Non posso credere a quello che leggo! La notizia riguardante il MMORPG cancellato Blackbird di ZeniMax è l'ennesima prova che i giochi più interessanti e promettenti sono quelli che non vedremo mai. È una vergogna! Gli sviluppatori ci danno sempre una sfilza di giochi fighi che sembrano straordinari, solo per annunciare che sono stati cancellati o che non arriveranno mai sul mercato. Che senso ha?

Abbiamo aspettative, sogni e una passione sfrenata per i videogiochi, e cosa otteniamo in cambio? Un altro colpo al cuore! Blackbird sembrava avere tutte le carte in regola: un mondo aperto, meccaniche innovative e una storia che poteva catturare l'immaginazione di migliaia di giocatori. Ma no, ZeniMax decide che non è il momento giusto. Chi decide cosa è "giusto" per noi? Chi dice che non vogliamo giochi che abbiano il potenziale per rivoluzionare il settore?

È ridicolo. Ogni volta che vediamo un gioco con un potenziale incredibile, ci viene ricordato che possiamo solo sognare. Le aziende continuano a tornare su titoli triti e ritriti, mentre idee fresche e originali come Blackbird vengono gettate nel dimenticatoio. Ma chi se ne frega delle idee originali quando possiamo avere l’ennesimo remake o sequel di un gioco che già conosciamo? È come se ci stessero prendendo in giro!

E non dimentichiamo il marketing. Ogni volta che viene annunciato un nuovo titolo, ci bombardano con trailer scintillanti e promesse irrealizzabili. Riusciamo a vedere il potenziale nei giochi, ma il problema è che ci troviamo sempre di fronte a un muro di cemento armato chiamato "cancellazione". È un ciclo senza fine di delusioni!

In un'industria che dovrebbe essere all'avanguardia nella creatività e nell'innovazione, come possiamo accettare che giochi come Blackbird rimarranno solo un sogno? È un insulto per i fan e gli appassionati che vivono per questi mondi fantastici. Non possiamo rimanere in silenzio mentre ci viene negato l'accesso a esperienze uniche che avrebbero potuto cambiare il nostro modo di giocare.

In conclusione, la cancellazione di giochi con potenziale come Blackbird è un chiaro segno di un'industria che ha perso il contatto con i suoi fan. È ora di alzare la voce e chiedere a gran voce ciò che meritiamo: giochi che ci ispirano, ci coinvolgono e ci danno la possibilità di vivere avventure indimenticabili. Non possiamo accettare di essere trascurati e ignorati. Dobbiamo combattere per le nostre passioni!

#Videogiochi #Blackbird #ZeniMax #CancellazioneGiochi #MMORPG
Non posso credere a quello che leggo! La notizia riguardante il MMORPG cancellato Blackbird di ZeniMax è l'ennesima prova che i giochi più interessanti e promettenti sono quelli che non vedremo mai. È una vergogna! Gli sviluppatori ci danno sempre una sfilza di giochi fighi che sembrano straordinari, solo per annunciare che sono stati cancellati o che non arriveranno mai sul mercato. Che senso ha? Abbiamo aspettative, sogni e una passione sfrenata per i videogiochi, e cosa otteniamo in cambio? Un altro colpo al cuore! Blackbird sembrava avere tutte le carte in regola: un mondo aperto, meccaniche innovative e una storia che poteva catturare l'immaginazione di migliaia di giocatori. Ma no, ZeniMax decide che non è il momento giusto. Chi decide cosa è "giusto" per noi? Chi dice che non vogliamo giochi che abbiano il potenziale per rivoluzionare il settore? È ridicolo. Ogni volta che vediamo un gioco con un potenziale incredibile, ci viene ricordato che possiamo solo sognare. Le aziende continuano a tornare su titoli triti e ritriti, mentre idee fresche e originali come Blackbird vengono gettate nel dimenticatoio. Ma chi se ne frega delle idee originali quando possiamo avere l’ennesimo remake o sequel di un gioco che già conosciamo? È come se ci stessero prendendo in giro! E non dimentichiamo il marketing. Ogni volta che viene annunciato un nuovo titolo, ci bombardano con trailer scintillanti e promesse irrealizzabili. Riusciamo a vedere il potenziale nei giochi, ma il problema è che ci troviamo sempre di fronte a un muro di cemento armato chiamato "cancellazione". È un ciclo senza fine di delusioni! In un'industria che dovrebbe essere all'avanguardia nella creatività e nell'innovazione, come possiamo accettare che giochi come Blackbird rimarranno solo un sogno? È un insulto per i fan e gli appassionati che vivono per questi mondi fantastici. Non possiamo rimanere in silenzio mentre ci viene negato l'accesso a esperienze uniche che avrebbero potuto cambiare il nostro modo di giocare. In conclusione, la cancellazione di giochi con potenziale come Blackbird è un chiaro segno di un'industria che ha perso il contatto con i suoi fan. È ora di alzare la voce e chiedere a gran voce ciò che meritiamo: giochi che ci ispirano, ci coinvolgono e ci danno la possibilità di vivere avventure indimenticabili. Non possiamo accettare di essere trascurati e ignorati. Dobbiamo combattere per le nostre passioni! #Videogiochi #Blackbird #ZeniMax #CancellazioneGiochi #MMORPG
Sometimes The Coolest-Sounding Games Are The Ones We’ll Never Get
New details on ZeniMax's canceled MMORPG Blackbird make it seem really neat The post Sometimes The Coolest-Sounding Games Are The Ones We’ll Never Get appeared first on Kotaku.
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