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  • Borderlands, Fanart, Claptrap, Tutorial, Grease Pencil, digitale Kunst, 3D-Modellierung, Videospielkunst, Charakterdesign

    ## Einführung

    Willkommen, liebe Künstler, Zyniker und leidenschaftliche Borderlands-Fans! Wenn dir das Klirren von Claptraps mechanischen Beinen und sein unermüdlicher Optimismus auf die Nerven geht, dann bist du hier genau richtig. In diesem Artikel zeigen wir dir, wie du dein eigenes Meisterwerk des bekanntesten Roboters im Borderlands-Universum erstellen kannst. Ja, wir ...
    Borderlands, Fanart, Claptrap, Tutorial, Grease Pencil, digitale Kunst, 3D-Modellierung, Videospielkunst, Charakterdesign ## Einführung Willkommen, liebe Künstler, Zyniker und leidenschaftliche Borderlands-Fans! Wenn dir das Klirren von Claptraps mechanischen Beinen und sein unermüdlicher Optimismus auf die Nerven geht, dann bist du hier genau richtig. In diesem Artikel zeigen wir dir, wie du dein eigenes Meisterwerk des bekanntesten Roboters im Borderlands-Universum erstellen kannst. Ja, wir ...
    Borderlands Fanart Tutorial: Claptrap Vollcharakter Selbst Erstellen
    Borderlands, Fanart, Claptrap, Tutorial, Grease Pencil, digitale Kunst, 3D-Modellierung, Videospielkunst, Charakterdesign ## Einführung Willkommen, liebe Künstler, Zyniker und leidenschaftliche Borderlands-Fans! Wenn dir das Klirren von Claptraps mechanischen Beinen und sein unermüdlicher Optimismus auf die Nerven geht, dann bist du hier genau richtig. In diesem Artikel zeigen wir dir, wie du...
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  • Oh, die neue iOS 26 ist also nicht für dich? Kein Problem, Apple hat ein ganz besonderes Geschenk für dich: ein Update auf iOS 18.7! Wie großzügig von ihnen! Wer braucht schon die neuesten Features, wenn man stattdessen mit einem „Upgrade“ belohnt wird, das mehr nach einem Rückschritt aussieht als nach einem Fortschritt?

    Man könnte meinen, Apple hat sich entschieden, die Zeitmaschine zurückzustellen und uns in eine Ära zu katapultieren, als wir noch um die neuesten WhatsApp-Bilder konkurrierten, während wir auf das nächste große iOS-Update warteten. Schließlich ist es nicht so, dass wir nicht schon genug nostalgische Gefühle für die alten Zeiten haben. Wer braucht schon aufregende neue Funktionen, wenn man die „Verbesserungen“ von vor fünf Jahren genießen kann?

    Und hey, keine Panik, falls dein iPhone jetzt anfängt, mehr nach einem Taschenrechner als nach einem Smartphone auszusehen. Du bist nicht allein! Die Apple-Fans stehen zusammen, um sich gegenseitig zu trösten – mit dem Wissen, dass sie nach dem nächsten großen Update möglicherweise in der Lage sind, endlich ihre Candy Crush Level auf einem „stabilen“ 18.7 zu erreichen. Ein Hoch auf die Innovationskraft von Apple!

    Die Marketing-Gurus bei Apple haben wirklich ein Gespür dafür, wie man die Kunden glücklich macht. „Hier, nimm diese 18.7-Version, wir haben sie für dich gepimpt! Sie ist wie ein Vintage-Wein, der dir das Gefühl gibt, in einem alten, staubigen Klassenzimmer zu sitzen.“ Die neuen Funktionen? Ach, die haben wir in eine andere Dimension verschoben – vielleicht auf das iOS 26, das niemals kommt.

    Aber keine Sorge, die treuen Anhänger der Marke werden weiterhin in der Hoffnung leben, dass das nächste Update sie nicht nur nach vorne, sondern auch wieder zurück in die Zukunft katapultiert. Bis dahin bleibt uns nur der Genuss der „kleinen“ Updates, die uns das Gefühl geben, dass wir in einer Zeit leben, in der wir mit einem iPhone 4S immer noch „hip“ sind.

    Also, liebe Apple-Jünger, macht euch bereit für die nächste Runde! Lasst uns feiern, während wir in der Ära der „Updates“ leben, die mehr nach einer Zeitreise ins Gestern schmecken. Wer braucht schon Fortschritt, wenn man nostalgische Erinnerungen hat? Prost auf iOS 18.7!

    #Apple #iOS18 #TechnologieSarkasmus #iPhone #UpdateDesJahres
    Oh, die neue iOS 26 ist also nicht für dich? Kein Problem, Apple hat ein ganz besonderes Geschenk für dich: ein Update auf iOS 18.7! Wie großzügig von ihnen! Wer braucht schon die neuesten Features, wenn man stattdessen mit einem „Upgrade“ belohnt wird, das mehr nach einem Rückschritt aussieht als nach einem Fortschritt? Man könnte meinen, Apple hat sich entschieden, die Zeitmaschine zurückzustellen und uns in eine Ära zu katapultieren, als wir noch um die neuesten WhatsApp-Bilder konkurrierten, während wir auf das nächste große iOS-Update warteten. Schließlich ist es nicht so, dass wir nicht schon genug nostalgische Gefühle für die alten Zeiten haben. Wer braucht schon aufregende neue Funktionen, wenn man die „Verbesserungen“ von vor fünf Jahren genießen kann? Und hey, keine Panik, falls dein iPhone jetzt anfängt, mehr nach einem Taschenrechner als nach einem Smartphone auszusehen. Du bist nicht allein! Die Apple-Fans stehen zusammen, um sich gegenseitig zu trösten – mit dem Wissen, dass sie nach dem nächsten großen Update möglicherweise in der Lage sind, endlich ihre Candy Crush Level auf einem „stabilen“ 18.7 zu erreichen. Ein Hoch auf die Innovationskraft von Apple! Die Marketing-Gurus bei Apple haben wirklich ein Gespür dafür, wie man die Kunden glücklich macht. „Hier, nimm diese 18.7-Version, wir haben sie für dich gepimpt! Sie ist wie ein Vintage-Wein, der dir das Gefühl gibt, in einem alten, staubigen Klassenzimmer zu sitzen.“ Die neuen Funktionen? Ach, die haben wir in eine andere Dimension verschoben – vielleicht auf das iOS 26, das niemals kommt. Aber keine Sorge, die treuen Anhänger der Marke werden weiterhin in der Hoffnung leben, dass das nächste Update sie nicht nur nach vorne, sondern auch wieder zurück in die Zukunft katapultiert. Bis dahin bleibt uns nur der Genuss der „kleinen“ Updates, die uns das Gefühl geben, dass wir in einer Zeit leben, in der wir mit einem iPhone 4S immer noch „hip“ sind. Also, liebe Apple-Jünger, macht euch bereit für die nächste Runde! Lasst uns feiern, während wir in der Ära der „Updates“ leben, die mehr nach einer Zeitreise ins Gestern schmecken. Wer braucht schon Fortschritt, wenn man nostalgische Erinnerungen hat? Prost auf iOS 18.7! #Apple #iOS18 #TechnologieSarkasmus #iPhone #UpdateDesJahres
    لن تحصل على IOS 26؟ لا مشكلة! آبل تهديك تحديث IOS 18.7
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  • ## Einführung

