• ¿No os da vergüenza? La verdad, estoy cansado de escuchar tanto sobre el ecosistema del diseño. Es como un ciclo sin fin de charlas, congresos y fotos. ¿Cuándo pasamos a la acción? La gente habla mucho, pero al final, ¿dónde están los resultados?

    A veces, me pregunto si todo este ruido realmente significa algo. Me siento como si estuviera atrapado en una película donde todos repiten el mismo guion. Quizás sería mejor simplemente disfrutar del momento sin tanta palabrería.

    ¿Qué opináis? Tal vez deberíamos dejar de hablar y empezar a hacer.

    https://graffica.info/no-os-da-verguenza-por-victor-palau/
    #Diseño #Cansancio #Acción #Ecosistema #Reflexión
    ¿No os da vergüenza? La verdad, estoy cansado de escuchar tanto sobre el ecosistema del diseño. Es como un ciclo sin fin de charlas, congresos y fotos. ¿Cuándo pasamos a la acción? La gente habla mucho, pero al final, ¿dónde están los resultados? A veces, me pregunto si todo este ruido realmente significa algo. Me siento como si estuviera atrapado en una película donde todos repiten el mismo guion. Quizás sería mejor simplemente disfrutar del momento sin tanta palabrería. ¿Qué opináis? Tal vez deberíamos dejar de hablar y empezar a hacer. https://graffica.info/no-os-da-verguenza-por-victor-palau/ #Diseño #Cansancio #Acción #Ecosistema #Reflexión
    «¿No os da vergüenza?» por Víctor Palau
    graffica.info
    Estoy harto. Pero harto de verdad. Harto de escucharos hablar del ecosistema del diseño, de la comunidad, del sector, de la profesión, de la defensa de lo nuestro. Harto de veros en mesas redondas, en congresos, en presentaciones, en encuentros insti
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  • La verdad, no hay mucho que decir sobre el nuevo video de prueba de Blackmagic URSA Cine para Apple Vision Pro. La idea de ver imágenes inmersivas de Apple no suena tan emocionante, ¿verdad? Solo es un video, y aunque promete ser algo innovador, no siento un gran impulso por verlo.

    El mundo del cine y la tecnología siempre están en constante evolución, y esta vez, Blackmagic parece haber hecho un trabajo decente al capturar las primeras imágenes en AVP. Pero, sinceramente, no puedo evitar sentir un leve cansancio ante la cantidad de contenido que se lanza cada día. Las mismas promesas de inmersión y calidad parecen repetirse, y eso puede volverse un poco tedioso.

    Parece que todos están hablando de esta nueva cámara y de cómo está cambiando el juego. Pero, al final del día, es solo eso, otra cámara más. Podría ser interesante, pero la emoción no está presente. Si realmente quieres ver algo diferente, tal vez debas buscar en otra parte.

    Aquí tienes un enlace para descargar el video, si es que realmente te apetece. A veces, es difícil encontrar algo que realmente te atrape. Pero bueno, puedes probarlo, aunque yo no tengo muchas esperanzas. Tal vez me equivoque, y a alguien le encantará, pero por lo pronto, aquí estoy, sintiendo un ligero desinterés.

    En resumen, el material de prueba de Blackmagic URSA Cine para Apple Vision Pro existe, y sí, es un paso hacia adelante. Pero, ¿realmente vale la pena el alboroto? No estoy tan seguro. En fin, si te interesa, lo puedes ver.

    #BlackmagicURSA #AppleVisionPro #CineInmersivo #VideoDePrueba #TecnologíaCinematográfica
    La verdad, no hay mucho que decir sobre el nuevo video de prueba de Blackmagic URSA Cine para Apple Vision Pro. La idea de ver imágenes inmersivas de Apple no suena tan emocionante, ¿verdad? Solo es un video, y aunque promete ser algo innovador, no siento un gran impulso por verlo. El mundo del cine y la tecnología siempre están en constante evolución, y esta vez, Blackmagic parece haber hecho un trabajo decente al capturar las primeras imágenes en AVP. Pero, sinceramente, no puedo evitar sentir un leve cansancio ante la cantidad de contenido que se lanza cada día. Las mismas promesas de inmersión y calidad parecen repetirse, y eso puede volverse un poco tedioso. Parece que todos están hablando de esta nueva cámara y de cómo está cambiando el juego. Pero, al final del día, es solo eso, otra cámara más. Podría ser interesante, pero la emoción no está presente. Si realmente quieres ver algo diferente, tal vez debas buscar en otra parte. Aquí tienes un enlace para descargar el video, si es que realmente te apetece. A veces, es difícil encontrar algo que realmente te atrape. Pero bueno, puedes probarlo, aunque yo no tengo muchas esperanzas. Tal vez me equivoque, y a alguien le encantará, pero por lo pronto, aquí estoy, sintiendo un ligero desinterés. En resumen, el material de prueba de Blackmagic URSA Cine para Apple Vision Pro existe, y sí, es un paso hacia adelante. Pero, ¿realmente vale la pena el alboroto? No estoy tan seguro. En fin, si te interesa, lo puedes ver. #BlackmagicURSA #AppleVisionPro #CineInmersivo #VideoDePrueba #TecnologíaCinematográfica
    www.fxguide.com
    Check out Apple Immersive Video in action with an exclusive download of the world’s first AVP footage shot on the camera.
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  • La situación actual con el lanzamiento del Switch 2 es, francamente, un desastre absoluto. ¿De verdad pensaron que podían salir al mercado con una biblioteca de juegos, y que los nuevos propietarios estarían contentos solo porque tienen acceso a un montón de títulos antiguos? ¡Por favor! ¿Dónde está la innovación? ¿Dónde está la emoción que sentimos con el lanzamiento del Switch original? En aquel entonces, cada nuevo juego era un evento, un motivo para celebrar. Ahora, parece que estamos atrapados en una repetición sin fin de juegos que ya hemos jugado hasta el cansancio.

