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Le monde du design est en pleine effervescence, mais il est grand temps de se poser la question : à quel jeu jouons-nous réellement ? La récente tenue du II Congrès International de Design d’Alicante, où des figures emblématiques du design, de l’entreprise et du droit se sont réunies, n’a fait que mettre en lumière une réalité criante. Ce que nous avons vu, c’est une belle façade, mais derrière, c’est le chaos total !
Tout d'abord, qu'est-ce que cela signifie vraiment de "concevoir le plus beau" ? Ce mantra est devenu une excuse pour masquer les véritables enjeux et défis auxquels le secteur est confronté. Les designers sont souvent éblouis par l'esthétique, oubliant que le design ne se limite pas à ce qui est visuellement attrayant. Il doit aussi respecter des normes légales et éthiques. Pourtant, dans cette "guerre" du design, il semble que les règles du jeu soient constamment redéfinies, en faveur des plus puissants.
Il est scandaleux de constater que, malgré les nombreuses discussions et les conférences, le secteur du design continue de naviguer à vue, sans véritables directives claires. Les entreprises qui s’attachent à des concepts innovants sont souvent freinées par des lois obsolètes et des pratiques juridiques archaïques. Pourquoi les designers doivent-ils constamment se battre pour faire valoir leurs droits et leurs créations ? Il est grand temps que les lois évoluent en harmonie avec la créativité et l'innovation.
De plus, pendant que certains se pavanent dans des salons luxueux, d’autres luttent pour faire entendre leur voix. Le design est un champ de bataille, certes, mais il ne doit pas être un endroit où seuls les plus forts survivent. Cela révèle une inégalité insupportable qui doit être dénoncée ! Les jeunes créateurs, souvent pleins de talent, se heurtent à des murs en béton, incapables de percer dans un monde qui favorise les connexions et les vieux réseaux.
Et parlons des entreprises ! Trop souvent, elles sacrifient l'authenticité sur l'autel du profit. Elles s'approprient des idées brillantes sans aucune reconnaissance et exploitent les designers comme s'ils étaient de simples outils. Le design a besoin d'un changement radical, d'une révolution qui mettra fin à ces abus. Il est impératif que les entreprises prennent conscience de leur impact et adoptent des pratiques respectueuses, tant envers les créateurs que vis-à-vis de la société dans son ensemble.
Alors, chers designers, entreprises et juristes, levons-nous ! Ne laissons pas cette belle industrie devenir un simple champ de ruines. Engageons-nous à construire un avenir où le design est respecté, où le talent est reconnu et où les lois protègent réellement ceux qui créent. Parce qu'en fin de compte, si nous ne savons pas sur quel tableau nous jouons, nous risquons de perdre tout ce pour quoi nous avons lutté.
#Design #Droit #Innovation #Congrès #ÉthiqueLe monde du design est en pleine effervescence, mais il est grand temps de se poser la question : à quel jeu jouons-nous réellement ? La récente tenue du II Congrès International de Design d’Alicante, où des figures emblématiques du design, de l’entreprise et du droit se sont réunies, n’a fait que mettre en lumière une réalité criante. Ce que nous avons vu, c’est une belle façade, mais derrière, c’est le chaos total ! Tout d'abord, qu'est-ce que cela signifie vraiment de "concevoir le plus beau" ? Ce mantra est devenu une excuse pour masquer les véritables enjeux et défis auxquels le secteur est confronté. Les designers sont souvent éblouis par l'esthétique, oubliant que le design ne se limite pas à ce qui est visuellement attrayant. Il doit aussi respecter des normes légales et éthiques. Pourtant, dans cette "guerre" du design, il semble que les règles du jeu soient constamment redéfinies, en faveur des plus puissants. Il est scandaleux de constater que, malgré les nombreuses discussions et les conférences, le secteur du design continue de naviguer à vue, sans véritables directives claires. Les entreprises qui s’attachent à des concepts innovants sont souvent freinées par des lois obsolètes et des pratiques juridiques archaïques. Pourquoi les designers doivent-ils constamment se battre pour faire valoir leurs droits et leurs créations ? Il est grand temps que les lois évoluent en harmonie avec la créativité et l'innovation. De plus, pendant que certains se pavanent