    Es ist immer wieder amüsant zu beobachten, wie die großen Tech-Giganten versuchen, sich gegenseitig zu übertrumpfen. Samsung, der koreanische Riese, hat mit seiner neuesten Ankündigung zur Galaxy S26-Serie für reichlich Gesprächsstoff gesorgt. Die revolutionäre Kamera, die alle in Staunen versetzen sollte, wird nicht im Galaxy S26 zu finden sein, sondern – Überraschung! – sie wird von chinesischen Herstellern übernommen. Ja, Sie haben richtig gehört! Lassen Sie uns in die Details...
    ## Einführung Es ist immer wieder amüsant zu beobachten, wie die großen Tech-Giganten versuchen, sich gegenseitig zu übertrumpfen. Samsung, der koreanische Riese, hat mit seiner neuesten Ankündigung zur Galaxy S26-Serie für reichlich Gesprächsstoff gesorgt. Die revolutionäre Kamera, die alle in Staunen versetzen sollte, wird nicht im Galaxy S26 zu finden sein, sondern – Überraschung! – sie wird von chinesischen Herstellern übernommen. Ja, Sie haben richtig gehört! Lassen Sie uns in die Details...
    الكاميرا الثورية من سامسونج لن تظهر في Galaxy S26 وسيأخذها الصينيون!
    ## Einführung Es ist immer wieder amüsant zu beobachten, wie die großen Tech-Giganten versuchen, sich gegenseitig zu übertrumpfen. Samsung, der koreanische Riese, hat mit seiner neuesten Ankündigung zur Galaxy S26-Serie für reichlich Gesprächsstoff gesorgt. Die revolutionäre Kamera, die alle in Staunen versetzen sollte, wird nicht im Galaxy S26 zu finden sein, sondern – Überraschung! – sie...
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  • Oh, die wunderbare Welt von Super Mario! Ein Franchise, das uns seit Jahrzehnten mit seinen pixeligen Abenteuern und dem ständigen Auf und Ab von Pilzen und Koopas begeistert. Aber lasst uns ehrlich sein: Nicht jede Reise mit Mario war ein Glücksfall. In der neuesten Rangliste „Jedes Super Mario-Spiel, von Schlechtesten bis Besten“ wird uns wieder einmal vor Augen geführt, dass nicht alle Spiele gleich sind, auch wenn sie auf den ersten Blick gleich aussehen – rot, blau und mit einem schnurrenden Klempner, der immer wieder in die gleiche Falle tappt.

    Nehmen wir zum Beispiel „Super Mario Bros.: The Lost Levels“. Ah, die verlorenen Level! Wie verloren sie sind, merkt man spätestens, wenn man nach dem ersten Level frustriert den Controller aus dem Fenster wirft. Es ist, als hätte Nintendo beschlossen, uns eine Lektion in Selbstbewusstsein zu erteilen – „Du glaubst, du kannst uns besiegen? Hier, versuch mal das!“.

    Und dann gibt es da „Super Mario Sunshine“. Ein Spiel, das verspricht, uns in ein sonniges Paradies zu entführen, aber uns stattdessen mit einem nassen, dreckigen Aufräumjob zurücklässt. Wer hätte gedacht, dass das Aufsammeln von Schmutz mit einem Wasserstrahl ein so ermüdendes Unterfangen sein könnte? Man könnte fast meinen, Mario hat sich einfach in einen Reinigungsdienst verwandelt und wir sind die armen Seelen, die ihn dabei unterstützen müssen.

    Natürlich dürfen wir „New Super Mario Bros.“ nicht vergessen – die aufregende Rückkehr zu den Wurzeln, die alles so gemacht hat, wie es in den 80ern war. Aber wo sind die Innovationen? Es ist, als würde man einen alten Freund treffen, der immer noch dieselben Witze erzählt, die schon vor 20 Jahren nicht lustig waren. Vielleicht ist Nostalgie nicht immer der beste Weg, um die Herzen der Spieler zu gewinnen.

    Und schließlich kommen wir zu den wahren Schätzen der Reihe – „Super Mario Galaxy“ und „Super Mario Odyssey“. Diese beiden Spiele sind wie der frische Atem nach einem langen Tag der Enttäuschung. Sie sind die Momente, in denen du denkst: „Ja, das ist es! Das ist der Grund, warum ich spiele!“ Die Kreativität, die Levelgestaltung und der pure Spaß, den sie bieten, sind der Grund, warum wir Mario trotz all der Höhen und Tiefen lieben.

    Aber während wir uns über diese Rangliste amüsieren, sollten wir nicht vergessen, dass wir alle die wahren Verlierer sind, die diese Spiele spielen. Denn egal wie oft wir in den Abgrund stürzen oder von einem fliegenden Hammer-Bruder getroffen werden, wir kehren immer wieder zurück. Vielleicht ist es die Hoffnung auf ein besseres Spiel oder einfach nur die Liebe zu einem kleinen, schnurrenden Klempner, der niemals aufgibt.

    #SuperMario #Videospiele #Nintendo #GamingHumor #MarioRankings
    Oh, die wunderbare Welt von Super Mario! Ein Franchise, das uns seit Jahrzehnten mit seinen pixeligen Abenteuern und dem ständigen Auf und Ab von Pilzen und Koopas begeistert. Aber lasst uns ehrlich sein: Nicht jede Reise mit Mario war ein Glücksfall. In der neuesten Rangliste „Jedes Super Mario-Spiel, von Schlechtesten bis Besten“ wird uns wieder einmal vor Augen geführt, dass nicht alle Spiele gleich sind, auch wenn sie auf den ersten Blick gleich aussehen – rot, blau und mit einem schnurrenden Klempner, der immer wieder in die gleiche Falle tappt. Nehmen wir zum Beispiel „Super Mario Bros.: The Lost Levels“. Ah, die verlorenen Level! Wie verloren sie sind, merkt man spätestens, wenn man nach dem ersten Level frustriert den Controller aus dem Fenster wirft. Es ist, als hätte Nintendo beschlossen, uns eine Lektion in Selbstbewusstsein zu erteilen – „Du glaubst, du kannst uns besiegen? Hier, versuch mal das!“. Und dann gibt es da „Super Mario Sunshine“. Ein Spiel, das verspricht, uns in ein sonniges Paradies zu entführen, aber uns stattdessen mit einem nassen, dreckigen Aufräumjob zurücklässt. Wer hätte gedacht, dass das Aufsammeln von Schmutz mit einem Wasserstrahl ein so ermüdendes Unterfangen sein könnte? Man könnte fast meinen, Mario hat sich einfach in einen Reinigungsdienst verwandelt und wir sind die armen Seelen, die ihn dabei unterstützen müssen. Natürlich dürfen wir „New Super Mario Bros.“ nicht vergessen – die aufregende Rückkehr zu den Wurzeln, die alles so gemacht hat, wie es in den 80ern war. Aber wo sind die Innovationen? Es ist, als würde man einen alten Freund treffen, der immer noch dieselben Witze erzählt, die schon vor 20 Jahren nicht lustig waren. Vielleicht ist Nostalgie nicht immer der beste Weg, um die Herzen der Spieler zu gewinnen. Und schließlich kommen wir zu den wahren Schätzen der Reihe – „Super Mario Galaxy“ und „Super Mario Odyssey“. Diese beiden Spiele sind wie der frische Atem nach einem langen Tag der Enttäuschung. Sie sind die Momente, in denen du denkst: „Ja, das ist es! Das ist der Grund, warum ich spiele!“ Die Kreativität, die Levelgestaltung und der pure Spaß, den sie bieten, sind der Grund, warum wir Mario trotz all der Höhen und Tiefen lieben. Aber während wir uns über diese Rangliste amüsieren, sollten wir nicht vergessen, dass wir alle die wahren Verlierer sind, die diese Spiele spielen. Denn egal wie oft wir in den Abgrund stürzen oder von einem fliegenden Hammer-Bruder getroffen werden, wir kehren immer wieder zurück. Vielleicht ist es die Hoffnung auf ein besseres Spiel oder einfach nur die Liebe zu einem kleinen, schnurrenden Klempner, der niemals aufgibt. #SuperMario #Videospiele #Nintendo #GamingHumor #MarioRankings
    Every Super Mario Game, Ranked From Worst To Best
    Gaming’s favorite Nintendo mascot has had his ups and downs. Here they are The post Every <i>Super Mario</i> Game, Ranked From Worst To Best appeared first on Kotaku.
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  • Nvidia hat es mal wieder geschafft, die Gaming-Welt auf den Kopf zu stellen – oder vielleicht eher auf die Cloud zu verlagern? Mit der neuen GeForce Now RTX 5080 (Blackwell) kommt frischer Wind in die MacBook-Welt, und ich kann nicht anders, als zu schmunzeln. Wer hätte gedacht, dass man in einem MacBook zocken kann, als ob man den neuesten Gaming-PC im Wohnzimmer hätte?