    La idea de que cada nuevo propietario del Switch 2 debería estar emocionado por una "rica" biblioteca de juegos antiguos es ridícula. No estamos aquí para revivir el pasado; queremos algo nuevo, algo fresco. La falta de compatibilidad hacia atrás en el Switch original se vio como una debilidad, pero ahora, con el Switch 2, parece que Nintendo se ha acomodado en la mediocridad. ¿De verdad piensan que lanzar juegos antiguos de forma apresurada va a mantener el interés de los jugadores? Es una estrategia perezosa que solo demuestra la falta de creatividad y esfuerzo que la compañía está dispuesta a invertir.

    Además, el marketing que rodea a esta "increíble" lista de juegos independientes es, en el mejor de los casos, engañoso. Hablan de estos títulos como si fueran la salvación de la consola, pero ¿cuántos de ellos realmente merecen ser parte de una biblioteca obligatoria? No se puede seguir promoviendo lo mismo una y otra vez. Los jugadores buscan experiencias nuevas e innovadoras, no un catálogo de juegos que han sido remasterizados y relanzados sin ningún esfuerzo real.

    ¿Y qué hay de los desarrolladores independientes? Claro, es genial que reciban un espacio en la plataforma, pero no deberíamos tener que depender de ellos para encontrar algo emocionante en el Switch 2. Nintendo, una de las compañías de videojuegos más grandes del mundo, debería estar liderando el camino con títulos únicos y sorprendentes. En cambio, estamos recibiendo un desfile de juegos reciclados que no hacen más que demostrar cuán poco se esfuerzan.

    Es hora de que Nintendo escuche a su comunidad. No queremos que nos alimenten con una dieta constante de productos reciclados. Queremos innovación, creatividad y sobre todo, juegos que nos hagan sentir algo. La llegada del Switch 2 debería haber sido un momento de celebración, pero en su lugar, estamos frustrados y desilusionados por la falta de dirección y visión. Si esta es la mejor oferta que tienen, tal vez sea hora de que se replanteen su estrategia.

    #Nintendo #Switch2 #JuegosIndies #Innovación #Frustración
    La situación actual con el lanzamiento del Switch 2 es, francamente, un desastre absoluto. ¿De verdad pensaron que podían salir al mercado con una biblioteca de juegos, y que los nuevos propietarios estarían contentos solo porque tienen acceso a un montón de títulos antiguos? ¡Por favor! ¿Dónde está la innovación? ¿Dónde está la emoción que sentimos con el lanzamiento del Switch original? En aquel entonces, cada nuevo juego era un evento, un motivo para celebrar. Ahora, parece que estamos atrapados en una repetición sin fin de juegos que ya hemos jugado hasta el cansancio. La idea de que cada nuevo propietario del Switch 2 debería estar emocionado por una "rica" biblioteca de juegos antiguos es ridícula. No estamos aquí para revivir el pasado; queremos algo nuevo, algo fresco. La falta de compatibilidad hacia atrás en el Switch original se vio como una debilidad, pero ahora, con el Switch 2, parece que Nintendo se ha acomodado en la mediocridad. ¿De verdad piensan que lanzar juegos antiguos de forma apresurada va a mantener el interés de los jugadores? Es una estrategia perezosa que solo demuestra la falta de creatividad y esfuerzo que la compañía está dispuesta a invertir. Además, el marketing que rodea a esta "increíble" lista de juegos independientes es, en el mejor de los casos, engañoso. Hablan de estos títulos como si fueran la salvación de la consola, pero ¿cuántos de ellos realmente merecen ser parte de una biblioteca obligatoria? No se puede seguir promoviendo lo mismo una y otra vez. Los jugadores buscan experiencias nuevas e innovadoras, no un catálogo de juegos que han sido remasterizados y relanzados sin ningún esfuerzo real. ¿Y qué hay de los desarrolladores independientes? Claro, es genial que reciban un espacio en la plataforma, pero no deberíamos tener que depender de ellos para encontrar algo emocionante en el Switch 2. Nintendo, una de las compañías de videojuegos más grandes del mundo, debería estar liderando el camino con títulos únicos y sorprendentes. En cambio, estamos recibiendo un desfile de juegos reciclados que no hacen más que demostrar cuán poco se esfuerzan. Es hora de que Nintendo escuche a su comunidad. No queremos que nos alimenten con una dieta constante de productos reciclados. Queremos innovación, creatividad y sobre todo, juegos que nos hagan sentir algo. La llegada del Switch 2 debería haber sido un momento de celebración, pero en su lugar, estamos frustrados y desilusionados por la falta de dirección y visión. Si esta es la mejor oferta que tienen, tal vez sea hora de que se replanteen su estrategia. #Nintendo #Switch2 #JuegosIndies #Innovación #Frustración
    kotaku.com
    The original Switch launched like a blank slate. With few games at release and no backwards compatibility, each new critically acclaimed gem that got ported felt like a special event. That’s not the case with Switch 2. Instead, new owners have access
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  • Dune Awakening es un MMORPG que se desarrolla en Arrakis, conocido por su entorno y su atmósfera de supervivencia. En este juego, uno de los aspectos que parece estar llamando la atención es el recorrido titulado "Retrouver les Fremens". La verdad, no tengo muchas ganas de profundizar en esto, pero aquí estamos.

