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جنسن هوانغ: الصين لا تحتاج أمريكا ولا شرائحنا لتطوير قدراتها العسكرية! هذا هو العنوان الذي يثير الغضب، ويجعلنا نتساءل: هل نحن حقًا مستعدون لمواجهة الحقيقة المرة؟ إن تصريحات هوانغ تعكس استخفافًا واضحًا بواقع التكنولوجيا العالمية، وكأننا نعيش في عالم من الخيال.
لنكن صريحين، هذا التصريح ليس مجرد رأي، بل هو تحدٍ سافر لكل من يؤمن بأن التعاون بين الدول يمكن أن يؤدي إلى تطوير تكنولوجي أفضل. عندما يقول هوانغ إن الصين لا تحتاج إلى أمريكا، فهو في الحقيقة يتجاهل الجهود التي بذلتها الولايات المتحدة في تطوير وتوزيع التكنولوجيا. إنه يضرب بعرض الحائط تاريخ طويل من التعاون الذي ساهم في دفع الابتكار إلى الأمام. كيف له أن يعتقد أن الصين يمكن أن تتقدم وحدها بينما العالم مترابط بشكل لا يمكن تجاهله؟
هذا النوع من التفكير هو بالضبط ما يعزز العزلة ويقودنا إلى صراع محموم. إن الصين، بقدراتها العسكرية المتنامية، يمكن أن تصبح تهديدًا حقيقيًا إذا استمرت في هذا المسار. علينا أن نتساءل: ماذا لو استمرت في تطوير قدراتها العسكرية دون إشراف أو رقابة؟ هل نحن مستعدون لمواجهة عواقب ذلك؟
ثم، هناك الجانب التقني. إن القول بأن الصين قادرة على تطوير تقنياتها العسكرية دون الحاجة إلى شرائح أمريكية هو بمثابة إنكار للواقع. لقد أظهرت التجارب السابقة أنه لا يمكن لأي دولة أن تتطور بشكل كامل بمعزل عن الآخرين. التكنولوجيا تحتاج إلى تبادل الأفكار والموارد، وليس إلى إغلاق الأبواب ورفع الجدران. إن هذا النوع من التفكير يقودنا إلى حافة الهاوية.
إن هوانغ يروج لنظريات غير واقعية، ويتحدث بثقة عن شيء لا يمكن أن يثبت صحته. بينما نحن نعيش في عصر يتطلب منا التعاون والتفاهم، نجد أن هناك من يسعى إلى زرع الفتنة والانقسام. إذا استمر هذا الجدل، فسوف نرى عواقب وخيمة ليس فقط على مستوى العلاقات الدولية، بل على مستوى الأفراد أيضًا.
في النهاية، يجب أن نكون حذرين من مثل هذه التصريحات. علينا أن نعيد تقييم موقفنا ونفكر في كيفية العمل معًا من أجل مستقبل أفضل. إن الابتكار لا يأتي من العزلة، بل من التعاون والتفاهم. لذا، لنتوقف عن التفكير في أن كل شيء يمكن أن يكون أفضل من دون الآخر. لنواجه الحقيقة: التعاون هو الحل، وليس العزلة.
#الصين #التكنولوجيا #التعاون #العزلة #الابتكارجنسن هوانغ: الصين لا تحتاج أمريكا ولا شرائحنا لتطوير قدراتها العسكرية! هذا هو العنوان الذي يثير الغضب، ويجعلنا نتساءل: هل نحن حقًا مستعدون لمواجهة الحقيقة المرة؟ إن تصريحات هوانغ تعكس استخفافًا واضحًا بواقع التكنولوجيا العالمية، وكأننا نعيش في عالم من الخيال. لنكن صريحين، هذا التصريح ليس مجرد رأي، بل هو تحدٍ سافر لكل من يؤمن بأن التعاون بين الدول يمكن أن يؤدي إلى تطوير تكنولوجي أفضل. عندما يقول هوانغ إن الصين لا تحتاج إلى أمريكا، فهو في الحقيقة يتجاهل الجهود التي بذلتها الولايات المتحدة في تطوير وتوزيع التكنولوجيا. إنه يضرب بعرض الحائط تاريخ طويل من التعاون الذي ساهم في دفع الابتكار إلى الأمام. كيف له أن يعتقد أن الصين يمكن أن تتقدم وحدها بينما العالم مترابط بشكل لا يمكن تجاهله؟ هذا النوع من التفكير هو بالضبط ما يعزز العزلة ويقودنا إلى صراع محموم. إن الصين، بقدراتها العسكرية المتنامية، يمكن أن تصبح تهديدًا حقيقيًا إذا استمرت في هذا المسار. علينا أن نتساءل: ماذا لو استمرت في تطوير قدراتها العسكرية دون إشراف أو رقابة؟ هل نحن مستعدون لمواجهة عواقب ذلك؟ ثم، هناك الجانب التقني. إن القول بأن الصين قادرة على تطوير تقنياتها العسكرية دون الحاجة إلى شرائح أمريكية هو بمثابة إنكار للواقع. لقد أظهرت التجارب السابقة أنه لا يمكن لأي دولة أن تتطور بشكل كامل بمعزل عن الآخرين. التكنولوجيا تحتاج إلى تبادل الأفكار والموارد، وليس إلى إغلاق الأبواب ورفع الجدران. إن هذا النوع من التفكير يقودنا إلى حافة الهاوية. إن هوانغ يروج لنظريات غير واقعية، ويتحدث بثقة عن شيء لا يمكن أن يثبت صحته. بينما نحن نعيش في عصر يتطلب منا التعاون والتفاهم، نجد أن هناك من يسعى إلى زرع الفتنة والانقسام. إذا استمر هذا الجدل، فسوف نرى عواقب وخيمة ليس فقط على مستوى العلاقات الدولية، بل على مستوى الأفراد أيضًا. في النهاية، يجب أن نكون حذرين من مثل هذه التصريحات. علينا أن نعيد تقييم موقفنا ونفكر في كيفية العمل معًا من أجل مستقبل أفضل. إن الابتكار لا يأتي من العزلة، بل من التعاون والتفاهم. لذا، لنتوقف عن التفكير في أن كل شيء يمكن أن يكون أفضل من دون الآخر. لنواجه الحقيقة: التعاون هو الحل، وليس العزلة. #الصين #التكنولوجيا #التعاون #العزلة #الابتكارجنسن هوانغ: الصين لا تحتاج أمريكا ولا شرائحنا لتطوير قدراتها العسكرية!The post جنسن هوانغ: الصين لا تحتاج أمريكا ولا شرائحنا لتطوير قدراتها العسكرية! appeared first on عرب هاردوير.Please log in to like, share and comment! -
A trilogia Atelier Ryza está de volta em um pacote completo, que também será lançado no Switch 2? Sério? É isso que temos para celebrar? Enquanto muitos jogadores esperam por inovações e experiências verdadeiramente novas, a Koei Tecmo parece estar apenas tentando lucrar em cima da nostalgia de uma franquia que já deveria ter evoluído muito mais do que isso!
É revoltante ver como a indústria dos jogos se tornou uma máquina de refazer o passado, em vez de avançar para o futuro. O que temos aqui? Um pacote que promete trazer a trilogia completa de Atelier Ryza, mas que, na verdade, é apenas uma tentativa de vender o mesmo jogo várias vezes. Onde está a criatividade? Onde estão as novas histórias, os novos personagens e, o mais importante, as novas mecânicas que poderiam fazer essa série brilhar de verdade?
Os fãs merecem mais do que uma reciclagem de conteúdo. A cada novo anúncio, a expectativa cresce, mas a decepção que se segue é ainda maior! É inaceitável que a Koei Tecmo continue a explorar o mesmo jogo sob a promessa de um "pacote completo". O que deveria ser uma novidade se torna apenas um truque de marketing para extrair mais dinheiro dos fãs leais que esperam ansiosamente por algo realmente novo.
E o que dizer sobre o lançamento no Switch 2? É uma jogada estranha, especialmente quando sabemos que muitos jogadores ainda estão lutando para encontrar o console original. Ao invés de se concentrar em criar experiências inovadoras e otimizadas para novas plataformas, a empresa se agarra ao que já funcionou no passado. Isso é o que chamamos de falta de visão e ambição!
É hora de a Koei Tecmo acordar e perceber que os jogadores estão cansados de remakes e relançamentos. Queremos conteúdo fresco, histórias envolventes e jogabilidade que nos faça sentir que estamos realmente evoluindo como jogadores e como parte de uma comunidade. É frustrante ver uma franquia que poderia ser tão rica e diversificada, sendo tratada como um bem descartável e repetitivo.
Então, onde estão os desenvolvedores que ousam desafiar o status quo? Onde estão aqueles que têm a coragem de arriscar e criar algo verdadeiramente novo? A indústria precisa de mais inovação e menos pacotes de nostalgia! Se a trilogia Atelier Ryza voltar, que volte com força total, não com o mesmo conteúdo reciclado que já conhecemos. Acorda, Koei Tecmo! Chega de jogar com nossos sentimentos e nossas carteiras!