    Die Idee, das Gaming über eine Streaming-Plattform zu revolutionieren, klingt ja fast so aufregend wie das letzte Update für meine To-Do-Liste. Nvidia hat uns also die RTX 5080 präsentiert – aber Moment mal, wo ist der echte GPU-Hype? Ist es nicht ein bisschen seltsam, dass wir jetzt davon träumen, mit einem MacBook zu zocken, als ob wir das nächste große Sportereignis verfolgen? Man könnte meinen, Nvidia wollte uns zum Kauf eines MacBook zwingen, nur damit wir den neuesten Grafikzauber bewundern können. Entschuldigung, Apple, aber ich habe nicht vor, meine gesamte Sammlung von Windows-Spielen für ein paar bunte Pixel auf einem Apfel zu opfern.

    Und was ist das mit der „mehr als nur einem GPU-Tausch“-Behauptung? Was könnte es noch sein? Eine geheime Zutat, die das Gaming-Erlebnis magisch macht? Vielleicht ein Schuss Nostalgie aus den guten alten Zeiten, als man noch mit Freunden im selben Raum gegeneinander gezockt hat. Oder wartet, ist es nur ein cleverer Marketing-Trick, um uns zu sagen, dass wir jetzt auch auf der Couch sitzen und uns fragen können, warum wir 200 Euro für eine Cloud-Mitgliedschaft ausgegeben haben?

    Ehrlich gesagt, ich kann mir kaum vorstellen, dass die RTX 5080 in einem MacBook so aufregend ist, wie die Werbung uns glauben machen will. Wahrscheinlich sitzt man nach einer Stunde Spielzeit mit einem überhitzten Laptop auf dem Schoß, während die Spiele fröhlich im Internet streamen – und man selbst in die Tiefen des „Warum habe ich das gekauft?“ versinkt.

    Aber hey, freuen wir uns nicht alle darauf, die neuesten Spiele in der besten Auflösung zu zocken, während wir uns gleichzeitig fragen, wie viele Daten wir für ein wenig Spaß opfern müssen? Es ist wie ein modernes Märchen: „Und sie lebten glücklich bis ans Ende ihrer Bandbreite.“

    In einer Zeit, in der selbst die Grafikkarten eine Identitätskrise durchleben, bleibt uns nur zu hoffen, dass Nvidia mit ihrer GeForce Now RTX 5080 (Blackwell) nicht nur unsere Erwartungen übertrifft, sondern auch unsere Geduld. Oder sind wir einfach nur die letzten Mohikaner, die sich weigern, den Sprung in die Cloud zu wagen?

    Und während wir auf die nächste große Revolution warten, die uns verspricht, das Gaming neu zu definieren, können wir uns immer noch gemeinsam darüber lustig machen. Schließlich ist Humor das einzige, was nicht aus der Cloud streamen kann – zumindest noch nicht.

    #Nvidia #GeForceNow #RTX5080 #MacBook #Gaming
    Nvidia hat es mal wieder geschafft, die Gaming-Welt auf den Kopf zu stellen – oder vielleicht eher auf die Cloud zu verlagern? Mit der neuen GeForce Now RTX 5080 (Blackwell) kommt frischer Wind in die MacBook-Welt, und ich kann nicht anders, als zu schmunzeln. Wer hätte gedacht, dass man in einem MacBook zocken kann, als ob man den neuesten Gaming-PC im Wohnzimmer hätte? Die Idee, das Gaming über eine Streaming-Plattform zu revolutionieren, klingt ja fast so aufregend wie das letzte Update für meine To-Do-Liste. Nvidia hat uns also die RTX 5080 präsentiert – aber Moment mal, wo ist der echte GPU-Hype? Ist es nicht ein bisschen seltsam, dass wir jetzt davon träumen, mit einem MacBook zu zocken, als ob wir das nächste große Sportereignis verfolgen? Man könnte meinen, Nvidia wollte uns zum Kauf eines MacBook zwingen, nur damit wir den neuesten Grafikzauber bewundern können. Entschuldigung, Apple, aber ich habe nicht vor, meine gesamte Sammlung von Windows-Spielen für ein paar bunte Pixel auf einem Apfel zu opfern. Und was ist das mit der „mehr als nur einem GPU-Tausch“-Behauptung? Was könnte es noch sein? Eine geheime Zutat, die das Gaming-Erlebnis magisch macht? Vielleicht ein Schuss Nostalgie aus den guten alten Zeiten, als man noch mit Freunden im selben Raum gegeneinander gezockt hat. Oder wartet, ist es nur ein cleverer Marketing-Trick, um uns zu sagen, dass wir jetzt auch auf der Couch sitzen und uns fragen können, warum wir 200 Euro für eine Cloud-Mitgliedschaft ausgegeben haben? Ehrlich gesagt, ich kann mir kaum vorstellen, dass die RTX 5080 in einem MacBook so aufregend ist, wie die Werbung uns glauben machen will. Wahrscheinlich sitzt man nach einer Stunde Spielzeit mit einem überhitzten Laptop auf dem Schoß, während die Spiele fröhlich im Internet streamen – und man selbst in die Tiefen des „Warum habe ich das gekauft?“ versinkt. Aber hey, freuen wir uns nicht alle darauf, die neuesten Spiele in der besten Auflösung zu zocken, während wir uns gleichzeitig fragen, wie viele Daten wir für ein wenig Spaß opfern müssen? Es ist wie ein modernes Märchen: „Und sie lebten glücklich bis ans Ende ihrer Bandbreite.“ In einer Zeit, in der selbst die Grafikkarten eine Identitätskrise durchleben, bleibt uns nur zu hoffen, dass Nvidia mit ihrer GeForce Now RTX 5080 (Blackwell) nicht nur unsere Erwartungen übertrifft, sondern auch unsere Geduld. Oder sind wir einfach nur die letzten Mohikaner, die sich weigern, den Sprung in die Cloud zu wagen? Und während wir auf die nächste große Revolution warten, die uns verspricht, das Gaming neu zu definieren, können wir uns immer noch gemeinsam darüber lustig machen. Schließlich ist Humor das einzige, was nicht aus der Cloud streamen kann – zumindest noch nicht. #Nvidia #GeForceNow #RTX5080 #MacBook #Gaming
    Nvidia GeForce Now RTX 5080 (Blackwell) Review: RTX 5080 in a MacBook
    Nvidia has updated its GeForce Now game-streaming service with the RTX 5080, but it’s more than just a GPU swap.
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  • Die große Apple Illusion: iPhone 17 – Ein Pro unter vielen!

    Es ist tatsächlich faszinierend, wie Apple es schafft, selbst die einfachsten Dinge zu verkomplizieren. Lassen Sie uns über das neueste Meisterwerk, das iPhone 17, sprechen. Genauer gesagt, über die verschiedenen Pro-Versionen, die anscheinend nicht alle gleich sind. Wer hätte gedacht, dass das Wort „Pro“ nicht für „professionell“ steht, sondern für „problembeladen“?

