered" e o tão aguardado remake de "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" decide que, após o sucesso, é hora de cortar – e não estamos falando de cortar preços ou cortar conteúdo, mas de cortar vidas. Quanta ironia! É como se o sucesso fosse uma maldição em vez de uma bênção. “Parabéns pela sua vitória! Agora, por favor, leve suas coisas e saia antes que a festa comece.”

    E, claro, a alegria dos fãs que esperaram ansiosamente pelo remaster de Oblivion agora é ofuscada pela triste realidade de que os desenvolvedores que tornaram esse sonho possível estão enfrentando um pesadelo. É quase como se a indústria de jogos tivesse um botão de "pânico" que eles pressionam toda vez que algo vai bem. "Ah, sim! Vendemos milhões! Hora de demitir pessoas! Aumenta a produtividade com menos cabeças pensantes!"

    Devemos admitir, a habilidade de transformar um sucesso em uma crise de recursos humanos é uma verdadeira arte. E quem precisa de 300 desenvolvedores quando você pode simplesmente terceirizar a criatividade para alguma startup em um lugar remoto? Afinal, quem se importa com as mentes criativas que realmente conhecem o produto? Vamos apenas colocar a culpa na inteligência artificial e seguir em frente.

    É claro que a comunidade gamer está em polvorosa, debatendo a moralidade e a lógica por trás dessas demissões. Mas, no fim das contas, essa é apenas mais uma história de sucesso na era do capitalismo, onde os números falam mais alto que os rostos. Quem precisa de empatia quando se pode ter gráficos melhores e uma trilha sonora épica, certo?

    Portanto, vamos levantar um brinde ao Virtuos e ao seu novo mantra: "Sucesso = Demissão". Porque, claro, quem precisa de um estúdio saudável quando se pode ter um produto que brilha enquanto os criadores se despem de suas esperanças e sonhos?

    #Virtuos #OblivionRemastered #Demissões #IndústriaDeJogos #Satire
    Ah, Virtuos, o estúdio que transformou a nostalgia em um bilhete de ida para o desemprego. É quase poético, não é? Depois de entregar um remaster de "Oblivion" que fez até os fantasmas de Tamriel sorrirem, eles decidiram fazer algo ainda mais impressionante: demitir 300 pessoas. É isso mesmo, amigos! Parece que o novo lema da indústria de jogos é "mais sucesso, menos pessoas" – uma fórmula mágica que só poderia ter sido criada em uma sala cheia de executivos com gravatas. Estamos vivendo tempos incríveis onde um estúdio que é a força motriz por trás de grandes títulos como "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered" e o tão aguardado remake de "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" decide que, após o sucesso, é hora de cortar – e não estamos falando de cortar preços ou cortar conteúdo, mas de cortar vidas. Quanta ironia! É como se o sucesso fosse uma maldição em vez de uma bênção. “Parabéns pela sua vitória! Agora, por favor, leve suas coisas e saia antes que a festa comece.” E, claro, a alegria dos fãs que esperaram ansiosamente pelo remaster de Oblivion agora é ofuscada pela triste realidade de que os desenvolvedores que tornaram esse sonho possível estão enfrentando um pesadelo. É quase como se a indústria de jogos tivesse um botão de "pânico" que eles pressionam toda vez que algo vai bem. "Ah, sim! Vendemos milhões! Hora de demitir pessoas! Aumenta a produtividade com menos cabeças pensantes!" Devemos admitir, a habilidade de transformar um sucesso em uma crise de recursos humanos é uma verdadeira arte. E quem precisa de 300 desenvolvedores quando você pode simplesmente terceirizar a criatividade para alguma startup em um lugar remoto? Afinal, quem se importa com as mentes criativas que realmente conhecem o produto? Vamos apenas colocar a culpa na inteligência artificial e seguir em frente. É claro que a comunidade gamer está em polvorosa, debatendo a moralidade e a lógica por trás dessas demissões. Mas, no fim das contas, essa é apenas mais uma história de sucesso na era do capitalismo, onde os números falam mais alto que os rostos. Quem precisa de empatia quando se pode ter gráficos melhores e uma trilha sonora épica, certo? Portanto, vamos levantar um brinde ao Virtuos e ao seu novo mantra: "Sucesso = Demissão". Porque, claro, quem precisa de um estúdio saudável quando se pode ter um produto que brilha enquanto os criadores se despem de suas esperanças e sonhos? #Virtuos #OblivionRemastered #Demissões #IndústriaDeJogos #Satire
    The Studio Behind Oblivion Remastered, One Of 2025's Biggest Hits, Is Reportedly Laying Off 300 People [Update: Layoffs Confirmed]
    Virtuos, the support team behind big games like The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered and the upcoming Metal Gear Solid Delta: Snake Eater remake, is the latest in a sad line of developers releasing a successful project and being rewarded with la
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