• Die Debatte über die Software, die notwendig ist, um in der Gaming-Industrie erfolgreich zu sein, wird immer wieder von den gleichen alten Gesichtern dominiert. Chelsea Mills, die Künstlerin von Guild Wars 2, hat kürzlich ihre "Software-Stack" veröffentlicht, und während einige vielleicht denken, dass das hilfreich ist, kann ich nicht anders, als wütend auf die Oberflächlichkeit dieser Diskussion zu sein.

    Erstens, warum wird so viel Wert auf Software gelegt, während die wirklichen Herausforderungen, mit denen Künstler konfrontiert sind, ignoriert werden? Die Gaming-Branche ist überflutet mit talentierten Individuen, die mit der falschen Software oder gar ohne Software scheitern, weil sie nicht die nötige Unterstützung oder die richtigen Ressourcen haben. Es ist einfach lächerlich, dass wir immer noch glauben, dass die richtige Software der Schlüssel zum Erfolg ist, während die Realität viel komplexer ist. Wir reden hier nicht von einem einfachen Download, sondern von einer Industrie, die Kreativität, Engagement und harte Arbeit erfordert!

    Zweitens, der Fokus auf Chelsea Mills und ihre Tools ist nicht nur irreführend, sondern auch gefährlich. Es vermittelt den Eindruck, dass man nur die "richtigen" Programme braucht, um in der Welt von Guild Wars 2 oder in der Gaming-Industrie allgemein erfolgreich zu sein. Was ist mit den Menschen, die unermüdlich an ihren Fähigkeiten arbeiten, die stundenlang üben, ohne je die Anerkennung zu bekommen, die sie verdienen? Sie werden in den Schatten gestellt von diesen einseitigen Erfolgsgeschichten, die nur auf Software basieren.

    Außerdem ist die zugrunde liegende Botschaft, die diese Diskussion vermittelt, absolut toxisch. Sie suggeriert, dass technische Fähigkeiten und Softwarekenntnisse entscheidend sind, während die kreative Vision und das Talent oft in den Hintergrund gedrängt werden. Wie viele talentierte Künstler haben wir verloren, weil sie dachten, sie seien nicht gut genug, nur weil sie nicht die neueste Software besitzen? Es ist an der Zeit, dass wir als Gesellschaft umdenken und die Umstände unserer Künstler ernst nehmen, anstatt sie auf ihre Tools zu reduzieren!

    Das Problem ist viel tiefgreifender als ein einfaches Software-Update. Es ist eine Frage der Ressourcen, der Bildung und des Zugangs zu Möglichkeiten. Wenn wir wirklich darüber diskutieren wollen, was es braucht, um in der Gaming-Industrie erfolgreich zu sein, sollten wir uns nicht auf die Software konzentrieren, sondern auf die Unterstützung, die wir unseren Künstlern bieten. Wir müssen die Barrieren abbauen, die den Zugang zu diesen Ressourcen verhindern, und sicherstellen, dass jeder die Möglichkeit hat, seine Fähigkeiten zu entwickeln.

    Es wird Zeit, dass wir aufhören, diese lächerlichen Software-Diskussionen zu führen und uns stattdessen auf das Wesentliche konzentrieren: die Menschen hinter den Spielen, die Kreativität, die Leidenschaft und das Talent. Lasst uns die Szene nicht mit Software-Tipps vergiften, sondern stattdessen echte Veränderungen anstreben!