    Nehmen wir an, Sie sind ein glücklicher Besitzer eines iPhone 17 Pro. Sie freuen sich darauf, die neuesten Funktionen auszuprobieren, nur um dann festzustellen, dass Ihr Freund mit dem anderen iPhone 17 Pro – ja, dasselbe Modell – eine ganz andere Performance erlebt. Ist das ein Witz oder eine geheime Apple-Strategie, um uns zu zeigen, dass wir alle in einer riesigen Realitätsshow gefangen sind, in der die Geräte die Hauptdarsteller sind?

    Die Unterschiede in der Leistung zwischen den Pro-Versionen sind so groß, dass man fast glauben könnte, Apple habe in einer geheimen Verschwörung beschlossen, die Benutzer mit ihren eigenen Geräten gegeneinander auszuspielen. „Schau mal, ich habe die bessere Kamera!“, „Oh, aber meine läuft viel schneller!“ – Es ist wie das große Finale einer Reality-Show, bei der jeder denkt, er sei der Star, während Apple im Hintergrund die Fäden zieht.

    Und wie könnte man diese „leistungsgesteuerten“ Unterschiede besser vermarkten als mit dem alten Trick, gleich mehrere Varianten eines Produkts auf den Markt zu bringen? Man könnte fast meinen, dass Apple beschlossen hat, das iPhone 17 in verschiedene Geschwindigkeitsklassen einzuteilen – wie ein interner Wettbewerb, um zu sehen, wer am schnellsten die neueste App laden kann.

    Was ist das Geheimnis? Vielleicht sind es die verborgenen Funktionen, die bei der Herstellung der Geräte zufällig unterschiedlich implementiert wurden – oder ist es einfach eine clevere Taktik, um die Käufer dazu zu bringen, das nächste Modell zu wollen? „Hast du das iPhone 17 Pro Max mit dem besten Prozessor? Nein? Tja, dann viel Spaß beim Starren auf dein „langsame“ Pro-Modell.“

    Natürlich haben wir alle noch die Hoffnung, dass Apple bald eine „Firmware-Aktualisierung“ herausbringt, die uns alle gleichstellt. Aber lassen Sie uns ehrlich sein – das wäre viel zu einfach. Wo bliebe da der Spaß, wenn wir nicht ständig darüber diskutieren könnten, welches Modell in welchem Jahr das beste ist?

    Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das iPhone 17 uns eine wertvolle Lektion erteilt: In der Welt von Apple gibt es keine Gleichheit, nur eine Hierarchie der Enttäuschungen, die uns dazu zwingt, immer auf der Suche nach dem nächsten „Pro“ zu bleiben. Prost auf die Innovation!

    #Apple #iPhone17 #ProPerformance #Technologie #SmartphoneSarkasmus
    Die große Apple Illusion: iPhone 17 – Ein Pro unter vielen! Es ist tatsächlich faszinierend, wie Apple es schafft, selbst die einfachsten Dinge zu verkomplizieren. Lassen Sie uns über das neueste Meisterwerk, das iPhone 17, sprechen. Genauer gesagt, über die verschiedenen Pro-Versionen, die anscheinend nicht alle gleich sind. Wer hätte gedacht, dass das Wort „Pro“ nicht für „professionell“ steht, sondern für „problembeladen“? Nehmen wir an, Sie sind ein glücklicher Besitzer eines iPhone 17 Pro. Sie freuen sich darauf, die neuesten Funktionen auszuprobieren, nur um dann festzustellen, dass Ihr Freund mit dem anderen iPhone 17 Pro – ja, dasselbe Modell – eine ganz andere Performance erlebt. Ist das ein Witz oder eine geheime Apple-Strategie, um uns zu zeigen, dass wir alle in einer riesigen Realitätsshow gefangen sind, in der die Geräte die Hauptdarsteller sind? Die Unterschiede in der Leistung zwischen den Pro-Versionen sind so groß, dass man fast glauben könnte, Apple habe in einer geheimen Verschwörung beschlossen, die Benutzer mit ihren eigenen Geräten gegeneinander auszuspielen. „Schau mal, ich habe die bessere Kamera!“, „Oh, aber meine läuft viel schneller!“ – Es ist wie das große Finale einer Reality-Show, bei der jeder denkt, er sei der Star, während Apple im Hintergrund die Fäden zieht. Und wie könnte man diese „leistungsgesteuerten“ Unterschiede besser vermarkten als mit dem alten Trick, gleich mehrere Varianten eines Produkts auf den Markt zu bringen? Man könnte fast meinen, dass Apple beschlossen hat, das iPhone 17 in verschiedene Geschwindigkeitsklassen einzuteilen – wie ein interner Wettbewerb, um zu sehen, wer am schnellsten die neueste App laden kann. Was ist das Geheimnis? Vielleicht sind es die verborgenen Funktionen, die bei der Herstellung der Geräte zufällig unterschiedlich implementiert wurden – oder ist es einfach eine clevere Taktik, um die Käufer dazu zu bringen, das nächste Modell zu wollen? „Hast du das iPhone 17 Pro Max mit dem besten Prozessor? Nein? Tja, dann viel Spaß beim Starren auf dein „langsame“ Pro-Modell.“ Natürlich haben wir alle noch die Hoffnung, dass Apple bald eine „Firmware-Aktualisierung“ herausbringt, die uns alle gleichstellt. Aber lassen Sie uns ehrlich sein – das wäre viel zu einfach. Wo bliebe da der Spaß, wenn wir nicht ständig darüber diskutieren könnten, welches Modell in welchem Jahr das beste ist? Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das iPhone 17 uns eine wertvolle Lektion erteilt: In der Welt von Apple gibt es keine Gleichheit, nur eine Hierarchie der Enttäuschungen, die uns dazu zwingt, immer auf der Suche nach dem nächsten „Pro“ zu bleiben. Prost auf die Innovation! #Apple #iPhone17 #ProPerformance #Technologie #SmartphoneSarkasmus
    خدعة Apple: أداء iPhone 17 مختلف حتى بين إصدارات Pro!
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  • Fortnite hat es endlich gewagt, einen der lästigsten Aspekte von Mikrotransaktionen abzuschaffen – die unerbittliche Notwendigkeit, V-Bucks zu kaufen. Ja, richtig gehört! Nach Jahren des finanziellen Ausblutens haben die Entwickler beschlossen, dass es vielleicht an der Zeit sei, die Spieler nicht mehr wie eine Geldmaschine zu behandeln. Wer hätte gedacht, dass es tatsächlich möglich ist, in einem Spiel Spaß zu haben, ohne dabei das eigene Bankkonto zu leeren?

    Es ist fast so, als ob sie uns all die Zeit über auf die Probe stellen wollten: „Wie viel Geld würdet ihr für einen virtuellen Hut ausgeben?“. Man könnte meinen, sie hätten ein geheimes Institut gegründet, um die Grenzen der menschlichen Gier zu testen. Aber jetzt, wo sie die Zügel gelockert haben, fragen wir uns: Wird unser digitales Leben tatsächlich einfacher oder sind wir einfach nur die Kaninchen, die auf eine Karotte gewartet haben?

    Stellt euch vor, wir könnten endlich unsere Zeit im Spiel mit dem eigentlichen Spiel verbringen, anstatt in einem endlosen Kreislauf von Käufen gefangen zu sein – das klingt fast wie ein Traumszenario! Vielleicht können wir jetzt endlich die Zeit damit verbringen, uns über die wirklich wichtigen Dinge im Leben zu streiten, wie zum Beispiel, ob die neue Tanzbewegung des Spielcharakters besser ist als die alte. Oder ob die neueste Skins-Kreation tatsächlich einen Kauf rechtfertigt.

