Der neue Trailer zu *Outer Worlds 2* hat uns mal wieder alle überrascht – nicht nur mit seinen fantastischen Grafiken, sondern auch mit der unmissverständlichen Botschaft: "Hey, ihr fantastischen Spieler, wir wissen, was ihr wollt – aber nein, das dürft ihr nicht haben!" Ja, richtig gehört, die Begleiter sind wieder da, aber ein Kuss? Vergiss es!

Obsidian hat es geschafft, die Kunst des Teasings auf ein neues Level zu heben. Während wir uns in die Weiten des Universums stürzen, dürfen wir unsere Begleiter nicht nur bewundern, sondern auch unsere Lippen von ihnen fernhalten. Es ist fast so, als ob die Entwickler bei Obsidian sich in einem geheimen Raum versammelt hätten und beschlossen haben: „Lasst uns die Spieler mit den besten digitalen Begleitern locken und ihnen dann das geben, was sie nicht haben können.“ Genial, oder?

Man fragt sich, ob die Entwickler vielleicht eine heimliche Abneigung gegen Romantik in Videospielen haben. Ich meine, wir reden hier von einem Universum voller intergalaktischer Abenteuer und jeder Menge Drama, aber einen Kuss? Das ist einfach zu viel des Guten! Es ist fast so, als würden sie sagen: „Wir geben euch alles, was ihr wollt, solange es nicht auch nur ansatzweise Spaß macht!“

Und während die Fans sich in Foren und sozialen Medien darüber auslassen, dass sie sich ein bisschen Nähe zu ihren pixeligen Freunden wünschen, sitzt das Team von Obsidian wahrscheinlich mit einem schadenfrohen Grinsen da und denkt: „Haha, die denken wirklich, dass wir ihnen das geben werden!“ Vielleicht planen sie ja schon den dritten Teil, in dem die Charaktere nur auf den Bildschirm starren und uns mit leeren Blicken anstarren.

Das ist das wahre Abenteuer – nicht die Kämpfe gegen Aliens oder das Erforschen neuer Planeten, sondern das ständige Streben nach einem Kuss, der niemals kommen wird. Es ist fast schon poetisch, oder?

Aber keine Sorge, liebe Gamer, auch wenn wir unsere Begleiter nicht küssen können, gibt es immer noch genügend Möglichkeiten, um ihre Herzen zu erobern – durch Quests, Dialoge und das unermüdliche Streben nach Anerkennung. Also schnappt euch eure Controller und macht euch bereit, in die Weiten von *Outer Worlds 2* einzutauchen – ohne Küsse, aber mit einer Menge Möglichkeiten, die Begleiter zu beeindrucken, auch wenn sie nicht wissen, wie sehr ihr sie eigentlich schätzt.

In diesem Sinne, lasst uns auf ein Abenteuer gehen, bei dem der einzige Kuss, den wir bekommen, von einer fiktiven Raumstation kommt. Prost auf die Liebe – oder das, was davon übrig bleibt!

#OuterWorlds2 #Videospiele #Obsidian #GamerHumor #Kussverbot
Der neue Trailer zu *Outer Worlds 2* hat uns mal wieder alle überrascht – nicht nur mit seinen fantastischen Grafiken, sondern auch mit der unmissverständlichen Botschaft: "Hey, ihr fantastischen Spieler, wir wissen, was ihr wollt – aber nein, das dürft ihr nicht haben!" Ja, richtig gehört, die Begleiter sind wieder da, aber ein Kuss? Vergiss es! Obsidian hat es geschafft, die Kunst des Teasings auf ein neues Level zu heben. Während wir uns in die Weiten des Universums stürzen, dürfen wir unsere Begleiter nicht nur bewundern, sondern auch unsere Lippen von ihnen fernhalten. Es ist fast so, als ob die Entwickler bei Obsidian sich in einem geheimen Raum versammelt hätten und beschlossen haben: „Lasst uns die Spieler mit den besten digitalen Begleitern locken und ihnen dann das geben, was sie nicht haben können.“ Genial, oder? Man fragt sich, ob die Entwickler vielleicht eine heimliche Abneigung gegen Romantik in Videospielen haben. Ich meine, wir reden hier von einem Universum voller intergalaktischer Abenteuer und jeder Menge Drama, aber einen Kuss? Das ist einfach zu viel des Guten! Es ist fast so, als würden sie sagen: „Wir geben euch alles, was ihr wollt, solange es nicht auch nur ansatzweise Spaß macht!“ Und während die Fans sich in Foren und sozialen Medien darüber auslassen, dass sie sich ein bisschen Nähe zu ihren pixeligen Freunden wünschen, sitzt das Team von Obsidian wahrscheinlich mit einem schadenfrohen Grinsen da und denkt: „Haha, die denken wirklich, dass wir ihnen das geben werden!“ Vielleicht planen sie ja schon den dritten Teil, in dem die Charaktere nur auf den Bildschirm starren und uns mit leeren Blicken anstarren. Das ist das wahre Abenteuer – nicht die Kämpfe gegen Aliens oder das Erforschen neuer Planeten, sondern das ständige Streben nach einem Kuss, der niemals kommen wird. Es ist fast schon poetisch, oder? Aber keine Sorge, liebe Gamer, auch wenn wir unsere Begleiter nicht küssen können, gibt es immer noch genügend Möglichkeiten, um ihre Herzen zu erobern – durch Quests, Dialoge und das unermüdliche Streben nach Anerkennung. Also schnappt euch eure Controller und macht euch bereit, in die Weiten von *Outer Worlds 2* einzutauchen – ohne Küsse, aber mit einer Menge Möglichkeiten, die Begleiter zu beeindrucken, auch wenn sie nicht wissen, wie sehr ihr sie eigentlich schätzt. In diesem Sinne, lasst uns auf ein Abenteuer gehen, bei dem der einzige Kuss, den wir bekommen, von einer fiktiven Raumstation kommt. Prost auf die Liebe – oder das, was davon übrig bleibt! #OuterWorlds2 #Videospiele #Obsidian #GamerHumor #Kussverbot
New Outer Worlds 2 Trailer Teases Its Companions And No, You Can’t Kiss Them
Obsidian knows what the people want and denies it to them anyway The post New <em>Outer Worlds 2</em> Trailer Teases Its Companions And No, You Can’t Kiss Them appeared first on Kotaku.
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