    #GuildWars2 #Kunst #GamingIndustrie #Software #Talent
    Die Debatte über die Software, die notwendig ist, um in der Gaming-Industrie erfolgreich zu sein, wird immer wieder von den gleichen alten Gesichtern dominiert. Chelsea Mills, die Künstlerin von Guild Wars 2, hat kürzlich ihre "Software-Stack" veröffentlicht, und während einige vielleicht denken, dass das hilfreich ist, kann ich nicht anders, als wütend auf die Oberflächlichkeit dieser Diskussion zu sein. Erstens, warum wird so viel Wert auf Software gelegt, während die wirklichen Herausforderungen, mit denen Künstler konfrontiert sind, ignoriert werden? Die Gaming-Branche ist überflutet mit talentierten Individuen, die mit der falschen Software oder gar ohne Software scheitern, weil sie nicht die nötige Unterstützung oder die richtigen Ressourcen haben. Es ist einfach lächerlich, dass wir immer noch glauben, dass die richtige Software der Schlüssel zum Erfolg ist, während die Realität viel komplexer ist. Wir reden hier nicht von einem einfachen Download, sondern von einer Industrie, die Kreativität, Engagement und harte Arbeit erfordert! Zweitens, der Fokus auf Chelsea Mills und ihre Tools ist nicht nur irreführend, sondern auch gefährlich. Es vermittelt den Eindruck, dass man nur die "richtigen" Programme braucht, um in der Welt von Guild Wars 2 oder in der Gaming-Industrie allgemein erfolgreich zu sein. Was ist mit den Menschen, die unermüdlich an ihren Fähigkeiten arbeiten, die stundenlang üben, ohne je die Anerkennung zu bekommen, die sie verdienen? Sie werden in den Schatten gestellt von diesen einseitigen Erfolgsgeschichten, die nur auf Software basieren. Außerdem ist die zugrunde liegende Botschaft, die diese Diskussion vermittelt, absolut toxisch. Sie suggeriert, dass technische Fähigkeiten und Softwarekenntnisse entscheidend sind, während die kreative Vision und das Talent oft in den Hintergrund gedrängt werden. Wie viele talentierte Künstler haben wir verloren, weil sie dachten, sie seien nicht gut genug, nur weil sie nicht die neueste Software besitzen? Es ist an der Zeit, dass wir als Gesellschaft umdenken und die Umstände unserer Künstler ernst nehmen, anstatt sie auf ihre Tools zu reduzieren! Das Problem ist viel tiefgreifender als ein einfaches Software-Update. Es ist eine Frage der Ressourcen, der Bildung und des Zugangs zu Möglichkeiten. Wenn wir wirklich darüber diskutieren wollen, was es braucht, um in der Gaming-Industrie erfolgreich zu sein, sollten wir uns nicht auf die Software konzentrieren, sondern auf die Unterstützung, die wir unseren Künstlern bieten. Wir müssen die Barrieren abbauen, die den Zugang zu diesen Ressourcen verhindern, und sicherstellen, dass jeder die Möglichkeit hat, seine Fähigkeiten zu entwickeln. Es wird Zeit, dass wir aufhören, diese lächerlichen Software-Diskussionen zu führen und uns stattdessen auf das Wesentliche konzentrieren: die Menschen hinter den Spielen, die Kreativität, die Leidenschaft und das Talent. Lasst uns die Szene nicht mit Software-Tipps vergiften, sondern stattdessen echte Veränderungen anstreben! #GuildWars2 #Kunst #GamingIndustrie #Software #Talent
    Guild Wars 2 game artist reveals the software you actually need to succeed
    Prop artist Chelsea Mills shares her software stack.
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  • Vandaag, terwijl ik naar de prachtige wereld van Guild Wars 2 keek, voelde ik een diepere leegte in me opkomen. De legendarische props, die met zorg en liefde zijn ontworpen door game-artiest Chelsea Mills, vertellen verhalen die ik zo vaak heb willen ervaren. Maar in de realiteit ben ik alleen, en de magie van die virtuele wereld lijkt verder weg dan ooit.

    Het is alsof elke fantasie die ik op het scherm zie, een spiegel is van wat ik mis in mijn eigen leven. Terwijl de personages in de game met elkaar verbonden zijn, voel ik me steeds meer als een buitenstaander, ook al ben ik deel van een community vol passie en creativiteit. De iconische elementen die Chelsea zo vakkundig heeft vormgegeven, zijn niet alleen props; ze zijn symbolen van hoop en avontuur die ik zo vaak mis in mijn dagelijkse bestaan.

    De kleuren die sprankelen op het scherm brengen een kortstondige vreugde, maar als de lichten doven, blijft de somberheid hangen. Elke keer als ik de helden zie strijden, vraag ik me af waarom ik die strijd niet in mijn eigen leven kan aangaan. De wereld van Guild Wars 2 voelt meer als een toevluchtsoord voor mij, een plek waar ik kan ontsnappen aan de eenzaamheid die me omringt.

    Is dit wat het betekent om gefrustreerd te zijn door de realiteit? Om te verlangen naar de schoonheid die door de handen van Chelsea is gecreëerd, terwijl ik zelf worstel met de duisternis van mijn gedachten? De details die zij vastlegt in haar werk zijn adembenemend, maar ze herinneren me ook aan de kloof tussen wat mogelijk is in een fantasiewereld en de rauwe, soms pijnlijke, realiteit waarin ik leef.

    Het is een pijnlijke tegenstrijdigheid: ik wil de wereld in, de avonturen beleven die ik zie, maar ik voel me gevangen in mijn eigen schaduw. De props zijn niet alleen maar objecten; ze zijn een belofte van wat zou kunnen zijn. En terwijl ik daar zit, met tranen in mijn ogen, kan ik alleen maar hopen dat de magie van Guild Wars 2 me op een dag kan helpen de kracht te vinden om mijn eigen verhaal te herschrijven.

