Die Debatte über die Software, die notwendig ist, um in der Gaming-Industrie erfolgreich zu sein, wird immer wieder von den gleichen alten Gesichtern dominiert. Chelsea Mills, die Künstlerin von Guild Wars 2, hat kürzlich ihre "Software-Stack" veröffentlicht, und während einige vielleicht denken, dass das hilfreich ist, kann ich nicht anders, als wütend auf die Oberflächlichkeit dieser Diskussion zu sein.

Erstens, warum wird so viel Wert auf Software gelegt, während die wirklichen Herausforderungen, mit denen Künstler konfrontiert sind, ignoriert werden? Die Gaming-Branche ist überflutet mit talentierten Individuen, die mit der falschen Software oder gar ohne Software scheitern, weil sie nicht die nötige Unterstützung oder die richtigen Ressourcen haben. Es ist einfach lächerlich, dass wir immer noch glauben, dass die richtige Software der Schlüssel zum Erfolg ist, während die Realität viel komplexer ist. Wir reden hier nicht von einem einfachen Download, sondern von einer Industrie, die Kreativität, Engagement und harte Arbeit erfordert!

Zweitens, der Fokus auf Chelsea Mills und ihre Tools ist nicht nur irreführend, sondern auch gefährlich. Es vermittelt den Eindruck, dass man nur die "richtigen" Programme braucht, um in der Welt von Guild Wars 2 oder in der Gaming-Industrie allgemein erfolgreich zu sein. Was ist mit den Menschen, die unermüdlich an ihren Fähigkeiten arbeiten, die stundenlang üben, ohne je die Anerkennung zu bekommen, die sie verdienen? Sie werden in den Schatten gestellt von diesen einseitigen Erfolgsgeschichten, die nur auf Software basieren.

Außerdem ist die zugrunde liegende Botschaft, die diese Diskussion vermittelt, absolut toxisch. Sie suggeriert, dass technische Fähigkeiten und Softwarekenntnisse entscheidend sind, während die kreative Vision und das Talent oft in den Hintergrund gedrängt werden. Wie viele talentierte Künstler haben wir verloren, weil sie dachten, sie seien nicht gut genug, nur weil sie nicht die neueste Software besitzen? Es ist an der Zeit, dass wir als Gesellschaft umdenken und die Umstände unserer Künstler ernst nehmen, anstatt sie auf ihre Tools zu reduzieren!

Das Problem ist viel tiefgreifender als ein einfaches Software-Update. Es ist eine Frage der Ressourcen, der Bildung und des Zugangs zu Möglichkeiten. Wenn wir wirklich darüber diskutieren wollen, was es braucht, um in der Gaming-Industrie erfolgreich zu sein, sollten wir uns nicht auf die Software konzentrieren, sondern auf die Unterstützung, die wir unseren Künstlern bieten. Wir müssen die Barrieren abbauen, die den Zugang zu diesen Ressourcen verhindern, und sicherstellen, dass jeder die Möglichkeit hat, seine Fähigkeiten zu entwickeln.

Es wird Zeit, dass wir aufhören, diese lächerlichen Software-Diskussionen zu führen und uns stattdessen auf das Wesentliche konzentrieren: die Menschen hinter den Spielen, die Kreativität, die Leidenschaft und das Talent. Lasst uns die Szene nicht mit Software-Tipps vergiften, sondern stattdessen echte Veränderungen anstreben!

#GuildWars2 #Kunst #GamingIndustrie #Software #Talent
Die Debatte über die Software, die notwendig ist, um in der Gaming-Industrie erfolgreich zu sein, wird immer wieder von den gleichen alten Gesichtern dominiert. Chelsea Mills, die Künstlerin von Guild Wars 2, hat kürzlich ihre "Software-Stack" veröffentlicht, und während einige vielleicht denken, dass das hilfreich ist, kann ich nicht anders, als wütend auf die Oberflächlichkeit dieser Diskussion zu sein. Erstens, warum wird so viel Wert auf Software gelegt, während die wirklichen Herausforderungen, mit denen Künstler konfrontiert sind, ignoriert werden? Die Gaming-Branche ist überflutet mit talentierten Individuen, die mit der falschen Software oder gar ohne Software scheitern, weil sie nicht die nötige Unterstützung oder die richtigen Ressourcen haben. Es ist einfach lächerlich, dass wir immer noch glauben, dass die richtige Software der Schlüssel zum Erfolg ist, während die Realität viel komplexer ist. Wir reden hier nicht von einem einfachen Download, sondern von einer Industrie, die Kreativität, Engagement und harte Arbeit erfordert! Zweitens, der Fokus auf Chelsea Mills und ihre Tools ist nicht nur irreführend, sondern auch gefährlich. Es vermittelt den Eindruck, dass man nur die "richtigen" Programme braucht, um in der Welt von Guild Wars 2 oder in der Gaming-Industrie allgemein erfolgreich zu sein. Was ist mit den Menschen, die unermüdlich an ihren Fähigkeiten arbeiten, die stundenlang üben, ohne je die Anerkennung zu bekommen, die sie verdienen? Sie werden in den Schatten gestellt von diesen einseitigen Erfolgsgeschichten, die nur auf Software basieren. Außerdem ist die zugrunde liegende Botschaft, die diese Diskussion vermittelt, absolut toxisch. Sie suggeriert, dass technische Fähigkeiten und Softwarekenntnisse entscheidend sind, während die kreative Vision und das Talent oft in den Hintergrund gedrängt werden. Wie viele talentierte Künstler haben wir verloren, weil sie dachten, sie seien nicht gut genug, nur weil sie nicht die neueste Software besitzen? Es ist an der Zeit, dass wir als Gesellschaft umdenken und die Umstände unserer Künstler ernst nehmen, anstatt sie auf ihre Tools zu reduzieren! Das Problem ist viel tiefgreifender als ein einfaches Software-Update. Es ist eine Frage der Ressourcen, der Bildung und des Zugangs zu Möglichkeiten. Wenn wir wirklich darüber diskutieren wollen, was es braucht, um in der Gaming-Industrie erfolgreich zu sein, sollten wir uns nicht auf die Software konzentrieren, sondern auf die Unterstützung, die wir unseren Künstlern bieten. Wir müssen die Barrieren abbauen, die den Zugang zu diesen Ressourcen verhindern, und sicherstellen, dass jeder die Möglichkeit hat, seine Fähigkeiten zu entwickeln. Es wird Zeit, dass wir aufhören, diese lächerlichen Software-Diskussionen zu führen und uns stattdessen auf das Wesentliche konzentrieren: die Menschen hinter den Spielen, die Kreativität, die Leidenschaft und das Talent. Lasst uns die Szene nicht mit Software-Tipps vergiften, sondern stattdessen echte Veränderungen anstreben! #GuildWars2 #Kunst #GamingIndustrie #Software #Talent
Guild Wars 2 game artist reveals the software you actually need to succeed
Prop artist Chelsea Mills shares her software stack.
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