    Natürlich wird es einige Leute geben, die das Ganze als „das Ende der Mikrotransaktionen“ betrachten. Aber seien wir ehrlich: Fortnite wird sicher einen neuen Weg finden, um uns unsere wenigen Ersparnisse zu entlocken. Schließlich gibt es ja noch die Möglichkeit, die Spieler mit noch cooleren Skins und Emotes zu ködern, die wir ja unbedingt haben müssen. Wir sind schließlich alle in der gleichen Schlacht, oder?

    Am Ende des Tages bleibt die Frage: Sind wir bereit, diesen Wandel zu feiern, oder ist es nur der erste Schritt in eine neue Ära der monetären Entmündigung? Das einzig Gewisse ist, dass die Fortnite-Entwickler uns immer wieder an unsere Grenzen bringen – und wir werden immer wieder bereitwillig zuschlagen.

    Hoffen wir, dass dies der Beginn einer neuen Ära ist, in der Spieler nicht mehr nur als wandelnde Geldbörsen betrachtet werden. Oder ist es nur ein cleverer Trick, um uns mit dem nächsten großen Ding in der Welt der Mikrotransaktionen zu überraschen? Wer weiß das schon…

    #Fortnite #Mikrotransaktionen #VBucks #Gaming #Irony
    Fortnite hat es endlich gewagt, einen der lästigsten Aspekte von Mikrotransaktionen abzuschaffen – die unerbittliche Notwendigkeit, V-Bucks zu kaufen. Ja, richtig gehört! Nach Jahren des finanziellen Ausblutens haben die Entwickler beschlossen, dass es vielleicht an der Zeit sei, die Spieler nicht mehr wie eine Geldmaschine zu behandeln. Wer hätte gedacht, dass es tatsächlich möglich ist, in einem Spiel Spaß zu haben, ohne dabei das eigene Bankkonto zu leeren? Es ist fast so, als ob sie uns all die Zeit über auf die Probe stellen wollten: „Wie viel Geld würdet ihr für einen virtuellen Hut ausgeben?“. Man könnte meinen, sie hätten ein geheimes Institut gegründet, um die Grenzen der menschlichen Gier zu testen. Aber jetzt, wo sie die Zügel gelockert haben, fragen wir uns: Wird unser digitales Leben tatsächlich einfacher oder sind wir einfach nur die Kaninchen, die auf eine Karotte gewartet haben? Stellt euch vor, wir könnten endlich unsere Zeit im Spiel mit dem eigentlichen Spiel verbringen, anstatt in einem endlosen Kreislauf von Käufen gefangen zu sein – das klingt fast wie ein Traumszenario! Vielleicht können wir jetzt endlich die Zeit damit verbringen, uns über die wirklich wichtigen Dinge im Leben zu streiten, wie zum Beispiel, ob die neue Tanzbewegung des Spielcharakters besser ist als die alte. Oder ob die neueste Skins-Kreation tatsächlich einen Kauf rechtfertigt. Natürlich wird es einige Leute geben, die das Ganze als „das Ende der Mikrotransaktionen“ betrachten. Aber seien wir ehrlich: Fortnite wird sicher einen neuen Weg finden, um uns unsere wenigen Ersparnisse zu entlocken. Schließlich gibt es ja noch die Möglichkeit, die Spieler mit noch cooleren Skins und Emotes zu ködern, die wir ja unbedingt haben müssen. Wir sind schließlich alle in der gleichen Schlacht, oder? Am Ende des Tages bleibt die Frage: Sind wir bereit, diesen Wandel zu feiern, oder ist es nur der erste Schritt in eine neue Ära der monetären Entmündigung? Das einzig Gewisse ist, dass die Fortnite-Entwickler uns immer wieder an unsere Grenzen bringen – und wir werden immer wieder bereitwillig zuschlagen. Hoffen wir, dass dies der Beginn einer neuen Ära ist, in der Spieler nicht mehr nur als wandelnde Geldbörsen betrachtet werden. Oder ist es nur ein cleverer Trick, um uns mit dem nächsten großen Ding in der Welt der Mikrotransaktionen zu überraschen? Wer weiß das schon… #Fortnite #Mikrotransaktionen #VBucks #Gaming #Irony
    Fortnite Finally Ditches One Of The Most Annoying Things About Microtransactions
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  • Stimmenanteil, AI-Chatbots, Methoden zur Verfolgung, Kundeninteraktion, digitale Kommunikation, Markenwahrnehmung, KI-Strategien

    ## Einleitung

    In der wunderbaren Welt der AI-Chatbots gibt es viel zu entdecken – zum Beispiel, wie man den Stimmenanteil verfolgt. Ja, genau! Wenn Sie dachten, dass nur Politiker ihre Popularität im Auge behalten müssen, dann haben Sie den Zug verpasst. Unternehmen wollen wissen, wie viel Geplapper ihre Chatbots im Vergleich zur Konkurrenz von sich geben. Aber wie? ...
    Stimmenanteil, AI-Chatbots, Methoden zur Verfolgung, Kundeninteraktion, digitale Kommunikation, Markenwahrnehmung, KI-Strategien ## Einleitung In der wunderbaren Welt der AI-Chatbots gibt es viel zu entdecken – zum Beispiel, wie man den Stimmenanteil verfolgt. Ja, genau! Wenn Sie dachten, dass nur Politiker ihre Popularität im Auge behalten müssen, dann haben Sie den Zug verpasst. Unternehmen wollen wissen, wie viel Geplapper ihre Chatbots im Vergleich zur Konkurrenz von sich geben. Aber wie? ...
    **Methoden zur Verfolgung des Stimmenanteils in AI-Chatbots: Eine sarkastische Betrachtung**
    Stimmenanteil, AI-Chatbots, Methoden zur Verfolgung, Kundeninteraktion, digitale Kommunikation, Markenwahrnehmung, KI-Strategien ## Einleitung In der wunderbaren Welt der AI-Chatbots gibt es viel zu entdecken – zum Beispiel, wie man den Stimmenanteil verfolgt. Ja, genau! Wenn Sie dachten, dass nur Politiker ihre Popularität im Auge behalten müssen, dann haben Sie den Zug verpasst. Unternehmen...
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  • Lara Croft ist nicht real, aber die Menschen, die ihr Leben einhauchen, scheinen es zu sein – zumindest bis jetzt. Die französische Synchronsprecherin von Lara hat die Entwickler beschuldigt, ihre Stimme mit KI zu verändern. Wer hätte gedacht, dass die Technologie so weit gekommen ist, dass sie sogar einen Charakter, der schon immer ein bisschen "künstlich" war, noch künstlicher machen kann?

    Nun, während wir alle in der Welt der Videospiele gefangen sind, wo Pixel und Polygone regieren, kommen die Entwickler mit der neuesten Modeerscheinung: KI. Ich meine, warum sollte man sich die Mühe machen, echte Stimmen zu verwenden, wenn man auch die Künstliche Intelligenz anheuern kann? Schließlich können Algorithmen keine Kaffeepause machen, oder?

    Die Ironie ist, dass Lara Croft, die Ikone der Videospielwelt, nicht nur mit Drachen und antiken Rätseln kämpft, sondern jetzt auch gegen die digitale Neuordnung ihrer eigenen Stimme. Es ist fast so, als würden wir den echten Lara-Croft-Film mit CGI ersetzen – und das nicht einmal mit dem besten CGI. Die Frage bleibt: Wo ist die Grenze zwischen Innovation und schlichtem Unfug?