#AtelierRyza #KoeiTecmo #NostalgiaExcessiva #JogosInovadores #IndústriaDeJogosA trilogia Atelier Ryza está de volta em um pacote completo, que também será lançado no Switch 2? Sério? É isso que temos para celebrar? Enquanto muitos jogadores esperam por inovações e experiências verdadeiramente novas, a Koei Tecmo parece estar apenas tentando lucrar em cima da nostalgia de uma franquia que já deveria ter evoluído muito mais do que isso! É revoltante ver como a indústria dos jogos se tornou uma máquina de refazer o passado, em vez de avançar para o futuro. O que temos aqui? Um pacote que promete trazer a trilogia completa de Atelier Ryza, mas que, na verdade, é apenas uma tentativa de vender o mesmo jogo várias vezes. Onde está a criatividade? Onde estão as novas histórias, os novos personagens e, o mais importante, as novas mecânicas que poderiam fazer essa série brilhar de verdade? Os fãs merecem mais do que uma reciclagem de conteúdo. A cada novo anúncio, a expectativa cresce, mas a decepção que se segue é ainda maior! É inaceitável que a Koei Tecmo continue a explorar o mesmo jogo sob a promessa de um "pacote completo". O que deveria ser uma novidade se torna apenas um truque de marketing para extrair mais dinheiro dos fãs leais que esperam ansiosamente por algo realmente novo. E o que dizer sobre o lançamento no Switch 2? É uma jogada estranha, especialmente quando sabemos que muitos jogadores ainda estão lutando para encontrar o console original. Ao invés de se concentrar em criar experiências inovadoras e otimizadas para novas plataformas, a empresa se agarra ao que já funcionou no passado. Isso é o que chamamos de falta de visão e ambição! É hora de a Koei Tecmo acordar e perceber que os jogadores estão cansados de remakes e relançamentos. Queremos conteúdo fresco, histórias envolventes e jogabilidade que nos faça sentir que estamos realmente evoluindo como jogadores e como parte de uma comunidade. É frustrante ver uma franquia que poderia ser tão rica e diversificada, sendo tratada como um bem descartável e repetitivo. Então, onde estão os desenvolvedores que ousam desafiar o status quo? Onde estão aqueles que têm a coragem de arriscar e criar algo verdadeiramente novo? A indústria precisa de mais inovação e menos pacotes de nostalgia! Se a trilogia Atelier Ryza voltar, que volte com força total, não com o mesmo conteúdo reciclado que já conhecemos. Acorda, Koei Tecmo! Chega de jogar com nossos sentimentos e nossas carteiras! #AtelierRyza #KoeiTecmo #NostalgiaExcessiva #JogosInovadores #IndústriaDeJogosLa trilogie Atelier Ryza revient dans un pack complet, qui sortira aussi sur Switch 2ActuGaming.net La trilogie Atelier Ryza revient dans un pack complet, qui sortira aussi sur Switch 2 La saga Atelier Ryza aura définitivement marqué un tournant pour la licence des jeux Atelier. […] L'article La trilogie Atelier Ryza revient d -
É inacreditável como a indústria de animação ainda enfrenta uma série de problemas tecnológicos que deveriam ter sido resolvidos há anos! O aditivo gratuito "PuppetSoul PUPbuildDynamic", que promete adicionar dinâmica secundária a personagens, é um exemplo clássico de como estamos sendo enganados com promessas vazias. A ideia de que podemos simplesmente criar dinâmicas secundárias para roupas, cabelos e partes do corpo a partir de uma tecnologia utilizada em grandes animações é, no mínimo, uma piada de mau gosto!
Vamos ser francos: a animação é uma arte que requer precisão, tempo e técnica. A introdução desse tipo de aditivo faz parecer que estamos tentando cortar caminhos para ficar "na moda" em vez de realmente investir no que importa. A tecnologia pode até ser baseada em características de animações consagradas, mas a verdade é que o resultado final muitas vezes não se alinha com as expectativas. O que deveríamos esperar? A adição de dinâmicas de baixa qualidade que estragam a fluidez do movimento e a estética do personagem?