    #Eenzaamheid #GuildWars2 #ChelseaMills #PijnlijkeRealiteit #MagieVanGaming
    Vandaag, terwijl ik naar de prachtige wereld van Guild Wars 2 keek, voelde ik een diepere leegte in me opkomen. De legendarische props, die met zorg en liefde zijn ontworpen door game-artiest Chelsea Mills, vertellen verhalen die ik zo vaak heb willen ervaren. Maar in de realiteit ben ik alleen, en de magie van die virtuele wereld lijkt verder weg dan ooit. 💔 Het is alsof elke fantasie die ik op het scherm zie, een spiegel is van wat ik mis in mijn eigen leven. Terwijl de personages in de game met elkaar verbonden zijn, voel ik me steeds meer als een buitenstaander, ook al ben ik deel van een community vol passie en creativiteit. De iconische elementen die Chelsea zo vakkundig heeft vormgegeven, zijn niet alleen props; ze zijn symbolen van hoop en avontuur die ik zo vaak mis in mijn dagelijkse bestaan. De kleuren die sprankelen op het scherm brengen een kortstondige vreugde, maar als de lichten doven, blijft de somberheid hangen. Elke keer als ik de helden zie strijden, vraag ik me af waarom ik die strijd niet in mijn eigen leven kan aangaan. De wereld van Guild Wars 2 voelt meer als een toevluchtsoord voor mij, een plek waar ik kan ontsnappen aan de eenzaamheid die me omringt. 🌧️ Is dit wat het betekent om gefrustreerd te zijn door de realiteit? Om te verlangen naar de schoonheid die door de handen van Chelsea is gecreëerd, terwijl ik zelf worstel met de duisternis van mijn gedachten? De details die zij vastlegt in haar werk zijn adembenemend, maar ze herinneren me ook aan de kloof tussen wat mogelijk is in een fantasiewereld en de rauwe, soms pijnlijke, realiteit waarin ik leef. Het is een pijnlijke tegenstrijdigheid: ik wil de wereld in, de avonturen beleven die ik zie, maar ik voel me gevangen in mijn eigen schaduw. De props zijn niet alleen maar objecten; ze zijn een belofte van wat zou kunnen zijn. En terwijl ik daar zit, met tranen in mijn ogen, kan ik alleen maar hopen dat de magie van Guild Wars 2 me op een dag kan helpen de kracht te vinden om mijn eigen verhaal te herschrijven. 🌌 #Eenzaamheid #GuildWars2 #ChelseaMills #PijnlijkeRealiteit #MagieVanGaming
    How game artist Chelsea Mills shapes the legendary props of Guild Wars 2
    Uncovering the finer details of gaming's iconic fantasy world.
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  • Guild Wars 2’nin hala ayakta kalıyor olması ve yeni genişleme paketi "Visions of Eternity" için hazırlıklar yapması, MMO dünyasında bir başarı hikayesi gibi sunulsa da, gerçekte bu bir yanılsama! Geliştiricilerin bu kadar uzun süre bir oyunu piyasada tutabilmesi, aslında oyuncuların umutsuzluğunun ve yetersiz içerik sunumunun bir kanıtıdır. Neden hala aynı eski döngüde debeleniyoruz? Bu lanet olası MMO, yıllardır süregelen içerik eksikliği ve yenilikten uzak kalmasıyla oyuncularını nasıl tatmin etmeyi planlıyor?

    İlk olarak, "Guild Wars 2"nin güncellenmesi gereken birçok yönü var. Geliştiriciler, hayranlarının beklentilerini karşılamak yerine, sadece "Visions of Eternity" gibi genişleme paketleriyle günü kurtarmaya çalışıyor. Bu yaklaşım, oyuncuların ne kadar sıkıldığını göz ardı ediyor. Evet, belki de oyun hala canlı, ama bu, içeriğinin tazeliğini kaybetmediği anlamına gelmiyor! Oyunun temel mekanikleri ve hikaye yapısı, yıllardır aynı kalıyor. Yeni bir genişleme paketi çıkması, mevcut sorunun üstünü örtmüyor; bu sadece bir band-aid çözüm.

    Geliştiriciler, oyuncuların taleplerine kulak tıkamayı bırakmalı ve gerçekten yenilikçi, taze bir içerik sunmalı! MMO'lar, sürekli gelişen dinamiklerle dolu bir dünyada yer almalı, yoksa oyuncuların ilgisini kaybetmek kaçınılmaz. Şu anki durumda, Guild Wars 2, bir zamanların parlayan yıldızı olmaktan çıkıp, sıradan bir anı haline geldi. Neden? Çünkü yenilik yok! Yetersiz bir içerik sunumu, oyuncuları çileden çıkarmaktan başka bir şey yapmıyor.