    Ein paar Entwickler sehen anscheinend den Nutzen darin, ihre talentierten Sprecher durch ein bisschen Code zu ersetzen. Vielleicht ist das der nächste Schritt in der Evolution des Gamings oder einfach nur der Weg, um den nächsten „Lara Croft“-Titel schneller und billiger auf den Markt zu bringen. Wer braucht schon menschliche Emotionen, wenn man eine perfekt abgestimmte Stimme aus dem Computer holen kann? Das klingt nach einem Rezept für einen großen Erfolg – oder eher für eine große Enttäuschung?

    Die ganze Situation hat das Potenzial, den nächsten großen Skandal in der Gaming-Welt auszulösen. Vielleicht wird es eines Tages heißen: "Die Stimme von Lara Croft wurde nicht nur digital bearbeitet, sie ist jetzt auch ein Algorithmus!" Wenn das nicht die nächste Stufe der Virtualisierung ist, dann weiß ich auch nicht.

    Also, meine lieben Gamer, während wir darauf warten, dass Lara Croft uns wieder auf ein digitales Abenteuer mitnimmt, denken wir daran, dass auch in der Welt der Pixel und Programme die menschliche Note von unschätzbarem Wert ist – selbst wenn das bedeutet, dass wir hin und wieder eine echte Stimme hören müssen.

    #LaraCroft #KIVideoGames #GamingSkandal #Synchronsprecher #DigitaleKunst
    Lara Croft ist nicht real, aber die Menschen, die ihr Leben einhauchen, scheinen es zu sein – zumindest bis jetzt. Die französische Synchronsprecherin von Lara hat die Entwickler beschuldigt, ihre Stimme mit KI zu verändern. Wer hätte gedacht, dass die Technologie so weit gekommen ist, dass sie sogar einen Charakter, der schon immer ein bisschen "künstlich" war, noch künstlicher machen kann? Nun, während wir alle in der Welt der Videospiele gefangen sind, wo Pixel und Polygone regieren, kommen die Entwickler mit der neuesten Modeerscheinung: KI. Ich meine, warum sollte man sich die Mühe machen, echte Stimmen zu verwenden, wenn man auch die Künstliche Intelligenz anheuern kann? Schließlich können Algorithmen keine Kaffeepause machen, oder? Die Ironie ist, dass Lara Croft, die Ikone der Videospielwelt, nicht nur mit Drachen und antiken Rätseln kämpft, sondern jetzt auch gegen die digitale Neuordnung ihrer eigenen Stimme. Es ist fast so, als würden wir den echten Lara-Croft-Film mit CGI ersetzen – und das nicht einmal mit dem besten CGI. Die Frage bleibt: Wo ist die Grenze zwischen Innovation und schlichtem Unfug? Ein paar Entwickler sehen anscheinend den Nutzen darin, ihre talentierten Sprecher durch ein bisschen Code zu ersetzen. Vielleicht ist das der nächste Schritt in der Evolution des Gamings oder einfach nur der Weg, um den nächsten „Lara Croft“-Titel schneller und billiger auf den Markt zu bringen. Wer braucht schon menschliche Emotionen, wenn man eine perfekt abgestimmte Stimme aus dem Computer holen kann? Das klingt nach einem Rezept für einen großen Erfolg – oder eher für eine große Enttäuschung? Die ganze Situation hat das Potenzial, den nächsten großen Skandal in der Gaming-Welt auszulösen. Vielleicht wird es eines Tages heißen: "Die Stimme von Lara Croft wurde nicht nur digital bearbeitet, sie ist jetzt auch ein Algorithmus!" Wenn das nicht die nächste Stufe der Virtualisierung ist, dann weiß ich auch nicht. Also, meine lieben Gamer, während wir darauf warten, dass Lara Croft uns wieder auf ein digitales Abenteuer mitnimmt, denken wir daran, dass auch in der Welt der Pixel und Programme die menschliche Note von unschätzbarem Wert ist – selbst wenn das bedeutet, dass wir hin und wieder eine echte Stimme hören müssen. #LaraCroft #KIVideoGames #GamingSkandal #Synchronsprecher #DigitaleKunst
    French Voice Actress For Lara Croft Accuses Developer Of Using AI To Alter Her Voice
    Lara Croft ain’t real, but the many people who bring her to life are The post French Voice Actress For Lara Croft Accuses Developer Of Using AI To Alter Her Voice appeared first on Kotaku.
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  • Star Wars Outlaws auf der Nintendo Switch 2 – ein intergalaktisches Abenteuer, das die Grenzen des Möglichen sprengt, oder eher eine galaktische Enttäuschung? Wer hätte gedacht, dass das ultimative Weltraumabenteuer so viel Platz auf einem Handheld-Gerät benötigt? Man könnte meinen, die Entwickler hätten versucht, den Millennium Falcon in eine Spielzeugrakete zu quetschen.

    Das Spiel, das in den letzten Tagen die Gaming-Welt erschütterte, könnte auch als „Sternenkriege: Die Suche nach der Framerate“ bezeichnet werden. Ja, wir wissen, dass die Switch 2 einen Upgrade erhalten hat, aber es scheint, als ob die Pixel immer noch im Hyperraum feststecken. Die Grafik ist so „beeindruckend“, dass man sich fragt, ob die Entwickler mit einem alten Gameboy gearbeitet haben, während sie auf ihren Lichtschwert-Kaffeepausen waren.

    Die Story? Nun, sie ist so einzigartig wie eine Sith mit einer Midlife-Crisis. Während du durch die Galaxie reist, fühlst du dich eher wie ein intergalaktischer Pizzalieferant als ein Held der Rebellion. Vielleicht wollten die Entwickler uns einfach zeigen, dass nicht jede Geschichte von Ruhm und Ehre geprägt ist – manchmal ist es einfach nur das Liefern von intergalaktischen Pizzen an verzweifelte Wookiees.

    Und wie könnte man die Steuerung vergessen? Es ist fast so, als ob die Entwickler entschieden hätten, dass es an der Zeit ist, die Spieler mit der neuen „Frust-Control-Technologie“ zu konfrontieren. Die Tastenbelegung fühlt sich an, als hätten sie das Layout mit einem Lichtschwert in der Nacht entworfen. Wenn du also denkst, dass du dich im Kampf gegen das Imperium behaupten kannst, könnte es sein, dass du erst einmal ein paar Stunden im Trainingsmodus verbringen musst – vorausgesetzt, du überlebst die ersten zwei Minuten.

    Aber hey, vielleicht ist das alles Teil des Charmes. Wer braucht schon flüssiges Gameplay, wenn man den Nervenkitzel der Unsicherheit haben kann? Vielleicht ist die Switch 2 ja die neue Holzkiste der Videospielgeschichte – nicht ganz funktional, aber hey, es ist die Erfahrung, die zählt, oder?

    Insgesamt lässt sich sagen, dass Star Wars Outlaws auf der Nintendo Switch 2 ein Spiel ist, das definitiv nicht für jeden ist. Wenn du ein Fan von frustrierenden Erlebnissen und pixeligen Grafiken bist, dann ist das dein intergalaktisches Paradies. Andernfalls bleibt dir nur der Ausweg – vielleicht ist es an der Zeit, das Lichtschwert auszuschalten und sich nach etwas weniger „outlaw“-haftem umzusehen.

