Зачем ограничивать открытый мир в игре? Узнайте, как это может улучшить ваш проект!

В новом видео я делюсь важным решением: я убрал традиционный открытый мир из своей игры и рассказываю, почему это было необходимо. Открытые миры могут быть великолепными, но их создание требует колоссальных усилий и ресурсов. Я делюсь своим опытом, проблемами с производительностью и тем, как подход Fable вдохновил меня на новый путь дизайна.

Не пропустите шанс узнать о контроле объема, умных дизайнерских решениях и создании игр, которые реально можно завершить!

Смотрите видео здесь:
https://www.youtube.com/watch?v=j-jfYsr5tCU

#GameDev #UnrealEngine #OpenWorld #IndieDev #Devlog
🚀 Зачем ограничивать открытый мир в игре? Узнайте, как это может улучшить ваш проект! В новом видео я делюсь важным решением: я убрал традиционный открытый мир из своей игры и рассказываю, почему это было необходимо. Открытые миры могут быть великолепными, но их создание требует колоссальных усилий и ресурсов. Я делюсь своим опытом, проблемами с производительностью и тем, как подход Fable вдохновил меня на новый путь дизайна. Не пропустите шанс узнать о контроле объема, умных дизайнерских решениях и создании игр, которые реально можно завершить! 📺 Смотрите видео здесь: https://www.youtube.com/watch?v=j-jfYsr5tCU #GameDev #UnrealEngine #OpenWorld #IndieDev #Devlog
0 Comentários 0 Compartilhamentos 28 Visualizações
Patrocinado
Patrocinado
Patrocinado
Patrocinado
Patrocinado
Patrocinado
GitHub
Patrocinado
Virtuala FansOnly https://virtuala.site