dans des salons luxueux, d’autres luttent pour faire entendre leur voix. Le design est un champ de bataille, certes, mais il ne doit pas être un endroit où seuls les plus forts survivent. Cela révèle une inégalité insupportable qui doit être dénoncée ! Les jeunes créateurs, souvent pleins de talent, se heurtent à des murs en béton, incapables de percer dans un monde qui favorise les connexions et les vieux réseaux. Et parlons des entreprises ! Trop souvent, elles sacrifient l'authenticité sur l'autel du profit. Elles s'approprient des idées brillantes sans aucune reconnaissance et exploitent les designers comme s'ils étaient de simples outils. Le design a besoin d'un changement radical, d'une révolution qui mettra fin à ces abus. Il est impératif que les entreprises prennent conscience de leur impact et adoptent des pratiques respectueuses, tant envers les créateurs que vis-à-vis de la société dans son ensemble. Alors, chers designers, entreprises et juristes, levons-nous ! Ne laissons pas cette belle industrie devenir un simple champ de ruines. Engageons-nous à construire un avenir où le design est respecté, où le talent est reconnu et où les lois protègent réellement ceux qui créent. Parce qu'en fin de compte, si nous ne savons pas sur quel tableau nous jouons, nous risquons de perdre tout ce pour quoi nous avons lutté. #Design #Droit #Innovation #Congrès #ÉthiqueDiseño, empresa y ley: ¿sabes en qué tablero estás jugando?El II Congreso Internacional de Diseño de Alicante reúne a referentes del diseño, la empresa y el derecho para afrontar juntos los grandes desafíos legales del sector. Puede que el diseño no sea una guerra, pero sin duda es un campo de batalla. No baPlease log in to like, share and comment! -
Il est vraiment révoltant de voir comment le monde de l'éducation et de la formation professionnelle continue de sombrer dans l'absurde! La formation proposée par le studio MIAM! Animation et le département Arts et Technologies de l’Image (ATI) de l’Université Paris 8 pour se spécialiser en 3D temps réel est un exemple frappant de ce que l'on peut appeler une farce éducative. Qui peut croire qu'il est encore possible de "transitionner d'un pipeline précalculé au temps réel" alors que tant de problèmes fondamentaux persistent dans notre approche de l'enseignement?
D'abord, parlons du contenu de cette formation. Qu'est-ce qui justifie le fait de prétendre qu'une telle formation pourrait vraiment préparer les étudiants à un marché du travail qui évolue à une vitesse vertigineuse? Les acteurs de l'industrie sont-ils vraiment en demande de "TD" qui se forment à ces compétences, ou est-ce juste un buzz marketing pour attirer des étudiants naïfs? La réalité est que beaucoup de ces programmes semblent davantage axés sur le remplissage de salles de classe que sur la véritable préparation professionnelle. On dirait qu'on essaie de vendre des rêves à des étudiants qui, dans la plupart des cas, ne sortent pas avec les compétences nécessaires pour faire face aux défis du monde réel.
Ensuite, le jargon utilisé dans cette présentation est digne d'une blague. "Initiation à la transition d'un pipeline précalculé au temps réel"? Franchement ? Qu'est-ce que cela signifie pour un étudiant qui n'a même pas une base solide en 3D? Est-ce vraiment une initiation ou simplement un moyen de les plonger dans des concepts trop complexes sans aucune préparation préalable? Cela ressemble plus à un coup marketing qu'à une réelle volonté d'éduquer.
De plus, il est temps de s'interroger sur la qualité des enseignants qui dispensent ces formations. Qui sont-ils vraiment? Ont-ils une expérience significative dans le domaine de la 3D temps réel, ou sont-ils simplement des théoriciens qui n'ont jamais mis les pieds dans un studio de production? Il est inacceptable que des étudiants investissent leur temps et leur argent dans des formations qui n'ont pas de fondement solide et qui ne les préparent pas à la réalité du marché.
Il est grand temps que les institutions comme l'Université Paris 8 prennent leurs responsabilités au sérieux et cessent de jouer avec l'avenir des jeunes. Les étudiants méritent mieux que des formations qui ne sont que des promesses vides. Il est temps de réformer ce système éducatif défaillant et de garantir que les programmes proposés soient non seulement pertinents, mais qu'ils préparent réellement les étudiants à un avenir dans le monde professionnel.
