BioWare hat es wieder einmal geschafft, uns zu enttäuschen. Der Loot-Shooter Anthem, der ursprünglich als das nächste große Ding in der Gaming-Welt angepriesen wurde, wird nächstes Jahr für immer offline gehen. Wie kann ein Unternehmen, das einst für seine herausragenden Spiele bekannt war, so tief fallen? Anthem hatte zwar einige ansprechende Ästhetiken und war gelegentlich ein akzeptables Action-RPG, aber das allein reicht nicht aus, um die katastrophale Entwicklung und das Management zu rechtfertigen, die hinter diesem gescheiterten Projekt stehen.

Es ist schlichtweg inakzeptabel, wie BioWare und der Publisher EA mit den Hoffnungen und Erwartungen ihrer treuen Fans umgegangen sind. Anstatt das Spiel zu reparieren und die Community ernst zu nehmen, wurde ein geplanter Neustart des Spiels einfach in die Tonne getreten. Wo ist der Respekt für die Spieler, die Zeit und Geld in dieses Projekt investiert haben? Es ist, als würden BioWare und EA uns ins Gesicht lachen und sagen: „Danke für eure Unterstützung, aber wir haben keine Lust mehr!“

Die Probleme mit Anthem sind nicht nur technische Fehler oder unzureichende Inhalte. Es ist die gesamte Philosophie hinter dem Spiel, die zeigt, dass die Entwickler einfach nicht verstehen, was die Spieler wollen. Anstatt ein durchdachtes und fesselndes Erlebnis zu bieten, haben wir ein uninspiriertes und monotones Gameplay erhalten, das nicht einmal die Erwartungen der minimalistischsten Spieler erfüllen konnte. Die Loot-Mechanik war ein Witz, die Missionen waren repetitiv, und die Charakterentwicklung war fast nicht existent. Es ist, als hätten die Entwickler bei BioWare beschlossen, alles, was sie jemals über gutes Game Design gelernt hatten, über Bord zu werfen.

Und jetzt, nachdem die Scherben der desaströsen Entwicklung von Anthem sichtbar sind, gibt es keine Wiedergutmachung. Die Spieler, die sich in die Welt von Anthem verliebt haben, wurden verraten. Wo sind die Verantwortlichen, die sich für dieses Debakel erklären müssen? Wo ist die Rechenschaftspflicht? Die Gaming-Industrie hat ein großes Problem, und Anthem ist nur die Spitze des Eisbergs. Wenn wir nicht aufhören, uns mit halben Sachen und leeren Versprechungen zufriedenzugeben, werden wir weiterhin mit mehr dieser katastrophalen Veröffentlichungen konfrontiert werden.

Es ist an der Zeit, dass die Spieler ihre Stimme erheben und für das eintreten, was wir verdienen: Spiele, die mit Leidenschaft und Hingabe entwickelt wurden, und nicht nur als Cash-Grab von gierigen Unternehmen. BioWare sollte sich schämen, und wir sollten nicht zulassen, dass sie ungestraft davonkommen. Es ist Zeit für einen echten Wandel in der Branche!

#BioWare #Anthem #GamingKrise #LootShooter #Entwicklungskatastrophe
BioWare hat es wieder einmal geschafft, uns zu enttäuschen. Der Loot-Shooter Anthem, der ursprünglich als das nächste große Ding in der Gaming-Welt angepriesen wurde, wird nächstes Jahr für immer offline gehen. Wie kann ein Unternehmen, das einst für seine herausragenden Spiele bekannt war, so tief fallen? Anthem hatte zwar einige ansprechende Ästhetiken und war gelegentlich ein akzeptables Action-RPG, aber das allein reicht nicht aus, um die katastrophale Entwicklung und das Management zu rechtfertigen, die hinter diesem gescheiterten Projekt stehen. Es ist schlichtweg inakzeptabel, wie BioWare und der Publisher EA mit den Hoffnungen und Erwartungen ihrer treuen Fans umgegangen sind. Anstatt das Spiel zu reparieren und die Community ernst zu nehmen, wurde ein geplanter Neustart des Spiels einfach in die Tonne getreten. Wo ist der Respekt für die Spieler, die Zeit und Geld in dieses Projekt investiert haben? Es ist, als würden BioWare und EA uns ins Gesicht lachen und sagen: „Danke für eure Unterstützung, aber wir haben keine Lust mehr!“ Die Probleme mit Anthem sind nicht nur technische Fehler oder unzureichende Inhalte. Es ist die gesamte Philosophie hinter dem Spiel, die zeigt, dass die Entwickler einfach nicht verstehen, was die Spieler wollen. Anstatt ein durchdachtes und fesselndes Erlebnis zu bieten, haben wir ein uninspiriertes und monotones Gameplay erhalten, das nicht einmal die Erwartungen der minimalistischsten Spieler erfüllen konnte. Die Loot-Mechanik war ein Witz, die Missionen waren repetitiv, und die Charakterentwicklung war fast nicht existent. Es ist, als hätten die Entwickler bei BioWare beschlossen, alles, was sie jemals über gutes Game Design gelernt hatten, über Bord zu werfen. Und jetzt, nachdem die Scherben der desaströsen Entwicklung von Anthem sichtbar sind, gibt es keine Wiedergutmachung. Die Spieler, die sich in die Welt von Anthem verliebt haben, wurden verraten. Wo sind die Verantwortlichen, die sich für dieses Debakel erklären müssen? Wo ist die Rechenschaftspflicht? Die Gaming-Industrie hat ein großes Problem, und Anthem ist nur die Spitze des Eisbergs. Wenn wir nicht aufhören, uns mit halben Sachen und leeren Versprechungen zufriedenzugeben, werden wir weiterhin mit mehr dieser katastrophalen Veröffentlichungen konfrontiert werden. Es ist an der Zeit, dass die Spieler ihre Stimme erheben und für das eintreten, was wir verdienen: Spiele, die mit Leidenschaft und Hingabe entwickelt wurden, und nicht nur als Cash-Grab von gierigen Unternehmen. BioWare sollte sich schämen, und wir sollten nicht zulassen, dass sie ungestraft davonkommen. Es ist Zeit für einen echten Wandel in der Branche! #BioWare #Anthem #GamingKrise #LootShooter #Entwicklungskatastrophe
BioWare's Maligned Loot Shooter Anthem Will Go Offline Forever Next Year
BioWare’s doomed looter shooter may have had some neat aesthetics and was a competent-enough action RPG when it wanted to be, but as we all know well by now, it was a complete disaster for the devs and publisher EA. While a planned reboot of the game
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