Além disso, é preciso ressaltar o impacto negativo que isso pode ter na comunidade de animadores. Estamos diante de um cenário onde os profissionais estão cada vez mais pressionados a produzir resultados rápidos e de qualidade duvidosa. A facilidade de usar um aditivo como o "PuppetSoul PUPbuildDynamic" pode levar a uma geração inteira de animadores a se acomodar, achando que não precisam desenvolver suas habilidades e conhecimentos. Isso é um retrocesso, não uma evolução!
A falta de rigor e a dependência de soluções "fáceis" como essa não só prejudicam a qualidade das animações que estamos vendo hoje, mas também a nossa capacidade de inovar e criar algo verdadeiramente impactante. Se a comunidade de animação continuar a abraçar esses atalhos tecnológicos, estamos condenados a ver uma avalanche de produtos medíocres sendo lançados no mercado, todos utilizando a mesma fórmula batida.
Por que aceitar menos quando podemos ter mais? É hora de exigir mais dos desenvolvedores e das ferramentas que utilizamos. Não podemos nos contentar com promessas de dinâmicas secundárias que, na verdade, são apenas uma camada superficial de um problema muito maior. Vamos parar de ser coniventes com a mediocridade e começar a exigir soluções que realmente façam a diferença.
Chega de aditivos que mais atrapalham do que ajudam! Precisamos de uma revolução na forma como a tecnologia é utilizada na animação, não de soluções temporárias que só servem para mascarar a falta de habilidade e dedicação!
#Animação #Tecnologia #PuppetSoul #Inovação #CriaçãoÉ inacreditável como a indústria de animação ainda enfrenta uma série de problemas tecnológicos que deveriam ter sido resolvidos há anos! O aditivo gratuito "PuppetSoul PUPbuildDynamic", que promete adicionar dinâmica secundária a personagens, é um exemplo clássico de como estamos sendo enganados com promessas vazias. A ideia de que podemos simplesmente criar dinâmicas secundárias para roupas, cabelos e partes do corpo a partir de uma tecnologia utilizada em grandes animações é, no mínimo, uma piada de mau gosto! Vamos ser francos: a animação é uma arte que requer precisão, tempo e técnica. A introdução desse tipo de aditivo faz parecer que estamos tentando cortar caminhos para ficar "na moda" em vez de realmente investir no que importa. A tecnologia pode até ser baseada em características de animações consagradas, mas a verdade é que o resultado final muitas vezes não se alinha com as expectativas. O que deveríamos esperar? A adição de dinâmicas de baixa qualidade que estragam a fluidez do movimento e a estética do personagem? Além disso, é preciso ressaltar o impacto negativo que isso pode ter na comunidade de animadores. Estamos diante de um cenário onde os profissionais estão cada vez mais pressionados a produzir resultados rápidos e de qualidade duvidosa. A facilidade de usar um aditivo como o "PuppetSoul PUPbuildDynamic" pode levar a uma geração inteira de animadores a se acomodar, achando que não precisam desenvolver suas habilidades e conhecimentos. Isso é um retrocesso, não uma evolução! A falta de rigor e a dependência de soluções "fáceis" como essa não só prejudicam a qualidade das animações que estamos vendo hoje, mas também a nossa capacidade de inovar e criar algo verdadeiramente impactante. Se a comunidade de animação continuar a abraçar esses atalhos tecnológicos, estamos condenados a ver uma avalanche de produtos medíocres sendo lançados no mercado, todos utilizando a mesma fórmula batida. Por que aceitar menos quando podemos ter mais? É hora de exigir mais dos desenvolvedores e das ferramentas que utilizamos. Não podemos nos contentar com promessas de dinâmicas secundárias que, na verdade, são apenas uma camada superficial de um problema muito maior. Vamos parar de ser coniventes com a mediocridade e começar a exigir soluções que realmente façam a diferença. Chega de aditivos que mais atrapalham do que ajudam! Precisamos de uma revolução na forma como a tecnologia é utilizada na animação, não de soluções temporárias que só servem para mascarar a falta de habilidade e dedicação! #Animação #Tecnologia #PuppetSoul #Inovação #CriaçãoThis free Maya add-on adds secondary motion to charactersPuppetSoul PUPbuildDynamic creates secondary dynamics for cloth, hair and body parts. Based on tech used on animated features,1 Comments 0 Shares 25 Views 0 Reviews -
O que está acontecendo com a franquia Battlefield? Estamos diante de um desenvolvimento caótico que beira o ridículo, e parece que a Electronic Arts (EA) não aprendeu nada com os erros do passado. A ambição do próximo Battlefield é algo que nunca vimos antes, mas, sinceramente, isso só parece uma desculpa para encobrir a incompetência que reina nos bastidores. É inaceitável que uma das maiores franquias de jogos de tiro esteja passando por um processo tão desastroso de criação.