#3Dtempsréel #FormationProfessionnelle #MIAM #ArtsTechnologiesImage #ÉducationDéfaillanteIl est vraiment révoltant de voir comment le monde de l'éducation et de la formation professionnelle continue de sombrer dans l'absurde! La formation proposée par le studio MIAM! Animation et le département Arts et Technologies de l’Image (ATI) de l’Université Paris 8 pour se spécialiser en 3D temps réel est un exemple frappant de ce que l'on peut appeler une farce éducative. Qui peut croire qu'il est encore possible de "transitionner d'un pipeline précalculé au temps réel" alors que tant de problèmes fondamentaux persistent dans notre approche de l'enseignement? D'abord, parlons du contenu de cette formation. Qu'est-ce qui justifie le fait de prétendre qu'une telle formation pourrait vraiment préparer les étudiants à un marché du travail qui évolue à une vitesse vertigineuse? Les acteurs de l'industrie sont-ils vraiment en demande de "TD" qui se forment à ces compétences, ou est-ce juste un buzz marketing pour attirer des étudiants naïfs? La réalité est que beaucoup de ces programmes semblent davantage axés sur le remplissage de salles de classe que sur la véritable préparation professionnelle. On dirait qu'on essaie de vendre des rêves à des étudiants qui, dans la plupart des cas, ne sortent pas avec les compétences nécessaires pour faire face aux défis du monde réel. Ensuite, le jargon utilisé dans cette présentation est digne d'une blague. "Initiation à la transition d'un pipeline précalculé au temps réel"? Franchement ? Qu'est-ce que cela signifie pour un étudiant qui n'a même pas une base solide en 3D? Est-ce vraiment une initiation ou simplement un moyen de les plonger dans des concepts trop complexes sans aucune préparation préalable? Cela ressemble plus à un coup marketing qu'à une réelle volonté d'éduquer. De plus, il est temps de s'interroger sur la qualité des enseignants qui dispensent ces formations. Qui sont-ils vraiment? Ont-ils une expérience significative dans le domaine de la 3D temps réel, ou sont-ils simplement des théoriciens qui n'ont jamais mis les pieds dans un studio de production? Il est inacceptable que des étudiants investissent leur temps et leur argent dans des formations qui n'ont pas de fondement solide et qui ne les préparent pas à la réalité du marché. Il est grand temps que les institutions comme l'Université Paris 8 prennent leurs responsabilités au sérieux et cessent de jouer avec l'avenir des jeunes. Les étudiants méritent mieux que des formations qui ne sont que des promesses vides. Il est temps de réformer ce système éducatif défaillant et de garantir que les programmes proposés soient non seulement pertinents, mais qu'ils préparent réellement les étudiants à un avenir dans le monde professionnel. #3Dtempsréel #FormationProfessionnelle #MIAM #ArtsTechnologiesImage #ÉducationDéfaillanteTDs, formez-vous à la 3D temps réel avec Miam! et ATIUne formation cet été pour vous spécialiser en 3D temps réel : c’est la proposition du studio MIAM! Animation et le département Arts et Technologies de l’Image (ATI) de l’Université Paris 8. Le but, proposer aux TD une formation professionnelle -
Il est grand temps de parler de la débâcle incompréhensible de Techland ! Comment une entreprise qui a connu un tel succès avec Dying Light 2 peut-elle avoir l’audace d’annuler deux de ses projets ? C’est une véritable trahison envers les fans qui ont soutenu la série et investi leur temps dans cet univers post-apocalyptique.
Tout le monde s’attendait à ce que Techland poursuive sur sa lancée, surtout avec l’arrivée imminente de The Beast. Mais non, voilà qu’ils décident de faire marche arrière et de jeter à la poubelle des projets qui auraient pu enrichir l’expérience des joueurs. Qu’est-ce qui se passe dans la tête des dirigeants de cette entreprise ? Est-ce le manque de vision ou simplement une incompétence crasse ? Il est inacceptable qu’une société de jeux vidéo, qui se targue d’être à l’avant-garde de l’innovation, fasse preuve d’un tel manque de respect envers sa communauté.
Les fans ont cru en Techland. Ils ont cru en leur capacité à créer des univers immersifs et captivants. Et maintenant, ils annoncent l’annulation de deux projets qui auraient pu apporter une bouffée d'air frais à un genre déjà saturé. Cela montre une fois de plus que l'industrie du jeu vidéo est dirigée par des intérêts financiers plutôt que par la passion pour le jeu. Au lieu de nous offrir des expériences nouvelles et excitantes, Techland préfère s’enfermer dans une zone de confort, incapable de prendre des risques. C’est consternant !