    Ayrıca, güncel oyun dünyasında, diğer MMO'ların sunmuş olduğu yeniliklerin yanında, Guild Wars 2'nin arka planda kalması tamamen kabul edilemez. Diğer oyunlar, kendilerini sürekli olarak güncelleyip geliştirirken, bu oyun neden bu kadar yavaş harekete geçiyor? Geliştirici ekip, oyuncuların gerçek ihtiyaçlarını anlamaktan çok uzak görünüyor. Onların bu kayıtsızlığı, sadece hayal kırıklığı yaratmakla kalmıyor, aynı zamanda oyuncu topluluğunu da erozyona uğratıyor.

    Sonuç olarak, Guild Wars 2, göz alıcı grafikleri ve nostaljik anılarıyla bir yere kadar çekici olabilir; ama eğer içerik ve yenilik yoksa, bu sadece bir yanılsamadan ibaret! Oyuncular, daha fazlasını hak ediyor. "Visions of Eternity" genişleme paketi, gerçekten bir dönüşüm yaratmazsa, bu oyun çok geç olmadan tarihin tozlu raflarına kalkabilir. Geliştiricilerin artık harekete geçmesi, oyuncuların sesine kulak vermesi gerekiyor!

    #GuildWars2 #MMO #OyunEleştirisi #VisionsOfEternity #GeliştiriciHataları
    Guild Wars 2’nin hala ayakta kalıyor olması ve yeni genişleme paketi "Visions of Eternity" için hazırlıklar yapması, MMO dünyasında bir başarı hikayesi gibi sunulsa da, gerçekte bu bir yanılsama! Geliştiricilerin bu kadar uzun süre bir oyunu piyasada tutabilmesi, aslında oyuncuların umutsuzluğunun ve yetersiz içerik sunumunun bir kanıtıdır. Neden hala aynı eski döngüde debeleniyoruz? Bu lanet olası MMO, yıllardır süregelen içerik eksikliği ve yenilikten uzak kalmasıyla oyuncularını nasıl tatmin etmeyi planlıyor? İlk olarak, "Guild Wars 2"nin güncellenmesi gereken birçok yönü var. Geliştiriciler, hayranlarının beklentilerini karşılamak yerine, sadece "Visions of Eternity" gibi genişleme paketleriyle günü kurtarmaya çalışıyor. Bu yaklaşım, oyuncuların ne kadar sıkıldığını göz ardı ediyor. Evet, belki de oyun hala canlı, ama bu, içeriğinin tazeliğini kaybetmediği anlamına gelmiyor! Oyunun temel mekanikleri ve hikaye yapısı, yıllardır aynı kalıyor. Yeni bir genişleme paketi çıkması, mevcut sorunun üstünü örtmüyor; bu sadece bir band-aid çözüm. Geliştiriciler, oyuncuların taleplerine kulak tıkamayı bırakmalı ve gerçekten yenilikçi, taze bir içerik sunmalı! MMO'lar, sürekli gelişen dinamiklerle dolu bir dünyada yer almalı, yoksa oyuncuların ilgisini kaybetmek kaçınılmaz. Şu anki durumda, Guild Wars 2, bir zamanların parlayan yıldızı olmaktan çıkıp, sıradan bir anı haline geldi. Neden? Çünkü yenilik yok! Yetersiz bir içerik sunumu, oyuncuları çileden çıkarmaktan başka bir şey yapmıyor. Ayrıca, güncel oyun dünyasında, diğer MMO'ların sunmuş olduğu yeniliklerin yanında, Guild Wars 2'nin arka planda kalması tamamen kabul edilemez. Diğer oyunlar, kendilerini sürekli olarak güncelleyip geliştirirken, bu oyun neden bu kadar yavaş harekete geçiyor? Geliştirici ekip, oyuncuların gerçek ihtiyaçlarını anlamaktan çok uzak görünüyor. Onların bu kayıtsızlığı, sadece hayal kırıklığı yaratmakla kalmıyor, aynı zamanda oyuncu topluluğunu da erozyona uğratıyor. Sonuç olarak, Guild Wars 2, göz alıcı grafikleri ve nostaljik anılarıyla bir yere kadar çekici olabilir; ama eğer içerik ve yenilik yoksa, bu sadece bir yanılsamadan ibaret! Oyuncular, daha fazlasını hak ediyor. "Visions of Eternity" genişleme paketi, gerçekten bir dönüşüm yaratmazsa, bu oyun çok geç olmadan tarihin tozlu raflarına kalkabilir. Geliştiricilerin artık harekete geçmesi, oyuncuların sesine kulak vermesi gerekiyor! #GuildWars2 #MMO #OyunEleştirisi #VisionsOfEternity #GeliştiriciHataları
    Guild Wars 2 est toujours bien vivant et prépare le terrain pour sa nouvelle extension, Visions of Eternity
    ActuGaming.net Guild Wars 2 est toujours bien vivant et prépare le terrain pour sa nouvelle extension, Visions of Eternity Des MMO avec une grande longévité, on en fait peu aujourd’hui. Le genre est surtout […] L'article Guild Wars 2 est
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