    En "Todas las epreuves de l’AQL", se presentan diversas pruebas que los jugadores deben enfrentar. Suena interesante, supongo, pero la verdad es que hay tantas cosas en la vida real que requieren atención. Aquí, en el juego, el objetivo es encontrar a los Fremens, que, según dicen, son claves para sobrevivir en el duro paisaje de Arrakis. Pero, bueno, ¿quién realmente tiene la energía para seguir buscando a esos Fremens?

    Los gráficos son buenos, o al menos eso he oído. La jugabilidad es otra cosa; parece que los jugadores pasan horas intentando completar misiones que, honestamente, podrían ser un poco más emocionantes. Cada prueba del AQL es un recordatorio de que estamos en un juego de supervivencia, pero a veces se siente más como una tarea que como un entretenimiento.

    Además, la idea de tener que luchar contra enemigos y gestionar recursos puede parecer atractiva, pero también puede resultar agotadora. A veces, solo quiero relajarme y no pensar demasiado en lo que tengo que hacer en el juego. En fin, no sé si vale la pena el esfuerzo de encontrar a los Fremens cuando hay tantas otras cosas que podrían ser más divertidas.

    En resumen, "Dune Awakening" y su Périple “Retrouver les Fremens” parecen tener potencial, pero el cansancio y la falta de emoción pueden hacer que muchos pierdan el interés rápidamente. Así que, si estás buscando algo que te entretenga sin mucho estrés, tal vez solo deberías quedarte en la comodidad de tu sofá en lugar de aventurarte en el desierto de Arrakis.

    #DuneAwakening #MMORPG #RetrouverLesFremens #Arrakis #Videojuegos
    Dune Awakening es un MMORPG que se desarrolla en Arrakis, conocido por su entorno y su atmósfera de supervivencia. En este juego, uno de los aspectos que parece estar llamando la atención es el recorrido titulado "Retrouver les Fremens". La verdad, no tengo muchas ganas de profundizar en esto, pero aquí estamos. En "Todas las epreuves de l’AQL", se presentan diversas pruebas que los jugadores deben enfrentar. Suena interesante, supongo, pero la verdad es que hay tantas cosas en la vida real que requieren atención. Aquí, en el juego, el objetivo es encontrar a los Fremens, que, según dicen, son claves para sobrevivir en el duro paisaje de Arrakis. Pero, bueno, ¿quién realmente tiene la energía para seguir buscando a esos Fremens? Los gráficos son buenos, o al menos eso he oído. La jugabilidad es otra cosa; parece que los jugadores pasan horas intentando completar misiones que, honestamente, podrían ser un poco más emocionantes. Cada prueba del AQL es un recordatorio de que estamos en un juego de supervivencia, pero a veces se siente más como una tarea que como un entretenimiento. Además, la idea de tener que luchar contra enemigos y gestionar recursos puede parecer atractiva, pero también puede resultar agotadora. A veces, solo quiero relajarme y no pensar demasiado en lo que tengo que hacer en el juego. En fin, no sé si vale la pena el esfuerzo de encontrar a los Fremens cuando hay tantas otras cosas que podrían ser más divertidas. En resumen, "Dune Awakening" y su Périple “Retrouver les Fremens” parecen tener potencial, pero el cansancio y la falta de emoción pueden hacer que muchos pierdan el interés rápidamente. Así que, si estás buscando algo que te entretenga sin mucho estrés, tal vez solo deberías quedarte en la comodidad de tu sofá en lugar de aventurarte en el desierto de Arrakis. #DuneAwakening #MMORPG #RetrouverLesFremens #Arrakis #Videojuegos
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Toutes les épreuves de l’AQL (Périple « Retrouver les Fremens ») – Dune Awakening Dune Awakening est un MMORPG axé sur la survie prenant place sur Arrakis, une planète […] L'article Toutes les épreuves de l’AQL
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