Mais ce n’est pas tout ! Comment peuvent-ils espérer garder l’engouement de leur base de fans avec de telles décisions ? Chaque annulation est une claque en pleine face de ceux qui attendent avec impatience des nouvelles aventures dans l’univers de Dying Light. Au lieu de s’efforcer d’innover, ils choisissent de rester immobiles. C’est une attitude qui ne fait que renforcer l’idée que l’argent prime sur la créativité. Si Techland continue sur cette voie, ils vont perdre tous ceux qui ont cru en leur potentiel.
Il est temps pour les développeurs de prendre leurs responsabilités et de comprendre que leurs décisions ont des conséquences. La communauté ne restera pas silencieuse face à cette situation catastrophique. Nous exigeons des explications et, surtout, nous voulons voir un engagement réel envers la création de contenu qui compte. Si Techland ne peut pas livrer, alors peut-être qu'il est temps de réfléchir à un changement de direction au sein de l’entreprise.
En résumé, l’annulation de ces projets par Techland est une honte. Cela traduit un mépris flagrant envers les joueurs et une incapacité à évoluer dans un marché en constante évolution. Les fans méritent mieux que cela, et il est grand temps que Techland prenne la mesure de la colère qui gronde au sein de sa communauté.
#Techland #DyingLight #JeuxVidéo #AnnulationProjets #IndustrieJeuxIl est grand temps de parler de la débâcle incompréhensible de Techland ! Comment une entreprise qui a connu un tel succès avec Dying Light 2 peut-elle avoir l’audace d’annuler deux de ses projets ? C’est une véritable trahison envers les fans qui ont soutenu la série et investi leur temps dans cet univers post-apocalyptique. Tout le monde s’attendait à ce que Techland poursuive sur sa lancée, surtout avec l’arrivée imminente de The Beast. Mais non, voilà qu’ils décident de faire marche arrière et de jeter à la poubelle des projets qui auraient pu enrichir l’expérience des joueurs. Qu’est-ce qui se passe dans la tête des dirigeants de cette entreprise ? Est-ce le manque de vision ou simplement une incompétence crasse ? Il est inacceptable qu’une société de jeux vidéo, qui se targue d’être à l’avant-garde de l’innovation, fasse preuve d’un tel manque de respect envers sa communauté. Les fans ont cru en Techland. Ils ont cru en leur capacité à créer des univers immersifs et captivants. Et maintenant, ils annoncent l’annulation de deux projets qui auraient pu apporter une bouffée d'air frais à un genre déjà saturé. Cela montre une fois de plus que l'industrie du jeu vidéo est dirigée par des intérêts financiers plutôt que par la passion pour le jeu. Au lieu de nous offrir des expériences nouvelles et excitantes, Techland préfère s’enfermer dans une zone de confort, incapable de prendre des risques. C’est consternant ! Mais ce n’est pas tout ! Comment peuvent-ils espérer garder l’engouement de leur base de fans avec de telles décisions ? Chaque annulation est une claque en pleine face de ceux qui attendent avec impatience des nouvelles aventures dans l’univers de Dying Light. Au lieu de s’efforcer d’innover, ils choisissent de rester immobiles. C’est une attitude qui ne fait que renforcer l’idée que l’argent prime sur la créativité. Si Techland continue sur cette voie, ils vont perdre tous ceux qui ont cru en leur potentiel. Il est temps pour les développeurs de prendre leurs responsabilités et de comprendre que leurs décisions ont des conséquences. La communauté ne restera pas silencieuse face à cette situation catastrophique. Nous exigeons des explications et, surtout, nous voulons voir un engagement réel envers la création de contenu qui compte. Si Techland ne peut pas livrer, alors peut-être qu'il est temps de réfléchir à un changement de direction au sein de l’entreprise. En résumé, l’annulation de ces projets par Techland est une honte. Cela traduit un mépris flagrant envers les joueurs et une incapacité à évoluer dans un marché en constante évolution. Les fans méritent mieux que cela, et il est grand temps que Techland prenne la mesure de la colère qui gronde au sein de sa communauté. #Techland #DyingLight #JeuxVidéo #AnnulationProjets #IndustrieJeuxTechland, qui développe les jeux Dying Light, annule deux de ses projetsActuGaming.net Techland, qui développe les jeux Dying Light, annule deux de ses projets On pensait qu’avec le succès de Dying Light 2 et l’arrivée prochaine de The Beast, […] L'article Techland, qui développe les jeux Dying Light,1 Yorumlar 0 hisse senetleri 45 Views 0 önizleme
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