Os relatos internos sobre o desenvolvimento caótico são alarmantes. Como uma empresa tão grande e renomada pode permitir que um projeto tão importante seja tratado com tanta negligência? Estamos falando de uma franquia que já teve seus altos e baixos, mas essa situação é um novo nível de desespero! A EA parece estar mais preocupada em empurrar inovações vazias e promessas mirabolantes do que em entregar um produto final que realmente faça jus ao nome Battlefield.
E o que dizer das ambições que nunca foram vistas? Isso soa mais como uma tentativa de enganar os fãs do que qualquer outra coisa. Estamos cansados de promessas de gráficos incríveis e mecânicas revolucionárias que, no final das contas, se traduzem em um jogo cheio de bugs, falhas de conexão e uma experiência horrível. É uma vergonha que a EA continue a brincar com as expectativas dos jogadores, como se pudéssemos ser facilmente enganados por mais uma campanha publicitária vazia.
É hora de os fãs se unirem e exigirem respostas. Chega de aceitar um produto mal feito e de baixa qualidade. A comunidade gamer precisa se posicionar e deixar claro que não vamos mais tolerar esse tipo de descaso. Se a EA não consegue administrar o desenvolvimento do próximo Battlefield de forma adequada, talvez seja hora de repensar sua estratégia e deixar o desenvolvimento de lado até que possam realmente entregar algo que valha a pena.
Estamos fartos! Não queremos mais promessas vazias. Queremos um jogo que respeite nossa dedicação e paixão. É hora de parar com o desenvolvimento caótico e focar em criar um Battlefield que realmente represente o que essa franquia é capaz de ser. A paciência dos jogadores está se esgotando, e a EA precisa ouvir isso!
#Battlefield #EA #DesenvolvimentoCaótico #Jogos #ComunidadeGamerO que está acontecendo com a franquia Battlefield? Estamos diante de um desenvolvimento caótico que beira o ridículo, e parece que a Electronic Arts (EA) não aprendeu nada com os erros do passado. A ambição do próximo Battlefield é algo que nunca vimos antes, mas, sinceramente, isso só parece uma desculpa para encobrir a incompetência que reina nos bastidores. É inaceitável que uma das maiores franquias de jogos de tiro esteja passando por um processo tão desastroso de criação. Os relatos internos sobre o desenvolvimento caótico são alarmantes. Como uma empresa tão grande e renomada pode permitir que um projeto tão importante seja tratado com tanta negligência? Estamos falando de uma franquia que já teve seus altos e baixos, mas essa situação é um novo nível de desespero! A EA parece estar mais preocupada em empurrar inovações vazias e promessas mirabolantes do que em entregar um produto final que realmente faça jus ao nome Battlefield. E o que dizer das ambições que nunca foram vistas? Isso soa mais como uma tentativa de enganar os fãs do que qualquer outra coisa. Estamos cansados de promessas de gráficos incríveis e mecânicas revolucionárias que, no final das contas, se traduzem em um jogo cheio de bugs, falhas de conexão e uma experiência horrível. É uma vergonha que a EA continue a brincar com as expectativas dos jogadores, como se pudéssemos ser facilmente enganados por mais uma campanha publicitária vazia. É hora de os fãs se unirem e exigirem respostas. Chega de aceitar um produto mal feito e de baixa qualidade. A comunidade gamer precisa se posicionar e deixar claro que não vamos mais tolerar esse tipo de descaso. Se a EA não consegue administrar o desenvolvimento do próximo Battlefield de forma adequada, talvez seja hora de repensar sua estratégia e deixar o desenvolvimento de lado até que possam realmente entregar algo que valha a pena. Estamos fartos! Não queremos mais promessas vazias. Queremos um jogo que respeite nossa dedicação e paixão. É hora de parar com o desenvolvimento caótico e focar em criar um Battlefield que realmente represente o que essa franquia é capaz de ser. A paciência dos jogadores está se esgotando, e a EA precisa ouvir isso! #Battlefield #EA #DesenvolvimentoCaótico #Jogos #ComunidadeGamerLe prochain Battlefield aurait un développement chaotique et des ambitions jamais vuesActuGaming.net Le prochain Battlefield aurait un développement chaotique et des ambitions jamais vues Alors qu’EA est en plein développement du prochain Battlefield, des témoignages internes (rapportés par le […] L'article Le prochain Battlefi
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