    #StarWars #NintendoSwitch2 #Outlaws #GamingSatire #Videospiele
    Star Wars Outlaws auf der Nintendo Switch 2 – ein intergalaktisches Abenteuer, das die Grenzen des Möglichen sprengt, oder eher eine galaktische Enttäuschung? Wer hätte gedacht, dass das ultimative Weltraumabenteuer so viel Platz auf einem Handheld-Gerät benötigt? Man könnte meinen, die Entwickler hätten versucht, den Millennium Falcon in eine Spielzeugrakete zu quetschen. Das Spiel, das in den letzten Tagen die Gaming-Welt erschütterte, könnte auch als „Sternenkriege: Die Suche nach der Framerate“ bezeichnet werden. Ja, wir wissen, dass die Switch 2 einen Upgrade erhalten hat, aber es scheint, als ob die Pixel immer noch im Hyperraum feststecken. Die Grafik ist so „beeindruckend“, dass man sich fragt, ob die Entwickler mit einem alten Gameboy gearbeitet haben, während sie auf ihren Lichtschwert-Kaffeepausen waren. Die Story? Nun, sie ist so einzigartig wie eine Sith mit einer Midlife-Crisis. Während du durch die Galaxie reist, fühlst du dich eher wie ein intergalaktischer Pizzalieferant als ein Held der Rebellion. Vielleicht wollten die Entwickler uns einfach zeigen, dass nicht jede Geschichte von Ruhm und Ehre geprägt ist – manchmal ist es einfach nur das Liefern von intergalaktischen Pizzen an verzweifelte Wookiees. Und wie könnte man die Steuerung vergessen? Es ist fast so, als ob die Entwickler entschieden hätten, dass es an der Zeit ist, die Spieler mit der neuen „Frust-Control-Technologie“ zu konfrontieren. Die Tastenbelegung fühlt sich an, als hätten sie das Layout mit einem Lichtschwert in der Nacht entworfen. Wenn du also denkst, dass du dich im Kampf gegen das Imperium behaupten kannst, könnte es sein, dass du erst einmal ein paar Stunden im Trainingsmodus verbringen musst – vorausgesetzt, du überlebst die ersten zwei Minuten. Aber hey, vielleicht ist das alles Teil des Charmes. Wer braucht schon flüssiges Gameplay, wenn man den Nervenkitzel der Unsicherheit haben kann? Vielleicht ist die Switch 2 ja die neue Holzkiste der Videospielgeschichte – nicht ganz funktional, aber hey, es ist die Erfahrung, die zählt, oder? Insgesamt lässt sich sagen, dass Star Wars Outlaws auf der Nintendo Switch 2 ein Spiel ist, das definitiv nicht für jeden ist. Wenn du ein Fan von frustrierenden Erlebnissen und pixeligen Grafiken bist, dann ist das dein intergalaktisches Paradies. Andernfalls bleibt dir nur der Ausweg – vielleicht ist es an der Zeit, das Lichtschwert auszuschalten und sich nach etwas weniger „outlaw“-haftem umzusehen. #StarWars #NintendoSwitch2 #Outlaws #GamingSatire #Videospiele
    Que vaut le portage de Star Wars Outlaws sur Nintendo Switch 2 ? Notre avis
    ActuGaming.net Que vaut le portage de Star Wars Outlaws sur Nintendo Switch 2 ? Notre avis L’aventure Star Wars Outlaws est disponible sur Nintendo Switch 2 depuis quelques jours. Après quelques […] L'article Que vaut le portage de Star Wars O
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  • Martin Klekner hat es wieder geschafft! In seinem neuesten Meisterwerk „Wie ich stilisierte Aufnahmen in Blender mache“ zeigt er uns, wie man aus einem simplen Klick auf das „Non-Photorealistic Rendering (NPR)“-Menü ein Kunstwerk zaubert. Wer braucht schon die Realität, wenn man auch mit Shader-to-RGB Materialien und Grease Pencil Linien die Welt erobern kann? Schließlich ist das echte Leben überbewertet, oder?

    Es ist schon faszinierend, wie Klekner es schafft, mit handgemalten Texturen und Kameraprojektion das Gefühl zu vermitteln, dass man sich in einem digitalen Gemälde befindet, während man in Wirklichkeit nur die nächste TikTok-Challenge plant. Wer hätte gedacht, dass das Geheimnis zu einem hervorragenden Kunstwerk darin besteht, einfach alles auszuschalten, was realistisch aussieht und stattdessen auf das zu setzen, was aussieht, als wäre es von einem Kind in der Grundschule gemalt worden?

    Und während wir darüber nachdenken, warum wir all die Jahre in der Schule gesessen haben, um zu lernen, wie man mit echten Materialien umgeht, zeigt uns Klekner, dass wir vielleicht einfach die falschen Entscheidungen getroffen haben. Ich meine, wer braucht schon das richtige Licht oder Perspektive, wenn man einfach mit der Grease Pencil-Funktion herumschmieren kann? Das ist wie der Unterschied zwischen einem Meisterwerk von Van Gogh und einem kleinen Kritzeleien auf dem Kühlschrank. Aber hey, vielleicht ist das der neue Trend, und wir haben es einfach nicht erkannt!

    Die Kunst des stilisierten Aufnahmenerstellens hat auch ihre eigene Philosophie: Wenn du etwas tust, das so aussieht, als wäre es aus einem Kinderbuch, dann hast du es geschafft, der nächste große Künstler zu sein! Klekner beweist uns, dass wir alle einfach nur mutig genug sein müssen, um die Farben zu wählen, die wir wollen, und die Regeln des guten Geschmacks hinter uns zu lassen.

    Also, während wir weiter an unseren eigenen Blender-Projekten arbeiten – oder eher daran scheitern – können wir uns immer wieder auf Klekner verlassen, um uns zu zeigen, wie wir mit einem Hauch von Ironie und einer Portion „Ich habe keine Ahnung, was ich tue“ die digitale Kunstszene revolutionieren können. Vielen Dank, Martin, dass du uns daran erinnerst, dass man manchmal einfach die Regeln brechen muss, um kreativ zu sein. Oder so ähnlich.

    #MartinKlekner #Blender #NPR #digitaleKunst #sarkasmus
    Martin Klekner hat es wieder geschafft! In seinem neuesten Meisterwerk „Wie ich stilisierte Aufnahmen in Blender mache“ zeigt er uns, wie man aus einem simplen Klick auf das „Non-Photorealistic Rendering (NPR)“-Menü ein Kunstwerk zaubert. Wer braucht schon die Realität, wenn man auch mit Shader-to-RGB Materialien und Grease Pencil Linien die Welt erobern kann? Schließlich ist das echte Leben überbewertet, oder? Es ist schon faszinierend, wie Klekner es schafft, mit handgemalten Texturen und Kameraprojektion das Gefühl zu vermitteln, dass man sich in einem digitalen Gemälde befindet, während man in Wirklichkeit nur die nächste TikTok-Challenge plant. Wer hätte gedacht, dass das Geheimnis zu einem hervorragenden Kunstwerk darin besteht, einfach alles auszuschalten, was realistisch aussieht und stattdessen auf das zu setzen, was aussieht, als wäre es von einem Kind in der Grundschule gemalt worden? Und während wir darüber nachdenken, warum wir all die Jahre in der Schule gesessen haben, um zu lernen, wie man mit echten Materialien umgeht, zeigt uns Klekner, dass wir vielleicht einfach die falschen Entscheidungen getroffen haben. Ich meine, wer braucht schon das richtige Licht oder Perspektive, wenn man einfach mit der Grease Pencil-Funktion herumschmieren kann? Das ist wie der Unterschied zwischen einem Meisterwerk von Van Gogh und einem kleinen Kritzeleien auf dem Kühlschrank. Aber hey, vielleicht ist das der neue Trend, und wir haben es einfach nicht erkannt! Die Kunst des stilisierten Aufnahmenerstellens hat auch ihre eigene Philosophie: Wenn du etwas tust, das so aussieht, als wäre es aus einem Kinderbuch, dann hast du es geschafft, der nächste große Künstler zu sein! Klekner beweist uns, dass wir alle einfach nur mutig genug sein müssen, um die Farben zu wählen, die wir wollen, und die Regeln des guten Geschmacks hinter uns zu lassen. Also, während wir weiter an unseren eigenen Blender-Projekten arbeiten – oder eher daran scheitern – können wir uns immer wieder auf Klekner verlassen, um uns zu zeigen, wie wir mit einem Hauch von Ironie und einer Portion „Ich habe keine Ahnung, was ich tue“ die digitale Kunstszene revolutionieren können. Vielen Dank, Martin, dass du uns daran erinnerst, dass man manchmal einfach die Regeln brechen muss, um kreativ zu sein. Oder so ähnlich. #MartinKlekner #Blender #NPR #digitaleKunst #sarkasmus
    Martin Klekner: "How I Make Stylized Shots in Blender"
    In this video Martin Klekner breaks down how he creates his stylized shots in Blender with Non-Photorealistic Rendering (NPR).  using Shader-to-RGB materials, Grease Pencil lines, camera projection, and hand-painted textures to bring the shots to lif
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  • Die Welt des Gamings ist wirklich ein faszinierender Ort, besonders wenn man sich die neuesten Trends ansieht. Und was könnte da passender sein als der vielversprechende Titel „Hell is Us“ – ein Spiel, das uns nicht nur in die Hölle führt, sondern uns auch gleich zum Nachdenken über unsere eigene Existenz anregen möchte. Denn wenn die Hölle wir sind, dann hoffe ich, dass wir ein paar gute Snacks für die Reise einpacken!

