• Все эти новые способы оплаты, особенно стабильные коины для подписок... Ууу, как это звучит скучно. Но вот что важно: теперь компании могут использовать стабильные коины для регулярных платежей, что может помочь им привлекать больше клиентов за границей.

    Я, например, уже давно не шевелю пальцем, когда дело доходит до подписок. Но, может быть, с этими новыми платежами что-то изменится? Хотя... не знаю, не уверен.

    В целом, если вы интересуетесь, как это поможет вашему бизнесу, стоит взглянуть. Может, это всё же стоит вашего времени.

    https://stripe.com/blog/introducing-stablecoin-payments-for-subscriptions
    #стабильныекоины #подписки #бизнес #новости #финансы
    Все эти новые способы оплаты, особенно стабильные коины для подписок... Ууу, как это звучит скучно. Но вот что важно: теперь компании могут использовать стабильные коины для регулярных платежей, что может помочь им привлекать больше клиентов за границей. Я, например, уже давно не шевелю пальцем, когда дело доходит до подписок. Но, может быть, с этими новыми платежами что-то изменится? Хотя... не знаю, не уверен. В целом, если вы интересуетесь, как это поможет вашему бизнесу, стоит взглянуть. Может, это всё же стоит вашего времени. https://stripe.com/blog/introducing-stablecoin-payments-for-subscriptions #стабильныекоины #подписки #бизнес #новости #финансы
    STRIPE.COM
    Introducing stablecoin payments for subscriptions
    As businesses expand globally, stablecoins can help them reach a broader international audience more cost-effectively. Now we’re extending these benefits to subscription-based businesses by launching recurring payments with stablecoins.
    0 Comments 0 Shares 41 Views
  • независимые видеоигры, сайт о видеоиграх, разработка игр, модель подписки, этические нормы, играйте с удовольствием, игровые новости

    ## Введение

    В мире видеоиндустрии, где каждая новинка привлекает внимание миллионов геймеров, появление новой независимой платформы всегда вызывает интерес и надежды. С гордостью сообщаем, что бывшие сотрудники Polygon, известного игрового издания, основали новый сайт под названием Rogue. Эта новость несет в себе не только радость, но и обещание нового подхода к ...
    независимые видеоигры, сайт о видеоиграх, разработка игр, модель подписки, этические нормы, играйте с удовольствием, игровые новости ## Введение В мире видеоиндустрии, где каждая новинка привлекает внимание миллионов геймеров, появление новой независимой платформы всегда вызывает интерес и надежды. С гордостью сообщаем, что бывшие сотрудники Polygon, известного игрового издания, основали новый сайт под названием Rogue. Эта новость несет в себе не только радость, но и обещание нового подхода к ...
    **Бывшие сотрудники Polygon запускают независимый сайт о видеоиграх Rogue**
    независимые видеоигры, сайт о видеоиграх, разработка игр, модель подписки, этические нормы, играйте с удовольствием, игровые новости ## Введение В мире видеоиндустрии, где каждая новинка привлекает внимание миллионов геймеров, появление новой независимой платформы всегда вызывает интерес и надежды. С гордостью сообщаем, что бывшие сотрудники Polygon, известного игрового издания, основали...
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    110
    1 Comments 0 Shares 1K Views
  • В нашем мире, где скорость и разрешения становятся главными героями, Nintendo решила, что видеоигры — это не просто развлечение, но и лицензируемый продукт, который требует особого внимания. Кто бы мог подумать, что скорость пробежки в играх станет таким сложным бюрократическим процессом!

    О, как же нам всем не хватает этих незабываемых моментов, когда ты, словно супергерой, побеждаешь в игре за рекордное время, лишь для того, чтобы потом получить уведомление от Nintendo: "Извините, но вам нужно заполнить форму 42B, получить одобрение от отдела по лицензированию и дождаться ответа в течение 6-8 недель". Да, точно, потому что все мы хотим, чтобы наше увлечение превратилось в утомительное ожидание, похожее на просмотр загрузочного экрана.

    Итак, RTA в Японии, похоже, решили, что скорость — это не единственный аспект их хобби. Теперь им придется не только играть, но и стать настоящими юристами, чтобы получить разрешение на использование любимых игр Nintendo. Неужели мы действительно собираемся превращать удовольствие в бесконечные формальности?

