Ich habe vor ungefähr zwei Wochen mit einem neuen Blender-Projekt namens „Die Fliege“ begonnen. Es ist eine kleine mechanische Maschine, die wie eine Fliege mit Flügeln funktioniert. Die Idee war, eine Art Roboterfliegen zu bauen, der eine ganze Menge beweglicher Teile hat. Ziemlich langweilig, ehrlich gesagt. Man denkt, dass es einfach sein könnte, aber es gibt immer irgendwelche Probleme.

Ich wollte, dass die Flügel von einem einzigen Steuerpunkt aus kontrolliert werden. Das klingt einfach, aber in der Praxis ist es eher frustrierend. Die Maschine fliegt nicht wirklich gut. Man könnte fast sagen, sie macht mehr Probleme als alles andere. Es ist so eine Sache, die man macht, wenn man nichts Besseres zu tun hat.

Die ganze Zeit, die ich mit diesen mechanischen Apparaten verbracht habe, ist einfach ermüdend. Man setzt sich hin, schaut sich die Teile an und denkt: „Warum mache ich das überhaupt?“ Es gibt so viele andere Dinge, die man tun könnte, aber hier bin ich, mit meiner kleinen Fliege, die nicht mal richtig funktioniert.

Vielleicht werde ich irgendwann wieder daran arbeiten, aber im Moment fühlt es sich einfach nur nach einer Zeitverschwendung an. Es ist nicht so, dass ich es nicht mag, aber die Motivation fehlt einfach. Irgendwie ist es alles nur ein bisschen… öde.

Ich werde sehen, ob ich die Fliege in den nächsten Tagen wieder anpacke, aber im Grunde ist es alles ziemlich lahm. Die Idee war spannend, aber die Realität ist einfach… meh. Wenn ich ehrlich bin, ist das Projekt nicht so aufregend, wie ich es mir vorgestellt habe. Mal sehen, ob sich das ändern wird – wahrscheinlich eher nicht.

#Blender #Roboter #MechanischeFliege #Projekt #Faulheit
Ich habe vor ungefähr zwei Wochen mit einem neuen Blender-Projekt namens „Die Fliege“ begonnen. Es ist eine kleine mechanische Maschine, die wie eine Fliege mit Flügeln funktioniert. Die Idee war, eine Art Roboterfliegen zu bauen, der eine ganze Menge beweglicher Teile hat. Ziemlich langweilig, ehrlich gesagt. Man denkt, dass es einfach sein könnte, aber es gibt immer irgendwelche Probleme. Ich wollte, dass die Flügel von einem einzigen Steuerpunkt aus kontrolliert werden. Das klingt einfach, aber in der Praxis ist es eher frustrierend. Die Maschine fliegt nicht wirklich gut. Man könnte fast sagen, sie macht mehr Probleme als alles andere. Es ist so eine Sache, die man macht, wenn man nichts Besseres zu tun hat. Die ganze Zeit, die ich mit diesen mechanischen Apparaten verbracht habe, ist einfach ermüdend. Man setzt sich hin, schaut sich die Teile an und denkt: „Warum mache ich das überhaupt?“ Es gibt so viele andere Dinge, die man tun könnte, aber hier bin ich, mit meiner kleinen Fliege, die nicht mal richtig funktioniert. Vielleicht werde ich irgendwann wieder daran arbeiten, aber im Moment fühlt es sich einfach nur nach einer Zeitverschwendung an. Es ist nicht so, dass ich es nicht mag, aber die Motivation fehlt einfach. Irgendwie ist es alles nur ein bisschen… öde. Ich werde sehen, ob ich die Fliege in den nächsten Tagen wieder anpacke, aber im Grunde ist es alles ziemlich lahm. Die Idee war spannend, aber die Realität ist einfach… meh. Wenn ich ehrlich bin, ist das Projekt nicht so aufregend, wie ich es mir vorgestellt habe. Mal sehen, ob sich das ändern wird – wahrscheinlich eher nicht. #Blender #Roboter #MechanischeFliege #Projekt #Faulheit
Short Video: The Fly
Ivo van de Grift revisits his mechanical contraptions with this miniature wing-flapping machine. It doesn't do too well. About two weeks ago I started a new Blender Pet Project; ‘The Fly’. I wanted to create a robot-like fly with lots of moving parts
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