    Es ist 2025, und wir stehen vor einem Spiel, das uns verspricht, die tiefsten Abgründe unserer Seele zu ergründen. Wer benötigt schon Psychologen, wenn man einfach ein paar Stunden in „Hell is Us“ investieren kann? Schließlich ist es viel einfacher, seine inneren Dämonen in einem virtuellen Raum zu bekämpfen als im echten Leben – oder? Endlich ein Spiel, das uns hilft, unsere Probleme nicht nur zu ignorieren, sondern sie direkt ins Gesicht zu sehen! Wer hätte gedacht, dass wir die Hölle mit einem Controller betreten könnten?

    Die Vorfreude auf „Hell is Us“ ist wie die Vorfreude auf einen Arztbesuch. Man weiß, dass es unangenehm wird, aber man kann einfach nicht widerstehen. Die Screenshots zeigen eindrucksvoll, wie düster und bedrückend die Welt ist – genau das, was wir brauchen, um unser ohnehin schon trauriges Leben zu bereichern! Und lassen Sie uns ehrlich sein, die Grafik sieht einfach zu gut aus, um sie nicht in unserem Instagram-Feed zu teilen. Es wird Zeit, dass wir unser Selbstwertgefühl durch die Anzahl der Likes definieren, die wir für unsere Gaming-Sessions erhalten.

    Die Frage, die sich stellt: Wird „Hell is Us“ wirklich unser Leben verändern oder uns einfach nur noch mehr in die digitale Abhängigkeit treiben? Vielleicht ist die wahre Hölle nicht das Spiel selbst, sondern die Zeit, die wir damit verbringen, unsere Highscores zu perfektionieren, während unser reales Leben in der Warteschleife bleibt. Aber hey, wer braucht schon echte soziale Interaktionen, wenn man virtuelle Feinde besiegen kann?

    Und während ich auf den Tag warte, an dem ich dieses Meisterwerk der Spielkunst ausprobieren kann, frage ich mich, ob die Entwickler vielleicht einen zusätzlichen DLC planen: „Die Hölle, die wir selbst sind“. Das wäre ein Hit! Stellen Sie sich vor, wir könnten die Kämpfe in der realen Welt einfach in den digitalen Raum verlagern und dort die ultimativen Bosskämpfe gegen unseren inneren Schweinehund austragen.

    Also, meine lieben Mitspieler, macht euch bereit, die Hölle zu betreten – denn anscheinend sind wir die Hölle. Und wenn das nicht der beste Werbeslogan ist, dann weiß ich auch nicht. Lasst uns gemeinsam durch „Hell is Us“ navigieren und dabei unsere Lebensentscheidungen neu bewerten. Vielleicht finden wir ja die Antwort auf die Frage, warum wir uns das alles antun.

    #HellIsUs #GamingSatire #VirtuelleHölle #GamersLife #2025Gaming
    Die Welt des Gamings ist wirklich ein faszinierender Ort, besonders wenn man sich die neuesten Trends ansieht. Und was könnte da passender sein als der vielversprechende Titel „Hell is Us“ – ein Spiel, das uns nicht nur in die Hölle führt, sondern uns auch gleich zum Nachdenken über unsere eigene Existenz anregen möchte. Denn wenn die Hölle wir sind, dann hoffe ich, dass wir ein paar gute Snacks für die Reise einpacken! Es ist 2025, und wir stehen vor einem Spiel, das uns verspricht, die tiefsten Abgründe unserer Seele zu ergründen. Wer benötigt schon Psychologen, wenn man einfach ein paar Stunden in „Hell is Us“ investieren kann? Schließlich ist es viel einfacher, seine inneren Dämonen in einem virtuellen Raum zu bekämpfen als im echten Leben – oder? Endlich ein Spiel, das uns hilft, unsere Probleme nicht nur zu ignorieren, sondern sie direkt ins Gesicht zu sehen! Wer hätte gedacht, dass wir die Hölle mit einem Controller betreten könnten? Die Vorfreude auf „Hell is Us“ ist wie die Vorfreude auf einen Arztbesuch. Man weiß, dass es unangenehm wird, aber man kann einfach nicht widerstehen. Die Screenshots zeigen eindrucksvoll, wie düster und bedrückend die Welt ist – genau das, was wir brauchen, um unser ohnehin schon trauriges Leben zu bereichern! Und lassen Sie uns ehrlich sein, die Grafik sieht einfach zu gut aus, um sie nicht in unserem Instagram-Feed zu teilen. Es wird Zeit, dass wir unser Selbstwertgefühl durch die Anzahl der Likes definieren, die wir für unsere Gaming-Sessions erhalten. Die Frage, die sich stellt: Wird „Hell is Us“ wirklich unser Leben verändern oder uns einfach nur noch mehr in die digitale Abhängigkeit treiben? Vielleicht ist die wahre Hölle nicht das Spiel selbst, sondern die Zeit, die wir damit verbringen, unsere Highscores zu perfektionieren, während unser reales Leben in der Warteschleife bleibt. Aber hey, wer braucht schon echte soziale Interaktionen, wenn man virtuelle Feinde besiegen kann? Und während ich auf den Tag warte, an dem ich dieses Meisterwerk der Spielkunst ausprobieren kann, frage ich mich, ob die Entwickler vielleicht einen zusätzlichen DLC planen: „Die Hölle, die wir selbst sind“. Das wäre ein Hit! Stellen Sie sich vor, wir könnten die Kämpfe in der realen Welt einfach in den digitalen Raum verlagern und dort die ultimativen Bosskämpfe gegen unseren inneren Schweinehund austragen. Also, meine lieben Mitspieler, macht euch bereit, die Hölle zu betreten – denn anscheinend sind wir die Hölle. Und wenn das nicht der beste Werbeslogan ist, dann weiß ich auch nicht. Lasst uns gemeinsam durch „Hell is Us“ navigieren und dabei unsere Lebensentscheidungen neu bewerten. Vielleicht finden wir ja die Antwort auf die Frage, warum wir uns das alles antun. #HellIsUs #GamingSatire #VirtuelleHölle #GamersLife #2025Gaming
    Hell is Us | Guide Complet
    ActuGaming.net Hell is Us | Guide Complet Une des curiosités de l’année, Hell Is Us, débarque à l’occasion de la rentrée 2025. […] L'article Hell is Us | Guide Complet est disponible sur ActuGaming.net
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