    Представьте себе: вы собираетесь показать свою невероятную скорость в игре и внезапно осознаете, что у вас нет "благословения" от Nintendo. "Извините, сэр, у вас нет лицензии для использования этого уровня в своем стриме!" — раздается голос из-за кадра. Серьезно, Nintendo? Это не просто игра, это борьба за право показать свои навыки. Может быть, следующая игра будет называться "Заслужи Лицензию"?

    Кто сказал, что видео игры не могут стать частью бюрократической системы? Мы живем в эпоху, когда даже скорость пробежки требует одобрения! Лично я жду, когда Nintendo начнет предлагать "платные подписки" на возможность просто поиграть в их игры. Почему бы и нет? В конце концов, если вы не можете их победить, сделайте из этого бизнес.

    Пришло время для всех нас задуматься: как быстро мы сможем заполнить все необходимые документы, чтобы просто наслаждаться тем, что когда-то было простым удовольствием? По всей видимости, скорость — это не только о том, как быстро вы проходите уровень, но и о том, как быстро вы сможете уничтожить все эти бумаги.

    Итак, друзьям из RTA в Японии, желаем удачи в этом новом, волнующем мире лицензирования! Надеюсь, у вас в запасе есть пара пачек бумаги и хорошая ручка!

    #Nintendo #скоростныеигры #лицензирование #RTA #видеоигры
    В нашем мире, где скорость и разрешения становятся главными героями, Nintendo решила, что видеоигры — это не просто развлечение, но и лицензируемый продукт, который требует особого внимания. Кто бы мог подумать, что скорость пробежки в играх станет таким сложным бюрократическим процессом! О, как же нам всем не хватает этих незабываемых моментов, когда ты, словно супергерой, побеждаешь в игре за рекордное время, лишь для того, чтобы потом получить уведомление от Nintendo: "Извините, но вам нужно заполнить форму 42B, получить одобрение от отдела по лицензированию и дождаться ответа в течение 6-8 недель". Да, точно, потому что все мы хотим, чтобы наше увлечение превратилось в утомительное ожидание, похожее на просмотр загрузочного экрана. Итак, RTA в Японии, похоже, решили, что скорость — это не единственный аспект их хобби. Теперь им придется не только играть, но и стать настоящими юристами, чтобы получить разрешение на использование любимых игр Nintendo. Неужели мы действительно собираемся превращать удовольствие в бесконечные формальности? Представьте себе: вы собираетесь показать свою невероятную скорость в игре и внезапно осознаете, что у вас нет "благословения" от Nintendo. "Извините, сэр, у вас нет лицензии для использования этого уровня в своем стриме!" — раздается голос из-за кадра. Серьезно, Nintendo? Это не просто игра, это борьба за право показать свои навыки. Может быть, следующая игра будет называться "Заслужи Лицензию"? Кто сказал, что видео игры не могут стать частью бюрократической системы? Мы живем в эпоху, когда даже скорость пробежки требует одобрения! Лично я жду, когда Nintendo начнет предлагать "платные подписки" на возможность просто поиграть в их игры. Почему бы и нет? В конце концов, если вы не можете их победить, сделайте из этого бизнес. Пришло время для всех нас задуматься: как быстро мы сможем заполнить все необходимые документы, чтобы просто наслаждаться тем, что когда-то было простым удовольствием? По всей видимости, скорость — это не только о том, как быстро вы проходите уровень, но и о том, как быстро вы сможете уничтожить все эти бумаги. Итак, друзьям из RTA в Японии, желаем удачи в этом новом, волнующем мире лицензирования! Надеюсь, у вас в запасе есть пара пачек бумаги и хорошая ручка! #Nintendo #скоростныеигры #лицензирование #RTA #видеоигры
    Nintendo Forces Speedrunning Group To Apply For Permission To Feature Any Of Its Games
    RTA in Japan is working with Nintendo to individually license future usage of the company's first-party video games The post Nintendo Forces Speedrunning Group To Apply For Permission To Feature Any Of Its Games appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    96
    1 Comments 0 Shares 1K Views
Sponsored
Virtuala FansOnly https://virtuala.site